國家開放大學(電大)-數字媒體設計與制作(???筆試(2018-2023年)真題摘選含答案_第1頁
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國家開放大學(電大)-數字媒體設計與制作(???筆試(2018-2023年)真題摘選含答案_第3頁
國家開放大學(電大)-數字媒體設計與制作(專科)筆試(2018-2023年)真題摘選含答案_第4頁
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長風破浪會有時,直掛云帆濟滄海。國家開放大學(電大)-數字媒體設計與制作(???筆試(2018-2023年)真題摘選含答案(圖片大小可自由調整)卷I一.參考題庫(共30題)1.素描的造型四個因素有形體、結構、空間()。A、黑白B、輪廓C、線條D、明暗2.圖像分辨率的單位是:()A、dpiB、ppiC、lpiD、pixel3.下列軟件中屬于圖像處理的是()。A、PhotoshopB、3DC、WordD、PageMaker4.設計素描是指()。A、強調物體的結構組合、穿插、關系及形體的構成B、以明暗關系來表現物體的形狀、塊面、質感、空間C、強調物體的結構組合、體積、關系及形體的構成D、強調物體的結構組合、穿插、明暗及形體的構成5.舞臺上有2個影片剪輯實例,分別是a和b,若有兩條克隆影片剪輯實例的語句命令:duplicateMovieClip(“a”,?“a”+1,1),和duplicateMovieClip(“b”,?“b”+1,1),該語句完成后的結果是()。??A、為實例a克隆了一個實例a1B、為實例b克隆了一個實例b1C、為實例a克隆了一個實例a1,然后為實例b克隆了一個實例b1D、沒有任何實例被克隆6.循環(huán)語句:? for?(?i=1;?i<=10;?i++)?{ duplicateMovieClip(“ba”,?“ba”?+?i?,i)?;? eavl(“ba”?+?i?).?_x=10*i?}? 該語句完成的功能是()。A、將實例ba為母體復制10個,同時這些復制出來的實例每間隔1個像素,水平排列在舞臺上B、將實例ba為母體復制10個,同時這些復制出來的實例每間隔10個像素,水平排列在舞臺上C、將實例ba為母體復制10個,同時這些復制出來的實例每間隔1個像素,垂直排列在舞臺上D、將實例ba為母體復制10個,同時這些復制出來的實例每間隔10個像素,垂直排列在舞臺上7.工具選項欄用于:()A、選擇工具B、介紹工具使用功能C、對工具作編輯D、介紹選定工具的有關信息、使用的功能、工具的編輯設置8.位圖和靜態(tài)文本對象需要()后,方可用來進行形狀動畫的設計制作。A、分離或者打散B、組合或者群組C、復制或者克隆D、放大或者縮小9.液化濾鏡的快捷方式是()A、Shift+Ctrl+WB、Ctrl+XC、Shift+XD、Shift+Ctrl+X10.當舞臺大小為550*400,若要將一個老虎的圖形實例的位置分別設置在舞臺的左上角、右下角,則該老虎的實例坐標應該設為()A、(550,400)和(550,0)B、(0,0)和(550,400)C、(550,0)和(0,0)D、(0,440)和(550,0)11.色彩深度是指在一個圖像中什么的數量:()A、顏色B、飽和度C、亮度D、灰度12.CMYK色彩模式是印刷界常用的色彩模型。13.Photoshop是一個()處理軟件,是()公司出品。14.將Flash庫中的圖形元件拖入舞臺,在舞臺上為元件上創(chuàng)建實例的正確方法是()A、將庫中的元件拖入舞臺即可B、用工具在舞臺上繪制圖形C、在舞臺上導入外部的jpg位圖文件D、在舞臺上創(chuàng)建靜態(tài)文本15.下圖屬于什么透視()。 A、成角透視B、平行透視16.下面關于動作動畫的敘述,錯誤的是()A、每一段動作動畫可以看成只有2個關鍵幀,這2個關鍵幀之間的幀是由電腦自動生成的B、動作動畫的對象必須是圖形或影片剪輯元件的實例C、若要為2個圖形實例設計動作動畫,那么這兩個圖形實例必須位于不同圖層D、在影片剪輯內部不可以進行動作動畫的制作17.主點是指()。A、眼睛觀察物體所處的位置B、畫家眼睛正對視平線上的一點C、畫家眼睛看出去的假想線D、畫家眼睛看到的最遠點18.修改舞臺上某實例的透明度,正確的操作()A、選擇該實例所在圖層,然后選擇舞臺上的該實例,選擇屬性面板后找到alpha選項B、直接選擇屬性面板后找到alpha選項C、鎖定該實例所在圖層,然后選擇舞臺上的該實例,選擇屬性面板后找到alpha選項D、選擇該實例所在圖層,選擇該實例所在的關鍵幀,選擇屬性面板后找到alpha選項19.