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文檔簡介
flash
1.下列哪些對矢量圖和像素的描述事錯誤的?
B?
A矢量圖是有數(shù)學(xué)公式獲得的
BFlash作為一種是兩動畫創(chuàng)作軟件,是無法處理圖像素圖的
C像素圖適合表現(xiàn)真實的照片
D矢量圖的文件一般比較小,并且放大、旋轉(zhuǎn)后不會失真?2.下列哪些軟件的主要用途事產(chǎn)生矢量圖的?
BCD?
A
AdobePhotosha
B
MacromediaFlash
C
AdobeIllustrator
D
MacromediaFreehand?3。在互聯(lián)網(wǎng)上播放的Flash動畫最合適的幀頻率應(yīng)該為(C),這也是Flash本身默認的幀頻
A
30幀/秒
B
24幀/秒C
12幀/秒
D
38幀/秒?4在創(chuàng)作Flash動畫之前,我們我們要收集和整理常見素材可以是(ABD)
A音效和背景音
B圖片
C程序D視頻剪輯?5。Flash擁有強大的輸出能力.在動畫創(chuàng)作完成后,能夠播放的設(shè)備或媒介是(ABCD)?
A.互聯(lián)網(wǎng)B
CD和DVD光盤C
智能手機D
電視?6
在“文檔屬性”中設(shè)置“標題”和“描述"的主題目的,下列說法中錯誤的是(D)?
A加入SWF元數(shù)據(jù)
B便于收索引擎檢索和查找
C設(shè)置關(guān)鍵字、作者‘版本信息等D文件存儲時以此為文件名?7關(guān)于設(shè)置Flash舞臺的最大尺寸,下列說法中正確的是(B)
A
1000像素x1000像素
B
2880像素x2880像素
C
4800像素x4800像D
可以設(shè)置到無限大?8舞臺的尺寸正號符合內(nèi)容圖片的大小,兩者邊緣精確對齊。請問照實現(xiàn)該效果,下列那些方法事正確的?
B?
A導(dǎo)入圖片放在任意位置,然后在“文檔屬性"對話框使用匹配內(nèi)容功能
B導(dǎo)入圖片,使用“對齊”功能把圖片精確對齊到左邊邊緣,然后在“文檔屬性”對話框使用匹配內(nèi)容功能
C使用“裁切”命令裁減掉舞臺多余的部分
D按下Shift鍵,拖曳舞臺邊緣縮小至內(nèi)容相同尺寸?9在Flash8中,以下對舞臺和工作區(qū)的描述中錯誤的是(BC)
A舞臺位于文檔窗口的中間,默認為白色,也可以設(shè)置為其他顏色
B工作區(qū)位于舞臺的周圍,顯示灰色,為固定大小C放置在舞臺的周圍和工作中的內(nèi)容都會顯示在最終的SWF文檔中
D工作區(qū)可以依據(jù)內(nèi)容的增加而進行擴展,以便利設(shè)置更多的對象?10將“顏色樣本”和“混色器組合成為一個面板的步奏是(B)?
A鼠標拖曳“顏色樣本”面板到“混色器",松開兩者自動組合到一起?
B單擊“混色器"面板的右上角掌握調(diào)出菜單,選擇“將混色器組合至”,然后在下級菜單中選擇“顏色樣本"?
C鼠標拖曳“顏色樣本”面板到“混色器”的下方,松開后兩者自動歸屬于一個面板組
D單擊“混色器”面板的右上角掌握調(diào)出菜單,選擇“將混色器組合至”,然后在下級菜單中選擇“新組合面板”?11左半部的“背景"、“果樹”和“獅子”分別放置于不通的圖層,如果把“獅子”圖層置于“果樹"圖層之后,應(yīng)使用下列哪種方法?C?
A選擇“獅子”層,按下Ctrl鍵加“下箭頭"的方向鍵?
B選擇“獅子”層,執(zhí)行菜單“修改”>“排列”>“下移一層”?
C直接把“獅子”圖層拖至“果樹"圖層之下?
D以上3種方法都可以實現(xiàn)?12
為了便利制作文字動畫特效,把文字塊單獨放置在不同的圖層中,使用以下哪種方法更加精準和快捷?
(B)
A按下Ctrl+B分離整行文字,然后插入層,拷貝并粘貼單個文字到新圖層的當前位置?
B執(zhí)行菜單:修改>分離命令使文字獨立為個體,然后執(zhí)行菜單修改〉時間軸>分散到圖層命令?
C直接執(zhí)行菜單修改>時間軸>分散到圖層命令
D直接執(zhí)行:修改〉分離命令,或下等效快捷鍵Ctrl+B
13界面被人調(diào)整過,盼望恢復(fù)到初始布局,需要執(zhí)行那條命令?(B)?
A窗口〉工作區(qū)布局>保存當前B窗口>工作區(qū)布局>默認C窗口〉默認布局
D窗口>初始布局?14修改圖的外形,下列說法正確的是(B)?
A使用選擇工具,按下Shift鍵逆時針往左上方拖曳右側(cè)手柄
B按下Alt鍵,使用部分選取工具選擇右側(cè)手柄逆時針往左上方拖曳?
C使用部分選取工具選擇左側(cè)手柄順時針往左上方拖曳D直使用選擇工具,按下Ctrl鍵順時針往左上方拖曳右側(cè)手柄?15機器人主要是以矩形、橢圓和線條組合而成,那么下列說法中正確的是(ABCD)?
A矩形工具,按下Shift可以繪制出正方形,按下Alt鍵能夠掌握從中心進行繪制,雙擊矩形工具可設(shè)置其邊角半徑?
B線條工具,按下Shift鍵可以約束方向,能夠水平、垂直45度角繪制直線,按下Alt鍵可以以中間向兩端方向繪制?
C橢圓工具,按下Shift可以繪制出正圓形,按下Alt鍵能夠掌握從中心進行繪制?
D在線條重合,有相互“切割”的特性,利于我們編輯圖形?16繪制四角星形最便捷的方法是使用以下那種工具?C?
A多邊形工具B星形工具C多角星形工
D多邊星形工具?17在使用任意變形工具的過程中,要臨時切換到扭曲功能的方法是C?
A
按下Shift鍵,協(xié)作鼠標拖曳
B
按下Alt鍵,協(xié)作鼠標拖曳C
按下Ctrl鍵,協(xié)作鼠標拖曳
D
按下Shift+Alt鍵,協(xié)作鼠標拖曳?18使用任意變形工具變形對象的過程中,如發(fā)現(xiàn)扭曲功能不行用,解決的方法是
AB?
A
執(zhí)行菜單:修改>分離分離對象B
按下Ctrl+B鍵分離對象
C
在選項欄中選擇扭曲功
D
雙擊該對象
19要實現(xiàn)每個海豚逐個放大20%,并以圖中的弧度旋轉(zhuǎn)30度,正確的操作步驟是:D?
