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文檔簡介
目錄
第1課神話故事中的藝術形象...................................................2
第2課科幻故事中的藝術形象...................................................4
第3課假如我回到古代..........................................................6
第4課我們來到25世紀.........................................................8
第5課我們的太空基地.........................................................10
第6課名人漫畫...............................................................12
第7課三面畫.................................................................13
第8課展翅的小鳥.............................................................15
第9課會打鼓的鳥.............................................................17
第10課會跳舞的鳥.............................................................19
第11課神州大地之旅...........................................................21
第1課神話故事中的藝術形象
教學目標
1.知識與技能:
(1)認識神話故事中的人物形象,了解他們的造型特點和服飾特征;
(2)能用簡單的線條描繪喜歡的神話人物形象。
2.過程與方法:
了解神話故事、神話認為的產(chǎn)生過程與創(chuàng)作手法。
3.情感、態(tài)度、價值觀:
辨別神話故事中的善、惡、忠、奸等角色,追求真、善、美的健康情感。
教學重點:
認識著名神話故事中的人物形象,了解他們的造型特點和服飾特征。
教學難點:
分析和描述神話藝術形象的造型特點。
興趣點:
(1)觀看神話故事的影視作品;
(2)以動作模仿神話人物形象。
教學過程:
一、創(chuàng)設情境,導入課題。
1、播放《哪吒鬧?!穭赢嬈曇艋蚪處煪毎?,讓學生猜猜故事中是誰在說話。
2、播放《哪吒鬧?!穭赢嬈?,讓學生判斷自己的猜測。
3、結合范例導賞,體驗神話故事中的人物形象。
(1)他在干什么呢?你能模仿一下他的動作嗎?
(2)他的本領可大了,把你知道的告訴周圍的同學好嗎?
(3)你最喜歡他的哪些方面?為什么?
4、出示課題,神話故事中的藝術形象。
(設計意圖:a.以聲音猜測人物,設置懸念。b.安排動作模仿的小游戲,在課堂
開始時就讓學生情緒興奮起來。c.通過學生相互交流將他們的記憶激發(fā)出來。)
二、課堂發(fā)展。
1、探討課題,明確學習目標。
(1)現(xiàn)在進入第一輪挑戰(zhàn)。同學們對這個課題有疑問嗎?有沒有不明白、
想弄清楚的地方?(什么是神話?什么是藝術形象?……)
(2)請同學們利用收集的神話資料,小組探討一下,看能不能找到答案。
看哪個小組在第一輪挑戰(zhàn)中捷足先登。
(3)教師給每個小組發(fā)“小錦囊”,有需要時才可以打開。
2、角色扮演游戲,激發(fā)學習興趣。
(1)小組代表扮演教師預先指定的藝術形象,如《西游記》中的孫悟空、
豬八戒等,其他組員猜演的是誰,比較,?下哪個小組猜對最多。
(2)為什么我們能憑動作表情就能猜出這個藝術形象呢?
小結:每個神話藝術形象都有其獨特的造型特色。
(3)有時候憑動作也不能猜到是誰,為什么?
小結:神話故事人物除了表情、語言、動作之外,還有服飾、道具,綜合起來,
他們的形象就變得更加可愛了。
3、細節(jié)欣賞,品位藝術形象。
(1)我們該如何欣賞這些神話藝術形象呢?從哪些方面來欣賞好呢?請同
學列舉一下。
(2)我們選一個神話人物明星來分析一下。
(3)神話故事中的人物有什么樣的事跡?表現(xiàn)出他怎么樣的性格呢?
(4)出示哪吒的圖片,這是《哪吒鬧?!分心倪傅男蜗?,這個形象是如何
表現(xiàn)出哪吒的各種特征?
(板書:動作、表情、衣服、兵器)
(5)你想象中的哪吒跟這個“哪吒”有什么不一樣的地方?他與我們身邊的
小朋友有什么區(qū)別?
