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《電腦動(dòng)畫》復(fù)習(xí)備考題庫(kù)及答案(匯總)
一'單選題
1.人的動(dòng)作是舒展的,一個(gè)部位先開始,并產(chǎn)生能量讓其他部位跟著動(dòng),然后()
Av一個(gè)接一個(gè)地完成
Bv跳躍著完成
C、重疊完成
D、連貫完成
答案:D
2.一個(gè)“()動(dòng)作”就是強(qiáng)調(diào)動(dòng)作前的預(yù)備動(dòng)作,之后這個(gè)強(qiáng)調(diào)動(dòng)作趨于平靜,這
就是一個(gè)卡通式“前期動(dòng)作”的()模式。
A、前期、固定
B、后期、固定
Cv前期'基本
D'后期、基本
答案:C
3.請(qǐng)選出下列哪個(gè)是逐張畫法的優(yōu)點(diǎn)()
A、位置清晰準(zhǔn)確
B、助手容易工作
C、時(shí)間分配有序
D、動(dòng)作連貫自然
答案:D
4.從彈性的角度講,一個(gè)簡(jiǎn)單的()的轉(zhuǎn)變,就能清楚地表示后背的()。
A、后背弧線,柔韌性
B、后背線條,舒展性
C、后背角度,柔韌性
D、后背弧線,舒展性
答案:A
5.請(qǐng)選出動(dòng)畫概念“一拍一”的正確含義()
Ax每1秒1張畫
B、每1秒12張畫
Cx每1秒24張畫
D、每1秒拍攝1次
答案:C
6.我們這樣做或許會(huì)有過度動(dòng)畫、畫蛇添足的風(fēng)險(xiǎn),但是尋求一個(gè)可能產(chǎn)生對(duì)比
更()、變化更多的瞬間位置總是值得的。再?gòu)?qiáng)調(diào)一下,()才是最重要的。
A、強(qiáng)烈、創(chuàng)新
BX柔和、創(chuàng)新
Cv強(qiáng)烈、實(shí)踐
D、柔和'實(shí)踐
答案:C
7.增加一些位置所產(chǎn)生的效果:更多的(),更多的OO
A、變化、價(jià)值
B、想象、價(jià)值
C、變化、表情
D、想象、表情
答案:A
解析:口型'眨眼
8.請(qǐng)選出下列哪個(gè)是逐張畫法的缺點(diǎn):()
A、失去流暢性
B、動(dòng)作不自然
C、沒有新奇感
D、助理難插手
答案:D
9.避免對(duì)稱指的是()。
A、頭部和手部不要同時(shí)做一個(gè)動(dòng)作
B、雙臂和頭部不要同時(shí)做一個(gè)動(dòng)作
C、雙臂和雙手不能同時(shí)做一個(gè)動(dòng)作
D、身體擺動(dòng)和身體協(xié)調(diào)不能同時(shí)進(jìn)行
答案:C
10.若要將線條上的線段從直線段轉(zhuǎn)換為曲線段,請(qǐng)將()點(diǎn)轉(zhuǎn)換為()點(diǎn)。也可
以反過來操作。
A、起、接
B、轉(zhuǎn)角、接
C、起、平滑
D、轉(zhuǎn)角、平滑
答案:D
解析:油漆桶使用
11.1914年,世界上首部“人物性格”動(dòng)畫,象征著卡通個(gè)性的開始,它是()
A、《白雪公主與七個(gè)小矮人》
B、《鐵壁阿童木》
C、《米老鼠》
D、《恐龍葛蒂》
答案:D
12.單擊“對(duì)象繪制”圖標(biāo),如果要增加或減少畫筆顏色的透明度,請(qǐng)選擇“()”
選項(xiàng)并修改()百分比。
Ax透明度'阿爾法
B、畫筆、阿比法
C、顏色、阿爾法
D、繪本、阿比法
答案:A
13.上海美術(shù)電影制片廠出品的水墨動(dòng)畫《牧笛》的導(dǎo)演是()
A、錢家駿
B、張光宇
C、李克弱
Dv特偉
答案:D
14.任何方式的結(jié)合都可以,這是()的基本原則。
A、動(dòng)畫動(dòng)作
Bx運(yùn)動(dòng)
C、晃動(dòng)曝光
D、保持真實(shí)
答案:C
15.中國(guó)唯一收益大于投入的國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫是()。
A、《寶蓮燈》
B、《我為歌狂》
C、《藍(lán)貓?zhí)詺?000問》
D、《隋唐英雄傳》
答案:C
16.Animate(An)有兩種圖形繪制模式,它們分別是()繪制模式和()繪制模式。
A、形狀、對(duì)象
B、形狀、圖象
C、圖層、形狀
Dx圖層、對(duì)象
答案:A
17.迪士尼經(jīng)典動(dòng)畫形象米老鼠的首次出現(xiàn)是在哪一年()
Av1908年
Bv1928年
G1948年
Dv1978年
答案:B
18.還可以設(shè)置他的()和。。
A、端點(diǎn)'接合
Bx端口'閉合
C、起點(diǎn)、接合
DX起點(diǎn)'閉合
答案:A
19.動(dòng)畫大師格里穆?乃特維克說過一句動(dòng)畫原理的至理名言:“動(dòng)畫的一切皆
在于0。”
A、節(jié)奏和夸張
B、興趣和毅力
Cx時(shí)間點(diǎn)和空間幅度
D、劇本和表演
答案:C
解析:鏡頭運(yùn)動(dòng)
20.動(dòng)物動(dòng)畫原理和人體動(dòng)畫原則是相同的,從接觸位置入手,需要考慮()向上
或向下位置在哪兒?重心在哪兒?是什么速度?是什么角色?體格是否不同?
A、1
B、1
C、2
D、1
答案:A
21.選擇“()”可在使用鋼筆工具時(shí)顯示十字線光標(biāo),而不是顯示鋼筆工具圖標(biāo)。
A、顯示鋼筆預(yù)覽
Bx顯示實(shí)心點(diǎn)
Cx顯示精確光標(biāo)
DX顯示空心圓
答案:C
22.歐美動(dòng)畫中被視為現(xiàn)代動(dòng)畫片的經(jīng)典之作是()。
A、《幻想曲》
B、《木偶奇遇記》
C、《花與樹》
Dx《白雪公主》
答案:A
23.彈球的例子經(jīng)常用來解釋動(dòng)畫()的道理。
A、壓縮和伸展
B、空間和伸縮
C、彎曲和壓縮
D、壓縮和彎曲
答案:A
24.動(dòng)物動(dòng)畫原理和人體動(dòng)畫原則是相同的,從接觸位置入手,需要考慮()向上
或向下位置在哪兒?重心在哪兒?是什么速度?是什么角色?體格是否不同?
A、1
B、1
C、2
D、1
答案:A
25.通常預(yù)備動(dòng)作比較(),比動(dòng)作本身幅度()一些,緩慢的預(yù)備動(dòng)作然后接著
就是快速動(dòng)作。
A、慢、小
B、快、小
C、慢、大
D、快'大
答案:A
26.Animate對(duì)使用畫筆工具繪制的筆觸提供了()和()支持。
Ax軟度'長(zhǎng)度
B、壓力、斜度
C、硬度、長(zhǎng)度
D、彈力、斜度
答案:B
27.形狀繪制模式繪制出來的圖層不能()放置,否則會(huì)對(duì)形狀造成影響。
A、左右
Bx重疊
C、上下
D、分離
答案:B
28.我國(guó)第一部木偶片是于1947年拍攝的()
A、《皇帝夢(mèng)》
B、《阿凡提》
C、《神筆》
D、《半夜雞叫》
答案:A
29.選擇“()”可顯示從上一次單擊的點(diǎn)到指針的當(dāng)前位置之間的預(yù)覽線條。
A、顯示鋼筆預(yù)覽
B、顯示實(shí)心點(diǎn)
C、顯示精確光標(biāo)
D\顯TjK空心圓
答案:A
30.偉大的動(dòng)畫大師比爾?迪特拉說過:“動(dòng)畫中只有3樣?xùn)|西:()這些足以涵
蓋其余的因素,學(xué)會(huì)把這些做好,你就能夠做好動(dòng)畫”。
A、開始、準(zhǔn)備、結(jié)束
B、預(yù)備、動(dòng)作、結(jié)束
C、準(zhǔn)備、開始、反應(yīng)
Dx預(yù)備、動(dòng)作、反應(yīng)
答案:D
31.使用基于范圍的幀選擇,您只需()一次即可選擇兩個(gè)關(guān)鍵幀之間的一組幀。
A、雙擊
B、選中
C、右鍵單擊
D、單擊
答案:D
32.埃米爾?郝金斯曾對(duì)理查德?威廉姆斯說,動(dòng)畫的唯一局限是()
A、支撐巨大工作量的硬件條件
B、投資市場(chǎng)的資金支持
C、觀眾對(duì)動(dòng)畫藝術(shù)的審美接受程度
Dx動(dòng)畫師本人
答案:D
33.通過對(duì)動(dòng)畫簡(jiǎn)史的學(xué)習(xí),請(qǐng)選出下列說法正確的是().
