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關(guān)于中學(xué)生沉迷于游戲的調(diào)查報(bào)告近年來,學(xué)生沉迷于網(wǎng)絡(luò)游戲的問題日益突出。為了了解學(xué)生為何沉迷于游戲并找出解決辦法,我們進(jìn)行了此次調(diào)查。希望這份報(bào)告對(duì)大家有所幫助。一、學(xué)生沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲的原因1.社會(huì)潮流的影響在社會(huì)價(jià)值取向日益多元化的今天,"時(shí)尚"越來越成為公眾的價(jià)值追求。網(wǎng)絡(luò)游戲以其獨(dú)特的魅力迅速成為"時(shí)尚"的重要內(nèi)容。許多人談起網(wǎng)絡(luò)游戲時(shí),神采飛揚(yáng),令人向往。這種對(duì)"時(shí)尚"的盲目追求,使得越來越多的人加入了網(wǎng)絡(luò)游戲的行列。即使是成年人,也難以抵擋這種"時(shí)尚"的誘惑,更何況是價(jià)值觀尚未完全形成的少年兒童。我們與8位同學(xué)交流,除了1人在家長(zhǎng)要求下每次玩10-30分鐘外,其余同學(xué)每次玩游戲的時(shí)間都在2小時(shí)左右,有的甚至達(dá)到4-5小時(shí)。2.家長(zhǎng)對(duì)于網(wǎng)絡(luò)游戲缺乏理性認(rèn)識(shí)我們只與少數(shù)同學(xué)進(jìn)行了交流,但這種個(gè)別談話的調(diào)查方法獲得的結(jié)果更準(zhǔn)確、更具說明力。學(xué)生家長(zhǎng)多數(shù)認(rèn)為孩子玩網(wǎng)絡(luò)游戲只會(huì)對(duì)眼睛和身體造成傷害;即使個(gè)別家長(zhǎng)意識(shí)到網(wǎng)絡(luò)游戲的危害,也沒有采取有效的措施;甚至有些家長(zhǎng)還允許孩子在家里玩游戲。正是這種放縱,才最終造就了一個(gè)個(gè)沉迷于網(wǎng)癮的孩子。3.伙伴的不良影響眾所周知,伙伴對(duì)于正在成長(zhǎng)的少年兒童影響巨大。他們渴望獨(dú)立,但缺乏辨別是非的能力;他們追求刺激,善于模仿,但缺乏抵御誘惑的能力;同時(shí),他們具有強(qiáng)烈的逆反心理,尤其反感老師和家長(zhǎng)的管教。與老師和家長(zhǎng)相比,他們更喜歡與同學(xué)、親戚間的兄弟姐妹交流,也更樂于接受他們的影響。從我們獲得的資料來看,這些少年兒童接觸網(wǎng)絡(luò)游戲的起點(diǎn),無一例外地源于自己的伙伴。4.教育者的忽視毫無疑問,在學(xué)生發(fā)展中起主導(dǎo)作用的老師,對(duì)學(xué)生玩網(wǎng)絡(luò)游戲的認(rèn)識(shí)不到位,致使關(guān)注程度不夠,干預(yù)力度不足。一方面,他們沒有意識(shí)到學(xué)生沉迷于網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)W(xué)習(xí)活動(dòng)乃至整個(gè)班級(jí)管理會(huì)產(chǎn)生極大的負(fù)面影響;另一方面,有的老師認(rèn)為,即便學(xué)生身染網(wǎng)癮,自己也無須承擔(dān)太大責(zé)任。造成這種狀況的根本原因,主要來自于當(dāng)前的教師考評(píng)制度。老師也是普通人,不可能永遠(yuǎn)精力充沛,他們不得不考慮自己及家人的生存,也不得不考慮他人對(duì)自己工作效果的認(rèn)可。對(duì)于那些網(wǎng)癮纏身的孩子而言,盡管他們的老師難辭其咎,但最終承擔(dān)的不良后果還是由孩子及其家長(zhǎng)承擔(dān),胡彬、張瀟藝的案例就是明證。