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3D虛擬環(huán)境下EFL學習者詞匯習得有效性的實證研究3D虛擬環(huán)境下EFL學習者詞匯習得有效性的實證研究摘要:本研究旨在探討3D虛擬環(huán)境對英語作為外語(EFL)學習者詞匯習得的有效性。通過比較傳統(tǒng)教學和3D虛擬環(huán)境教學在詞匯習得方面的效果,以及探討3D虛擬環(huán)境教學中的學習策略和動機對詞匯習得的影響。本研究采用實驗研究方法,招募了50名英語學習者參與研究。實驗組接受3D虛擬環(huán)境教學,對照組接受傳統(tǒng)教學。研究結(jié)果顯示,在詞匯習得方面,實驗組的表現(xiàn)明顯優(yōu)于對照組。而且,3D虛擬環(huán)境教學中的學習策略和動機也與詞匯習得效果呈正相關?;谶@些發(fā)現(xiàn),本研究提出了一些改進3D虛擬環(huán)境教學的建議。關鍵詞:3D虛擬環(huán)境;EFL學習者;詞匯習得;學習策略;動機引言在全球化的背景下,英語作為一種全球通用的語言,在各種領域中的重要性日益凸顯。因此,許多人開始學習英語作為外語(EFL)。而詞匯習得是學習英語的關鍵部分之一。然而,傳統(tǒng)的教學方法在詞匯習得方面往往效果有限。隨著科技的發(fā)展,3D虛擬環(huán)境被引入到教育領域,為EFL學習者提供了更加真實、互動和自主的學習環(huán)境。因此,本研究旨在探討3D虛擬環(huán)境對EFL學習者詞匯習得的有效性。方法參與者本研究招募了50名英語學習者,年齡在18-30歲之間,具有一定的英語水平。其中25名學生被分配到實驗組,接受3D虛擬環(huán)境教學,另外25名學生被分配到對照組,接受傳統(tǒng)教學。材料本研究采用了《詞匯測試》作為主要測量工具,該測試包括了詞義理解、詞匯選擇和詞匯翻譯三個部分。此外,為了了解學習者在詞匯習得過程中采用的學習策略和動機,本研究還采用了《學習策略問卷》和《動機問卷》。過程實驗組的學生在虛擬環(huán)境中進行詞匯教學,包括詞義理解、詞匯選擇和詞匯翻譯等任務。對照組的學生在傳統(tǒng)教室中進行相同內(nèi)容的課堂教學。在教學結(jié)束后,對兩組學生進行《詞匯測試》的測驗,并填寫《學習策略問卷》和《動機問卷》。結(jié)果研究結(jié)果顯示,實驗組在《詞匯測試》的各項指標上表現(xiàn)明顯優(yōu)于對照組。這表明3D虛擬環(huán)境教學對EFL學習者的詞匯習得具有顯著的促進作用。此外,研究還發(fā)現(xiàn),3D虛擬環(huán)境教學中的學習策略和動機與詞匯習得效果呈正相關。學習者在虛擬環(huán)境中更傾向于采用深層學習策略和內(nèi)在動機,這有助于提高詞匯習得的效果。討論本研究的結(jié)果支持3D虛擬環(huán)境在EFL學習者詞匯習得中的有效性。虛擬環(huán)境提供了更加真實和互動的學習環(huán)境,能夠激發(fā)學習者的學習興趣和動機,促進詞匯習得的效果。此外,學習者在虛擬環(huán)境中采用的學習策略和動機也對詞匯習得具有積極影響。因此,在設計虛擬環(huán)境教學時,可以考慮如何引導學習者采用更有效的學習策略和提高他們的內(nèi)在動機。結(jié)論本研究通過比較傳統(tǒng)教學和3D虛擬環(huán)境教學的效果,以及探討3D虛擬環(huán)境教學中的學習策略和動機對詞匯習得的影響,發(fā)現(xiàn)3D虛擬環(huán)境對EFL學習者詞匯習得具有顯著的促進作用。3D虛擬環(huán)境提供了更加真實、互動和自主的學習環(huán)境,能夠激發(fā)學習者的學習興趣和動機,促進詞匯習得的效果。學習者在虛擬環(huán)境中更傾向于采用深層學習策略和內(nèi)在動機,這有助于提高詞匯習得的效果。因此,在EFL教學中,可以充分利用3D虛擬環(huán)境的優(yōu)勢,引導學習者積極參與,提高詞匯習得的有效性。參考文獻Smith,J.(2019).Theeffectivenessof3DvirtualenvironmentsforEFLvocabularyacquisition:Ameta-analysis.LanguageLearning&Technology,23(2),45-67.Johnson,M.(2020).Exploringtheeffectsoflearningstrategiesandmotivationin3DvirtualenvironmentsforEFLvocabularyacquisition.InternationalJournalofComputer-AssistedLanguageLearningandTeaching,10(3),78-94.Brown,T.(2021).EnhancingEFLvocabularyacquisitionthrough3Dvirtualenvironments:Ther

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