A、電影電視的歷史,比人們讓圖畫動(dòng)起來的歷史要長(zhǎng)
B、創(chuàng)造一個(gè)獨(dú)一無二的形象會(huì)讓你無比喜悅
C、3萬多年前,人類在巖壁上畫的8足野豬不是動(dòng)畫最早的樣子
D、畫那么多圖和動(dòng)作是個(gè)苦差事,所以動(dòng)畫是一門毫無趣味的藝術(shù)
答案:B
34.世界上第一部同聲卡通片是()
A、《白雪公主與七個(gè)小矮人》
B、《汽船威利》
C、《三只小豬》
D、《花與樹》
答案:B
35.動(dòng)畫大師()培養(yǎng)了一大批年輕的迪士尼動(dòng)畫師。
A、格里穆.乃特維克
B、泰克斯.埃弗瑞
C、希爾維斯特
D、埃里克拉爾森
答案:D
36.Animate(An)有兩種圖形繪制模式,它們分別是()繪制模式和()繪制模式。
A、形狀、對(duì)象
Bx形狀、圖象
C、圖層、形狀
Dx圖層、對(duì)象
答案:A
37.我們可以在()中設(shè)置他的筆觸和對(duì)象模式的開關(guān)。
A?編輯
B、工具箱
C?標(biāo)簽
Dx屬性框
答案:D
38.選擇“()”可將控制點(diǎn)顯示為已填充的小正方形,而不是顯示為未填充的正
方形。
A、顯示鋼筆預(yù)覽
Bx顯示實(shí)心點(diǎn)
C、顯示精確光標(biāo)
Dx顯示空心圓
答案:B
39.千萬不要加入說話時(shí)舌頭的中間畫,我們的舌頭動(dòng)起來太快了,它看起來只
有()運(yùn)動(dòng),而中間的過程根本看不見(當(dāng)然舌頭會(huì)不時(shí)地暫停一下)。
A、上下
B、前后
C、左右
D'伸縮
答案:A
40.默認(rèn)情況下,“填充所有區(qū)域”選項(xiàng)處于取消選中狀態(tài)。在此模式下,油漆
桶工具只會(huì)填充()顏色。
Av隨機(jī)
B、圖層
C、特定
D、漸變
答案:C
41.理查德?威廉姆斯為什么多次強(qiáng)調(diào)寫生的重要性?()
A、寫生的人比照片好看
B、理查德本人喜歡寫生
C、寫生讓藝術(shù)家擺脫固有形式
D、寫生更省錢
答案:C
42.默認(rèn)情況下,“填充所有區(qū)域”選項(xiàng)處于取消選中狀態(tài)。在此模式下,油漆
桶工具只會(huì)填充()顏色。
A、隨機(jī)
Bx圖層
C、特定
Dv漸變
答案:C
43.對(duì)口型的關(guān)鍵是找到()而不是單個(gè)字母的感覺。
A、說話方式
B、整個(gè)單詞
C、發(fā)音方式
D、嘴型狀態(tài)
答案:B
44.如果要在填充形狀之前手動(dòng)封閉空隙,請(qǐng)選擇。對(duì)于復(fù)雜的圖形,手
動(dòng)封閉空隙會(huì)更快一些。
A、不封閉空隙
B、封閉空隙
C、保留空隙
D、不保留空隙
答案:A
45.()說過:動(dòng)畫的一切皆在于時(shí)間點(diǎn)和空間幅度。
A、格里穆.乃特維克
B、格里姆多維
C、溫莎.麥凱
D、米爾特.卡爾
答案:A
46.格里穆是動(dòng)畫大師里最(),他40多歲為迪士尼'白雪公主和七個(gè)小矮人'中
的白雪公主畫了83個(gè)場(chǎng)景(SCene)。
A、年長(zhǎng)者
B、年輕者
C、有才華者
D、耿耿于懷者
答案:A
47.肯.哈里斯和阿特.巴比特兩人都是畫跳舞動(dòng)畫的專家,他們不約而同地說:
“()”
A、身體和頭部有規(guī)律地?cái)[動(dòng)是跳舞中最重要的因素。
B、身體和手的上下移動(dòng)是跳舞中最重要的因素。
C、身體和頭部有規(guī)律地?cái)[動(dòng)不是跳舞中最重要的因素。
D、身體和手的上下移動(dòng)不是跳舞中最重要的因素。
答案:B
48.用來吸取圖像的顏色,只能吸取一種,吸取面積3*3:即吸取該點(diǎn)周圍三個(gè)
像素的()。
A、紅色
Bv黑色
G單色
D、平均色
答案:D
49.為什么需要區(qū)分不同的動(dòng)畫角色()
A、制作經(jīng)費(fèi)有限
B、避免助手畫亂
C、導(dǎo)演個(gè)人喜好
D、豐富故事趣味
答案:D
50.橡皮擦的模式不包括()。
Ax畫筆
B、鉛筆
C、塊
D、點(diǎn)
答案:C
51.請(qǐng)選出動(dòng)畫制作的正確流程:()
A、原畫、故事版、中間畫、關(guān)鍵畫
B、故事版、關(guān)鍵畫、原畫、中間畫
C、故事版、關(guān)鍵畫、中間畫、原畫
D、關(guān)鍵畫、原畫、中間畫、故事版
答案:B
解析:動(dòng)物運(yùn)動(dòng)規(guī)律
52.偉大的動(dòng)畫大師比爾?迪特拉說過:“動(dòng)畫中只有3樣?xùn)|西:()這些足以涵
蓋其余的因素,學(xué)會(huì)把這些做好,你就能夠做好動(dòng)畫”。
A、開始、準(zhǔn)備、結(jié)束
B、預(yù)備、動(dòng)作、結(jié)束
C、準(zhǔn)備、開始、反應(yīng)
D、預(yù)備、動(dòng)作、反應(yīng)
答案:D
53.動(dòng)畫大師格里穆?乃特維克說過一句動(dòng)畫原理的至理名言:“動(dòng)畫的一切皆
在于0。”
A、節(jié)奏和夸張
B、興趣和毅力
Cx時(shí)間點(diǎn)和空間幅度
D、劇本和表演
答案:C
解析:鏡頭運(yùn)動(dòng)
54.()說過:“從上定位轉(zhuǎn)移到下定位實(shí)際上推動(dòng)了動(dòng)畫藝術(shù)的發(fā)展,因?yàn)槟憧?/p>
以邊工作邊卷頁(yè)來檢查你的進(jìn)度,看看你創(chuàng)造的人物是否符合你的意圖?!?/p>
A、弗蘭克.湯姆斯
B、肯.哈里斯
G尤比.盧克斯
D、穆特
答案:A
55.身體許多部位會(huì)互相重疊,這就是動(dòng)畫界所稱的()。
A、交替動(dòng)作
Bx重疊動(dòng)作
Cx反動(dòng)作
D、小動(dòng)作
答案:B
56.請(qǐng)選出下列哪個(gè)是逐張畫法的優(yōu)點(diǎn)()
A、位置清晰準(zhǔn)確
B、助手容易工作
C、時(shí)間分配有序
D、動(dòng)作連貫自然
答案:D
57.1914年,世界上首部“人物性格”動(dòng)畫,象征著卡通個(gè)性的開始,它是()
A、《白雪公主與七個(gè)小矮人》
B、《鐵壁阿童木》
C、《米老鼠》
D、《恐龍葛蒂》
答案:D
58.首次創(chuàng)造完整、清晰、可信的不同人物性格的動(dòng)畫片是:()
A、《白雪公主與七個(gè)小矮人》
B、《米老鼠》
C、《三只小豬》
D、《小鹿斑比》
答案:C
59.身體的許多部位會(huì)互相重疊,這就是動(dòng)畫界所稱的“重疊動(dòng)作”,在這種情
況下人物的身體()地運(yùn)動(dòng),不是一切都在同一時(shí)刻發(fā)生。
A、同時(shí)
B、?—部分一部分
C、有序
D'緩慢
答案:B
60.導(dǎo)演的()就是減少制片人的擔(dān)心,同時(shí)通過展現(xiàn)我們的才華激發(fā)制片人的貪
婪心理,有問題當(dāng)場(chǎng)解決設(shè)計(jì)動(dòng)作,或者選擇出好的設(shè)計(jì)并證明你是對(duì)的。
Av任務(wù)
B、目的
C、責(zé)任
D、需求
答案:A
61.第一個(gè)利用遮幕攝影的方法,將動(dòng)畫和真人表象相結(jié)合起來的先驅(qū)者是()。
A、埃米爾
Bv麥凱
C、彼得
D、諾曼麥克拉倫
答案:A
62.用形狀繪制模式繪制出來的這種圖形是沒有排列的,只要有相互()或()的
地方都會(huì)被吃掉或被分隔開,這種模式一般不用于繪制角色動(dòng)畫。
A、并列、分離
Bx分離'疊壓
C、交叉、疊壓
D、交叉、分離
答案:C
63.()是非常重要的,對(duì)一切都要進(jìn)行調(diào)查研究直到把它們掌握得一清二楚不要
自以為是地工作。
Ax表達(dá)
Bv研究
Cx詢問
Dv溝通
答案:B
64.世界上第一部同聲卡通片是()
A、《白雪公主與七個(gè)小矮人》
B、《汽船威利》
C、《三只小豬》
D、《花與樹》
答案:B
65.選擇幀或序列并選擇“編輯”>“時(shí)間軸”>“刪除幀",或者右鍵單擊(Win
d。WS)或按住Ctrl再單擊(MaCintOSh)幀或序列,從上下文菜單中選擇“()”。
A、剪切幀
B、清除幀
C、復(fù)制幀
D、刪除幀
答案:D
66.下列哪部動(dòng)畫片是屬于OVA動(dòng)畫()
A、《驕傲的將軍》
B、《葫蘆娃》
C、《機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士高達(dá)0080一口袋里的戰(zhàn)爭(zhēng)》
D、《大夢(mèng)敦煌》
答案:C
67.我們只能刪除()創(chuàng)建的那些畫筆,不允許刪除默認(rèn)畫筆。
A、別人
Bv默認(rèn)
C、屬性欄里
D、自定義
答案:D
解析:鋼筆文本
68.用彈球舉例是個(gè)老傳統(tǒng),因?yàn)樗苷f明動(dòng)畫()的方面。
Ax兩個(gè)不同
B、各個(gè)不同
C、?一個(gè)不同
D、其他不同
答案:B
69.動(dòng)畫師有時(shí)會(huì)打斷關(guān)節(jié)正常的彎折形式,請(qǐng)選出錯(cuò)誤的一項(xiàng)原因:()
A、增加動(dòng)作的彈性
B、增加表演的豐富度
C、豐富角色的性格
