鋼鐵雄心3裝甲師、步兵師編制攻略_第1頁(yè)
鋼鐵雄心3裝甲師、步兵師編制攻略_第2頁(yè)
鋼鐵雄心3裝甲師、步兵師編制攻略_第3頁(yè)
鋼鐵雄心3裝甲師、步兵師編制攻略_第4頁(yè)
鋼鐵雄心3裝甲師、步兵師編制攻略_第5頁(yè)
已閱讀5頁(yè),還剩4頁(yè)未讀, 繼續(xù)免費(fèi)閱讀

下載本文檔

版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請(qǐng)進(jìn)行舉報(bào)或認(rèn)領(lǐng)

文檔簡(jiǎn)介

鋼3裝甲師、步兵師編制心得攻略一、 先理解幾個(gè)概念:1.戰(zhàn)場(chǎng)寬度:從一個(gè)省份向另一個(gè)省份進(jìn)攻,雙方的戰(zhàn)場(chǎng)寬度是10;從兩個(gè)省份同時(shí)向一個(gè)省份進(jìn)攻,雙方的戰(zhàn)場(chǎng)寬度是15;從三個(gè)省份同時(shí)向一個(gè)省份進(jìn)攻,雙方的戰(zhàn)場(chǎng)寬度是20;從四個(gè)省份同時(shí)向一個(gè)省份進(jìn)攻雙方的戰(zhàn)場(chǎng)寬度是25,更多的依此類推。每一個(gè)旅都是有寬度數(shù)值的,師的寬度由旅的寬度相加。幾個(gè)師一起進(jìn)攻或防守,寬度由各師相加。旅的寬度可以在造兵界面看到,人數(shù)3000的旅,寬度為1,裝甲師早期是2,升級(jí)裝甲先鋒后是1;民兵師升級(jí)后是0.5?人數(shù)1000的旅,寬度是0。進(jìn)攻和防守時(shí),如果軍隊(duì)的寬度總和大于戰(zhàn)場(chǎng)寬度,那是要受到懲罰的,也就是攻擊減成,超過越多,減得越厲害。這些我是從黑暗水桶的新手教學(xué)貼了解到的,我的理解未必準(zhǔn)確。具體的計(jì)算也請(qǐng)看黑暗水桶的貼子。2.裝甲先鋒:這是一個(gè)科技升級(jí),升級(jí)后,裝甲旅寬度由2變?yōu)?優(yōu)勢(shì)火力:這是一個(gè)科技升級(jí),升級(jí)后,師的最大旅數(shù),由4增為5.3.多兵種加成:這個(gè)也是4.02版才有。2個(gè)兵種類型加5%的戰(zhàn)斗加成;3個(gè)兵種類型加10%;4個(gè)兵種類型加15%;5個(gè)兵種類型加20%。游戲中整師生產(chǎn)界面可以看到。4.裝甲攻擊:下面稱為硬攻;非裝甲攻擊:下面稱為軟攻。5.非裝甲度:非裝甲度越高,受到軟攻的傷害越大,受到硬攻的傷害越小。反之也一樣。由于游戲里大多部隊(duì)非裝甲度都比較高,所以大多數(shù)部隊(duì)軟攻也都要高于硬攻所以總體來說,非裝甲度越低受的傷害會(huì)越少些?但這只是總體上說,具體要看碰到什么兵種什么攻擊.6.裝甲和穿甲:這個(gè)是4。02版特有概念,之前的版本沒有.每個(gè)兵種都有裝甲值和穿甲值?當(dāng)穿甲值高于或等于對(duì)方裝甲值時(shí),視為破甲,破甲可以發(fā)揮整師100%的攻擊力。當(dāng)穿甲值低于對(duì)方裝甲值時(shí),視為不破甲,不破甲只能發(fā)揮整師50%的攻擊力?整師的穿甲值,是由穿甲值最高的那個(gè)旅決定的;整師的裝甲值,是由裝甲值最高的那個(gè)旅決定的。7.破防、攻擊、防御、堅(jiān)韌:關(guān)于破防的問題是一位吧友在和我討論時(shí)告訴我的,我的理解和轉(zhuǎn)述不一定正確:師的攻擊、防御、堅(jiān)韌,都是各旅的總和,攻擊值還要根據(jù)攻防雙方的軟攻硬攻,裝甲度和非裝甲度進(jìn)行計(jì)算。具體公式不明。(1)從進(jìn)攻方來看:進(jìn)攻方的攻擊值大于防守方的防御值,算破防。反之不破防。