手辦模型創(chuàng)業(yè)計劃書_第1頁
手辦模型創(chuàng)業(yè)計劃書_第2頁
手辦模型創(chuàng)業(yè)計劃書_第3頁
手辦模型創(chuàng)業(yè)計劃書_第4頁
手辦模型創(chuàng)業(yè)計劃書_第5頁
已閱讀5頁,還剩12頁未讀 繼續(xù)免費閱讀

下載本文檔

版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請進(jìn)行舉報或認(rèn)領(lǐng)

文檔簡介

第第10頁共17頁手辦模型創(chuàng)業(yè)打算書篇一:動漫店創(chuàng)業(yè)打算書動漫周邊店創(chuàng)業(yè)打算打算人:班級:20-12-2 時間:13480誕生的人群中62.3是在動漫教育下長大的,這其中又有37的群體深受著日本動漫90310700424.7的有形或虛擬的產(chǎn)品,其實質(zhì)就是行業(yè)文化在生活中的滲透。一、動漫周邊店概況本店發(fā)屬于飾品效勞行業(yè),名稱為“洛櫻動漫天堂”,是個人獨資店鋪。主bjd〔balljointdoll球型關(guān)節(jié)、景品、可動人型、手辦、gk、雜志、光碟、手表、抱枕、小掛墜等產(chǎn)品。sky二、經(jīng)營目標(biāo)1.由于地理位置處于學(xué)校旁,客源相對豐富,但競爭對手還算少,特別是本店剛開業(yè),想要翻開市場,做動漫周邊還要留意人們的品牌選擇,時刻留意當(dāng)前動漫周邊的走勢,在種類上先取勝。短期目標(biāo)是在貿(mào)易街站穩(wěn)腳跟,1眾多動漫周邊店品牌中闖出一片天地,并成動漫周邊市場的著名品牌。三、市場分析客源:本店的目標(biāo)顧客有:學(xué)校學(xué)生。對于我們也很有利。1.等因素有個明確的推斷。然后依據(jù)這些原則開設(shè)店鋪。2.首先開業(yè)的半年內(nèi)應(yīng)當(dāng)和各種批發(fā)商及生產(chǎn)廠家做好溝通,在價格及產(chǎn)品質(zhì)量方面做到優(yōu)勢;隨后協(xié)作動漫玩耍的進(jìn)度進(jìn)展同期宣傳,使得周邊類型和市場銷售定位;做到全部了解產(chǎn)品的生產(chǎn)流程和出廠模式。3.動漫周邊連鎖店要充分利用其本身所可利用的任何媒介,加強(qiáng)向消費者的宣中,順路參觀完全部的商品。4.8.5業(yè)當(dāng)天全部進(jìn)店消費人員均贈送動漫或者玩耍主題日歷牌一個?!?.而良好的效勞態(tài)度,建立起屬于自己的顧客群體。6.可印一些廣告?zhèn)鲉?以優(yōu)待券的形式發(fā)放,以到達(dá)廣告宣傳的效果7.8.買家有足夠的選擇余地。9.建立會員制:方法:一次性購置300元商品,或者累計購置600元商品即可3008.81元人民幣得積分1分,積分累計每增加100都有禮品贈送,也可以積存至確定分?jǐn)?shù)得大禮。全部積分累計超過20分之后升級為貴賓會7.510.成立俱樂部并定期每月舉辦活動:進(jìn)展進(jìn)一步接觸。2、全部會員均為俱樂部vip成員,其他只要在本店購置兩次以上產(chǎn)品并報名參與即可?;蛘咴趯W(xué)校報名參與及可。8十名卡牌增與獎,即被抽中者當(dāng)場得玩耍動漫周卡牌一套。11.店面設(shè)計:1、整體將動漫和玩耍分開陳設(shè),全有機(jī)玻璃陳設(shè)柜臺。diy3、店門面兩側(cè)均設(shè)立大玻璃櫥窗,下1/3局部張貼各種時尚海報,并在靠近最或者是最吸引人局部。dvd、歌曲及資訊,聞等;右側(cè)是玩耍主題,主要是最玩耍介紹,玩耍對打、試玩、競賽,玩耍攻略講解等。5、櫥窗外對應(yīng)屏幕位置擺放涼棚和桌椅,便利賞識及互動。12.在量上,根本保持2萬左右的商品在手上,缺貨時準(zhǔn)時補(bǔ)充,保證不耽誤生意。。