D、中間過渡時(shí)畫錯(cuò)了
答案:D
70.我們這樣做或許會(huì)有過度動(dòng)畫、畫蛇添足的風(fēng)險(xiǎn),但是尋求一個(gè)可能產(chǎn)生對(duì)
比更()、變化更多的瞬間位置總是值得的。再?gòu)?qiáng)調(diào)一下,()才是最重要的。
A、強(qiáng)烈、創(chuàng)新
Bx柔和'創(chuàng)新
C、強(qiáng)烈、實(shí)踐
D、柔和'實(shí)踐
答案:C
71.用()繪制模式繪制出來的圖形不是一個(gè)整體。
A、形狀
B、圖像
Cx對(duì)象
Dv圖層
答案:A
72.彈球的例子經(jīng)常用來解釋動(dòng)畫()的道理。
A、壓縮和伸展
B、空間和伸縮
C、彎曲和壓縮
D、壓縮和彎曲
答案:A
73.預(yù)備動(dòng)作就是我們做一個(gè)動(dòng)作前的(),相當(dāng)于我們先宣布一下要做的動(dòng)作。
A、準(zhǔn)備
B、熱身
G姿勢(shì)
D、動(dòng)作
答案:A
74.一般來講,在規(guī)定的時(shí)間內(nèi),動(dòng)作漸變距離大,每張動(dòng)畫拍攝格數(shù)少,速度()
A、變快
Bv變慢
C、不變
D、勻速
答案:A
75.迪士尼經(jīng)典動(dòng)畫形象米老鼠的首次出現(xiàn)是在哪一年()
Av1908年
Bv1928年
G1948年
Dv1978年
答案:B
76.哪一部動(dòng)畫電影的成功開創(chuàng)了動(dòng)畫界的“黃金時(shí)代”()
A、《米老鼠和唐老鴨》
B、《兔八哥》
C、《貓和老鼠》
D、《白雪公主和七個(gè)小矮人》
答案:D
77.選擇“()”可顯示從上一次單擊的點(diǎn)到指針的當(dāng)前位置之間的預(yù)覽線條。
A、顯示鋼筆預(yù)覽
Bx顯示實(shí)心點(diǎn)
Cx顯示精確光標(biāo)
D\顯示空心圓
答案:A
78.為什么動(dòng)畫師有時(shí)會(huì)繪制拉長(zhǎng)的中間畫?()
A、符合真實(shí)的動(dòng)態(tài)
B、風(fēng)格更唯美
C、為了增強(qiáng)動(dòng)作可信度
Dx動(dòng)畫師的個(gè)人喜好
答案:C
79.故事版畫(StoryteIIing)是表示某一鏡頭內(nèi)發(fā)生的故事的()。
A、一張或多張畫
Bv某一張畫
C、十張連續(xù)的畫
Dx大于五張的畫
答案:A
80.若要將線條上的線段從直線段轉(zhuǎn)換為曲線段,請(qǐng)將()點(diǎn)轉(zhuǎn)換為()點(diǎn)。也可
以反過來操作。
Ax起'接
B、轉(zhuǎn)角、接
C、起'平滑
D、轉(zhuǎn)角、平滑
答案:B
解析:幀的種類
81.在基于幀的選擇(默認(rèn)情況)中,可以在()中選擇單個(gè)幀。
A、屬性
Bv聲音
C、圖層
D'時(shí)間軸
答案:D
82.身體的許多部位會(huì)互相重疊,這就是動(dòng)畫界所稱的“重疊動(dòng)作”,在這種情
況下人物的身體()地運(yùn)動(dòng),不是一切都在同一時(shí)刻發(fā)生。
Av同時(shí)
B、一部分一部分
C、有序
D、緩慢
答案:B
83.那么現(xiàn)在讓整個(gè)動(dòng)作()一下如果把動(dòng)作安排為一拍一,再加入以下動(dòng)作我們
就夸張得更大了:更多的伸展動(dòng)作,更多壓縮動(dòng)作,延遲的部位,更多手臂的反
轉(zhuǎn)動(dòng)作,輔助的動(dòng)作,比如襯衣等額外的小動(dòng)作。結(jié)果:更流暢,更輕松。(更
卡通化)
A、松弛
B、延長(zhǎng)
G復(fù)雜
D、壓縮
答案:A
84.20世紀(jì)20年代,大部分工作都是由()做的。
A、動(dòng)畫師自己和工作室
B、動(dòng)畫師自己
Cx動(dòng)畫師自己和其老師
D、動(dòng)畫師找人代工
答案:B
85.用形狀繪制模式繪制出來的這種圖形是沒有排列的,只要有相互()或。的
地方都會(huì)被吃掉或被分隔開,這種模式一般不用于繪制角色動(dòng)畫。
Av并列、分離
B、分離'疊壓
C、交叉、疊壓
D、交叉、分離
答案:C
86.搖搖晃晃的時(shí)間節(jié)點(diǎn)指的是我們畫出一系列正常的動(dòng)作圖,然后把各種不同
的方式來回地貫穿在這些圖中,使它們產(chǎn)生()或()的效果。
A、飄動(dòng)和拍打
B、顫抖或晃動(dòng)
C、強(qiáng)烈和晃動(dòng)
D、愉悅和晃動(dòng)
答案:B
87.中國(guó)最早研究院動(dòng)畫的藝術(shù)家是()
A、萬氏三兄弟
B、錢運(yùn)達(dá)
C、張松林
D、王樹枕
答案:A
88.把角色之間的區(qū)別顯示出來,這其實(shí)就是():大小'形狀、顏色、聲音。把
()的放到一起:大的和小的,胖的和瘦的,高的和矮的,圓的和方的,老和少
的,窮的和富的等等。
Ax對(duì)比、相同
B、歸類、相同
C、對(duì)比、相反
D、歸類、相反
答案:C
89.世界上第一部全片長(zhǎng)與普通電影一樣的動(dòng)畫片是:()
A、《米老鼠和唐老鴨》
B、《白雪公主和七個(gè)小矮人》
C、《小鹿斑比》
D、《大力水手》
答案:B
90.()有一個(gè)很棒的方法,用來修飾驚訝動(dòng)作結(jié)束時(shí)雙手的動(dòng)作,這個(gè)方法后來
被許多動(dòng)畫師紛紛效仿。
Av阿特.巴比特
B、米爾特.卡爾
C、奧里.約翰森
D、弗蘭克.托馬斯
答案:A
91.埃米爾?郝金斯曾對(duì)理查德?威廉姆斯說,動(dòng)畫的唯一局限是()
A、支撐巨大工作量的硬件條件
B、投資市場(chǎng)的資金支持
C、觀眾對(duì)動(dòng)畫藝術(shù)的審美接受程度
Dx動(dòng)畫師本人
答案:D
92.為了讓動(dòng)作(),我們讓其中一部分中間畫保持2格至3格,而另一部分中間
畫保持1格這是一個(gè)飄忽不定的曝光,曝光程度取決于我們想讓它晃動(dòng)得多厲害。
A、變化多端
Bx銜接融合
C、保持穩(wěn)定
Dv有連貫性
答案:A
93.選擇“()”可顯示從上一次單擊的點(diǎn)到指針的當(dāng)前位置之間的預(yù)覽線條。
A、顯示鋼筆預(yù)覽
Bx顯示實(shí)心點(diǎn)
C、顯示精確光標(biāo)
D4顯Tjv空心圓
答案:A
94.最會(huì)把握時(shí)間點(diǎn)的大師們是默片時(shí)期的喜劇大師們:()查理.卓別林(Charl
ieChapIin)巴斯特.基頓(BusterKeaton)勞瑞爾(Laurel)哈代(Hardy)
A、1
B、2
C、1
D、1
答案:D
95.單擊“對(duì)象繪制”圖標(biāo),如果要增加或減少畫筆顏色的透明度,請(qǐng)選擇“()”
選項(xiàng)并修改()百分比。
A、透明度'阿爾法
B、畫筆、阿比法
C、顏色、阿爾法
D、繪本、阿比法
答案:A
96.()說過,“我在畫前期動(dòng)作時(shí)保持人物的肌肉體積不變?!?/p>
A阿特.巴比特
B、米爾特.卡爾
C、奧里.約翰森
D、弗蘭克.托馬斯
答案:B
97.請(qǐng)根據(jù)“一拍一”和“一拍二”選出動(dòng)畫概念“一拍三”的正確含義()
Ax每1秒8張畫
B、每1秒3張畫
C、每3秒1張畫
D、每1秒拍攝3次
答案:A
98.在基于幀的選擇(默認(rèn)情況)中,可以在()中選擇單個(gè)幀。
A、屬性
B、聲音
C?圖層
D、時(shí)間軸
答案:D
99.眨眼動(dòng)畫的作用不包括()
A、清楚交代鏡頭要點(diǎn)
B、顯示角色的美貌
Cx進(jìn)入角色內(nèi)心活動(dòng)
Dx暗示角色下一步動(dòng)作
答案:B
100.請(qǐng)選出動(dòng)畫制作的正確流程:()
A、原畫、故事版、中間畫、關(guān)鍵畫
B、故事版、關(guān)鍵畫、原畫、中間畫
C、故事版、關(guān)鍵畫、中間畫、原畫
D、關(guān)鍵畫、原畫、中間畫、故事版
答案:B
解析:動(dòng)物運(yùn)動(dòng)規(guī)律
101.歐美動(dòng)畫中被視為現(xiàn)代動(dòng)畫片的經(jīng)典之作是()。
A、《幻想曲》
B、《木偶奇遇記》
C、《花與樹》
D、《白雪公主》
答案:A
102.有了弧線或者軌跡,那么做出來的動(dòng)畫會(huì)比較()O
A、真實(shí)
B、虛幻
C、流暢
Dv強(qiáng)大
答案:C
103.如何設(shè)計(jì)不同的走路方式,下列錯(cuò)誤的是:()
A、觀察生活中的人
B、將多種風(fēng)格呈現(xiàn)在一個(gè)角色上
C、注意表現(xiàn)重量
D、分析路人的走路姿態(tài)
答案:B
解析:特效
104.四條腿的動(dòng)物走路時(shí)就像兩個(gè)人合起來走,其中一個(gè)稍微在另一個(gè)的前面兩
條腿()。
A、稍微不對(duì)稱的走
B、一前一后地走
C、稍微對(duì)稱地走
D、以身體為重心上下交錯(cuò)地走
答案:A
105.日本東映動(dòng)畫制作公司于1958年推出的第一部取材于中國(guó)神話故事的彩色
動(dòng)畫長(zhǎng)片是()
A、《西游記》
B、《白蛇傳》
C、《哪吒鬧?!?/p>
D、《女蝸補(bǔ)天》
答案:B
106.是()賦予了人物行走時(shí)重量的感覺?
