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文檔簡介
PAGEPAGEII論微電影導(dǎo)演對(duì)于影片結(jié)構(gòu)與節(jié)奏的把握摘要微電影并不是簡單的“作品”,它也不同于商業(yè)廣告和電視音樂,可以說,微電影開創(chuàng)了一種新型的網(wǎng)絡(luò)影視,它保留了傳統(tǒng)電影上的一些特點(diǎn),同時(shí),在很多方面改變了電影的模式。節(jié)奏緊湊、題材種類多、追求自由的審美理想等都是微電影的一些基本特征。本文主要研究微電影的結(jié)構(gòu)與節(jié)奏,文章首先概述微電影的概念及微電影的構(gòu)成要素,然后分析微電影的結(jié)構(gòu)與敘事特征,最后對(duì)微電影導(dǎo)演如何把握影片結(jié)構(gòu)與節(jié)奏提出建設(shè)性意見。關(guān)鍵詞:微電影;結(jié)構(gòu);節(jié)奏
目錄摘要 I前言 1一、微電影的概念及主要元素 1(一)微電影的概念 1(二)微電影的主要元素 21.微電影的題材 22.微電影的敘事 23.微電影的視聽語言 4二、微電影的結(jié)構(gòu)與敘事分析 5(一)微電影的結(jié)構(gòu)特征 51.劇本結(jié)構(gòu) 52.視聽結(jié)構(gòu) 63.敘事結(jié)構(gòu) 6(二)微電影的節(jié)奏 71.剪輯節(jié)奏 72.敘事節(jié)奏 7三、微電影導(dǎo)演把握影片結(jié)構(gòu)與節(jié)奏的建議 8(一)以沖突作為敘事的起點(diǎn) 8(二)用懸念來強(qiáng)化敘事過程 8(三)在高潮中強(qiáng)化敘事效果 8結(jié)語 9參考文獻(xiàn) 10致謝 11PAGE3前言近幾年,隨著新媒體技術(shù)的發(fā)展和網(wǎng)絡(luò)視頻業(yè)務(wù)的不斷壯大,電影也被圈進(jìn)了“微”家族中,誕生了微電影。它的出現(xiàn)沖擊著網(wǎng)絡(luò),沖擊著大眾的生活,由它引發(fā)的狂潮正在席卷全國。微電影以其微時(shí)、微制作、微平臺(tái)播出三大特性深受制作者和觀眾的喜愛。它打破了人們對(duì)電影固有的想法,這使得電影從過去曲高和寡的藝術(shù)回歸到了人人皆可參與的時(shí)代,真正的走進(jìn)百姓生活中。微電影的誕生不過才三年的時(shí)間,可謂是方興未艾,探其原因,總的來說這個(gè)新事物的誕生順應(yīng)了時(shí)代潮流、符合大眾的需求。微電影雖然不比電影這種成熟的傳統(tǒng)藝術(shù),但微電影屬于電影,所以微電影也是一種藝術(shù)形式,而且它把電影和網(wǎng)絡(luò)做了一個(gè)很好的融合。隨著微電影的繁榮發(fā)展,越來越多的人投入到微電影創(chuàng)作中,對(duì)于微電影導(dǎo)演而言,如何把握微電影的結(jié)構(gòu)與節(jié)奏是避不開的問題。微電影區(qū)別于傳統(tǒng)電影,最關(guān)鍵就在于其結(jié)構(gòu)簡練緊湊,節(jié)奏教快。本文主就這一問題站展開研究,對(duì)微電影導(dǎo)演的微電影創(chuàng)作具有一定的借鑒意義。一、微電影的概念及主要元素(一)微電影的概念微電影重在“微”字,即:微型電影。很多專家學(xué)者給微電影界定過含義。百度百科將微電影定義為:短片的其中一個(gè)類型、小型電影,指的是在電影和電視劇藝術(shù)的基礎(chǔ)上衍生出來的小型影片,具有完整的故事情節(jié)和可觀賞性。從視覺停留的角度來講,微電影有其特殊的意義,它能更清楚地讓觀眾記得發(fā)生在分鐘以內(nèi)的故事,而且在長時(shí)間內(nèi),依然記憶猶新。