五、財務(wù)估算啟動資產(chǎn):大約需5萬元店的經(jīng)營在走上正軌以后,每月銷售額最少可達(dá)200元。每月支出:1220元.房租:最正確選址在青少年較密集的小區(qū)、社區(qū)貿(mào)易街、及5000:1011500:7005投資。六、核心競爭力要吸引寵愛愛好動漫或玩耍的群體,更設(shè)立精品區(qū),專業(yè)銷售限量版和珍藏版產(chǎn)品,吸引寬闊保藏愛好者。風(fēng)險一、方向把握不當(dāng):解決,企業(yè)只有倒閉。風(fēng)險二、進(jìn)貨渠道及溝通:類不全,商品短貨的現(xiàn)象,直接影響店面效益。和生產(chǎn)廠家進(jìn)展溝通。創(chuàng)業(yè)打算書創(chuàng)業(yè)者:通訊地址:常州紡院2015打算摘要成熟的動漫文化熏陶下成長起來的一代漸漸成為動漫產(chǎn)品的主要消費群開頭走向一條更加寬廣和縱深的道路。國外玩耍及動漫產(chǎn)業(yè)的蓬勃進(jìn)展,明顯已經(jīng)為中國的動漫產(chǎn)業(yè)指出了一條更透到各個日常不同領(lǐng)域中,其中了包括以玩耍文化、動漫特色服裝、玩耍仿真玩具、飾品、裝飾品等等實物產(chǎn)品,同時,也包括音樂、圖片、書籍等文化產(chǎn)品。的銷售供給的一個巨大的進(jìn)展空間。現(xiàn)如今,動漫成了家喻戶曉的名詞,扮演動漫中的人物成了每一個動漫迷coscos〔指利用〕競賽,卻無法合心愿服裝的人越來越多,沒有切實有效的途徑來定制cos服裝,這時動漫服飾店消滅了。所以,我打算立足于大學(xué)市場,利用卡通動漫產(chǎn)業(yè)鏈資源整合的火車頭效應(yīng)化在生活中的滲透和表達(dá)名目一、工程概況〔效勞〕介紹四、市場評估六、創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊〔一〕所要進(jìn)入的行業(yè)屬于生活消遣業(yè);〔二〕所要經(jīng)營的產(chǎn)品包括三類:周邊類動漫玩耍類〔三〕所要適用的消費主體:15-35年;〔四〕創(chuàng)立的企業(yè)處于成長階段:動漫盈利的主體在其周邊衍生品上。動漫、玩耍周邊是指以動漫、玩耍為載的產(chǎn)品。包括以動漫、玩耍文化為特色的服裝、玩耍、動漫仿真玩具、食品、飾行業(yè)嚴(yán)密的結(jié)合在一起,推動著整個連帶產(chǎn)業(yè)共同向前進(jìn)展。30年,預(yù)期在打響品牌后進(jìn)一步進(jìn)展,從實際動身。二、產(chǎn)品〔效勞〕介紹第一,公司以動漫玩耍及周邊專賣店為主要經(jīng)營業(yè)態(tài)。術(shù),審美于一身,傳遞歡快,以情動人,以趣感人。工程主要跨兩個行業(yè),分為兩個類型:〔一〕動漫玩耍類:這一類別主要是指動漫和玩耍本身,動漫包括動畫光盤、漫畫書等;玩耍包電視玩耍機(jī)、玩???、玩耍軟體等。1.周邊類:主要分為以下五類:以及以此為形象設(shè)計開發(fā)的各種玩具.樣樣是精品,件件有創(chuàng)意。別致,件件情趣動人用品系列、背包系列、抱枕系列、cosplay尚永駐心頭。不釋手。三:動漫店創(chuàng)業(yè)打算書系〔別〕:經(jīng)濟(jì)治理系專業(yè): 姓名:傾淺淡笑20年 12月20日一、店鋪介紹〔一〕店鋪概況店鋪名稱:漫微小城〔由來:動漫元素、微笑效勞、小城故事多〕店鋪規(guī)格:共兩層,四個劃分區(qū)域的中大型店鋪。〔二〕店鋪劃分及產(chǎn)品:第一層兩個區(qū)域,區(qū)域一,主打動漫書籍海報、飾品玩偶類的產(chǎn)品;區(qū)域型休閑交友廳,供給飲料小點心等;區(qū)域四,有cosplay道具的cosplay拍攝廳?!踩车赇伬砟钸@里放松,在這里微笑?!