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文檔簡(jiǎn)介
任務(wù)3任務(wù)1制作卡通機(jī)器人形象任務(wù)2制作卡通機(jī)器人表情制作卡通機(jī)器人應(yīng)用場(chǎng)景項(xiàng)目三?卡通設(shè)計(jì)任務(wù)1
制作卡通機(jī)器人形象1.掌握弧形工具的使用方法。2.掌握畫(huà)板工具的使用方法。3.掌握“圖層”面板中各按鈕的用法,能修改圖層名稱,調(diào)整圖層順序。4.能根據(jù)設(shè)計(jì)要求,獨(dú)立設(shè)計(jì)制作機(jī)器人卡通形象。任務(wù)1制作卡通機(jī)器人形象本任務(wù)是一個(gè)卡通設(shè)計(jì)實(shí)例,主要利用鋼筆工具、直接選擇工具、弧形工具、畫(huà)板工具和“圖層”面板等制作卡通機(jī)器人形象效果圖,如圖3-1-1所示。要完成本任務(wù),除了要熟練掌握鋼筆工具、直接選擇工具、弧形工具的用法外,還需要能熟練地使用“漸變”面板漸變填充對(duì)象。圖3-1-1卡通機(jī)器人形象效果圖任務(wù)1制作卡通機(jī)器人形象一、認(rèn)識(shí)圖層和圖層面板1.圖層圖層用于管理組成設(shè)計(jì)圖稿的所有對(duì)象,它類似于包含一個(gè)或多個(gè)對(duì)象的透明紙,每層透明紙上繪有不同的畫(huà)面,層層疊加起來(lái)就構(gòu)成一幅完美的圖畫(huà)。任務(wù)1制作卡通機(jī)器人形象新建文檔后,執(zhí)行“窗口”→“圖層”命令或按“F7”鍵,打開(kāi)“圖層”面板,如圖3-1-2所示。用戶在沒(méi)有認(rèn)識(shí)圖層以前,所繪制的對(duì)象全部放置在默認(rèn)的“圖層1”中,使用“圖層”面板后,繪制的對(duì)象能夠以子圖層的形式存放在“圖層”面板中。這種分層技術(shù)方便了對(duì)象的管理,是矢量圖形制作軟件與位圖圖像處理軟件的不同之處。任務(wù)1制作卡通機(jī)器人形象圖3-1-2“圖層”面板2.圖層面板雙擊“圖層”面板中的“圖層1”,可修改圖層的名稱。利用圖層技術(shù)制作圖形后的“圖層”面板如圖3-1-3所示。任務(wù)1制作卡通機(jī)器人形象圖3-1-3“圖層”面板“圖層”面板中各按鈕或選項(xiàng)的功能如下:擴(kuò)展箭頭:?jiǎn)螕舸税粹o,可以展開(kāi)或折疊圖層。展開(kāi)時(shí)按鈕變?yōu)?,顯示圖層中的所有項(xiàng)。切換可視性:圖層顯示與隱藏的切換按鈕。顯示此按鈕表示該圖層為顯示狀態(tài),不顯示此按鈕表示該圖層為隱藏狀態(tài)。單擊此按鈕可進(jìn)行顯示與隱藏圖層的切換。任務(wù)1制作卡通機(jī)器人形象鎖定:鎖定圖層按鈕。有該圖標(biāo)的圖層表示當(dāng)前圖層內(nèi)容不可編輯。單擊此按鈕可解除圖層鎖定。圖層數(shù)量:顯示圖層個(gè)數(shù)。收集以導(dǎo)出:選定圖層,單擊此按鈕可導(dǎo)出單個(gè)或者多個(gè)資源。定位對(duì)象:?jiǎn)螕舸税粹o,可以選中所選對(duì)象所在的圖層。建立/釋放剪切蒙版:?jiǎn)螕舸税粹o,可為當(dāng)前圖層建立或釋放一個(gè)蒙版。創(chuàng)建新子圖層:?jiǎn)螕舸税粹o,將在當(dāng)前圖層下方添加一個(gè)子圖層。創(chuàng)建新圖層:?jiǎn)螕舸税粹o,將在當(dāng)前圖層上方新建一個(gè)圖層。任務(wù)1制作卡通機(jī)器人形象刪除所選圖層:選定圖層,單擊此按鈕可刪除當(dāng)前圖層。