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文檔簡介
Web前端設(shè)計中基于CSS3的動畫特效應(yīng)用研究目錄TOC\o"1-3"\h\u42681引言 1228592CSS3動畫的基本原理 131153CSS3動畫類型的技術(shù)剖析 130123.1transition動畫技術(shù) 1186843.2animation動畫技術(shù) 338984CSS32D、3D動畫效果與控制 5279064.1動畫效果 59154.2動畫控制 6112155結(jié)論 615424參考文獻(xiàn) 71引言CSS技術(shù)能夠控制網(wǎng)頁的布局,真正將頁面內(nèi)容與網(wǎng)頁表現(xiàn)進行分離,但是很多效果還需要借助于圖片和腳本來實現(xiàn),不易于維護網(wǎng)頁。CSS3.0新增了很多新屬性,如設(shè)置顏色、設(shè)置陰影、設(shè)置不透明度等,可以讓頁面代碼更加簡單明了,實現(xiàn)了以往CSS都無法實現(xiàn)或難以實現(xiàn)的效果。特別是CSS3.0增設(shè)的動畫屬性,可以讓網(wǎng)頁開發(fā)人員不用再去書寫繁雜的腳本,就能夠直接讓網(wǎng)頁中的指定元素動起來,而不會影響頁面的整體布局。高度跨平臺自適應(yīng)特性讓HTML5逐步走向技術(shù)前沿,現(xiàn)在HTML5已經(jīng)不僅僅代表HTML文檔本身,還代表著以HTML為首的CSS3、JavaScript、jQuery等一系列技術(shù)的集合,讓W(xué)eb前端頁面更加炫酷、更具用戶友好性。傳統(tǒng)的網(wǎng)頁動畫都是借助于Flash或JavaScript技術(shù)的,而基于CSS3技術(shù)的動畫代碼簡單、高效等優(yōu)勢讓設(shè)計師愛不釋手,將會成為未來Web動畫的主流。2CSS3動畫的基本原理Web前端設(shè)計是我校移動應(yīng)用技術(shù)與服務(wù)專業(yè)的一門核心專業(yè)課程。主要包含了HTML5、CSS3和JavaScript三大部分,其中CSS3在CSS基礎(chǔ)上新增了許多特性,而CSS3動畫技術(shù)則是眾多特性中最突出的一個,它功能強大、代碼簡約、直觀易懂、自適應(yīng)性強、可跨平臺使用,特別適合在Web前端設(shè)計中應(yīng)用。圖1補間動畫原理在講授CSS3動畫技術(shù)時,首先要讓學(xué)生了解電腦動畫的基本原理,電腦動畫分為三類:補間動畫、逐幀動畫和骨骼動畫。而CSS3動畫屬于補間動畫類型,如圖1所示。補間動畫就是在每一個關(guān)鍵幀上設(shè)置不同的位置、大小、形狀和顏色等屬性,CSS3動畫將根據(jù)每兩個關(guān)鍵幀的樣式來平滑過渡地創(chuàng)建它們之間的動畫。3CSS3動畫類型的技術(shù)剖析3.1transition動畫技術(shù)transition動畫從效果上看是一種平滑過渡的動畫,本質(zhì)上是在線性時間內(nèi)將屬性從開始值過渡到結(jié)束值。用transition可以將屬性值在指定時間內(nèi)平滑過渡,優(yōu)化用戶體驗。transition動畫技術(shù)是在transform屬性的基礎(chǔ)之上,CSS3提供了位移、旋轉(zhuǎn)、縮放、傾斜4種基本變換transform屬性,可以實現(xiàn)對圖形及文字的變換。位移屬性的5種形式為:translate(x,y),在x軸和y軸方向的位置變化距離;translateX(x),在x軸方向的位置變化距離;translateY(y),在y軸方向的位置變化距離;translateZ(z),在z軸方向的位置變化距離;translate3d(x,y,z),在x軸、y軸和z軸方向的位置變化距離??s放屬性的5種形式為:scale(x,y),在x軸和y軸方向的縮放比例;scaleX(x),在x軸方向的縮放比例;scaleY(y),在y軸方向的縮放比例;scaleZ(z),在z軸方向的縮放比例;scale3d(x,y,z),在x軸、y軸和z軸方向的縮放比例。旋轉(zhuǎn)屬性的5種形式為:rotate(angle),定義2D旋轉(zhuǎn);rotate3d(x,y,z,angel),定義3D旋轉(zhuǎn);rotateX(angel),在x軸方向的3D旋轉(zhuǎn);rotateY(angle),在y軸方向的3D旋轉(zhuǎn);rotateZ(angle),在z軸方向的3D旋轉(zhuǎn)。