時間片輪轉(zhuǎn)算法和優(yōu)先級調(diào)度算法C語言模擬實現(xiàn)_第1頁
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文檔簡介

時間片輪轉(zhuǎn)算法和優(yōu)先級調(diào)度算法C語言模擬實現(xiàn)一、目的和要求

進程調(diào)度是處理機管理的核心內(nèi)容。本實驗要求用高級語言編寫模擬進程調(diào)度程序,以便加深理解有關(guān)進程控制快、進程隊列等概念,并體會和了解優(yōu)先數(shù)算法和時間片輪轉(zhuǎn)算法的具體實施辦法。

二、實驗內(nèi)容

1.設(shè)計進程控制塊PCB的結(jié)構(gòu),通常應(yīng)包括如下信息:

進程名、進程優(yōu)先數(shù)(或輪轉(zhuǎn)時間片數(shù))、進程已占用的CPU時間、進程到完成還需要的時間、進程的狀態(tài)、當(dāng)前隊列指針等。

2.編寫兩種調(diào)度算法程序:

優(yōu)先數(shù)調(diào)度算法程序

循環(huán)輪轉(zhuǎn)調(diào)度算法程序

3.按要求輸出結(jié)果。

三、提示和說明

分別用兩種調(diào)度算法對伍個進程進行調(diào)度。每個進程可有三種狀態(tài);執(zhí)行狀態(tài)(RUN)、就緒狀態(tài)(READY,包括等待狀態(tài))和完成狀態(tài)(FINISH),并假定初始狀態(tài)為就緒狀態(tài)。

(一)進程控制塊結(jié)構(gòu)如下:

NAME——進程標示符

PRIO/ROUND——進程優(yōu)先數(shù)/進程每次輪轉(zhuǎn)的時間片數(shù)(設(shè)為常數(shù)2)

CPUTIME——進程累計占用CPU的時間片數(shù)

NEEDTIME——進程到完成還需要的時間片數(shù)

STATE——進程狀態(tài)

NEXT——鏈指針

注:

1.為了便于處理,程序中進程的的運行時間以時間片為單位進行計算;

2.各進程的優(yōu)先數(shù)或輪轉(zhuǎn)時間片數(shù),以及進程運行時間片數(shù)的初值,均由用戶在程序運行時給定。

(二)進程的就緒態(tài)和等待態(tài)均為鏈表結(jié)構(gòu),共有四個指針如下:

RUN——當(dāng)前運行進程指針

READY——就需隊列頭指針

TAIL——就需隊列尾指針

FINISH——完成隊列頭指針

(三)程序說明

1.在優(yōu)先數(shù)算法中,進程優(yōu)先數(shù)的初值設(shè)為:

50-NEEDTIME

每執(zhí)行一次,優(yōu)先數(shù)減1,CPU時間片數(shù)加1,進程還需要的時間片數(shù)減1。

在輪轉(zhuǎn)法中,采用固定時間片單位(兩個時間片為一個單位),進程每輪轉(zhuǎn)一次,CPU時間片數(shù)加2,進程還需要的時間片數(shù)減2,并退出CPU,排到就緒隊列尾,等待下一次調(diào)度。

2.程序的模塊結(jié)構(gòu)提示如下:

整個程序可由主程序和如下7個過程組成:

(1)INSERT1——在優(yōu)先數(shù)算法中,將尚未完成的PCB按優(yōu)先數(shù)順序插入到就緒隊列中;

(2)INSERT2——在輪轉(zhuǎn)法中,將執(zhí)行了一個時間片單位(為2),但尚未完成的進程的PCB,插到就緒隊列的隊尾;

(3)FIRSTIN——調(diào)度就緒隊列的第一個進程投入運行;

(4)PRINT——顯示每執(zhí)行一次后所有進程的狀態(tài)及有關(guān)信息。

(5)CREATE——創(chuàng)建新進程,并將它的PCB插入就緒隊列;

(6)PRISCH——按優(yōu)先數(shù)算法調(diào)度進程;

(7)ROUNDSCH——按時間片輪轉(zhuǎn)法調(diào)度進程。

主程序定義PCB結(jié)構(gòu)和其他有關(guān)變量。

(四)運行和顯示

程序開始運行后,首先提示:請用戶選擇算法,輸入進程名和相應(yīng)的NEEDTIME值。

每次顯示結(jié)果均為如下5個字段:

name

cputime

needtime

priority

state

注:

1.在state字段中,"R"代表執(zhí)行態(tài),"W"代表就緒(等待)態(tài),"F"代表完成態(tài)。

2.應(yīng)先顯示"R"態(tài)的,再顯示"W"態(tài)的,再顯示"F"態(tài)的。

3.在"W"態(tài)中,以優(yōu)先數(shù)高低或輪轉(zhuǎn)順序排隊;在"F"態(tài)中,以完成先后順序排隊。viewplaincopytoclipboardprint?/*

操作系統(tǒng)實驗之時間片輪轉(zhuǎn)算法和優(yōu)先級調(diào)度算法

By

Visual

C++

6.0

*/

#include

<stdio.h>

#include

<stdlib.h>

#include

<string.h>

typedef

struct

node

{

char

name[20];

/*進程的名字*/

int

prio;

/*進程的優(yōu)先級*/

int

round;

/*分配CPU的時間片*/

int

cputime;

/*CPU執(zhí)行時間*/

int

needtime;

/*進程執(zhí)行所需要的時間*/

char

state;

/*進程的狀態(tài),W——就緒態(tài),R——執(zhí)行態(tài),F(xiàn)——完成態(tài)*/

int

count;

/*記錄執(zhí)行的次數(shù)*/

struct

node

*next;

/*鏈表指針*/

}PCB;

PCB

*ready=NULL,*run=NULL,*finish=NULL;

/*定義三個隊列,就緒隊列,執(zhí)行隊列和完成隊列*/

int

num;

void

GetFirst();

/*從就緒隊列取得第一個節(jié)點*/

void

Output();

/*輸出隊列信息*/

void

InsertPrio(PCB

*in);

/*創(chuàng)建優(yōu)先級隊列,規(guī)定優(yōu)先數(shù)越小,優(yōu)先級越高*/

void

InsertTime(PCB

*in);

/*時間片隊列*/

void

InsertFinish(PCB

*in);

/*時間片隊列*/

void

PrioCreate();

/*優(yōu)先級輸入函數(shù)*/

void

TimeCreate();

/*時間片輸入函數(shù)*/

void

Priority();

/*按照優(yōu)先級調(diào)度*/

void

RoundRun();

/*時間片輪轉(zhuǎn)調(diào)度*/

int

main(void)

{

char

chose;

printf("請輸入要創(chuàng)建的進程數(shù)目:\n");

scanf("%d",&num);

getchar();

printf("輸入進程的調(diào)度方法:(P/R)\n");

scanf("%c",&chose);

switch(chose)

{

case

'P':

case

'p':

PrioCreate();

Priority();

break;

case

'R':

case

'r':

TimeCreate();

RoundRun();

break;

default:break;

}

Output();

return

0;

}

void

GetFirst()

/*取得第一個就緒隊列節(jié)點*/

{

run

=

ready;

if(ready!=NULL)

{

run

->state

=

'R';

ready

=

ready

->next;

run

->next

=

NULL;

}

}

void

Output()

/*輸出隊列信息*/

{

PCB

*p;

p

=

ready;

printf("進程名\t優(yōu)先級\t輪數(shù)\tcpu時間\t需要時間\t進程狀態(tài)\t計數(shù)器\n");

while(p!=NULL)

{

printf("%s\t%d\t%d\t%d\t%d\t\t%c\t\t%d\n",p->name,p->prio,p->round,p->cputime,p->needtime,p->state,p->count);

p

=

p->next;

}

p

=

finish;

while(p!=NULL)

{

printf("%s\t%d\t%d\t%d\t%d\t\t%c\t\t%d\n",p->name,p->prio,p->round,p->cputime,p->needtime,p->state,p->count);

p

=

p->next;

}

p

=

run;

while(p!=NULL)

{

printf("%s\t%d\t%d\t%d\t%d\t\t%c\t\t%d\n",p->name,p->prio,p->round,p->cputime,p->needtime,p->state,p->count);

p

=

p->next;

}

}

void

InsertPrio(PCB

*in)

/*創(chuàng)建優(yōu)先級隊列,規(guī)定優(yōu)先數(shù)越小,優(yōu)先級越低*/

{

PCB

*fst,*nxt;

fst

=

nxt

=

ready;

if(ready

==

NULL)

