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文檔簡(jiǎn)介
2024年《動(dòng)漫藝術(shù)概論》自考復(fù)習(xí)題庫(kù)(附答案)
一、單選題
1.為降低成本,追求“多快好省”的工藝流程和簡(jiǎn)化的創(chuàng)作方式是0。
A、實(shí)驗(yàn)動(dòng)畫(huà)
B、電視動(dòng)畫(huà)
C、廣告動(dòng)回
D、影院動(dòng)畫(huà)
答案:B
2.下面哪一項(xiàng)不是動(dòng)畫(huà)作品的特性?()
A、綜合性
B、敘事性
G獨(dú)創(chuàng)性
D、假定性
答案:D
3.下列不屬于動(dòng)畫(huà)作品加工階段的是0。
A、剪輯
B、聲畫(huà)合成
G印正片
D、拍攝
答案:D
4.1941年萬(wàn)氏兄弟攝制大型動(dòng)畫(huà)片()是中國(guó)的第一部動(dòng)畫(huà)長(zhǎng)片。
A\《龜兔賽跑》
B、《皇帝夢(mèng)》
C、《鐵扇公主》
D、《神筆》
答案:C
5.除了將編劇的工作轉(zhuǎn)化成可視可聽(tīng)的動(dòng)畫(huà)藝術(shù)造型語(yǔ)言外,還要負(fù)責(zé)動(dòng)畫(huà)片生
產(chǎn)過(guò)程所有環(huán)節(jié)的把關(guān)的工種是()。
A、美術(shù)總監(jiān)
B、動(dòng)畫(huà)總監(jiān)
C、原畫(huà)師
D、導(dǎo)演
答案:D
6.世界上第一部聲畫(huà)同步的動(dòng)畫(huà)片是0。
A、《幻想曲》
B、《蒸汽機(jī)威力》
C、《木偶奇遇記》
D、《白雪公主》
答案:B
7.一般來(lái)講,在規(guī)定的時(shí)間內(nèi),動(dòng)作漸變距離大,每張動(dòng)畫(huà)拍攝格數(shù)少,速度0。
A、變快
B、變慢
C、不變
D、勻速
答案:A
8.下面為捷克動(dòng)畫(huà)的作品是0。
A、《灰姑娘》
B、《恐龍葛蒂》
C、《捷克年》
D、《幻影集》
答案:C
9.動(dòng)畫(huà)作品《神筆》產(chǎn)自0。
A、美國(guó)
B、中國(guó)
C、英國(guó)
D、日本
答案:B
10.下列選項(xiàng)中對(duì)描線與上色的表述不正確的是0。
A、只用鉛筆進(jìn)行描線
B、需要將動(dòng)畫(huà)紙上的線條復(fù)印在透明的賽璐珞片上
C、現(xiàn)在可以依靠設(shè)備用電腦進(jìn)行描線
D、描線與上色是在原畫(huà)與動(dòng)畫(huà)的工作完成后
答案:A
11.下面()不屬于動(dòng)畫(huà)藝術(shù)創(chuàng)作的內(nèi)容性材料。
A、成長(zhǎng)記憶
B、民間傳說(shuō)
C、書(shū)中故事
D、動(dòng)畫(huà)紙張
答案:D
12.下列動(dòng)畫(huà)衍生產(chǎn)品中,屬于物質(zhì)的副產(chǎn)品是()。
A、畫(huà)本讀物
B、電子圖書(shū)
C、動(dòng)畫(huà)形象
D、電子游戲
答案:C
13.哈拉斯在其著作《動(dòng)畫(huà)電影技術(shù)》中特別強(qiáng)調(diào)了威廉姆斯?漢納和約瑟夫?巴
貝拉的貢獻(xiàn),證明了動(dòng)畫(huà)的0。
A、知識(shí)普及作用
B、文化傳播作用
C、影視特效作用
D、廣告制作作用
答案:B
14.“對(duì)動(dòng)畫(huà)而言,刪除靜止的精雕細(xì)刻不僅可以極大地減少預(yù)算,而且具有創(chuàng)造
性的意義,因?yàn)檫@樣必然迫使動(dòng)畫(huà)師通過(guò)純粹的動(dòng)作與運(yùn)動(dòng)來(lái)傳達(dá)故事。這正是
動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作高于電影的前提?!丙溈死瓊惖闹匾^點(diǎn),更綜合地揭示了動(dòng)畫(huà)藝術(shù)的()。
A、形式特性
B、審美特性
C、原創(chuàng)特性
D、技術(shù)特性
答案:C
15.每一尺膠片包含()個(gè)片格。
A、13
B、14
C、15
D、16
答案:D
16.下列選項(xiàng)中對(duì)前期策劃的描述不正確的是()。
A、策劃是做一部動(dòng)畫(huà)片前的準(zhǔn)備工作,包括舉行策劃會(huì)議和制作方案會(huì)議
B、需要舉行策劃會(huì)議、制作會(huì)議、故事梗概和導(dǎo)演闡述
C、故事梗概需要用豐富的語(yǔ)言描述整個(gè)故事的的內(nèi)容,基本長(zhǎng)度與劇本相似
D、導(dǎo)演闡述要求語(yǔ)言簡(jiǎn)練,意圖明確,并具有說(shuō)服力
答案:C
17.運(yùn)動(dòng)的形態(tài)在動(dòng)畫(huà)中以位移和()的方式來(lái)呈現(xiàn)。
A、運(yùn)動(dòng)
B、變形
C、加速度
D、時(shí)間
答案:B
18.萬(wàn)氏兄弟的第一部動(dòng)畫(huà)片是0。
A、《鐵扇公主》
B、《白蛇傳》
C、《紙人搗亂記》
D、《大鬧天宮》
答案:C
19.1899年英國(guó)第一部動(dòng)畫(huà)片是()。
A、《火柴:一個(gè)呼吁》
B、《藝術(shù)家的手》
C、《小紅帽》
D、《玩具領(lǐng)域的夢(mèng)》
答案:A
20.根據(jù)視覺(jué)原理,人的視覺(jué)記憶可以在視網(wǎng)膜上滯留0o
Ax1秒
B、2秒
C、3秒
D、4秒
答案:A
21.布萊克頓利用逐格技術(shù)拍攝的動(dòng)畫(huà)片是()。
A、《鬧鬼的旅館》
B、《恐龍葛蒂》
C、《墨水瓶人》
D、《幻影集》
答案:A
22.下列選項(xiàng)中對(duì)動(dòng)畫(huà)符號(hào)表述不正確的是()。
A、動(dòng)畫(huà)的形象應(yīng)該被看成是符號(hào)
B、運(yùn)動(dòng)變化是動(dòng)畫(huà)本體符號(hào)的最重要標(biāo)志
C、動(dòng)畫(huà)的視覺(jué)符號(hào)有具象的、非具象的、立體的與虛擬的
D、以盡可能簡(jiǎn)練的視覺(jué)語(yǔ)言表現(xiàn)出充滿詩(shī)意的情景,這正是動(dòng)畫(huà)本體的符號(hào)特性
答案:B
23.在動(dòng)畫(huà)制作中作為影像記錄依據(jù)的工具是()。
A、攝影表
B、鏡頭
C、數(shù)位板
D、影像表
答案:A
24.下列動(dòng)畫(huà)作品中不屬于單線平涂的影片是()。
A、《幽靈公主》
B、《種樹(shù)的人》
C、《白雪公主與七個(gè)小矮人》
D、《天空之城》
答案:B
25.在動(dòng)畫(huà)影片中,無(wú)論是將人“物化”或者是將物“人化”,動(dòng)作設(shè)計(jì)都需要符
合(),包括慣性運(yùn)動(dòng)、彈性運(yùn)動(dòng)、曲線運(yùn)動(dòng)、作用力與反作用力。
A、力學(xué)原理
B、物理原理
C、化學(xué)原理
D、生物原理
答案:A
26.1888年埃米爾?雷諾在結(jié)合了幻盤(pán)和走馬盤(pán)的優(yōu)點(diǎn)后發(fā)明了0。
A、多重發(fā)射鏡
B、電影放映鏡
C、轉(zhuǎn)盤(pán)畫(huà)面影像鏡
D、光學(xué)影戲機(jī)
答案:D
27.第一部法國(guó)動(dòng)畫(huà)影片《幻影集》的創(chuàng)作者是0。
A、科爾
B、布萊克頓
C、佛萊雪
D、迪斯尼
答案:A
28.迪斯尼于1932年推出了世界上第一部彩色卡通片是()。
A、《小美人魚(yú)》
B、《花兒與樹(shù)》
C、《獅子王》
D、《恐龍》
答案:B
29.下列選項(xiàng)中對(duì)動(dòng)畫(huà)作品的敘事性描述不正確的是0。
A、動(dòng)畫(huà)作品的敘事性主要指動(dòng)畫(huà)作品具有描述故事和表達(dá)思想的功能
B、無(wú)論是什么類(lèi)型的作品,都能承載一個(gè)主題或故事
C、動(dòng)畫(huà)片的敘事方式很多,有小說(shuō)風(fēng)格'戲劇風(fēng)格'散文風(fēng)格等
D、動(dòng)畫(huà)作品最大程度融合了眾多藝術(shù)元素而構(gòu)成一種非常特別的藝術(shù)樣式
答案:D
30.下列不屬于傳統(tǒng)動(dòng)畫(huà)制作特點(diǎn)的是()。
A、局1密度
B、人工描線
C、工作周期短
D、高投入
答案:C
31.下列屬于日本動(dòng)畫(huà)導(dǎo)演宮崎駿的作品是()。
A、《美女與野獸》
B、《記憶》
C、《天空之城》
D、《海底總動(dòng)員》
答案:C
32.下列作品中不是電腦三維動(dòng)畫(huà)片的是()。
A、《海底總動(dòng)員》
B、《蟲(chóng)蟲(chóng)特工隊(duì)》
C、《圣誕夜驚魂》
D、《飛屋環(huán)游記》
答案:C
33.動(dòng)畫(huà)的字面定義是()。
A、視覺(jué)暫留
B、賦予生命
C、光學(xué)影戲
D、逐格拍攝
答案:B
34.純粹的電腦動(dòng)畫(huà)制作體現(xiàn)出的特點(diǎn)是()。
A、周期短、成本低
B、周期短、成本高
C、周期長(zhǎng)、成本低
D、周期長(zhǎng)'成本高
答案:A
35.屬于素描動(dòng)畫(huà)影像形式作品的是()。
A、《種樹(shù)的人》
B、《嗅熊》
C、《白雪公主》
D、《柯?tīng)査够鶓?zhàn)役》
答案:A
36.原畫(huà)設(shè)計(jì)每個(gè)鏡頭的關(guān)鍵動(dòng)作,動(dòng)作所需要的中間過(guò)程由()人員來(lái)完成。
A、修形
B、著色
C、中間動(dòng)畫(huà)
D、動(dòng)檢
答案:C
37.雖然篇幅很短,卻能有很高的藝術(shù)質(zhì)量的是()。
A、廣告動(dòng)畫(huà)