教育者的忽視還表現(xiàn)在學(xué)生學(xué)業(yè)負(fù)擔(dān)的繁重,學(xué)生在學(xué)業(yè)上面很少得到網(wǎng)絡(luò)游戲當(dāng)中的情緒體驗(yàn),一方面是學(xué)業(yè)上的枯燥無味甚至遭受太多的挫折,另一方面是網(wǎng)絡(luò)游戲當(dāng)中的成功體驗(yàn),兩相比較,又怎么令孩子們不對(duì)學(xué)習(xí)移情別戀,而衷情于網(wǎng)絡(luò)游戲呢?一位同學(xué)坦言玩網(wǎng)絡(luò)游戲時(shí)也會(huì)遇到困難,但是他可以、也愿意請(qǐng)求網(wǎng)絡(luò)幫助,你可以鍵入要解決的問題,網(wǎng)絡(luò)馬上就會(huì)出現(xiàn)許多答案供你來進(jìn)行選擇,不過那樣比較麻煩,簡(jiǎn)便的方法可以直接請(qǐng)教“夢(mèng)幻精靈”幫忙,有了“夢(mèng)幻精靈”的幫助,“就好像是我哥哥站在我的身邊一樣”任何困難都會(huì)迎刃而解。結(jié)果發(fā)端于學(xué)生身上,卻不能不令我們廣大教育工作者沉思。這是孩子的悲哀,也是我們教育的悲哀。5.少年兒童缺乏正確的價(jià)值觀在少年兒童看來,自己熱衷于網(wǎng)絡(luò)游戲并不完全是為了追尋求刺激和享樂,而是有一個(gè)實(shí)實(shí)在在的追求:點(diǎn)數(shù)的增加或是級(jí)別的升高。其中一位同學(xué)認(rèn)為通過網(wǎng)絡(luò)游戲可以成就自己的事業(yè),獲得成功。比如自己現(xiàn)在已經(jīng)擁有可以結(jié)拜的資格,并且成為金蘭五霸之一,“我還要成立幫派,并為幫派增光,最后成為長(zhǎng)老”。還有一位同學(xué)認(rèn)為“玩俄羅斯方塊可以鍛煉智力”,等等。6.開發(fā)運(yùn)行網(wǎng)絡(luò)游戲的“收益”動(dòng)因有研究成果顯示,人們沉溺于網(wǎng)絡(luò)游戲的主要原因是網(wǎng)絡(luò)游戲滿足了人們的心理需要,盡管如此,還是不能忽視網(wǎng)絡(luò)游戲開發(fā)運(yùn)行者的“收益”目的。首先,讓我們一起走近網(wǎng)絡(luò)游戲。我們稍微留心一下便會(huì)發(fā)現(xiàn)為數(shù)不少的網(wǎng)絡(luò)游戲中都有這樣一段行文工整的“警示語(yǔ)”:“抵制不良游戲,拒絕盜版游戲;注意自我保護(hù),謹(jǐn)防受騙上當(dāng);適度游戲益腦,沉迷游戲傷身;合理安排時(shí)間,享受健康生活。”乍一看,頗為有理,堪稱大家之作。然而細(xì)想這段話與卷煙盒上的“吸煙有害健康”又何異之有?稍加分析便知那段話中的隱語(yǔ):口口聲聲說是“抵制不良游戲”,言外之意此游戲并非不良,但玩無妨,玩家甚至可以以此振振有辭地與人爭(zhēng)辯,至于“注意”、“謹(jǐn)防”、“適度”、“合理”、“享受”則純屬無稽之談,試想,茫茫人海之中,能夠真正做到這些的能有幾人?絕大多數(shù)的玩家都是“沉迷”其中,難以自拔。因此,表面上看這段話似為“警示”之言,實(shí)則暗藏玄機(jī)。另外,網(wǎng)絡(luò)游戲本身故作神秘、固有的互動(dòng)性、系統(tǒng)性(游戲級(jí)別繁多)及特殊的獎(jiǎng)勵(lì)方式,使得越來越多的人們、當(dāng)然也包括少年兒童沉迷其中。其次,讓我們看看網(wǎng)吧經(jīng)營(yíng)者。