A選擇“海豚”,調(diào)出“變形”,選中面板約束項,輸入寬高為“20%”,旋轉(zhuǎn)“30”度,單擊復(fù)制并應(yīng)用變形按鈕?
B選擇“海豚",調(diào)出“變形"面板,輸入寬高為“120%”,旋轉(zhuǎn)“30”度,單擊復(fù)制并應(yīng)用變形按鈕
C選擇“海豚”,選擇任意變形工具修改中心點到右下方。調(diào)出“變形"面板,輸入寬高為“20%",旋轉(zhuǎn)“30"度,單擊復(fù)制并應(yīng)用變形按鈕?
D選擇“海豚",選擇任意變形工具修改中心點到右下方。調(diào)出“變形”面板,選中約束項,輸入寬高為“120%”,旋轉(zhuǎn)“30"度,單擊復(fù)制并應(yīng)用變形按鈕、
20如圖,最快捷的選擇并更換該位圖背景的方式:
A?
A使用套索工具選項中的魔術(shù)棒選擇背景后刪除
B使用套索工具選擇背景后刪除
C使用套索工具選項中的多變變形模式選擇后刪除
D使用Ctrl+B分離圖像后,講圖像刪除?21每段之首都又兩格左右的縮進,我們在格式選項中調(diào)整縮進時,應(yīng)設(shè)置的值為D
A縮進值為2px
B縮進值為4px
C縮進值為25px
D依簡略字號來調(diào)整?22對于單獨轉(zhuǎn)變文字的屬性,請問下列哪些說法是錯誤的?BD
A能夠單獨轉(zhuǎn)變的文字屬性包括顏色,字體,字號
B行距只對全文段落統(tǒng)一設(shè)置,無法單獨應(yīng)用于某幾行?
C能夠單獨轉(zhuǎn)變的文字屬性包括粗體、斜體等
D要單獨設(shè)置某個或某些文字,可使用文本工具單選要選的文字?23數(shù)學(xué)公式用到了設(shè)置上標的功能,氣正確操作方法是
B?
A圈選字符“2”,調(diào)整為小字體,然后移動字符位置到右上角
B圈選字符“2”,在字符位置下拉列表中選擇“上標”
C圈選字符“2",在字符位置下拉列表中選擇“上標”,然后調(diào)整其為小字體
D圈選字符“X2”或“Y2”,在字符位置下拉列表中選擇“上標”
24使用了垂直文字功能,以下關(guān)于垂直文字的描述哪些是錯誤的
ABD?
A可以直接通過設(shè)置輸入垂直文字,但不能吧水平文字轉(zhuǎn)換為垂直文字B可以吧水平文字轉(zhuǎn)換為垂直文字,但不能直接通過設(shè)置輸入垂直文字
C可以直接通過設(shè)置輸入垂直文字,頁可以吧水平文字轉(zhuǎn)換為垂直文字
D以上說法都不對?25要為文本分別添加一個鏈接(http;//www.myadode.co)和一個EMAIL鏈接(HYPERLINK"mailto:xuexin@126。com"xuexin@126.com),在“URL鏈接”文本框中如何書寫?
C
A鏈接HYPERLINK"http://www.myadobe。com。cn/"\t"_blank"http://www.myadobe.com.cn,EMAIL鏈接HYPERLINK"mailto:xuexin@126.com"xuexin@126.comB鏈接HYPERLINK”http://www.mayadobe.com.cn/"\t"_blank"www。maya。cn,EMAIL鏈接mailto:xuexin@126.com?
C鏈接HYPERLINK”http://www.maydobe。com.cn/"\t”_blank"http://www.maydobe.com。cn,EMAIL鏈接mailto:xuexin@126.com?
D鏈接HYPERLINK"http://www。maydobec/"\t"_blank”http://www。maydobe,EMAIL鏈接emailto:xuexin@126.com
26印章中的環(huán)繞文字在Flash中實現(xiàn)的步驟是
B?
A繪制一條環(huán)形路徑,輸入文字,使用“附加路徑”命令完成環(huán)繞文字
B輸入任意單個文字,調(diào)中心點到圓心,使用復(fù)制并應(yīng)用變形功能拷貝一圈,然后再用實際文字替換?
C繪制一條環(huán)形路徑,使用文本工具在路徑上單擊,然后輸入文字自動環(huán)繞路徑排列?
D輸入文字段落,按Ctrl+B分離為單個字符,然后使用任意變形工具逐一調(diào)整角度?27關(guān)于元件和實例的類型,以下說法哪些是錯誤的
ABC
A可以轉(zhuǎn)變元件的類型,但不能轉(zhuǎn)變實例的類
B可以轉(zhuǎn)變實例類型,但不能轉(zhuǎn)變元件類型
C元件類型轉(zhuǎn)變后,全部由其生成的實例類型隨之轉(zhuǎn)變D元件好實例類型可以轉(zhuǎn)變?28那么需要用到的功能是?
B?
A修改元件行為
B交換文件
C刪除并從庫中拖入新對象
D轉(zhuǎn)換文件?29假設(shè)已打開兩個flash文檔,講A文檔(左庫)中的元件復(fù)制到B文檔(右?guī)?中,正確的操作方法?
C?
A按兩次Ctrl+L組合鍵同時打開兩個庫,從左側(cè)庫中拖曳對象到右?guī)熘?
B按下Ctrl+L組合鍵打開左側(cè)庫面板,單擊新建庫面板按鈕,從左側(cè)庫中拖曳對象到由庫中?
C按下Ctrl+L組合鍵打開左側(cè)庫面板,單擊新建庫面板按鈕,在新庫的多庫切換列表中選擇另一文檔名打開它的庫,從左側(cè)庫中拖曳對象到右側(cè)庫中?
D按下Ctrl+L組合鍵打開左側(cè)庫面板,在多庫切換列表中選擇另一文檔名打開它的庫,從左側(cè)庫中拖曳對象到右側(cè)庫中?30
工具箱地顏色掌握區(qū)域,不行以直接調(diào)整顏色的哪些屬性?(c)?A.
恢復(fù)為黑白色B。
交換筆觸和填充顏色C.
調(diào)整顏色的alpha值D.
設(shè)置筆觸或填充為無色?31在“顏料桶工具”的選項中,“空隙大小”的設(shè)置有哪些?(abcd)?A.
不封閉空間B.
封閉小空間C.
封閉中等空間D.
封閉大空間?31
左圖顏色屬性復(fù)制到右部,我們需要使用的工具是(b)?A.
顏料桶工具B.
滴管工具C。
墨水瓶工具D.
填充變形工具?33如圖,在對象上繪制漸變,以下對該漸變描述正確的是(c)?A.
使用放射狀漸變,并調(diào)整漸變的不透明度B.
使用放射狀漸變,并調(diào)整了幾種顏色的alpha值
C。
使用線性漸變,并調(diào)整了幾種顏色的alpha值D.