B、電視動(dòng)畫(huà)
C、影院動(dòng)回
D、影視特效
答案:A
38.動(dòng)畫(huà)本體形態(tài)最重要的標(biāo)志是()。
A、動(dòng)畫(huà)形象
B、聲音特效
C、運(yùn)動(dòng)變化
D、影響構(gòu)成
答案:C
39.下列選項(xiàng)中對(duì)規(guī)格框的表述不正確的()。
A、規(guī)格框就是鏡頭畫(huà)面的拍攝范圍
B、確定紙張的大小
C、確定推拉鏡頭的起止位置
D、確定鏡頭畫(huà)面的尺寸
答案:B
40.動(dòng)畫(huà)片與電影的最大區(qū)別就在于它具有更大的0o
A、畫(huà)面性
B、真實(shí)性
C、假定性
D、史學(xué)性
答案:C
41.動(dòng)畫(huà)與真人合成的影片是()。
A、《埃及王子》
B、《泰山》
C、《誰(shuí)陷害了兔子羅杰》
D、《獅子王》
答案:C
42.1834年發(fā)明了走馬盤(pán)的是0。
A、約翰?A?帕瑞斯
B、約瑟夫?普拉托
C、埃米爾?雷諾
D、霍爾納
答案:D
43.下面()是動(dòng)畫(huà)藝術(shù)創(chuàng)作的盛器型工具。
A、賽璐珞片
B\規(guī)格框
C、故事板
D、攝影機(jī)
答案:C
44.下列屬于立體動(dòng)畫(huà)影像的動(dòng)畫(huà)片是()。
A、《柯?tīng)査够鶓?zhàn)役》
B、《花木蘭》
C、《圣誕夜驚魂》
D、《牧笛》
答案:C
45.屬于立體動(dòng)畫(huà)的電影片是0。
A、《牧笛》
B、《半夜雞叫》
C、《花木蘭》
D、《嗅熊》
答案:B
46.下列中國(guó)動(dòng)畫(huà)作品中屬于水墨動(dòng)畫(huà)的是()。
A、《大鬧天宮》
B、《汽車(chē)人總動(dòng)員》
C、《牧笛》
D、《哪吒鬧?!?/p>
答案:C
47.動(dòng)畫(huà)之所有具有電影的性質(zhì),是因?yàn)閺母旧蟻?lái)說(shuō),它們都是以每秒0格畫(huà)面
的運(yùn)行速度,通過(guò)機(jī)器播放才能呈現(xiàn)的藝術(shù)。
A、12
B、25
C、24
D、30
答案:C
48.1825年發(fā)明了幻盤(pán)的是0。
A、約翰?A?帕瑞斯
B、約瑟夫?普拉托
C、埃米爾?雷諾
D、霍爾納
答案:A
49.歐洲第一個(gè)生產(chǎn)動(dòng)畫(huà)電影和成立動(dòng)畫(huà)工作室的國(guó)家是()。
A、法國(guó)
B、英國(guó)
C、德國(guó)
D、意大利
答案:A
50.用電腦生成并可以看到模型物體的各個(gè)面的動(dòng)畫(huà)類(lèi)型是0。
A、二維動(dòng)畫(huà)
B、手繪寫(xiě)意動(dòng)回
C、偶動(dòng)回
D、三維動(dòng)畫(huà)
答案:D
51.因其研究讓工業(yè)技術(shù)與藝術(shù)精神結(jié)盟而被稱(chēng)為“動(dòng)畫(huà)之父”的是0。
A、約翰?A?帕瑞斯
B、約瑟夫?普拉托
C、埃米爾?雷諾
D、沃特?迪斯尼
答案:C
52.《星期一閉館》是屬于哪一種動(dòng)畫(huà)片的形式?()
A、產(chǎn)業(yè)動(dòng)畫(huà)
B、廣告動(dòng)畫(huà)
C、科教動(dòng)畫(huà)
D、實(shí)驗(yàn)動(dòng)畫(huà)
答案:D
53.動(dòng)畫(huà)作品的聲音構(gòu)成是音效、音樂(lè)和()。
A、對(duì)白
B、特效
C、影像
D、配樂(lè)
答案:A
54.創(chuàng)作于60年代,成為中國(guó)動(dòng)畫(huà)里程碑式作品的是()。
A、《山水情》
B、《牧笛》
C、《大鬧天宮》
D、《小蝌蚪找媽媽》
答案:C
55.中國(guó)動(dòng)畫(huà)歷史的開(kāi)山人物是()。
A、靳夕
B、特偉
C、錢(qián)家俊
D、萬(wàn)氏四兄弟
答案:D
56.具有代表性的小說(shuō)式敘事形式的動(dòng)畫(huà)作品是0。
A、《埃及王子》
B、《泰山》
C、《側(cè)耳傾聽(tīng)》
D、《螢火蟲(chóng)之墓》
答案:C
57.《螢火蟲(chóng)之墓》屬于哪一種形式的動(dòng)畫(huà)片?()
A、小說(shuō)式
B、戲劇式
C、紀(jì)實(shí)式
D、抽象式
答案:C
填空題
1.在動(dòng)畫(huà)片中,美通常是以獨(dú)到的創(chuàng)意傳遞出精神層面的真實(shí)性,即()是美的前
提。
答案:真
2.影院動(dòng)畫(huà)片的一個(gè)硬性條件是長(zhǎng)度要求(),它與常規(guī)電影的長(zhǎng)度是同一個(gè)標(biāo)
準(zhǔn)。
答案:90分鐘左右
3.中期設(shè)計(jì)工作包括:()、()、()、()、()()。
答案:標(biāo)準(zhǔn)造型設(shè)計(jì)I場(chǎng)景設(shè)計(jì)I鏡頭畫(huà)面設(shè)計(jì)|視覺(jué)動(dòng)態(tài)設(shè)計(jì)與時(shí)間分配|原畫(huà)|
動(dòng)作設(shè)計(jì)
4.近景畫(huà)面通常為了表現(xiàn)角色的心理活動(dòng)和態(tài)度,多用()角度。
答案:正面平視
5.動(dòng)畫(huà)的表現(xiàn)技巧:()、()、()和()。
答案:彈性I慣性I曲線運(yùn)動(dòng)I循環(huán)運(yùn)動(dòng)
6.創(chuàng)造性的分解與還原運(yùn)動(dòng)現(xiàn)象,需要掌握兩個(gè)要點(diǎn):(),()。
答案:夸張適度I時(shí)間自主
7.()是動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作的第一步,這一環(huán)節(jié)的成績(jī)是故事腳本和形象素材。
答案:資源發(fā)現(xiàn)
8.構(gòu)成動(dòng)畫(huà)視覺(jué)形式的特征的三個(gè)基本因素分別是()、()和維系二者的()。
答案:造型符號(hào)I運(yùn)動(dòng)狀態(tài)I技術(shù)機(jī)制
9.()對(duì)動(dòng)畫(huà)非常重要,自然現(xiàn)象通常以兩種方式出現(xiàn)在動(dòng)畫(huà)片中。一種是以()
為特征,它本身是沒(méi)有特別的主張和意義,而刻畫(huà)這種現(xiàn)象本身特征是為了()、
()、()與()的需要。另一種是()的自然現(xiàn)象表現(xiàn)。
答案:風(fēng)雨雷電等自然現(xiàn)象I自然現(xiàn)象本身的形式I敘事I抒情I渲染I烘托I擬人化
10.動(dòng)畫(huà)的敘事特性主要表現(xiàn)在兩個(gè)方面:一方面是活動(dòng)本身存在一個(gè)動(dòng)力機(jī)制,
它是()結(jié)果,其中隱藏著若干有意識(shí)活動(dòng)的真理。另一方面是()。
答案:人為的I表象的表達(dá)
11.20世紀(jì)20年代到30年代創(chuàng)造出來(lái)的動(dòng)畫(huà)人物還有。、()、()。
答案:米老鼠I大力水手潑派I啄木鳥(niǎo)伍弟
12.約翰?哈拉斯的《動(dòng)畫(huà)電影技術(shù)》中明確定義了動(dòng)畫(huà)的屬性為“()”,主要
是動(dòng)畫(huà)作品的()如同電影。
答案:一種電影的形式I呈現(xiàn)方式和語(yǔ)境
13.人物走路的原理是內(nèi)動(dòng)力驅(qū)使的()、()、()等一系列有機(jī)變化,任何走
法都基于這樣一個(gè)原理。
答案:重心轉(zhuǎn)移I失去平衡I恢復(fù)平衡
14.電腦二維動(dòng)畫(huà)的代表作品有:網(wǎng)絡(luò)動(dòng)畫(huà)()、動(dòng)畫(huà)情景喜劇系列()等。
答案:《大話三國(guó)》|《快樂(lè)東西》
15.()是動(dòng)畫(huà)本體的締造者,他的代表作有()、()、()等。
答案:埃米爾?雷諾I《一種好啤酒》I《小丑和他的狗》|《海濱浴場(chǎng)》
16.()繪制者將分鏡頭畫(huà)面放大,繪制符合生產(chǎn)要求的鏡頭畫(huà)面結(jié)構(gòu)圖,明確指
示原畫(huà)師和背景畫(huà)家如何工作。設(shè)計(jì)稿必須由()親自把關(guān)。
答案:設(shè)計(jì)稿I導(dǎo)演
17.動(dòng)畫(huà)技術(shù)機(jī)制包括()和()。
答案:攝像生產(chǎn)環(huán)節(jié)I作品呈現(xiàn)環(huán)節(jié)
18.動(dòng)畫(huà)語(yǔ)言的基礎(chǔ)包含四個(gè)方面的內(nèi)容,它們分別是()、()、()及()。
答案:運(yùn)動(dòng)過(guò)程分解I動(dòng)畫(huà)運(yùn)動(dòng)還原I制約分解與還原的條件I動(dòng)畫(huà)運(yùn)動(dòng)表現(xiàn)
19工具包括()和()o
答案:盛器型工具I操作型工具
20.關(guān)節(jié)偶分為()和()。
答案:可塑性關(guān)節(jié)偶I有限關(guān)節(jié)偶
21.動(dòng)畫(huà)作品的最終形式是()的有機(jī)配置,這個(gè)觀賞形式需要經(jīng)過(guò)一系列精神的
和物質(zhì)的創(chuàng)造性活動(dòng)來(lái)實(shí)現(xiàn)。
答案:聲音與視覺(jué)
22.()撰寫(xiě)了世界上第一本具有專(zhuān)業(yè)理論特點(diǎn)的動(dòng)畫(huà)教科書(shū),他能夠?qū)?dòng)畫(huà)技術(shù)
與各種文化傳播意義的創(chuàng)作活動(dòng)結(jié)合起來(lái)。
答案:約翰?哈拉斯
23.動(dòng)畫(huà)應(yīng)用體現(xiàn)在()、()、()、()和()等方面。
答案:文化傳播I知識(shí)普及|影視特效|廣告制作|電子游戲