Ax人物的胖瘦
B、腳步與地面的接觸
C、身體的上下移動(dòng)
D、人物的表情
答案:C
107.形狀繪制模式繪制出來的圖層不能()放置,否則會(huì)對(duì)形狀造成影響。
A、左右
B、重疊
C、上下
Dv分離
答案:B
108.世界上第一部全片長(zhǎng)與普通電影一樣的動(dòng)畫片是:()
A、《米老鼠和唐老鴨》
B、《白雪公主和七個(gè)小矮人》
C、《小鹿斑比》
D、《大力水手》
答案:B
109.千萬不要加入說話時(shí)舌頭的中間畫,我們的舌頭動(dòng)起來太快了,它看起來只
有()運(yùn)動(dòng),而中間的過程根本看不見(當(dāng)然舌頭會(huì)不時(shí)地暫停一下)。
A、上下
B、前后
C、左右
D'伸縮
答案:A
110.一個(gè)流暢的水平動(dòng)作不會(huì)產(chǎn)生()。
A、失重感
B、眩暈感
Cx懸浮感
D、重量感
答案:D
111.泰克斯.埃弗瑞所畫的狂野大膽的前期動(dòng)作,它們是由一系列復(fù)合的動(dòng)作()
出來,一般持續(xù)2格。一系列的動(dòng)作即等于一個(gè)積累的結(jié)果。
A、整體延遲
B、腳步延遲
C、雙臂延遲
D、局部延遲
答案:D
112.為什么動(dòng)畫師有時(shí)會(huì)繪制拉長(zhǎng)的中間畫?()
A、符合真實(shí)的動(dòng)態(tài)
B、風(fēng)格更唯美
C、為了增強(qiáng)動(dòng)作可信度
D、動(dòng)畫師的個(gè)人喜好
答案:C
113.O是第一個(gè)通過寫書來傳播真正的動(dòng)畫知識(shí)的傳統(tǒng)畫師。
Av肯.哈里斯
B、理查德.威廉姆斯
C、斯科特.威爾遜
D、普萊斯頓
答案:D
114.下面關(guān)于使用吸管工具選取顏色的操作,()是錯(cuò)誤的。
A、使用吸管工具在圖像窗口中單擊可以選取顏色。
B、使用吸管工具在“顏色”面板的控制條件上單擊可以選取顏色。
C、使用吸管工具在導(dǎo)航器面板的預(yù)覽略圖中單擊可以選取顏色。
D、使用吸管工具在“色板”面板上單擊可以選取顏色
答案:C
115.制作世界上第一部全彩卡通片的是:()
A、迪士尼
B、宮崎駿
C、上海美術(shù)電影制片廠
D、好萊塢
答案:A
116.米爾特.卡爾曾經(jīng)說過,他會(huì)讓一個(gè)女人的背部比現(xiàn)實(shí)中更為筆直,是為了
后面“()”的時(shí)候產(chǎn)生()。
A、臀部翹起來,更大的變化
B、臀部垂下來,更大的變化
C、臀部水平面,更大的變化
D、臀部側(cè)面,更大的變化
答案:B
117.畫走路的動(dòng)畫首先要先設(shè)定一個(gè)走路的()。
Ax速度
B、節(jié)奏
Cx時(shí)間
D、重力
答案:B
118.首次創(chuàng)造完整'清晰、可信的不同人物性格的動(dòng)畫片是:()
A、《白雪公主與七個(gè)小矮人》
B、《米老鼠》
C、《三只小豬》
D、《小鹿斑比》
答案:C
119.人的動(dòng)作是舒展的,一個(gè)部位先開始,并產(chǎn)生能量讓其他部位跟著動(dòng),然后
O
A、一個(gè)接一個(gè)地完成
B、跳躍著完成
C、重疊完成
D、連貫完成
答案:D
120.躡手躡腳的三種類型()
A、傳統(tǒng)的躡手躡腳,倒退式的躡手躡腳,踮腳式的躡手躡腳
B、重心前傾式地躡手躡腳,踮腳式的躡手躡腳,平衡式的躡手躡腳
C、傳統(tǒng)式的躡手躡腳,踮腳式的躡手躡腳,前傾式地躡手躡腳
D、傳統(tǒng)式的躡手躡腳,倒退式的躡手躡腳,平衡式的躡手躡腳
答案:A
121.一拍一和一拍二的關(guān)系是()
A、取長(zhǎng)補(bǔ)短
B、揚(yáng)長(zhǎng)避短,“盡量不使用的關(guān)系”
C、結(jié)合使用,“不僅這樣還要那樣”的關(guān)系
D、分開使用,“有了這個(gè),就不要那個(gè)”的關(guān)系
答案:C
122.動(dòng)畫大師()培養(yǎng)了一大批年輕的迪士尼動(dòng)畫師。
A、格里穆.乃特維克
B、泰克斯.埃弗瑞
C、希爾維斯特
D、埃里克拉爾森
答案:D
123.我們可以在()中設(shè)置他的筆觸和對(duì)象模式的開關(guān)。
Ax編輯
B、工具箱
Cv標(biāo)簽
Dx屬性框
答案:D
124.在“()選項(xiàng)”對(duì)話框中,選擇形狀、指定角度和平直度百分比。設(shè)置這些參
數(shù)時(shí)可以預(yù)覽畫筆。
Ax舞臺(tái)
B、橡皮擦
C、筆尖
Dv繪本
答案:C
125.米爾特.卡爾說:“你可以由此開始分析,就像學(xué)習(xí)一門語言。你開始知道
重量在哪里,肌肉力量用在哪里,物體隨著沖力會(huì)去哪里以及如何()."
A、如何擺動(dòng)
B、如何轉(zhuǎn)換
C、如何分析
Dx如何變形
答案:A
126.優(yōu)秀的迪士尼美術(shù)師兼設(shè)計(jì)師()說過,“啞劇是動(dòng)畫藝術(shù)的基礎(chǔ)?!?/p>
A、肯.安德森
Bx米爾特.卡爾
C、奧里.約翰森
D、弗蘭克.托馬斯
答案:A
127.通常,身體后部的盆骨運(yùn)動(dòng)幅度最大,因?yàn)槟抢?)最大。
A、作用力
Bx受阻力
C、受力
D、運(yùn)動(dòng)軌跡
答案:C
128.中國(guó)第一部大型動(dòng)畫片是()
A、《大鬧天宮》
B、《哪吒鬧海》
C、《葫蘆娃》
D、《鐵扇公主》
答案:D
129.跳舞的實(shí)質(zhì)不是關(guān)于雙腳的動(dòng)作,而是(),即()的轉(zhuǎn)移,身體的()移動(dòng)。
A、身體的動(dòng)作,重心,上下
B、身體的動(dòng)作,向心力,上下
C、身體的動(dòng)作,向心力,重心
D、身體的動(dòng)作,重心,向心力
答案:A
130.四條腿的動(dòng)物走路時(shí)就像兩個(gè)人合起來走,其中一個(gè)稍微在另一個(gè)的前面兩
條腿()。
A、稍微不對(duì)稱的走
B、一前一后地走
C、稍微對(duì)稱地走
D、以身體為重心上下交錯(cuò)地走
答案:A
131.一拍一和一拍二的關(guān)系是()
A、取長(zhǎng)補(bǔ)短
B、揚(yáng)長(zhǎng)避短,“盡量不使用的關(guān)系”
C、結(jié)合使用,“不僅這樣還要那樣”的關(guān)系
D、分開使用,“有了這個(gè),就不要那個(gè)”的關(guān)系
答案:C
132.世界上第一部全彩色卡通片是()
A、《花與樹》
B、《汽船威利》
C、《三只小豬》
D、《小蝌蚪找媽媽》
答案:A
133.避免對(duì)稱指的是()。
A、頭部和手部不要同時(shí)做一個(gè)動(dòng)作
B、雙臂和頭部不要同時(shí)做一個(gè)動(dòng)作
C、雙臂和雙手不能同時(shí)做一個(gè)動(dòng)作
D、身體擺動(dòng)和身體協(xié)調(diào)不能同時(shí)進(jìn)行
答案:C
134.選擇“()”可顯示從上一次單擊的點(diǎn)到指針的當(dāng)前位置之間的預(yù)覽線條。
A、顯示鋼筆預(yù)覽
Bx顯示實(shí)心點(diǎn)
Cx顯示精確光標(biāo)
DX顯示空心圓
答案:A
135.著名動(dòng)畫形象米老鼠的創(chuàng)作者是()
A、查爾斯?斯賓塞?卓別林
B、沃特?迪士尼
C、理查德?威廉姆斯
D、羅伊?迪士尼
答案:B
136.請(qǐng)選出動(dòng)畫概念“一拍二”的正確含義:()
A、每1秒12張畫
Bx每1秒24張畫
Cx每2秒1張畫
D、每1秒拍攝2次
答案:C
解析:引導(dǎo)層
137.泰克斯?埃弗瑞所畫的那種狂野大膽的前期動(dòng)作,它們由一系列()的動(dòng)作()
延遲出來,一般持續(xù)2格一系列的動(dòng)作即等于一個(gè)累積的結(jié)果。
Ax復(fù)合`局部
B、分離'局部
C、復(fù)合、整體
D、分離、整體
答案:A
138.劇烈的強(qiáng)調(diào)動(dòng)作和柔和的強(qiáng)調(diào)動(dòng)作之間的區(qū)別:一個(gè)劇烈的強(qiáng)調(diào)動(dòng)作產(chǎn)生O
作用,它會(huì)反彈來;而一個(gè)柔和的強(qiáng)調(diào)動(dòng)作卻一直()。