使用混合色半透明漸變?34如圖,關(guān)于位圖填充說法正確的是(b)?A.
位圖填充后不能對填充物進行旋轉(zhuǎn)B
位圖填充不僅能應(yīng)用于填充,而且可應(yīng)用于線條輪廓
C.
位圖填充只御用于填充,不能運用于線條輪廓D.
位圖填充后,不能對填充物進行斜切變形?35添加濾鏡后的文本對象擁有以下那些特性?(abd)?A.
能夠添加其他濾鏡B。
能夠像正常文本一樣編輯屬性C.
會自動轉(zhuǎn)換為影片剪輯D.
可以修改文字內(nèi)容36如圖,為對象添加了發(fā)光濾鏡,如果使對象四周參生均勻的發(fā)光效果,那么需要的設(shè)置方法為下列哪種?(b)?A.
打開模糊X,Y中間的小鎖,在進行調(diào)整B。
關(guān)閉模糊X,Y中間的小鎖,在進行調(diào)整C。
調(diào)整發(fā)光的強度?D.
調(diào)整發(fā)光的品質(zhì)?37如圖A顏色格外黯淡,不夠鮮艷,主題也不夠突出。如果調(diào)整為B圖效果,可能用到的調(diào)整顏色濾鏡中的功能有以下哪幾種?(abc)?A。
飽和度B.
亮度C.
對比度D.
色相?38下列關(guān)于使用濾鏡效果的描述錯誤的是?(bcd)?A.
只有文本,按鈕和影片剪輯這三種類型才能使用濾鏡B.
按鈕內(nèi)的對象可直接添加濾鏡效果
C.
在濾鏡菜單中,調(diào)整顏色命令只有位圖才能使用D.
為按鈕本身添加的濾鏡效果只會體現(xiàn)在“彈起”狀態(tài)
39如圖,將A分散的位圖制作為B融合效果,需使用的方法是(c)?A.
混合模式和濾鏡的結(jié)合B。
濾鏡
C.
混合模式D。
濾鏡與分散到圖層?40將左側(cè)鬧鐘位圖轉(zhuǎn)換為右側(cè)物背景影片剪輯元件,需要哪些步驟?(d)?A。
導(dǎo)入并分離位圖,使用魔術(shù)棒選擇并去除背景,按F8鍵轉(zhuǎn)換為元件選擇影片剪輯類型B.
導(dǎo)入位圖,使用魔術(shù)棒選擇并去除背景,按F8轉(zhuǎn)換為元件,選擇影片剪輯類型C.
導(dǎo)入位圖,使用魔術(shù)棒選擇并去除背景,按ctrl+F8轉(zhuǎn)換為元件,選擇影片剪輯類型D。
導(dǎo)入并分離位圖,使用魔術(shù)棒選擇并去除背景,按ctrl+F8轉(zhuǎn)換為元件,選擇影片剪輯類型?41下列關(guān)于插入關(guān)鍵幀描述正確的(d)
A選擇要插入關(guān)鍵楨的方格,在右鍵快捷鍵菜單中執(zhí)行插入關(guān)鍵楨命令.B從主菜單中執(zhí)行插入-時間軸-關(guān)鍵楨?C按等效快捷鍵f6D以上描述都正確?42使用逐楨動畫制作太陽瞬間的效果,盼望瞬間后有一段停頓(a)?A插入足夠長時間的幀以連續(xù)畫面,產(chǎn)生停頓的效果.B插入足夠多的關(guān)鍵幀以連續(xù)畫面,產(chǎn)生停頓的效果。
C插入足夠多的空白關(guān)鍵楨以連續(xù)畫面,產(chǎn)生停頓的效果。D插入足夠多的關(guān)鍵楨,插入多個相同的畫面,產(chǎn)生停頓的效果。
43以下使用動作補間創(chuàng)建位移動畫的基本步驟,描述正確的是(c)?A將對象轉(zhuǎn)化為元件,確定起始幀和結(jié)束幀中對象的不同位置,對結(jié)束幀上單擊右鍵選擇“創(chuàng)建補間動畫"?B導(dǎo)入圖片,確定起始幀和結(jié)束幀中圖片的不同位置,在起始幀上單擊右鍵"創(chuàng)建補間動畫”?C將對象轉(zhuǎn)化為元件,確定起始幀和結(jié)束幀中對象的不同位置,在起始幀上單擊右鍵“創(chuàng)建補間動畫”?D
將對象轉(zhuǎn)化為元件,確定起始幀和結(jié)束幀中對象的不同位置,在起始幀上單擊右鍵“創(chuàng)建動作補間動畫”
44要對文本段落應(yīng)用外形補間,必須將該文本段落分離(2)次?45無需制作動畫,那么創(chuàng)建遮罩效果的正確步驟是(a)?A分別創(chuàng)建遮罩層和被遮罩層的內(nèi)容,確保被遮罩層在遮罩層之下,在遮罩層單擊右鍵選擇“遮罩層”?B分別創(chuàng)建遮罩層和被遮罩層的內(nèi)容,確保遮罩層在被遮罩層之下,在遮罩層單擊右鍵選擇“遮罩層”?C分別創(chuàng)建遮罩層和被遮罩層的內(nèi)容,確保被遮罩層在遮罩層之下,在被遮罩層單擊右鍵選擇“遮罩層”?D分別創(chuàng)建遮罩層和被遮罩層的內(nèi)容,確保被遮罩層在遮罩層之下,在被遮罩層單擊右鍵選擇“遮罩層”?46在創(chuàng)作引導(dǎo)層動畫的過程中,為了幫助對象更好的吸附到引導(dǎo)線的兩端,通常需要激活以下那個選項(b)
A貼緊至引導(dǎo)線B貼緊至對象C吸附至引導(dǎo)線D吸附至對象?47通過繪圖紙外觀輪廓功能展現(xiàn)一帆船從右到左的補間動畫,可以看出該補間動畫設(shè)置了緩動值,以下描述正確(c)?A正緩動值,加速度B正緩動值,減速度C負緩動值,加速度D負緩動值,減速度。?48動畫只使用了一個基本的補間,為了模擬賽車行駛過程中時快時慢的變速過程,使用以下那種方式更簡潔和快捷。(d)?A在補間動畫中插入多個關(guān)鍵楨進行編輯。B使用逐幀動畫進行進行制作。C通過調(diào)整“緩動”的正負進行掌握?D通過自定義緩入/緩出曲線的編輯。
49為按鈕添加聲音,下列方法正確是(a、b)?A選擇要插入聲音的關(guān)鍵幀,在屬性檢查器的聲音列表中選擇聲音.B選擇要插入聲音的關(guān)鍵幀,將聲音從庫中拖入舞臺.