(板書:造型簡潔、裝飾性強、有時代特點)
(6)通過分析哪吒這個神話藝術形象,你能得出什么結論呢?
小結:神話故事中的藝術形象都有鮮明的性格和時代特色,藝術家們就是以此為
想象的依據(jù),創(chuàng)造出獨特的藝術形象。
4、比較分類,擴展欣賞范圍。
(1)同一個神話故事里的藝術形象是唯一的嗎?你可以從哪里找到證據(jù)
呢?
(2)課本第5頁《西游記》的人物造型有古代的、有現(xiàn)代的,誰能說說這
些造型之間有何不同?
(3)你勢能說說神話藝術形象都有些什么類型嗎?(善與惡、正與邪、人、
動物、神)
5、欣賞評述。
(1)再次觀看一個學生喜歡的神話故事電影。
用簡單的線條描繪自己喜愛的神話人物形象。
課后反思:
第2課科幻故事中的藝術形象
教學目標:
i.知識與技能:
(1)認識科幻故事中的人物形象,了解他們的造型特點和服飾特征;
(2)能用簡單的線條描繪喜歡的科幻人物形象。
2.過程與方法:
了解科幻故事、科幻的產(chǎn)生過程與創(chuàng)作手法。
3.情感、態(tài)度、價值觀:
辨別科幻故事中的善、惡、忠、奸等角色,追求真、善、美的健康情感。
教學重點:
認識著名科幻故事中的人物形象,了解他們的造型特點和服飾特征。
教學難點:
分析和描述科幻藝術形象的造型特點。
興趣點:
(1)觀看科幻故事的影視作品;
(2)以動作模仿科幻人物形象。
教學過程:
一、課前準備:
1、布置學生收集有關的圖片資料。
2、收集機械人的圖片和相關的實物模型或玩具。
3、準備相關題材的學生作業(yè)。
二、課堂導入:
1、提問:你知道電影《帝國反擊戰(zhàn)》的內(nèi)容嗎?
2、播放電影中的經(jīng)典片段。
3、啟發(fā):這部電影給你什么樣的感覺?你對電影中的哪個角色印象最深?它有
哪些特征能說出了嗎?與
你們最熟悉的形象有何區(qū)別?
4、引導:還有更多關于科幻形象的知識,這節(jié)課大家共同來深入了解。
三、課堂發(fā)展:
1、讓學生欣賞和閱讀教材圖片,同時引導學生思考與發(fā)現(xiàn):這些科幻故事中的
藝術形象從造型上,大概
可劃分為幾種類型?其藝術形象特點、功能、結構如何?
2、引導學生思考書的科幻形象帶有哪些現(xiàn)實中確實存在的要素,哪些是未來想
象中的要素。
3、教師舉例把任意四樣東西給予學生想象。舉例:蘋果、鳥的嘴巴、燈泡、輪
子。讓學生進行大膽想象
以及構思。
4、講述有關的科學知識,要根據(jù)造型的種類及其與眾不同的特征進行設計表現(xiàn),
使學生掌握設計的要點
以及方法,啟發(fā)學生運用地球生物的虛實對比與組合、拼接的方法構成新造型。
四、反思評價:
1、設計的藝術形象是否有科幻的特點?
2、作品的功能是否清晰、明顯合理
3、作品的外觀設計是否美觀?
4、能為所設計的作品取名字嗎?
5、能把所設計的作品編成一個科幻故事嗎?
課后反思:
第3課假如我回到古代
教學目標
i.知識與技能:
①了解不同歷史時期的建筑、車船、服飾等造型特點;
(2)能自編——個“時空之旅”的小故事;
③能將不同時期的人物和景物并置,構成一幅畫面。
2.過程與方法:
①收集資料:觀察發(fā)現(xiàn)某個時期的建筑、車船、服飾的造型特點;
②自編故事向同學們描述自己回到古代后發(fā)生的奇怪事情;
③創(chuàng)作評價:獨立命題繪畫創(chuàng)作,并相互點評看誰畫得最奇特、有趣。
3,情感、態(tài)度、價值觀:
①能與同學相互分享“時空之旅”的小故事;
②對中外經(jīng)典美術文化產(chǎn)生欣賞探究的學習興趣。?