A、反、改變
B、反'保持不變
G相同、改變
D、相同、保持不變
答案:B
139.初學(xué)者容易犯的錯(cuò)誤是()
A、時(shí)間太少,而人物動(dòng)作太多
B、時(shí)間太長(zhǎng),而人物動(dòng)作太少
C、時(shí)間太長(zhǎng),而人物動(dòng)作太多
Dx時(shí)間太少,而人物動(dòng)作太少
答案:A
140.“動(dòng)作跟隨”是()的結(jié)果并由()產(chǎn)生。
Ax運(yùn)動(dòng)、慣力
Bx慣力、運(yùn)動(dòng)
C、主要?jiǎng)幼鳌⒅饕獎(jiǎng)幼?/p>
D、慣力、重量
答案:C
141.()使用一拍一,O使用一拍二
A、正常的動(dòng)作,快速的動(dòng)作
B、快速的動(dòng)作,正常的動(dòng)作
C、慢鏡頭動(dòng)作,快鏡頭動(dòng)作
D、快鏡頭動(dòng)作,慢鏡頭動(dòng)作
答案:A
142.把圖畫繪制在紙上的動(dòng)畫形式屬于()
A、手繪動(dòng)畫
B、膠片直繪
Cx挖剪動(dòng)畫
D、沙與玻璃動(dòng)畫
答案:A
143.通常預(yù)備動(dòng)作比較(),比動(dòng)作本身幅度()一些,緩慢的預(yù)備動(dòng)作然后接著
就是快速動(dòng)作。
A、慢、小
Bx快'小
C、慢、大
Dx快、大
答案:A
144.使用基于范圍的幀選擇,您只需()一次即可選擇兩個(gè)關(guān)鍵幀之間的一組幀。
A、雙擊
B、選中
C、右鍵單擊
Dv單擊
答案:D
145.若要繪制精確的路徑(如直線或平滑流暢的曲線),請(qǐng)使用()工具。
A、矩形
B、橡皮擦
Cx鋼筆
D、魔法棒
答案:C
146.我們可以給近距離觀察的向下預(yù)備動(dòng)作加入一個(gè)稍微()的預(yù)備動(dòng)作,這樣就
能()我們的前期動(dòng)。
Ax向下、減小
Bv向下、加強(qiáng)
C、向上、減小
Dv向上、加強(qiáng)
答案:B
解析:鐘擺
147.若要將線條上的線段從直線段轉(zhuǎn)換為曲線段,請(qǐng)將()點(diǎn)轉(zhuǎn)換為()點(diǎn)。也可
以反過來操作。
A、起'接
B、轉(zhuǎn)角、接
Cv起、平滑
D、轉(zhuǎn)角、平滑
答案:B
解析:幀的種類
148.關(guān)于導(dǎo)演只有幾個(gè)重要的因素需要注意,不過我們確實(shí)要知道它們:一個(gè)導(dǎo)
演的任務(wù)是讓一切達(dá)到目的。我制定了三個(gè)原則:要()`要()、一切盡在你的
掌握中。
A、簡(jiǎn)單、清楚
B、想象、有價(jià)值
C、新穎、大膽
D、生動(dòng)、真實(shí)
答案:A
149.弗蘭克.湯姆斯說:“0?!?/p>
A、令人信服地讓一個(gè)動(dòng)作停下來是動(dòng)畫中較難做的事情。
B、重要的不是你手中的鉛筆玩的飛轉(zhuǎn),人物的形式要有重量感,而且要盡最大
可能來使這個(gè)重量感,以傳達(dá)某種知覺.
C、我們一定要想辦法讓向前運(yùn)動(dòng)的可信重量停止
D、我知道每一張畫的中心應(yīng)該在哪兒。我知道人物動(dòng)作的任何時(shí)刻的中心應(yīng)該
在哪兒.
答案:C
150.20世紀(jì)20年代,大部分工作都是由()做的。
A、動(dòng)畫師自己和工作室
B、動(dòng)畫師自己
C、動(dòng)畫師自己和其老師
D、動(dòng)畫師找人代工
答案:B
151.如果所有的關(guān)節(jié)不是()彎曲,我們就能得到我們所需要的所有彈性動(dòng)作。
Av同時(shí)
B、交替
Cv上下
Dv傾斜
答案:A
152.弗蘭克.湯姆斯說:“0?!?/p>
A、令人信服地讓一個(gè)動(dòng)作停下來是動(dòng)畫中較難做的事情。
B、重要的不是你手中的鉛筆玩的飛轉(zhuǎn),人物的形式要有重量感,而且要盡最大
可能來使這個(gè)重量感,以傳達(dá)某種知覺.
C、我們一定要想辦法讓向前運(yùn)動(dòng)的可信重量停止
D、我知道每一張畫的中心應(yīng)該在哪兒。我知道人物動(dòng)作的任何時(shí)刻的中心應(yīng)該
在哪兒.
答案:C
153.我們可以給近距離觀察的向下預(yù)備動(dòng)作加入一個(gè)稍微(),這樣就能加強(qiáng)我們
的前期動(dòng)作。
A、向下的預(yù)備動(dòng)作
B、向前平移的預(yù)備動(dòng)作
C、向上的預(yù)備動(dòng)作
D、向上的加速動(dòng)作
答案:C
154.如何評(píng)價(jià)《誰陷害了兔子羅杰》()
A、是一批年輕人才華橫溢的作品,極大地鼓舞了動(dòng)畫的復(fù)興
B、是一批年輕人才華橫溢但經(jīng)驗(yàn)不足的作品,極大地鼓舞了動(dòng)畫的復(fù)興
C、是一批非常有經(jīng)驗(yàn)的動(dòng)畫制作大師的作品,極大地鼓舞了動(dòng)畫的進(jìn)步
D、是一批非常有經(jīng)驗(yàn)的動(dòng)畫大師失敗經(jīng)驗(yàn)的作品,給年輕人了一些良好的借鑒
經(jīng)驗(yàn)
答案:B
155.把圖畫繪制在紙上的動(dòng)畫形式屬于()
A、手繪動(dòng)畫
B、膠片直繪
C、挖剪動(dòng)畫
Dx沙與玻璃動(dòng)畫
答案:A
156.1928年,迪士尼著名動(dòng)畫角色米老鼠在哪部動(dòng)畫片中首次出現(xiàn)()
A、《盧斯塔尼亞號(hào)沉船》
B、《菲力貓》
C、《米奇與米妮》
D、《汽船威利》
答案:D
157.格里穆是動(dòng)畫大師里最(),他40多歲為迪士尼'白雪公主和七個(gè)小矮人'
中的白雪公主畫了83個(gè)場(chǎng)景(SCene)。
Ax年長(zhǎng)者
B、年輕者
C、有才華者
D、耿耿于懷者
答案:A
158.導(dǎo)演的()就是減少制片人的擔(dān)心,同時(shí)通過展現(xiàn)我們的才華激發(fā)制片人的貪
婪心理,有問題當(dāng)場(chǎng)解決設(shè)計(jì)動(dòng)作,或者選擇出好的設(shè)計(jì)并證明你是對(duì)的。
A、任務(wù)
B、目的
C、責(zé)任
D、需求
答案:A
159.()是畫動(dòng)物的動(dòng)畫大師
Av肯.哈里斯
Bv穆伊.布里奇
C、米爾特.卡爾
Dv阿比.列為頓
答案:C
160.人物做一個(gè)動(dòng)作之前總是有一個(gè)轉(zhuǎn)瞬即逝的”
A、思考時(shí)間
B、反應(yīng)時(shí)間
C、卡頓時(shí)間
Dv過渡時(shí)間
答案:A
161.添加錨點(diǎn)可使您更好地控制路徑,也可以擴(kuò)展()路徑。但是,最好不要添加
不必要的點(diǎn)。點(diǎn)越少的路徑越容易編輯、顯示和打印。若要()路徑的復(fù)雜性,
請(qǐng)刪除不必要的點(diǎn)。
Ax開放、增加
B、閉合、增加
C、開放、降低
Dv閉合、降低
答案:C
162.理查德?威廉姆斯為什么多次強(qiáng)調(diào)寫生的重要性?()
A、寫生的人比照片好看
B、理查德本人喜歡寫生
C、寫生讓藝術(shù)家擺脫固有形式
D、寫生更省錢
答案:C
163.選擇“()”可在使用鋼筆工具時(shí)顯示十字線光標(biāo),而不是顯示鋼筆工具圖標(biāo)。
A、顯示鋼筆預(yù)覽
Bx顯示實(shí)心點(diǎn)
C、顯示精確光標(biāo)
Dx顯示空心圓
答案:B
164.我們的動(dòng)畫藝術(shù)可以隨意地控制時(shí)間。我們不必使用正常的時(shí)間。我們既可
以做一個(gè)()動(dòng)作以產(chǎn)生奇妙的幽默效果和瘋狂般的動(dòng)作效果,也可以做一個(gè)()
的動(dòng)作以產(chǎn)生美感和尊嚴(yán)的效果。
A、預(yù)備、極慢
B\極速`極速
Cx預(yù)備、極速
D、極速、極慢
答案:D
165.通常腰線隨著一只腳往下時(shí)向(),腳往上時(shí)腰線也向OO
A、下斜,上斜
B、上斜,下斜
C、上斜,上斜
D、下斜,下斜
答案:A
166.通過對(duì)動(dòng)畫簡(jiǎn)史的學(xué)習(xí),請(qǐng)選出下列說法正確的是().
