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文檔簡介

第一單元結(jié)識新伙伴

單元概述:

本單元,我們將一起走進機器人的世界,結(jié)識機器人朋友,了解機器

人的相關(guān)知識。學(xué)會用“能力風(fēng)暴vJCl.5仿真版”軟件(以下簡稱

“VJC仿真”軟件)中的“直行”、“轉(zhuǎn)向”、“顯示”、“發(fā)音”、“啟動

電機”、“延時等待”、“停止電機”和“結(jié)束”等模塊編寫程序,教機

器人學(xué)走路、學(xué)轉(zhuǎn)彎、學(xué)唱歌、學(xué)畫畫??做機器人耐心的小老師。

在這個過程中,同學(xué)們還將了解什么是程序,以及程序的順序結(jié)構(gòu)和

循環(huán)結(jié)構(gòu),知道它們是怎樣影響程序的執(zhí)行過程的,并會用“多次循

環(huán)”、“永遠循環(huán)”模塊編寫程序,體會怎樣通過編寫程序來達到控制

機器人的目的。

相信,機器人一定會成為同學(xué)們喜愛的好朋友,給同學(xué)們的學(xué)習(xí)和生

活增添色彩!教學(xué)目標(biāo):

1、認識機器人并了解機器人的發(fā)展與未來。

2、了解機器人仿真軟件的編程界面和運行環(huán)境。

3、學(xué)會調(diào)整參數(shù),讓機器人做得更好。

4、了解程序的順序循環(huán)結(jié)構(gòu)。

5、掌握畫正多邊形的規(guī)律和方法。

6、學(xué)會用“控制模塊庫”中的“永遠循環(huán)”模塊編寫程序,讓機器

人反復(fù)唱歌。教學(xué)重點:

1、機器人仿真軟件的編程界面和運行環(huán)境。

2、了解程序的順序循環(huán)結(jié)構(gòu)。

(四)教學(xué)難點:

1、會用“控制模塊庫”中的“永遠循環(huán)”模塊編寫程序,讓機器人

反復(fù)唱歌。教學(xué)準(zhǔn)備:

在學(xué)生機上安裝好VJCL5版版仿真軟件。

單元課時安排:

本單元有4課,每1課安排1課時,共4課時。

第1課認識新朋友

——機器人仿真系統(tǒng)的應(yīng)用與“直行”模塊

2014年月日星期

教學(xué)目標(biāo):

1.知識目標(biāo):認識機器人并了解機器人的發(fā)展與未來。

2.技能目標(biāo):了解機器人仿真軟件的編程界面和運行環(huán)境。

3、情感目標(biāo):培養(yǎng)學(xué)生對機器操作的興趣。

教學(xué)重、難點:

了解機器人仿真軟件的編程界面和運行環(huán)境。

教學(xué)課時:1課時

教學(xué)過程:

一、課堂引入

在機器人游園會上,我們見到了各式各樣的機器人,有直立行走的人

形機器人,有四肢運動的機器狗,還有多足運動的機器人昆蟲,以及

各種形狀和結(jié)構(gòu)的輪式運動機器人,你想知道機器人在游園會中的表

現(xiàn)嗎?

本課,我們將了解什么是智能機器人,智能機器人有什么特點,了解

“能力風(fēng)暴VJCL5仿真版”的操作界面,并與新伙伴一起參加比賽。

二、新課教學(xué)