傾斜屬性的3種形式為:skew(x-angle,y-angle),沿x軸和y軸方向的2D傾斜轉(zhuǎn)換;skewX(angle),沿x軸方向的2D傾斜轉(zhuǎn)換;skewY(angle),沿y軸方向的2D傾斜轉(zhuǎn)換。例如:利用transition技術(shù)制作動畫,效果是當(dāng)鼠標(biāo)放到豎向的圓角矩形上時,圖形變?yōu)闄M向的圓角矩形,并且可以觀察到整個動畫的平滑過渡。動畫運行效果如圖2所示。圖2動畫運行效果案例技術(shù)分析:在CSS樣式中定義了一個叫“circle”的類,規(guī)定它的寬、高、背景、邊框、外邊距等樣式,指定它的動畫在1s內(nèi)完成寬和高的變化,動畫效果逐漸變慢。定義“circle”類的動作是當(dāng)鼠標(biāo)浮上時交換寬和高的值。在<body>中插入一個類名叫“circle”的<div>。代碼如下:<metacharset="utf-8"/><styletype="text/css">background-color:red;}}<divclass="circle"></div>3.2animation動畫技術(shù)由于transition動畫只能規(guī)定從一個屬性平滑過渡到另一個屬性,所以無法完成復(fù)雜的動畫編輯。圖3animation動畫設(shè)計的重要步驟animation動畫借助關(guān)鍵幀的設(shè)計,可以對一個元素設(shè)置多步驟的屬性變換,關(guān)鍵幀的位置用百分比表示。animation動畫設(shè)計的重要環(huán)節(jié)如圖3所示。關(guān)鍵幀規(guī)則:@keyframes動畫名稱{0%{樣式要求}25%{樣式要求}50%{樣式要求}75%{樣式要求}100%{樣式要求}},通過關(guān)鍵幀來定義不同位置的動畫樣式;總時間規(guī)則:通過animation-duration屬性來指定動畫效果的持續(xù)時間,持續(xù)時間越長,動畫效果越慢;其他重要屬性和值規(guī)則:(1)animation-delay屬性指定動畫延遲播放的時間,延遲時間越長則動畫播放得就越晚;(2)nimation-direction屬性指定動畫播放的運動方向,其中normal表示正常方向運行動畫,reverse表示反方向運行動畫,alternate表示正反方向交替運行動畫,alternate-reverse表示反正方向交替運行動畫;過渡效果規(guī)則:通過animation-timing-function屬性來指定動畫的過渡效果,取值有6種形式:linear/ease/ease-in/ease-out/ease-in-out/cubic-bezier;循環(huán)次數(shù)規(guī)則:通過animation-iteration-count屬性設(shè)置動畫是無限循環(huán)播放還是指定播放次數(shù),取值有2種形式in?nite/<數(shù)值>。例如:制作一個沿規(guī)定路徑運行的動畫,在運行過程中圖形的形狀在不斷發(fā)生變化,運行次數(shù)是無限循環(huán)的,動畫效果如圖4和圖5所示,體現(xiàn)出不同位置處的運行效果。圖4動畫運行效果1圖5動畫運行效果2案例技術(shù)分析:在CSS樣式中定義一個叫“path”的類,規(guī)定它的寬、高、邊框、外邊距和倒角等樣式。又定義一個叫“box”的類,規(guī)定它的位置是相對定位,并且距左邊和上邊值都是0像素,定義它的動畫名稱是Move,在4s內(nèi)均勻完成一個周期的運動,并無限次循環(huán)。定義第3個類中的“circle”類,規(guī)定它的寬、高、背景、邊框、倒角、透明度等樣式,定義它的動畫名稱是State,在5s內(nèi)均勻完成形狀變化,并無限次循環(huán)。定義2個動畫Move和State:State動畫有2個關(guān)鍵幀,在50%處交換寬和高的值,100%處恢復(fù)原來的寬和高;Move動畫有4個關(guān)鍵幀,分別在25%、50%、75%、100%處規(guī)定圖形的位置。最后在<body>中分別插入嵌套3個<div>類名是“path”,“box”,“circle”,完成動畫制作。代碼如下:<metacharset="utf-8"/><styletype="text/css">}position:relative;}background-color:#17A05D;transform:translate(-50%,-50%);opacity:0.7;}}}4CSS32D、3D動畫效果與控制4.1動畫效果CSS3的出現(xiàn),為網(wǎng)頁增添了不少動畫元素,并且更加容易實現(xiàn)交互,在過去需要依賴于Flash和JavaScript,現(xiàn)在基本依靠CSS3就可以做到[3]。