撿火柴設(shè)計實驗報告_第1頁
撿火柴設(shè)計實驗報告_第2頁
撿火柴設(shè)計實驗報告_第3頁
撿火柴設(shè)計實驗報告_第4頁
撿火柴設(shè)計實驗報告_第5頁
已閱讀5頁,還剩5頁未讀, 繼續(xù)免費閱讀

下載本文檔

版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請進行舉報或認領(lǐng)

文檔簡介

本次課程設(shè)計選題:撿火柴游戲(3人)小游戲:撿火柴要求:程序隨機產(chǎn)生100根火柴,游戲方為2-4人,由人與1-3個計算機方輪流拿,每方每次拿的數(shù)量不超過3根,拿到最后一根為勝。使用圖形界面,計算機方可以設(shè)置1到3個,可以存檔。提示:多線程,每方擁有一個線程,共享總火柴數(shù),隨機拿根數(shù),注意同步。為了保持趣味性,請自行考慮剩余火柴數(shù)與對手每次拿的火柴數(shù)是否公布。1.課程設(shè)計內(nèi)容概述1.1目的游戲設(shè)計目的:設(shè)計一個撿火柴游戲的類來玩游戲,實現(xiàn)符合題目要求的游戲規(guī)則,并實現(xiàn)程序可視化。實驗?zāi)康模海?)復習、鞏固Java語言的基礎(chǔ)知識,進一步加深對Java語言的理解和掌握;(2)課程設(shè)計為我們提供了一個既動手又動腦,獨立實踐的機會,將課本上的理論知識和實際有機的結(jié)合起來,鍛煉我們的分析解決實際問題的能力。提高學生適應(yīng)實際,實踐編程的能力;(3)培養(yǎng)我們在項目開發(fā)中團隊合作精神、獨立思考意識及軟件開發(fā)能力。1.2任務(wù)設(shè)計任務(wù)要完成設(shè)計,編碼,測試等過程,給出程序設(shè)計的基本思想,系統(tǒng)流程圖,系統(tǒng)各部分的UML類圖,容器層次結(jié)構(gòu)樹,運行結(jié)果及相應(yīng)分析。2.程序設(shè)計的基本思想2.1問題需求分析撿火柴是一個簡單的游戲。游戲中火柴數(shù)目由計算機隨機產(chǎn)生而不是有固定的數(shù)量,這使得游戲增加了一些靈活性與趣味性。游戲在通過計算機來實現(xiàn),這給玩游戲者帶來了方便。我們只需要在計算機上點擊而不是要其拿很多火柴來數(shù)著玩。這簡單而方便的游戲適合兒童及其他好奇者與愛好者玩。2.2總體設(shè)計:該撿火柴游戲程序設(shè)計的主要內(nèi)容是使用java中的各種組件與容器互相搭配來完成的一個小游戲。游戲設(shè)計中的主要的知識要點包括java的awt包中的圖形類,顏色類,事件類,事件監(jiān)聽器類,事件類等和swing包中的窗口類,按鈕類,容器類,面板類,復選框類等一些常用組件的用法。游戲應(yīng)用程序以一個框架構(gòu)成,使用了兩個標簽放置游戲主面版和用戶游戲幫助。游戲主面板有:顯示剩下火柴根數(shù)、用于每次撿火柴根數(shù)和電腦撿火柴根數(shù)的文本框;開始游戲、退出游戲、游戲難度、游戲幫助及用戶可以選擇撿火柴根數(shù)1、2、3七個按鈕;還有游戲名稱及用戶輸贏情況的文字顯示。2.3編程環(huán)境及工具說明:Eclipsejdk1.63.系統(tǒng)流程圖——重要處理過程的程序流程圖4.系統(tǒng)各部分的UML類圖——要體現(xiàn)類中的數(shù)據(jù)成員和函數(shù)成員情況,要體現(xiàn)類與類(接口)之間的繼承,依賴等關(guān)聯(lián)關(guān)系5.容器層次結(jié)構(gòu)樹6.運行結(jié)果及分析——給出詳細的程序運行情況截圖,并附加說明及結(jié)果分析6.1程序界面截圖(打開游戲界面):點擊開始游戲即可開始玩游戲。程序界面截圖(幫助標簽下的界面):點擊“游戲幫助”按鈕就會跳出該窗口。程序界面截圖(選擇游戲難度的界面):點擊“游戲難度”按鈕就會跳出該窗口。有簡單、一般、困難三個難度可選。6.2開始玩游戲截圖:游戲由用戶開始撿火柴,然后與計算機輪流撿,直到撿完所有的火柴。6.3游戲程序結(jié)束的截圖:此次游戲贏家為用戶,所以會跳出“恭喜你,你贏了!”的字樣。7.總結(jié)——對這次課程設(shè)計做的過程進行總結(jié),做了一個什么課程設(shè)計,實現(xiàn)了什么功能,還存在什么問題沒有解決,自己有些什么心得體會等。學習java需要在看得懂的前提下多加強練習,而雖然經(jīng)過一個學期的學習和實驗,我的水平也只是停留在能看懂一些簡單的程序的基礎(chǔ)上。所以這次的課程設(shè)計下了很多功夫,也遇到了很多問題。剛拿到題目是,對于程序真的是無從下手。所以我就從學習課本上的知識開始,也在網(wǎng)上搜索了好多java語言的知識,在看得懂程序的前提下再去搜索一些撿火柴匇設(shè)計的程序。看一下別人是怎么設(shè)計的,游戲是如何實現(xiàn)的,大概看了五六個包不同的代碼,然后我就開始寫自己的代碼,可是花了很長時間才寫出的代碼還是沒有圖形界面,而且還是要在Dos命令下才能運行的。最后只能再網(wǎng)上選擇一個自己覺得設(shè)計得比較好的游戲,對其代碼就行修改,以達到自己想要的那種效果。經(jīng)過不斷地修改,終于做出來了,其實我還想要在美工方面進行完善的,但是我的能力實在是不行。好了,游戲設(shè)計出來了,就開始寫實驗報告吧。原本以為只要完成了設(shè)計部分,報告就很容易了,結(jié)果發(fā)現(xiàn)UML類圖和容器結(jié)構(gòu)樹這兩方面的知識我還是不太懂。所以又的翻開課本找找看,可是課本上講的UML類圖還是比較少的,還是離不開網(wǎng)上搜。在理解了什么是UML類圖和容器結(jié)構(gòu)樹后,我就用筆畫出自己的程序的這兩個圖,交給隊友用軟件畫出來。經(jīng)過學習才知道怎么畫,而要用軟件畫出來也要花一定的時間。經(jīng)過大家的共同努力,我們的作業(yè)終于做好了。在完成課程設(shè)計的整個過程中一直都覺得人類的智慧真的是太奇妙了。各種發(fā)明都很偉大,特別是計算機和網(wǎng)絡(luò),讓人們的生活越來越方便,越來越科技化。以小組形式進行合作,合作精神還有責任感都很重要,大家需要互相學習,互相討論,互相幫助才能共同完成任務(wù)。參考文獻/link?url=Yo68ma97Qv2zlgnejgAv0jXb8M7XTXTw0554mYH0b1q0Xa6qRkig6Cpbmvgk37S6lSgEgsHYpXTwvK9M_xqcO2Ws5

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會有圖紙預覽,若沒有圖紙預覽就沒有圖紙。
  • 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 人人文庫網(wǎng)僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負責。
  • 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準確性、安全性和完整性, 同時也不承擔用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

評論

0/150

提交評論