1.問題研究一一智能機器人的特點

(1)每個機器人的動力都來源于電池,如果沒有電池,機器人就不

能正常工作。

(2)各種各樣的機器人在各自的跑道上進行比賽,它們的所有動作

都離不開“聲、光、電”。

(3)每個智能機器人都有一個可以編程控制的“大腦”。

2.認識VJCL5仿真版流程圖編輯界面

(1)雙擊不同模塊庫按鈕了解每個模塊庫中分別有哪些模塊。

(2)單擊工具欄中的“仿真”按鈕,進入仿真環(huán)境界面。

3.認識VJCL5仿真版的仿真環(huán)境界面

(1)在仿真環(huán)境界面的頂部是機器人信息顯示區(qū)。

(2)在仿真環(huán)境界面的下部是環(huán)境信息顯示區(qū)。

(3)在仿真環(huán)境界面左側(cè)的中間部分是環(huán)境編輯區(qū),可以添加各種

實體。

(4)在環(huán)境編輯區(qū)中添加聲源。

(5)在環(huán)境編輯區(qū)中添加光源。

4.參加比賽--邁出第一步

步驟1:雙擊桌面上的圖表,進入VJCL5仿真流程圖編輯界面。

步驟2:在左側(cè)模塊中選擇“執(zhí)行器模塊庫”,把“直行”模塊拖到

流程圖編輯區(qū),放在“主程序”模塊的下方,使其以流程線與“主程

序”模塊連接。

步驟3:右擊“直行”模塊,打開“直行模塊”對話框在此對話框中

有兩個參數(shù)可以調(diào)整,一個是速度,一個是時間。我們把速度選到

100,把時間選在1秒鐘。

步驟4:在“程序模塊庫”中將“結(jié)束模塊”拖到流程圖編輯區(qū)中,

與“直行”模塊連接。第一個簡單程序編寫完成。

步驟5:單擊工具欄中的“仿真”按鈕進入仿真環(huán)境界面。

步驟6:單擊仿真環(huán)境左下角的“運行”按鈕,出現(xiàn)一個仿真機器人。

把仿真機器人拖到仿真環(huán)境中,單擊鼠標(biāo),機器人開始運行程序。

步驟7:如果需要修改程序或調(diào)整數(shù)據(jù),在仿真環(huán)境下單擊左上角的

“退出”按鈕,即可返回流程圖編輯區(qū)。

步驟8:執(zhí)行“文件”下的“保存”命令,彈出“保存”對話框,單

擊“保存在”下拉列表框右側(cè)的三角按鈕,在彈出的文件夾列表中,

選擇要保存到的文件夾,在“文件名”框中輸入“直行”,單擊“保

存”按鈕完成程序的保存。

課后反思:

第2課無腳走天下

——“啟動電機”模塊和“延時等待”模塊

2014年月日星期

教學(xué)目標(biāo):

1.知識目標(biāo):學(xué)會用“執(zhí)行器模塊庫”中的“啟動電機”、“延時等

待”、“停止電機”等模塊編寫程序。

2.技能目標(biāo):學(xué)會讓機器人畫弧線。

3、情感目標(biāo):通過學(xué)習(xí)用弧線畫蘋果,增加對機器人學(xué)習(xí)的興趣。

教學(xué)重、難點:

學(xué)會使用“執(zhí)行器模塊庫”中的“啟動電機”。

教學(xué)課時:1課時

教學(xué)過程:

一、課堂引入

上節(jié)課我們通過了一個簡單的賽跑項目,學(xué)會控制機器人的移動。本

節(jié)課我們將通過執(zhí)行器模塊庫中多個模塊的組合使用,進一步掌握

VJC1.5仿真版的基本使用方法。

在機器人游園會上,大家圍著一個場地正在觀看比賽。我們也去試一

下,看能不能參加比賽。

二、新課教學(xué)

1.機器人轉(zhuǎn)圓圈

讓機器人圍著一個標(biāo)桿按順時針的方向轉(zhuǎn)一個圈。

2.問題研究一一從簡單問題出發(fā)