《沈陽報(bào)》編輯陳鳳軍曾經(jīng)給微電影的定義是:在新型媒體平臺(tái)上播放、適合在移動(dòng)狀態(tài)下觀看、具有完整故事情節(jié)的“微時(shí)(秒)放映”、“微周期制作(天或數(shù)周)”和“微規(guī)模投資(幾千元數(shù)十萬元部)”的視頻短片。這一定義是從微電影本體的屬性來概括的。而近年的網(wǎng)易電影節(jié)對(duì)微電影的界定是:微電影不同于草根拍攝的拍客視頻,它有一定的創(chuàng)作門檻和較高的制作水平,并以創(chuàng)意取勝,而且便于隨時(shí)下載及觀看。因此,可以說,微電影是在網(wǎng)絡(luò)文化迅速發(fā)展的當(dāng)下,網(wǎng)絡(luò)和電影互動(dòng)所衍生出來的一種新型電影模式。這種模式的電影影片時(shí)間、制作周期、投資規(guī)模相比院線電影更少、更短、更小,而在制作水平方面,又有較高的質(zhì)量,不同于普通的短片。(二)微電影的主要元素1.微電影的題材作為一種新的藝術(shù)形式,微電影與傳統(tǒng)電影相比,無論是在內(nèi)容還是形式上都有了一定的區(qū)別,形式由最初的單向性傳播改變成為了多向性,而在題材上也呈現(xiàn)出了更加多元化的特征。微電影是基于新媒體平臺(tái)和網(wǎng)絡(luò)的普及發(fā)展起來的,其應(yīng)運(yùn)而生的背景是后現(xiàn)代的碎片化時(shí)代,這種后現(xiàn)代化社會(huì)精神影響著人們的主觀意識(shí),讓人們很容易變成一個(gè)徒有軀體而不去思考生活,沒有意義的人,這同時(shí)也影響著影片的創(chuàng)作者,影片素材來源于生活,受這種時(shí)代背景的影響,很大一部分題材都是為了直擊人們的內(nèi)心深處,幫助人們找回失去的很多真實(shí)感,這其中包括對(duì)現(xiàn)實(shí)的批判、對(duì)生活的感悟和對(duì)人性的叩問等。因此從微電影的題材上看,無論是那些視頻網(wǎng)站聯(lián)合出品的微電影,還是草根作品或者廣告微電影,內(nèi)容上歸根到底絕大多數(shù)都是對(duì)社會(huì)親情、友情、愛情一些真情實(shí)感的渲染,或是通過追憶來引出時(shí)代的現(xiàn)狀的進(jìn)步或后退,以此來引起受眾感情上的共鳴。隨著微電影的不斷成熟發(fā)展,題材上也愈發(fā)的多樣化,并且題材與題材之間并沒有清晰的分界線,而是往往一部影片中兼顧了多種題材。愛情題材是目前微電影作品中比例較高的題材形式,而其又主要與校園題材和青春題材相結(jié)合,主要將觀影人群定位在大學(xué)生群體和剛剛步入社會(huì)的年輕群體中,以校園愛情和青春愛情為主打內(nèi)容,旨在感動(dòng)觀影主體。筆者畢業(yè)作品《IFYOU》主要講述錯(cuò)過的愛情,但在錯(cuò)過了一段愛情后,總會(huì)遇到另一個(gè)人在治愈自己的傷口。作品題材大眾化,卻有現(xiàn)實(shí)意義,容易引起觀眾的情感共鳴。2.微電影的敘事一部影片作為一種藝術(shù)形態(tài)來說,若想將它的藝術(shù)感染力無限放大,其電影本身的敘事也就是故事情節(jié)是最主要的基礎(chǔ),若無故事的支撐,根本就不會(huì)成就一部電影。微電影亦是如此,可以說微電影本身就是一個(gè)完整的故事情節(jié),它是在微時(shí)代背景下表現(xiàn)出的一種和傳統(tǒng)電影類似卻又有別于傳統(tǒng)電影的一種藝術(shù)形式的再現(xiàn),可以說與微電影外在的“三微”特征和其收看的便捷性以及傳播的迅速等外在因素相比,內(nèi)在的敘事藝術(shù)特征是讓其持續(xù)受到關(guān)注和好評(píng)的決定因素。