/*如果隊列為空,則為第一個元素*/

{

in->next

=

ready;

ready

=

in;

}

else

/*查到合適的位置進行插入*/

{

if(in

->prio

>=

fst

->prio)

/*比第一個還要大,則插入到隊頭*/

{

in->next

=

ready;

ready

=

in;

}

else

{

while(fst->next

!=

NULL)

/*移動指針查找第一個別它小的元素的位置進行插入*/

{

nxt

=

fst;

fst

=

fst->next;

}

if(fst

->next

==

NULL)

/*已經(jīng)搜索到隊尾,則其優(yōu)先級數(shù)最小,將其插入到隊尾即可*/

{

in

->next

=

fst

->next;

fst

->next

=

in;

}

else

/*插入到隊列中*/

{

nxt

=

in;

in

->next

=

fst;

}

}

}

}

void

InsertTime(PCB

*in)

/*將進程插入到就緒隊列尾部*/

{

PCB

*fst;

fst

=

ready;

if(ready

==

NULL)

{

in->next

=

ready;

ready

=

in;

}

else

{

while(fst->next

!=

NULL)

{

fst

=

fst->next;

}

in

->next

=

fst

->next;

fst

->next

=

in;

}

}

void

InsertFinish(PCB

*in)

/*將進程插入到完成隊列尾部*/

{

PCB

*fst;

fst

=

finish;

if(finish

==

NULL)

{

in->next

=

finish;

finish

=

in;

}

else

{

while(fst->next

!=

NULL)

{

fst

=

fst->next;

}

in

->next

=

fst

->next;

fst

->next

=

in;

}

}

void

PrioCreate()

/*優(yōu)先級調(diào)度輸入函數(shù)*/

{

PCB

*tmp;

int

i;

printf("輸入進程名字和進程所需時間:\n");

for(i

=

0;i

<

num;

i++)

{

if((tmp

=

(PCB

*)malloc(sizeof(PCB)))==NULL)

{

perror("malloc");

exit(1);

}

scanf("%s",tmp->name);

getchar();

/*吸收回車符號*/

scanf("%d",&(tmp->needtime));

tmp

->cputime

=

0;

tmp

->state

='W';

tmp

->prio

=

50

-

tmp->needtime;

/*設(shè)置其優(yōu)先級,需要的時間越多,優(yōu)先級越低*/

tmp

->round

=

0;

tmp

->count

=

0;

InsertPrio(tmp);

/*按照優(yōu)先級從高到低,插入到就緒隊列*/

}

}

void

TimeCreate()

/*時間片輸入函數(shù)*/

{

PCB

*tmp;

int

i;

printf("輸入進程名字和進程時間片所需時間:\n");

for(i

=

0;i

<

num;

i++)

{

if((tmp

=

(PCB

*)malloc(sizeof(PCB)))==NULL)

{

perror("malloc");

exit(1);

}

scanf("%s",tmp->name);

getchar();

scanf("%d",&(tmp->needtime));

tmp

->cputime

=

0;

tmp

->state

='W';

tmp

->prio

=

0;

tmp

->round

=

2;

/*假設(shè)每個進程所分配的時間片是2*/

tmp

->count

=

0;

InsertTime(tmp);

}

}

void

Priority()

/*按照優(yōu)先級調(diào)度,每次執(zhí)行一個時間片*/

{

int

flag

=

1;

GetFirst();

while(run

!=

NULL)

/*當(dāng)就緒隊列不為空時,則調(diào)度進程如執(zhí)行隊列執(zhí)行*/

{

Output();

/*輸出每次調(diào)度過程中各個節(jié)點的狀態(tài)*/

while(flag)

{

run->prio

-=

3;

/*優(yōu)先級減去三*/

run->cputime++;

/*CPU時間片加一*/

run->needtime--;/*進程執(zhí)行完成的剩余時間減一*/

if(run->needtime

==

0)/*如果進程執(zhí)行完畢,將進程狀態(tài)置為F,將其插入到完成隊列*/

{

run

->state

=

'F';

run->count++;

/*進程執(zhí)行的次數(shù)加一*/

InsertFinish(run);

flag

=

0;

}

else

/*將進程狀態(tài)置為W,入就緒隊列*/

{

run->state

=

'W';

run->count++;

/*進程執(zhí)行的次數(shù)加一*/

InsertT

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