CSS中從一種樣式逐漸變化到另一種樣式就稱為過渡(transition),利用transition屬性再加上-webkit-私有前綴[4],有了私有前綴-webkit-就可以在Android和IOS跨平臺APP開發(fā)中使用,很容易就實現(xiàn)了相應(yīng)的功能。例如:(1)div{width:100px;height:100px;background:blue;-webkit-transition:width2s;}//設(shè)置了矩形框?qū)挾茸兓瘯r間為2s。(2)div:hover{width:300px;}//鼠標(biāo)放上去后矩形框?qū)挾戎饾u延伸到300px,過渡時間為2s。CSS32D動畫轉(zhuǎn)換可以對元素進行平移(:translate)、旋轉(zhuǎn)(rotate)、縮放(scale)、傾斜(skew)等,例如:(3)-webkit-transform:translate(50px,100px);//水平向右偏移50像素,垂直向下偏移100像素。(4)-webkit-transform:rotate(60deg);//圍繞中心點順時針旋轉(zhuǎn)60度。(5)-webkit-transform:scale(0.5,0.5);//寬度和高端縮小為原來的一半。(6)-webkit-transform:skew(10deg,10deg);//相對于X軸和Y軸傾斜10度。相對2D動畫,3D動畫其實就是讓元素圍繞X軸、Y軸進行旋轉(zhuǎn),X軸旋轉(zhuǎn)(rotateX)與Y軸旋轉(zhuǎn)(rotateY),例如:(7)-webkit-transform:rotateX(60deg);//圍繞X軸順時針旋轉(zhuǎn)60度,因為是正數(shù),所以是順時針,反之就是逆時針。(8)-webkit-transform:rotate(60deg);//圍繞Y軸順時針旋轉(zhuǎn)60度,因為是正數(shù),所以是順時針,反之就是逆時針。4.2動畫控制CSS3除了過渡(transition)、變換(transform)等特效,為了更好地進行動畫控制還提供了很重要的動畫控制屬性animation,從而可以來控制更加復(fù)雜的動畫效果,例如控制動畫播放、暫停、次數(shù)等。-webkit-animation:nameduraitiontiming—funcationdelayiteration—countdirection/*name:用@keyframes動畫規(guī)則名duraiton:動畫花費時間timing-function:動畫速度曲線delay:動畫延遲時間iteration-count:動畫播放次數(shù)direction:動畫逆向播放*/@-webkit-keyframes動畫規(guī)則名{from{/*CSS屬性設(shè)置*/}to{/*CSS屬性設(shè)置*/}}//設(shè)置起始和終止的動畫幀5結(jié)論CSS3作為CSS技術(shù)的最新升級版本,新增了很多的特性,很多以前需要使用圖片和腳本來實現(xiàn)的動畫,現(xiàn)在使用CSS3只需幾行代碼就能實現(xiàn)。把我們從大量的繪圖、切圖和優(yōu)化圖片的工作中解放出來,我們在制作動畫時不需要再去尋找合適的腳本插件并修改以適配網(wǎng)站特效。CSS3技術(shù)讓網(wǎng)頁結(jié)構(gòu)變得更加簡單、清晰、明了,可以提高開發(fā)者的工作效率、減少開發(fā)時間、降低開發(fā)成本。同時CSS3動畫技術(shù)也有利于打造更好的用戶體驗,使Web應(yīng)用的界面進入一個全新階段。參考文獻(xiàn)[1]李曉斌.HTML5+CSS3+jQueryMobile移動網(wǎng)站與APP開發(fā)實戰(zhàn)[M].北京:人民郵電出版社,2018:6.[2]李維旺.基于網(wǎng)頁重構(gòu)的網(wǎng)絡(luò)用戶體驗優(yōu)化研究與實現(xiàn)[D].電子科技大學(xué),2018.[3]陸郁.探析CSS技術(shù)在網(wǎng)頁制作中的應(yīng)用與代碼優(yōu)化[J].科技風(fēng),2019(01):110.[4]李微.HTML5+CSS3在網(wǎng)頁設(shè)計中的特性及優(yōu)勢[J].信息與電腦(理論版),2018(22):13-15.[5]張靜.CSS技術(shù)在網(wǎng)頁設(shè)計中的應(yīng)用研究[J].無線互聯(lián)科技,2018,15(15):141-142.[6]高春燕.HTML5和CSS3.
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