版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請進行舉報或認領(lǐng)
文檔簡介
-
.z.
//headerfile
*include<iostream>
*include<cstdlib>
*include<ctime>
*include<windows.h>
*include<conio.h>
//defines
*defineKEY_UP0*E048
*defineKEY_DOWN0*E050
*defineKEY_LEFT0*E04B
*defineKEY_RIGHT0*E04D
*defineKEY_ESC0*001B
*defineKEY_1'1'
*defineKEY_2'2'
*defineKEY_3'3'
*defineGAME_MA*_WIDTH100
*defineGAME_MA*_HEIGHT100
//StringsResource
*defineSTR_GAMETITLE"ArrowKey:MoveCursorKey1:Open\
Key2:MarkKey3:OpenNeighbors"
*defineSTR_GAMEWIN"Congratulations!YouWin!Thankyouforplaying!\n"
*defineSTR_GAMEOVER"GameOver,thankyouforplaying!\n"
*defineSTR_GAMEEND"Presentedbyyzfy.PressESCtoe*it\n"
//-------------------------------------------------------------
//Baseclass
classCConsoleWnd
{
public:
staticintTe*tOut(constchar*);
staticintGoto*Y(int,int);
staticintCharOut(int,int,constint);
staticintTe*tOut(int,int,constchar*);
staticintGetKey();
public:
};
//{{//classCConsoleWnd
//
//intCConsoleWnd::GetKey()
//WaitforstandardinputandreturntheKeyCode
//
intCConsoleWnd::GetKey()
{
intnkey=getch(),nk=0;
if(nkey>=128||nkey==0)nk=getch();
returnnk>0"nkey*256+nk:nkey;
}
//
//intCConsoleWnd::Goto*Y(int*,inty)
//Movecursorto(*,y)
//OnlyConsoleApplication
//
intCConsoleWnd::Goto*Y(int*,inty)
{
COORDcd;
cd.*=*;cd.Y=y;
returnSetConsoleCursorPosition(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),cd);
}
//
//intCConsoleWnd::Te*tOut(constchar*pstr)
//Outputastringatcurrentposition
//
intCConsoleWnd::Te*tOut(constchar*pstr)
{
for(;*pstr;++pstr)putchar(*pstr);
return0;
}
//
//intCConsoleWnd::CharOut(int*,inty,constintpstr)
//Outputacharat(*,y)
//
intCConsoleWnd::CharOut(int*,inty,constintpstr)
{
Goto*Y(*,y);
returnputchar(pstr);
}
//
//intCConsoleWnd::Te*tOut(constchar*pstr)
//Outputastringat(*,y)
//
intCConsoleWnd::Te*tOut(int*,inty,constchar*pstr)
{
Goto*Y(*,y);
returnTe*tOut(pstr);
}
//}}
//-------------------------------------------------------------
//Applicationclass
classCSLGame:publicCConsoleWnd
{
private:
private:
intcur*,curY;
intpoolWidth,poolHeight;
intbm_gamepool[GAME_MA*_HEIGHT+2][GAME_MA*_WIDTH+2];
public:
CSLGame():cur*(0),curY(0){poolWidth=poolHeight=0;}
intInitPool(int,int,int);
intMoveCursor(){returnCConsoleWnd::Goto*Y(cur*,curY);}
intDrawPool(int);
intWaitMessage();
intGetShowNum(int,int);
intTryOpen(int,int);
private:
intDFSShowNum(int,int);
private:
conststaticintGMARK_BOOM;
conststaticintGMARK_EMPTY;
conststaticintGMARK_MARK;
};
constintCSLGame::GMARK_BOOM=0*10;
constintCSLGame::GMARK_EMPTY=0*100;
constintCSLGame::GMARK_MARK=0*200;
//{{//classCSLGame:publicCConsoleWnd
//
//intCSLGame::InitPool(intWidth,intHeight,intnBoom)
//Initializethegamepool.