24.動(dòng)畫(huà)片的綜合性與電影的綜合性有一個(gè)根本的區(qū)別是()。
答案:綜合性元素的提取過(guò)程
25.2001年日本動(dòng)畫(huà)片()在上映后的短短幾個(gè)月之內(nèi),票房收入就超過(guò)當(dāng)年《泰
坦尼克》在日本的票房總收入。
答案:《千與千尋》
26.1961年的()表明中國(guó)動(dòng)畫(huà)確立了傳統(tǒng)造型藝術(shù)形象的新形式一一美術(shù)動(dòng)畫(huà)
片62.為營(yíng)造視覺(jué)深度,首次使用多層攝影臺(tái)拍攝的動(dòng)畫(huà)片是()。
答案:《小蝌蚪找媽媽》I《老磨坊》
27.針幕動(dòng)畫(huà)創(chuàng)始人()是最早從語(yǔ)言學(xué)層面進(jìn)行理論探索和藝術(shù)實(shí)踐的大師。
答案:阿歷克斯謝耶夫
28.()把原畫(huà)間的動(dòng)作補(bǔ)全,這一環(huán)節(jié)是整個(gè)動(dòng)畫(huà)片的重要部分,直接影響整個(gè)
動(dòng)畫(huà)片質(zhì)量的好壞。
答案:動(dòng)畫(huà)師
29.從1939年3月3日晚美國(guó)的NBC電視臺(tái)第一次播出視頻信號(hào)開(kāi)始,動(dòng)畫(huà)就成
為電視節(jié)目的一部分,當(dāng)時(shí)選擇了迪斯尼早期的動(dòng)畫(huà)片()作為在電視上首播的
動(dòng)回片。
答案:《唐納的外甥古斯》
30.第一部大型影院動(dòng)畫(huà)()的誕生,開(kāi)啟了動(dòng)畫(huà)藝術(shù)的新紀(jì)元,并且奠定了后來(lái)
動(dòng)畫(huà)產(chǎn)業(yè)的繁榮。
答案:《白雪公主與七個(gè)小矮人》
31.1918年溫瑟?麥凱制作了電影史上第一部以動(dòng)畫(huà)手段表現(xiàn)的紀(jì)錄片(),用
動(dòng)畫(huà)的語(yǔ)言再現(xiàn)了1915年的悲劇性事件。
答案:《路斯坦尼亞號(hào)的沉沒(méi)》
32.平面動(dòng)畫(huà)形式最普遍的樣式就是()的動(dòng)畫(huà)。
答案:?jiǎn)尉€平涂
33.制約分解與還原的條件有四個(gè)方面:()、()、()、()。
答案:動(dòng)作理解I造型把握I空間認(rèn)識(shí)I時(shí)間控制
34.動(dòng)畫(huà)作品的獨(dú)創(chuàng)性基于一個(gè)關(guān)鍵性技術(shù),這個(gè)技術(shù)被西方理論界視為“()”,
這個(gè)理論的依據(jù)是“上帝創(chuàng)造了人類(lèi)世界的假說(shuō)”。
答案:上帝之手
35.具有代表性的()的動(dòng)畫(huà)作品是日本動(dòng)畫(huà)片,尤其是()一類(lèi)的抒情作品。
答案:小說(shuō)敘事樣式I《側(cè)耳傾聽(tīng)》
36.阿爾納多?金納在膠片上繪制的抽象動(dòng)畫(huà)作品包括()、()、()和()。
答案:《塞岡蒂尼色與形的琴弦》I《春天的歌》I《塑造門(mén)德?tīng)査伞稩《來(lái)自馬
拉美的花朵》
37.動(dòng)畫(huà)本體是對(duì)()與()的創(chuàng)造性把握。
答案:時(shí)間I空間
38.動(dòng)畫(huà)行業(yè)責(zé)任分工劃分為()、()和()三個(gè)范疇。
答案:前期I中期I后期
39.()能夠反映出動(dòng)畫(huà)影像變化的結(jié)構(gòu)層次和動(dòng)態(tài)機(jī)制,填寫(xiě)攝影表通常是()
的工作。
答案:攝影表I導(dǎo)演
40.電腦三維動(dòng)畫(huà)的代表作品有()、()、()、()等。
答案:《海底總動(dòng)員》I《蟲(chóng)蟲(chóng)特工隊(duì)》|《怪物公司》|《飛屋環(huán)游記》
41.()是將畫(huà)面拍成底片這個(gè)流程的負(fù)責(zé)人,按照導(dǎo)演的藝術(shù)設(shè)想把握技術(shù)質(zhì)量。
答案:攝影監(jiān)督
42.()按設(shè)計(jì)稿要求畫(huà)出活動(dòng)主體動(dòng)作變化過(guò)程的若干關(guān)鍵瞬間。
答案:原畫(huà)師
43.膠片繪制動(dòng)畫(huà)就是直接在()刮或畫(huà)的動(dòng)畫(huà)。必須要在膠片上畫(huà)好()的畫(huà)
幅。
答案:膠片上|足夠數(shù)目
44.前期是創(chuàng)作的開(kāi)始階段,這一階段工作包括()、()、()、()等環(huán)節(jié)。
答案:資源開(kāi)發(fā)I故事創(chuàng)意I素材搜集I技術(shù)測(cè)試
45.動(dòng)畫(huà)用()來(lái)衡量與計(jì)算時(shí)間,()的概念是指電影放映的速度,這種速度能
夠正確還原人類(lèi)對(duì)運(yùn)動(dòng)速度的感知。
答案:格數(shù)|1秒鐘等于24格
46.動(dòng)畫(huà)美學(xué)研究需要借助眾多基礎(chǔ)理論基于一個(gè)事實(shí),即構(gòu)成動(dòng)畫(huà)這個(gè)事物的
三個(gè)本質(zhì)——()、()和()。
答案:技術(shù)裝置I藝術(shù)要素I實(shí)用價(jià)值
47.()才能塑造性格,角色的性格在面對(duì)問(wèn)題時(shí)才會(huì)自然流露。
答案:設(shè)置情節(jié)
48.1914年溫瑟?麥凱推出著名的代表作(),他把故事、角色和真人演出組成
互動(dòng)式的情節(jié)。
答案:《恐龍葛蒂》
49.還原包括()、()和()三個(gè)環(huán)節(jié),它們分別負(fù)責(zé)()、()和())。
答案:時(shí)間分配I動(dòng)態(tài)還原I影像構(gòu)成I速度與節(jié)奏I動(dòng)態(tài)變化特征|圖層變化(空間
50.動(dòng)畫(huà)的任何一種形變都是()的體現(xiàn),強(qiáng)調(diào)變形程度通常用(),()表現(xiàn)慣
性程度和節(jié)奏特點(diǎn)。
答案:力學(xué)原理I拉長(zhǎng)壓扁I停頓時(shí)間
51.網(wǎng)絡(luò)上流行的電腦二維動(dòng)畫(huà)多是短小簡(jiǎn)單的()動(dòng)畫(huà)。
答案:Flash
52.工藝差別構(gòu)成了當(dāng)代動(dòng)畫(huà)的三種基本形式:()、()、()。
答案:平面動(dòng)畫(huà)I立體擺拍動(dòng)畫(huà)I電腦虛擬動(dòng)畫(huà)
53.無(wú)論是實(shí)驗(yàn)動(dòng)畫(huà)還是主流動(dòng)畫(huà),()與()這兩個(gè)要素是動(dòng)畫(huà)敘事的前提與條
件。
答案:個(gè)體故事I表達(dá)技能
54.迪斯尼的四部影院動(dòng)畫(huà)片()、()、()、()創(chuàng)建的敘事模式和精彩影
像至今無(wú)人超越。
答案:《白雪公主與七個(gè)小矮人》|《幻想曲》|《木偶奇遇記》|《小鹿斑比》
55.后期責(zé)任包括()、()、()、()、()以()等。
答案:背景總監(jiān)與背景畫(huà)家I動(dòng)畫(huà)總監(jiān)與動(dòng)畫(huà)技術(shù)員I攝影監(jiān)督與攝影技術(shù)員I音
響監(jiān)督與錄音師I電腦技術(shù)導(dǎo)演與電腦合成I及剪輯技術(shù)員
56.()對(duì)動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)者來(lái)講如同取景框一樣,是確定()的重要工具。
答案:規(guī)格框|畫(huà)面大小及構(gòu)圖
57.動(dòng)畫(huà)片各種特性的前提是()。
答案:假定性
58.()是一個(gè)具有影響力的人物,他為美國(guó)的動(dòng)畫(huà)產(chǎn)業(yè)奠定了堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ),并給
動(dòng)畫(huà)產(chǎn)業(yè)的未來(lái)指出了發(fā)展方向。
答案:約翰?魯?shù)婪?巴瑞
59.動(dòng)畫(huà)的視覺(jué)符號(hào)有()、()、()與()。
答案:具象的|非具象的|立體的|虛擬的
60.可塑性關(guān)節(jié)偶的表面材料是()的,小的表情可以在局部()得到實(shí)現(xiàn),但是
又不是完全的捏造偶。有限關(guān)節(jié)偶大都是()的材料制作的,它()來(lái)活動(dòng)。
答案:軟|按捏|比較硬|完全按照關(guān)節(jié)
61.0負(fù)責(zé)角色配音、聲效及音樂(lè)錄制等工作的質(zhì)量把關(guān)。
答案:音響監(jiān)督
62.1937年,迪斯尼以非凡的遠(yuǎn)見(jiàn)和堅(jiān)定的毅力創(chuàng)作完成了動(dòng)畫(huà)片(),使之成為
動(dòng)畫(huà)歷史的不朽界碑。
答案:《白雪公主和七個(gè)小矮人》
63.《埃及王子》的創(chuàng)新點(diǎn)是用新的動(dòng)畫(huà)觀念結(jié)合新技術(shù)表述一個(gè)感人故事。其
中在()、()、()以及()方面的突破明顯。
答案:光效I仿真運(yùn)動(dòng)表現(xiàn)I歌曲I剪輯手法
64.美國(guó)動(dòng)畫(huà)片的敘事模式遵循()沖突規(guī)律,從1937年上映的第一部長(zhǎng)篇?jiǎng)∏?/p>
動(dòng)畫(huà)片()到夢(mèng)工廠的()都反映出這種特點(diǎn)。
答案:戲劇性I《白雪公主與七個(gè)小矮人》|《埃及王子》
65.寫(xiě)實(shí)形象的動(dòng)畫(huà)主要借鑒()、()或者()的表現(xiàn)手法制作。