直接拖動(dòng)圖層到此按鈕上,也可刪除圖層。圖層名稱:用于顯示圖層名稱。選擇圖層對(duì)象:?jiǎn)螕舸税粹o,選擇圖層中的對(duì)象。當(dāng)前選擇圖層:表示此圖層為正在編輯的圖層。子圖層:用于顯示子圖層名稱。擴(kuò)展按鈕:?jiǎn)螕舸税粹o,打開(kāi)圖層擴(kuò)展菜單。任務(wù)1制作卡通機(jī)器人形象二、圖層圖層的操作圖層的操作主要包括:新建圖層、刪除圖層、復(fù)制圖層、合并圖層、調(diào)整圖層順序等。任務(wù)1制作卡通機(jī)器人形象1.新建圖層在Illustrator2021中,新建的文檔中包含一個(gè)默認(rèn)的圖層1。用戶可根據(jù)需要?jiǎng)?chuàng)建新的圖層,單擊“圖層”面板中的“創(chuàng)建新圖層”按鈕,或者單擊“圖層”面板上的擴(kuò)展按鈕,在擴(kuò)展菜單中選擇“新建圖層”命令,都可以創(chuàng)建新圖層。擴(kuò)展菜單如圖3-1-4所示。任務(wù)1制作卡通機(jī)器人形象圖3-1-4擴(kuò)展菜單新建圖層后,“圖層”面板如圖3-1-5所示。單擊“圖層”面板中的“創(chuàng)建新子圖層”按鈕,即可在當(dāng)前圖層之下創(chuàng)建一個(gè)空白的新子圖層,如圖3-1-6所示。任務(wù)1制作卡通機(jī)器人形象圖3-1-5“圖層”面板圖3-1-6創(chuàng)建新子圖層2.刪除圖層選擇要?jiǎng)h除的圖層,單擊“圖層”面板下方的“刪除所選圖層”按鈕,或者將需要?jiǎng)h除的圖層拖曳到“圖層”面板下方的“刪除所選圖層”按鈕鈕上,均可刪除所選圖層,如圖3-1-7所示。也可以單擊“圖層”面板上的擴(kuò)展按鈕,在擴(kuò)展菜單中選擇“刪除圖層”命令來(lái)刪除圖層。任務(wù)1制作卡通機(jī)器人形象圖3-1-7刪除圖層3.復(fù)制圖層在“圖層”面板中,將需要復(fù)制的圖層拖動(dòng)到“創(chuàng)建新圖層”按鈕上,即可復(fù)制該圖層,得到的圖層將位于原圖層之上,并在原圖層名稱之后加上“復(fù)制”二字,如圖3-1-8和圖3-1-9所示。也可以單擊“圖層”面板上的擴(kuò)展按鈕,在擴(kuò)展菜單中選擇“復(fù)制圖層”命令來(lái)復(fù)制圖層。任務(wù)1制作卡通機(jī)器人形象圖3-1-8復(fù)制圖層圖3-1-9復(fù)制后的圖層4.合并圖層在“圖層”面板中選中需要合并的圖層,然后單擊“圖層”面板右上角的擴(kuò)展按鈕,在彈出的擴(kuò)展菜單中選擇“合并所選圖層”命令,即可將所選圖層合并到最后一次選擇的圖層中。或者在“圖層”面板中按住“Ctrl”或“Shift”鍵的同時(shí)單擊需要合并的圖層,如圖3-1-10所示,然后在“圖層”面板的擴(kuò)展菜單中選擇“合并所選圖層”命令,即可合并圖層,合并后的圖層如圖3-1-11所示。任務(wù)1制作卡通機(jī)器人形象任務(wù)1制作卡通機(jī)器人形象圖3-1-11合并后的圖層圖3-1-10選擇合并圖層5.調(diào)整圖層順序在“圖層”面板中選中要調(diào)整的圖層,將其拖動(dòng)到目的地即可完成圖層順序的調(diào)整。任務(wù)1制作卡通機(jī)器人形象三、畫(huà)板工具畫(huà)板工具用于調(diào)整畫(huà)板的大小。如果用戶在設(shè)計(jì)過(guò)程中對(duì)畫(huà)板的大小不夠滿意,可使用畫(huà)板工具調(diào)整畫(huà)板大小。單擊工具箱中的“畫(huà)板工具”按鈕,在頁(yè)面中即可顯示“畫(huà)板1”的調(diào)整控制框,如圖3-1-12所示。