A、電影電視的歷史,比人們讓圖畫動(dòng)起來的歷史要長(zhǎng)
B、創(chuàng)造一個(gè)獨(dú)一無二的形象會(huì)讓你無比喜悅
C、3萬多年前,人類在巖壁上畫的8足野豬不是動(dòng)畫最早的樣子
D、畫那么多圖和動(dòng)作是個(gè)苦差事,所以動(dòng)畫是一門毫無趣味的藝術(shù)
答案:B
167.用()繪制模式繪制出來的圖形不是一個(gè)整體。
Ax形狀
Bx圖像
C、對(duì)象
D、圖層
答案:A
168.我們可以分別做出兩組圖來,并把它們(),這樣就能產(chǎn)生無數(shù)的抖動(dòng)、顫動(dòng)'
顫抖和搖晃的效果。
Av互相對(duì)比
B、互相交織
G互相重疊
D、對(duì)比刪除
答案:B
169.()有一個(gè)很棒的方法,用來修飾驚訝動(dòng)作結(jié)束時(shí)雙手的動(dòng)作,這個(gè)方法后來
被許多動(dòng)畫師紛紛效仿。
Av阿特.巴比特
B、米爾特.卡爾
C、奧里?約翰森
D、弗蘭克.托馬斯
答案:A
170.如果選中“()”復(fù)選框,則拖動(dòng)時(shí),所有選定區(qū)域均會(huì)填充顏色。
Av填
B、填充未封閉區(qū)域
C、填充封閉區(qū)域
D、填充所有區(qū)域
答案:D
解析:吸管工具
171.在剪輯的過程中,有一個(gè)真正的同步,是()同步。
A、聲畫剪輯
B、轉(zhuǎn)調(diào)
G畫面滯后
D、提前2格好
答案:A
172.我們所說的每一個(gè)輔音和元音都()標(biāo)準(zhǔn)化的口型,每個(gè)人的發(fā)音方式都不一
樣。我們的嘴形不一樣,從而會(huì)以不同的方式使用我們的嘴巴。每個(gè)人的字母和
元音發(fā)音都()一個(gè)固定的模式。
A、沒有、有
Bx有'有
C、有、沒有
Dx沒有、沒有
答案:D
173.在畫對(duì)話動(dòng)畫中存在一個(gè)普遍的問題,即臉的下部拉伸或者壓縮不夠,這樣
就使我們的動(dòng)畫看起來很()、()。
A、僵直,夸張
B、僵硬,做作
C、做作,夸張
D、嬌柔,做作
答案:B
解析:字體動(dòng)畫
174.對(duì)稱動(dòng)作會(huì)給人帶來特定的感受,不包括()
A\穩(wěn)定感
B、政客或者領(lǐng)袖
C、平衡感
D、頑皮的性格
答案:D
175.我們的眼睛極善于表達(dá),只用眼睛我們就能進(jìn)行很好的交流。迪士尼制片公
司向大家建議,如果趕時(shí)間,就把時(shí)間用在眼睛上。通過眼睛我們能夠()。
A、傳情達(dá)意
B、減少交流時(shí)間
C、減少制作動(dòng)畫的時(shí)間
D、增加畫面表達(dá)張力
答案:A
176.下面哪個(gè)不是動(dòng)畫片的特征()
Av娛樂性
B、教育性
C、藝術(shù)性
Dv商業(yè)性
答案:C
177.中國(guó)唯一收益大于投入的國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫是()。
A、《寶蓮燈》
B、《我為歌狂》
C、《藍(lán)貓?zhí)詺?000問》
D、《隋唐英雄傳》
答案:C
178.您不可以用此工具執(zhí)行以下操作()。
A、填充空區(qū)域,然后更改已涂色區(qū)域的顏色。
B、用純色、漸變和位圖填充進(jìn)行涂色。
C、使用顏料桶工具填充不完全閉合的區(qū)域。
D、使用顏料桶工具時(shí),自動(dòng)閉合形狀輪廓上的大空隙。
答案:D
179.()使用一拍一,()使用一拍二
A、正常的動(dòng)作,快速的動(dòng)作
B、快速的動(dòng)作,正常的動(dòng)作
C、慢鏡頭動(dòng)作,快鏡頭動(dòng)作
D、快鏡頭動(dòng)作,慢鏡頭動(dòng)作
答案:A
180.()被用于動(dòng)畫中來引導(dǎo)我們的視線
Av柔邊
B、速度線
C、效仿真人動(dòng)作中的虛影
D、放慢動(dòng)作
答案:B
181.若要繪制精確的路徑(如直線或平滑流暢的曲線),請(qǐng)使用()工具。
A、矩形
B、橡皮擦
Cx鋼筆
D、魔法棒
答案:C
182.如果要在填充形狀之前手動(dòng)封閉空隙,請(qǐng)選擇“()”。對(duì)于復(fù)雜的圖形,手
動(dòng)封閉空隙會(huì)更快一些。
A、不封閉空隙
B、封閉空隙
C、保留空隙
D、不保留空隙
答案:A
183.本.沃斯?jié)h姆(BenWasham)在華納起步的時(shí)候靠著“()”在業(yè)界出了名。
Ax本的12格打呵欠圖
Bx本的14格打呵欠圖
C、效仿夸張的真人動(dòng)作
D、柔邊
答案:A
184.搖搖晃晃的時(shí)間節(jié)點(diǎn)指的是我們畫出一系列正常的動(dòng)作圖,然后把各種不同
的方式來回地貫穿在這些圖中,使它們產(chǎn)生()或()的效果。
A、飄動(dòng)和拍打
B、顫抖或晃動(dòng)
C、強(qiáng)烈和晃動(dòng)
D、愉悅和晃動(dòng)
答案:B
185.想要更改靜態(tài)幀序列的長(zhǎng)度,則要在按住Ctrl(WindoWS)或mand(Macintos
h)的同時(shí)向左或向右拖動(dòng)()的開始或結(jié)束幀。
Ax屬性
B、范圍
C、圖層
D、時(shí)間軸
答案:B
解析:元件補(bǔ)間動(dòng)畫
186.第一個(gè)利用遮幕攝影的方法,將動(dòng)畫和真人表象相結(jié)合起來的先驅(qū)者是()o
A、埃米爾
Bv麥凱
C、彼得
D、諾曼麥克拉倫
答案:A
187.以鐘擺為例,原畫就是鐘擺改變()的地方,即()改變時(shí)動(dòng)作結(jié)束的地方。
Ax幅度,幅度
Bx大小,大小
C、方向,方向
D、重心,重心
答案:C
188.一個(gè)流暢的水平動(dòng)作不會(huì)產(chǎn)生()。
A、失重感
B、眩暈感
Cx懸浮感
D、重量感
答案:D
189.Animate對(duì)使用畫筆工具繪制的筆觸提供了()和O支持。
A、軟度、長(zhǎng)度
Bx壓力'斜度
C、硬度、長(zhǎng)度
D、彈力、斜度
答案:B
190.中國(guó)最早研究院動(dòng)畫的藝術(shù)家是()
Ax萬氏三兄弟
B、錢運(yùn)達(dá)
C、張松林
D、王樹枕
答案:A
191.眨眼動(dòng)畫的作用不包括()
A、清楚交代鏡頭要點(diǎn)
B、顯示角色的美貌
C、進(jìn)入角色內(nèi)心活動(dòng)
Dx暗示角色下一步動(dòng)作
答案:B
192.是()賦予了人物行走時(shí)重量的感覺?
Ax人物的胖瘦
B、腳步與地面的接觸
C、身體的上下移動(dòng)
D、人物的表情
答案:C
193.預(yù)備總是與主要?jiǎng)幼饕サ姆较?),任何動(dòng)作都會(huì)由其反方向的先期動(dòng)作()
力度。
A、相反'減小
B、相同、增強(qiáng)
C、相同、減小
D、相反、增強(qiáng)
答案:D
194.動(dòng)畫師會(huì)通過繪制預(yù)備動(dòng)作達(dá)到許多作用,請(qǐng)選出錯(cuò)誤的一項(xiàng):()
A、讓觀眾看清角色的運(yùn)動(dòng)
B、加強(qiáng)角色的關(guān)鍵動(dòng)作
C、使角色運(yùn)動(dòng)更有真實(shí)性
D、只有起跑等特殊動(dòng)作需要繪制
答案:B
195.動(dòng)畫師應(yīng)該如何選用“一拍一”和“一拍二”兩種模式?()
A、先使用“一拍一”,再使用“一拍二”
B、只使用“一拍一”
Cv只使用“一拍二”
D、結(jié)合使用
答案:D
196.若要?jiǎng)?chuàng)建關(guān)鍵幀,請(qǐng)選擇“插入”>“時(shí)間軸”>“關(guān)鍵幀"(F6),或者右鍵
單擊(WindoWS)或按住Ctrl單擊(MaCintOSh)要在其中放置關(guān)鍵幀的幀,然后從
上下文菜單中選擇“()”。
Ax插入幀
B、轉(zhuǎn)換為關(guān)鍵字
G刪除幀
D、插入關(guān)鍵幀
答案:D
197.動(dòng)畫師前輩們把劇烈的()動(dòng)作和()動(dòng)作放在轉(zhuǎn)調(diào)之前的3~4格處,然后準(zhǔn)
確地根據(jù)鼻子畫出嘴部動(dòng)作。(在一個(gè)說話的動(dòng)畫中)
A、身體、嘴部
B、嘴部、手部
C、身體、頭部
Dv腹部、頭部
答案:C
解析:聲音的添加
198.躡手躡腳的三種類型()
A、傳統(tǒng)的躡手躡腳,倒退式的躡手躡腳,踮腳式的躡手躡腳
B、重心前傾式地躡手躡腳,踮腳式的躡手躡腳,平衡式的躡手躡腳
C、傳統(tǒng)式的躡手躡腳,踮腳式的躡手躡腳,前傾式地躡手躡腳
D、傳統(tǒng)式的躡手躡腳,倒退式的躡手躡腳,平衡式的躡手躡腳
答案:A
199.如果()鎖定或者填充區(qū)域()都不能使用油漆桶工具。
A、工具欄、沒封閉
B、工具欄、封閉
C、圖層、沒封閉
D、圖層、封閉
答案:C
200.在“()選項(xiàng)”對(duì)話框中,選擇形狀、指定角度和平直度百分比。設(shè)置這些參
數(shù)時(shí)可以預(yù)覽畫筆。
Ax舞臺(tái)
B、橡皮擦
C、
Dv繪本
答案:C