教學要點
1.教學重點:
觀賞古老遺跡與珍貴文物中的造型細節(jié)特征:構思自己走進古代的故事想象
畫。
2.教學難點:
如何把自己的角色形象合理地安排在畫面中。
3.興趣點:
(1)現(xiàn)實與超現(xiàn)實并置,能帶給學生奇特的體驗;
②互講自編科幻小故事,能激發(fā)學生的學習興趣;
作業(yè)要求
1.基本要求:
用線描想象畫的方式,表現(xiàn)自己走進古代的一個場景。
2.較高要求:
能將不同時期的人物和景物并置,構成一幅有情節(jié)的畫面:
3.個性探究:
①能運用建筑、車船,服飾的造型細節(jié)特征和色彩豐富畫面效果;
②畫面故事奇特有趣。
二、教學活動設計建議
(一)課前準備:
1.查閱古代建筑、車船、服飾等造型資
2.準備《兵馬俑》簡筆示意圖;
(二)導入課題:
1.檢查學生收集到的圖片資料?,
2、引導學生說一說圖片的內(nèi)容:
圖中有什么人物或景物?他們在做什么?你是怎么知道的;屬于哪個朝代?:
3.如果有相同年代的圖片,教師可以向全班學生展示,分析其共同特征;
4、教師引導學生講述自己知道的朝代事情,并回答最喜歡回到哪個朝代:
5.再次引導學生構思一個故事,如果回到過去.自己會做什么。
6.如果能將這些有趣的情景描繪出來一定很新奇,出示課題,準備講述新課。
(三)欣賞交流,提示方法:
1.引導學生欣賞教材(兵馬俑)圖片:參考范例導賞,從年代、人物相貌、服
裝等
方面提出觀察點。
2。教師出示繪制好的兵馬俑簡筆畫,提示描繪要點,
30欣賞教材中的學生作品,請學生說一說最喜歡的作品,分析這些作品在繪
畫構思
上有什么奇特的地方:
例如:古代人在做什么?“我”在做什么?“我們”在一起發(fā)生了什么有趣的事情?
4.教師出示繪制好的一張古代人物讀書作品,作品中留出一個位置,創(chuàng)設一個
情境,問學生可以添加什么人物,隨后啟發(fā)學生描述準備畫進去的人物的服裝和
動態(tài)。
5、教師小結描繪的創(chuàng)作方法:
構思故事情節(jié)——畫出作業(yè)草圖——“我''在做什么——最后畫出古代人
(四)創(chuàng)作實踐,感受樂趣:
1、提出創(chuàng)作要求:
參考圖片資料,簡單描繪出某個時期的人物或景物,把自己的形象也畫進去,組
成一幅作品。
2、教師隨堂輔導學生作畫時,提示“自己”的角色和畫面細節(jié)的表達。
(五)展示評價
組織一場作品發(fā)表活動,讓學生在作品展示中交流與評價。
1、以自評和互評的評價方式,組織交流。
教師總評,表揚構思奇特的作品,點評作品的不足之處。
課后反思:
第4課我們來到25世紀
教學目標:
1、知識與技能:
學習科幻畫的構思、構圖與表現(xiàn)方法。
2、過程與方法:
①從科學意識出發(fā),欣賞為了世界的科學奇跡與文明生活;
②從審美角度出發(fā),欣賞與表現(xiàn)科幻畫表達的美好愿望與故事情節(jié)。
3、情感、態(tài)度、價值觀:
愿與同步分京構思資源,有為祖國科技事業(yè)發(fā)展努力學習的愿望。
教學重點:
學習“未來世界”科幻畫創(chuàng)作的構思與表現(xiàn)方法。
教學難點:
如何滲透科技意識和具體刻畫細節(jié)。
興趣點:
①未來世界的科學故事;
②欣賞同齡人的優(yōu)秀作品。
作業(yè)要求
1.基本要求:
選擇一種表現(xiàn)方法.描繪自己來到25世紀的科學幻想畫:
2.較高要求:
畫面借助有趣的情節(jié)表達自己的愿望與情感,
3.個性探究:
描繪的形象生動有趣,與別人的不一樣;畫面表現(xiàn)手法豐富:
教學活動設計:
一、課前準備:
1、收集科幻圖片和影視作品,了解學生喜歡的科幻動畫故事。
2、將全班分成若干個小組,采取小組教學。
二、創(chuàng)設情景,導入課題:
1、談話導入:老師昨天晚上做了一個很奇特的夢,夢見來到25世紀,我的樣
子一點都沒有變老,因為我吃了長生不老的藥,我看到了很多新鮮的東西,你們
想知道嗎?