答案:素描|油畫(huà)|水粉畫(huà)
66.動(dòng)畫(huà)片的綜合性也體現(xiàn)在聲音方面,有的動(dòng)畫(huà)片里常常有歌舞片段,例如()、
()、()等影片。
答案:《幻想曲》I《獅子王》I《冰河時(shí)代》
67.小全景表現(xiàn)角色與環(huán)境的關(guān)系,通常用()來(lái)表現(xiàn)。
答案:鳥(niǎo)瞰或仰視的正面或背面
68.運(yùn)動(dòng)的形態(tài)在動(dòng)畫(huà)中以()和()的方式來(lái)呈現(xiàn),()的變化與()的變化方
式是表達(dá)意思的關(guān)鍵。
答案:位移I變形I符號(hào)位置I形狀
69.電影劇作五要素在動(dòng)畫(huà)劇作中如何體現(xiàn),是動(dòng)畫(huà)()的秘訣。
答案:編劇
70.最早的投射裝置是安置在圓桶形盒子中間的樞軸上的(),之后是將描繪在長(zhǎng)
絲帶上的故事投射到幕布上的(),再后來(lái)就是()、()及()。
答案:棱鏡反射機(jī)制I魔術(shù)幻燈裝置I電影放映系統(tǒng)I電視發(fā)射系統(tǒng)I電子顯示系統(tǒng)
71.實(shí)驗(yàn)動(dòng)畫(huà)的作品一般可以分為()和(),它們的區(qū)分通常是()的區(qū)分。
答案:具象實(shí)驗(yàn)動(dòng)畫(huà)|非具象實(shí)驗(yàn)動(dòng)畫(huà)|視覺(jué)形式
72.約翰?哈拉斯監(jiān)制的()是英國(guó)首部動(dòng)畫(huà)長(zhǎng)片,被英國(guó)批評(píng)家稱(chēng)作年度最佳影
片。
答案:《動(dòng)物農(nóng)場(chǎng)》
73.運(yùn)動(dòng)變化的專(zhuān)業(yè)秘訣是對(duì)(),例如()、()、()等都是根據(jù)表達(dá)意思的
需要來(lái)設(shè)計(jì),通過(guò)時(shí)間的合理分配和距離恰當(dāng)布局來(lái)實(shí)現(xiàn)一個(gè)意思的表達(dá)。
答案:時(shí)間的認(rèn)識(shí)與分配M央與慢I加速與減速I(mǎi)延遲與停頓
74.()是故事的視覺(jué)變化邏輯依據(jù),也是鏡頭畫(huà)面的衡量尺度。
答案:場(chǎng)景結(jié)構(gòu)圖
75.人跑步和走路的區(qū)別在于,走路總有()在地上,()在進(jìn)行離地、抬腳與落
地等變化。而跑步在某個(gè)階段()同時(shí)離地,即()的動(dòng)作。
答案:一只腳|另一只腳|雙腳|騰空
76.()是分別將每一個(gè)分鏡頭小畫(huà)面都用設(shè)計(jì)稿的規(guī)定格式(),通常用()描
繪出不同的背景層次和動(dòng)作提示,是一部動(dòng)畫(huà)進(jìn)入正式生產(chǎn)的第一關(guān)。
答案:鏡頭畫(huà)面設(shè)計(jì)稿|放大繪制|彩色鉛筆
77.單線輪廓和平涂色彩簡(jiǎn)稱(chēng)“()”。
答案:?jiǎn)尉€平涂
78.艾森?迪爾與幾位合作者制造了一系列童話故事動(dòng)畫(huà)短片,其中最有影響力的
作品是()。
答案:《三只小豬》和(《小紅帽》
79.分解的要領(lǐng)是()。
答案:關(guān)鍵瞬間的提煉與組織
80.英國(guó)人皮特?馬克?羅葛特1824年出版了《關(guān)于移動(dòng)物體的視覺(jué)暫留現(xiàn)象》
的科學(xué)研究論文,文章論述了“()”現(xiàn)象的形成原因。
答案:視覺(jué)暫留
81.馬克斯?佛萊雪發(fā)明了(),用它可以將真人電影中的場(chǎng)景和動(dòng)作通過(guò)透鏡反
射到攝影機(jī)臺(tái)面上,然后轉(zhuǎn)描在賽璐珞片或者紙上,這是最早的動(dòng)畫(huà)與真人合成
技術(shù)。他創(chuàng)作的《墨水瓶人》系列片,()就是利用旋轉(zhuǎn)透鏡和賽璐珞片創(chuàng)作的
作品。
答案:旋轉(zhuǎn)透鏡I《小丑可可》
82.()負(fù)責(zé)整個(gè)動(dòng)畫(huà)影片的視覺(jué)風(fēng)格,同時(shí)要在文學(xué)劇本基礎(chǔ)上制定未來(lái)影片的
關(guān)鍵場(chǎng)景氣氛?qǐng)D。
答案:美術(shù)總監(jiān)
83.()是迪斯尼的第一個(gè)新挑戰(zhàn),成為動(dòng)畫(huà)歷史上第一部巧妙運(yùn)用聲音元素塑造
動(dòng)畫(huà)角色的影片。
答案:《蒸汽機(jī)威力》
84.實(shí)驗(yàn)動(dòng)畫(huà)的主要特征是(),同時(shí)具有不適合流水操作、非模式化生產(chǎn)等限制。
答案:不容易復(fù)制
85.0是保證動(dòng)畫(huà)片質(zhì)量好壞的關(guān)鍵,通常由()兼職,仔細(xì)解讀導(dǎo)演意圖之后
才能勝任。
答案:動(dòng)檢員|導(dǎo)演助理
86.使用單線描繪動(dòng)畫(huà)工藝可以通過(guò)()的劃分來(lái)塑造立體效果。
答案:陰影和高光色塊
87.()負(fù)責(zé)全部動(dòng)畫(huà)的技術(shù)質(zhì)量把關(guān),同時(shí)負(fù)責(zé)發(fā)放和回收畫(huà)稿。()只負(fù)責(zé)完
成自己領(lǐng)受的任務(wù),并且服從動(dòng)畫(huà)總監(jiān)提出的修改意見(jiàn)。
答案:動(dòng)畫(huà)總監(jiān)|動(dòng)畫(huà)師
88.寫(xiě)實(shí)繪畫(huà)風(fēng)格動(dòng)畫(huà)的代表作有費(fèi)德里克?貝克的()、(),亞歷山大?佩特
洛夫克的()等。
答案:《木搖椅》I《種樹(shù)的人》I《老人與?!?/p>
89.()是迄今為止出現(xiàn)在觀眾面前次數(shù)最多的動(dòng)畫(huà)形式,也是影院動(dòng)畫(huà)或者商業(yè)
性動(dòng)畫(huà)的主要制作方式。
答案:平面繪制動(dòng)畫(huà)
90.電影與電視劇的()制作使得動(dòng)畫(huà)純技術(shù)方面的特性得到極大的發(fā)揮,動(dòng)畫(huà)特
技的運(yùn)用使原本危險(xiǎn)的拍攝可以轉(zhuǎn)移到動(dòng)畫(huà)工作室完成。
答案:特效
91.畫(huà)與畫(huà)的距離太小、動(dòng)態(tài)變化幅度偏小會(huì)造成()的效果,距離偏大、動(dòng)態(tài)變
化幅度偏小會(huì)出現(xiàn)()的效果。
答案:遲緩|顫抖
92.1832年,比利時(shí)科學(xué)家約瑟夫?普拉托發(fā)明了(),代表作()。
答案:詭盤(pán)I《雜技表演》
93.動(dòng)畫(huà)情節(jié)是通過(guò)()來(lái)呈現(xiàn)。
答案:畫(huà)面分鏡頭設(shè)計(jì)
94.()是動(dòng)畫(huà)本體形式的最突出標(biāo)志。
答案:符號(hào)變化
95.前期責(zé)任細(xì)化為()、()、()和()。
答案:編劇I導(dǎo)演I美術(shù)總監(jiān)I造型設(shè)計(jì)
96.()按照前期策劃與設(shè)計(jì)藍(lán)圖負(fù)責(zé)施工程序的管理監(jiān)督,()負(fù)責(zé)每一組動(dòng)作
表現(xiàn)的藝術(shù)質(zhì)量。()是賦予生命的工程師,負(fù)責(zé)動(dòng)作構(gòu)思、設(shè)計(jì)與表現(xiàn)。()
按照原畫(huà)師的要求插入空缺的動(dòng)畫(huà),同時(shí)要完善相應(yīng)的細(xì)節(jié)和缺漏線條的修補(bǔ)。
答案:執(zhí)行導(dǎo)演I動(dòng)畫(huà)導(dǎo)演I原畫(huà)師I動(dòng)畫(huà)師
97.膠片無(wú)法被縮減或者復(fù)制,無(wú)法像在紙上畫(huà)出來(lái)的動(dòng)畫(huà)那樣使用隨意,這就決
定了這種工藝(),()。
答案:比較繁瑣I繪畫(huà)量大
98.中景畫(huà)面通常從主人公的()表現(xiàn)動(dòng)作特點(diǎn),突出輪廓的剪影效果。
答案:側(cè)面
99.人類(lèi)運(yùn)動(dòng)的重要標(biāo)識(shí)是(),有意識(shí)在動(dòng)畫(huà)運(yùn)動(dòng)表現(xiàn)過(guò)程中是以()和()來(lái)
呈現(xiàn)。
答案:有意識(shí)I力量的傳遞I運(yùn)行方式
100.英國(guó)著名的偶動(dòng)畫(huà)家尼克?帕克的作品()、()等,都是優(yōu)秀的可塑性關(guān)
節(jié)偶動(dòng)畫(huà)。
答案:《超級(jí)無(wú)敵掌門(mén)狗》I《小雞快跑》
101.0是將立體形象放置模型場(chǎng)景中進(jìn)行逐格拍攝,這種工藝是傳統(tǒng)的(),
這種制作手段被廣泛應(yīng)用于動(dòng)畫(huà)藝術(shù)創(chuàng)作中,如中國(guó)傳統(tǒng)偶動(dòng)畫(huà)()、現(xiàn)代偶動(dòng)
畫(huà)()、新材料偶動(dòng)畫(huà)()等。
答案:立體擺拍動(dòng)畫(huà)I停機(jī)再拍原理I《半夜雞叫》I《圣誕夜驚魂》I《小雞快跑》
102.()的設(shè)計(jì)非常重要,它是動(dòng)畫(huà)片創(chuàng)作的生命線與施工藍(lán)圖。
答案:畫(huà)面分鏡頭
103.()作為電影大師的同時(shí)也是著名的動(dòng)畫(huà)家,他的主要技術(shù)是通過(guò)掌控?cái)z影
機(jī)的()的畫(huà)面和()。
答案:梅里愛(ài)I曲柄重構(gòu)影像I運(yùn)動(dòng)速度
104.動(dòng)畫(huà)片敘事結(jié)構(gòu)的基本形態(tài)是:若干()構(gòu)成具有動(dòng)作性質(zhì)的(),由若干場(chǎng)
