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3dsmax2009基礎(chǔ)案例教程吳儉目錄第1章3dsmax2009基礎(chǔ)概述第2章基本對(duì)象的創(chuàng)建第3章基本圖形的繪制第4章建筑對(duì)象的創(chuàng)建及修改第5章二維造型、三維造型常用修改命令第6章常用復(fù)合物體命令第7章復(fù)雜三維建模命令第8章材質(zhì)和貼圖第9章常用貼圖類型第10章常用材質(zhì)類型第11章燈光和相機(jī)第12章客廳和餐廳效果圖制作實(shí)戰(zhàn)第9章常用貼圖類型9.1貼圖類型9.2貼圖坐標(biāo)9.3【Bitmap】(位圖)貼圖9.4【Checker】(棋盤格)貼圖9.5【Tiles】(瓷磚)貼圖9.6【Mix】(混合)貼圖9.7【FlatMirror】(平面鏡)貼圖9.8【Gradient】(漸變)貼圖9.9【Raytrace】(光線跟蹤材質(zhì))貼圖9.10綜合練習(xí)——為衛(wèi)生間場(chǎng)景制作材質(zhì)9.11思考題9.12上機(jī)實(shí)戰(zhàn)第9章常用貼圖類型本章導(dǎo)讀本章主要學(xué)習(xí)常用貼圖類型的分類以及常用貼圖類型的具體使用方法;了解貼圖坐標(biāo)命令下各主要參數(shù)的具體功能。學(xué)習(xí)內(nèi)容貼圖類型貼圖坐標(biāo)位圖貼圖棋盤格貼圖瓷磚貼圖混合貼圖平面鏡貼圖漸變貼圖光線跟蹤貼圖綜合練習(xí)思考題上機(jī)實(shí)戰(zhàn)9.1貼圖類型不同的貼圖類型可以實(shí)現(xiàn)不同的材質(zhì)效果。貼圖能夠在不增加物體幾何結(jié)構(gòu)復(fù)雜程度的基礎(chǔ)上增加物體的細(xì)節(jié)程度,其最大的用途就是提高材質(zhì)的真實(shí)程度。另外,還可以用于創(chuàng)建環(huán)境和燈光效果。3dsmax2009提供了36種貼圖方式,按照功能的不同可劃分為5類,如圖9-1所示。9.1.1【2DMaps】(2D貼圖)9.1.2【3DMaps】(3D貼圖)9.1.3【Compositors】(合成)貼圖9.1.4【ColorMods】(顏色修改)貼圖9.1.5【Other】(其他)貼圖類型9.1.1【2DMaps】(2D貼圖)【2DMaps】(2D貼圖)將圖像文件直接投射到物體的表面或指定給環(huán)境貼圖作為場(chǎng)景的背景,最簡(jiǎn)單也是最重要的二維貼圖類型是【Bitmap】(位圖),其他的二維貼圖都屬于程序貼圖?!?DMaps】(2D貼圖)包括7種貼圖:【Bitmap】(位圖)貼圖、【Checker】(棋盤格)貼圖、【Combustion】(燃燒)貼圖、【Gradient】(漸變)貼圖、【GradientRamp】(三色漸變)貼圖、【Swirl】(漩渦)貼圖和【Tiles】(瓷磚)貼圖,如圖9-2所示。9.1.2【3DMaps】(3D貼圖)【3DMaps】(3D貼圖)屬于程序類貼圖,它可以自動(dòng)產(chǎn)生各種紋理,如木紋、水波、大理石等,使用時(shí)不需要指定貼圖坐標(biāo)。該貼圖類型最終效果不受貼圖坐標(biāo)的控制,需用專有參數(shù)進(jìn)行調(diào)整,【3DMaps】(3D貼圖)共有15種,如圖9-3所示。9.1.3【Compositors】(合成)貼圖【Compositors】(合成)貼圖能夠提供混合方式,將不同的貼圖和顏色進(jìn)行混合處理,產(chǎn)生豐富的復(fù)合效果?!綜ompositors】(合成)貼圖包括【Composite】(合成材質(zhì))貼圖、【Mask】(蒙版)貼圖、【Mix】(混合)、【RGBMultiply】(RGB倍增)貼圖,如圖9-4所示。9.1.4【ColorMods】(顏色修改)貼圖【ColorMods】(顏色修改)貼圖能夠改變材質(zhì)表面像素的顏色。【ColorCorrection】(顏色校正)貼圖、【Output】(輸出)貼圖、【RGBTint】(RGB染色)貼圖和【VertexColor】(頂點(diǎn)顏色)貼圖統(tǒng)稱為【ColorMods】(顏色修改)貼圖,如圖9-5所示。9.1.5【Other】(其他)貼圖類型【Other】(其他)貼圖類型用于創(chuàng)建反射和折射效果的貼圖,其中【Raytrace】(光線跟蹤材質(zhì))貼圖、【Reflect/Refract】(反射/折射)貼圖可以在反射貼圖通道與折射貼圖通道中使用;【FlatMirror】(平面鏡)貼圖只能在反射貼圖通道中使用,【ThinWallRefraction】(薄壁折射)貼圖只能在折射貼圖通道中使用。【Other】(其他)貼圖類型如圖9-6所示。