2、教師例舉出一些怪異的現(xiàn)象:例如天上重新出現(xiàn)9個太陽,我們喝的水可
以變成燃料,這個世界到處都是太空人,我們住的房子可以自由活動……其實,
那個時候還有更多的事情,我們一起來看……
3、播放一個科幻片片段……
4、要求學生將科幻片片段的情景描述出來。
三、課堂發(fā)展,討論交流。
1、引導學生構思在25世紀的某天,全班開班會的故事。
2、引導學生想象25世紀的情景:
交通工具、植物、水果、房屋、空氣、太陽、行星、動物……
3、組織學生以小組為單位,想象25世紀的情景并寫出簡單的文字提綱。
四、故事編創(chuàng),繪畫實踐:
1、提出創(chuàng)作要求。
(1)怎樣表現(xiàn)主題?或描繪故事的哪個情節(jié)?
(2)故事發(fā)生在什么地方?有哪些認為、動物或景物?有什么交通工具….
(3)畫面中哪些是主要的?哪些是次要的?
(4)主要的人或物的位置、大小、形狀、顏色怎樣?次要的怎樣安排?
(5)還需要配上什么東西呢?
(6)表現(xiàn)技法提示:簡單反系以前學過的繪畫技法、繪畫元素:點線面、
大小粗細對比、構圖……
教師組織學生一邊編故事、一邊創(chuàng)作。
課后反思:
第5課我們的太空基地
教學目標
i.知識與技能:
①學會欣賞太空基地科幻畫和圖片;
②學會太空基地內(nèi)務部分的立體造型設計和制作;
③學會選擇綜合材料,并正確使用剪刀、圓規(guī)、裁紙刀、黏合劑等工具、.
2.過程與方法:
①暗室情景下體驗“宇宙”的神秘;
②小組分工合作建立太空基地;
③分享與評價作業(yè)成果。
3.情感、態(tài)度、價值觀:
①對表現(xiàn)太空墓地有強烈的興趣;
②喜歡選擇新的材料制作表現(xiàn)作品。
教學要點
1.教學重點:
學習基本向立體造型設計步驟和制作方法。
2.教學難點:
如何根據(jù)草圖構思造型奇特的太空基地。
3.興趣點:
暗室情景創(chuàng)設。太空神秘游和造型奇特的作品欣賞評價活動。作業(yè)要求
1.基本要求:
獨立設計制作太空基地內(nèi)的居住地或工作的一件設施。
2較高要求.
