


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
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文檔簡介
時間片輪轉(zhuǎn)算法和優(yōu)先級調(diào)度算法C語言模擬實現(xiàn)一、目的和要求
進程調(diào)度是處理機管理的核心內(nèi)容。本實驗要求用高級語言編寫模擬進程調(diào)度程序,以便加深理解有關(guān)進程控制快、進程隊列等概念,并體會和了解優(yōu)先數(shù)算法和時間片輪轉(zhuǎn)算法的具體實施辦法。
二、實驗內(nèi)容
1.設(shè)計進程控制塊PCB的結(jié)構(gòu),通常應(yīng)包括如下信息:
進程名、進程優(yōu)先數(shù)(或輪轉(zhuǎn)時間片數(shù))、進程已占用的CPU時間、進程到完成還需要的時間、進程的狀態(tài)、當(dāng)前隊列指針等。
2.編寫兩種調(diào)度算法程序:
優(yōu)先數(shù)調(diào)度算法程序
循環(huán)輪轉(zhuǎn)調(diào)度算法程序
3.按要求輸出結(jié)果。
三、提示和說明
分別用兩種調(diào)度算法對伍個進程進行調(diào)度。每個進程可有三種狀態(tài);執(zhí)行狀態(tài)(RUN)、就緒狀態(tài)(READY,包括等待狀態(tài))和完成狀態(tài)(FINISH),并假定初始狀態(tài)為就緒狀態(tài)。
(一)進程控制塊結(jié)構(gòu)如下:
NAME——進程標示符
PRIO/ROUND——進程優(yōu)先數(shù)/進程每次輪轉(zhuǎn)的時間片數(shù)(設(shè)為常數(shù)2)
CPUTIME——進程累計占用CPU的時間片數(shù)
NEEDTIME——進程到完成還需要的時間片數(shù)
STATE——進程狀態(tài)
NEXT——鏈指針
注:
1.為了便于處理,程序中進程的的運行時間以時間片為單位進行計算;
2.各進程的優(yōu)先數(shù)或輪轉(zhuǎn)時間片數(shù),以及進程運行時間片數(shù)的初值,均由用戶在程序運行時給定。
(二)進程的就緒態(tài)和等待態(tài)均為鏈表結(jié)構(gòu),共有四個指針如下:
RUN——當(dāng)前運行進程指針
READY——就需隊列頭指針
TAIL——就需隊列尾指針
FINISH——完成隊列頭指針
(三)程序說明
1.在優(yōu)先數(shù)算法中,進程優(yōu)先數(shù)的初值設(shè)為:
50-NEEDTIME
每執(zhí)行一次,優(yōu)先數(shù)減1,CPU時間片數(shù)加1,進程還需要的時間片數(shù)減1。
在輪轉(zhuǎn)法中,采用固定時間片單位(兩個時間片為一個單位),進程每輪轉(zhuǎn)一次,CPU時間片數(shù)加2,進程還需要的時間片數(shù)減2,并退出CPU,排到就緒隊列尾,等待下一次調(diào)度。
2.程序的模塊結(jié)構(gòu)提示如下:
整個程序可由主程序和如下7個過程組成:
(1)INSERT1——在優(yōu)先數(shù)算法中,將尚未完成的PCB按優(yōu)先數(shù)順序插入到就緒隊列中;
(2)INSERT2——在輪轉(zhuǎn)法中,將執(zhí)行了一個時間片單位(為2),但尚未完成的進程的PCB,插到就緒隊列的隊尾;
(3)FIRSTIN——調(diào)度就緒隊列的第一個進程投入運行;
(4)PRINT——顯示每執(zhí)行一次后所有進程的狀態(tài)及有關(guān)信息。
(5)CREATE——創(chuàng)建新進程,并將它的PCB插入就緒隊列;
(6)PRISCH——按優(yōu)先數(shù)算法調(diào)度進程;
(7)ROUNDSCH——按時間片輪轉(zhuǎn)法調(diào)度進程。
主程序定義PCB結(jié)構(gòu)和其他有關(guān)變量。
(四)運行和顯示
程序開始運行后,首先提示:請用戶選擇算法,輸入進程名和相應(yīng)的NEEDTIME值。
每次顯示結(jié)果均為如下5個字段:
name
cputime
needtime
priority
state
注:
1.在state字段中,"R"代表執(zhí)行態(tài),"W"代表就緒(等待)態(tài),"F"代表完成態(tài)。
2.應(yīng)先顯示"R"態(tài)的,再顯示"W"態(tài)的,再顯示"F"態(tài)的。
3.在"W"態(tài)中,以優(yōu)先數(shù)高低或輪轉(zhuǎn)順序排隊;在"F"態(tài)中,以完成先后順序排隊。viewplaincopytoclipboardprint?/*
操作系統(tǒng)實驗之時間片輪轉(zhuǎn)算法和優(yōu)先級調(diào)度算法
By
Visual
C++