而其中細(xì)化出的嚴(yán)謹(jǐn)?shù)臄⑹陆Y(jié)構(gòu)、適宜的懸念與節(jié)奏以及獨(dú)特的敘事環(huán)境等構(gòu)成了微電影后現(xiàn)代敘事特征上的獨(dú)特風(fēng)格。(1)微電影敘事結(jié)構(gòu)傳統(tǒng)電影主要是以情節(jié)的結(jié)構(gòu)作為主體,最典型的結(jié)構(gòu):序幕—開端—發(fā)展—高潮—結(jié)局—尾聲,這種線性的敘事模式也被絕大部分微電影所運(yùn)用。但由于微電影的多種微特點(diǎn)的限制,能夠在短時(shí)間內(nèi)講述清楚,使得受眾快速的融入到情節(jié)中,于是微電影對(duì)這個(gè)敘事結(jié)構(gòu)做了一些改變,即開端—發(fā)展—高潮—結(jié)局。而在這個(gè)簡單的“首尾”接續(xù)式的結(jié)構(gòu)中,再套進(jìn)去幾個(gè)重要的故事情節(jié),這就出現(xiàn)了一個(gè)鑲嵌式的結(jié)構(gòu)。不管是幾分鐘的微電影還是幾十分鐘的微電影,基本都是遵循著這個(gè)結(jié)構(gòu)。同時(shí),微電影的序幕、開端與結(jié)局、尾聲都會(huì)盡可能的壓縮,把冗長的部分去掉,甚至把開頭結(jié)尾省略掉。發(fā)展部分會(huì)簡單的帶過,甚至也被省略掉。接下來才是微電影中心的部分,把所有省下來的時(shí)間以最大的篇幅來展現(xiàn)故事的高潮。《IFYOU》中筆者沒有寫出男孩和女孩分手的原因,只描寫了戀愛時(shí)男孩對(duì)女孩的寵愛,分手突然而來,沒有鋪墊,直接進(jìn)入高潮,突出影片想要表達(dá)的主題。之所以選擇這種直接展現(xiàn)高潮的敘事方式,首先這是由于微電影敘事時(shí)間有限,如果花大量的篇幅在開端發(fā)展處,那就成了傳統(tǒng)的電影,便體現(xiàn)不出來微電影的“微”本質(zhì)其高度的凝練,更沒有辦法以最快的速度抓住受眾。其次是觀眾能夠通過影片中一些符號(hào)元素完全能夠了解語境,不再需要人物的解釋。(2)敘事的懸念與節(jié)奏在現(xiàn)在社會(huì)高效率、快節(jié)奏的生活節(jié)拍下,人們很容易變得急躁缺乏耐性,同樣在進(jìn)行娛樂活動(dòng)時(shí)比如觀影同樣會(huì)有這種問題的發(fā)生,所以即使是短時(shí)長的微電影也要考慮到這個(gè)問題,如何讓微電影在人們的空閑時(shí)間選擇觀看時(shí)迅速將受眾的目光吸引過來,并且能夠讓其塌下心來完整的觀看完,途徑之一便是巧妙設(shè)計(jì)故事的敘事懸念。微電影這一新生事物本身在劇情設(shè)計(jì)上就延續(xù)了傳統(tǒng)電影敘述懸念的許多表現(xiàn)手法,同時(shí)作為一種后現(xiàn)代新生的電影藝術(shù)形式,它的敘事懸念的設(shè)計(jì)要符合當(dāng)下受眾群體最感興趣的內(nèi)容和心理特征,尤其是滿足人們好奇的心理和愿意嘗試推理能力的欲望,只有這樣才能吸引住觀眾并讓其堅(jiān)持到底把影片看完。一部優(yōu)秀的微電影往往會(huì)很容易的將讀者融入到劇情之中,這樣對(duì)懸念的體驗(yàn)也就愈發(fā)地真實(shí)。3.微電影的視聽語言一般意義上的電影就是聲音與畫面的綜合體,也就是由視聽語言所構(gòu)成。視聽語言通俗來講,就是利用視聽刺激的合理安排向受眾傳播某種信息的一種感性語言。微電影也同樣是一種由視聽語言所構(gòu)成的藝術(shù)形式,其本身也有自己獨(dú)特的特性。(1)微電影鏡頭的運(yùn)用鏡頭是構(gòu)成電影的一個(gè)基本元素之一,是對(duì)影片藝術(shù)效果和內(nèi)涵的一個(gè)最直接的表達(dá)方式。