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教師授課教案(首頁)授課時間:2012-2013學(xué)年度第二學(xué)期授課日期11月8日授課班級職二八班課題第一節(jié)常用的創(chuàng)建曲線命令總課時1課時分配課堂類型講授+演示授課內(nèi)容:曲線的幾種創(chuàng)建方式;曲線的組成元素及控制;實(shí)例——蘋果、高腳杯模型。教學(xué)目的:教學(xué)目標(biāo):1.掌握NURBS曲線,CV、EP曲線創(chuàng)建工具;2.了解同線的組成元素及編輯曲線菜單;3.掌握曲線的繪制與修改,旋轉(zhuǎn)命令。德育目標(biāo):通過曲線的繪制與修改制作模型,提高學(xué)生的審美水平。安全教育:培養(yǎng)學(xué)生的安全意識,養(yǎng)成良好的安全習(xí)慣。教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn)及措施:教學(xué)重點(diǎn):NURBS曲線的創(chuàng)建與修改;CV、EP曲線創(chuàng)建與區(qū)別;利用NURBS曲線的繪制與修改制作蘋果和高腳杯模型。教學(xué)難點(diǎn):曲線的繪制與修改板書設(shè)計:見后面教案作業(yè):利用曲線的繪制與修改及旋轉(zhuǎn)命令,制作可樂瓶模型審核日期第三章NURBS建模第一節(jié)常用的創(chuàng)建曲線命令教學(xué)過程:一、復(fù)習(xí):1.多邊形的創(chuàng)建方式有幾種?有何區(qū)別?多邊開的創(chuàng)建分為交互式創(chuàng)建和非交互式創(chuàng)建。區(qū)別:(1)交互式創(chuàng)建需拖拽鼠標(biāo)1——3次,非交互式無需拖拽;(2)非交互式創(chuàng)建是將物體放在網(wǎng)格的中心位置。2.什么是Booleans(布爾運(yùn)算)?包含哪三種運(yùn)算?布爾運(yùn)算通過數(shù)學(xué)運(yùn)算的方式來完成多邊形之間的相加(Union)、相減(Diffierent)、相交(Intersection)操作,有差集、并集、交集三種運(yùn)算方式。(1)合集(2)差集(3)交集二、新課導(dǎo)入:NURBS是一種通過一組點(diǎn)來描繪一條光滑曲線的方法。NURBS建模是Maya有別于同類其他軟件的一個重要的建模方式。相對于其他軟件而言,Maya的NURBS建模功能最為完善和專業(yè)化,在制造工業(yè)造型類模型時,它是制作人員的首選。如下圖所示的蘋果和高腳杯模型就是利用NURBS曲線及曲線成面命令——旋轉(zhuǎn)命令制作而成。我們可以通過繪制這些物體的剖面外輪廓線(即曲線),再執(zhí)行旋轉(zhuǎn)從即可繪制成。那該曲線如何繪制呢?圖1蘋果和高腳杯模型三、講授新課:1.曲線的幾種常用創(chuàng)建方式CV曲線工具方法:主菜單中執(zhí)行創(chuàng)建—>CV曲線工具,在視圖中單擊左鍵確定起始點(diǎn)位置,然后依次在空白處單擊,確定其余點(diǎn)的位置,最后按回車確認(rèn),即已成功創(chuàng)建一條曲線。注意:必須使用3個以上的點(diǎn)才能確定一條曲線。⑵EP曲線工具方法:與CV曲線工具類似。與CV曲線工具的區(qū)別:①只需兩個編輯點(diǎn)就可以確定一條曲線;②每個點(diǎn)的形狀為“×”⑶鉛筆曲線工具方法:主菜單中執(zhí)行創(chuàng)建—>鉛筆曲線工具,后直接用筆繪畫,單擊左鍵不撒手。優(yōu)點(diǎn):曲線弧度流暢;缺點(diǎn):編輯點(diǎn)多,控制起來麻煩。2.曲線的組成元素與控制在曲線上單擊鼠標(biāo)右鍵不撒手,在彈出的浮動菜單中,可以看到如圖所示的選擇菜單。圖2浮云菜單在控制頂點(diǎn)模式下:控制頂點(diǎn)位于曲線之外圖3控制點(diǎn)模式下在編輯點(diǎn)模式下:編輯點(diǎn)位于曲線上,點(diǎn)的形狀變?yōu)椤啊痢薄D4編輯點(diǎn)模式下在曲線點(diǎn)模式下:曲線上沒點(diǎn)顯示。圖5曲線點(diǎn)模式下但是,在此選擇模式下:分離曲線方法:選擇分離位置,可以配合shift鍵多加選幾個點(diǎn)。然后執(zhí)行編輯曲線—>分離曲線命令,完成曲線的分離。插入結(jié)構(gòu)點(diǎn)方法:同分離曲線類似。但插入的點(diǎn)會有偏移。在殼線模式下:殼線就是連接所有控制頂點(diǎn)的線段。圖6殼線模式下方向:進(jìn)入控制頂點(diǎn)模式,如圖3。對曲線而言,方向性是非常有用的信息。3.課堂練習(xí),運(yùn)用剛學(xué)的曲線創(chuàng)建方法,繪制一個心形。4.實(shí)例1——蘋果模型繪制步驟:在前視圖中使用你熟悉的曲線創(chuàng)建工具創(chuàng)建一條蘋果的剖面外輪廓線。同時確認(rèn)曲線的軸心點(diǎn)位于原點(diǎn),如果軸心不在原點(diǎn)上,可以按Insert,進(jìn)入軸心點(diǎn)設(shè)置模式,將曲線的軸心點(diǎn)調(diào)整至原點(diǎn)后,再按Inert退出軸心點(diǎn)設(shè)置模式。執(zhí)行編輯曲面—>旋轉(zhuǎn)命令,得到該蘋果模型。4.課堂練習(xí)繪制蘋果模型(10分鐘)。5.實(shí)例2——高腳杯模型繪制步驟:切換至前視圖,將高腳杯的參考圖片導(dǎo)入當(dāng)前工作區(qū);設(shè)置圖片屬性:調(diào)整圖片位置。調(diào)整centerx、centery的值,使其位于中心位置;透明性增益:0.5;從高腳杯底部繪制曲線,即它的剖面外輪廓線;形成曲面。執(zhí)行曲面—>旋轉(zhuǎn),即可形成高腳杯模型;調(diào)整繪制好的模型,即對繪制好的曲線進(jìn)行修改;最后清除歷史。6.課堂練習(xí)繪制高腳杯模型(10分鐘)。板書設(shè)計:NURBS建模常用的創(chuàng)建曲線命令曲線的幾種常用創(chuàng)建方式CV曲線工具EP曲線工具鉛筆曲線工具曲線的組成元素及控制控制點(diǎn)編輯點(diǎn)曲線點(diǎn)在曲線點(diǎn)選擇模式下,可使用編輯曲線菜單下:分離曲線插入結(jié)構(gòu)點(diǎn)殼線方向?qū)?/p>

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