任務(wù)1制作卡通機(jī)器人形象圖3-1-12畫(huà)板調(diào)整控制框用戶可通過(guò)拖動(dòng)邊角的控制柄進(jìn)行調(diào)整,也可以在控制欄中的“寬”和“高”選項(xiàng)中輸入數(shù)值,還可以單擊控制欄中的圖3-1-12畫(huà)板調(diào)整控制框“畫(huà)板選項(xiàng)”按鈕來(lái)調(diào)整,如圖3-1-13所示。任務(wù)1制作卡通機(jī)器人形象圖3-1-13控制欄單擊“畫(huà)板選項(xiàng)”按鈕,打開(kāi)“畫(huà)板選項(xiàng)”對(duì)話框,如圖3-1-14所示。用戶可通過(guò)單擊“預(yù)設(shè)”選項(xiàng)來(lái)選擇適合的畫(huà)板。如果“預(yù)設(shè)”選項(xiàng)不能滿足用戶的需求,可直接通過(guò)“寬度”“高度”選項(xiàng)來(lái)指定畫(huà)板大小。任務(wù)1制作卡通機(jī)器人形象圖3-1-14“畫(huà)板選項(xiàng)”對(duì)話框四、“畫(huà)板”面板執(zhí)行“窗口”→“畫(huà)板”命令,打開(kāi)“畫(huà)板”面板,如圖3-1-15a所示。當(dāng)只有一個(gè)畫(huà)板存在時(shí),“畫(huà)板”面板底部除了“新建畫(huà)板”按鈕外,其余的按鈕都不可用。在頁(yè)面中新建幾個(gè)畫(huà)板后,“畫(huà)板”面板如圖3-1-15b所示。任務(wù)1制作卡通機(jī)器人形象圖3-1-15“畫(huà)板”面板a)打開(kāi)“畫(huà)板”面板
b)“畫(huà)板”面板a) b)“畫(huà)板”面板的各按鈕的功能如下:上移:?jiǎn)螕舸税粹o,將選中的畫(huà)板上移一位。下移:?jiǎn)螕舸税粹o,將選中的畫(huà)板下移一位。新建畫(huà)板:?jiǎn)螕舸税粹o新建一個(gè)畫(huà)板,新建的畫(huà)板與當(dāng)前選中的畫(huà)板一樣大。刪除畫(huà)板:?jiǎn)螕舸税粹o,刪除選中的畫(huà)板。任務(wù)1制作卡通機(jī)器人形象五、弧形工具弧形工具用于繪制任意弧度的弧線段,也可以繪制特定尺寸與弧度的弧線段。任務(wù)1制作卡通機(jī)器人形象按住工具箱中的“直線段工具”按鈕
,可從彈出的工具組中選擇弧形工具。單擊“弧形工具”按鈕,然后在需要繪制圖形的地方單擊,在彈出的“弧線段工具選項(xiàng)”對(duì)話框中,可對(duì)弧線X軸、Y軸長(zhǎng)度以及斜率等進(jìn)行相應(yīng)的設(shè)置,單擊“確定”按鈕完成設(shè)置,即可得到精確尺寸的弧線,如圖3-1-16所示。任務(wù)1制作卡通機(jī)器人形象圖3-1-16“弧線段工具選項(xiàng)”對(duì)話框X軸長(zhǎng)度:在該文本框內(nèi)輸入數(shù)值,定義另一個(gè)端點(diǎn)在X軸方向的距離。Y軸長(zhǎng)度:在該文本框內(nèi)輸入數(shù)值,定義另一個(gè)端點(diǎn)在Y軸方向的距離。定位器:在定位器中單擊不同的按鈕,可以設(shè)置弧線端點(diǎn)的位置。任務(wù)1制作卡通機(jī)器人形象類型:用于定義繪制的弧線段是“開(kāi)放”還是“閉合”的,默認(rèn)為開(kāi)放路徑。基線軸:用于定義繪制的弧線段基線軸為X軸還是Y軸。斜率:通過(guò)拖動(dòng)滑塊或在右側(cè)文本框中輸入數(shù)值,可定義繪制的弧線段的弧度,絕對(duì)值越大弧度越大,正值凸起,負(fù)值凹陷?;【€填色:當(dāng)勾選該復(fù)選框時(shí),將使用當(dāng)前的填充顏色填充繪制的弧線段。任務(wù)1制作卡通機(jī)器人形象任務(wù)2制作卡通機(jī)器人表情1.掌握“透明度”面板的使用方法。2.熟練掌握不透明蒙版工具的用法。3.熟練掌握混合模式的用法。4.能根據(jù)設(shè)計(jì)要求獨(dú)立設(shè)計(jì)制作機(jī)器人卡通形象的不同表情。任務(wù)2