201.若要?jiǎng)?chuàng)建曲線,請(qǐng)?jiān)谇€改變方向的位置處添加(),并拖動(dòng)構(gòu)成曲線的方向
線。方向線的()和()決定了曲線的形狀。
A、錨點(diǎn)、彈力、斜度
B、錨點(diǎn)、長(zhǎng)度、斜率
C、起點(diǎn)、彈力、斜度
D、起點(diǎn)、長(zhǎng)度、斜率
答案:B
202.動(dòng)畫師會(huì)通過繪制預(yù)備動(dòng)作達(dá)到許多作用,請(qǐng)選出錯(cuò)誤的一項(xiàng):()
Ax讓觀眾看清角色的運(yùn)動(dòng)
B、加強(qiáng)角色的關(guān)鍵動(dòng)作
C、使角色運(yùn)動(dòng)更有真實(shí)性
D、只有起跑等特殊動(dòng)作需要繪制
答案:B
203.關(guān)于導(dǎo)演只有幾個(gè)重要的因素需要注意,不過我們確實(shí)要知道它們:一個(gè)導(dǎo)
演的任務(wù)是讓一切達(dá)到目的。我制定了三個(gè)原則:要()、要。`一切盡在你的
掌握中。
A、簡(jiǎn)單、清楚
B、想象、有價(jià)值
C、新穎、大膽
D、生動(dòng)、真實(shí)
答案:A
204.如果動(dòng)畫師請(qǐng)你為一個(gè)向前的動(dòng)作繪制預(yù)備動(dòng)作,那么你將如何繪制?()
A、向前繪制
Bx向后繪制
C、先向后再向前繪制
D、先向前再向后繪制
答案:B
205.1960年手冢治蟲創(chuàng)立的第一套日本長(zhǎng)篇電視動(dòng)畫是()
A、《森林大帝》
B、《多羅羅》
C、《鐵臂阿童木》
D、《火鳥》
答案:C
206.()是非常重要的,對(duì)一切都要進(jìn)行調(diào)查研究直到把它們掌握得一清二楚不要
自以為是地工作。
Ax表達(dá)
B、研究
C、詢問
Dv溝通
答案:B
207.人物做一個(gè)動(dòng)作之前總是有一個(gè)轉(zhuǎn)瞬即逝的”
A、思考時(shí)間
B、反應(yīng)時(shí)間
C、卡頓時(shí)間
Dv過渡時(shí)間
答案:A
208.中國(guó)第一部大型動(dòng)畫片是0
A、《大鬧天宮》
B、《哪吒鬧?!?/p>
C、《葫蘆娃》
D、《鐵扇公主》
答案:D
209.通常,身體后部的盆骨運(yùn)動(dòng)幅度最大,因?yàn)槟抢?)最大。
A、作用力
B、受阻力
C、受力
Dx運(yùn)動(dòng)軌跡
答案:C
210.在剪輯的過程中,有一個(gè)真正的同步,是()同步。
A、聲畫剪輯
Bv轉(zhuǎn)調(diào)
C、畫面滯后
D、提前2格好
答案:A
211.我們也可以在屬性框樣式一欄更改他的()。
A、線條樣式
Bx顏色
C、長(zhǎng)度
D\克度
答案:A
212.()說:“令人信服地讓一個(gè)動(dòng)作停下來是動(dòng)畫中較難做的事情。你要停止時(shí),
要找一個(gè)停止的最佳位置。你選擇怎樣停止,什么樣的停止,是一個(gè)嘎然而止還
是一個(gè)不緊不慢的停止,選擇在哪兒停止,這些都是非常關(guān)鍵的選擇。”
A、弗蘭克.湯姆斯
B、米爾特.卡爾
G尤比.盧克斯
D、普萊斯頓
答案:B
213.選擇“()”可在使用鋼筆工具時(shí)顯示十字線光標(biāo),而不是顯示鋼筆工具圖標(biāo)。
A、顯示鋼筆預(yù)覽
B、顯示實(shí)心點(diǎn)
C、顯示精確光標(biāo)
D\顯TjK空心圓
答案:B
214.動(dòng)畫師有時(shí)會(huì)打斷關(guān)節(jié)正常的彎折形式,請(qǐng)選出錯(cuò)誤的一項(xiàng)原因:()
A、增加動(dòng)作的彈性
B、增加表演的豐富度
C、豐富角色的性格
D、中間過渡時(shí)畫錯(cuò)了
答案:D
215.()說過:“從上定位轉(zhuǎn)移到下定位實(shí)際上推動(dòng)了動(dòng)畫藝術(shù)的發(fā)展,因?yàn)槟憧?/p>
以邊工作邊卷頁(yè)來檢查你的進(jìn)度,看看你創(chuàng)造的人物是否符合你的意圖。”
A、弗蘭克.湯姆斯
B、肯.哈里斯
Cv尤比.盧克斯
D、穆特
答案:A
216.把角色之間的區(qū)別顯示出來,這其實(shí)就是O:大小'形狀、顏色、聲音。把
()的放到一起:大的和小的,胖的和瘦的,高的和矮的,圓的和方的,老和少
的,窮的和富的等等。
A、對(duì)比、相同
B、歸類、相同
G對(duì)比、相反
D、歸類、相反
答案:C
217.()是第一個(gè)通過寫書來傳播真正的動(dòng)畫知識(shí)的傳統(tǒng)畫師。
A、肯.哈里斯
Bx理查德.威廉姆斯
C、斯科特.威爾遜
D、普萊斯頓
答案:D
218.米爾特.卡爾說:“你可以由此開始分析,就像學(xué)習(xí)一門語言。你開始知道
重量在哪里,肌肉力量用在哪里,物體隨著沖力會(huì)去哪里以及如何()."
Av如何擺動(dòng)
B、如何轉(zhuǎn)換
C、如何分析
D、如何變形
答案:A
219.使用“分發(fā)到關(guān)鍵幀”選項(xiàng)可以將()上的多個(gè)對(duì)象(元件和位圖)分發(fā)到每
個(gè)單獨(dú)的關(guān)鍵幀。
A、屬性
Bv聲音
C、圖層
D'時(shí)間軸
答案:C
220.米爾特.卡爾說過,我在畫前期動(dòng)作時(shí)保持人物的肌肉()不變。但我們可以
把這些肌肉使勁地推來推去。
Ax大小
B、姿勢(shì)
C、形狀
D、體積
答案:D
221.對(duì)象模式如何轉(zhuǎn)換成形狀模式?點(diǎn)擊屬性面板中左邊第一個(gè)按鈕“()”或
第三個(gè)按鈕“()”均可。
A、填充、分離與擴(kuò)展
B、擴(kuò)展以填充、重疊
C、合并、分離與擴(kuò)展
D、擴(kuò)展以填充、分離
答案:D
解析:畫筆工具
222.被堪稱是中國(guó)水墨動(dòng)畫最具水準(zhǔn)的作品()
A、《小蝌蚪找媽媽》
B、《牧笛》
C、《山水情》
D、《鶴蚌相爭(zhēng)》
答案:C
223.優(yōu)秀的迪士尼美術(shù)師兼設(shè)計(jì)師()說過,“啞劇是動(dòng)畫藝術(shù)的基礎(chǔ)?!?/p>
A、肯.安德森
B、米爾特.卡爾
C、奧里.約翰森
D、弗蘭克.托馬斯
答案:A
224.我們要在整體動(dòng)作中加入更多的小動(dòng)作讓整個(gè)跳躍動(dòng)作中雙臂保持運(yùn)動(dòng),或
者雙腳保持運(yùn)動(dòng)。這就避免了動(dòng)作顯得游移不定,而且增加了O。
Ax重量感
Bx力量感
C、拉伸感
D、跳躍感
答案:A
225.初學(xué)者容易犯的錯(cuò)誤是()
A、時(shí)間太少,而人物動(dòng)作太多
Bx時(shí)間太長(zhǎng),而人物動(dòng)作太少
C、時(shí)間太長(zhǎng),而人物動(dòng)作太多
Dx時(shí)間太少,而人物動(dòng)作太少
答案:A
226.在提到“表演”時(shí),我們從根本上要做的是()清楚地交代一個(gè)鏡頭的要點(diǎn)進(jìn)
入一個(gè)或多個(gè)角色的內(nèi)心(其實(shí)每個(gè)角色都是不同的)清楚表現(xiàn)這個(gè)角色在想什
么慷慨激昂地表達(dá)每時(shí)每刻
A、1
B、1
C、1
D、2
答案:B
227.用來吸取圖像的顏色,只能吸取一種,吸取面積3*3:即吸取該點(diǎn)周圍三個(gè)
像素的()。
A、紅色
B、黑色
C、單色
D、平均色
答案:D
228.從一側(cè)到另一側(cè)的震動(dòng)模式是由誰發(fā)明的()
A、沙姆斯.庫(kù)爾汗
B、諾曼.弗格森
C、米爾特.卡爾
Dv阿特.巴比特
答案:B
229.關(guān)鍵幀是指新元件實(shí)例顯示在()上的幀。
Ax屬性
Bx聲音
C、圖層
Dx時(shí)間軸
答案:D
230.大多數(shù)的動(dòng)作都有個(gè)O,一般來講,一個(gè)動(dòng)作在一個(gè)()中進(jìn)行。
A、頓點(diǎn),循環(huán)線
B、弧線,弧線
C、固定點(diǎn),弧線
D、垂直點(diǎn),循環(huán)線
答案:B
231.那么現(xiàn)在讓整個(gè)動(dòng)作()一下如果把動(dòng)作安排為一拍一,再加入以下動(dòng)作我們
就夸張得更大了:更多的伸展動(dòng)作,更多壓縮動(dòng)作,延遲的部位,更多手臂的反
轉(zhuǎn)動(dòng)作,輔助的動(dòng)作,比如襯衣等額外的小動(dòng)作。結(jié)果:更流暢,更輕松。(更
卡通化)
A、松弛
B、延長(zhǎng)
C、復(fù)雜
D'壓縮
答案:A
232.下列哪部動(dòng)畫片是屬于OVA動(dòng)畫()
A、《驕傲的將軍》
B、《葫蘆娃》
C、《機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士高達(dá)0080一口袋里的戰(zhàn)爭(zhēng)》
D、《大夢(mèng)敦煌》
答案:C
233.用彈球舉例是個(gè)老傳統(tǒng),因?yàn)樗苷f明動(dòng)畫()的方面。
Ax兩個(gè)不同
B、各個(gè)不同
C、?一個(gè)不同