小組合作,選擇新的材料沒計制作一個太空基地,并給自己的太空基地起…
個名字。
3.個性探究:
太空基地各部分用途分明,造型奇特。
二、教學活動設計建議
1.教學方法:類比聯(lián)想法、合作探究法、立體手工制作。
2.教學程序:音樂感受——欣賞評訴——示范制作——設計草圖——制作交流
——評價總結。
3.教學過程
(一)創(chuàng)設情境、課題導入:
(1)以教室作為暗室(拉上窗簾、關上燈),在射燈的照射下,播放電子合成音
樂作氣氛渲染,教師引導學生,坐上“宇宙飛船”進行神秘的太空
游。
(2)播放宇宙飛船升空的影片:離月球越來越近,離地球越來越遠,逐漸變成
一個藍色的星球,這時太空一片漆黑,只有遙遠之處有微弱
光。
(3)圖片展示:出現(xiàn)各種隕石、行星和星云,最后來到一大片星云上。這個巨
大的星云原來是一個宇宙島。
(4)主題引入:我們就在這個宇宙島上建立設想(未來的)太空基
地。
(二)討論交流、提示方法:
1、圖片欣賞:如何建立一個充滿高科技含量的基地?我們來欣賞教材中的火星基
地和月球基地,看有什么感受。
2、引導學生描述所看到的情景。
3、分析太空基地的結構。
(1)用途:居住、工作;
(2)功能:交通、通訊、能源:
4、分小組討論準備建立何種基地。(火星太空基地、月球基地、海王星基地、銀
河基地……)
5、根據(jù)構思,用素描和草圖整理想象的太空基地。
6、小組匯報討論情況。
(三)手工制作、實踐活動:
1、按照構思好的形狀和區(qū)域,分工完成太空基地的各部分模型。
制作時,指導學生先完成大的部分(如大的外形、建筑物、塔樓、飛行器等)。
2、用新的材料來制作(如熒光顏料涂色模型,可產(chǎn)生神秘感)。
①根據(jù)太空基地的特點涂上顏色,使色彩具有裝飾效果;
②在暗室里用射燈檢驗,觀察上色的作品是否效果良好,然后繼續(xù)完成。
3、學生使用剪刀、圓規(guī)、裁紙刀、黏合劑時,必須做好安全和使用指導。
(四)作品展示、欣賞評價:
1、在暗室中,配上射燈和電子合成音樂,黑板上布置閃爍的燈光和宇宙圖片。
2、各小組布置擺放制作好的太空基地立體模型進行欣賞觀摩會。
3、各小組推舉一名發(fā)言人,由發(fā)言人帶領介紹本小組的作品特色。
4、其他小組可以針對展示小組的制作、構思等提問與評價。
課后反思:
第6課名人漫畫
教學目標
1、知識與技能:
抓住人物的外貌特征進行夸張,以線描或其他形式繪制人物漫畫。
2、過程與方法:
通過觀察、嘗試、體驗,在漫畫創(chuàng)作中領會漫畫的特點與表現(xiàn)手法。
3、情感、態(tài)度、價值觀:
通過描繪和探討,激發(fā)學生關注名人背舌的故事,感受名人的奮斗精神和人格魅
力。
教學要點:
1、教學重點:
學習運用高練的線條手繪夸張的肖像漫畫的表現(xiàn)方法。
2、教學難點:
如何找出名人形象的突出特征并把握其夸張的程度。
作業(yè)要求:
1、基本要求:
能用線條畫出一個名人的漫畫形象。
2、較高要求:
能較準確地表現(xiàn)名人的神態(tài)與性格特征。
3、個性探究:
用多種漫畫手法表現(xiàn)名人形象。
教學活動設計:
1、觀察與發(fā)現(xiàn)——人物肖像的采訪
①猜一猜:他是誰?(愛因斯坦)
②說一說:你知道他有哪些發(fā)明創(chuàng)造嗎?
③看一看:哪些外貌特征夸張了?
2、思考與構思——漫畫家是怎么想的。
①說一說:肖像漫畫的美感在哪里?漫畫家是怎么構思的?
②想一想:夸張哪些外貌特征是最有趣的?怎樣體現(xiàn)名人的個性和職業(yè)特點?
3、嘗試與體驗——我也來當漫畫家,
①說一說:我要畫哪位名人?
