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短劇行業(yè)市場(chǎng)分析1.再看短劇為什么火:離用戶更“近”,重塑內(nèi)容生產(chǎn)模式2023年小程序短劇快速增長(zhǎng):2022年8月短劇單日消耗(即短劇廣告主的投放支出)超1000萬元,而2023年春節(jié)期間已突破3000萬元,五一突破4000萬元,端午突破6000萬元,2023年11月單日消耗已超7000萬元。按此趨勢(shì),預(yù)計(jì)2023全年市場(chǎng)規(guī)模將達(dá)300億元左右。短劇已發(fā)展七年,為何在今年破圈?我們認(rèn)為核心原因是商業(yè)模式的變革。不論是傳統(tǒng)影視劇還是分賬微短劇,本質(zhì)上都是toB的商業(yè)模式,離用戶遠(yuǎn)、成本高、周期長(zhǎng),內(nèi)容生產(chǎn)速度跟不上用戶偏好改變的速度,內(nèi)容變現(xiàn)效率低。而小程序短劇采用C2M模式,以銷定產(chǎn),下游投流數(shù)據(jù)反饋至上游生產(chǎn)環(huán)節(jié),提高了內(nèi)容變現(xiàn)效率。此外,微信、抖音、快手等平臺(tái)對(duì)短劇的扶持,以及平臺(tái)間拆墻互通,也成為重要的推動(dòng)因素。抖音基于短視頻生態(tài)的精確用戶畫像,疊加微信小程序的高效支付能力,實(shí)現(xiàn)了從引流到轉(zhuǎn)化的路徑打通。1.1.為什么是小程序短劇?核心原因是內(nèi)容生產(chǎn)模式變革我們認(rèn)為小程序短劇快速增長(zhǎng)的核心原因,是離用戶更“近”,重塑了內(nèi)容生產(chǎn)模式。短劇內(nèi)容的注意門檻低、信息密度高、娛樂強(qiáng)度大,適合當(dāng)前碎片化的娛樂方式。小程序短劇匹配快節(jié)奏生活狀態(tài)下,通過手機(jī)利用碎片化時(shí)間追劇的需求,2023年以來供給和需求均快速增長(zhǎng)。傳統(tǒng)影視劇為PGC+toB,離用戶較遠(yuǎn)。長(zhǎng)劇集從立項(xiàng)到上線的周期大多在一年左右,由制片人和編劇團(tuán)隊(duì)決定內(nèi)容方向,高額投資的項(xiàng)目難以匹配用戶日新月異的口味,內(nèi)容制作過程效率較低。無論是奈飛還是愛優(yōu)騰,其制作邏輯、分發(fā)邏輯和商業(yè)模式與傳統(tǒng)電視臺(tái)沒有本質(zhì)區(qū)別。分賬微短劇的本質(zhì)與長(zhǎng)劇類似,仍是toB模式,市場(chǎng)空間有限。2023年1-11月分賬微短劇TOP10播放量市占率合計(jì)12.4%、分賬票房合計(jì)約0.9億元,按此估算2023年分賬短劇整體市場(chǎng)規(guī)模僅8億元左右(0.9/12.4%×12/11)。橫屏劇制作成本約300~400萬元,收入受到平臺(tái)季度預(yù)算限制,只有10%~20%的項(xiàng)目能盈利。1)商業(yè)模式仍然為toB,收入來自平臺(tái)分賬,與傳統(tǒng)的長(zhǎng)劇集和網(wǎng)絡(luò)電影爭(zhēng)奪平臺(tái)內(nèi)容采購(gòu)預(yù)算。2)相比于長(zhǎng)劇集,短劇在導(dǎo)演、演員和營(yíng)銷資源上均不占優(yōu)勢(shì),頭部短劇的貓眼熱度歷史峰值不超過8400,而長(zhǎng)劇上限可達(dá)9900。3)分賬短劇大多為單平臺(tái)獨(dú)播,傳播范圍受限,未能充分挖掘潛在受眾。4)分賬短劇集數(shù)少、單集時(shí)長(zhǎng)短,商業(yè)廣告承載有限,大多為單品牌定制劇,因此廣告規(guī)模也較為有限。短劇回本周期短、載體輕、門檻低、鏈路多,制作、投放都是基于互聯(lián)網(wǎng)算法邏輯,實(shí)現(xiàn)了真正的toC,增長(zhǎng)空間大。1)短劇的制作速度快且靈活。微短劇改變了以往傳統(tǒng)影視作品大陣仗、大隊(duì)伍、大消耗、大周期、大規(guī)模的創(chuàng)作方式,改善了過去資源、人力、精力、物力、財(cái)力等各方面的損耗與消耗問題,實(shí)現(xiàn)了更高的內(nèi)容變現(xiàn)效率。2)短劇采用工業(yè)化制作、算法推薦和及時(shí)的止損或加量的商業(yè)模型,在內(nèi)容生產(chǎn)端將PGC和toC結(jié)合。在內(nèi)容銷售端實(shí)現(xiàn)了顆?;木珳?zhǔn)銷售,最大化消費(fèi)者剩余;并打通了生產(chǎn)端和銷售端,以銷定產(chǎn)、快速迭代。小程序短劇實(shí)現(xiàn)了真正的toC,這是短劇與長(zhǎng)視頻商業(yè)模式最根本的區(qū)別。頭部企業(yè)的小程序短劇一個(gè)月有近百部短劇在進(jìn)行,一部劇從立項(xiàng)到上線通常只需2周,其中拍攝周期3~7天。上線后,投流回本較快,3日ROI平均為110~120%(首日回收80~90%、次日額外回收15%、第三日額外回收5%),若低于該水平則及時(shí)止損、不再追投。1.2.為什么是今年?催化劑是抖微拆墻互通和平臺(tái)扶持2021年以來,工信部有關(guān)部門推動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)平臺(tái)放開外鏈、互聯(lián)互通,2022年抖音逐步開放對(duì)微信小游戲(2022年中)、微信小程序(2022年三季度)的跳轉(zhuǎn)鏈路。抖音內(nèi)容龐大、算法精準(zhǔn)、用戶類型和短劇用戶高度重合,但是小程序體系發(fā)展偏晚,支付體驗(yàn)較弱。用戶的充值沖動(dòng),在支付節(jié)點(diǎn)打了折扣。微信小程序則支付過程絲滑,但缺乏對(duì)于短視頻用戶的精準(zhǔn)畫像。抖音打通微信跳轉(zhuǎn)鏈路后,真正實(shí)現(xiàn)了買量-推送-用戶點(diǎn)擊-用戶付費(fèi)-數(shù)據(jù)回傳的全流程打通,推動(dòng)了微短劇行業(yè)規(guī)模增長(zhǎng)。這也解釋了為什么當(dāng)前微短劇的投放渠道主要發(fā)生在抖音(抖音短劇日消耗超5000萬元,騰訊峰值800萬元,百度和快手峰值300萬元左右),而數(shù)量上則更多分布于微信小程序(數(shù)量上微信小程序占53%、抖音小程序占43%,剩余4%分布于APP和快應(yīng)用)平臺(tái)扶持也是重要推動(dòng)因素,愛優(yōu)騰和抖音快手都在給予短劇流量?jī)A斜和政策扶持。