關于克隆影片剪輯實例的語句命令duplicateMovieClip(“ball”,?“ball”+2,1),該語句完成的功能是()。??A、將舞臺上的實例ball克隆,將生成的實例命名為ball并放置在第1層B、將舞臺上的實例ball克隆,將生成的實例命名為ball2并放置在第1層C、將舞臺上的實例ball克隆,將原來的ball實例刪除D、將舞臺上的實例ball克隆,將原來的ball實例重新命名為ball220.按()熱鍵可以測試動畫。A、Ctrl+SpaceB、Ctrl+EnterC、Alt+SpaceD、Alt+Enter21.以“.gif”為后綴名的文件一般是()類型的文件。A、真彩色的位圖或者真彩色的位圖動畫B、256色的矢量圖或者256色的矢量動畫C、256色的位圖或者256色的位圖動畫D、256色的視頻或者256色的矢量動畫22.控制調板包括:()A、導航器、樣式調板組;顏色、色板、信息調板組;歷史記錄、動作、工具預設調板組;圖層、通道、路徑調板組B、導航器、信息調板組;顏色、色板、樣式調板組;歷史記錄、動作、路徑調板組;圖層、通道、工具預設調板組C、導航器、信息調板組;顏色、色板、樣式調板組;歷史記錄、動作、工具預設調板組;圖層、通道、路徑調板組D、導航器、信息調板組;顏色、通道、樣式調板組;歷史記錄、動作、工具預設調板組;圖層、色板、路徑調板組23.下列對矢量圖和位圖描述正確的是:()A、矢量圖的基本組成單元是像素B、位圖的基本組成單元是錨點和路徑C、Adobe?Illustrator?9.0圖形軟件能夠生成矢量圖D、Adobe?Photoshop?6.0能夠生成矢量圖24.關于在動畫設計中多層的下列敘述下,不正確的是()A、處于上層的對象會擋住出于下層的對象B、層若被鎖定,層中的對象就不可以作修改了C、圖層2一定處于圖層1上D、圖層的名稱是可以修改25.Painter?8提供仿真畫筆與仿真畫紙。26.下面哪些因素的變化會影響圖像所占硬盤空間的大?。海ǎ〢、像素大小B、文件尺寸C、分辨率D、存儲圖像是是否增加后綴27.按鈕中加入的語句“?on?(release)?{?gotoAndPlay(120)?}?”,該腳本語句的含義是()A、當雙擊該按鈕后,動畫停止在第120幀B、當單擊該按鈕后,動畫轉到在第120幀播放C、當雙擊該按鈕后,動畫轉到在第120幀播放D、當單擊該按鈕后,動畫停止在第120幀28.Photoshop中,圖像必須是何種模式,才可轉換為位圖模式:()A、RGBB、灰度C、多通道D、索引顏色29.被稱作意大利文藝復興時期“三杰”的是()。A、倫勃朗、提香、達.芬奇B、達.芬奇、米開朗基羅、拉菲爾C、達.芬奇、倫勃朗、提香D、提香、達.芬奇、米開朗基羅30.消失點是指()。A、與畫面成平行的平行線,在透視圖中向遠方伸延最后消失在一點B、與畫面成角度的平行線,在透視圖中向遠方伸延最后消失在一點C、與畫面成平行的視平線,在透視圖中向遠方伸延最后消失在一點D、與畫面成角度的點,在透視圖中向遠方伸延最后消失在一點卷I參考答案一.參考題庫1.參考答案:D2.參考答案:B3.參考答案:A4.參考答案:A5.參考答案:B6.參考答案:B7.參考答案:D8.參考答案:A9.參考答案:D10.參考答案:B11.參考答案:A12.參考答案:正確13.參考答案:圖像;Adobe14.參考答案:A15.參考答案:A16.參考答案:D17.參考答案:B18.參考答案:D19.參考答案:B20.參考答案:B21.參考答案:C22.參考答案:C23.參考答案:C,D24.參考答案:C25.參考答案:正確26.參考答案:A,B,C27.參考答案:B28.參考答案:B29.參考答案:B30.參考答案:B卷II一.參考題庫(共30題)1.位圖圖像的基本組成元素為像素。2.選項中()不是成角透視特點。A、一個消失點B、兩個消失點C、任何一面都有透視變化,與地平面垂直的仍然垂直D、與畫面呈一定角度的兩組線分別消失于消失點3.亮面是指()。A、光線直接照射到的地方B、物體上所有亮的部分C、相對于暗的部分D、光線照在物體亮面時所產生的反光4.下面對文字工具敘述正確的是()A、能直接在文字圖層中使用濾鏡效果B、如果要在文字圖層中繪圖或使用濾鏡效果,必須先將文字圖層轉換為普通圖層,即柵格化文字圖層C、文字圖層不能直接添加圖層樣式效果D、文字工具不能輸入中文字5.