A、在破防情況下:進(jìn)攻方對(duì)防守方的傷害值為=進(jìn)攻方攻擊值一防守方防御值*50%我的理解是:進(jìn)攻時(shí),攻擊被防御抵消之后,只發(fā)揮了一半的效果,而攻擊超出防御的那部分,沒辦法抵消了,就能夠發(fā)揮100%的效果了.B、不破防情況下:進(jìn)攻方對(duì)防守方的傷害值為=進(jìn)攻方攻擊值*50%我的理解是:攻擊全被防御抵消了,只發(fā)揮了一半的效果。(2)從防守方來看:防守方的攻擊值大于攻擊方的堅(jiān)韌值,算破防。反之不破防.A、在破防情況下:防守方對(duì)攻擊方的傷害值為=防守方攻擊值-攻擊方堅(jiān)韌值*50%理解同前B、不破防情況下:防守方對(duì)攻擊方的傷害值為防守方攻擊值*50%理解同前(3)小結(jié):攻擊值比防御值堅(jiān)韌值更重要。盡量把師的編制配滿,提高整師的攻擊防御堅(jiān)韌值,這個(gè)遠(yuǎn)比拆成多個(gè)師劃算?除非你只是為了填戰(zhàn)線或多放幾個(gè)港口二、 步兵師:1.“4步”甚至“5步”4.02版之前,人力資源高的國(guó)家,用起來還可以,優(yōu)點(diǎn)是造價(jià)低,戰(zhàn)斗力還可以,地形適應(yīng)性比加了炮兵要好點(diǎn)但單師的寬度太大,不適合多師進(jìn)攻?而且生產(chǎn)和戰(zhàn)斗消耗的人力很高。4。02版因?yàn)橛卸啾N加成的設(shè)計(jì),更少人用這個(gè)編制了。2.“3步1炮〃和“3步1炮1反〃這個(gè)編制目前是大多數(shù)玩家采用的萬金油步兵師編制。好處是攻擊力還不錯(cuò),可以適應(yīng)大多數(shù)作戰(zhàn)需要?早期AI沒什么裝甲部隊(duì),3步兵旅1炮兵旅,應(yīng)付AI的步兵師基本沒什么壓力。中后期AI裝甲部隊(duì)多了,3步1炮1反,硬攻提高了,而且能夠擊穿輕裝甲和中裝甲部隊(duì)的裝甲,可以有效對(duì)付輕裝甲和中裝甲。但擊不穿重裝甲師的裝甲,所以對(duì)付重裝甲師或有超重裝甲的作戰(zhàn)師,仍會(huì)很吃力?需要說明的是,即使加了1個(gè)反坦克炮旅,全師的硬攻仍大大低于軟攻。為什么可以稱為萬金油編制呢?因?yàn)殡娔XAI,即使是最喜歡用裝甲部隊(duì)的國(guó)家,例如德國(guó),其裝甲部隊(duì)仍大大少于非裝甲部隊(duì)。所以這個(gè)編制對(duì)付電腦基本可以應(yīng)付各種情況?如果是聯(lián)機(jī)對(duì)戰(zhàn),就未必合適。聯(lián)機(jī)對(duì)戰(zhàn)最好是根據(jù)對(duì)手的部隊(duì)情況來編制部隊(duì).3.“2步2炮”、“2步1炮1反”、“2步2炮1反"。這個(gè)編制相比較于上一個(gè)編制造價(jià)高些?但也有優(yōu)點(diǎn):戰(zhàn)場(chǎng)寬度小,適合多師集中攻堅(jiān),不會(huì),或少受到寬度懲罰;人力消耗小些,人力資源緊張的國(guó)家可以考慮。4.其它編制:1步3炮、1步3炮1反、1步1炮3反之類的極端編制,本人沒用過,不作評(píng)論,但由于用的人很少,應(yīng)該適用范圍不廣,只有少數(shù)環(huán)境下值得使用吧?另外,在步兵師編制中,還有很多兵種沒有提到,下面作些說明:(1)火箭炮:其實(shí)步兵師可以編制火箭炮的?直接火箭炮代替炮兵就行了?不過本人沒用過,因?yàn)榛鸺诔龅猛?,早期科技低不如炮兵,后期真把科技升上去了,攻擊聽說比火炮高,但估計(jì)游戲也玩得差不多了.喜歡的人可以拿他代替火炮。造價(jià)低于炮兵,補(bǔ)給要求高于炮兵。(2)防空炮、摩托化防空炮:防空炮陸戰(zhàn)能力低,所以不推薦編入作戰(zhàn)師。最有效的防空還是用截?fù)魴C(jī)防空吧。