例如愛奇藝推出“豎屏控劇場(chǎng)”,優(yōu)酷設(shè)立短劇頻道“小劇場(chǎng)”,騰訊視頻推出“火鍋劇”,芒果TV設(shè)立“下飯劇”頻道;抖音推出“辰星計(jì)劃”,向創(chuàng)作者征集創(chuàng)意短片;快手推出“星芒優(yōu)秀人才扶持計(jì)劃”,用現(xiàn)金和流量吸引創(chuàng)作者加入微短劇賽道。2.如何看待國(guó)內(nèi)短劇市場(chǎng)空間?我們預(yù)計(jì)2023年小程序短劇國(guó)內(nèi)規(guī)模約300億元。長(zhǎng)期有望達(dá)千億元級(jí)別,增長(zhǎng)點(diǎn)來自需求和供給的共振。需求側(cè)表現(xiàn)為用戶數(shù)↑+付費(fèi)率↑+用戶時(shí)長(zhǎng)↑;供給側(cè)表現(xiàn)為內(nèi)容類型豐富度↑、質(zhì)量↑、利潤(rùn)率↑。1)用戶規(guī)模增長(zhǎng)。2023年9月抖、快短劇去重MAU約為3億人。未來短劇用戶MAU有望達(dá)到8~9億人,介于長(zhǎng)視頻(7~8億人)和短視頻(10億人)之間。截至2023年7月,小程序流量短劇付費(fèi)人群中男女比例約為7:3;30歲以上人群占近9成,核心付費(fèi)人群為31-40歲群體。女性、年輕、一二線城市用戶有較大增長(zhǎng)潛力。2)付費(fèi)率提升。目前短劇付費(fèi)率約為0.3~1%,相較長(zhǎng)視頻平臺(tái)仍有較大提升空間(2022年芒果TV、騰訊視頻、愛奇藝付費(fèi)率分別為25%、27%、20%)。3)人均付費(fèi)金額提升。2023年每MAU付費(fèi)金額約為100元(300億元規(guī)模除以3億MAU),未來有望提升至200~300元,接近長(zhǎng)視頻平臺(tái)年費(fèi)水平。2.1.短劇MAU有望從3億人增長(zhǎng)至8~9億人據(jù)我們測(cè)算,2023年9月抖、快短劇去重MAU約為3億人,同比增速快于抖音、快手平臺(tái)整體MAU增速,主要系短劇內(nèi)容滲透率提升。2023年9月抖音短劇MAU滲透率同比提升4pct至38%、快手滲透率同比提升15pct至58%。2023年8月,抖音MAUtop30小程序中,短劇小程序數(shù)量占比超三成,其中九天劇場(chǎng)MAU近4000萬人(占抖音短劇用戶14%),TOP6微短劇小程序MAU為均在1500萬人以上,TOP7~9微短劇小程序MAU為800~1300萬人。全球內(nèi)容消費(fèi)呈現(xiàn)從長(zhǎng)時(shí)娛樂轉(zhuǎn)向短時(shí)娛樂、從整塊時(shí)間消費(fèi)轉(zhuǎn)向碎片化消費(fèi)的趨勢(shì)。國(guó)內(nèi)的抖音、海外的TikTok都在搶占傳統(tǒng)中長(zhǎng)視頻平臺(tái)的時(shí)長(zhǎng)份額。隨著娛樂方式的多樣化、娛樂內(nèi)容的爆炸,用戶對(duì)于娛樂形式的要求越來越高,希望能夠便捷、快速、高效地獲取快樂。而院線電影、中長(zhǎng)劇集的觀看門檻較高,需要花費(fèi)大塊時(shí)間、選擇特定地點(diǎn)觀看,因而時(shí)長(zhǎng)份額被逐步侵蝕?;诙虅〉淖⒁忾T檻低于長(zhǎng)劇,而高于短視頻,我們預(yù)計(jì)短劇MAU長(zhǎng)期可能會(huì)介于長(zhǎng)視頻(2022年付費(fèi)用戶超8億人)和短視頻(2022年用戶數(shù)10億人)之間,即8~9億人。隨著短劇類型豐富,有望吸引更多元的用戶群體。截至2023年7月,小程序流量短劇付費(fèi)轉(zhuǎn)化人群更偏男性,男女比例約為7:3;30歲以上人群占近9成,核心付費(fèi)人群為31-40歲群體。女性、年輕、一二線城市用戶覆蓋尚且不足,未來短劇題材逐步豐富,有望吸引更多元的用戶群體。2.2.人均付費(fèi)金額有望從100元增長(zhǎng)至200~300元2023年小程序短劇每MAU年度付費(fèi)金額約為100元(300億元規(guī)模除以3億MAU),我們認(rèn)為長(zhǎng)期有望提升至200~300元,接近長(zhǎng)視頻平臺(tái)年費(fèi)水平(2023年優(yōu)、愛、騰、芒的包年會(huì)員折前價(jià)為248~258元),主要由付費(fèi)率↑、用戶時(shí)長(zhǎng)↑所拉動(dòng)。付費(fèi)率↑:小程序短劇用戶付費(fèi)率為0.3~1%,其中抖音小程序0.3~0.5%、微信小程序0.7~1%;相較長(zhǎng)視頻平臺(tái)仍有較大提升空間(2022年芒果TV、騰訊視頻、愛奇藝付費(fèi)率分別為25%、27%、20%)。用戶時(shí)長(zhǎng)↑:短劇用戶人均日觀看時(shí)長(zhǎng)為8~12分鐘(23年10月紅果短劇8.7分鐘、河馬短劇8.6分鐘、快手短劇~11分鐘)、中長(zhǎng)視頻APP為0.8~1.7小時(shí)、短視頻APP為1.5~1.9小時(shí)。我們認(rèn)為未來短劇人均時(shí)長(zhǎng)有望提升至短視頻和長(zhǎng)視頻的中間值,即人均單日使用時(shí)長(zhǎng)1.2~1.7小時(shí)。(注:根據(jù)快手官方數(shù)據(jù),快手短劇DAU超2億人,每天觀看的總時(shí)長(zhǎng)超3500萬小時(shí),據(jù)此計(jì)算快手短劇每DAU每日平均觀看時(shí)長(zhǎng)約為3500*60/20000~11分鐘。)在MAU和ARPU的雙輪驅(qū)動(dòng)下,國(guó)內(nèi)短劇市場(chǎng)長(zhǎng)期空間有望達(dá)1600~2700億元人民幣,中值為2125億元。3.短劇創(chuàng)作環(huán)節(jié)國(guó)內(nèi)供給充足,朝多元化和精品化發(fā)展3.1.短劇創(chuàng)作者數(shù)量增長(zhǎng),供給快速放量截至2023年6月,快手短劇創(chuàng)作者超13萬人,其中2768人的粉絲數(shù)級(jí)別在百萬以上。2013-2019年,短劇相關(guān)注冊(cè)企業(yè)數(shù)不超過6000家,而2020年大幅提升至超1萬家,2021-2022年進(jìn)一步增長(zhǎng)。2023年1-3月,微短劇每月備案數(shù)不超過50部,而4月以來大幅提升至超200部/月。通過備案的微短劇大多為20集左右的精品分賬短劇。抖音每月消耗超20萬元的小程序短劇數(shù)亦快速提升,2023年1月、2月均不超過200部,而7月以來已超過400部。1-9月,抖音月消耗超20萬元的小程序短劇累計(jì)2928部微短劇,其中月度消耗超100萬元的微短劇超1000部,占抖音短劇大盤消耗量份額超50%。3.2.題材多維探索,細(xì)分類目多元化2023年短劇題材多維探索,細(xì)分類目從2022年上半年的20種拓展至2023年上半年的41種。