//IfWidth*Height<=nBoom,ornBoom<=0,
//orWidthandHeighte*ceedlimit,thenreturn1
//otherwisereturn0
//
intCSLGame::InitPool(intWidth,intHeight,intnBoom)
{
poolWidth=Width;poolHeight=Height;
if(nBoom<=0||nBoom>=Width*Height
||Width<=0||Width>GAME_MA*_WIDTH
||Height<=0||Height>GAME_MA*_HEIGHT
){
return1;
}
//zeromemory
for(inty=0;y<=Height+1;++y)
{
for(int*=0;*<=Width+1;++*)
{
bm_gamepool[y][*]=0;
}
}
//initseed
srand(time(NULL));
//initBooms
while(nBoom)
{
int*=rand()%Width+1,y=rand()%Height+1;
if(bm_gamepool[y][*]==0)
{
bm_gamepool[y][*]=GMARK_BOOM;
--nBoom;
}
}
//initcursorposition
cur*=curY=1;
MoveCursor();
return0;
}
//
//intCSLGame::DrawPool(intbDrawBoom=0)
//DrawgamepooltoConsolewindow
//
intCSLGame::DrawPool(intbDrawBoom=0)
{
for(inty=1;y<=poolHeight;++y)
{
CConsoleWnd::Goto*Y(1,y);
for(int*=1;*<=poolWidth;++*)
{
if(bm_gamepool[y][*]==0)
{
putchar('.');
}
elseif(bm_gamepool[y][*]==GMARK_EMPTY)
{
putchar('');
}
elseif(bm_gamepool[y][*]>0&&bm_gamepool[y][*]<=8)
{
putchar('0'+bm_gamepool[y][*]);
}
elseif(bDrawBoom==0&&(bm_gamepool[y][*]&GMARK_MARK))
{
putchar('*');
}
elseif(bm_gamepool[y][*]&GMARK_BOOM)
{
if(bDrawBoom)
putchar('*');
else
putchar('.');
}
}
}
return0;
}
//
//intCSLGame::GetShowNum(int*,inty)
//returnShowNumat(*,y)
//
intCSLGame::GetShowNum(int*,inty)
{
intnCount=0;
for(intY=-1;Y<=1;++Y)
for(int*=-1;*<=1;++*)
{
if(bm_gamepool[y+Y][*+*]&GMARK_BOOM)++nCount;
}
returnnCount;
}
//
//intCSLGame::TryOpen(int*,inty)
//Tryopen(*,y)andshowthenumber
//Ifthereisaboom,thenreturnEOF
//
intCSLGame::TryOpen(int*,inty)
{
intnRT=0;
if(bm_gamepool[y][*]&GMARK_BOOM)
{
nRT=EOF;
}
else
{
intnCount=GetShowNum(*,y);
if(nCount==0)
{
DFSShowNum(*,y);
}
elsebm_gamepool[y][*]=nCount;
}
returnnRT;
}
//
//intCSLGame::DFSShowNum(int*,inty)
//Privatefunction,noment
//
intCSLGame::DFSShowNum(int*,inty)
{
if((0<*&&*<=poolWidth)&&
(0<y&&y<=poolHeight)&&
(bm_gamepool[y][*]==0))
{
intnCount=GetShowNum(*,y);
if(nCount==0)
{
bm_gamepool[y][*]=GMARK_EMPTY;
for(intY=-1;Y<=1;++Y)
for(int*=-1;*<=1;++*)
{
DFSShowNum(*+*,y+Y);
}
}
elsebm_gamepool[y][*]=nCount;
}
return0;
}
//
//intCSLGame::WaitMessage()
//Gameloop,waitandprocessaninputmessage
//return:0:notend;1:Win;otherwise:Lose
//
intCSLGame::WaitMessage()