當(dāng)左右兩個驅(qū)動輪的速度相同時,機器人是怎樣運動的?我們先做一

個實驗。步驟1:雙擊桌面上的圖標(biāo),進入VJCL5流程圖編輯區(qū)。

步驟2:在“執(zhí)行器模塊庫”中選擇“啟動電機”模塊,拖入流程圖

編輯區(qū)。

步驟3:用鼠標(biāo)右擊“啟動電機”模塊,打開“啟動電機模塊”對話

框,將左右電機的功率調(diào)成一樣大小。

步驟4:加入“延時等待”模塊,用鼠標(biāo)右擊“延時等待”模塊,打

開“延時等待模塊”對話框,把時間調(diào)到3秒鐘。

步驟5:加入“停止電機”模塊和“結(jié)束”模塊,程序編輯完成。

步驟6:單擊工具欄中的“仿真”按鈕,進入仿真環(huán)境場地,單擊仿

真環(huán)境下面的“顯示軌跡”按鈕,當(dāng)按鈕變成“不顯示軌跡”時,運

行程序后仿真環(huán)境場地中將會顯示軌跡。

步驟7:單擊仿真環(huán)境中“保留原軌跡”按鈕,當(dāng)按鈕變成“不保留

原軌跡”,運行程序后將會保留機器人的運行軌跡。

步驟8:單擊“運行”按鈕,把機器人拖到場地中釋放。

步驟9:多次運行仿真環(huán)境的機器人,會出現(xiàn)多條直線軌跡。

3.問題研究一一嘗試改變

步驟1:改變右電機功率,把右輪功率減到80。

步驟2:進入仿真環(huán)境運行機器人程序,記得要保留軌跡。右電機功

率為80的軌跡。

4.問題研究一一對應(yīng)的變化會讓你發(fā)現(xiàn)規(guī)律

對應(yīng)的改變左驅(qū)動輪的功率,觀察機器人的運動,你會發(fā)現(xiàn)右電機功

率為100,左電機功率為80時的運動軌跡。

觀察結(jié)果:

(1)當(dāng)左右電機功率相同時,機器人的運動軌跡是一條直線。

(2)當(dāng)右電機功率為80,左電機功率為100的時候,機器人順時針

走了一段弧線。

(3)當(dāng)左電機功率為80,右電機功率為100的時候,機器人逆時

針走了一段弧線。研究結(jié)論:

(1)左右驅(qū)動輪功率相同時,機器人走的是直線。

(2)當(dāng)兩個驅(qū)動輪的功率不同時,機器人會往功率小的一側(cè)轉(zhuǎn)動。

(3)以上兩段弧線,由于延時等待時間不夠,所以沒能走成一個完

整的圓形。

5.讓機器人圍繞著兩個圓標(biāo)繞“8”字

(1)建立并保存場地

步驟1:單擊工具欄中的“仿真”按鈕,進入仿真環(huán)境場地。

步驟2:在左側(cè)環(huán)境欄中選擇“實體”,“添加障礙物”,“圓形”。

步驟3:在場地中任意一點,按住鼠標(biāo)左鍵“拖拽”出一個圓。

步驟4:在實體窗口中修改直徑數(shù)據(jù)為20,單擊“確定”按鈕。

步驟5:用鼠標(biāo)左鍵拖著圓形障礙物圓,觀察下面鼠標(biāo)位置,把圓形

障礙物放到指定位置上松開鼠標(biāo)。

步驟6:重復(fù)步驟2一步驟5的過程,完成第二個障礙物圓的建立并

放到指定位置,建

立繞標(biāo)場地。

步驟7:單擊左側(cè)文件欄中的“保存”,彈出“保存環(huán)境”對話框。

步驟8:在保存環(huán)境對話框中給新建場地起名叫“8字場地”。

步驟9:在保存環(huán)境對話框中單擊“保存”。

(2)編寫走“8”字程序

步驟1:走“圓”程序,把“啟動電機”模塊、“延時等待”模塊和

“停止電機”模塊按順序連線。

步驟2:修改啟動電機參數(shù),左100,右85.

步驟3:修改延時等待數(shù)據(jù)為8.2秒。

步驟4:添加“結(jié)束”模塊。

(3)進入仿真環(huán)境

步驟1:單擊工具欄中“仿真”按鈕,進入仿真環(huán)境場地。

步驟2:在仿真環(huán)境左側(cè)文件欄中單擊“加載”。

步驟3:在選擇環(huán)境窗口中單擊“8字場地”。

步驟4:單擊“進入環(huán)境”,即可出現(xiàn)“8字場地”。

(4)運行程序

步驟1:在仿真環(huán)境界面,單擊“顯示軌跡”。

步驟2:單擊仿真環(huán)境界面的“運行”按鈕。

步驟3:把機器人放在兩個圓形標(biāo)的中間釋放。

三、創(chuàng)作天地

試著在“停止電機”模塊后加入“轉(zhuǎn)向”模塊。

課后反思:

第3課我的本領(lǐng)大

——循環(huán)模塊與執(zhí)行器模塊組合應(yīng)用

2014年月日星期

教學(xué)目標(biāo):