女頻占比有所提升,男頻題材趨于多元,品類拓張有助于吸引更多用戶。1)女頻劇供給大幅上漲,占比大幅提升。女頻短劇數(shù)量占比從2022年上半年的25%提升至2023年上半年的40%,2023年三季度進(jìn)一步提升至45%,且女頻短劇消耗超1000萬元的爆款短劇數(shù)達(dá)29部,超過男頻爆款短劇(23部)。女頻短劇題材趨于豐富,細(xì)分品類逐步探索,高流量高人氣綁定的演員CP進(jìn)一步助推女頻爆款。2)男頻題材趨于多元,細(xì)分品類持續(xù)增加。2022年上半年男頻短劇以戰(zhàn)神、贅婿、神豪、神醫(yī)為主,占比42%;2023年上半年戰(zhàn)神、贅婿細(xì)分出重生年代、穿越古代等子品類,且劇情和人物設(shè)定均有創(chuàng)新。3.3.精品化成為必然趨勢(shì),短劇制作成本顯著提升去年,短劇制作成本起步為10-20萬元,高配可達(dá)80萬元;而今年,起步成本已升至30萬元,高配則高達(dá)150萬元。成本上升主要系1)題材多元化、2)熱門演員報(bào)價(jià)提升、3)精品化趨勢(shì)下,服化道投入提升。在短劇的野蠻發(fā)展階段,快速上線和低成本是關(guān)鍵,以便快速驗(yàn)證商業(yè)模式。但一旦商業(yè)模式得到驗(yàn)證,精品化將成為必然趨勢(shì)。正如早期的短視頻和直播行業(yè),在發(fā)展初期內(nèi)容較為簡(jiǎn)單粗糙。隨著眾多入局者的加入,微短劇開始朝著系統(tǒng)化、精細(xì)化、標(biāo)準(zhǔn)化和專業(yè)化方向趨近。近期,許多傳統(tǒng)影視公司和從業(yè)者,如萬達(dá)電影、華誼兄弟、王晶、苑瓊丹(石榴姐扮演者)、高亞麟(夏東海扮演者)等,已紛紛進(jìn)入短劇行業(yè)。題材類型的多元化也推動(dòng)成本上升。比如古裝類短劇的場(chǎng)地成本較高、玄幻類短劇的特效成本較高,戰(zhàn)神類短劇中常出現(xiàn)幾十人的場(chǎng)景,群演成本提升。熱門演員報(bào)價(jià)提升。目前小程序短劇也擁有自己的頂流演員,像徐藝真、孫樾、舒童、申浩男、鹿單東等,每位演員都出演過十幾部短劇,后四位還被稱為短劇四大男神。孫樾、徐藝真的薪資也水漲船高,日薪酬報(bào)價(jià)已超2萬元。我們認(rèn)為隨著短劇制作成本的上升,小型參與者可能會(huì)逐漸退出市場(chǎng),而大型頭部企業(yè)由于擁有更優(yōu)秀的團(tuán)隊(duì),將獲得更多市場(chǎng)份額。4.從IAP走向混合變現(xiàn),從小程序走向“小程序+APP”4.1.付費(fèi)還是免費(fèi)?國(guó)內(nèi)微短劇盈利模式較為完善,包括用戶充值付費(fèi)、會(huì)員付費(fèi)、版權(quán)分銷、品牌商務(wù)、電商帶貨5種,以IAP(即In-APPPurchase應(yīng)用內(nèi)付費(fèi),包括用戶充值付費(fèi)和會(huì)員付費(fèi))為主。小程序短劇的投放渠道以抖音為主,也包括騰訊、快手和百度等渠道。截至2023年10月,抖音短劇大盤日耗超5000萬元,騰訊峰值超800萬元,百度和快手峰值都在300萬元左右。類比游戲和網(wǎng)文行業(yè),我們認(rèn)為免費(fèi)短劇占比將提升,免費(fèi)變現(xiàn)模式有較大機(jī)會(huì)。1)游戲行業(yè)早期以買斷制和CSP模式(Come-Stay-Pay)為主,而隨著游戲用戶從重度人群向輕度人群拓展,IAA模式(即In-APPAdvertisement應(yīng)用內(nèi)廣告)占比提升。2)網(wǎng)文行業(yè)早期也是付費(fèi)模式為主,如起點(diǎn)中文網(wǎng)、盛大文學(xué)等,而近年來以番茄小說、七貓小說為代表的免費(fèi)閱讀APP異軍突起。TOP10在線閱讀應(yīng)用MAU中,免費(fèi)閱讀應(yīng)用的MAU數(shù)量占比從2021年6月的44%提升至2022年6月的46%。3)免費(fèi)短劇能夠適應(yīng)消費(fèi)降級(jí)和盜版風(fēng)行的趨勢(shì)。比如奈飛過去采用會(huì)員訂閱制模式,但長(zhǎng)期面臨盜版視頻風(fēng)行、維權(quán)成本高、用戶“拼車”問題,于是采用“包含廣告的低價(jià)會(huì)員制”和“共享賬號(hào)模式”。同樣地,當(dāng)前短劇盜版風(fēng)行,維權(quán)成本高、維權(quán)難度大,推行付費(fèi)+免費(fèi)混合變現(xiàn)模式更為經(jīng)濟(jì)可行。4)媒體方(如微信、抖音)支持免費(fèi)模式發(fā)展。2023年2月抖音穿山甲啟動(dòng)IAA免費(fèi)短劇探索,2月28日上線第一款免費(fèi)短劇APP番茄短劇,3月以來開發(fā)者陸續(xù)立項(xiàng)加入免費(fèi)短劇賽道,變現(xiàn)規(guī)模超百萬元。5)品牌方積極探索定制短劇模式,新榜數(shù)據(jù)顯示,近一年半來,僅在抖音平臺(tái)上就有包括韓束、珀萊雅、茶百道、丸美、小度等12個(gè)品牌制作了24部定制短劇,集數(shù)在2集到16集不等。而其他以軟廣、掛車等方式植入的微短劇數(shù)量更多。其中,美妝品牌在微短劇數(shù)量上表現(xiàn)出色,同時(shí)在銷售業(yè)績(jī)上取得了不俗的成績(jī)。綜上,我們認(rèn)為隨著小程序短劇用戶規(guī)模擴(kuò)張,價(jià)格敏感型用戶的占比也將隨之提升,變現(xiàn)模式將從當(dāng)前的IAP為主轉(zhuǎn)變?yōu)椤懊赓M(fèi)+付費(fèi)”的混合變現(xiàn)模式,IAP提升收入、IAA擴(kuò)大用戶群。IAP面向高付費(fèi)意愿和付費(fèi)能力的用戶,IAA面向價(jià)格敏感型、時(shí)間消耗不敏感型用戶,商單模式面向營(yíng)銷訴求的品牌方。4.2.小程序還是APP?當(dāng)前微短劇以小程序?yàn)橹饕d體(占比90%以上,其中微信小程序53%、抖音小程序43%),APP端和快應(yīng)用占比較低(合計(jì)約4%)。而長(zhǎng)期,我們預(yù)計(jì)小程序短劇流量大而分散,APP短劇流量小而集中,基于以下分析:回顧歷史,內(nèi)容的載體呈現(xiàn)從重到輕的趨勢(shì),越輕的載體流量越大。游戲的載體從重到輕,從PC→網(wǎng)頁(yè)→APP→小程序;視頻的載體從電影院→電視機(jī)→電腦→手機(jī)APP→小程序。載體越輕,入口越多、觸達(dá)范圍越廣、訪問便利性越高。1)傳統(tǒng)的劇集APP是“人找內(nèi)容”,而小程序是“內(nèi)容找人”。用戶有明確的觀劇意愿,才會(huì)下載或點(diǎn)開APP看劇。