C選擇要插入聲音的關(guān)鍵楨,將聲音從庫中拖入時間軸D選擇要插入聲音的關(guān)鍵幀,將聲音從庫中拖入關(guān)鍵幀。?50為在“編輯封套”對話框中編輯聲音,以下對當前操作描述錯誤的是(a,b,c)?A分離左右聲道B修改聲音的封套掌握手柄。C轉(zhuǎn)變聲音的音量大小D轉(zhuǎn)變聲音開頭播放的位置?51在“從庫加載聲音”這個行為之前,需要為引用的聲音創(chuàng)建(c)?A實例名稱B變量名稱C連接表示符D鏈接變量名?52為導(dǎo)入視頻向?qū)А熬幋a”頁中的預(yù)覽窗口,正在進行的操作是(c)?A對視頻進行移動B對視頻進行復(fù)制C對視頻進行剪切D對視頻進行查看和播放?53要使用按鈕來掌握嵌入式視頻,如對圖中所指按鈕添加行為,那么要執(zhí)行的命令是(a)
A調(diào)出行為面板,執(zhí)行“+--—嵌入式視頻———停止”B調(diào)出組合面板,執(zhí)行“+--嵌入式視頻———停止"C調(diào)出組件檢查器面板,執(zhí)行“+--嵌入式視頻--—暫?!盌調(diào)出行為面板,執(zhí)行“+——-嵌入的視頻”在對話框中選擇“停止"
54在動作面板上排幫助編寫代碼的功能按鈕中,可以幫助用戶檢查出代碼錯誤的按鈕是(a,b,c)?A“語法檢查”按鈕B“調(diào)試選項"列表C“自動套用格式”按鈕D“顯示代碼提示”
55如加動畫超級鏈接,代碼正確是(a,b)?Ageturl(“http//www。Adobe.com”,“--—blank”);Bgeturl(“http//www.a(chǎn)dobe。com”);Cgeturl(http//www。Ado,“-——blank");?Dgeturl(http//www。adob);
56下列選項中,那個會跳轉(zhuǎn)到上一幀的腳本。?AnextframeBnextsceneCprevframeDprevscence
57用按鈕制作星星的移動,如向右10像素,同時向上5像素,正確是(c)
C
this。star。_x=this.star。_x+10;this。star。_y=this.star._y-5;?58如需限制影片剪輯的等比列縮放,在腳本中需要掌握屬性是(c)?A——xscaleB——yscaleC-—xscale和-—yscaleD——yscale和——yscale?59如需要腳本掌握葉子想左下方飄落,并且?guī)D(zhuǎn),淡化,縮小的效果,需轉(zhuǎn)變那些屬性(d)?A_x,_yB_xscale,_yscaleC_rotation,_alphaD以上三個選項都需要。?60使用腳本掌握鼠標拖動影片剪輯,那么要實現(xiàn)鼠標釋放時停止對象拖動,需要的代碼(c)?Aon(release){startDrag();}Bon(press){stopDrag();}Con(release){stopDrag();}Don(press){stop();}?61使用loadMovie函數(shù)可以載入那些格式的文檔(a,c)?A圖片png
jpg和gifB網(wǎng)頁文檔htmlCflash動畫文件swfD文本文件,txt?62要實現(xiàn)單按鈕組件即可鏈接到網(wǎng)站的效果,以下那些方法可行。(c,d)?A雙擊按鈕組件,輸入要鏈接的網(wǎng)址B選擇按鈕組件,在“參數(shù)"面板中輸入要鏈接的網(wǎng)址?C選擇按鈕組件,在“行為"面板中添加“轉(zhuǎn)到web頁”行為D選擇按鈕組件,在“動作"面板中添加“geturl”函數(shù)?63如圖,窗口中已添加了拖動影片剪輯的行為,在窗口中按下鼠標即可拖動該窗口,如松開鼠標即停止了按鈕的拖動,那么“開頭拖動影片剪輯”和“停止拖動影片剪輯”分別使用的鼠標大事是(c)?A開頭拖動影片剪輯為“拖離時”,停止拖動影片剪輯為“拖過時”B開頭拖動影片剪輯為“拖過時",停止拖動影片剪輯為“拖離時”?C
開頭拖動影片剪輯為“按下時",停止拖動影片剪輯為“釋放時”D開頭拖動影片剪輯為“釋放時”,停止拖動影片剪輯為“按下時"?64有兩個窗口(影片剪輯),欲實現(xiàn)單擊某窗口后該窗口移到最前端的效果,以下所添加的大事和動作正確的是(a,b)?A大事為“按下時”,動作為“上移一層"B大事為“按下時”,動作為“移到最前”?C大事為“移入時”,動作為“移到最前”D大事為“移出時”,動作為“上移一層”
65一段動態(tài)文本添加滾動條組件uiscrollbar下列那些方法是正確的(a,c)?A選擇uiscrollbar將其拖入舞臺,貼近動態(tài)文本框邊緣時松開即可與文本進行綁定?B選擇舞臺上的uiscrollbar組件,在“屬性”檢查器中的_targetinstance項后面輸入被綁定的動態(tài)文本實例圖.?CB選擇舞臺上的uiscrollbar組件,調(diào)出“屬性”檢查器,再選擇“參數(shù)"選項卡,在_targetinstance項后面輸入被綁定的動態(tài)文本實例名?D選擇舞臺上的uiscrollbar組件,在“屬性"檢查器中的-—targetinstance項后面輸入文本內(nèi)容。?66通過“mediaplayback”組件可以創(chuàng)建播放器,那么該組件相關(guān)參數(shù)的設(shè)置方法,在以下選項中正確的是(c)
A選擇“mediaplayback”組件,然后在“屬性”檢查器中進行設(shè)置.B選擇“mediaplayback”組件,然后在“參數(shù)”面板中進行設(shè)置。
C選擇“mediaplayback"組件,然后在“組件檢查器”中進行設(shè)置。D以上三項都正確。?67要顯示loader組件裝載圖片的進度指示,progressbar組件中的source參數(shù)應(yīng)設(shè)為(a)?Aloader組件的實例名Bprogressbar組件的實例名Cloader組件的變量名Dprogressbar組件的變量名?68手工測試flashlite測試,主要那幾項設(shè)置(a)?A舞臺大小,發(fā)布設(shè)置和設(shè)備設(shè)置B舞臺大小,發(fā)布設(shè)置和內(nèi)容設(shè)置C腳本設(shè)置,發(fā)布設(shè)置和設(shè)備設(shè)置?D環(huán)境設(shè)置,發(fā)布設(shè)置和設(shè)備設(shè)置?69在設(shè)備模擬環(huán)境下,實現(xiàn)當焦點移入菜單時消滅文字提示的效果,那在腳本中用到的按鈕大事是(b)
Aon(rollout)Bon(rollover)Co(press)Don(releaseoutside)?70“按鍵抓捕”按鈕,使其生效的基本條件(d)
A必須置于舞臺中B必須置于工作區(qū)中C必須輸入“按鈕捕獲"字樣給與標示。D可以放置于舞臺之外。?71動作腳本butterfly。_x=butterfly。_x-10;可簡寫為(d)?Abutterfly_.x+=10;Bbutterfly._x=-10;Cbutterfly._x—=10;Dbutterfly。_x-=10;?72按下手機左軟鍵時進入短信頁面,按下右軟鍵飯后主屏幕,我們在按鍵捕獲按鈕上添加的掌握腳本,那么對于左右軟鍵來說,前后用到了那兩個按鈕大事。(a)?A進入短信頁面時為pageup大事,返回主屏幕時為pagedown大事B進入短信頁面時為pagedown大事,返回主屏幕時為pageup大事C進入短信頁面時為pageup大事,返回主屏幕時為pageup大事D進入短信頁面時為pagedown時間,返回主屏幕時也為pagedown大事.