1.知識目標(biāo):學(xué)會多次循環(huán)模塊的使用。

2.技能目標(biāo):能熟練操作“循環(huán)”模塊和執(zhí)行器模塊。

3.情感目標(biāo):增加對機器人學(xué)習(xí)的興趣。

教學(xué)重、難點:

能熟練操作“循環(huán)”模塊和執(zhí)行器模塊。

教學(xué)課時:1課時

教學(xué)過程:

一、課堂引入

在經(jīng)歷了前兩個比賽后,我們來到了本領(lǐng)展示區(qū),在這里我們將進一

步了解機器人執(zhí)行器模塊庫中的其他模塊功能,認識控制模塊庫中的

多次循環(huán)模塊,見證循環(huán)程序結(jié)構(gòu)和順序程序結(jié)構(gòu)的組合帶來的奇

跡,讓機器人在出發(fā)執(zhí)行器任務(wù)時或完成任務(wù)后有所表示。

二、新課教學(xué)

1.問題研究一一如何讓機器人完成圓形組合圖形

讓機器人畫出一個由圓形組成的圖案,觀察分析如下:

(1)觀察圖3.1中有4個圓形。

(2)4個圓形的起點都是在中間位置。

(3)如果4個圓形初始角度相同,4個圓形應(yīng)該重疊。

研究結(jié)論:

(1)機器人“畫”了4個一樣的圓形。

(2)每個圓形的初始角度不相同。

(3)第一個圓“畫”完了,要轉(zhuǎn)個角度再“畫”第二個圓.....

步驟1:把第2課保存的機器人走一個“圓”的程序打開。

步驟2:先把“結(jié)束”模塊拖到旁邊。

步驟3:在“停止電機”模塊后面加一個“轉(zhuǎn)向”模塊。

步驟4:在控制模塊庫中選擇“多次循環(huán)”模塊拖到流程圖編輯區(qū),

放在程序旁邊。步驟5:把鼠標(biāo)放在“啟動電機”模塊上,將流程

圖程序拖到“多次循環(huán)”模塊中。步驟6:將“多次循環(huán)”模塊拖

到“主程序”模塊下連接。

步驟7:把“結(jié)束”模塊拖到“多次循環(huán)”模塊下連接。

步驟8:用鼠標(biāo)右擊“轉(zhuǎn)向”模塊,把轉(zhuǎn)向速度設(shè)置為100,時間設(shè)

置為0.21秒,程序編輯完成。

.問題研究一一機器人的本領(lǐng)

(1)發(fā)音模塊相當(dāng)于我們?nèi)说恼Z言。

(2)顯示模塊相當(dāng)于我們書寫文字。

(3)設(shè)置眼睛模塊應(yīng)該就相當(dāng)于我們?nèi)说难凵窳恕?/p>

3.新的嘗試一一人機對話

步驟1:打開第1課保存的機器人比賽程序。

步驟2:在流程圖編輯區(qū),選中“直行”模塊連同“結(jié)束”模塊一起

放在“主程序”模塊的右側(cè)。

步驟3:把執(zhí)行器模塊庫中的“顯示”模塊拖到流程圖編輯區(qū),放在

主程序模塊下面。步驟4:右擊“顯示”模塊,打開“顯示模塊”

對話框,看到兩行“顯示信息”。在第一行輸入begin。

步驟5:把“延時等待”模塊放在“顯示”模塊下面,右擊“延時等

待”模塊,打開“延時等待模塊”對話框,把時間調(diào)整到2秒鐘。

步驟6:把“直行”模塊和“結(jié)束”模塊放在“延時等待”下面。

步驟7:單擊“仿真”按鈕,進入仿真環(huán)境,運行程序,觀察仿真環(huán)

境右上角出現(xiàn)了“begin”字樣。

課后反思:

第4課嚓亮的歌聲

——子程序設(shè)計與機器人發(fā)音

2014年月日星期

教學(xué)目標(biāo):

1.知識目標(biāo):利用子程序讓機器人發(fā)音。

2.技能目標(biāo):培養(yǎng)學(xué)生上機操作的能力。

3.情感目標(biāo):增加對機器人學(xué)習(xí)的興趣。

教學(xué)重、難點:

利用子程序讓機器人發(fā)音。

教學(xué)課時:1課時

教學(xué)過程:

一、課堂引入

游園會的歌詠比賽就要開始了,我們的新伙伴已經(jīng)報了名,現(xiàn)在抓緊

時間練習(xí)一下。這節(jié)課我們將以“發(fā)音”模塊為主,認識“子程序”

模塊,結(jié)合前三課學(xué)到的相關(guān)內(nèi)容,編出一套最新組合,讓機器人演

唱歌曲《小星星》。

《小星星》歌曲簡譜如下:

11|55|66|5—|

44|33|22|1—|

55I44|33I2—|

55I44I33I2—|

二、新課教學(xué)

1.問題研究

2.新建子程序

步驟1:在“程序模塊庫”中選擇“新建子程序”模塊并打開。

步驟2:在“新建子程序”對話框中,給新建的子程序命名。

步驟3:單擊“確定”后進入子程序界面。

步驟4:在子程序界面單擊工具欄中的圖標(biāo),即可返回主程序界面。

步驟5:把“小星星”模塊拖到主程序編輯區(qū),右擊該模塊,打開“子

程序調(diào)用模塊”對話框。

步驟6:單擊“編輯”按鈕即可再次進入子程序編輯界面。

3.在子程序中編輯歌曲

步驟1:先編寫《小星星》歌曲的第一句11I55|66,5-

把7個“發(fā)音”模塊拖到子程序流程圖編輯區(qū),順序連接。

步驟2:按照《小星星》歌曲的音階順序和音符的長短逐一修改7個

“發(fā)音”模塊中的參數(shù)。

步驟3:試唱。方法一:先返回主程序,再進入仿真環(huán)境。方法二:

從子程序直接進入仿真環(huán)境。

第二單元超人的感覺

單元概述:

本單元,“VJC仿真”軟件中的“紅外傳感器”、“亮度傳感器”、“條

件控制”第應(yīng)用與運動。教機器人學(xué)會對障礙做出相應(yīng)的反應(yīng)。

在這個過程中,同學(xué)們還將了解什么是傳感器,以及傳感器的種類,

知道它們是怎樣影響程序的執(zhí)行過程的,并會用“紅外傳感器”、“亮

度傳感器”模塊編寫程序,體會怎樣通過編寫程序來達到控制并影響

機器人的目的。

相信,機器人一定會成為同學(xué)們喜愛的好朋友,給同學(xué)們的學(xué)習(xí)和生

活增添色彩!教學(xué)目標(biāo):

1、學(xué)會調(diào)整參數(shù),讓機器人做得更好。

2、了解紅外傳感器的應(yīng)用與避障運動。

3、了解亮度傳感器的應(yīng)用與追光運動。

教學(xué)重難點:

教學(xué)重點:

1、機器人仿真軟件的編程界面和運行環(huán)境。

2、紅外傳感器的應(yīng)用。

教學(xué)難點:

1、會用“控制模塊庫”中的“永遠循環(huán)”模塊編寫程序,讓機器人

反復(fù)唱歌。教學(xué)準(zhǔn)備:

在學(xué)生機上安裝好VJC1.5版版仿真軟件。

單元課時安排:

本單元有4課,每1課安排1課時,共4課時。

第5課忠誠的衛(wèi)士

——紅外傳感器的檢測與條件控制

2014年月日星期

教學(xué)目標(biāo):

1.知識目標(biāo):學(xué)會紅外傳感器的檢測與條件控制的使用。

2.技能目標(biāo):培養(yǎng)學(xué)生上機操作的能力。

3.情感目標(biāo):增加對機器人學(xué)習(xí)的興趣。

教學(xué)重、難點:

紅外傳感器的檢測與條件控制o

教學(xué)課時:1課時

教學(xué)過程:

一、課堂引入

在機器人游園會大門口,我們看到一個機器人站在那里不停地計數(shù)

1,2,3,???,不知道累,不知道渴、不知道煩.....