D、其他不同
答案:B
234.添加錨點(diǎn)可使您更好地控制路徑,也可以擴(kuò)展()路徑。但是,最好不要添加
不必要的點(diǎn)。點(diǎn)越少的路徑越容易編輯、顯示和打印。若要。路徑的復(fù)雜性,
請(qǐng)刪除不必要的點(diǎn)。
A、開放、增加
Bx閉合、增加
C、開放、降低
D、閉合'降低
答案:C
235.還可以設(shè)置他的()和Oo
Av端點(diǎn)'接合
B、端口'閉合
C、起點(diǎn)、接合
D、起點(diǎn)'閉合
答案:A
236.有幾種方式可以讓圖晃來晃去以產(chǎn)生動(dòng)作()或()的效果,比如使手顫抖或
者修飾大哭或大笑時(shí)的動(dòng)作。我們畫出一系列正常的動(dòng)作圖,然后把各種不同的
方式來回地貫穿在這些圖中,使它們產(chǎn)生顫抖或晃動(dòng)的效果。
Ax搖晃、平穩(wěn)
B、搖晃、振動(dòng)
C、起伏、平穩(wěn)
D、起伏`振動(dòng)
答案:B
237.如果所有的關(guān)節(jié)不是()彎曲,我們就能得到我們所需要的所有彈性動(dòng)作。
Av同時(shí)
B、交替
Cv上下
D、傾斜
答案:A
238.吸管工具的屬性欄包括取樣()`取樣O等參數(shù)。
A、大小,樣本
Bx形狀,大小
C、顏色,樣本
D、大小,形狀
答案:A
239.預(yù)備動(dòng)作就是我們做一個(gè)動(dòng)作前的(),相當(dāng)于我們先宣布一下要做的動(dòng)作。
A、準(zhǔn)備
B、熱身
C、姿勢(shì)
Dv動(dòng)作
答案:A
240.通常預(yù)備動(dòng)作比較O,比動(dòng)作本身幅度()一些,緩慢的預(yù)備動(dòng)作然后接著
就是快速動(dòng)作。
A、慢'小
B、快、小
C、慢、大
Dv快、大
答案:A
241.有了弧線或者軌跡,那么做出來的動(dòng)畫會(huì)比較()O
A、真實(shí)
B、虛幻
G流暢
D、強(qiáng)大
答案:C
242.幀標(biāo)簽只能應(yīng)用于()。最佳做法是在時(shí)間軸中創(chuàng)建一個(gè)單獨(dú)的O來包含幀
標(biāo)簽。使用標(biāo)簽的單獨(dú)圖層可以更好地組織內(nèi)容和關(guān)鍵幀。
A、關(guān)鍵幀、圖層
B、空白幀、圖層
C、關(guān)鍵幀、屬性
D、空白幀、圖層
答案:A
243.榮徹制作的動(dòng)畫片中被推崇視覺風(fēng)格頗有日本大師大友克洋風(fēng)范的動(dòng)畫片
是()
A、《晴空戰(zhàn)士》
B、《很久很久以前》
C、《恐怖的外星球團(tuán)》
D、《超級(jí)跆拳U》
答案:A
244.()在走路中至關(guān)重要。
A、重量的分配
B、速度
Cx人物的表現(xiàn)力
D'時(shí)間節(jié)點(diǎn)
答案:D
245.如果()鎖定或者填充區(qū)域()都不能使用油漆桶工具。
A、工具欄、沒封閉
B、工具欄、封閉
C、圖層、沒封閉
D、圖層、封閉
答案:C
246.動(dòng)畫師前輩們把劇烈的()動(dòng)作和()動(dòng)作放在轉(zhuǎn)調(diào)之前的3~4格處,然后準(zhǔn)
確地根據(jù)鼻子畫出嘴部動(dòng)作。(在一個(gè)說話的動(dòng)畫中)
A、身體、嘴部
B、嘴部、手部
C、身體、頭部
D、腹部、頭部
答案:C
解析:聲音的添加
247.請(qǐng)選出下列哪個(gè)是逐張畫法的缺點(diǎn):()
A、失去流暢性
B、動(dòng)作不自然
C、沒有新奇感
D、助理難插手
答案:D
248.對(duì)稱動(dòng)作會(huì)給人帶來特定的感受,不包括()
A、穩(wěn)定感
B、政客或者領(lǐng)袖
C、平衡感
Dx頑皮的性格
答案:D
249.乒乓球`氣球、鉛球等不同球類下落的動(dòng)畫是不一樣的,動(dòng)畫師是通過改變
什么進(jìn)行表現(xiàn)的()
A、不同球類動(dòng)畫的顏色
B、不同球類動(dòng)畫的時(shí)間點(diǎn)和空間幅度
Cx不同球類動(dòng)畫的大小
D、不同球類動(dòng)畫的聲音
答案:B
250.動(dòng)畫師需要大量寫生提高寫實(shí)水平,原因不包括()
A、增強(qiáng)動(dòng)畫可信度
B、嚴(yán)格遵循現(xiàn)實(shí)規(guī)律
C、超越現(xiàn)實(shí)
D、提升繪畫能力
答案:B
251.身體許多部位會(huì)互相重疊,這就是動(dòng)畫界所稱的()。
A、交替動(dòng)作
Bx重疊動(dòng)作
C、反動(dòng)作
D、小動(dòng)作
答案:B
252.《大鬧天宮》美術(shù)設(shè)計(jì)中負(fù)責(zé)人物造型的人是()。
A、張正宇
B、張光宇
C、李克弱
D、萬超塵
答案:B
253.我們可以給近距離觀察的向下預(yù)備動(dòng)作加入一個(gè)稍微()的預(yù)備動(dòng)作,這樣就
能()我們的前期動(dòng)。
Ax向下、減小
Bx向下、加強(qiáng)
C、向上、減小
Dv向上、加強(qiáng)
答案:B
解析:鐘擺
254.畫走路的動(dòng)畫首先要先設(shè)定一個(gè)走路的()。
Av速度
B、節(jié)奏
C、時(shí)間
D、重力
答案:B
255.()說過,“我在畫前期動(dòng)作時(shí)保持人物的肌肉體積不變?!?/p>
Av阿特.巴比特
B、米爾特.卡爾
C、奧里.約翰森
D、弗蘭克.托馬斯
答案:B
256.為什么需要區(qū)分不同的動(dòng)畫角色()
A、制作經(jīng)費(fèi)有限
B、避免助手畫亂
C、導(dǎo)演個(gè)人喜好
D、豐富故事趣味
答案:D
257.日本東映動(dòng)畫制作公司于1958年推出的第一部取材于中國(guó)神話故事的彩色
動(dòng)畫長(zhǎng)片是()
A、《西游記》
B、《白蛇傳》
C、《哪吒鬧?!?/p>
D、《女蝸補(bǔ)天》
答案:B
258.預(yù)備是為一個(gè)()所做的準(zhǔn)備(我們看到預(yù)備動(dòng)作時(shí)就能辨認(rèn)出來)。預(yù)備發(fā)
生在幾乎每一個(gè)動(dòng)作中,當(dāng)然更發(fā)生在每一個(gè)O的動(dòng)作中。
A、姿勢(shì)、復(fù)雜
B、動(dòng)作、大
C、姿勢(shì)、簡(jiǎn)單
D、動(dòng)作、小
答案:B
259.任何方式的結(jié)合都可以,這是()的基本原則。
A、動(dòng)畫動(dòng)作
Bx運(yùn)動(dòng)
C、晃動(dòng)曝光
D、保持真實(shí)
答案:C
260.通常預(yù)備動(dòng)作比較(),比動(dòng)作本身幅度()一些,緩慢的預(yù)備動(dòng)作然后接著
就是快速動(dòng)作。
A、慢、小
Bv快、小
G慢、大
D、快'大
答案:A
261.我們說過需要最少()來辨認(rèn)重要的輔音,比如M、B、P、F、V、T或TH。否
則,觀眾就無法辨認(rèn)它們。
A、兩格
B、一格
C、三格
Dx五格
答案:A
262.完成一個(gè)制作的表述,需要強(qiáng)調(diào)我們想要的,刪掉或者忽略我們不想要的。
這個(gè)說法()
A、不正確
B、正確
C、不完全正確
D、“刪掉”一次表述不正確
答案:B
263.從彈性的角度講,一個(gè)簡(jiǎn)單的()的轉(zhuǎn)變,就能清楚地表示后背的()。
A、后背弧線,柔韌性
B、后背線條,舒展性
C、后背角度,柔韌性
D、后背弧線,舒展性
答案:A
264.教材中第330-331頁(yè)的貓,使用()制作。
A、一拍一
B、一拍二
C、特效
D、蒙太奇
答案:A
265.我們的動(dòng)畫藝術(shù)可以隨意地控制時(shí)間。我們不必使用正常的時(shí)間。我們既可
以做一個(gè)()動(dòng)作以產(chǎn)生奇妙的幽默效果和瘋狂般的動(dòng)作效果,也可以做一個(gè)()
的動(dòng)作以產(chǎn)生美感和尊嚴(yán)的效果。
A、預(yù)備、極慢
Bx極速'極速
C、預(yù)備、極速
D、極速、極慢
答案:D
266.泰克斯.埃弗瑞所畫的狂野大膽的前期動(dòng)作,它們是由一系列復(fù)合的動(dòng)作()
出來,一般持續(xù)2格。一系列的動(dòng)作即等于一個(gè)積累的結(jié)果。
A、整體延遲
B、腳步延遲
C、雙臂延遲
D、局部延遲
答案:D
267.若要將線條上的線段從直線段轉(zhuǎn)換為曲線段,請(qǐng)將()點(diǎn)轉(zhuǎn)換為()點(diǎn)。也可
以反過來操作。
A、起、接
B、轉(zhuǎn)角、接
C?起、平滑
D、轉(zhuǎn)角、平滑
答案:D
解析:油漆桶使用
268.請(qǐng)根據(jù)“一拍一”和“一拍二”選出動(dòng)畫概念“一拍三”的正確含義()
Ax每1秒8張畫
Bx每1秒3張畫
Cx每3秒1張畫
D、每1秒拍攝3次
答案:A
269.本.沃斯?jié)h姆(BenWasham)在華納起步的時(shí)候靠著“()”在
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