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文檔簡(jiǎn)介
THEFIRSTLESSONOFTHESCHOOLYEAR《啤酒游戲介紹》ppt課件目CONTENTS啤酒游戲簡(jiǎn)介游戲流程解析游戲策略分析游戲中的博弈思維游戲帶給我們的啟示游戲?qū)崙?zhàn)演練與總結(jié)錄01啤酒游戲簡(jiǎn)介0102游戲起源旨在模擬供應(yīng)鏈中的供需關(guān)系和庫(kù)存管理問(wèn)題20世紀(jì)60年代起源于美國(guó)MIT的供應(yīng)鏈管理實(shí)驗(yàn)室參與者分為生產(chǎn)商、批發(fā)商和零售商三個(gè)角色生產(chǎn)商根據(jù)批發(fā)商的訂單生產(chǎn)啤酒,批發(fā)商根據(jù)零售商的需求預(yù)測(cè)和生產(chǎn)商的生產(chǎn)量調(diào)整自己的訂單,零售商則根據(jù)歷史銷(xiāo)售數(shù)據(jù)和庫(kù)存情況制定訂貨策略游戲過(guò)程中,每個(gè)角色只能根據(jù)上一次的訂單數(shù)量和庫(kù)存情況做出決策,無(wú)法看到其他角色的訂單情況游戲規(guī)則簡(jiǎn)述提高參與者的供應(yīng)鏈管理意識(shí)和協(xié)作能力理解供需關(guān)系和庫(kù)存管理的重要性掌握預(yù)測(cè)和應(yīng)對(duì)不確定性的方法游戲目標(biāo)01游戲流程解析總結(jié)詞:需求預(yù)測(cè)詳細(xì)描述:在訂單提交階段,參與者根據(jù)自己對(duì)市場(chǎng)需求的預(yù)測(cè),向零售商提交啤酒訂單。這個(gè)階段需要參與者具備一定的市場(chǎng)預(yù)測(cè)能力,以避免因預(yù)測(cè)偏差導(dǎo)致訂單數(shù)量與實(shí)際需求不符。訂單提交階段總結(jié)詞:生產(chǎn)調(diào)整詳細(xì)描述:在生產(chǎn)階段,參與者需要根據(jù)收到的訂單數(shù)量,調(diào)整啤酒的生產(chǎn)量。這個(gè)階段需要參與者具備生產(chǎn)管理能力,以快速響應(yīng)市場(chǎng)需求變化,避免生產(chǎn)過(guò)?;虿蛔?。生產(chǎn)階段總結(jié)詞:物流配送詳細(xì)描述:在配送階段,參與者需要將生產(chǎn)好的啤酒按照訂單地址進(jìn)行配送。這個(gè)階段需要參與者具備物流配送能力,確保啤酒能夠及時(shí)、準(zhǔn)確地送達(dá)零售商手中。配送階段總結(jié)詞:銷(xiāo)售策略詳細(xì)描述:在零售階段,參與者扮演的零售商需要根據(jù)市場(chǎng)需求和競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手情況,制定合適的銷(xiāo)售策略。這個(gè)階段需要參與者具備銷(xiāo)售技巧和市場(chǎng)分析能力,以實(shí)現(xiàn)銷(xiāo)售最大化并保持市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)力。零售階段01游戲策略分析玩家在游戲中選擇跟隨其他玩家的策略,即根據(jù)其他玩家的選擇來(lái)決定自己的行動(dòng)。跟隨策略?xún)?yōu)勢(shì)劣勢(shì)減少?zèng)Q策壓力,避免因錯(cuò)誤判斷市場(chǎng)趨勢(shì)而導(dǎo)致的損失。缺乏自主性,無(wú)法獲得因準(zhǔn)確判斷市場(chǎng)趨勢(shì)而帶來(lái)的額外收益。030201跟隨策略
預(yù)測(cè)策略預(yù)測(cè)策略玩家在游戲中根據(jù)歷史數(shù)據(jù)和市場(chǎng)趨勢(shì),預(yù)測(cè)未來(lái)的市場(chǎng)需求和供應(yīng)情況,并據(jù)此制定自己的行動(dòng)計(jì)劃。優(yōu)勢(shì)能夠根據(jù)市場(chǎng)變化提前做出調(diào)整,獲取更大的收益。劣勢(shì)預(yù)測(cè)的準(zhǔn)確性難以保證,一旦預(yù)測(cè)失誤可能導(dǎo)致較大的損失。玩家在游戲中扮演領(lǐng)導(dǎo)者的角色,通過(guò)自身的行動(dòng)影響其他玩家的選擇,并以此獲取更大的收益。領(lǐng)導(dǎo)策略能夠通過(guò)自身的決策影響整個(gè)市場(chǎng),獲得更大的收益。優(yōu)勢(shì)需要具備較高的市場(chǎng)影響力和信譽(yù)度,同時(shí)需要承擔(dān)較大的風(fēng)險(xiǎn)和責(zé)任。劣勢(shì)領(lǐng)導(dǎo)策略01游戲中的博弈思維囚徒困境描述兩個(gè)或多個(gè)參與者由于相互之間的不信任和利益沖突,導(dǎo)致最終的納什均衡并非最優(yōu)解??