制作卡通機(jī)器人表情圖3-2-1卡通機(jī)器人表情效果圖任務(wù)2
制作卡通機(jī)器人表情本任務(wù)是一個(gè)卡通形象表情設(shè)計(jì)實(shí)例,主要利用“透明度”面板以及不透明蒙版制作卡通機(jī)器人表情效果圖,如圖3-2-1所示。要完成本任務(wù),除了要熟練掌握橢圓形工具、鋼筆工具的用法來(lái)繪制表情外,還需要熟練地使用不透明蒙版、混合模式來(lái)制作最終的畫(huà)面效果。一、“透明度”面板“透明度”面板不僅可用于設(shè)置對(duì)象的混合模式和不透明度等屬性效果,也可通過(guò)該面板創(chuàng)建不透明度蒙版并編輯蒙版。執(zhí)行“窗口”→“透明度”命令,打開(kāi)“透明度”面板,如圖3-2-2所示。任務(wù)2
制作卡通機(jī)器人表情圖3-2-2“透明度”面板混合模式:用于設(shè)置對(duì)象之間的混合模式。不透明度:用于設(shè)置對(duì)象的不透明度效果,數(shù)值越低,對(duì)象越透明。擴(kuò)展按鈕:?jiǎn)螕舸税粹o,打開(kāi)擴(kuò)展菜單,從中選擇相應(yīng)的菜單命令可進(jìn)行透明度和蒙版的相關(guān)設(shè)置。任務(wù)2
制作卡通機(jī)器人表情二、不透明蒙版不透明蒙版用于修改對(duì)象不透明度,通過(guò)蒙版對(duì)象的灰度值來(lái)產(chǎn)生遮罩效果。任務(wù)2
制作卡通機(jī)器人表情1.建立不透明蒙版要?jiǎng)?chuàng)建不透明蒙版,可以在添加蒙版路徑后,框選該路徑與需要應(yīng)用不透明蒙版的對(duì)象,然后單擊“透明度”面板右上角的擴(kuò)展按鈕,從彈出的擴(kuò)展菜單中選擇“建立不透明蒙版”命令,如圖3-2-3所示。任務(wù)2
制作卡通機(jī)器人表情圖3-2-3擴(kuò)展菜單應(yīng)用了不透明蒙版的圖像效果如圖3-2-4a所示,“透明度”面板如圖3-2-4b所示任務(wù)2
制作卡通機(jī)器人表情圖3-2-4應(yīng)用不透明蒙版a)應(yīng)用不透明度b)“透明度”面板a) b)2.設(shè)置不透明蒙版對(duì)象添加了不透明蒙版后,“透明度”面板中顯示的蒙版透明度狀態(tài)由蒙版路徑的顏色色調(diào)決定。當(dāng)蒙版路徑顏色為黑色時(shí),所有應(yīng)用了不透明蒙版的對(duì)象不可見(jiàn);當(dāng)蒙版路徑顏色為白色時(shí),所有應(yīng)用了不透明蒙版的對(duì)象均可見(jiàn);當(dāng)蒙版路徑顏色為其他不同色調(diào)的顏色時(shí),所有應(yīng)用了不透明蒙版的對(duì)象呈現(xiàn)不同程度的半透明狀態(tài)。因此,可結(jié)合“漸變”面板對(duì)蒙版路徑進(jìn)行調(diào)整,來(lái)設(shè)置對(duì)象的不透明蒙版效果。任務(wù)2
制作卡通機(jī)器人表情單擊“透明度”面板中的蒙版路徑,使用“漸變”面板或者漸變工具調(diào)整不透明蒙版,效果如圖3-2-5所示。任務(wù)2