73如果盼望在新窗口中預(yù)覽整個動畫,下列快捷鍵(d)
AenterBctrl+altCctrl+shiftDctrl+enter?74相對于flash在測試過程中自動生成的swf文件,以下那些是手工導(dǎo)入flash影片的優(yōu)點?
(D)
A可以選擇存儲在硬盤的任意文件夾B能夠選擇不同的存儲格式
C可以對輸出內(nèi)容進行細節(jié)的設(shè)置D以上三項都對?75以下是發(fā)布影片為Windows可執(zhí)行文件的方法,正確的是(C)?
A執(zhí)行文件>發(fā)布設(shè)置,在對話框中選擇"windows"放映文件項,進入其選項卡進行細節(jié)設(shè)置,完成后單擊"發(fā)布”按鈕
B執(zhí)行文件〉發(fā)布>發(fā)布為windows放映文件,進入其對話框進行細節(jié)設(shè)置
C執(zhí)行文件>發(fā)布設(shè)置,在對話框中選擇Windows放映文件項,單擊發(fā)布按鈕
D執(zhí)行文件>發(fā)布,在發(fā)布設(shè)置對話框中選擇Windows放映文件項,單擊發(fā)布按鈕?76以下對按鈕元件說法不正確的是(BC)?A
按鈕元件包含四幀B
創(chuàng)建按鈕元件必需制作四種狀C
創(chuàng)建按鈕元件必需制作三種狀態(tài),第四種通常情況下可以省略
D
簡潔的按鈕可以直接在舞臺上進行測試?77
如果要創(chuàng)建移入后水波層層散開的動態(tài)按鈕,至少需要哪幾種類元件
D?A
按鈕元件和動畫元件B
影片剪輯元件C
圖形元件和按鈕元D
影片剪輯元件和按鈕元件
1。FlashMX不行以在Macintosh平臺上運行。?□A。
正確□B.
錯誤b?2.Flash影片頻率最大可以設(shè)置到多少?
□A.99□B.100□C。120□D.150c?3.FListBox.addItem和FListBox.addItemAt有什么用?□A。
添加列表框□B.
使用Value
(值)對話框添加項目□C.
添加下拉菜單□D.
給組合框添加項目b?4.
Library
中有一元件Symbol1,舞臺上有一個該元件的實例?,F(xiàn)通過實例屬性檢查器將該實?例的顏色改為#FF0033,透明度改為80%.請問此時Library
中的Symbol1元件將會發(fā)生什么
變化??□A.
顏色也變?yōu)?FF0033□B.
透明度也變?yōu)?0%□C。
顏色變?yōu)椋#艶0033,透明度變?yōu)?0%□D。
不會發(fā)生任何轉(zhuǎn)變d?5.編輯位圖圖像時,修改的是:?□A.
像素□B.
曲線□C.
直線□D.
網(wǎng)格a?6.單擊View〉HideEdges
的作用是:?□A。
隱藏被選擇對象的突出顯示狀態(tài)□B.
隱藏被選擇對象的外框輪廓□C.
隱藏被選擇對象的填充區(qū)域?□D.
隱藏被選擇對象的線條a?7.當Flash導(dǎo)出較短小的大事聲音(例如按鈕單擊的聲音)時,最適合的壓縮選項是:?□A。ADPCM壓縮選項□B.MP3壓縮選項□C。Speech壓縮選項□D.Raw
壓縮選項a?8.對于在網(wǎng)絡(luò)上播放動畫來說,最合適的幀頻率是:?□A.
每秒24幀□B。
每秒12幀□C。
每秒25幀□D。
每秒16幀b?9.將舞臺上的對象轉(zhuǎn)換為元件的步驟是:?□A."1.選定舞臺上的元素;
2..單擊Insert>ConverttoSymbol,打開ConverttoSymbol對話框
3.填寫ConverttoSymbol對話框,并點擊確定"?□B."1。。
單擊Insert>ConverttoSymbol,打開ConverttoSymbol對話框?
2.選定舞臺上的元素?
3.填寫ConverttoSymbol對話框,并點擊確定"?□C."1.選定舞臺上的元素,并將選定元素拖到庫面板上
2。。單擊Insert>ConverttoSymbol,打開ConverttoSymbol對話框?
3.填寫ConverttoSymbol對話框,并點擊確定"?□D。"1..
單擊Insert>ConverttoSymbol,打開ConverttoSymbol對話框?
2。選定舞臺上的元素,并將選定元素拖到庫面板上?
3。填寫ConverttoSymbol對話框,并點擊確定"?a?10.
某電影中,只有一個layer1,其上放置一個有兩個元件(test1和test2)組合成的組合體,?選擇這個組合體執(zhí)行打散Ctrl+B,然后右鍵單擊執(zhí)行Distributetolayers,那末:?□A.
這個電影中將增加兩個新層:layer2和layer3□B。
這個電影中將增加兩個新層:test1和test2,而原有的layer1將消滅?□C.
這個電影中將增加兩個新層:test1和test2,而原有的圖層維持不變□D。
這個電影中將增加兩個新層:test1和test2,而原有的layer1成為空層d?11.
全等(===)運算符和相同運算符基本相像,但是它們有一個很重要的區(qū)分?□A.
全等(===)運算符執(zhí)行數(shù)據(jù)類型的轉(zhuǎn)換□B.
全等(===)運算符不執(zhí)行數(shù)據(jù)類型的轉(zhuǎn)換
□C.
全等(===)運算符永久返回真□D。
以上都不對B
12。
如果導(dǎo)入的是圖像序列中的一個picture001.bmp文件,并且序列中的其他文件位于相同的?文件夾中,則將被識別為圖像序列將是下面哪些:?□A。picture001。bmp□B。picture002.bmp□C.picture003。bmp□D。picture-001。bmpABCD?13.
如果要讓Flash
同時對若干個對象產(chǎn)生漸變動畫,則必須將這些對象放置在不同的層中。
□A.
正確□B.
錯誤A?14.
矢量圖形用來描述圖像的是:?□A.
直線□B。
曲線□C.
色塊□D.A和B都正確D?15.