小程序短劇則開拓了新的流量池,面向更廣泛的、觀劇目的性不強(qiáng)的用戶,這些用戶在碎片時(shí)間里刷到短劇切片視頻,被動(dòng)觸發(fā)興趣,然后點(diǎn)擊跳轉(zhuǎn)至小程序,完成后續(xù)觀看和付費(fèi)行為。2)小程序引流快、門檻低、成本低。小程序開發(fā)的難度和成本低于APP,因而成為較多平臺(tái)方的選擇。在流量轉(zhuǎn)化方面,小程序的跳轉(zhuǎn)鏈路比APP短,加載速度快于APP下載速度,因而轉(zhuǎn)化率更高、流量成本更低。在流量激活方面,APP主要通過通知欄、短信等方式吸引用戶點(diǎn)擊,而小程序則可以通過短視頻、公眾號(hào)文章等渠道引流,入口相比APP更加多元。3)短劇類似“精神快消品”,調(diào)動(dòng)情緒,提供即時(shí)的情緒價(jià)值。因此,短劇不太可能依賴口碑的長(zhǎng)期積累和發(fā)酵進(jìn)行傳播。流量平臺(tái)擁有廣泛的用戶群體,以平臺(tái)小程序作為短劇的載體,更有利于發(fā)揮高效變現(xiàn)的優(yōu)勢(shì)。我們認(rèn)為,小程序之于APP,正如手機(jī)之于PC,短劇小程序?qū)?huì)呈現(xiàn)數(shù)量多、流量分散的特點(diǎn),而短劇APP則數(shù)量較少、流量集中。1)如前所述,APP的開發(fā)門檻高、開發(fā)成本高、引流成本高,且需要前期采購(gòu)大量劇集內(nèi)容,因此更適合有資金的大企業(yè)。而小程序則門檻較低,參與者數(shù)量會(huì)更多。2)APP更適合進(jìn)行長(zhǎng)線運(yùn)營(yíng),打造平臺(tái)品牌,為用戶提供一站式海量短劇資源,也能夠提供更豐富的玩法(比如簽到領(lǐng)金幣、彈幕、演員入駐等),有助于提升用戶粘性。因此長(zhǎng)期來看,APP端的流量或集中于幾個(gè)頭部平臺(tái),而小程序端的流量可能更加分散。目前國(guó)內(nèi)已有超20款短劇APP,其中不乏互聯(lián)網(wǎng)大廠和國(guó)資企業(yè)的身影。字節(jié)、百度、小米、移動(dòng)咪咕、映客均已推出自己的短劇平臺(tái),部分APP已實(shí)現(xiàn)用戶快速增長(zhǎng),如河馬劇場(chǎng)和紅果短劇的iOS端MAU峰值超500萬人,DAU峰值超100萬人?;ヂ?lián)網(wǎng)大廠的優(yōu)勢(shì)在于資本和流量,可以批量收購(gòu)短劇,推行訂閱制,并通過自有流量進(jìn)行扶持。免費(fèi)平臺(tái)早期利潤(rùn)很低。但由于有資本的支撐,可以在較長(zhǎng)時(shí)間內(nèi)低盈利乃至虧損。比如抖音的“紅果短劇”采用免費(fèi)模式,運(yùn)營(yíng)思路類似番茄小說,通過燒錢補(bǔ)貼吸引流量、增加用戶沉淀,最后憑借廣告變現(xiàn),或者部分精品短劇內(nèi)容實(shí)行付費(fèi)觀看。紅果短劇上的短劇大多已經(jīng)過了爆款階段,還有部分短劇是根據(jù)番茄小說改編的,有助于控制內(nèi)容成本。紅果短劇將短劇和小說內(nèi)容分為不同欄目并列放置,網(wǎng)文愛好者來到平臺(tái)后,可以選擇小說和短劇,實(shí)現(xiàn)番茄小說和紅果短劇的互相引流,增加用戶沉淀。國(guó)有企業(yè)的優(yōu)勢(shì)在于牌照和合規(guī)。根據(jù)國(guó)家規(guī)定,網(wǎng)絡(luò)微短劇服務(wù)需取得相應(yīng)的許可證或規(guī)范管理,以確保微短劇的內(nèi)容合規(guī)和管理有序。國(guó)有企業(yè)在安全合規(guī)和許可證方面具有一定優(yōu)勢(shì),能降低內(nèi)容下架的風(fēng)險(xiǎn)。4.3.公域還是私域流量?公域流量覆蓋面更廣,私域流量留存率更高。頭部企業(yè)早期借助抖音公域流量快速破圈,但隨著流量成本提升,已開始逐步探索私域流量。不論是國(guó)內(nèi)還是海外,短劇留存率都低于傳統(tǒng)劇集平臺(tái)和中短視頻平臺(tái),主要由于短劇消費(fèi)速度太快。一部小說可以連載數(shù)年,一部中長(zhǎng)劇可以讓用戶持續(xù)追劇數(shù)周,一個(gè)優(yōu)質(zhì)主播/UP主/達(dá)人具有吸粉作用,而一部短劇只需要幾個(gè)小時(shí)就可以看完、各短劇平臺(tái)較為同質(zhì)化,難以取得持續(xù)的留存。短劇平臺(tái)的留存率主要取決于平臺(tái)上短劇的數(shù)量和爆款率。短劇數(shù)量越多,用戶更愿意選擇訂閱制,并能夠更長(zhǎng)期地停留在一個(gè)平臺(tái)內(nèi);爆款率越高,越容易吸引廣泛的用戶,因?yàn)橛脩袅髁吭陬^部/頸部/腰尾部短劇的分布也呈現(xiàn)出明顯的集中化趨勢(shì)。私域流量運(yùn)營(yíng)有助于提升留存率。企業(yè)主要通過企業(yè)號(hào)內(nèi)容掛載+小程序自有復(fù)訪入口+消息PUSH小程序卡片的方式,使用戶再次進(jìn)入小程序這個(gè)轉(zhuǎn)化載體,促成用戶的再次付費(fèi)。1)建立微信、企信群,運(yùn)營(yíng)人員為粉絲提供個(gè)性化服務(wù)。比如九州已經(jīng)擁有超20個(gè)粉絲群,積累了百萬人的私域流量。一些短劇會(huì)在劇集醒目位置設(shè)置“入群領(lǐng)福利”等功能。2)自建達(dá)人賬號(hào),用戶點(diǎn)擊關(guān)注后將成為粉絲,達(dá)人內(nèi)容會(huì)被平臺(tái)推給粉絲。短劇行業(yè)廣告用戶平均加粉率4%。短劇行業(yè)客戶平均每通過原生競(jìng)價(jià)廣告投放60元,可獲得1個(gè)粉絲。5.頭部效應(yīng)初步顯現(xiàn),市場(chǎng)集中度或繼續(xù)提升5.1.投流成本占大頭,上下游多環(huán)節(jié)分割剩余利潤(rùn)短劇平均ROI為1.1~1.2,買量成本占用戶充值流水的80~90%,剩下的10%~20%由版權(quán)方、承制方、分銷商等環(huán)節(jié)分配。付費(fèi)用戶單次付費(fèi)金額40~100元、轉(zhuǎn)化成本為60~80元;其中字節(jié)小程序單次付費(fèi)40~70元、轉(zhuǎn)化成本為30~50元;微信小程序單次付費(fèi)70~100元、轉(zhuǎn)化成本為80~100元。最上游的IP&編劇負(fù)責(zé)產(chǎn)出劇本,收入為保底+分成。隨著短劇上線數(shù)量增長(zhǎng),現(xiàn)有版權(quán)消耗速度加快,對(duì)優(yōu)質(zhì)版權(quán)的需求進(jìn)一步提升。2023年劇本方分成比例較2022年有所提升,普遍為1~5萬元保底+1%~2%流水分成。