制作卡通機(jī)器人表情圖3-2-5調(diào)整不透明度蒙版效果三、混合模式混合模式中的“混合”是指當(dāng)前對(duì)象中的內(nèi)容與下方圖像之間顏色的混合。混合模式不僅可以直接對(duì)對(duì)象進(jìn)行設(shè)置,在應(yīng)用內(nèi)發(fā)光、投影等效果時(shí)也可以用到混合模式?;旌夏J降脑O(shè)置主要用于多個(gè)對(duì)象的融合、使畫(huà)面同時(shí)具有多個(gè)對(duì)象的特質(zhì)、改變畫(huà)面色調(diào)、制作特效等情況。不同的混合模式作用于不同的對(duì)象,往往會(huì)產(chǎn)生千變?nèi)f化的效果。任務(wù)2
制作卡通機(jī)器人表情想要設(shè)置對(duì)象的混合模式,需要在“透明度”面板中進(jìn)行。選中需要設(shè)置的對(duì)象,執(zhí)行“窗口”→“透明度”命令,打開(kāi)“透明度”面板。在混合模式下拉列表框中選擇一種混合模式,當(dāng)前畫(huà)面效果將會(huì)發(fā)生變化?;旌夏J较吕斜砜蛑邪喾N混合模式,如圖3-2-6所示。任務(wù)2
制作卡通機(jī)器人表情圖3-2-6混合模式1.“正常”模式默認(rèn)情況下,對(duì)象的混合模式為“正常”。在這種模式下,“不透明度”為100%時(shí)則完全遮擋下方圖層,降低該圖層不透明度可以隱約顯露出下方的圖層,效果如圖3-2-7所示。任務(wù)2
制作卡通機(jī)器人表情圖3-2-7“正?!蹦J叫Ч?.“加深”模式組“加深”模式組中包含三種混合模式,這些混合模式可以使當(dāng)前對(duì)象的白色像素被下層較暗的像素替代,使圖像產(chǎn)生變暗效果。變暗:比較每個(gè)通道中的顏色信息,并選擇基色或混合色中較暗的顏色作為結(jié)果色,同時(shí)替換比混合色亮的像素,而比混合色暗的像素保持不變,效果如圖3-2-8所示。任務(wù)2
制作卡通機(jī)器人表情圖3-2-8“加深”模式效果正片疊底:任何顏色與黑色混合產(chǎn)生黑色,任何顏色與白色混合保持不變,效果如圖3-2-9所示。任務(wù)2
制作卡通機(jī)器人表情圖3-2-9“正片疊底”模式效果顏色加深:通過(guò)增加上下層圖像之間的對(duì)比度來(lái)使像素變暗,與白色混合后不產(chǎn)生變化,效果如圖3-2-10所示。任務(wù)2
制作卡通機(jī)器人表情圖3-2-10“顏色加深”模式效果3.“減淡”模式組“減淡”模式組中包含三種混合模式,這些混合模式會(huì)使圖像中黑色的像素被較亮的像素替換,而任何比黑色亮的像素都可能提亮下層圖像,所以“減淡”模式組會(huì)使圖像變亮。任務(wù)2
制作卡通機(jī)器人表情變亮:比較每個(gè)通道中的顏色信息,并選擇基色或混合色中較亮的顏色作為結(jié)果色,同時(shí)替換比混合色暗的像素,而比混合色亮的像素保持不變,效果如圖3-2-11所示。任務(wù)2
制作卡通機(jī)器人表情圖3-2-11“變亮”模式效果濾色:與黑色混合時(shí)顏色保持不變,與白色混合時(shí)產(chǎn)生白色,效果如圖3-2-12所示。任務(wù)2
制作卡通機(jī)器人表情圖3-2-12“濾色”模式效果顏色減淡:通過(guò)減小上下層圖像之間的對(duì)比度來(lái)提亮底層圖像的像素,效果如圖3-2-13所示。任務(wù)2
制作卡通機(jī)器人表情圖3-2-13“顏色減淡”模式效果4.“對(duì)比”模式組“對(duì)比”模式組中包含三種混合模式,這些混合模式可以使圖像中50%的灰色完全消失,亮度值高于50%灰色的像素將提亮下層的圖像,亮度值低于50%灰色的像素則使下層圖像變暗,以此加強(qiáng)圖像的明暗差異。任務(wù)2
制作卡通機(jī)器人表情疊加:對(duì)顏色進(jìn)行過(guò)濾并提亮上層圖像,具體取決于底層顏色,同時(shí)保留底層圖像的明暗對(duì)比,效果如圖3-2-14所示。任務(wù)2