如果確實(shí)想要地面防空,也可以考慮把防空炮編入指揮部,讓指揮部和作戰(zhàn)師共同在一個(gè)省份一起行動(dòng)。另外,就本人在游戲里的感覺,1945年以前電腦AI的飛機(jī)地面進(jìn)攻能力很一般,本人大多數(shù)情況下是讓陸軍頂著敵軍的空軍轟炸前進(jìn)的,根本不配防空炮。但據(jù)說后期轟炸很變態(tài),應(yīng)該就不能讓陸軍沒有防空保護(hù)了吧.(3)自行火炮,坦克殲擊車:這兩個(gè)作用和炮兵和反坦克炮基本相同,戰(zhàn)斗力強(qiáng)些,但造價(jià)高不少,關(guān)鍵是要燃油,后勤補(bǔ)給壓力大很多,速度快,但配到步兵師浪費(fèi)了他們的高速度。所以基本沒必要。大多數(shù)情況下,步兵師是不建議帶燃油旅的。(4)超重裝甲:本人沒用過,好象很多人也不建議用這個(gè)??萍忌?jí)要求高,貴,補(bǔ)給要求高,地形適應(yīng)性低,速度慢。步兵師如果裝備這個(gè),由于裝甲極厚,戰(zhàn)斗力應(yīng)該能夠成倍增長(zhǎng),達(dá)到重裝甲師的水平。但是由于上面提到的這些缺點(diǎn),反正很少看到有人用。領(lǐng)導(dǎo)力充份的可以試試用一用(5)工程兵,裝甲車:首先這兩個(gè)也要少量耗油,所以比較少會(huì)編入步兵師。但實(shí)際上,編入步兵師還是有很大作用的。工程兵,提高整師的地形適應(yīng)性。如果步兵師需要在復(fù)雜地形作戰(zhàn),尤其是跨河作戰(zhàn)多,那么編入工程兵,可以大大提高作戰(zhàn)能力。編制可以考慮“2步1炮1工程”“2步1炮1反1工程”“3步1炮1工程”。裝甲車,提高整師的移動(dòng)速度.裝甲車的非裝甲度是45%,算比較低的,編入裝甲車也可以降低整師的非裝甲度。如果步兵師作戰(zhàn)地形比較平坦,又比較追求提高移動(dòng)速度,可以考慮編入。編制如前,用裝甲車代替工程兵。(6)民兵、衛(wèi)戍、憲兵、山地、海戰(zhàn)、傘兵、騎兵:這些一般不和步兵旅混編。三、 先談?wù)勊俣葐栴}:兵書云:兵貴神速。二戰(zhàn)德國(guó)的“閃電戰(zhàn)”之所以叫“閃電戰(zhàn)”,那也是因?yàn)樗俣瓤?,深得兵貴神速的要領(lǐng)。由此可見,速度之重要性。鋼3整師的速度,是由最慢的那個(gè)旅決定的?鋼3的速度我大概分為4個(gè)等級(jí):慢速:1—2速度,衛(wèi)戍部隊(duì)。一般:3—5速度,步兵,民兵,騎兵,重坦,超重坦,山地,海戰(zhàn),炮兵,反坦克炮等較快:6—8速度,后期9左右我也算較快.摩步,中裝甲,自行火炮,坦殲,摩托防空,工程兵等。極快:早期9以上,中后期10以上.輕裝甲,機(jī)械化步兵,自行火箭炮,裝甲車。裝甲車速度早期不足9,但是由于他增加整師的速度,也可以歸入極快級(jí)別。1個(gè)裝甲車旅可以增加5旅師8%的速度.2個(gè)增加16%.3個(gè)增加24%,4個(gè)增加32%,5個(gè)增加40%。舉例說:如果輕裝甲速度是11,裝甲車速度是9。那么1輕4車的速度就是9*132%=11.88。一般,不同速度等級(jí)的兵種,較少混編在一個(gè)師里。否則就有些浪費(fèi)兵種本身的速度優(yōu)勢(shì)了。但也不是絕對(duì)的,例如裝甲車和機(jī)步,往往也會(huì)編入中裝甲師.四、 摩步師或機(jī)步師摩托化步兵:就是騎了摩托和坐了普通沒有裝甲的汽車的普通步兵?攻擊數(shù)據(jù)基本和步兵一樣(后期防御略低)。但是速度快了很多,要耗油,補(bǔ)給要求也高了些。機(jī)械化步兵:用的是步兵戰(zhàn)車和步兵輸送車吧,速度比摩托化步兵高,攻防也比摩步高很多。但造價(jià)和補(bǔ)給要求高更多??偟膩碚f,性價(jià)比不如摩步。