快樂教學寓教于樂-幼兒園大班《猜領頭人》教案設計_第1頁
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第頁共頁快樂教學,寓教于樂——幼兒園大班《猜領頭人》教案設計教案設計一、教學背景分析現在的幼兒教育注重以孩子為中心、以幼兒為主體,越來越重視教學的實際性,讓學生在玩中學,學中玩。研究表明,幼兒園時期的兒童主要依賴的是感官體驗和感知,因此在教學中融入游戲、音樂、手工、語言互動等富有趣味性的內容,不僅可以提高幼兒的興趣和積極性,同時也可以激發(fā)他們的學習興趣,潛移默化的培養(yǎng)他們的認知能力、語言表達能力、協(xié)作能力和解決問題能力。在幼兒教育中,《猜領頭人》是一種啟發(fā)幼兒思維、增加樂趣和培養(yǎng)幼兒社會性的游戲。本教案主要教授學生如何運用《猜領頭人》這個方法進行有趣的教學活動。同時,通過本次課,學生可以信心增強、思維敏捷和團隊協(xié)作能力提高。二、教學目標通過本次教學,幼兒應該達成以下目標:掌握《猜領頭人》游戲規(guī)則。培養(yǎng)幼兒利用語言表達自己的思路和看法的能力。提高幼兒的表達能力和演講能力。激發(fā)幼兒童心向善、品德教育意識。弘揚團隊協(xié)作、獨立思考的精神。三、教學內容教學時間:2021年10月11日,周一下午導入活動(5分鐘)引導幼兒集中注意力,先用音樂熱身,放一首帶有跳躍動作的歌曲,如《小兔乖乖》,唱完后,老師與幼兒一起做游戲。授課活動(15分鐘)第一步:介紹《猜領頭人》這個游戲。并且讓孩子們猜猜自己、貓咪、狗狗、小鳥誰是領頭人,同時向大家介紹一下《猜領頭人》游戲規(guī)則。領頭人要當好自己角色,讓其它人的猜不到自己是領頭人。第二步:介紹不同領域的領頭人。老師為幼兒們介紹各領域的精英,如:教練、藝術家、科學家、運動員等。第三步:利用《猜領頭人》這個游戲,進行角色扮演式的教育過程。幼兒們嘗試自己扮演不同領域的領頭人,了解各領域的精英們的故事、特點,同時進行表達,讓孩子們自由發(fā)揮其想象力和創(chuàng)造力?;顒訑U展(15分鐘)第一步:交換身份,猜猜一同玩這個游戲的小朋友是哪位領頭人。第二步:每位孩子要根據自己的感覺和所掌握的領域資料,提出一個自己的問題,供其他孩子猜猜。四、教學重點和難點教學重點1)使幼兒了解各領域的精英們的故事、特點;2)能運用《猜領頭人》這個游戲進行角色扮演,增加學生學習的趣味性。3)深化幼兒們的語言表達能力、演說能力和團隊協(xié)作精神。教學難點幼兒年齡小,有些語言能力較弱,需要積極激發(fā)幼兒的學習興趣,及時對幼兒的表現進行肯定和獎勵,讓孩子們有一個良好學習氛圍。五、教學方式課程采取交互式教學的方式,通過幼兒們自己的動手、動腦、動口,組合式的學習,使孩子們更容易掌握知識,形成良好的學習習慣。六、教學后記經過本次《猜領頭人》的教學活動,孩子們都有很大收獲,在這個有趣的游戲中,孩子們既鍛煉了口語表達能力,又通過游戲了解到了不同領域的精英們,了解到什么是分享、協(xié)作的重要性。此外,這次活動中,幼兒們親身體驗角色扮演所提供的超越自我的經驗,以及贊賞、尊重和了解他人的經驗,間接地培養(yǎng)了和諧共處的

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