微電影在拍攝中,鏡頭的運(yùn)用也和傳統(tǒng)的電影一樣,既需要蒙太奇手法的運(yùn)用將鏡頭組接起來,也要根據(jù)情節(jié)的鋪設(shè)來選擇鏡頭的畫幅、運(yùn)動(dòng)和長短,還有景別和拍攝角度。(2)微電影色彩的運(yùn)用一部影片的藝術(shù)效果離不開該影片的一個(gè)基調(diào),而這個(gè)基調(diào)是可以用顏色表現(xiàn)出來的,也就是電影的色彩。不同的電影色彩的運(yùn)用,會(huì)帶來不同的意境,也會(huì)讓人產(chǎn)生不同的觀感。微電影很多作品中都注意到了這一點(diǎn),在影片中,通過采用一種或幾種比較接近的色彩貫穿整個(gè)影片,這樣一來,既為微電影省下了交代背景和主題情緒渲染的時(shí)間,也可以直觀的表現(xiàn)出影片的主題,在視覺上給觀影者第一時(shí)間營造出了一種整體的氛圍和影片的基調(diào)。(3)聲音和畫面的結(jié)合電影最早誕生之初是無聲的,后來聲音的加入與視頻的融合使得影片變得更加飽滿,成為了視聽結(jié)合的藝術(shù)形式。聲音和畫面如何結(jié)合,又該怎樣恰到好處的處理,也是微電影視聽語言創(chuàng)作中重要的內(nèi)容。影片中的聲音通常主要是由場景內(nèi)的聲音和畫外音組成的,其中場內(nèi)的聲音主要指的是演員的對(duì)白以及一些存在的客觀物體發(fā)出的自然聲響,而畫外音主要是依靠背景音樂的加入或者人物的旁白。隨著電影技術(shù)的不斷發(fā)展,聲音在電影中的運(yùn)用越來越嫻熟,它不僅只是單純的為畫面做一個(gè)解釋或是渲染,還逐漸的成為了影片中表現(xiàn)情節(jié)的一個(gè)獨(dú)立元素,通過聲音可以更形象的刻畫出人物特征,帶動(dòng)影片的敘事節(jié)奏,傳達(dá)影片中的氛圍進(jìn)而充分調(diào)動(dòng)觀眾的情緒。二、微電影的結(jié)構(gòu)與敘事分析(一)微電影的結(jié)構(gòu)特征作為一門藝術(shù)的微電影,自然有其內(nèi)在的結(jié)構(gòu)現(xiàn)象。在一定意義上來說,結(jié)構(gòu)是藝術(shù)作品形式的基本要素之一。其主要指藝術(shù)作品的組織方式和內(nèi)部構(gòu)造,是使藝術(shù)作品成形的一種重要的藝術(shù)手段。作為影視藝術(shù)之結(jié)構(gòu),就是運(yùn)用影視藝術(shù)規(guī)律對(duì)視、音頻素材加以組織、構(gòu)建,以形成具有完整故事性影視藝術(shù)作品的創(chuàng)作手段與方式,使其具有鮮明的主題、清晰的線索,以營造巨大的藝術(shù)價(jià)值,對(duì)社會(huì)產(chǎn)生深遠(yuǎn)的影響。1.劇本結(jié)構(gòu)微電影劇本,在其宏觀的角度來看與以往的電影、電視劇劇本并無區(qū)別,都是視、音頻創(chuàng)作的文本性腳本。然而,從其微觀來看,其自身的文本創(chuàng)作應(yīng)該具有其“微”的特點(diǎn),這與微小說有異曲同工之妙。微電影在其劇作創(chuàng)作的過程中應(yīng)遵循電影創(chuàng)作的本性,同時(shí),也更應(yīng)該使其故事性、情節(jié)性簡練而不落俗套。由于微電影劇作結(jié)構(gòu)的微小,在其創(chuàng)作中更應(yīng)該凝練語言、聚焦思想,從整個(gè)構(gòu)架來看,無謂就是起端、發(fā)展、高潮與結(jié)尾。要想在微短的時(shí)間內(nèi)完成整個(gè)構(gòu)架活動(dòng),必須取精存真。