1個(gè)機(jī)械化步兵旅的造價(jià)和補(bǔ)給要求,相當(dāng)于兩個(gè)摩步旅。個(gè)人覺得除非是為了配輕裝甲師追求極限速度,否則使用機(jī)步多少有點(diǎn)土豪了?豪級(jí)的要求了.由于這兩個(gè)兵種都沒有裝甲,穿甲值也不高,所以建議還是和裝甲旅合編,編成裝甲部隊(duì)。如果輕裝甲或中裝甲有升級(jí)科技的話,雖然貴點(diǎn),但合編一起,可以大大提升戰(zhàn)斗力?如果輕裝甲或中裝甲都沒有升級(jí)科技,那么摩步師和機(jī)步師的作戰(zhàn)力,也會(huì)受到很大削弱?因?yàn)槟Σ降乃俣仍谳p甲四維中進(jìn)行升級(jí),機(jī)步的速度、攻擊和防御,在輕甲四維中進(jìn)行升級(jí)。自行火炮和坦克殲擊車,速度、攻擊和防御在中裝甲四維中進(jìn)行升級(jí)。這些都不升級(jí),速度和攻防都會(huì)大受影響。如果確實(shí)要編制摩步師或機(jī)步師,編制應(yīng)該和步兵師相類似:3摩1自火1坦殲,2摩2自火1坦殲,3機(jī)1自火1坦殲,2機(jī)2自火1坦殲。自行火炮換成自行火箭炮也行,要編入裝甲車或工程兵也行,摩步或自火少一個(gè)就好了?反正本人從沒用過摩步師和機(jī)步師,所以這些編制也說不準(zhǔn)好不好,僅供參考。五、 輕裝甲師選擇輕裝甲,我認(rèn)為只有兩個(gè)理由:1.追求高速度:輕裝甲的速度是所有陸軍兵種中最高。輕裝甲的造價(jià)雖然比中裝甲低些,但其攻防數(shù)值遠(yuǎn)遠(yuǎn)低于中裝甲?如果不考慮速度因素,輕裝甲的性價(jià)比,遠(yuǎn)遠(yuǎn)低于中裝甲。所以如果不追求極限速度,沒必要選擇輕裝甲?為了追求極限速度,我認(rèn)為輕裝甲師可以有三種編制(1)1輕3車或1輕4車:這一編制在4。02版之前,好象是個(gè)挺熱門的編制。但是在4。02版推薦的人很少。不過本人很喜歡用。優(yōu)點(diǎn):高速度:裝甲車本身的速度雖然低于輕裝甲,但經(jīng)過裝甲車的速度加成,整師的速度比輕裝甲旅的速度還要高?中后期可達(dá)12以上,甚至14左右。造價(jià)低:這一編制,應(yīng)該是造價(jià)最低的裝甲師。作戰(zhàn)力一般:當(dāng)作優(yōu)點(diǎn)來說,是因?yàn)閳?jiān)韌高,有裝甲,戰(zhàn)斗力可以勝過沒有反坦克炮的步兵師,但又比較便宜,補(bǔ)給壓力也低。寬度低:前期2寬度,升級(jí)了裝甲先鋒后是1寬度。想想要是十幾個(gè)這樣的師同時(shí)進(jìn)攻一個(gè)省份,那么攻堅(jiān)能力還是蠻強(qiáng)的。就算配合其它師進(jìn)攻,也可以節(jié)約不少寬度?人力消耗少:因?yàn)橹挥幸粋€(gè)3000人口的旅缺點(diǎn):?jiǎn)螏煈?zhàn)斗力弱:多兵種加成少,碰到有反坦克炮的步兵基本打不過。硬攻低,碰到中裝甲師或更高裝甲的師,基本只有被虐的份?建議:這種編制的師,不建議多出?有5—10個(gè),用來圈地或穿插踩兵,必要時(shí)打打步兵就好了?不過就算只有少數(shù),用好了作用相當(dāng)大。這種編制適用于早期中期,中后期為提高戰(zhàn)斗力,可以考慮改編為下面這種編制.(2)1輕1機(jī)3車機(jī)械化步兵的速度基本輕裝甲一樣,所以編入輕裝甲師基本不影響速度,但戰(zhàn)斗力可以提高不少。因?yàn)樯倭?個(gè)裝甲車,速度稍微有點(diǎn)下降?下降了8%。如果還想要再提高戰(zhàn)斗力,可以再加一個(gè)機(jī)械化步兵旅少一個(gè)裝甲車旅.(3)1輕1機(jī)3自行火箭炮,1輕2機(jī)2自火箭,1輕1機(jī)1自火箭2車。自行火炮速度慢了些,會(huì)拖慢了整師的速度.所以采用速度更高的自行火箭炮.