薄菜摹车赇仒?gòu)造人員:店長,區(qū)域組長,區(qū)域員工區(qū)域組長的工作,和店的總運營。區(qū)域各組長:依據(jù)區(qū)域的不同,需要的力氣不同,但都必需生疏動漫產(chǎn)diy運作。,聽從組長店長安排。二、產(chǎn)品狀況1.動漫書籍海報、飾品玩偶類的產(chǎn)品。diydiy休閑廳正常飲品,和簡潔的動漫小點心。照片,影片,光盤,紀(jì)念冊。〔二〕產(chǎn)品價格三、市場調(diào)查〔一〕市場分析依據(jù)近幾年的多媒體的動漫的播出,動漫文化產(chǎn)業(yè)的進(jìn)展越來越好,甚至成6—35左右,大多寵愛動漫,或者與之相關(guān)的產(chǎn)品,如書籍,或者模型等?!捕硈wto1.優(yōu)勢〔s〕:功能多,綜合的產(chǎn)品動漫一條龍,擴(kuò)大了店鋪的市場和消費群體。動漫周邊店創(chuàng)業(yè)打算打算人:班級:20-12-2時間:是在動漫教育下長大的,這其中又有37的群體深受著日本動漫的影響。進(jìn)入903迪斯尼每年以10億美元的速度增長,迄今已是擁有700多億美元資產(chǎn)的世界巨無霸;日本動畫已經(jīng)打入美國市場,其出口額是鋼鐵產(chǎn)業(yè)的4倍以上。同樣的道理也24.7的有形或虛擬的產(chǎn)品,其實質(zhì)就是行業(yè)文化在生活中的滲透。一、動漫周邊店概況本店發(fā)屬于飾品效勞行業(yè),名稱為“洛櫻動漫天堂”,是個人獨資店鋪。主BJD〔BalljointDoll球型關(guān)節(jié)、景品、可動人型、手辦、GK、雜志、光碟、手表、抱枕、小掛墜等產(chǎn)品。sky二、經(jīng)營目標(biāo)1.由于地理位置處于學(xué)校旁,客源相對豐富,但競爭對手還算少,特別是本店剛開業(yè),想要翻開市場,做動漫周邊還要留意人們的品牌選擇,時刻留意當(dāng)前動漫周邊的走勢,在種類上先取勝。短期目標(biāo)是在貿(mào)易街站穩(wěn)腳跟,1眾多動漫周邊店品牌中闖出一片天地,并成動漫周邊市場的著名品牌。三、市場分析客源:本店的目標(biāo)顧客有:學(xué)校學(xué)生。對于我們也很有利。1.等因素有個明確的推斷。然后依據(jù)這些原則開設(shè)店鋪。首先開業(yè)的半年內(nèi)應(yīng)當(dāng)和各種批發(fā)商及生產(chǎn)廠家做好溝通,在價格及產(chǎn)品質(zhì)量方面做到優(yōu)勢;隨后協(xié)作動漫玩耍的進(jìn)度進(jìn)展同期宣傳,使得周邊類型和市場銷售定位;做到全部了解產(chǎn)品的生產(chǎn)流程和出廠模式。3.動漫周邊連鎖店要充分利用其本身所可利用的任何媒介,加強(qiáng)向消費者的宣中,順路參觀完全部的商品。4.8.5業(yè)當(dāng)天全部進(jìn)店消費人員均贈送動漫或者玩耍主題日歷牌一個?!?.而良好的效勞態(tài)度,建立起屬于自己的顧客群體。6.可印一些廣告?zhèn)鲉?以優(yōu)待券的形式發(fā)放,以到達(dá)廣告宣傳的效果7.8.買家有足夠的選擇余地。9.建立會員制:方法:一次性購置300元商品,或者累計購置600元商品即可3008.81元人民幣得積分1分,積分累計每增加100都有禮品贈送,也可以積存至確定分?jǐn)?shù)得大禮。全部積分累計超過20分之后升級為貴賓會7.510.成立俱樂部并定期每月舉辦活動:進(jìn)展進(jìn)一步接觸。2、全部會員均為俱樂部VIP成員,其他只要在本店購置兩次以上產(chǎn)品并報名參與即可。或者在學(xué)校報名參與及可。8十名卡牌增與獎,即被抽中者當(dāng)場得玩耍動漫周卡牌一套。11.店面設(shè)計:1、整體將動漫和玩耍分開陳設(shè),全有機(jī)玻璃陳設(shè)柜臺。DIY3、店門面兩側(cè)均設(shè)立大玻璃櫥窗,下1/3局部張貼各種時尚海報,并在靠近最或者是最吸引人局部。