中班數(shù)學(xué)活動:怪蟲史萊克_第1頁
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第頁共頁中班數(shù)學(xué)活動:怪蟲史萊克活動名稱:怪蟲史萊克活動目標:通過游戲和競賽形式,培養(yǎng)幼兒對數(shù)字和數(shù)學(xué)概念的興趣,提高他們的數(shù)學(xué)能力和思維能力?;顒觾?nèi)容:1.史萊克捉蟲比賽:將教室或操場劃分為若干個小格子,每個小班組派一名隊員擔(dān)任“蟲王”,其他幼兒則是“小隊員”。蟲王手持一根“捉蟲棒”,小隊員們則手持“小捕蟲工具”。在規(guī)定的時間內(nèi),蟲王需要盡可能多地在小格子里捉到“蟲子”。最終捉到蟲子最多的隊伍獲勝。(學(xué)習(xí)目標:加法、計數(shù)、空間感知)2.蟲子找茬游戲:在教室或操場上放置一些紙板和裝飾品,然后給每組發(fā)放相同的一張圖紙。幼兒需要在一定時間內(nèi)找到紙板和裝飾品中的不同之處,并在自己的圖紙上標出來。找出的不同之處最多的組別獲勝。(學(xué)習(xí)目標:觀察、比較、分類)3.數(shù)字拼圖:準備一些數(shù)字拼圖板和相應(yīng)的數(shù)字卡片。幼兒需要將卡片上的數(shù)字按順序貼在拼圖板上,完成數(shù)字序列。比賽中,完成拼圖最快的幼兒獲勝。(學(xué)習(xí)目標:數(shù)字順序、空間認知、手眼協(xié)調(diào))4.數(shù)字游戲:將一串?dāng)?shù)字寫在黑板上,然后由老師指定一個開始數(shù)字和規(guī)則,幼兒需要按照規(guī)則算出接下來的數(shù)字并在黑板上寫出來。在規(guī)定時間內(nèi)算出最多數(shù)字的幼兒獲勝。(學(xué)習(xí)目標:數(shù)字運算、邏輯思維)5.數(shù)字大作戰(zhàn):準備一些數(shù)字卡片,并將它們隨機分配給幼兒。每個幼兒需要找到與自己的數(shù)字相加等于某個給定數(shù)字的幼兒,并跟他們進行比賽。比賽中,先算出正確答案的幼兒獲勝。(學(xué)習(xí)目標:加法、合作)活動時間安排:1.捉蟲比賽:20分鐘2.蟲子找茬游戲:15分鐘3.數(shù)字拼圖:15分鐘4.數(shù)字游戲:15分鐘5.數(shù)字大作戰(zhàn):15分鐘活動準備:1.準備好捉蟲用的棒子和小捕蟲工具。2.準備蟲子找茬游戲的紙板和裝飾品。3.準備數(shù)字拼圖板和數(shù)字卡片。4.準備數(shù)字游戲的黑板和數(shù)字卡片。5.準備數(shù)字大作戰(zhàn)的數(shù)字卡片。6.準備計分板和獎品?;顒釉u估:通過觀察幼兒的參與程度、合作能力以及對數(shù)學(xué)概念的理解和應(yīng)用,可

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