給Flash動畫中的按鈕實例添加腳本控制的正確操作是()A、選擇舞臺上的該按鈕實例后,選擇動作面板,然后加入腳本程序B、選擇該按鈕實例所在的關鍵幀后,選擇動作面板,然后加入腳本程序C、選擇該按鈕實例所在的關鍵幀后,選擇屬性面板,然后加入腳本程序D、選擇舞臺上的該按鈕實例后,選擇屬性面板,然后加入腳本程序6.按?。ǎ╂I可以在指定幀插入關鍵幀,按?。ǎ╂I可以在指定幀插入空白關鍵幀,按?。ǎ╂I可以在指定幀插入幀。??A、F7、F6、F5B、F5、F7、F6C、F6、F7、F5D、F6、F5、F77.在Flash動畫制作中,缺省情況下我們繪制出來的圖形包括二部分,即筆觸顏色和()色。??A、填充B、背景C、前景D、白8.全因素素描是指()。A、以明暗關系來表現物體的形狀、體積、質感、空間B、以明暗關系來表現物體的形狀、線條、質感、空間C、以黑白關系來表現物體的結構、體積、質感、空間D、以明暗關系來表現物體的結構、穿插、質感、形體9.平行透視是指()。A、在所畫的景物中,有方形的平面與畫幅平行的現象,有一個消失點B、在所畫的景物中,有方形的平面與畫幅平行的現象,有兩個消失點C、在所畫的景物中,有方形的平面與畫幅成角度的現象,有一個消失點D、在所畫的景物中,有方形的平面與畫幅平行的現象有三個消失點10.一般光滑的物體發(fā)光()。A、強B、弱C、不強不弱D、沒有反光11.“畫筆描邊”濾鏡使用不同的畫筆和油墨筆觸,為圖像添加顆粒、斑點、雜色、邊緣細節(jié)或紋理效果。12.學習素描的目的是()。A、培養(yǎng)學生眼、腦、手三位一體的協(xié)作與配合能力,提高造型的技能與技巧B、豐富我們的生活C、提高對色彩的感覺與認識13.如果位圖的位深是8,那么可以表示()種顏色。14.當設計一個表現葉片旋轉的動作動畫時,假設設置了旋轉1周,該動畫共100幀。若想使葉片的旋轉速度慢1倍,下面哪個操作正確()。??A、將該動畫的結束關鍵幀向右拖動,使動畫達到200幀B、將該動畫的開始關鍵幀向右拖動,使動畫達到200幀C、將該動畫的結束關鍵幀向左拖動,使動畫達到50幀D、將該動畫的開始關鍵幀向左拖動,使動畫達到50幀15.構圖的樣式一般分為兩大類()。A、對稱式構圖和均衡式構圖B、簡單構圖和復雜構圖C、立體構圖和平面構圖16.處于遮罩層的對象的下列哪種屬性將影響整個遮罩動畫的效果()A、顏色、透明度、以及二者的變化B、顏色、大小、以及二者的變化C、大小、透明度、以及二者的變化D、大小、形狀、以及二者的變化17.在套索工具中包含哪幾種套索類型:()A、自由套索工具B、多邊形套索工具C、矩形套索工具D、磁性套索工具18.下面關于屏幕顯示的說法中,正確的是:()A、Photoshop屏幕顯示模式分別為普通模式、彩色模式和黑白模式B、Photoshop屏幕顯示模式分別為彩色模式、全屏模式和黑白模式C、Photoshop屏幕顯示模式分別為普通模式、全屏模式和黑白模式,分別用于不同模式的圖像D、通過工具箱中的三個屏幕模式按鈕實現顯示模式的轉換19.下面關于矢量圖的說法中,不正確的是:()A、矢量圖由矢量定義的直線和曲線組成,根據輪廓的幾何特性進行描述B、矢量圖適合表現各種圖形C、矢量圖由矢量繪圖的程序生成D、矢量圖充分放大時不會造成失真20.下面關于位圖的說法中,不正確的是:()A、位圖由細小的方塊網格組成,它們被稱為象素B、位圖的單位面積上象素越多,圖像越清晰C、位圖可以由數字相機獲取D、位圖可以充分放大21.請根據所學知識分析為什么縮放矢量圖形時不會影響顯示效果,而縮放位圖圖像時卻會影響顯示效果?22.下面關于影片剪輯元件的說法,錯誤的是()A、影片剪輯元件可以由其他影片剪輯元件組成B、影片剪輯元件可以在不同源文件之間共享C、影片剪輯元件內部的圖層數量不能過多D、影片剪輯元件內部還可以包含圖形、位圖、繪制的各種形狀23.畫筆有繪圖畫筆和特殊畫筆兩種。24.素描按結構分可分為()。A、結構素描與明暗素描B、中國寫意傳統(tǒng)的素描C、西方寫實傳統(tǒng)的素描25.要重復使用繪畫效果,可將運動軌跡和筆觸錄制。26.調子是指()。A、不同光照下的色階變化(分黑、白、灰三大調)B、不同光照下的色階變化(分深淺兩大調)C、不同光照下的色彩變化D、同一光照下的黑白變化27.若在默認的幀頻設置下,我們要設計一個10秒鐘的flash動畫,則整個動畫的

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