中游的承制方負(fù)責(zé)拍攝和制作短劇,收入普遍為5~10萬元保底+3~5%流水分成,頭部承制方的爆款率較高,分成收入占比更高。對(duì)于版權(quán)方而言,支出主要考慮劇的購(gòu)買/制作+分成成本及投放成本,收入除了用戶充值外,合作分銷的10-15%的流水收入也會(huì)返回給版權(quán)方。分銷商雖然無需承擔(dān)上游的劇本和制作成本,但要承擔(dān)投流成本,再刨除掉10-15%的流水作為給版權(quán)方的分成。下游的媒體方和承載平臺(tái)的收入主要來自版權(quán)方和分銷商的投流收入,此外也有小部分渠道收入(例如微信渠道費(fèi)用率為10%,其中5%以廣告金形式返還,凈費(fèi)率為5%;抖音為0.6%,快手為4%)。在內(nèi)容生產(chǎn)環(huán)節(jié),平臺(tái)方和承制方存在四種合作模式。一是平臺(tái)墊資模式,平臺(tái)方承擔(dān)全部制作費(fèi)用,并支付承制方充值流水的2%左右。二是合作模式,平臺(tái)方提供劇本,并和制作方各承擔(dān)一半的制作成本,平臺(tái)將利潤(rùn)的40%~60%分配給制作方。三是平臺(tái)發(fā)行模式,發(fā)行商僅提供劇本,但不提供制作資金;承制方承擔(dān)所有的制作成本,后期按照流水分成,分成比例為6%~8%。四是承制方墊資模式:承制方自行承擔(dān)劇本和制作費(fèi)用,并獲得劇本版權(quán),又分為獨(dú)家和非獨(dú)家兩種情況,獨(dú)家版權(quán)價(jià)格更高。四種方式中,平臺(tái)方的資金投入和風(fēng)險(xiǎn)依次降低,承制方則逐漸提高。我們認(rèn)為隨著投放消耗金額的增長(zhǎng),和大資本的入局,產(chǎn)業(yè)鏈上下游可能會(huì)進(jìn)一步整合,內(nèi)容生產(chǎn)方、投流方、平臺(tái)方,愈來愈趨向一家公司全鏈路完成。上游拍攝環(huán)節(jié)和下游投流環(huán)節(jié)逐步打通,能夠更加及時(shí)地根據(jù)市場(chǎng)需求反饋到生產(chǎn)環(huán)節(jié),從而提高爆款率,實(shí)現(xiàn)毛利率提升。5.2.網(wǎng)文公司率先布局,形成全產(chǎn)業(yè)鏈覆蓋,后發(fā)者試錯(cuò)成本高載體的變革引起流量遷移,并帶來新的產(chǎn)業(yè)機(jī)會(huì)。正如主機(jī)游戲市場(chǎng)由美國(guó)的幾家頭部廠商牢牢占據(jù),移動(dòng)游戲市場(chǎng)由騰訊和網(wǎng)易二分天下,而小游戲則為中腰部廠商開辟了新的賽道。同樣地,電影制片行業(yè)格局多年穩(wěn)定,視頻網(wǎng)站也從早年的“諸侯混戰(zhàn)”走向優(yōu)愛騰芒四分天下,小程序新賽道為強(qiáng)內(nèi)容、弱制作的網(wǎng)文公司提供了突圍機(jī)會(huì)。而隨著流量的固化、頭部企業(yè)know-how積累、監(jiān)管趨嚴(yán),產(chǎn)業(yè)將再次趨于穩(wěn)定。行業(yè)人士普遍認(rèn)為,到2024年下半年,短劇行業(yè)的競(jìng)爭(zhēng)格局會(huì)越發(fā)清晰。網(wǎng)文是小程序短劇的前身,二者商業(yè)模式接近。1)小程序短劇脫胎于網(wǎng)文視頻化。小程序劇原本是網(wǎng)紅博主推文的素材,后來逐步誕生小程序短劇。早期大多數(shù)短劇都是根據(jù)小說改編或直接呈現(xiàn)小說情節(jié)。后來才逐漸出現(xiàn)原創(chuàng)劇本。2)短劇的付費(fèi)模式類似網(wǎng)文。短劇和網(wǎng)文的核心目標(biāo)都是提供情緒價(jià)值。小說中,每20萬字設(shè)置一個(gè)爽點(diǎn),用于制造付費(fèi)卡點(diǎn),通常從第20章開始收費(fèi)。類似地,短劇通常有3~4個(gè)付費(fèi)點(diǎn),在第10~13集開始收費(fèi)。3)短劇的推廣模式類似網(wǎng)文。短劇依賴于買量投放,采用單片付費(fèi)、包年或包月制、甚至通過激勵(lì)廣告變現(xiàn)。類似小說,短劇采用了充值+分銷模式。平臺(tái)運(yùn)營(yíng)方將短劇分發(fā)給分銷方,分銷方進(jìn)行廣告投放以吸引觀眾充值。平臺(tái)根據(jù)觀眾充值金額與分銷比例來分成,該模式有利于提高平臺(tái)方的周轉(zhuǎn)率。網(wǎng)文公司是最早布局小程序短劇的玩家,積累了買量投放經(jīng)驗(yàn),且在網(wǎng)文IP、短劇庫(kù)的儲(chǔ)備上具有優(yōu)勢(shì),部分頭部企業(yè)(如點(diǎn)眾、九州)已建立了完整的拍攝、制作、投流、運(yùn)營(yíng)體系,與行業(yè)內(nèi)上下游公司達(dá)成緊密合作,實(shí)現(xiàn)全產(chǎn)業(yè)鏈覆蓋,終端數(shù)據(jù)反饋至上游內(nèi)容生產(chǎn)。作為內(nèi)容生產(chǎn)業(yè)鏈頭的源頭,閱讀平臺(tái)擁有豐富的內(nèi)容和核心IP。短劇的核心受眾和網(wǎng)絡(luò)小說接近,在年齡、城市線級(jí)、性別分布、婚姻狀態(tài)上較為接近。據(jù)巨量算數(shù)調(diào)研,2022年10月抖音短劇用戶的性別分布均衡,男性用戶占比略高于女性用戶,核心用戶為31~50歲(占比近六成)、三線城市(占比近三成)、已婚有孩(占比近七成)、收入3000元以上(占比超六成)。短劇制作者在投放廣告時(shí),會(huì)重點(diǎn)參考“跑量書籍排行榜”,結(jié)合細(xì)分品類和內(nèi)容標(biāo)簽,快速、高效地挖掘出具有改編潛力的書籍。劇集的爆款率,取決于內(nèi)容、素材、渠道、人群的策略組合,并與投放能力高度相關(guān)。在一家相對(duì)成熟的小程序短劇公司,買量投手占比往往在一半以上,業(yè)內(nèi)收入越高的公司,投手配置越多。比如九州、容量、匠心等廣告投流公司,自建了數(shù)百人的投流團(tuán)隊(duì),實(shí)現(xiàn)了從平臺(tái)搭建、投流等全流程覆蓋。嘉書科技和上百家經(jīng)銷商合作,每家經(jīng)銷商有10個(gè)投手,從而實(shí)現(xiàn)一部劇配置上千人做投放。頭部廠商每天至少需要上新一部劇、票房300-500萬元,月收入約1億元。為了實(shí)現(xiàn)高投放效率,首日往往要投入千種策略模型,每個(gè)模型1000元,通常90%的模型會(huì)在第一天淘汰,而賺錢的模型則留下、加大投放。小程序短劇平均生命周期為1個(gè)月,80%的投放預(yù)算發(fā)生在首周,后三周遞減,在生命周期結(jié)束后通過分銷繼續(xù)創(chuàng)收。