本節(jié)課,我們將了解紅外傳感器的檢測和使用方法,以及選擇結(jié)構(gòu)程

序的設(shè)計思路和方法。

二、新課教學(xué)

1.問題研究一一機器人如何識別環(huán)境障礙物

(1)編寫機器人“視力檢測”程序

步驟1:在計算機桌面雙擊圖標(biāo)進入流程圖編輯區(qū)。

步驟2:在“控制模塊庫”中選擇“永遠循環(huán)”模塊,拖到“主程序”

模塊下面。步驟3:在“傳感器模塊庫”中選擇“紅外測障”模塊,

放到“永遠循環(huán)”模塊當(dāng)中。步驟4:在“執(zhí)行器模塊庫”中選擇

“顯示”模塊,與“紅外測障”模塊連接。步驟5:右擊“顯示”

模塊,打開“顯示模塊”對話框。

步驟6:在“顯示信息”的第一行最后,選擇“引用變量”,出現(xiàn)“變

量百寶箱”對話框。步驟7:在“變量百寶箱”中選擇“紅外測障”

模塊?!白兞堪賹毾洹敝虚g的“整型變量引用"窗口變成了“紅外變

量引用"窗口。

步驟8:在“紅外變量引用"窗口,單擊第一欄“紅外變量一”,出

現(xiàn)一把“鑰匙”,表示該變量被選中。

步驟9:單擊“變量百寶箱”對話框的“確認”按鈕,返回“顯示模

塊”窗口,這時顯示信息變?yōu)椤凹t外變量一”。

步驟10:單擊“顯示模塊”對話框的“確定”按鈕,完成了檢測程

序的編寫。

(2)設(shè)置仿真環(huán)境

步驟1:單擊進入仿真環(huán)境。

步驟2:把障礙物移到“顯示屏”窗口中。

2.問題研究一如何讓機器人看的遠一點

步驟1:在仿真環(huán)境界面機器人初始參數(shù)設(shè)置區(qū),單擊“紅外”按鈕,

在左側(cè)欄中出現(xiàn)“紅外”探測半徑,將紅外探測半徑調(diào)整為80。

步驟2:再把機器人放入仿真環(huán)境中檢測“視力”。

3.問題研究一如何讓機器人看到障礙物時發(fā)出報警

步驟1:打開紅外測障程序,右擊“紅外測障”模塊,彈出一個“紅

外測障模塊”對話框。

步驟2:單擊“檢測完成后,進行條件判斷”,彈出新對話框。

步驟3:打開條件判斷表達式右側(cè)“前”的下拉菜單,選擇“無

步驟4:單擊“確定”。

步驟5:在執(zhí)行器模塊庫中選擇“發(fā)音”模塊。紅外報警程序完成。

課后反思:

第6課看誰“躲”得快

——紅外傳感器的應(yīng)用與避障運動

2014年月日星期

教學(xué)目標(biāo):

1.知識目標(biāo):學(xué)會紅外傳感器的應(yīng)用與避障運動的使用。

2.技能目標(biāo):培養(yǎng)學(xué)生上機操作的能力。

3.情感目標(biāo):增加對機器人學(xué)習(xí)的興趣。

教學(xué)重、難點:

紅外傳感器的應(yīng)用與避障運動的使用。

教學(xué)課時:1課時

教學(xué)過程:

一、課堂引入

機器人的“眼睛”不僅能“看到”障礙物,還能調(diào)節(jié)視覺距離。

這節(jié)課,我們就讓機器人在運動過程中,自己“躲避”障礙物,了解

“條件判斷”的功能與作用。

二、新課教學(xué)