戲構(gòu)成一個(gè)(),然后由若干段落構(gòu)成()。
答案:鏡頭I一場(chǎng)戲I段落I完整故事
105.創(chuàng)造性分解的要領(lǐng)在于能夠在分解運(yùn)動(dòng)過(guò)程時(shí)挑選出(),即()。
答案:重要的瞬間加以強(qiáng)化處理I適度的夸張
106.單線平涂工藝適合流水作業(yè),適用于(),容易(),便于()。
答案:大規(guī)模動(dòng)畫(huà)制作I控制成本I提高生產(chǎn)效率
107.中期設(shè)計(jì)包括()、()、()、()、()。
答案:造型設(shè)計(jì)I場(chǎng)景設(shè)計(jì)I鏡頭畫(huà)面設(shè)計(jì)|影像結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)|鏡頭變化方式以及動(dòng)作
設(shè)計(jì)
108.()是發(fā)展動(dòng)畫(huà)故事的理想工具,而且在影視創(chuàng)作中普遍使用。
答案:故事板
109.伊利?唐卡的木偶動(dòng)畫(huà)片造詣很高,他的代表作品有()、()、()等。
答案:《好兵蘇比克》I《手》I《仲夏夜之夢(mèng)》
110.分解運(yùn)動(dòng)是將一個(gè)()的運(yùn)動(dòng)過(guò)程的每一個(gè)()以()方式表現(xiàn)出來(lái),并且
以這種方式能夠揭示這一運(yùn)動(dòng)過(guò)程的特征。
答案:連續(xù)變化I重要瞬間I靜態(tài)的圖形漸變
111.“原畫(huà)”也叫做(),準(zhǔn)確地講應(yīng)該是能夠體現(xiàn)一個(gè)動(dòng)作過(guò)程特征的那些關(guān)
鍵瞬間。
答案:關(guān)鍵動(dòng)畫(huà)
112.作為日本動(dòng)畫(huà)電影的創(chuàng)始人()在1913年就使用印度墨進(jìn)行了第一批動(dòng)畫(huà)
創(chuàng)作實(shí)驗(yàn),其中北山的()是首部在國(guó)外上映的日本動(dòng)畫(huà)片。
答案:北山清太郎I《桃太郎》
113.哈拉斯1959年著作《動(dòng)畫(huà)電影技術(shù)》中的觀點(diǎn)認(rèn)為“()這種媒體放大了
動(dòng)畫(huà)作為文化傳播媒介的功能與作用”。
答案:電視
114.()是導(dǎo)演意圖和設(shè)想實(shí)施的重要環(huán)節(jié),它關(guān)系到未來(lái)動(dòng)畫(huà)片的人氣,()是
影片的最重要標(biāo)志,它是情節(jié)和故事的演繹者。
答案:動(dòng)畫(huà)造型設(shè)定I性格鮮明的動(dòng)畫(huà)角色
115.臺(tái)本必須劃分為三個(gè)清晰的板塊,包括()、()和()。
答案:動(dòng)作描述|對(duì)白|音效
116.動(dòng)畫(huà)本體的敘事特性基于它本身的()與()。
答案:非現(xiàn)實(shí)性I復(fù)雜性
117.紀(jì)實(shí)性動(dòng)畫(huà)片是一個(gè)相對(duì)的概念,之所以稱(chēng)其為“紀(jì)實(shí)”是它的內(nèi)容通常來(lái)
自具有(),視覺(jué)形式比較(),時(shí)間和空間的演變比較符合自然規(guī)律。如()源
自一個(gè)真實(shí)的歷史故事,()敘述了一個(gè)有現(xiàn)實(shí)感的普通人以及他的平凡生活和
他的不平凡表現(xiàn)。
答案:時(shí)代背景的真實(shí)事件I寫(xiě)實(shí)I《螢火蟲(chóng)之墓》I《種樹(shù)的人》
118.電腦生成的虛擬立體動(dòng)畫(huà)有()、()、()、()、()等。
答案:《蟲(chóng)蟲(chóng)特工隊(duì)》|《怪物公司》|《怪物史萊克》|《海底總動(dòng)員》|《閃電
狗》
119.動(dòng)作理解包括三個(gè)方面:()、()和()。
答案:物理動(dòng)作I心理動(dòng)作I情境動(dòng)作
120.()是動(dòng)畫(huà)角色活動(dòng)的作標(biāo),也是導(dǎo)演視點(diǎn)變化的指南針。
答案:場(chǎng)景平面圖
121.無(wú)論是什么風(fēng)格樣式的動(dòng)畫(huà)片,都是通過(guò)展示一個(gè)現(xiàn)象或事件來(lái)()。
答案:表達(dá)一個(gè)看法
122.圭多?普雷賽皮創(chuàng)作了意大利第一部動(dòng)畫(huà)電影(),是一部動(dòng)畫(huà)與實(shí)拍結(jié)合
的作品。
答案:《莫米的戰(zhàn)爭(zhēng)與夢(mèng)想》
123.()是一種典型的有限關(guān)節(jié)偶。()也是一種有限關(guān)節(jié)偶。
答案:木偶I折紙偶
124.()是最普及的二維動(dòng)畫(huà)軟件。
答案:Flash
125.0是中國(guó)的第一部水墨動(dòng)畫(huà)片。
答案:《小蝌蚪找媽媽》
126.如何表現(xiàn)動(dòng)畫(huà)角色會(huì)思考并且有解決問(wèn)題的能力,是迪斯尼的創(chuàng)作心得和經(jīng)
驗(yàn),他認(rèn)為動(dòng)畫(huà)角色應(yīng)該被()o
答案:賦予靈魂
127.動(dòng)態(tài)變化、距離分布和時(shí)間分配三個(gè)關(guān)系處理的要點(diǎn)是()、()。
答案:夸張適度I時(shí)間自主
128.鏡頭畫(huà)面設(shè)計(jì)又叫(),是對(duì)分鏡頭畫(huà)面的放大與完善。
答案:設(shè)計(jì)稿
129.()就是解讀未來(lái)作品影像的內(nèi)在結(jié)構(gòu),通過(guò)解讀攝影表也是()的有效方
法。
答案:解讀攝影表I學(xué)習(xí)導(dǎo)演思維
130.立體偶動(dòng)畫(huà)也叫做(),偶動(dòng)畫(huà)的定義在于()偶狀角色,可以從()拍攝這
個(gè)偶,偶的()都是可觸摸的存在。
答案:擺拍動(dòng)畫(huà)I立體的I各種角度I各個(gè)器官
131.商業(yè)動(dòng)畫(huà)在美國(guó)滋生,1919年動(dòng)畫(huà)明星()在()中首次登臺(tái)。
答案:菲利克斯貓I《貓的鬧劇》
132.在動(dòng)畫(huà)片中,常見(jiàn)的曲線運(yùn)動(dòng)包括()、()和()。
答案:弧形運(yùn)動(dòng)I“S”形運(yùn)動(dòng)|波形運(yùn)動(dòng)
133.馬走路的方式是(),即()、()、()、()依次交替的循環(huán)方法。
答案:對(duì)角線換步法|左前|右后|右前|左后
134.1825年,英國(guó)人約翰?A?帕瑞斯博士發(fā)明了(),代表作()。
答案:幻盤(pán)I《小鳥(niǎo)入籠》
135.迪斯尼的主要經(jīng)驗(yàn)是他認(rèn)識(shí)到賦予()的重要性,他堅(jiān)持認(rèn)為幽默感應(yīng)該從
角色自己的性格中流露出來(lái)。
答案:動(dòng)畫(huà)角色人格魅力
136.以前電視動(dòng)畫(huà)多由電影膠片轉(zhuǎn)為錄像,現(xiàn)在則由()直接把動(dòng)畫(huà)稿輸入并完
成上()和(),再輸出到錄像帶,把原來(lái)多個(gè)手工藝程序變成一個(gè)相對(duì)自動(dòng)化的
程序。
答案:電腦I色I(xiàn)背景合成
137.()負(fù)責(zé)全部背景繪制的總體效果把握,而()則負(fù)責(zé)繪制每一個(gè)鏡頭需要
的環(huán)境。
答案:背景總監(jiān)I背景畫(huà)家
138.()是動(dòng)畫(huà)時(shí)間分配自主性的體現(xiàn),這種()是動(dòng)畫(huà)運(yùn)動(dòng)還原的創(chuàng)造性本質(zhì)。
答案:加速與減速I(mǎi)有節(jié)奏變化的運(yùn)動(dòng)
139.CG動(dòng)畫(huà)包括()和(),這些動(dòng)畫(huà)形象主要指由電腦生成的動(dòng)畫(huà)形象,在現(xiàn)
實(shí)空間是不存在的,是由數(shù)字構(gòu)成的()。
答案:電腦二維動(dòng)畫(huà)I電腦三維動(dòng)畫(huà)I視覺(jué)假象
140.后期內(nèi)容包括()、()、()、()。
答案:校對(duì)與拍攝I剪輯I錄音與聲畫(huà)合成I印正片
141.作為動(dòng)畫(huà)視覺(jué)構(gòu)成的圖形符號(hào)是動(dòng)畫(huà)本體不可或缺的要素,因此()至關(guān)重
要,把()()是第一步。
答案:提煉符號(hào)元素I情感I異化為符號(hào)變化
142.()這項(xiàng)突破性的發(fā)明標(biāo)志了現(xiàn)代動(dòng)畫(huà)的誕生,因?yàn)樗埂皠?dòng)畫(huà)”具備了兩
個(gè)最重要的基因:()和()。
答案:光學(xué)影戲I放映裝置I繪畫(huà)手法制作影像
143.()是動(dòng)畫(huà)界為數(shù)不多的始終堅(jiān)持動(dòng)畫(huà)美學(xué)精神的“藝術(shù)的修士”,他以默
默工作不問(wèn)榮耀的作風(fēng)踐行動(dòng)畫(huà)原創(chuàng)的各種規(guī)范。
答案:麥克拉倫
144.用大場(chǎng)面交代整個(gè)事件及環(huán)境,可以用()、()移動(dòng)視點(diǎn)。
答案:遠(yuǎn)距離I高視點(diǎn)結(jié)合
145.0是生產(chǎn)流程全部工序的規(guī)劃者和總監(jiān)督。
答案:導(dǎo)演
146.1834年,英國(guó)人霍爾納發(fā)明(),又稱(chēng)西洋鏡,代表作()。
答案:走馬盤(pán)I《騎馬奔跑的貴婦》
147.所有的制作工藝可歸納為三種形式:()、()和()。