②想一想:我該夸張這位名人的哪些外貌特征?
③畫一畫:我也來當漫畫家,運用我喜歡的表現(xiàn)手法,畫出有趣的名人漫畫。
4、評價與交流——看誰畫得夸張幽默。
課后反思:
第7課三面畫
教學目標
1、知識與技能:
①了解三面畫構成的原理
②學會運用切割與重復排列的方法制作一幅三面畫。
2.過程與方法:
①在欣賞中感受作者創(chuàng)造美的情感;
②在制作中培養(yǎng)學生空間思維能力及增強動手表達能力:
3.情感、態(tài)度與價值觀:
鍛煉學生的條理性和耐性.培養(yǎng)對美的追求,美的創(chuàng)造的行為習慣。
教學要點
1、教學重點
學習運用對三幅畫面進行等份切割、依次排列的方法制作一幅三面畫的技能技
巧。
2、教學難點
如何將三幅畫面分別哉戊長度,寬度相同的K條,按照:頂序黏合溝成一件
可以動觀賞的工藝品:
3、興趣點:
從三個不同的角度欣賞到三個不同的畫畫。
作業(yè)要求
1.基本要求:
能制作出一幅“三面畫”作。
2.較高要求:
三幅畫面的色調(diào)、內(nèi)容搭配和諧統(tǒng)一,做工精致,或三幅畫畫的內(nèi)容構成一個內(nèi)
容相關的故事,
3.個性探究:
選出學生代表操作、展示優(yōu)秀作品。
二、教學活動設計建議
活動一:分享、討論;
看一看:欣賞課本中提供的三畫面。你見過去變幻的畫畫嗎?課本中的畫面是
如何變換的?
2.活動二:嘗試、探索
①看一看、議一議:為什么要將課本中的三幅攝影作品切割成大小一樣、份
數(shù)…樣的長條形?
②說一說:觀察圖中的步驟圖,想一想這些長條應按怎樣的順序黏合在一個
畫面上?引導學生自主嘗試、探索三幅畫的排放順序。
③想一想:課本中的三幅攝影作品組合在一起后,給我們帶出了哪些環(huán)保信
息?
3.活動三:創(chuàng)作、表現(xiàn)。
做一做:嘗試制作一幅有趣的三面畫。
4.活動四:展示、評價。
①誰的三畫畫色彩搭配最美,做工最精致。
②誰的三面畫能構成一個有趣的故事。
課后反思:
第8課展翅的小鳥
教學設計參考:
教學目標:
1、知識與技能:
(1)懂得制作傳動裝置。
(2)用夸張裝飾的手法設計小鳥造型。
2、過程與方法:
(1)在競猜游戲中,找出各種小鳥的外形、顏色特征;
(2)在觀察討論中了解制作傳動裝置的原理;
(3)在欣賞活動中,學習點、線、色的搭配方法,
3、情感、態(tài)度、價值觀:
培養(yǎng)愛護鳥類的人文情感和科技意識。
教學要點
1、教學重點:
①了解“愛鳥周”及“小燕車”等相關知識。
②懂得運用轉動裝置制作出會展翅的小鳥。
2、教學難點:
掌握傳動裝置的原理及制作方法。
3、興趣點:
①民間活動玩具的收集與觀賞;
②小鳥玩具作品的展示與娛樂表演活動;
4^觀察點:
①小燕車的色彩對比與色塊、色點的搭配;
②小燕車的造型結構特征。
作業(yè)要求:
1、基本要求:
制作出一只能拍動翅膀的小鳥玩具。
2、較高要求:
制作出一只既美觀可愛又能拍動翅膀的小鳥。
3、個性探究:
①懂得運用傳動裝置制作出造型各異的玩具;
②小組運用自己設計制作的鳥玩具合作表演一個有關鳥類的節(jié)目,
二、教學活動設計建議
活動一:觀察與發(fā)現(xiàn):
(1)觀看鳥類的生活片斷,了解鳥類的生存狀態(tài)
(2)交流與分享課前收集的鳥類資料圖片,引導學生進行形態(tài)分析,找出基本
特征,
(3)欣賞課本中的學生作品;猜一?猜這是什么鳥。
活動二:嘗試與探索-
1、玩一玩:通過實物范例的觀察與分析,引導學生自主探究滑輪是如何帶動
翅膀的拍動的。
2、比一比:通過兩組實物范例的分析與探究,引導學生自主探究出滑輪能平
穩(wěn)走動和小鳥翅膀能自如拍動的制作技巧。
3、教師針對制作的難點進行現(xiàn)場示范。
4、欣賞學生作品,構思創(chuàng)作內(nèi)容和表現(xiàn)方法。
5、巧妙運用材料,進行創(chuàng)作練習。
活動三:分享與評價。
提出評價目標:一是作品的外形美和色彩對比強烈的裝飾美,二是了解保護環(huán)境
與愛護鳥類的重要性。
(2)各小組展示制作成果,共享娛樂活動的樂趣。
課后反思:
第9課會打鼓的鳥
教學目標:
i.知識與技能:
①學習民間玩具的造型與質(zhì)樸裝飾用色表現(xiàn)手法;
②懂得制作搖鼓的傳動裝置。
2.過程與方法:
①在合作創(chuàng)作中.探索打鼓鳥的整體設計方案;
②在欣賞活動中,學習民間玩具質(zhì)樸造型與裝飾色彩的表現(xiàn)手法:
3.情感、態(tài)度、價值觀:
①愛護鳥類.保持生態(tài)平衡;
②感受小組合作的愉快。
教學要點:
1.教學重點:
懂得運用能量互換原理,利用傳動裝置制作出會打鼓的小鳥。
2.教學準點:
合作探究,‘海會看圖制作,有效提高創(chuàng)作水平。
3.興趣點:
制作出W展出聲音的小鳥。
4.觀察點:
關注發(fā)聲玩具的鼓面與鼓架的組合成型特點。
作業(yè)要求:
1.基本要求:
能制作出一只會打鼓的小鳥玩具。
2.較高要求:
能制作出一只既美觀又能打鼓的小鳥玩具:
3個性探究.
能制作出鼓聲清脆、轉動顧暢、造型獨特的小鳥作品。
教學過程設計
活動一:分享、討淪:
(1)看一看:欣賞課本中提供的搖鼓圖片屋哪個搖鼓最有趣?為什么?哪個搖鼓
最美?為什么?
(2)說一說:你了解的民間玩具—搖鼓有汁么特點和歷史?
活動二:嘗試、探索:
(1)看一看、議一議:觀看制作打鼓鳥的步驟,書上介紹的方法能看懂嗎?不懂
的地方與同學探討一下。
(2)說一說:哪些部分比較難解決?你想到用什么方法解決嗎?
活動三:創(chuàng)作、表現(xiàn):
(1)小組討淪:準備用什么材料]如何設計鳥的造型?
(2)做一做;以小組合作的方式,動手制作打鼓鳥。圍繞打鼓鳥的裝飾性、趣
味性和
實用性,教師提出不同的作業(yè)要求。
(3)說一說:在制作過程中,遇到了什么問題?你是如何解決的?