在微電影創(chuàng)作過程之中,主要存在以下幾個(gè)現(xiàn)象。第一種就是多高潮與發(fā)展,略起端與結(jié)尾。這種現(xiàn)象固然有其自身的優(yōu)勢存在,可以從開始就抓住觀眾以入激情。但是,這種方式往往發(fā)展得太快,也就是微電影一開始就進(jìn)入了發(fā)展階段,讓受眾還來不及“入戲”就馬上進(jìn)入了高潮,或者,極難讓受眾從起點(diǎn)引起興趣。第二種就是有起有發(fā),高潮迸發(fā)。此種現(xiàn)象就是猶如正常的影視從起端到發(fā)展,而一旦達(dá)到高潮幾乎近似結(jié)束,有其自身的特點(diǎn),往往結(jié)尾總使觀眾猶如未完之感,可以延續(xù)受眾思緒。第三種就是高潮為始,發(fā)展始尾,再續(xù)高潮。此種現(xiàn)象可以說司空見過,猶如新聞報(bào)道,開始將微電影最精彩的部分(也就是高潮部分)簡略的拉出,以吸引住受眾的眼球,在進(jìn)行微電影的起端、發(fā)展、高潮與結(jié)尾,但是,后者的高潮并非開始高潮的重復(fù),而是在其基礎(chǔ)之上豐富內(nèi)涵,擴(kuò)大容量,一語迸發(fā),已完成微電影創(chuàng)作的內(nèi)涵思想??傊谖㈦娪暗膭∽鹘Y(jié)構(gòu)中,必須以其自身的特點(diǎn)為重,構(gòu)架好全劇的整體,使微電影不僅僅是對(duì)一個(gè)事件或故事的簡單描述,而更應(yīng)該是對(duì)一種理念宣揚(yáng)、思想的散發(fā),以此使微電影創(chuàng)作能夠真正實(shí)現(xiàn)其藝術(shù)價(jià)值。2.視聽結(jié)構(gòu)從視覺的影像方面來說,其組成的各種要素應(yīng)該形成一定的結(jié)構(gòu)特點(diǎn),共同為影像的建構(gòu)提供充分的內(nèi)涵。其實(shí),視覺影像在宏觀的角度來看,它就是一個(gè)碩大的視覺結(jié)構(gòu),其內(nèi)在的視覺元素共同為其服務(wù),而各元素自身又有其獨(dú)自存在的意義和價(jià)值。這在微電影的創(chuàng)作中必須存在這種意識(shí)。再從聽覺的聲音方面來說,同樣,包含了其自身聲音構(gòu)成的元素,這些聲音元素在一定的意義上共同構(gòu)成龐大的聽覺結(jié)構(gòu)。正是視覺結(jié)構(gòu)與聽覺結(jié)構(gòu)的存在,才使得一種新的視聽結(jié)構(gòu)應(yīng)運(yùn)而生,這就是微電影結(jié)構(gòu)(亦即微電影)。從這個(gè)層面上來看,微電影既有在空間上的視覺結(jié)構(gòu),又有在時(shí)間上的聽覺結(jié)構(gòu),如此一來,微電影在藝術(shù)創(chuàng)作上的一種新的結(jié)構(gòu)自當(dāng)其出,這就是微電影的時(shí)空造型結(jié)構(gòu)。3.敘事結(jié)構(gòu)如上文中提到的敘事結(jié)構(gòu),敘事結(jié)構(gòu)無非就是把事件、人物、情節(jié)、場景等要素以不同的手法、角度多種組合、構(gòu)架,使之成為一個(gè)完整的敘事體系,其目的就在于表達(dá)一定的情感、思想與內(nèi)涵。微電影要想突出自身的特點(diǎn),實(shí)現(xiàn)其藝術(shù)價(jià)值,必須依附于聲音和畫面來達(dá)到敘事的目的,再從多種角度的敘事中運(yùn)用不同的藝術(shù)手法將其藝術(shù)價(jià)值源源不斷實(shí)現(xiàn),以觸動(dòng)受眾而起到社會(huì)效應(yīng)。微電影的敘事結(jié)構(gòu)需在短暫的時(shí)間內(nèi)進(jìn)行情節(jié)結(jié)構(gòu)、人物關(guān)系結(jié)構(gòu)以及時(shí)空造型結(jié)構(gòu)的綜合處理。