下列那幾個屬性是flash
mx
不建議使用的屬性?□A.scroll□B。maxscroll□C._droptarget□D._highqualityABD?16.
下面的語句說法正確的是:?□A。
目前Flash最新的創(chuàng)作平臺是FlashMX,播放插件是FlashMXPlayer?!酰?
目前Flash最新的創(chuàng)作平臺是FlashMX,播放插件是Flash6。0Player?!魿.
目前Flash最新的創(chuàng)作平臺是Flash6.0,播放插件是FlashMXPlayer.?□D。
目前Flash最新的創(chuàng)作平臺是Flash6.0,播放插件是Flash6。0Player。B,?17.
下面關(guān)于FLASHMX導(dǎo)入Fireworks
的PNG文件的說法錯誤的是:
□A。
用戶可以選擇作為可編輯對象或不行編輯的圖像進行導(dǎo)入?□B.
當作為不行編輯的圖像導(dǎo)入時,文件將轉(zhuǎn)換成位圖圖像對象,但是導(dǎo)入矢量圖形除外?□C。
作為可編輯對象導(dǎo)入,用戶可以選擇保留位于PNG文件中的圖像、文本和幫助線
□D.
作為不行編輯的圖像導(dǎo)入PNG文件,則用戶可以在FlashMX
中啟動Fireworks
編輯該?PNG
圖像
B,?18。
下面關(guān)于從掃瞄器打印電影和從Flash播放器打印電影的說法錯誤的是:?□A?!睆腇lash播放器打印電影,可以指定Flash電影中的哪些幀可以被打印"□B."從Flash播放器打印電影,可以確定幀的打印區(qū)域”?□C."從Flash播放器打印電影,可以給電影剪輯中的打印幀附加Print動作"□D。
從掃瞄器打印電影肯定比從Flash播放器打印電影效果好D,
19。
下面關(guān)于打印Flash電影說法錯誤的是:?□A。
打印Flash矢量圖形時,可以在任意尺寸上獲得清楚的打印效果□B.
打印低分辨率的位圖圖像時,受到像素的影響?□C.
不行以從掃瞄器打?。苐sh電影□D.
Flash播放器的打印功能允許用戶打印電影中的名目、聯(lián)票、單篇、收據(jù)、發(fā)票或其他文檔C,?20。
下面關(guān)于矢量圖形和位圖圖像的說法錯誤的是:?□A。Flash
允許用戶創(chuàng)建并產(chǎn)生動畫效果的是矢量圖形而位圖圖像不行以□B.
在Flash
中,用戶也可以導(dǎo)入并操縱在其他應(yīng)用程序中創(chuàng)建的矢量圖形和位圖圖像□C。
用FLASHMX的繪圖工具畫出來的圖形為矢量圖形□D.
一般來說矢量圖形比位圖圖像文件量大D,?21.
下面關(guān)于通過Flash
播放器的關(guān)聯(lián)菜單打印說法錯誤的是:?□A.
可打印任意Flash電影中的幀□B.
無法打印透明度□C.
可以打印顏色效果□D.
無法打印其他電影剪輯中的幀C,?22。
下面哪個不是FlashMX
中內(nèi)置的組件?
□A.CheckBox
(復(fù)選框)□B。RadioButton
(單選鈕)□C.ScrollPane
(滾動窗格)□D.JumpMenu
(跳轉(zhuǎn)菜單)D,?23.
下面哪些操作不行以使電影優(yōu)化:?□A。
如果電影中的元素有使用一次以上者,則可以考慮將其轉(zhuǎn)換為元件□B.
只要有可能,請盡量使用漸變動畫
□C.
限制每個關(guān)鍵幀中發(fā)生變化的區(qū)域□D.
要盡量使用位圖圖像元素的動畫D,?24.
下面哪些是FlashMX新增的功能?
□A.
可以導(dǎo)入mp3格式的聲音文件?!魾.
可以導(dǎo)入視頻格式?!魿。
增加了層文件夾?!鮀.
可以把聲音設(shè)置成流方式.?BC,?25.
下面那個方法不屬于
Date
(日期)對象?□A.getDate()□B.getDay()□C。getMonth()□D.getMinute()D,?26.
要分離位圖圖像,按以下步驟操作:1、選擇當前場景中的位圖圖像;2、單擊Modify〉Trace?Bitmap命令?!魽。
正確□B。
錯誤B,
27.
要轉(zhuǎn)變舞臺上復(fù)選框組件的寬度,可以
□A.
使用FreeTransform
(自由變形)工具□B。
使用setSize方法□C.
使用AS
中的_width
(寬度)屬性?□D。
使用屬性面板中的w
屬性精確調(diào)整ABD,
28.
要在組件面板中顯示SmartClips或自定義的組件,應(yīng)該如何做?
□A。
將包含組件的電影剪輯放在庫(Library)中□B。
將包含組件電影剪輯的FLA文件放置在FlashMX
的組件文件夾中?□C.
將包含組件電影剪輯的FLA文件放置在Flash6/Configuration/Components
中□D.
導(dǎo)入包含組件電影剪輯的SWF導(dǎo)入?BC,
29.
以下各種關(guān)于圖形元件的敘述,正確的是
□A.
可用來創(chuàng)建可重復(fù)使用的,并依靠于主電影時間軸的動畫片段□B。
可用來創(chuàng)建可重復(fù)使用的,但不依靠于主電影時間軸的動畫片段□C。
可以在圖形元件中使用聲音□D。
可以在圖形元件中使用交互式控件A,?30。
以下關(guān)于使用元件的優(yōu)點的敘述,正確的是:?□A.
使用元件可以使電影的編輯更加簡潔化□B.
使用元件可以使發(fā)布文件的大小顯著地縮減?□C.
使用元件可以使電影的播放速度加快□D。
以上均是D,?31。
以下關(guān)于幀標記和批注的說法正確的是:
□A。
幀標記和幀批注的長短都將影響輸出電影的大小?!魾.
幀標記和幀批注的長短都不影響輸出電影的大小.?□C.
幀標記的長短不會影響輸出電影的大小,而幀批注的長短對輸出電影的大小有影響。□D。
幀標記的長短會影響輸出電影的大小,而幀批注的長短對輸出電影的大小不影響。D,?32.
以下關(guān)于幀并幀動畫和漸變動畫的說法正確的是:?□A。
兩種動畫模式FlashMX都必須記錄完整的各幀信息□B.
前者必須記錄各幀的完整記錄,而后者不用?□C。
前者不必記錄各幀的完整記錄,而后者必須記錄完整的各幀記錄□D。
以上說法均不對B,?33。
以下哪些操作可以使Flash進入直接編輯元件的模式?
□A?!薄?/p>
雙擊舞臺上的元件實例"□B.”。
選中舞臺上的元件,然后使用鼠標右鍵單擊,從彈出的快捷菜單中選擇Edit
in
Place"?□C.”.