活動四:展示、評價。
比一比:進行作品展示交流,比一比誰的打鼓鳥發(fā)出的聲音最響亮清脆,誰
的打鼓鳥
轉動得最暢順,誰的打鼓鳥造型最簡練美觀。
課后反思:
第10課會跳舞的鳥
教學目標:
1.知識與技能:
(1)了解各種小鳥的基本結構、外形與動態(tài)特征;
(2)學習運用提線木偶的制作方法創(chuàng)作鳥形玩偶;
2.過程與方法:
(1)通過對圖片的對比分學習抓住不同鳥類的特征;
(2)通過看一看、玩一玩、說一說的環(huán)節(jié),學習提線小鳥的制作方法。
3.情感、態(tài)度、價值觀:
(1)培養(yǎng)學生利用廢棄物品的良好習慣;
(2)培養(yǎng)學生愛護鳥類,保護大自然的意識。
教學要點:
1.教學重點
學習提出木偶的制作原理,并能準確地把握各種小鳥的外形特征進行創(chuàng)作表
現(xiàn)。
2.教學難點:
如何根據(jù)不同小鳥的外形與動態(tài)特征選擇合適的表現(xiàn)材料。
3.興趣點:
制作出外形生動,活動自如的提線小鳥玩具,并組織作品展示與表演的交流
活動。4.觀察點:
感受提線小鳥的脖子與羽毛材質(zhì)的造型效果及活動性能。
作業(yè)要求:
1.基本要求:
能制作出一只會跳舞的提線小鳥。
2.較高要求:
能制作出——只形態(tài)生動,色彩搭配和諧、會跳舞的提線小鳥。
3.個性探究:
①能選擇合適的新材料、新工藝進行巧妙構思與創(chuàng)作;
②能與同學合作表演一出提線小鳥木偶。
二、教學活動設計建議
1.活動一:分享、討論、
①看一看:欣賞提線木偶戲。
②說一說:你認為提線木偶戲有趣嗎?哪個地方最吸引你?
2:活動二:嘗試、探索:
(1)看一看、議一議:欣賞課本中兩組圖片(鴕鳥、白鶴、學生作品)。圖片中
的鳥,外形、顏色、動作有什么特點?運用了什么樣的材料表現(xiàn)它的外形特征?
(2)選一選:利用教師給出的廢舊材料,根據(jù)它們的形狀、顏色,想--想應如
何利用在設計中?
(3)看一看、說一說:仔細閱讀制作步驟圖,你認為提線小鳥應分為兒個制作
部分?
(4)玩一玩:嘗試擺弄一個示范作品。
(5)說一說:提線小鳥為什么會動?是怎樣制作的?
活動三:創(chuàng)作、表現(xiàn)。
(1)小組討論:準備用什么材料?,如何設計鳥的造型?
(2)做一做:動手制作提線小鳥。圍繞提線小鳥的外形、顏色、動作,教師提
出作業(yè)要求。
(3)說一說:在制作過程中,遇到了什么難題?你是如何解決的?
4.活動四:展示.評價。
比一比:進行作品展示,組織一場提線小鳥的表演。
課后反思:
第11課神州大地之旅
情境:
我們的祖國不僅到處都有美不勝收的自然景觀,更有星羅棋布、豐富多彩的人文
景觀,它們象一顆顆明珠,將神州大地點綴得璀璨奪目。旅行是一件有趣而且能
增長知識的事情,今天就讓我們在小博士的帶領下做一個小小的旅行家,開始我
們的神奇之旅。
任務:
學生通過活動,能為神州大地著名文化景觀和自然遺產(chǎn)感到自豪和驕傲。
通過本次活動,學習者將完成下列任務:
(1)能用恰當?shù)恼Z言對神州大地著名文化景觀和自然遺產(chǎn)作出口頭描述,
說出起特點,表達自己的感受。
(2)對比中國畫這一藝術形式與自然實景,發(fā)現(xiàn)其相同和不同的地方。
(3)選擇自己喜歡的藝術形式記錄表現(xiàn)神州大地的一處景觀。
過程:
(-)課堂發(fā)展,欣賞感受
活動一:挑選旅行團(選擇探究主題)。
歷史人文景觀和自然景觀,教師和小博士設計了兩條旅行路線,分為“人文景觀
團”和“自然景觀團”兩個旅行團,學生通過分組自主選擇團隊參加旅行。
1.簡略介紹兩團的區(qū)別,學生選團,并選出團長和小導游,
2.團長組織團員們利用課前預習
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