答案:平面繪制|立體塑造|電腦生成
148.()為動(dòng)畫(huà)藝術(shù)帶來(lái)新語(yǔ)境,引發(fā)短篇實(shí)驗(yàn)動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作的復(fù)興。
答案:DVD和網(wǎng)絡(luò)技術(shù)
149.捏造偶是一種可以()的軟偶,它完全依靠()來(lái)做出各種動(dòng)作。35.捏造偶
更適合()制作實(shí)驗(yàn)性動(dòng)畫(huà)短片,代表作有()。
答案:捏成任何形狀|捏造|動(dòng)畫(huà)初學(xué)者|《星期一閉館》
150.我國(guó)動(dòng)畫(huà)片()就是帶有我國(guó)木偶工藝特色的木偶動(dòng)畫(huà)。
答案:《曹沖稱(chēng)象》
151.動(dòng)畫(huà)作品的介質(zhì)逐漸演變?yōu)椋ǎ?、()、()及()等多種形式。19.材料
包括()與()。
答案:膠片I磁帶I光盤(pán)I電腦存儲(chǔ)系統(tǒng)I內(nèi)容性材料I物質(zhì)性材料
152.四腳動(dòng)物走路的原理是(),重心轉(zhuǎn)移和調(diào)整等一系列變化的過(guò)程。
答案:后腿推動(dòng)前腿
153.動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作的主體有兩個(gè)明顯特點(diǎn),這兩個(gè)特點(diǎn)可以用()與()來(lái)定義。
答案:專(zhuān)業(yè)性|集體性
154.()過(guò)程是動(dòng)畫(huà)語(yǔ)言的詞匯積累,也是基本技術(shù)的關(guān)鍵環(huán)節(jié),更是實(shí)現(xiàn)動(dòng)畫(huà)運(yùn)
動(dòng)效果的前。145.運(yùn)動(dòng)過(guò)程的分解要經(jīng)過(guò)四個(gè)環(huán)節(jié)的練習(xí)才能有效完成,這四個(gè)
環(huán)節(jié)包括()、()、()以及()。
答案:分解運(yùn)動(dòng)I動(dòng)態(tài)觀察與體驗(yàn)I過(guò)程記錄I關(guān)鍵瞬間提煉與組織I創(chuàng)造性分解
155.攝像生產(chǎn)環(huán)節(jié)包括(),作品呈現(xiàn)環(huán)節(jié)包括()。
答案:作品內(nèi)容設(shè)計(jì),制作與拍攝I放映與投射
156.膠片繪制動(dòng)畫(huà)的代表人物是原加拿大電影局的女動(dòng)畫(huà)家(),她的代表作有
()等。
答案:卡羅琳?麗芙I《兩姐妹》
157.一般過(guò)程動(dòng)畫(huà)每張最多占2個(gè)畫(huà)格,通常叫做()。
答案:一拍二
158.動(dòng)畫(huà)作品的敘事性特定是通過(guò)()描述故事、表達(dá)思想,無(wú)論是什么類(lèi)型的
作品,一個(gè)()是根本。
答案:符號(hào)語(yǔ)言I有意思的故事主題
159.卡洛琳?麗芙在加拿大政府的財(cái)政資助下創(chuàng)作了()?!惰F臂阿童木》的創(chuàng)
作者是日本的()。
答案:沙動(dòng)畫(huà)《貓頭鷹與天鵝的婚姻》|手冢治蟲(chóng)
160.()負(fù)責(zé)將動(dòng)畫(huà)復(fù)制到賽璐珞片上的形象包裝工作,()先將輪廓畫(huà)在賽璐
珞片的(),然后由()在賽璐珞片的()涂畫(huà)各種規(guī)定色號(hào)。
答案:描線師與染色員|描線員|正面|染色員|背面
161.動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作流程中一個(gè)關(guān)鍵的技術(shù)是對(duì)一切有生命的或無(wú)生命的事物變化過(guò)
程進(jìn)行(),()即是賦予生命力的秘訣。
答案:創(chuàng)造性的分解與還原I創(chuàng)造性的分解與還原運(yùn)動(dòng)的樣式
162.()就是我國(guó)的一部折紙偶動(dòng)畫(huà)片。
答案:《小鴨呷呷》
163.還原是指對(duì)經(jīng)過(guò)()的一系列有關(guān)聯(lián)的()進(jìn)行有機(jī)組織與排列之后再逐格
記錄在某種介質(zhì)上面,然后用某種技術(shù)設(shè)備呈現(xiàn)出運(yùn)動(dòng)的狀態(tài)。
答案:分解|若干運(yùn)動(dòng)瞬間
164.關(guān)節(jié)偶是依靠()擺成各種動(dòng)態(tài),配合攝像機(jī)的()而做成的動(dòng)畫(huà)片。
答案:偶的關(guān)節(jié)活動(dòng)I逐格拍攝
165.還原的基本方法就是重新()的節(jié)奏,常見(jiàn)的術(shù)語(yǔ)4格、8格、12格、18格、
24格還是32格來(lái)表現(xiàn)一個(gè)畫(huà)面動(dòng)作變化的時(shí)間范圍,例如4格是(),8格是()。
答案:分配時(shí)間和運(yùn)動(dòng)I六分之一秒I三分之一秒
166.動(dòng)畫(huà)視覺(jué)的各種樣式可以劃分為三個(gè)基本范疇,它們是()的、()的和()
的影像。
答案:平面I立體I虛擬
167.特技大師()所用的技術(shù)不需要描繪很多動(dòng)畫(huà),而是利用()替換或者改變
拍攝的內(nèi)容。
答案:布萊克頓I攝影機(jī)停頓的時(shí)間
168.動(dòng)畫(huà)作品的特性有()、()和()。
答案:綜合性|敘事性|獨(dú)創(chuàng)性
169.UPA是()的簡(jiǎn)稱(chēng)。
答案:美國(guó)聯(lián)合制作公司
170.經(jīng)典的單線平涂影片有很多,這里重點(diǎn)推薦欣賞的影片有:宮崎駿的()、。,
迪斯尼的()、()、()。
答案:《天空之城》I《幽靈公主》|《白雪公主與七個(gè)小矮人》|《幻想曲》|
《獅子王》
171.()是動(dòng)畫(huà)交響曲系列的第一部影片。
答案:《骷髏舞蹈》
172.抽象動(dòng)畫(huà)的關(guān)鍵人物()為動(dòng)畫(huà)電影創(chuàng)造了一項(xiàng)全新技術(shù)一直接在(),
答案:阿爾納多?金納I膠片上刻畫(huà)圖形這種技術(shù)被(諾曼?麥克拉倫)發(fā)揮到極
致,創(chuàng)造了抽象動(dòng)畫(huà)的經(jīng)典。
173.()情節(jié)構(gòu)思和藝術(shù)表現(xiàn)具有跨時(shí)代的吸引力,該片可愛(ài)與荒謬的奇特混合
是動(dòng)畫(huà)本體特性彰顯的典范。
答案:《花兒與樹(shù)》
174.早期具象實(shí)驗(yàn)動(dòng)畫(huà)作品有()和()等。
答案:《阿基米德王子歷險(xiǎn)記》I《思想》
175.電子游戲在視覺(jué)上呈現(xiàn)為()。()是電子游戲制作的重要手段。
答案:交互性動(dòng)畫(huà)|數(shù)字動(dòng)畫(huà)技術(shù)
176.電腦動(dòng)畫(huà)屬于O的一^個(gè)門(mén)類(lèi),CG原為puterGraphics的英文縮寫(xiě),利用()。
答案:CG|計(jì)算機(jī)進(jìn)行視覺(jué)設(shè)計(jì)
177.最引人注目的動(dòng)畫(huà)與真人合成的影片是1988年由斯皮爾伯格策劃,羅伯
特?澤米吉斯導(dǎo)演的()。
答案:《誰(shuí)陷害了兔子羅杰》
178.寫(xiě)意風(fēng)格注重神似和個(gè)人情趣,視覺(jué)樣式不受局限,()就是最好的例子。
答案:水墨動(dòng)畫(huà)
179.中期制作內(nèi)容包括:()、()、()。
答案:加中間動(dòng)畫(huà)I背景繪制I描線與上色
180.動(dòng)畫(huà)作品的衍生產(chǎn)品包括()和()。其中精神的副產(chǎn)品包括()、()和
。等。
答案:物質(zhì)的副產(chǎn)品I精神的副產(chǎn)品I電子游戲I電子圖書(shū)|各種畫(huà)本讀物
181.主流動(dòng)畫(huà)片的敘事風(fēng)格通常趨向一般電影敘事模式,有()、()、()、
()等。
答案:小說(shuō)式敘事I戲劇性敘事I紀(jì)實(shí)性敘事I抽象性敘事
182.()被同行認(rèn)為是動(dòng)畫(huà)藝術(shù)的修道士,在他的作品中可以發(fā)現(xiàn)動(dòng)畫(huà)更重要的
品質(zhì)和藝術(shù)精。89.《父親與女兒》該片以盡可能簡(jiǎn)練的視覺(jué)語(yǔ)言表現(xiàn)出充滿詩(shī)
意的情景,這正是動(dòng)畫(huà)本體的()特性。
答案:麥克拉倫I符號(hào)
183.如何確定()及()是提煉與組織的要點(diǎn)。
答案:動(dòng)作變化的幅度I每一幅動(dòng)畫(huà)之間的距離
184.傳統(tǒng)動(dòng)畫(huà)工藝的特征是(),()。高標(biāo)準(zhǔn)的動(dòng)畫(huà)片,一秒鐘動(dòng)作要繪()幅
畫(huà)稿,制作程序繁雜,因而()、(),勞動(dòng)力密集。
答案:人工繪制|工作量大1241周期長(zhǎng)|投入高
185.電腦三維動(dòng)畫(huà)的三維立體形象是以()、()或者()等幾何基本造型為基
礎(chǔ)構(gòu)建的,常用的三維軟件有()、()、()、()、()等。
答案:立方體|圓柱體|球狀體13DMAX|MAYA|XSI|Lightwave|Houdini
186.動(dòng)畫(huà)與電影的區(qū)別不單是技術(shù),把握()才是根本性區(qū)別。
答案:不同材料和主題思想的語(yǔ)言
187.寫(xiě)意繪畫(huà)風(fēng)格動(dòng)畫(huà)的代表作有()、()、()等。
答案:《小蝌蚪找媽媽》|《牧笛》|《蘭花花》
簡(jiǎn)答題
1.什么是設(shè)計(jì)稿?