由于機(jī)械化步兵的科技要求比較高,自行火箭炮的科技要求更高,所以第(1)種編制還是我用得最多的。2.過渡或勉強(qiáng)替代中裝甲:科技還沒升級(jí)到可以生產(chǎn)中裝甲時(shí),又想有裝甲部隊(duì),暫時(shí)用輕裝甲替代中裝甲?或者領(lǐng)導(dǎo)力太低,根本不可能同時(shí)升級(jí)使用輕裝甲和中裝甲,這時(shí)只能用輕裝甲替代中裝甲?這種情況下,由于不追求極限速度,輕裝甲可以考慮和摩步、自行火炮、坦克殲擊車、工程兵等混編。如1輕2摩1自火1工程、1輕2摩2車、1輕1摩1自火1坦殲1工程等等。由于自行火炮和坦殲有些科技需要在中裝甲升級(jí),所以戰(zhàn)斗力還是要受到一些影響。反正我個(gè)人是不會(huì)用輕裝甲替代中裝甲的.六、 中裝甲師中裝甲師是裝甲部隊(duì)的主力,一般是大規(guī)模生產(chǎn)的裝甲部隊(duì)類型。它攻擊力比較強(qiáng),速度也比較快,總體上比較均衡,造價(jià)和補(bǔ)給要求比較高。但編制好了也可以接受。中裝甲師也是編制類型最為豐富的作戰(zhàn)師,可以根據(jù)需要搭配出不同編制的中裝甲師。1.中裝甲旅:一般中裝甲師里,只編制1個(gè)中裝甲旅。為什么呢?不論是輕裝甲旅,還是中裝甲旅,或是重裝甲旅,相比較于其它有寬度的旅,攻防數(shù)據(jù)都算是相當(dāng)不錯(cuò)的。但是,他的造價(jià)和補(bǔ)給要求也遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于其它有寬度的旅,就性價(jià)比來說,是不如其它有寬度的旅的。這決定了我們?nèi)绻紤]性價(jià)比的話,是沒必要在師里編入超過一個(gè)裝甲旅的。僅需一個(gè)裝甲旅就能為整師提供3種特效:多兵種加成,裝甲值,穿甲值。因此,前面提到的輕裝甲師,我不建議編入2個(gè)或更多輕裝甲旅。下面中裝甲師,我也不建議編入2個(gè)或更多中裝甲旅。后面提到的重裝甲師,我也不建議編入2個(gè)或更多的重裝甲旅。當(dāng)然,如果你喜歡土豪編制,喜歡不計(jì)IC不計(jì)補(bǔ)給編制出作戰(zhàn)力最強(qiáng)的師,當(dāng)然是可以在師里編入2個(gè)或更多的裝甲旅的。2.摩步旅或機(jī)步旅:摩步的攻防數(shù)據(jù)比較均衡,造價(jià)和補(bǔ)給要求在“較快”級(jí)別的兵種中也不算高。所以,中裝甲師中編入1個(gè)或2個(gè),主要還是考慮整師的寬度問題。如果能夠接受3寬度師,可以編入2個(gè);如果喜歡2寬度,那就編入1個(gè),一般至少1個(gè),為5%的多兵種加成,至少都要1個(gè)。機(jī)步是摩步的升級(jí)版本,想要更強(qiáng)的攻防,就用機(jī)步替代摩步吧。不過機(jī)步性價(jià)比不如摩,用機(jī)步多少有點(diǎn)土豪.3?自行火炮或自行火箭炮。自行火炮相較于炮兵,升級(jí)科技之后,攻防速度都有了很大的提升。炮兵本來防御堅(jiān)韌都是很低的,但自行火炮的防御和堅(jiān)韌都相當(dāng)不錯(cuò)。自行火炮和摩步比較,建造時(shí)間長(zhǎng)了些,補(bǔ)給要求差不多,人力消耗少了,又沒有寬度。攻擊比摩步高,防御堅(jiān)韌比摩步低。綜合來看,性價(jià)比不低于摩步.因此,可以考慮編入1個(gè)或2個(gè),如果摩步2個(gè),那么自行火炮就1個(gè),如果摩1個(gè),自行火炮就2個(gè)吧.自行火箭炮造價(jià)低于自行火炮,補(bǔ)給要求高于自行火炮,早期戰(zhàn)斗力不如自行火炮,后期據(jù)說升級(jí)了科技強(qiáng)于自行火炮,反正我沒用過。要是真強(qiáng)那就用自行火箭炮替代自行火炮吧.4.