9.2貼圖坐標(biāo)貼圖坐標(biāo)分為兩類:一類是內(nèi)置的貼圖坐標(biāo),這是一個(gè)三維造型自帶的貼圖坐標(biāo);另一類是外置的貼圖坐標(biāo),是指【UVWMap】(貼圖坐標(biāo))【修改】命令。內(nèi)置的貼圖坐標(biāo)比較容易理解,在創(chuàng)建對(duì)象的過程中系統(tǒng)自動(dòng)為創(chuàng)建對(duì)象創(chuàng)建貼圖坐標(biāo),如圖9-7所示。如果內(nèi)置貼圖坐標(biāo)不能滿足需要,就需要用到外置的貼圖坐標(biāo)。下面主要介紹外置貼圖坐標(biāo),其命令面板如圖9-8所示。9.2.1貼圖方式9.2.2【UVWMap】(貼圖坐標(biāo))主要控制參數(shù)9.2.1貼圖方式外置貼圖坐標(biāo)設(shè)置中包括7種貼圖方式:【Planar】(平面)、【Cylindrical】(柱體)、【Spherical】(球體)、【ShrinkWrap】(包裹)、【Box】(方體)、【Face】(面)、【XYZtoUVW】(XYZ到UVW)。下面介紹它們的功能。1.【Planar】(平面)貼圖方式2.【Cylindrical】(柱體)貼圖方式3.【Spherical】(球體)貼圖方式4.【ShrinkWrap】(包裹)貼圖方式5.【Box】(方體)貼圖方式6.【Face】(面)貼圖方式7.【XYZtoUVW】(XYZ到UVW)貼圖方式9.2.2【UVWMap】(貼圖坐標(biāo))主要控制參數(shù)【UVWMap】(貼圖坐標(biāo))的參數(shù)主要用于調(diào)整貼圖的位置、平鋪次數(shù)等,如圖9-16所示。9.3【Bitmap】(位圖)貼圖位圖可以是在某些圖形圖像處理軟件中制作的圖像,也可以是拍攝的實(shí)際場(chǎng)景。這些場(chǎng)景掃描到計(jì)算機(jī)中便稱為位圖圖像。位圖在材質(zhì)制作中往往用來表現(xiàn)物體的表面色,從而制作出逼真的質(zhì)感。位圖貼圖支持多種格式,包括JPG、AVI、GIF、TIFF、PNG、PSD、Targa等,在選擇位圖貼圖文件時(shí),系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)將圖像文件的路徑打開。如果該圖像文件的路徑改變,系統(tǒng)將找不到這個(gè)圖像文件,只能重新進(jìn)行路徑設(shè)置。9.4【Checker】(棋盤格)貼圖【Checker】(棋盤格)貼圖就像國際象棋的棋盤一樣,可以產(chǎn)生兩色方格交錯(cuò)的圖案,也可以指定兩個(gè)貼圖進(jìn)行交錯(cuò)。我們?cè)谥谱餍Ч麍D時(shí)經(jīng)常遇到類似于方塊大理石地面的效果,這種效果通過【Checker】(棋盤格)貼圖可以很容易地制作出來。9.5【Tiles】(瓷磚)貼圖【Tiles】(瓷磚)貼圖也是一種程序貼圖,它通過使用磚墻程序貼圖制作磚塊或瓦片的材質(zhì)效果。制作時(shí)可以使用預(yù)置的建筑磚墻圖案,也可以設(shè)計(jì)自定義的圖案樣式,在效果圖制作中常用來制作墻的材質(zhì)。9.6【Mix】(混合)貼圖【Mix】(混合)貼圖是比較靈活的一種貼圖類型,它可以將兩種貼圖混合在一起,通過【MixAmount】(混合數(shù)量)值可以調(diào)節(jié)混合的程度,以此作為動(dòng)畫,可以產(chǎn)生貼圖變形的效果。9.7【FlatMirror】(平面鏡)貼圖【FlatMirror】(平面鏡)貼圖類型是專為鏡面反射效果而設(shè)計(jì)的,它是對(duì)【Reflect/Refract】(反射/折射)貼圖類型的補(bǔ)充,前者唯一的缺陷是在平面表面無法正確表現(xiàn)出反射效果,【FlatMirror】(平面鏡)只能作用于鏡面反射的制作,它必須要指定【Reflection】(反射)貼圖通道。在使用時(shí)可能會(huì)有一些限制:一是平面鏡貼圖類型不能賦給曲面對(duì)象,它只能賦給平面對(duì)象;二是在默認(rèn)情況下,平面鏡為ID#1平面組賦予鏡像效果。9.8【Gradient】(漸變)貼圖【Gradient】(漸變)貼圖類型可以產(chǎn)生三色或三個(gè)貼圖的漸變過渡效果,屬于2D貼圖材質(zhì)。它有線性漸變和放射漸變兩種類型?!綠radient】(漸變)貼圖還可以通過調(diào)整自身的【Noise】(噪波)參數(shù)來控制相互區(qū)域之間融合時(shí)產(chǎn)生的雜亂效果。9.9【Raytrace】(光線跟蹤材質(zhì))貼圖【Raytrace】(光線跟蹤材質(zhì))貼圖類型能提供完全的反射和折射效果,大大優(yōu)于【Reflect/Refract】(反射/折射)貼圖,渲染的時(shí)間長(zhǎng),可

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