頭部廠商爆款占比更高。2023年1~7月,點(diǎn)眾、九州的爆款占比均在15%以上,花生書城、映客、容量、冰甜均在5~10%,TOP10公司占比達(dá)81%。且對(duì)比2023年1~7月排名和5~7月排名,TOP5和TOP10公司比較穩(wěn)定,只是相對(duì)排名有所波動(dòng)。多方機(jī)構(gòu)轉(zhuǎn)型短劇市場(chǎng),版權(quán)方規(guī)模持續(xù)擴(kuò)大。版權(quán)商數(shù)量從2022年第四季度的41家上漲到2023年第三季度的150家,其中網(wǎng)文類轉(zhuǎn)型占比48%,社交、游戲、電商、影視類亦紛紛轉(zhuǎn)型。后發(fā)者試錯(cuò)成本高。影視公司雖然資金體量大、制作班底專業(yè),但是入局較晚,面對(duì)日益上漲的流量成本和日趨刁鉆的觀眾口味,需要付出較大的學(xué)習(xí)成本。正如小程序游戲賽道中,三七由于布局較早而在細(xì)分領(lǐng)域居于龍頭地位,騰訊、網(wǎng)易等手游大廠在小游戲領(lǐng)域并未延續(xù)其傳統(tǒng)的優(yōu)勢(shì)。行業(yè)人士普遍認(rèn)為,到2024年下半年,小程序短劇行業(yè)的競(jìng)爭(zhēng)格局將會(huì)很清晰,而新進(jìn)入者需要至少3個(gè)月的試錯(cuò)時(shí)間。一部相對(duì)精品的小程序短劇從制作到投出的周期大致是3個(gè)月,所以對(duì)于剛進(jìn)場(chǎng)的公司,需要先花3個(gè)月走通一遍制作和買量流程,還需要再用3個(gè)月復(fù)現(xiàn)一次以驗(yàn)證效果。點(diǎn)眾科技陳端卿表示:“微短劇行業(yè)有句話,傳統(tǒng)影視人入局要先學(xué)1年,網(wǎng)文要學(xué)半年,MCN機(jī)構(gòu)只需要學(xué)3個(gè)月”。影視公司大多以IP衍生項(xiàng)目為切入點(diǎn),通過長(zhǎng)短套拍降低成本。1)以IP衍生項(xiàng)目切入,有助于引流。如《大唐來的蘇無名》《女神酒店》《有風(fēng)》《刺殺小說家》《雄獅少年》均為相關(guān)影劇的衍生短劇。這一方面可以有效利用原有影劇的流量基礎(chǔ),并降低IP角色認(rèn)知和世界觀推廣的門檻。另一方面,微短劇也可以幫助影視公司豐富自身的IP宇宙,維持廠牌的粉絲粘性,提升IP開發(fā)效能。長(zhǎng)信傳媒總裁助理伍德表示:“影視公司入局短劇的最終目的是IP開發(fā)。”2)長(zhǎng)短套拍有助于降低成本。影視公司可以在制作中長(zhǎng)劇和電影時(shí),同步制作微短劇,利用現(xiàn)成的拍攝資源,從而降低成本。套拍可以共享資源。一是在夠規(guī)模的場(chǎng)地,可以分AB組同時(shí)拍不同場(chǎng)景。二是無論組員還是演員,多部戲的人工比單部戲更好談價(jià)格,也能規(guī)避掉有些演員拍完一部就原地漲價(jià)。萬達(dá)影視總經(jīng)理尹香今表示,萬達(dá)電影的短劇業(yè)務(wù)方向是“長(zhǎng)短劇套拍、短劇為長(zhǎng)劇服務(wù)”、“我們做短劇是為了人才培養(yǎng)和IP孵化,以后在長(zhǎng)劇還沒有開發(fā)完成之前,短劇起到IP預(yù)熱的效果,可以套拍出來,這樣我就能用很低的價(jià)格拍出很有質(zhì)感的場(chǎng)景,提升短劇的品質(zhì)問題?!?.3.規(guī)范與鼓勵(lì)并舉,無資質(zhì)平臺(tái)下架,頭部平臺(tái)市占率有望提升短劇行業(yè),經(jīng)歷過兩年的野蠻生長(zhǎng)后,進(jìn)入規(guī)范化發(fā)展新階段。從2022年年底開始,廣電總局已經(jīng)開始要求對(duì)“小程序”類網(wǎng)絡(luò)微短劇進(jìn)行專項(xiàng)整治。2023年7月發(fā)布的《關(guān)于違規(guī)微短劇類小程序的處置公告》稱,部分微短劇類小程序存在未進(jìn)行劇目合規(guī)備案或存在不良導(dǎo)向價(jià)值觀內(nèi)容等行為;在題材方面,虛假浮夸、胡編亂造,亂倫、跨輩分不倫戀;違背國(guó)家宗教政策的內(nèi)容都是處置的對(duì)象。今年四季度,廣電總局和平臺(tái)加強(qiáng)監(jiān)管力度。2023年11月14日,快手發(fā)布了針對(duì)違規(guī)微短劇類小程序的專項(xiàng)治理公告,下架了10余部違規(guī)微短劇;11月15日,廣電總局發(fā)文通知,將再次開展為期1個(gè)月的網(wǎng)絡(luò)微短劇專項(xiàng)整治工作;11月16日,抖音發(fā)布《抖音關(guān)于打擊違規(guī)微短劇的公告》;11月23日,抖音不再支持新增代投,包括一對(duì)一代投,一對(duì)多代投;11月28日,抖音小程序短劇、外跳至其他第三方平臺(tái)的短劇,都應(yīng)向短劇類小程序內(nèi)容庫(kù)申請(qǐng)并通過審核,方可進(jìn)行廣告投放;11月30日,快手?jǐn)M切斷第三方微短劇小程序的商業(yè)推廣和投放,專注發(fā)展基于快手小程序和快手內(nèi)部鏈路的原生微短劇生態(tài)和商業(yè)鏈路。廣電總局也提出要給予短劇必要的支持。2022年12月,《關(guān)于推動(dòng)短劇創(chuàng)作繁榮發(fā)展的意見》提出要培育壯大短劇創(chuàng)作主體,在資源、人才、營(yíng)銷、排播、宣傳等方面對(duì)短劇進(jìn)行傾斜性支持。我們認(rèn)為監(jiān)管規(guī)范短期或?qū)ζ脚_(tái)投放總規(guī)模帶來影響,但由于格局改善,合規(guī)頭部企業(yè)有望取得更大的市場(chǎng)份額、更低的投流成本、更高的ROI,長(zhǎng)期利潤(rùn)率也有望得以提升。根據(jù)MoreThanData,國(guó)內(nèi)短劇近半年素材展示量整體呈上行態(tài)勢(shì),9月份飆升至近81萬,環(huán)比8月增長(zhǎng)35%。目前短劇一個(gè)月上線400~500部,爆款率為10~15%。短劇素材同時(shí)在不同平臺(tái)投放,生命周期通常10~15天。抖音短劇小程序平均日次留存率25%~30%、七日留存率~8%。這一情況與2019年的小說行業(yè)類似。2013-2014年網(wǎng)絡(luò)劇模式興起,早期較多公司參與、上線規(guī)模大、質(zhì)量良莠不齊。2021年以來網(wǎng)絡(luò)劇上線數(shù)量有所下降,但整體質(zhì)量改善,平均播映指數(shù)有所提升,行業(yè)規(guī)模也于2022年恢復(fù)增長(zhǎng)。