答案:設(shè)計(jì)稿簡(jiǎn)單地講就是畫(huà)面分鏡頭的放大效果,是用來(lái)表達(dá)鏡頭畫(huà)面構(gòu)成的
設(shè)計(jì)圖,也可稱(chēng)其為施工圖,是動(dòng)作設(shè)計(jì)和背景藝術(shù)家創(chuàng)作的基礎(chǔ),也是導(dǎo)演用
來(lái)經(jīng)營(yíng)攝影表的時(shí)空及形象動(dòng)作調(diào)度依據(jù)。
2.什么是規(guī)格框?
答案:規(guī)格框是按照傳統(tǒng)銀幕比例制作的用來(lái)限定拍攝范圍的格式,每一個(gè)鏡頭
都要提供規(guī)格框才能進(jìn)行拍攝,一般來(lái)講在設(shè)計(jì)鏡頭畫(huà)面時(shí)就要確定拍攝規(guī)格的
大小,規(guī)格框一般使用范圍共有12個(gè)大小不同的檔次,如果要拍攝更大尺寸的
畫(huà)面可以按照這個(gè)比例相應(yīng)放大。
3.什么是弧形運(yùn)動(dòng)?
答案:弧形運(yùn)動(dòng)可分為兩種:一是物體在運(yùn)動(dòng)過(guò)程中,由于受到各種力的作用,
呈弧形的拋物線曲線運(yùn)動(dòng)狀態(tài);二是柔軟物體一端被固定在一個(gè)位置上,在受到
外力的作用后,它的運(yùn)動(dòng)過(guò)程會(huì)產(chǎn)生非直線的弧形曲線運(yùn)動(dòng)。
4.用你自己的觀點(diǎn)舉例論述在動(dòng)畫(huà)進(jìn)展歷史上,技術(shù)革新和藝術(shù)觀念創(chuàng)新的幾個(gè)
重要人物的奉獻(xiàn)以及他們的作品的意義。
答案:埃米爾?雷諾,制造了光學(xué)影戲機(jī),為動(dòng)畫(huà)和電影的進(jìn)展供給了重要的技
術(shù)根底;溫瑟?麥凱,將動(dòng)畫(huà)作為獨(dú)立的藝術(shù)搬上熒幕而不再作為播放電影前的
加片,缺乏點(diǎn)在于溫瑟?麥凱堅(jiān)持由自己親自把握膠片播放節(jié)奏,脫離了動(dòng)畫(huà)家
本身,動(dòng)畫(huà)作品的播放難以到達(dá)動(dòng)畫(huà)家的預(yù)期效果;沃特?迪斯尼,將動(dòng)畫(huà)和電
影看齊,制作影院動(dòng)畫(huà)長(zhǎng)片于電影院中播放,動(dòng)畫(huà)正式成為一種相對(duì)于電影的獨(dú)
立的藝術(shù)形式進(jìn)入人們的日常生活,并且賜予了動(dòng)畫(huà)形象飽滿的人物性格。萬(wàn)氏
兄弟,中國(guó)動(dòng)畫(huà)的開(kāi)山鼻祖,制作了中國(guó)第一部動(dòng)畫(huà)長(zhǎng)片《鐵扇公主》,為中國(guó)
學(xué)派動(dòng)畫(huà)打下了堅(jiān)實(shí)根底;
手冢治蟲(chóng),日本動(dòng)畫(huà)開(kāi)山鼻祖,大規(guī)模地嘗試動(dòng)畫(huà)在電視載體上的運(yùn)用,開(kāi)創(chuàng)了
日本電視動(dòng)畫(huà)紀(jì)元,并且其影片布滿反戰(zhàn)主題和人文關(guān)心。(合理即可)
5.什么是波形運(yùn)動(dòng)?
答案:是某一物理量的擾動(dòng)或振動(dòng)在空間逐點(diǎn)傳遞時(shí)形成的運(yùn)動(dòng),在表現(xiàn)波形曲
線運(yùn)動(dòng)時(shí),必須注意順著力的方向,一波接著一波地順序推進(jìn)。同時(shí)還應(yīng)注意速
度的變化,使動(dòng)作合理、流暢,形成有節(jié)奏的韻律感,波形的大小根據(jù)情況而變
化。此外,細(xì)長(zhǎng)的物體作波形運(yùn)動(dòng)時(shí),其尾端頂點(diǎn)的空間運(yùn)動(dòng)軌跡線常常呈現(xiàn)出
更明顯"S"形。
6.簡(jiǎn)述動(dòng)畫(huà)的審美特性。
答案:動(dòng)畫(huà)作為一門(mén)藝術(shù),必定具有審美特征。動(dòng)畫(huà)的審美構(gòu)成因素有很多,例
如作為動(dòng)畫(huà)視覺(jué)元素的造型藝術(shù)的審美特征,動(dòng)畫(huà)中呈現(xiàn)的動(dòng)作及其所形成的意
境的審美特征,動(dòng)畫(huà)中聲音元素的審美特征等。
7.簡(jiǎn)述動(dòng)畫(huà)片創(chuàng)作要求設(shè)計(jì)場(chǎng)景平面圖、場(chǎng)景立視圖與場(chǎng)景立體圖的意義。
答案:其意義在于讓創(chuàng)作團(tuán)隊(duì)中的所有人員特別是背景繪制人員、原畫(huà)師與動(dòng)畫(huà)
師明確劇情發(fā)展所處的空間構(gòu)造以便更有效地掌握角色在動(dòng)畫(huà)中與環(huán)境場(chǎng)景之
間的關(guān)系。
8.試述傳統(tǒng)2D動(dòng)畫(huà)與電腦3D動(dòng)畫(huà)的差異。
答案:(1)傳統(tǒng)2D動(dòng)畫(huà)主要以手工繪制為主,采用“分層”技術(shù)把物體與背景
分開(kāi)再疊加,通過(guò)“逐格拍攝"而成,工藝繁雜,成本高,需求人員多,制作周
期長(zhǎng);電腦3D動(dòng)畫(huà)通過(guò)CG技術(shù)模擬現(xiàn)實(shí),經(jīng)過(guò)建模、動(dòng)作、渲染等步驟而成,
具有效率性。
(2)傳統(tǒng)2D動(dòng)畫(huà)直接控制筆和紙等媒介;電腦3D動(dòng)畫(huà)則利用鼠標(biāo)、鍵盤(pán),數(shù)
位板、掃描儀等數(shù)字設(shè)備發(fā)展出全新的作畫(huà)模式,一切操作都透過(guò)交互式的電腦
界面完成,打破了過(guò)去平面控制的種種模式。
(3)傳統(tǒng)2D動(dòng)畫(huà)以壓擠、伸縮、變形、淡入淡出和夸張的手段表現(xiàn)動(dòng)畫(huà)效果;
電腦3D動(dòng)畫(huà)則以幾何、向量'曲線及軟件工程設(shè)計(jì)為中心。(合理即可)
9.試說(shuō)明人走路的運(yùn)動(dòng)規(guī)律是什么?