坦克殲擊車和摩托化防空坦殲的特點(diǎn)是硬攻高,有較高的穿甲值:由于中裝甲旅的硬攻比較高,對(duì)于附加旅的硬攻要求不高,中裝甲旅的穿甲能力僅比坦殲低1點(diǎn)。同時(shí)代科技,都是只能擊穿輕裝甲和中裝甲,擊不穿重裝甲和超重裝甲。坦殲的這兩個(gè)特點(diǎn)中裝甲旅都有了,所以編入的必要性不高,除非你追求高硬攻,否則就沒必要編入吧?當(dāng)然,坦殲的非裝甲度相當(dāng)?shù)停幦氲脑掃€能降低整師的非裝甲度。不過這個(gè)感覺并不明顯。坦殲造價(jià)偏高,速度比中裝甲略低。所以感覺性價(jià)比不高。本人的中裝甲師一般不配這個(gè)。摩托化防空我一般也不編入中裝甲師,原因前面已提到過,盡管裝甲師被轟炸挺傷的,但防空主要還是交給截?fù)魴C(jī)或戰(zhàn)斗機(jī)吧所以,這一類5%的多兵種加成,我一般是放棄了.5.裝甲車和工程兵這兩者究竟選擇哪一個(gè).貼吧里有過熱烈的爭(zhēng)論??偟膩碚f,這兩者各有所長(zhǎng)各有所短,編配哪一個(gè),是要根據(jù)需要和環(huán)境來確定的。工程兵:本身幾乎沒什么攻擊防御力,但它能提高整師的地形適應(yīng)性,在復(fù)雜的地形中,提高整師的攻防能力和移動(dòng)速度;特別在跨河作戰(zhàn)中,效果最為明顯?裝甲車:軟攻一般,沒有硬攻。防御一般,堅(jiān)韌很高,堅(jiān)韌值基本和步兵一樣高。能提供很低的裝甲值和穿甲值?能提高整師的移動(dòng)速度。非裝甲度遠(yuǎn)遠(yuǎn)低工程兵。我個(gè)人感覺:在中裝甲師中,跨河、山地、叢林、沼澤、城市地形,工程兵優(yōu)于裝甲車.在平原、沙漠、丘陵、樹林地形,裝甲車優(yōu)于工程兵。在輕裝甲師中,總體上裝甲車優(yōu)于工程兵。在重裝甲師中,總體上工程兵優(yōu)于裝甲車.前期,裝甲車優(yōu)于工程兵。后期,工程兵優(yōu)于裝甲車。從科技來看,如果領(lǐng)導(dǎo)力充足,兩者科技都升級(jí),在不同環(huán)境下使用不同兵種是比較好的。但如果領(lǐng)導(dǎo)力緊張,那么兩者只能取其一。本人因?yàn)橄矚g用1輕3車的輕裝甲師,所以一般裝甲車科技都升級(jí)了。所以,大多數(shù)情況下本人是采用裝甲車。而不升工程兵科技。6.綜上所述,我比較推薦的中裝甲師配置是:1中1摩2自火1車,1中2摩1自火1車。1車也可以改為1工程.本人還用過一種編制,感覺也挺不錯(cuò),就是造價(jià)略高:1中2摩2自火。舍棄了裝甲車和工程兵,減少了5%的多兵種加成。但火力也強(qiáng)了很多。其實(shí),我還想過,也很想試試另一種編制:1中1摩3自火。火力應(yīng)該很猛吧。所以,根據(jù)需要,其它編制也許更強(qiáng),我們盡可以多試試編制出不同的中裝甲師。七、 重裝甲師重裝甲在4。02版之前,很少人用,雖然攻防數(shù)據(jù)很高,但是貴,補(bǔ)給要求高,地形適應(yīng)性差,科技要求較高,速度一般,缺乏裝甲部隊(duì)的高速機(jī)動(dòng)性能。但是在4。02版引入裝甲值和穿甲值的概念之后,實(shí)用性大大提高。同時(shí)代科技,只有重裝甲和超重裝甲能夠擊穿重裝甲,便宜的反坦克兵和坦殲及裝甲部隊(duì)主力中裝甲,都無法擊穿重裝甲。因此,裝備重裝甲的師,相當(dāng)于整體提升1倍的戰(zhàn)斗力一-除非對(duì)手也裝備重裝甲或超重裝甲。但是電腦AI重裝甲和超重裝甲很少(好象蘇、德也有不少).重裝甲初始速度是5,升級(jí)后應(yīng)該可以提升到6左右。由于地形適應(yīng)性差會(huì)影響其在復(fù)雜地形的移動(dòng)速度?所以我把他歸入“一般”速度級(jí)別?所以,配屬重裝甲師的其它主戰(zhàn)旅和附加旅,也就沒必要使用較高速度但造價(jià)較貴的摩步、自火之類的。