DVD、歌曲及資訊,聞等;右側(cè)是玩耍主題,主要是最玩耍介紹,玩耍對打、試玩、競賽,玩耍攻略講解等。5、櫥窗外對應(yīng)屏幕位置擺放涼棚和桌椅,便利賞識及互動。12.在量上,根本保持2萬左右的商品在手上,缺貨時準(zhǔn)時補(bǔ)充,保證不耽誤生意。。五、財務(wù)估算啟動資產(chǎn):大約需5萬元200每月支出:1220元.房租:最正確選址在青少年較密集的小區(qū)、社區(qū)貿(mào)易街、及5000:1011500水電等雜費:700元設(shè)備折舊費:按5年計算,一年左右即可收回投資。六、核心競爭力要吸引寵愛愛好動漫或玩耍的群體,更設(shè)立精品區(qū),專業(yè)銷售限量版和珍藏版產(chǎn)品,吸引寬闊保藏愛好者。風(fēng)險一、方向把握不當(dāng):解決,企業(yè)只有倒閉。風(fēng)險二、進(jìn)貨渠道及溝通:類不全,商品短貨的現(xiàn)象,直接影響店面效益。和生產(chǎn)廠家進(jìn)展溝通。風(fēng)險三、后期流淌資金的預(yù)備動漫手辦模型與周邊飾品市場營銷籌劃書名目一、工程簡介··3二、工程的可行性··3三、目標(biāo)市場營銷戰(zhàn)略··5〔一〕市場細(xì)分:·5〔二〕市場選擇:·6〔三〕市場定位:·6··6〔一〕產(chǎn)品策略:·6〔二〕價格策略:·7··7五、促銷策略··71、廣告策略:·72、營業(yè)推廣策略:·73、公關(guān)策略··7··11一、工程介紹近年來,日本動漫文化風(fēng)行國內(nèi)外以及國內(nèi)自創(chuàng)動漫的進(jìn)展都得到國內(nèi)人民〔手辦〕、各的動漫模型與飾品店。二、工程的可行性動漫市場在國內(nèi)越來越火爆,是現(xiàn)在為數(shù)不多的利潤較高的行業(yè)。開個經(jīng)營2~580~150的方法與在網(wǎng)上搜集資料,通過整理我們得出以下結(jié)論:、從宏觀角度來看:經(jīng)濟(jì)因素:位于中國廣東省南部。有著一些較好的小商品零售店,但是,市在動漫方面卻做的不好,別說寥寥無幾的動漫周邊店,就小商品城14—351000—131000在關(guān)注,別人關(guān)注時我已在行動!”利用自己“先行一步”的創(chuàng)思維和行動,到達(dá)成功動漫產(chǎn)業(yè)鏈之目的?!蔡貏e是故事性漫畫〕之間聯(lián)系日趨嚴(yán)密,兩者常被合而為一稱為“動漫”。慣用說法有“動漫愛好者”、“動漫展覽會”、社會,尤其在青少年中甚為常用。日本動漫格外流行,并漸漸成為了一種文化時尚。很多年輕人都格外寵愛甚至沉迷動漫。他們追求動漫人物的著裝、飾品、說松心情、消遣自我、緩解壓力。觀的。、從微觀角度來看:末成年人,保守計算也有5億動漫迷或動漫愛好者。而愛好動漫的學(xué)生又涉以及一些懷舊的中年人。而市光學(xué)

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會有圖紙預(yù)覽,若沒有圖紙預(yù)覽就沒有圖紙。
  • 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 人人文庫網(wǎng)僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護(hù)處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負(fù)責(zé)。
  • 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準(zhǔn)確性、安全性和完整性, 同時也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

評論

0/150

提交評論