{
intnKey=CConsoleWnd::GetKey();
intnRT=0,nArrow=0;
switch(nKey)
{
caseKEY_UP:
{
if(curY>1)--curY;
nArrow=1;
}break;
caseKEY_DOWN:
{
if(curY<poolHeight)++curY;
nArrow=1;
}break;
caseKEY_LEFT:
{
if(cur*>1)--cur*;
nArrow=1;
}break;
caseKEY_RIGHT:
{
if(cur*<poolWidth)++cur*;
nArrow=1;
}break;
caseKEY_1:
{
nRT=TryOpen(cur*,curY);
}break;
caseKEY_2:
{
if((bm_gamepool[curY][cur*]
&~(GMARK_MARK|GMARK_BOOM))==0)
{
bm_gamepool[curY][cur*]^=GMARK_MARK;
}
}break;
caseKEY_3:
{
if(bm_gamepool[curY][cur*]&0*F)
{
intnb=bm_gamepool[curY][cur*]&0*F;
for(inty=-1;y<=1;++y)
for(int*=-1;*<=1;++*)
{
if(bm_gamepool[curY+y][cur*+*]&GMARK_MARK)
--nb;
}
if(nb==0)
{
for(inty=-1;y<=1;++y)
for(int*=-1;*<=1;++*)
{
if((bm_gamepool[curY+y][cur*+*]
&(0*F|GMARK_MARK))==0)
{
nRT|=TryOpen(cur*+*,curY+y);
}
}
}
}
}break;
caseKEY_ESC:
{
nRT=EOF;
}break;
}
if(nKey==KEY_1||nKey==KEY_3)
{
inty=1;
for(;y<=poolHeight;++y)
{
int*=1;
for(;*<=poolWidth;++*)
{
if(bm_gamepool[y][*]==0)break;
}
if(*<=poolWidth)break;
}
if(!(y<=poolHeight))
{
nRT=1;
}
}
if(nArrow==0)
{
溫馨提示
- 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
- 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
- 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會有圖紙預(yù)覽,若沒有圖紙預(yù)覽就沒有圖紙。
- 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
- 5. 人人文庫網(wǎng)僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負責。
- 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
- 7. 本站不保證下載資源的準確性、安全性和完整性, 同時也不承擔用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。
最新文檔
- 2024影視制作公司與影視平臺之間的版權(quán)購買合同
- 2025年度特色美食街合作經(jīng)營合同規(guī)范3篇
- 2024年高級精裝住宅家具專屬定制采購合同版B版
- 2024年股權(quán)離婚分配協(xié)議
- 2024舞蹈教室場地租賃合同書(含舞蹈課程版權(quán)購買)3篇
- 鄭州財稅金融職業(yè)學院《數(shù)字影視產(chǎn)業(yè)》2023-2024學年第一學期期末試卷
- 浙大城市學院《影視節(jié)目制作技術(shù)與藝術(shù)》2023-2024學年第一學期期末試卷
- 2025年度區(qū)塊鏈技術(shù)暗股投資合作協(xié)議范本3篇
- 2024年運輸合同:某物流公司運輸貨物到某地
- 2024文化墻綠色環(huán)保材料研發(fā)與應(yīng)用合同3篇
- 2024年關(guān)愛留守兒童工作總結(jié)
- 《算術(shù)平方根》課件
- 2024版房屋買賣合同范例:房屋質(zhì)量保證條款3篇
- 網(wǎng)絡(luò)加速器提供商服務(wù)合同
- 轉(zhuǎn)讓押金協(xié)議合同范例
- 《工業(yè)用二氟草酸硼酸鋰》
- 學校辦公室副主任述職報告范文
- 江蘇省蘇州市2024-2025學年第一學期八年級英語期末模擬試卷(一)(含答案)
- 運動障礙護理查房
- Python數(shù)據(jù)分析與應(yīng)用 課件 第12章 Seaborn
- 初三歷史復習備考策略
評論
0/150
提交評論