在這期間,創(chuàng)作者必須加以注意敘事節(jié)奏的調(diào)整,使人物在不同的情節(jié)與時(shí)空中能夠有張有弛,形成峰谷交替的節(jié)奏旋律,從而進(jìn)一步推動(dòng)敘事的合理性與自然性。在微電影的敘事中,蒙太奇的敘事手法必不可少。畫面可以單純的敘事,聲音也可以單純的敘事,而微電影是時(shí)空的藝術(shù),如何巧妙的運(yùn)用聲音與畫面的關(guān)系或蒙太奇的手法參與敘事而不影響受眾的視覺重點(diǎn)將成為其研究的中心,這也是在其后的創(chuàng)作中走向自身規(guī)律發(fā)展的必要條件。總之,微電影的敘事必須嫁接好鏡頭內(nèi)與鏡頭外的關(guān)系,運(yùn)用鏡頭視角與聲音感知?jiǎng)?chuàng)作出多維的視聽空間藝術(shù)將是創(chuàng)作者應(yīng)日后把握的重心和不斷培養(yǎng)的關(guān)鍵。(二)微電影的節(jié)奏1.剪輯節(jié)奏剪輯節(jié)奏是運(yùn)用剪輯手段對(duì)影片結(jié)構(gòu)和鏡頭長度的處理所形成的節(jié)律。它是對(duì)影視片總節(jié)奏進(jìn)行的最后加工,是影視片總節(jié)奏的重要組成部分。節(jié)奏體現(xiàn)出情節(jié)、鏡頭的韻律,是時(shí)間的藝術(shù)。微電影時(shí)間有限,可謂“惜時(shí)如金”,每分鐘都承載著敘事意圖或情感傳達(dá)的表意作用。有些微電影在開場的1分鐘內(nèi)便將情節(jié)與人物要素交代完畢,可見對(duì)剪輯要求頗高。固定鏡頭、長鏡頭或技巧性的剪輯處理方式如疊化、淡入淡出、慢動(dòng)作等在微電影中則很少被運(yùn)用,即使是在感情傳達(dá)的表現(xiàn)上也是點(diǎn)到為止。微電影將情節(jié)簡潔化、省略化,以影片的內(nèi)部邏輯來組接鏡頭畫面,加大影片信息量,呈現(xiàn)出簡潔明快的剪輯節(jié)奏。2.敘事節(jié)奏敘事三要素即人物、環(huán)境、情節(jié)一經(jīng)組合便形成了敘事的基本結(jié)構(gòu),但基本結(jié)構(gòu)再次排列又可產(chǎn)生復(fù)合結(jié)構(gòu)。但是,鑒于微電影的時(shí)長有限,因此不大可能像傳統(tǒng)電影那樣將劇情細(xì)致地鋪展開來,也為了使觀眾能夠迅速融入劇情,抓住主題,導(dǎo)演們往往會(huì)一改傳統(tǒng),根據(jù)實(shí)際需要重新分配劇情,壓縮甚至省略開端和發(fā)展,運(yùn)用大幅篇章展現(xiàn)高潮,最后交待清晰的結(jié)局,這樣一來,就會(huì)出現(xiàn)一種以事件的高潮作為重點(diǎn)鋪陳的全新的快節(jié)奏敘事方式。同時(shí),還要在不充分的時(shí)間內(nèi)充分吸引觀眾,這就要求微電影不能僅停留在“有趣味”的層面,更要逐漸向“有看頭”過渡,這樣才能滿足觀眾的觀影需求。通常來說,做到這一點(diǎn)最有效的方法是淡化故事情節(jié),盡可能壓縮故事內(nèi)容,并適當(dāng)運(yùn)用各種敘事手法,如平行敘事、倒敘、插敘等等,省略不必要的渲染、煽情,只保留推進(jìn)故事發(fā)展的有效情節(jié),以此來加快微電影的敘事節(jié)奏,以達(dá)到講清故事的基本目的。三、微電影導(dǎo)演把握影片結(jié)構(gòu)與節(jié)奏的建議(一)以沖突作為敘事的起點(diǎn)美國著名劇作家悉德?菲爾德提出“三幕式”情節(jié)設(shè)置模式——建幕、對(duì)抗、結(jié)局。“三幕式”結(jié)構(gòu)是大多數(shù)傳統(tǒng)電影所采用的敘述模式。