6.0
*/
#include
<stdio.h>
#include
<stdlib.h>
#include
<string.h>
typedef
struct
node
{
char
name[20];
/*進程的名字*/
int
prio;
/*進程的優(yōu)先級*/
int
round;
/*分配CPU的時間片*/
int
cputime;
/*CPU執(zhí)行時間*/
int
needtime;
/*進程執(zhí)行所需要的時間*/
char
state;
/*進程的狀態(tài),W——就緒態(tài),R——執(zhí)行態(tài),F(xiàn)——完成態(tài)*/
int
count;
/*記錄執(zhí)行的次數(shù)*/
struct
node
*next;
/*鏈表指針*/
}PCB;
PCB
*ready=NULL,*run=NULL,*finish=NULL;
/*定義三個隊列,就緒隊列,執(zhí)行隊列和完成隊列*/
int
num;
void
GetFirst();
/*從就緒隊列取得第一個節(jié)點*/
void
Output();
/*輸出隊列信息*/
void
InsertPrio(PCB
*in);
/*創(chuàng)建優(yōu)先級隊列,規(guī)定優(yōu)先數(shù)越小,優(yōu)先級越高*/
void
InsertTime(PCB
*in);
/*時間片隊列*/
void
InsertFinish(PCB
*in);
/*時間片隊列*/
void
PrioCreate();
/*優(yōu)先級輸入函數(shù)*/
void
TimeCreate();
/*時間片輸入函數(shù)*/
void
Priority();
/*按照優(yōu)先級調(diào)度*/
void
RoundRun();
/*時間片輪轉(zhuǎn)調(diào)度*/
int
main(void)
{
char
chose;
printf("請輸入要創(chuàng)建的進程數(shù)目:\n");
scanf("%d",&num);
getchar();
printf("輸入進程的調(diào)度方法:(P/R)\n");
scanf("%c",&chose);
switch(chose)
{
case
'P':
case
'p':
PrioCreate();
Priority();
break;
case
'R':
case
'r':
TimeCreate();
RoundRun();
break;
default:break;
}
Output();
return
0;
}
void
GetFirst()
/*取得第一個就緒隊列節(jié)點*/
{
run
=
ready;
if(ready!=NULL)
{
run
->state
=
'R';
ready
=
ready
->next;
run
->next
=
NULL;
}
}
void
Output()
/*輸出隊列信息*/
{
PCB
*p;
p
=
ready;
printf("進程名\t優(yōu)先級\t輪數(shù)\tcpu時間\t需要時間\t進程狀態(tài)\t計數(shù)器\n");
while(p!=NULL)
{
printf("%s\t%d\t%d\t%d\t%d\t\t%c\t\t%d\n",p->name,p->prio,p->round,p->cputime,p->needtime,p->state,p->count);
p
=
p->next;
}
p
=
finish;
while(p!=NULL)
{
printf("%s\t%d\t%d\t%d\t%d\t\t%c\t\t%d\n",p->name,p->prio,p->round,p->cputime,p->needtime,p->state,p->count);
p
=
p->next;
}
p
=
run;
while(p!=NULL)
{
printf("%s\t%d\t%d\t%d\t%d\t\t%c\t\t%d\n",p->name,p->prio,p->round,p->cputime,p->needtime,p->state,p->count);
p
=
p->next;
}
}
void
InsertPrio(PCB
*in)
/*創(chuàng)建優(yōu)先級隊列,規(guī)定優(yōu)先數(shù)越小,優(yōu)先級越低*/
{
PCB
*fst,*nxt;
fst
=
nxt
=
ready;
if(ready
==
NULL)
/*如果隊列為空,則為第一個元素*/
{
in->next
=
ready;
ready
=
in;
}
else
/*查到合適的位置進行插入*/
{
if(in
->prio
>=
fst
->prio)
/*比第一個還要大,則插入到隊頭*/
{
in->next
=
ready;
ready
=
in;
}
else
{