網(wǎng)絡(luò)電影行業(yè)也呈現(xiàn)類似的趨勢(shì),2020年以來盡管網(wǎng)絡(luò)電影上線數(shù)量減少,但總播放量和爆款率均有提升。類比網(wǎng)絡(luò)劇和網(wǎng)絡(luò)電影發(fā)展趨勢(shì),我們認(rèn)為短劇監(jiān)管或?qū)е抡w供給數(shù)量有所減少,而爆款率有望回升至30%左右的水平。我們認(rèn)為,隨著用戶對(duì)內(nèi)容的要求越來越高、重要版權(quán)方進(jìn)入市場(chǎng)、監(jiān)管加強(qiáng)、入局門檻提升,短劇將逐漸從一個(gè)短期生意演化為長(zhǎng)期生意,平臺(tái)的關(guān)注點(diǎn)從短期的流量轉(zhuǎn)向長(zhǎng)期的內(nèi)容運(yùn)營(yíng),ROI和利潤(rùn)率有望隨之提升。6.中國(guó)短劇大航海時(shí)代開啟,文化出海征途仍是星辰大海6.1.藍(lán)海市場(chǎng),增長(zhǎng)可期豎屏短劇出??焖僭鲩L(zhǎng),多平臺(tái)搶占新藍(lán)海市場(chǎng)。海外短劇探索始于2020年,經(jīng)過三年探索,于2023年6月迎來突破期。2023年1月,TOP5出海短劇APP凈流水僅8萬美元,而6月已突增至178萬美元,11月進(jìn)一步增長(zhǎng)至1101萬美元,若12月環(huán)比持平11月,則2023全年可達(dá)5118萬美元,約為4億元人民幣。相比于國(guó)內(nèi)短劇,目前海外短劇規(guī)模較小,整體處于起步階段。海外潛在用戶規(guī)模巨大、監(jiān)管風(fēng)險(xiǎn)相對(duì)較低、競(jìng)爭(zhēng)不激烈,市場(chǎng)更為藍(lán)海。1)用戶付費(fèi)習(xí)慣良好,流量成本較低。2)不同于國(guó)內(nèi)短劇以小程序?yàn)橹饕d體,海外短劇以APP形式為主,更有利于培養(yǎng)私域流量和長(zhǎng)期用戶。類比國(guó)內(nèi)短劇市場(chǎng)規(guī)模的分析方法,我們認(rèn)為海外短劇長(zhǎng)期空間將超過海外網(wǎng)文和漫畫市場(chǎng)規(guī)模,因?yàn)橐曨l化的娛樂方式能夠吸引更大的用戶群體,并且更容易在社交媒體上分享傳播;保守估計(jì)下,海外短劇規(guī)??赡軙?huì)低于電影市場(chǎng)規(guī)模。根據(jù)SensorTower,2023年海外網(wǎng)文和漫畫市場(chǎng)規(guī)模有望突破28億美元;根據(jù)普華永道,2022年海外電影市場(chǎng)規(guī)模為174億美元。取二者中值,我們估計(jì)海外短劇的長(zhǎng)期空間為百億美元級(jí)別。當(dāng)前海外短劇的主要痛點(diǎn)在于產(chǎn)能和投流效率。不同于國(guó)內(nèi)短劇市場(chǎng)已形成完善的工業(yè)體系和成熟的商業(yè)生態(tài),海外短劇仍處于摸索階段,企業(yè)的故事能力、拍攝能力、分發(fā)能力都處于早期。1)海外需要擁有獨(dú)立APP,缺乏小程序生態(tài),導(dǎo)流路徑不通暢;2)需要廠商對(duì)本地用戶的需求有較好的理解,國(guó)內(nèi)的小說內(nèi)容不能直接移植到海外,而是需要改編成當(dāng)?shù)赜脩粝猜剺芬姷男问?,相關(guān)的編劇人才比較匱乏;3)制作成本較高,直接輸出國(guó)內(nèi)譯制劇的效果并不好,仍需要聘請(qǐng)當(dāng)?shù)氐难輪T進(jìn)行拍攝。而海外尚未形成類似橫店、網(wǎng)紅、MCN的流程化拍攝體系,且演員每日工作時(shí)長(zhǎng)受工會(huì)嚴(yán)格限制,因此整體成本高于國(guó)內(nèi)。我們認(rèn)為隨著海外短劇廠商提升供給能力、投流能力,并從歐美走向東南亞、中東及更廣闊的市場(chǎng),海外短劇行業(yè)規(guī)模有望大幅提升。6.2.隨著產(chǎn)能提升,用戶規(guī)模和留存率有望提升短劇出海的內(nèi)容模式分為兩種。一是將國(guó)內(nèi)原有的視頻進(jìn)行翻譯后上線,是大部分廠商選擇的模式,如TTTV、WeShort、MoboReels、MiniEpisode、99TV。該模式前期成本低,但由于地域、文化、喜好的不同,短劇內(nèi)容可能不容易被當(dāng)?shù)赜脩艚邮?。二是邀?qǐng)當(dāng)?shù)氐难輪T,選擇本土化劇本拍攝,如ReelShort、FlexTV。該模式更貼合當(dāng)?shù)赜脩粝埠?、有利于快速破圈、形成用戶池。也有廠商同時(shí)提供譯制劇和本土劇,如GoodShort。ReelShort初期采用搬運(yùn)國(guó)內(nèi)短劇、翻譯后上線的方法,但現(xiàn)在已全部下線譯制劇,平臺(tái)上25部短劇均為本地演員、本地場(chǎng)景,平均每個(gè)月上線3-5部;GoodShort三個(gè)月里僅推出6部本土原創(chuàng)短劇。由于產(chǎn)能不足,用戶留存率很低。未來隨著產(chǎn)能提升,用戶付費(fèi)和留存率亦有望得以提升,整體仍有較大的發(fā)展空間。由于演員數(shù)量少、工會(huì)制度嚴(yán)格、拍攝及制作體系不完善,海外短劇拍攝周期長(zhǎng)、成本高。制作海外短劇通常選擇“外籍演員+海外拍攝場(chǎng)景+華人編劇+國(guó)內(nèi)的導(dǎo)演和制片+國(guó)內(nèi)剪輯制作”組合。但找到合適的編劇和演員需要花費(fèi)較多時(shí)間,比如閱文的海外原創(chuàng)作者僅30萬人,遠(yuǎn)低于其國(guó)內(nèi)作者數(shù)(超900萬人)。外籍演員同樣數(shù)量很少,且每天的拍攝時(shí)長(zhǎng)受到工會(huì)嚴(yán)格限制。歐美短劇制作周期普遍為45~60天,成本為90~110萬人民幣。簡(jiǎn)單的都市愛情劇制作成本為1600~1800美元/集,熱門題材狼人類型2100~2300美元/集。主打精品路線的ReelShort,成本則高達(dá)15~20萬美元/部。其制作團(tuán)隊(duì)來自好萊塢,在洛杉磯拍攝。隨著參與方的增加和AI技術(shù)進(jìn)步,產(chǎn)能問題或逐步解決。1)由于大部分公司的短劇出海業(yè)務(wù)剛開始半年,能盈利的平臺(tái)不多,廠商在投入上保持謹(jǐn)慎。目前ReelShort團(tuán)隊(duì)正嘗試尋找國(guó)內(nèi)的成熟團(tuán)隊(duì),并聘請(qǐng)非美籍演員,以降低成本、擴(kuò)大產(chǎn)能。我們認(rèn)為隨著模式跑通和盈利改善,將有更多廠商參與,更多資金投入,從而提升產(chǎn)能。