制作卡通機(jī)器人表情圖3-2-14“疊加”模式效果柔光:使顏色變暗或變亮,具體取決于當(dāng)前圖像的顏色。如果上層圖像比50%灰色亮,則圖像變亮;如果上層圖像比50%灰色暗,則圖像變暗,效果如圖3-2-15所示。任務(wù)2
制作卡通機(jī)器人表情圖3-2-15“柔光”模式效果強(qiáng)光:對(duì)顏色進(jìn)行過(guò)濾,具體取決于當(dāng)前圖像的顏色。如果上層圖像比50%灰色亮,則圖像變亮;如果上層圖像比50%灰色暗,則圖像變暗,效果如圖3-2-16所示。任務(wù)2
制作卡通機(jī)器人表情圖3-2-16“強(qiáng)光”模式效果5.“比較”模式組“比較”模式組中包含兩種混合模式,這些混合模式可以對(duì)比當(dāng)前圖像與下層圖像的顏色差別,將顏色相同的區(qū)域顯示為黑色,顏色不同的區(qū)域顯示為灰色或彩色。如果當(dāng)前對(duì)象中包含白色,那么白色區(qū)域會(huì)使下層圖像反相,而黑色不會(huì)對(duì)下層圖像產(chǎn)生影響。任務(wù)2
制作卡通機(jī)器人表情差值:上層圖像與白色混合將反轉(zhuǎn)底層圖像的顏色,與黑色混合則不產(chǎn)生變化,效果如圖3-2-17所示。任務(wù)2
制作卡通機(jī)器人表情圖3-2-17“差值”模式效果排除:創(chuàng)建一種與“差值”模式相似但對(duì)比度更低的混合效果,效果如圖3-2-18所示。任務(wù)2
制作卡通機(jī)器人表情圖3-2-18“排除”模式效果6.“色彩”模式組“色彩”模式組中包含四種混合模式,這些混合模式會(huì)自動(dòng)識(shí)別圖像的顏色屬性(色相、飽和度和亮度),然后將其中的一種或兩種應(yīng)用在混合后的圖像中。任務(wù)2
制作卡通機(jī)器人表情色相:用底層圖像的明亮度和飽和度以及上層圖像的色相來(lái)創(chuàng)建結(jié)果色,效果如圖3-2-19所示。任務(wù)2
制作卡通機(jī)器人表情圖3-2-19“色相”模式效果飽和度:用底層圖像的明亮度和色相以及上層圖像的飽和度來(lái)創(chuàng)建結(jié)果色。在飽和度為0的灰度區(qū)域應(yīng)用該模式不會(huì)產(chǎn)生任何變化,效果如圖3-2-20所示。任務(wù)2
制作卡通機(jī)器人表情圖3-2-20“飽和度”模式效果混色:用底層圖像的明亮度以及上層圖像的色相和飽和度來(lái)創(chuàng)建結(jié)果色,這樣可以保留圖像中的灰階,對(duì)于為單色圖像或彩色圖像著色非常有用,效果如圖3-2-21所示。任務(wù)2
制作卡通機(jī)器人表情圖3-2-21“混色”模式效果明度:用底層圖像的色相和飽和度以及上層圖像的明亮度來(lái)創(chuàng)建結(jié)果色,效果如圖3-2-22所示。任務(wù)2
制作卡通機(jī)器人表情圖3-2-22“明度”模式效果任務(wù)3制作卡通機(jī)器人
應(yīng)用場(chǎng)景1.掌握鉛筆工具的使用方法。2.熟練平滑工具的使用方法。3.掌握美工刀工具的使用方法。4.能根據(jù)設(shè)計(jì)要求獨(dú)立設(shè)計(jì)制作卡通形象。任務(wù)3制作卡通機(jī)器人應(yīng)用場(chǎng)景本任務(wù)是一個(gè)卡通設(shè)計(jì)實(shí)例,主要利用鉛筆工具、平滑工具以及美工刀工具制作卡通機(jī)器人應(yīng)用場(chǎng)景效果圖,如圖3-3-1所示。要完成本任務(wù),除了要熟練掌握以上工具的用法外,還需要熟練地掌握鋼筆工具的用法。