如果你無視IC和補(bǔ)給,當(dāng)然是可以配的。因此,重裝甲師我推薦下面兩種編制:1、1重3山地1炮、1重2山地1炮1工程。重裝甲配山地步兵,這是貼吧里很多大神的推薦編制本人還沒用過。理由是:可以大大提高整師在山地丘陵的地形適應(yīng)性,從而解決重裝甲地形適應(yīng)性差的問題;組織度比步兵高,戰(zhàn)斗力比步兵高點(diǎn);不過,山地步兵造價(jià)比步兵貴些,需要的軍官也多些,需要的人力也高些。由于重裝甲師的造價(jià)主要集中在裝甲旅上,山地或步兵,造價(jià)差距看起來反而不大。根據(jù)黑暗水桶共享的“簡(jiǎn)易計(jì)算器”看,1個(gè)重裝甲旅造價(jià)是1600個(gè)IC。而3步1炮的造價(jià)是476個(gè)IC.3山地1炮的造價(jià)是693個(gè)IC。工程兵能夠改善整師的地形適應(yīng)性,所以在重裝甲師配一個(gè)工程兵,還是能夠起到很好的效果的。同時(shí),減少重裝甲師1個(gè)寬度,也減少人力消耗。如果工程兵沒有升級(jí),而裝甲車科技升級(jí)了,也可以考慮用裝甲車替代工程兵,不過感覺在重裝甲師里,裝甲車不如工程兵。另外我想,如果人力資源緊張的話,應(yīng)該可以嘗試使用:1重1山地2炮1工程.2、1重3步1炮、1重2步1炮1工程這個(gè)編制和上一個(gè)編制的區(qū)別只在于:用步兵代替山地步兵。這是我個(gè)人的推薦,理由是:造價(jià)略低于山地步兵;軍官度也略低;人力需求也略低;容易和方便把步兵師大規(guī)模換裝為重裝甲師。正常前期的步兵師編制為:3步1炮。在升級(jí)了“優(yōu)勢(shì)火力”之后,如果能夠生產(chǎn)出重裝甲旅,把它編入步兵師,步兵師立即升級(jí)為重裝甲師?戰(zhàn)斗力上,雖然比重裝甲山地要低一點(diǎn),但是面對(duì)無法破甲的敵人,戰(zhàn)斗力仍然足夠強(qiáng)。根據(jù)黑暗水桶“簡(jiǎn)易計(jì)算器〃計(jì)算:1重3步1炮的造價(jià)為2076個(gè)IC。1中2摩1自火1車的造價(jià)為2029個(gè)IC。造價(jià)基本相同。攻防數(shù)據(jù)相差也不大。補(bǔ)給前者還要低些。但是,需要5個(gè)這樣的中裝甲師才能擊敗1個(gè)這樣的重裝甲師。當(dāng)然,計(jì)算器的計(jì)算很可能是5個(gè)中裝甲師一個(gè)一個(gè)依次投入戰(zhàn)斗。但我覺得實(shí)戰(zhàn)中,1個(gè)這樣的重甲師頂住兩個(gè)這樣的中裝甲師的同時(shí)進(jìn)攻應(yīng)該是沒什么問題的。當(dāng)然,這決不是說,重裝甲師要好過中裝甲師。中裝甲師的速度優(yōu)勢(shì)是重裝甲師所以無企及的,因?yàn)楣袅Φ托┛梢杂脭?shù)量來彌補(bǔ),但速度是無法用數(shù)量來彌補(bǔ)的。我認(rèn)為,中裝甲師達(dá)到速度和火力的均衡,仍然是裝甲部隊(duì)的主力。而輕裝甲雖然速極快,但攻防低了些。重裝甲師雖然攻防很高,但是速度慢了些?使用重裝甲還必須解決“科技”問題,重裝甲必須在中裝甲四維二級(jí)之后才能研究,而且要達(dá)到更高的戰(zhàn)斗力,還要研究四維,是需要大量的領(lǐng)導(dǎo)力來研究的。而且,如果能夠大量生產(chǎn)中裝甲師,其實(shí)重裝甲部隊(duì)的必要性就不是很大了。例如我以前用德國(guó),基本都不造重裝甲師的,最近一次用德國(guó),VH難度,在蘇德戰(zhàn)場(chǎng)造了10個(gè)左右的重裝甲師,感覺并沒有發(fā)揮多大的作用,其光輝完全被中裝甲師給掩蓋了。由于使用大規(guī)模的中裝甲師進(jìn)行穿插包圍,結(jié)果蘇軍被大量消耗,很難進(jìn)行有力反擊。