雙擊庫面板內(nèi)的元件圖標”□D。
將舞臺上的元件拖動到庫面板之上AB,?34.
在256色環(huán)境中,可以使用FlashMX進行創(chuàng)作.?□A.
正確□B。
錯誤A,?35.”在FlashMX
中,未定義的toString
是"?□A?!薄薄保ⅰ?□B。undefined?□C。NULL
□D。null?A,
36.
在FlashMX
中,要繪制基本的幾何外形,可以使用的繪圖工具是:?□A。
直線?□B。
橢圓?□C.
圓?□D。
矩形?ABD,?37.
在FlashMX
中,要繪制精確的直線或曲線路徑,可以使用:?□A。PenTool
(鋼筆工具)
□B.PencilTool
(鉛筆工具)?□C.BrushTool
(刷子工具)?□D.A和B都正確
A,?38。
在Flash的測試模式中,下面哪些可以ListObjects
(列表顯示對象)命令來顯示:?□A.
幀?□B.
對象類型(外形、電影剪輯或按鈕)?□C。
目標路徑?□D.
電影剪輯的實例名?ABCD,?39.在InternetExplorer掃瞄器中,是通過下列哪種技術(shù)來播放Flash電影(swf格式的文件)??□A.DLL
□B。COM
□C.OLE?□D.ActiveX
D,?40."在動作列表中,批注以什么顏色來表示"?□A.
綠色?□B.
紫色
□C。
藍色?□D。
粉紅色?D,
41.
在設(shè)置電影屬性時,設(shè)置電影播放的速度為12fps,那么在電影測試時,時間軸上顯示的
電影播放速度應(yīng)該可能是:?□A。
等于12fps?□B.
小于12fps?□C.
大于12fps?□D。
大于、小于12fps均有可能?AB,
?42.
在下列哪些操作系統(tǒng)下,可以通過掃瞄器播放Flash電影(swf格式的文件)??□A.DOS?□B.Windows95?□C.Windows2000?□D。RedhatLinux
BCD,?43。
在移動對象時,在按方向鍵的同時按住Shift
鍵可大幅度移動對象,每次移動距離為:?□A.1像素
□B。4像素
□C。6像素?□D.8像素?D,
44.
作為發(fā)布過程的一部分,F(xiàn)lash將自動執(zhí)行某些電影優(yōu)化操作:
□A.
正確
□B.
錯誤?A,(劃線部分為正確答案)1.
Flash影片頻率最大可以設(shè)置到多少A。
99
B.
100
C.
120
D.
150
2。
在修改組件的顏色時,為了提高Flash的運行表現(xiàn),應(yīng)該:A.
盡可能多的修改默認的顏色設(shè)置B。
將未修改的屬性也列出來C.
只需要指定要修改的屬性,而不需要包括全部未修改的屬性D.
使用盡量統(tǒng)一的顏色
3.
目標電影和源電影的資源均已打開?,F(xiàn)要將源電影的資源復(fù)制到目標電影中,請問下列哪種操作是正確的:A.
將資源拖動到目標電影的場景上B。
將資源拖動到目標電影的時間軸上
C.
將資源拖動到目標電影的屬性面板中D.
B和C均為正確操作
4.
在FLASH中,使用鋼筆工具創(chuàng)建路徑時,關(guān)于調(diào)整曲線和直線的說法錯誤的是:A。
當用戶使用次選工具單擊路徑時,定位點即可顯示B。
使用次選工具調(diào)整線段可能會增加路徑的定位點C。
在調(diào)整曲線路徑時,要調(diào)整定位點兩邊的外形,可拖動定位點或拖動正切調(diào)整柄拖動定位D.
點或拖動正切調(diào)整柄,只能調(diào)整一邊的外形
5.
在MP3壓縮對話框中的音質(zhì)選項中,如果要將電影發(fā)布到Web站點上,則應(yīng)選哪項:A.
【中】
B.
【最佳】
C。
【快速】D.
以上選項都可以
6。
以下關(guān)于按鈕元件時間軸的敘述,正確的是:A.
按鈕元件的時間軸與主電影的時間軸是一樣的,而且它會通過跳轉(zhuǎn)到不同的幀來響應(yīng)鼠標指針的移動和動作
B。
按鈕元件中包含了4幀,分別是Up、Down、Over和Hit幀C.
按鈕元件時間軸上的幀可以被給予幀動作腳本
D。
按鈕元件的時間軸里只能包含4幀的內(nèi)容
7.
在Flash電影中添加可滾動的單選和多選下拉菜單的是:A.
【ComboBox】
B.
【ListBox】C.
【ScrollBar】
D.
【ScrollPane】
8.
同時具有水平和垂直滾動條的窗口的是:A。
兩個ScrollBar
B.
ListBoxC.
ComboBox
D.
ScrollPane
9。下面對將舞臺上的整個動畫移動到其他位置的操作說法錯誤的是:A.
首先要取消要移動層的鎖定同時把不需要移動的層鎖定
B.
在移動整個動畫到其他位置時,不需要單擊時間軸上的編輯多個幀按鈕C.
在移動整個動畫到其他位置時,需要使繪圖紙標記掩蓋全部幀
D。
在移動整個動畫到其他位置時,對不需要移動的層可以隱藏
10.標識符Flash的全局函數(shù)使用什么標識符?A.
_global
B.
global
C.
var
D。
只要定義在時間軸上就可以1在修改組件的顏色時,為了提高Flash的運行表現(xiàn),應(yīng)該?A。盡可能多的修改默認的顏色設(shè)置?B.將未修改的屬性也列出來?C。只需要指定要修改的屬性,而不需要包括全部未修改的屬性
D.使用盡量統(tǒng)一的顏色??2目標電影和源電影的資源均已打開?,F(xiàn)要將源電影的資源復(fù)制到目標電影中,請問下列哪種操作是正確的:?A。將資源拖動到目標電影的場景上?B.將資源拖動到目標電影的時間軸上?C.將資源拖動到目標電影的屬性面板中?D.B和C均為正確操作
3在FLASH中,使用鋼筆工具創(chuàng)建路徑時,關(guān)于調(diào)整曲線和直線的說法錯誤的是:?A.當用戶使用次選工具單擊路徑時,定位點即可顯示?B.使用次選工具調(diào)整線段可能會增加路徑的定位點
C。在調(diào)整曲線路徑時,要調(diào)整定位點兩邊的外形,可拖動定位點或拖動正切調(diào)整柄?D。拖動定位點或拖動正切調(diào)整柄,只能調(diào)整一邊的外形??4如下圖所示,其為MP3壓縮對話框中的音質(zhì)選項,如果要將電影發(fā)布到Web站點上,則應(yīng)選哪項:
A.中
B.最佳?C.快速?D.都可以?