while(fst->next
!=
NULL)
/*移動指針查找第一個別它小的元素的位置進行插入*/
{
nxt
=
fst;
fst
=
fst->next;
}
if(fst
->next
==
NULL)
/*已經(jīng)搜索到隊尾,則其優(yōu)先級數(shù)最小,將其插入到隊尾即可*/
{
in
->next
=
fst
->next;
fst
->next
=
in;
}
else
/*插入到隊列中*/
{
nxt
=
in;
in
->next
=
fst;
}
}
}
}
void
InsertTime(PCB
*in)
/*將進程插入到就緒隊列尾部*/
{
PCB
*fst;
fst
=
ready;
if(ready
==
NULL)
{
in->next
=
ready;
ready
=
in;
}
else
{
while(fst->next
!=
NULL)
{
fst
=
fst->next;
}
in
->next
=
fst
->next;
fst
->next
=
in;
}
}
void
InsertFinish(PCB
*in)
/*將進程插入到完成隊列尾部*/
{
PCB
*fst;
fst
=
finish;
if(finish
==
NULL)
{
in->next
=
finish;
finish
=
in;
}
else
{
while(fst->next
!=
NULL)
{
fst
=
fst->next;
}
in
->next
=
fst
->next;
fst
->next
=
in;
}
}
void
PrioCreate()
/*優(yōu)先級調(diào)度輸入函數(shù)*/
{
PCB
*tmp;
int
i;
printf("輸入進程名字和進程所需時間:\n");
for(i
=
0;i
<
num;
i++)
{
if((tmp
=
(PCB
*)malloc(sizeof(PCB)))==NULL)
{
perror("malloc");
exit(1);
}
scanf("%s",tmp->name);
getchar();
/*吸收回車符號*/
scanf("%d",&(tmp->needtime));
tmp
->cputime
=
0;
tmp
->state
='W';
tmp
->prio
=
50
-
tmp->needtime;
/*設(shè)置其優(yōu)先級,需要的時間越多,優(yōu)先級越低*/
tmp
->round
=
0;
tmp
->count
=
0;
InsertPrio(tmp);
/*按照優(yōu)先級從高到低,插入到就緒隊列*/
}
}
void
TimeCreate()
/*時間片輸入函數(shù)*/
{
PCB
*tmp;
int
i;
printf("輸入進程名字和進程時間片所需時間:\n");
for(i
=
0;i
<
num;
i++)
{
if((tmp
=
(PCB
*)malloc(sizeof(PCB)))==NULL)
{
perror("malloc");
exit(1);
}
scanf("%s",tmp->name);
getchar();
scanf("%d",&(tmp->needtime));
tmp
->cputime
=
0;
tmp
->state
='W';
tmp
->prio
=
0;
tmp
->round
=
2;
/*假設(shè)每個進程所分配的時間片是2*/
tmp
->count
=
0;
InsertTime(tmp);
}
}
void
Priority()
/*按照優(yōu)先級調(diào)度,每次執(zhí)行一個時間片*/
{
int
flag
=
1;
GetFirst();
while(run
!=
NULL)
/*當(dāng)就緒隊列不為空時,則調(diào)度進程如執(zhí)行隊列執(zhí)行*/
{
Output();
/*輸出每次調(diào)度過程中各個節(jié)點的狀態(tài)*/
while(flag)
{
run->prio
-=
3;
/*優(yōu)先級減去三*/
run->cputime++;
/*CPU時間片加一*/
run->needtime--;/*進程執(zhí)行完成的剩余時間減一*/
if(run->needtime
==
0)/*如果進程執(zhí)行完畢,將進程狀態(tài)置為F,將其插入到完成隊列*/
{
run
->state
=
'F';
run->count++;
/*進程執(zhí)行的次數(shù)加一*/
InsertFinish(run);
flag
=
0;
}
else
/*將進程狀態(tài)置為W,入就緒隊列*/
{
run->state
=
'W';
run->count++;
/*進程執(zhí)行的次數(shù)加一*/
InsertT
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