重裝甲師就成了普通步兵或者加強(qiáng)版的步兵,用來維持戰(zhàn)線?對(duì)于其它領(lǐng)導(dǎo)力緊張的非主要國(guó)家,真要在科技上研究重裝甲,那是必須舍棄其它很重要的科技研究的,多少有些得不償失的?但是非主要國(guó)家,一般也沒有大規(guī)模的中裝甲部隊(duì),生產(chǎn)重裝甲師又有很大的必要性。所以,我個(gè)人認(rèn)為,領(lǐng)導(dǎo)力緊張的非主要國(guó)家??梢韵蛴兄匮b甲的國(guó)家購(gòu)買重裝甲旅。同時(shí)舍棄研究中裝甲甚至輕裝甲的研究。只用步兵師和重裝甲師兩個(gè)編制作戰(zhàn)?當(dāng)然,我個(gè)人還是很喜歡能夠掌握一些高速部隊(duì)?這樣打起來比較靈活。購(gòu)買其它國(guó)家的裝備,最大的問題是裝備不能升級(jí)?因此最常見的購(gòu)買是海軍?但重裝甲也是比較適合購(gòu)買的。因?yàn)橹匮b甲主要是獲得裝甲值和穿甲值?而這兩者在重裝甲科技仍比較低的情況下也能夠獲得很好效果的。購(gòu)買重裝甲的最好的國(guó)家是德國(guó)?一般德國(guó)重裝甲升得比較快。小國(guó)入軸買重裝甲裝配重裝甲師,是個(gè)不錯(cuò)的選擇。這個(gè)我是從thelordoflich的希臘戰(zhàn)報(bào)學(xué)到的?提醒一下,購(gòu)買裝備要注意調(diào)整好價(jià)錢?有好幾次我忘記調(diào)整,用國(guó)庫(kù)一半金幣買裝備,虧死了。從一萬多金幣,后來降到了只有幾百。估計(jì)蘇聯(lián)的重裝甲也會(huì)升得比較快,其它陣營(yíng)其它國(guó)家會(huì)不會(huì)升重裝甲。我不大清楚了。3、超重裝甲這個(gè)好象沒看人用?有也是極少數(shù)娛樂性的玩一下。0寬度,人力消耗少,屬于附屬旅。但是科技要求太高?升好了應(yīng)該是大后期了。補(bǔ)給要求高,造價(jià)也高。最要命的,是速度也慢。當(dāng)然,

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請(qǐng)下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請(qǐng)聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁(yè)內(nèi)容里面會(huì)有圖紙預(yù)覽,若沒有圖紙預(yù)覽就沒有圖紙。
  • 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 人人文庫(kù)網(wǎng)僅提供信息存儲(chǔ)空間,僅對(duì)用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護(hù)處理,對(duì)用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對(duì)任何下載內(nèi)容負(fù)責(zé)。
  • 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請(qǐng)與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準(zhǔn)確性、安全性和完整性, 同時(shí)也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對(duì)自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

最新文檔

評(píng)論

0/150

提交評(píng)論