另?yè)?jù)公開新聞,北美目前有數(shù)百個(gè)劇組在拍攝短劇,庫(kù)存情況有望改善。2)AI技術(shù)的應(yīng)用也有助于提升制作效率。一些廠商已開始嘗試用AI動(dòng)畫成圖+AI配音的方式制作內(nèi)容,即播放圖片配合配音來講述劇情。如DramaBox在APP內(nèi)開設(shè)“Animation”專區(qū),已上線3部AI動(dòng)畫類短劇,收藏量5000左右,雖然人氣不高,但是提供了快速、低成本測(cè)試題材的思路。當(dāng)前題材受成本限制,隨著投入加大,劇集類型有望更加豐富,從而吸引多元用戶。ReelShort目前劇集以女頻為主,且題材集中在狼人、吸血鬼、霸道總裁,主要系公司過去通過Chapters和Kiss等APP建立了女性浪漫題材的內(nèi)容儲(chǔ)備和用戶理解,而且女頻題材的制作成本相對(duì)較低。海外男頻小說以科幻、玄幻為主(比如漫威IP衍生內(nèi)容),對(duì)于場(chǎng)景和特效的要求較高。劇集題材的限制導(dǎo)致ReelShort用戶以女性為主,23Q3女性用戶占比60~70%,而男性群體的付費(fèi)潛力尚未充分挖掘。我們認(rèn)為隨著更多廠商投入于短劇出海,將逐步探索更加豐富的劇集類型,從而打開海外短劇用戶規(guī)模。6.3.短劇從歐美走向更廣闊的市場(chǎng),東南亞在題材和成本上具有優(yōu)勢(shì)目前海外短劇收入主要來自北美和歐洲,其他地區(qū)占比在快速提升。2023年11月北美地區(qū)凈流水751萬美元、占比68%;歐洲175萬美元、占比16%;東南亞和其他地區(qū)的收入175萬美元,占比16%,占比較2023年6月提升5pct。類似奈飛,ReelShort正從歐美逐步邁向多元市場(chǎng)。2023年11月,ReelShortDAU中北美/歐洲/非洲/東南亞占比分別為16%/25%/38%/5%,較2023年6月分別變化13/+19/-1/+34pct。多元化的趨勢(shì)和奈飛類似,2022年奈飛訂閱用戶中,北美/EMEA/拉美/亞太用戶數(shù)占比分別為32%/33%/18%/16%,較2018年分別變化-15/+6/-1/+8pct。歐美地區(qū)制作成本高,但付費(fèi)能力強(qiáng),對(duì)于好內(nèi)容有著更強(qiáng)的付費(fèi)意愿;東南亞市場(chǎng)付費(fèi)意愿不及歐美,但制作成本更低、文化差異更小、短視頻滲透率較高,能快速度過冷啟動(dòng)期。1)題材上,歐美則以狼人/ABO/總裁虐戀為主,和國(guó)內(nèi)差異較大。2023H1東南亞付費(fèi)流媒體內(nèi)容播放量中,亞洲內(nèi)容占比達(dá)75%。以網(wǎng)文為例,東南亞熱門網(wǎng)文題材為都市生活、屌絲逆襲、總裁虐戀,和國(guó)內(nèi)網(wǎng)文題材、國(guó)內(nèi)短劇題材較為接近;而歐美網(wǎng)文中,僅總裁虐戀題材與國(guó)內(nèi)接近,狼人題材和ABO設(shè)定則差異較大。2)成本上,歐美短劇成本平均為90~110萬人民幣/部(主打精品的ReelShort短劇成本則更高);而東南亞短劇成本僅30~50萬人民幣。3)短視頻滲透率上,在東南亞地區(qū),TikTok的用戶時(shí)長(zhǎng)份額持續(xù)提升,21H1/22H1/23H1分別為22%/36%/42%,在過去兩年里搶占了70%以上的新增用戶時(shí)長(zhǎng)。7.短劇出海“一超多強(qiáng)”,格局未定看好賽道成長(zhǎng)當(dāng)前海外短劇入局者,大多前期已有網(wǎng)文出海經(jīng)驗(yàn)。在國(guó)內(nèi)主要為IP供給角色的網(wǎng)文平臺(tái),在海外則變?yōu)槠脚_(tái)方。網(wǎng)文企業(yè)布局短劇具有先天優(yōu)勢(shì):一方面,平臺(tái)上豐富的網(wǎng)文和IP為短劇改編提供了基礎(chǔ),且建立了良好的創(chuàng)作者生態(tài);另一方面,網(wǎng)文積累的流量和經(jīng)驗(yàn)也能應(yīng)用到短劇,率先積累一批原著粉。2022年8月中文在線面向歐美市場(chǎng)推出ReelShort、2022年10月安悅網(wǎng)絡(luò)面向泰國(guó)市場(chǎng)推出FlexTV、2023年6-7月,GoodShort、MoboReels、MiniExpisode、99TV等短劇平臺(tái)紛紛在海外上線。當(dāng)前海外短劇市場(chǎng)呈現(xiàn)“一超多強(qiáng)”的競(jìng)爭(zhēng)格局,少數(shù)幾個(gè)頭部平臺(tái)占據(jù)主導(dǎo)地位。2023年11月ReelShort雙端凈流水為692萬美元,DAU均值為87萬人,遙遙領(lǐng)先其他海外短劇平臺(tái)。7.1.一超——ReelShort已跑通商業(yè)模型,累計(jì)凈流水近3000萬美元中文在線子公司CrazyMapleStudio(持股49%)于2022年8月推出海外短劇平臺(tái)ReelShort,并于2023年6月正式推廣,7-8月點(diǎn)擊量超千萬,23年Q1-Q3雙端凈流水分別為48/223/1484萬美元,環(huán)比高速增長(zhǎng),截至11/30累計(jì)凈流水近3000萬美元。Reelshort的IP主要來自熱門網(wǎng)文,包括自有和第三方。Reelshort選擇各大網(wǎng)文平臺(tái)的熱門IP進(jìn)行改編,既有CMS的互動(dòng)小說產(chǎn)品Chapters,也有GoodNovel、Wattpad、Dreame等平臺(tái)的小說。ReelShort的收入波動(dòng)較大,受到爆款作品的影響。爆款作品推動(dòng)日流水增長(zhǎng),而隨著爆款走入生命周期后期,平臺(tái)日流水逐步回落。由于依賴爆款作品,平臺(tái)長(zhǎng)期留存率暫時(shí)不高。ReelShort走精品路線,每個(gè)月上線3~6部作品,截至12月9日累計(jì)上線26部原創(chuàng)短劇。ReelShort單部劇的制作周期較長(zhǎng)(3~4個(gè)月)、制作成本較高(25~30萬美元),質(zhì)量有保證、爆款率較高。平臺(tái)已推出6部爆款作品(以YouTuBe預(yù)告片/首集播放量超8w為標(biāo)準(zhǔn)),爆款率約為23%。我們認(rèn)為ReelShort的用戶規(guī)模和收入規(guī)模有望隨著產(chǎn)能提升而提升,買量成本也有望隨著用戶留存率的提升而逐步壓縮。7.2.多強(qiáng)——Dramabo
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