圖3-3-1卡通機(jī)器人應(yīng)用場(chǎng)景效果圖任務(wù)3制作卡通機(jī)器人應(yīng)用場(chǎng)景一、Shaper工具Shaper工具的功能非常強(qiáng)大,一方面可以繪制圖形,另一方面能夠?qū)D形進(jìn)行造型。任務(wù)3制作卡通機(jī)器人應(yīng)用場(chǎng)景1.繪圖功能Shaper工具的繪圖方法和常規(guī)的繪圖工具有所不同,使用該工具可以粗略繪制出幾何形狀的基本輪廓,軟件會(huì)根據(jù)這個(gè)輪廓自動(dòng)生成精準(zhǔn)的幾何形狀。單擊工具箱中的“Shaper工具”(組合鍵為“Shift+N”),然后按住鼠標(biāo)左鍵拖動(dòng)繪制一個(gè)矩形。在拖動(dòng)鼠標(biāo)繪制的時(shí)候,這個(gè)矩形肯定是不夠標(biāo)準(zhǔn)的,但是松開(kāi)鼠標(biāo)后,軟件會(huì)自動(dòng)計(jì)算得到標(biāo)準(zhǔn)的矩形。需要注意的是,使用該工具只能繪制幾種簡(jiǎn)單的幾何圖形,部分圖形如圖3-3-2所示。任務(wù)3制作卡通機(jī)器人應(yīng)用場(chǎng)景圖3-3-2繪圖功能繪制的部分圖形2.造型功能Shaper的中文含義為造型者、整形器,因此Shaper工具也可以稱為“造型工具”。使用該工具對(duì)形狀的重疊位置進(jìn)行涂抹,可以得到一個(gè)復(fù)合圖形。首先繪制兩個(gè)圖形并將其重疊擺放(此時(shí)無(wú)須選中圖形),如圖3-3-3a所示。接著在工具箱中單“Shaper工具”按鈕,將鼠標(biāo)指針移動(dòng)至圖形上三角形和方形之間相交處,被分割形成部分會(huì)以虛線顯示,在某一個(gè)區(qū)域處按住鼠標(biāo)左鍵拖動(dòng),如圖3-3-3b所示。松開(kāi)鼠標(biāo)左鍵后該區(qū)域被刪除了,如圖3-3-3c所示。任務(wù)3制作卡通機(jī)器人應(yīng)用場(chǎng)景圖3-3-2造型功能繪制圖形a)繪制兩個(gè)圖形b)使用Shaper工具造型c)完成效果a) b) c)任務(wù)3制作卡通機(jī)器人應(yīng)用場(chǎng)景任務(wù)3制作卡通機(jī)器人應(yīng)用場(chǎng)景圖3-3-4鉛筆工具二、鉛筆工具鉛筆工具主要用于徒手繪制隨意的路徑,不僅可以像畫(huà)筆工具一樣繪制圖形,還能夠?qū)σ呀?jīng)繪制好的圖形進(jìn)行形態(tài)的調(diào)整,以及連接原本不相接的路徑,如圖3-3-4所示。三、平滑工具使用平滑工具可以快速平滑所選路徑,并且盡可能地保持路徑原來(lái)的形狀。選擇需要平滑的圖形,在工具箱中單擊“平滑工具”按鈕,接著在路徑邊緣處按住鼠標(biāo)左鍵反復(fù)涂抹,被涂抹的區(qū)域逐漸變得平滑。松開(kāi)鼠標(biāo)完成平滑操作,如圖3-3-5所示。任務(wù)3制作卡通機(jī)器人應(yīng)用場(chǎng)景圖3-3-5平滑工具平滑圖形四、路徑橡皮擦工具路徑橡皮擦工具可以擦除路徑上的部分區(qū)域,使路徑斷開(kāi)。選中要修改的對(duì)象,如圖3-3-6a所示,單擊工具箱中的“路徑橡皮擦工具”按鈕,沿著要擦除的路徑拖動(dòng)鼠標(biāo),即可擦除部分路徑,如圖3-3-6b所示。被擦除過(guò)的閉合路徑會(huì)變?yōu)殚_(kāi)放路徑。需要注意的是,路徑橡皮擦工具不能用于“文本對(duì)象”或者“網(wǎng)格對(duì)象”的擦除。任務(wù)3制作卡
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