偨Y(jié)詞在囚徒困境中,兩個(gè)被捕的囚犯被分開(kāi)審訊,每個(gè)囚犯都有動(dòng)機(jī)選擇坦白,因?yàn)闊o(wú)論對(duì)方選擇坦白還是保持沉默,坦白都是最優(yōu)策略。然而,從整體上看,如果兩個(gè)囚犯都選擇保持沉默,將得到更好的結(jié)果。但由于相互不信任和追求個(gè)人利益,最終往往會(huì)選擇坦白,導(dǎo)致整體利益受損。詳細(xì)描述描述在競(jìng)爭(zhēng)關(guān)系中,大者受益、小者受損的情況??偨Y(jié)詞智豬博弈中,兩頭豬分別位于食槽兩端,其中一端有一個(gè)按鈕可以供應(yīng)食物。大豬和小豬同時(shí)面對(duì)按鈕,大豬按按鈕后,不僅大豬和小豬能吃到食物,而且小豬等待大豬按按鈕后也能吃到食物。因此,大豬和小豬的策略分別是按按鈕和等待。由于小豬等待能夠獲得食物,而按按鈕則無(wú)法受益,最終小豬選擇等待,而大豬則不得不一直按按鈕。詳細(xì)描述智豬博弈總結(jié)詞描述在競(jìng)爭(zhēng)關(guān)系中,雙方都不愿退讓?zhuān)瑢?dǎo)致僵局的情況。要點(diǎn)一要點(diǎn)二詳細(xì)描述斗雞博弈中,兩只雞面對(duì)對(duì)方,每只雞都有兩種選擇:前進(jìn)或后退。如果一只雞選擇前進(jìn),另一只雞選擇后退,則前者會(huì)受到傷害;如果兩只雞都選擇前進(jìn),則它們都會(huì)受到傷害;如果兩只雞都選擇后退,則它們都會(huì)安全。但由于每只雞都擔(dān)心對(duì)方選擇前進(jìn)而自己選擇后退會(huì)受到傷害,最終兩只雞都選擇前進(jìn),導(dǎo)致雙雙受傷。斗雞博弈01游戲帶給我們的啟示準(zhǔn)確預(yù)測(cè)市場(chǎng)需求是關(guān)鍵,可以幫助企業(yè)提前準(zhǔn)備,避免缺貨或積壓庫(kù)存。預(yù)測(cè)市場(chǎng)需求了解競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手的動(dòng)態(tài)和市場(chǎng)趨勢(shì),有助于制定針對(duì)性的營(yíng)銷(xiāo)策略。預(yù)測(cè)競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手關(guān)注行業(yè)政策、技術(shù)發(fā)展等變化,及時(shí)調(diào)整企業(yè)戰(zhàn)略。預(yù)測(cè)行業(yè)變化市場(chǎng)預(yù)測(cè)的重要性反饋及時(shí)性及時(shí)收集和處理客戶(hù)反饋,改進(jìn)產(chǎn)品和服務(wù),提升客戶(hù)滿(mǎn)意度。信息透明度建立有效的信息傳遞機(jī)制,確保企業(yè)內(nèi)部和外部的信息流通,避免信息孤島。信息準(zhǔn)確性確保信息的準(zhǔn)確性和可靠性,避免誤導(dǎo)決策和造成損失。信息傳遞與反饋機(jī)制通過(guò)合作實(shí)現(xiàn)資源共享、優(yōu)勢(shì)互補(bǔ),共同應(yīng)對(duì)市場(chǎng)挑戰(zhàn)。合作共贏制定合理的競(jìng)爭(zhēng)策略,提升自身競(jìng)爭(zhēng)力,爭(zhēng)取市場(chǎng)份額。競(jìng)爭(zhēng)策略在合作與競(jìng)爭(zhēng)中尋求平衡,實(shí)現(xiàn)企業(yè)可持續(xù)發(fā)展。平衡發(fā)展合作與競(jìng)爭(zhēng)的平衡01游戲?qū)崙?zhàn)演練與總結(jié)講解游戲規(guī)則詳細(xì)講解游戲規(guī)則,包括角色分配、任務(wù)流程、游戲目標(biāo)等,確保每個(gè)學(xué)生都清楚自己的職責(zé)。開(kāi)始游戲各小組按照游戲規(guī)則進(jìn)行實(shí)戰(zhàn)演練,模擬啤酒游戲的整個(gè)流程。組織學(xué)生分組將學(xué)生分成若干小組,每組人數(shù)根據(jù)實(shí)際情況而定,確保每個(gè)小組都有不同的角色扮演者。分組進(jìn)行游戲?qū)崙?zhàn)03分析問(wèn)題根據(jù)收集的數(shù)據(jù),分析各小組在游戲中遇到的問(wèn)題和不足之處,找出可能的原因和解決方法。01收集數(shù)據(jù)在游戲過(guò)程中,注意記錄各小組的表現(xiàn)和數(shù)據(jù),包括訂單量、庫(kù)存量、缺貨量等。02結(jié)果展示游戲結(jié)束后,將各小組的數(shù)據(jù)進(jìn)行匯總和展示,以便進(jìn)行后續(xù)分析。分析實(shí)戰(zhàn)結(jié)果根據(jù)分析結(jié)果,總結(jié)各小組在游戲中取得的經(jīng)驗(yàn)和教訓(xùn),以及可以改進(jìn)的地方??偨Y(jié)經(jīng)
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