5以下關(guān)于按鈕元件時間軸的敘述,正確的是:?A。按鈕元件的時間軸與主電影的時間軸是一樣的,而且它會通過跳轉(zhuǎn)到不同的幀來響應(yīng)鼠標指針的移動和動作。?B。按鈕元件中包含了4幀,分別是Up、Down、Over和Hit幀?C。按鈕元件時間軸上的幀可以被給予幀動作腳本
D。按鈕元件的時間軸里只能包含4幀的內(nèi)容??6在Flash電影中添加可滾動的單選和多選下拉菜單的是?A.ComboBox?B.ListBox?C.ScrollBar?D。ScrollPane?
7同時具有水平和垂直滾動條的窗口的是?A.兩個ScrollBar
B.ListBox?C.ComboBox?D.ScrollPane??8在FLASH中,使用刷子工具在舞臺空白區(qū)域涂刷,僅涂刷選定的填充區(qū)域的涂刷模式是:?A.標準繪畫模式?B.顏料填充模式?C.后面繪畫模式?D.顏料選擇模式?
9下面對將舞臺上的整個動畫移動到其他位置的操作說法錯誤的是:?A.首先要取消要移動層的鎖定同時把不需要移動的層鎖定?B.在移動整個動畫到其他位置時,不需要單擊時間軸上的編輯多個幀按鈕?C.在移動整個動畫到其他位置時,需要使繪圖紙標記掩蓋全部幀?D.在移動整個動畫到其他位置時,對不需要移動的層可以隱藏
?10標識符Flash的全局函數(shù)使用什么標識符??A._global
B.global?C.var?D.只要定義在時間軸上就可以??11下面關(guān)于矢量圖形和位圖圖像的說法錯誤的是:?A。Flash允許用戶創(chuàng)建并產(chǎn)生動畫效果的是矢量圖形而位圖圖像不行以?B.在Flash中,用戶也可以導(dǎo)入并操縱在其他應(yīng)用程序中創(chuàng)建的矢量圖形和位圖圖像?C.用FLASHMX的繪圖工具畫出來的圖形為矢量圖形?D.一般來說矢量圖形比位圖圖像文件量大??12將舞臺上的對象轉(zhuǎn)換為元件的步驟是:?A.1。選定舞臺上的元素2.單擊插入>轉(zhuǎn)換為元件,打開轉(zhuǎn)換為元件對話框3.填寫轉(zhuǎn)換為元件對話框,并點擊確定?B.1.單擊插入〉轉(zhuǎn)換為元件,打開轉(zhuǎn)換為元件對話框2。選定舞臺上的元素3。填寫轉(zhuǎn)換為元件對話框,并點擊確定?C.1.選定舞臺上的元素,并將選定元素拖到庫面板上2.單擊插入>轉(zhuǎn)換為元件,打開轉(zhuǎn)換為元件對話框3.填寫轉(zhuǎn)換為元件對話框,并點擊確定?D.1。單擊插入〉轉(zhuǎn)換為元件,打開轉(zhuǎn)換為元件對話框2.選定舞臺上的元素,并將選定元素拖到庫面板上3.填寫轉(zhuǎn)換為元件對話框,并點擊確定?12將舞臺上的對象轉(zhuǎn)換為元件的步驟是:
A.1。選定舞臺上的元素2。單擊插入>轉(zhuǎn)換為元件,打開轉(zhuǎn)換為元件對話框3.填寫轉(zhuǎn)換為元件對話框,并點擊確定?B.1。單擊插入>轉(zhuǎn)換為元件,打開轉(zhuǎn)換為元件對話框2.選定舞臺上的元素3.填寫轉(zhuǎn)換為元件對話框,并點擊確定?C.1.選定舞臺上的元素,并將選定元素拖到庫面板上2。單擊插入〉轉(zhuǎn)換為元件,打開轉(zhuǎn)換為元件對話框3.填寫轉(zhuǎn)換為元件對話框,并點擊確定?D.1。單擊插入>轉(zhuǎn)換為元件,打開轉(zhuǎn)換為元件對話框2.選定舞臺上的元素,并將選定元素拖到庫面板上3.填寫轉(zhuǎn)換為元件對話框,并點擊確定??13可以把多個字符的文本塊轉(zhuǎn)化為含單個字符的文本塊,如下面圖所示,是同過什么操作得到的:?A.通過單擊修改>分離操作得到的?B.通過單擊修改>分離>分離操作得到的?C.通過快鍵方式Ctrl+G得到的
D。以上說法都對??14下面對創(chuàng)建蒙板操作的說法錯誤的是:?A.通過蒙板的小孔來顯示的內(nèi)容的層在蒙板層的下面
B.對于蒙板上的位圖圖像、過渡顏色和線條樣式等,Flash都將忽視?C.蒙板上的任何填充區(qū)域都將是不透明的,非填充區(qū)域都將是透明的?D。在蒙板上沒有必要創(chuàng)建有過度顏色的對象??15A(chǔ)ctionscript中引用圖形元素的數(shù)據(jù)類型是?A。電影剪輯
B.對象?C.按鈕?D.圖形元素??16關(guān)于為補間動畫分布對象描述正確的是:?A.用戶可以快速將某一幀中的對象分布到各個獨立的層中,從而為不同層中的對象創(chuàng)建補間動畫?B.每個選中的對象都將被分布到單獨的新層中,沒有選中的對象也分布到各個獨立的層中
C.沒有選中的對象將被分布到單獨的新層中,選中的對象則保持在原來的位置?D.以上說法都錯??17可以被Flash5播放器支持的FlashMXActionScript元素是?A.===
B.==?C.!==
D。!=??18在使用擦除工具時,可擦除相同層上的線條和填充區(qū)域但文字不受影響的是哪種擦除模式:?A.標準擦除模式?B.內(nèi)部擦除模式?C。擦除線條模式?D.擦除所選填充模式
?19本地變量的有效范圍是?A.只在腳本的主體中有效?B.只在電影剪輯的主體中有效
C.只在函數(shù)的主體中有效?D.只在本fla文件中有效??20未定義值數(shù)據(jù)類型是值是?A。undefined?B.NaN
C.null?D.""??21在FLASH中,使用刷子工具在舞臺空白區(qū)域涂刷,線條和填充區(qū)域不受影響的涂刷模式是:?A。標準繪畫模式?B.顏料填充模式
C.后面繪畫模式?D。顏料選擇模式
22單選鈕的的初始狀態(tài)是未選中的話,則:?A.initialState=TRUE?B。initialState=FALSE?C。initialStat(yī)e=Y(jié)ES
D.initialState=CHOOSED??23在FLASHMX,移動對象的副本和限制對象移動的角度(以45度為單位)分別按什么鍵:?A.Alt和Shift?B.Shif和Alt
C.Ctrl和Alt?D.Alt和Ctrl
?24制作外形補間動畫,使用變形提示,能獲得最佳變形效果的說法中對的是:?A。在簡潔的變形動畫中,不用創(chuàng)建一些中間外形,
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