盡管國(guó)家有關(guān)法律明確規(guī)定不準(zhǔn)未成年人進(jìn)入網(wǎng)吧,但是許許多多的網(wǎng)吧經(jīng)營(yíng)者對(duì)此卻置若罔聞,任由少年兒童出入其間;盡管早在2005年新聞出版總署制訂出臺(tái)的《網(wǎng)絡(luò)游戲防沉迷系統(tǒng)標(biāo)準(zhǔn)》(試行)對(duì)玩家上線游戲時(shí)間做出了嚴(yán)格限制,但是這不會(huì)影響網(wǎng)吧經(jīng)營(yíng)者打“持久戰(zhàn)”的做法,并聲稱“我可以多申請(qǐng)幾個(gè)通行證,這個(gè)賬號(hào)玩3小時(shí)后,再用另一個(gè)賬號(hào)……”因此,網(wǎng)絡(luò)游戲得以生存的一個(gè)重要原因在于其“收益”的誘惑。二、學(xué)生沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲的應(yīng)對(duì)策略1.要加強(qiáng)對(duì)網(wǎng)絡(luò)游戲的監(jiān)管力度盡管“網(wǎng)絡(luò)游戲防沉迷系統(tǒng)”對(duì)玩家上線游戲時(shí)間做出嚴(yán)格限制,但是有調(diào)查表明其效果不容樂觀:34%的游戲玩家不歡迎“網(wǎng)游防沉迷系統(tǒng)”;21.9%的玩家表示“限時(shí)”推出后,自己將把每天玩游戲時(shí)間限制在3小時(shí)內(nèi);60.8%的人表示將換號(hào)繼續(xù)瘋玩;9.6%的人相信自己有能力發(fā)明一種軟件攻克防沉迷系統(tǒng)。北京市社科院青少所所長(zhǎng)楊雄認(rèn)為,“防沉迷系統(tǒng)”應(yīng)該能起到一定的效果。但迫于“收益”的誘惑,設(shè)計(jì)者在游戲中注入過多的賭博、暴力和色情因素。因此,只有從源頭上斬?cái)噙@些誘因,才能還網(wǎng)絡(luò)游戲娛樂益智的本色[2]。治理網(wǎng)絡(luò)游戲這項(xiàng)工作可謂任重而道遠(yuǎn),然而令人欣喜的是文化部、工商總局、公安部、信息產(chǎn)業(yè)部等14部委于2007年聯(lián)合印發(fā)了《關(guān)于進(jìn)一步加強(qiáng)網(wǎng)吧及網(wǎng)絡(luò)游戲管理工作的通知》,要求全國(guó)網(wǎng)吧總量不再增加;對(duì)網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬貨幣交易做出規(guī)定;等等[3],這些使我們看到了治理網(wǎng)絡(luò)游戲的曙光。2.教師的正確引導(dǎo)教育是一項(xiàng)關(guān)乎人的事業(yè),教書育人是教師的天職。作為一名教育工作者,尤其是廣大一線教師,應(yīng)該緊緊抓住新的《義務(wù)教育法》實(shí)施的大好時(shí)機(jī),大力推進(jìn)素質(zhì)教育改革,將學(xué)生從單調(diào)枯燥的學(xué)習(xí)活動(dòng)中解放出來,努力提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,將課堂建設(shè)成為自己和學(xué)生快樂成長(zhǎng)與自主發(fā)展的平臺(tái),讓學(xué)校成為學(xué)生享受幸福生活的美好樂園。對(duì)于學(xué)生中沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲的現(xiàn)象,我們切不可聽之任之,或者簡(jiǎn)單粗暴地進(jìn)行制止,一定要耐心細(xì)致地弄清其中的原因,并進(jìn)行恰當(dāng)?shù)囊龑?dǎo),幫助學(xué)生走出網(wǎng)絡(luò)游戲的沼澤,步入健康的人生之旅,同時(shí)讓其他的學(xué)生受到教益,以真正收到懲前毖后、治病救人的教育效果。作為

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