答案:(1)人在走路時(shí)頭頂?shù)母叩推鸱刹ɡ诵芜\(yùn)動(dòng),步子邁開(kāi)時(shí)身體最低,
單腿正立垂直支撐時(shí)身體最高;
(2)手臂擺動(dòng)方向和雙腿的方向正好相反;
(3)手的擺動(dòng)是以肩胛為軸心作弧線運(yùn)動(dòng);
(4)表現(xiàn)走路時(shí)要特別注意腳的翻轉(zhuǎn),腳踝與地面呈弧形運(yùn)動(dòng)軌跡。
10.試述動(dòng)畫(huà)制作的階段及其具體工作內(nèi)容。
答案:動(dòng)畫(huà)制作一般分為三個(gè)階段。
前期制作即籌備階段的工作內(nèi)容主要包括:選題與策劃;資料、素材收集;故事
腳本;畫(huà)面分鏡頭初稿(故事板);文字分鏡頭劇本。
中期設(shè)計(jì)與制作階段:
(1)設(shè)計(jì)工作包括:標(biāo)準(zhǔn)造型設(shè)計(jì)、場(chǎng)景結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)、鏡頭畫(huà)面設(shè)計(jì)(影像構(gòu)成
設(shè)計(jì))、時(shí)間與視覺(jué)動(dòng)態(tài)設(shè)計(jì)(填寫(xiě)攝影表)、原畫(huà)動(dòng)作設(shè)計(jì);
(2)制作內(nèi)容包括:插入中間動(dòng)畫(huà)、背景繪制、描線與上色。
11.簡(jiǎn)述動(dòng)畫(huà)作品的呈現(xiàn)方式。
答案:動(dòng)畫(huà)作品的最終形式是非直接地呈現(xiàn)給觀賞對(duì)象的載體,要經(jīng)過(guò)一系列轉(zhuǎn)
換系統(tǒng)和機(jī)器設(shè)備投射才能實(shí)現(xiàn)的視聽(tīng)欣賞效果。作品載體包括膠片、磁帶、光
碟及電腦系統(tǒng)。呈現(xiàn)系統(tǒng)包括投射媒介與傳播系統(tǒng)等。
12.創(chuàng)造性還原的要領(lǐng)。
答案:(1)一個(gè)鏡頭中速度的變化是最吸引觀眾的看點(diǎn);
(2)要認(rèn)識(shí)停頓的價(jià)值,逗留時(shí)間長(zhǎng)短是動(dòng)畫(huà)表現(xiàn)技巧的關(guān)鍵;
(3)主體動(dòng)作持續(xù)停頓時(shí),增加個(gè)別細(xì)節(jié)變化的微妙動(dòng)作能夠表現(xiàn)出動(dòng)畫(huà)特有
的美和藝術(shù)感染力,因?yàn)閯?dòng)畫(huà)可以強(qiáng)化細(xì)節(jié)動(dòng)作的某些意味;
(4)每張動(dòng)畫(huà)之間的距離通常要維持到活動(dòng)形象本身體積的三分之一重疊,交
疊面積越大,動(dòng)作運(yùn)動(dòng)越細(xì)膩流暢;
(5)運(yùn)動(dòng)軌跡要強(qiáng)調(diào)起伏變化和透視關(guān)系,距離要保持漸變的韻律感,包括方
向的交疊漸變、距離變化的秩序感以及松緊幅度的把握。
13.動(dòng)畫(huà)片剪輯與電影剪輯一樣嗎?其根本差別是什么?
答案:不完全一樣。動(dòng)畫(huà)片的剪輯較之于電影剪輯,其原理是一致的,都是將準(zhǔn)
備好的電影素材依照導(dǎo)演的鏡頭要求組接成一部完好連結(jié)的電影。不一樣的是,
動(dòng)畫(huà)的剪輯常常是在導(dǎo)演分鏡頭設(shè)計(jì)階段就達(dá)成了詳細(xì)規(guī)劃,所以到了制作后期
剪輯師們只要將制作好的鏡頭依照導(dǎo)演的分鏡頭安排次序逐個(gè)連結(jié)起來(lái)即可,自
然,有時(shí)會(huì)做一些細(xì)節(jié)的變動(dòng),可是基本上不會(huì)有大幅度的改變,而電影的剪輯
并不是這樣,固然導(dǎo)演在分鏡頭階段也明確了各個(gè)鏡頭之間的關(guān)系,可是演員在
表演過(guò)程中經(jīng)常會(huì)有一些高出導(dǎo)演預(yù)料以外的表現(xiàn),以及一些客觀條件如天氣光
芒明暗等原由造成鏡頭的內(nèi)容與分鏡頭的不完好切合,這時(shí)候到了后期就需要剪
輯師發(fā)揮藝術(shù)創(chuàng)造力進(jìn)行必需的改正和調(diào)整來(lái)實(shí)現(xiàn)一個(gè)較為完好的
電影。這二者之間的差別由動(dòng)畫(huà)片制作的成本所決定的。因?yàn)閯?dòng)畫(huà)的播放原理與
電影一致,都是每秒鐘撥放24格畫(huà)面,可是因?yàn)閯?dòng)畫(huà)的畫(huà)面都是經(jīng)過(guò)造型手段
一格一格地辦理來(lái)達(dá)成的,所以時(shí)間以及人力成本上花費(fèi)較大,這就要求導(dǎo)演在
先期分鏡頭設(shè)計(jì)階段就要嚴(yán)實(shí)分派每個(gè)鏡頭的時(shí)間以及所有詳細(xì)細(xì)節(jié)的要求,以
防止不必要的浪費(fèi)而從頭再來(lái)。
14.簡(jiǎn)述動(dòng)畫(huà)電影與實(shí)拍電影的共同點(diǎn)和不同點(diǎn)。
答案:共同點(diǎn):都是綜合藝術(shù),都是攝影機(jī)拍攝的,通過(guò)反映機(jī)來(lái)放映的藝術(shù),
都是敘事性的藝術(shù)。
不同點(diǎn):兩者的拍攝對(duì)象不同。電影是以生活中真實(shí)存在的事物為拍攝對(duì)象的。
而動(dòng)畫(huà)的拍攝對(duì)象是各種造型手段創(chuàng)造出來(lái)的藝術(shù)形象。
15.動(dòng)畫(huà)片創(chuàng)作流程次序可以調(diào)換嗎?為什么?
答案:不能。動(dòng)畫(huà)制作是一個(gè)嚴(yán)謹(jǐn)?shù)姆止ず献鞯倪^(guò)程,所有的流程都是依照給定
的順序依次進(jìn)行的,它們之間互相承接不可分割不可調(diào)換次序。這也是由動(dòng)畫(huà)是
一門(mén)制作嚴(yán)謹(jǐn)?shù)木C合藝術(shù)的性質(zhì)所決定的。
16.格數(shù)與動(dòng)畫(huà)時(shí)間的換算。
答案:格數(shù)用來(lái)表示膠片上的每一個(gè)單獨(dú)畫(huà)面,每一尺膠片包含16個(gè)片格,放
映機(jī)運(yùn)行的速度是每秒鐘24格畫(huà)面(25幀),動(dòng)畫(huà)時(shí)間的掌控是依據(jù)這一固定的
播放速度進(jìn)行估算。動(dòng)畫(huà)每秒24張不同畫(huà)面的漸變與每秒12張不同畫(huà)面的漸變
之間的區(qū)別是:前者每張畫(huà)面拍一格,后者是每一張畫(huà)面拍攝兩格,這一進(jìn)步是
根據(jù)視覺(jué)原理,即人的視覺(jué)記憶可以在視網(wǎng)膜上滯留0.1秒鐘,按照每秒24格
計(jì)算,0.1秒等于2.4格,也就是說(shuō)每?jī)筛癞?huà)面之中的一格有可能被視覺(jué)滯留現(xiàn)
象所忽略,所以同一張畫(huà)面拍兩個(gè)片格是視覺(jué)所能夠允許的,并且不會(huì)影響動(dòng)作
過(guò)程的流暢感覺(jué)。
17.什么是動(dòng)畫(huà)時(shí)間?
答案:動(dòng)畫(huà)時(shí)間用來(lái)控制速度,動(dòng)畫(huà)速度是由一系列不同瞬間的動(dòng)作變化的畫(huà)面
之間的距離分配以及拍攝格數(shù)來(lái)確定,同時(shí)受到運(yùn)動(dòng)時(shí)間的限定,即完成一個(gè)動(dòng)
作所規(guī)定的總時(shí)間。一般來(lái)講,在規(guī)定時(shí)間
內(nèi)動(dòng)作漸變距離大、每張動(dòng)畫(huà)拍攝格數(shù)少,速度就快,反之則慢。
18.速度、節(jié)奏、距離、張數(shù)和格數(shù)的概念。
答案:速度:表示運(yùn)動(dòng)的快慢狀態(tài),決定速度的因素是動(dòng)畫(huà)的張數(shù)和每張動(dòng)畫(huà)停
頓的時(shí)間。
節(jié)奏:表示形狀變化的幅度大小和速度變化的緩急快慢。
距離:在動(dòng)畫(huà)中距離這個(gè)概念有兩層意思,之一表示運(yùn)動(dòng)符號(hào)運(yùn)行的總長(zhǎng)度,之
二表示每張動(dòng)畫(huà)之間的空隙。
張數(shù):表示完成一個(gè)動(dòng)作過(guò)程需要描繪的動(dòng)畫(huà)數(shù)量。
格數(shù):每張動(dòng)畫(huà)在屏幕上停留的時(shí)間,可以用格數(shù)來(lái)調(diào)整節(jié)奏。
19.論述動(dòng)畫(huà)的基本屬性。
答案:動(dòng)畫(huà)的基本屬性包括技術(shù)、藝術(shù)以及商業(yè)三大維度:
(1)首先是技術(shù)性。回顧動(dòng)畫(huà)產(chǎn)生和發(fā)展的歷程,動(dòng)畫(huà)的每一步前行都打上了
技術(shù)的烙印。科學(xué)家們發(fā)現(xiàn)了人眼的視覺(jué)暫留現(xiàn)象,揭示了動(dòng)畫(huà)原理?;顒?dòng)視盤(pán)
的發(fā)明,奠定了電影發(fā)展的基礎(chǔ)。照相機(jī)
和攝像機(jī)的發(fā)明,為電影的誕生邁出了具有決定意義的一步。賽璐珞片的發(fā)明使
得動(dòng)畫(huà)由小作坊生產(chǎn)
轉(zhuǎn)向大規(guī)模生產(chǎn)成為可能。電視媒體的普及,向動(dòng)畫(huà)
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