在微電影中,若詳細(xì)介紹故事背景,精心鋪設(shè)伏筆,展現(xiàn)令人激動(dòng)的戲劇性高潮,再意味深長地收尾,在時(shí)間上顯然有些捉襟見肘。微電影在創(chuàng)作過程中對(duì)傳統(tǒng)的“三幕式”結(jié)構(gòu)進(jìn)行改良和簡化,舍棄一切與情節(jié)無關(guān)的閑筆,壓縮敘述上的瑣碎細(xì)節(jié)。微電影在創(chuàng)作時(shí)盡量減短鋪墊的時(shí)間,在故事敘述的開端將故事背景、人物關(guān)系等要素運(yùn)用暗示、畫外音、字幕等方式進(jìn)行快速交代,使受眾能能夠很快進(jìn)入敘述情景。(二)用懸念來強(qiáng)化敘事過程如上文所說,懸念在影片的敘事結(jié)構(gòu)中舉足輕重。我們?cè)谟^看一部長故事片時(shí),吸引我們持續(xù)觀影的,除了美輪美奐的場景和足以亂真的特效這些技術(shù)元素外,更為關(guān)鍵的是撲朔迷離的懸念和超常的故事形態(tài)。這也是懸念片,偵探片,驚悚片等類型片廣受歡迎的緣故。懸念在微電影的情節(jié)結(jié)構(gòu)構(gòu)建中運(yùn)用的更為廣泛。因?yàn)闀r(shí)間有限,一部微電影往往就是圍繞一個(gè)懸念展開敘述。微電影結(jié)束,懸念也被解開。微電影在高度濃縮的時(shí)間里講述精湛的故事,這是微電影的特色,也是它的生命力所在。微電影如果從故事的開始到結(jié)尾一點(diǎn)不落的平鋪直敘,不僅缺乏敘事魅力,更容易使觀眾喪失興趣而放棄觀看。因此,微電影的敘事講究情節(jié)設(shè)置的靈活性。微電影在創(chuàng)作時(shí)多采用設(shè)置懸念和意料之外,以此來強(qiáng)化敘述過程,擴(kuò)展被壓縮的敘事時(shí)空,在短時(shí)間內(nèi)賦予故事激動(dòng)人心的效果和曲折復(fù)雜的面貌,吸引觀眾眼球,充分調(diào)動(dòng)觀眾的觀賞興趣。(三)在高潮中強(qiáng)化敘事效果一部完整的電影作品在構(gòu)建情節(jié)時(shí)會(huì)設(shè)置若干個(gè)高潮點(diǎn),使情節(jié)跌宕起伏,增添敘事魅力。在情節(jié)高潮點(diǎn)上,人物矛盾沖突最大化,情勢千鈞一發(fā)或有決定性轉(zhuǎn)折,層層懸念最終揭曉。在敘事高潮中,人物情感得到升華,蘊(yùn)含寓意得以凸顯,故事逐漸進(jìn)入尾聲或開始另一個(gè)階段。電影敘事高潮的推進(jìn)必須借于情節(jié)的鋪陳,沒有完整而扎實(shí)的故事鋪墊,高潮也失去其作用和意義。微電影囿于時(shí)間限制,在創(chuàng)作表現(xiàn)時(shí)無法設(shè)置較多高潮點(diǎn),因而多選擇以一個(gè)高潮點(diǎn)作為敘述重點(diǎn),情節(jié)的交代和描述均為該高潮點(diǎn)鋪墊,并大多在高潮中收尾。猶如電影史上著名的“最后一分鐘營救”。格里菲斯采用“平行剪輯法”,在影片最后時(shí)限里安排懸念,增強(qiáng)劇情的緊張程度,增加可看度。另外,微電影常常在結(jié)尾處點(diǎn)明故事寓意,以增強(qiáng)其敘事的意義和價(jià)值。微電影在富有寓意的高潮中收尾,符合人們對(duì)微電影的審美期待,滿足“快餐式”的觀影體驗(yàn)——在短時(shí)間內(nèi)獲得感官和精神上的充分滿足。結(jié)語微電影的發(fā)展突破了傳統(tǒng)電影的固定模式,使影像藝術(shù)走出影院,以平常的姿態(tài)走進(jìn)了大眾之間。目前微電影剛剛起步,呈現(xiàn)了
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