1.問題研究一一讓機器人在前進中遇到障礙物時停下來

(1)編寫遇見障礙物停止的程序

步驟1:雙擊桌面圖標(biāo),進入流程圖編輯區(qū)。

步驟2:打開上節(jié)課保存的紅外報警程序。

步驟3:右擊“紅外測障”模塊,打開“紅外測障模塊”對話框。

步驟4:把“啟動電機”模塊與“設(shè)置眼睛”模塊連接。

步驟5:把“停止電機”模塊與“發(fā)音”模塊連接,程序完成。

(2)設(shè)置仿真環(huán)境

步驟1:單擊進入仿真環(huán)境。

步驟2:在環(huán)境編輯欄中選擇實體矩形。

步驟3:調(diào)整矩形障礙物的長為200,寬為15。

步驟4:把障礙物移到“眼睛”和“顯示屏”窗口下。

(3)觀察機器人的運動

步驟1:單擊“運行”按鈕。

步驟2:把機器人放在下面正對障礙物。

步驟3:釋放機器人,觀察運動。

(4)研究討論

機器人沒有“看到”障礙物時,一直往前走。

當(dāng)機器人遇到障礙物時,停下來發(fā)出“警報聲”。

2.問題研究一一讓機器人在運動中避開障礙物自主運動

(1)先分析一下機器人紅外傳感器測障礙物的幾種狀態(tài)。

(2)編寫程序

步驟1:打開6.2所示的程序。

步驟2:把“發(fā)音”和“停止電機”模塊去掉,扔進“垃圾桶”。

步驟3:再添加一個“紅外測障”模塊。

步驟4:鼠標(biāo)右擊新添加的“紅外測障”模塊,打開“紅外測障模塊”

對話框。步驟5:單擊“檢測完成后,進行條件判斷”,打開“條件

判斷”窗口。

步驟6:選擇條件判斷值“左”。

步驟7:單擊“確定”按鈕,新添加“紅外測障”模塊后的主程序。

步驟8:把“執(zhí)行器模塊庫”中的“轉(zhuǎn)向”模塊拖到第二個“紅外測

障”

步驟9:調(diào)整轉(zhuǎn)向模塊參數(shù),右轉(zhuǎn)速度為100,時間為0.1秒。

步驟10:再添加一個“紅外測障”模塊。

步驟11:重復(fù)上述步驟4、5,選擇條件判斷值“右”。

步驟12:單擊“確定”按鈕后。

步驟13:在第三個“紅外測障”模塊“是”的下面添加“轉(zhuǎn)向”模

塊。

步驟14:調(diào)整“轉(zhuǎn)向”模塊參數(shù),左速度為-100,時間為0.1秒。

步驟15:在第三個“紅外測障”模塊“否”的下面添加“直行”模

塊。

步驟16:調(diào)整“直行”模塊參數(shù),后退速度為-100,時間為0.2秒。

步驟17:在第三個“紅外測障”模塊“否”的下面“直行”模塊下,

再連接一個“轉(zhuǎn)向”模塊,到此全部程序完成。

(3)設(shè)置仿真環(huán)境

步驟1:單擊進入仿真環(huán)境。

步驟2:在環(huán)境編輯欄中選擇實體添加障礙物矩形。

步驟3:修改實體矩形參數(shù),長為300,寬為5。

步驟4:重復(fù)2、3,再添加一個實體參數(shù)。

步驟5:再添加兩個實體矩形,具體參數(shù)長為5,寬為200。

步驟6:把鼠標(biāo)放在實體矩形上,按住左鍵拖到位置松開。把前兩個

矩形上下放,后兩個矩形左右放,調(diào)整實體位置。

步驟7:保存場地。

(4)觀察機器人運動

步驟1:單擊“運行”,把機器人拖入場地中。

步驟2:釋放機器人,觀察運動。

(5)研究結(jié)論

機器人在沒有“看到”障礙物時,一直往前走。

當(dāng)機器人左前方遇到障礙時,會向右轉(zhuǎn)。

當(dāng)機器人右前方遇到障礙時,會向左轉(zhuǎn)。

當(dāng)機器人正前方遇到障礙時,先后退再右轉(zhuǎn)。

課后反思:

第7課機器人“鬧鐘”

亮度傳感器的檢測與設(shè)置

2014年月日星期

教學(xué)目標(biāo):

1.知識目標(biāo):學(xué)會對亮度傳感器的檢測與設(shè)置。

2.技能目標(biāo):培養(yǎng)學(xué)生上機操作的能力。

3.情感目標(biāo):增加對機器人學(xué)習(xí)的興趣。

教學(xué)重、難點:

亮度傳感器的檢測與設(shè)置。

教學(xué)課時:1課時

教學(xué)過程:

一、課堂引入

機器人的“眼睛”不僅能“看到”障礙物,還能看到亮光。這節(jié)課,

我們就讓新伙伴“睜開”眼睛“看太陽”。

二、新課教學(xué)

1.問題研究一一機器人的眼睛能看到“亮光”嗎?

(1)編寫亮度檢測程序

步驟1:進入流程圖編輯區(qū)。

步驟2:仿照圖5.1所示的紅外檢測程序,編寫亮度檢測程序,如圖

7.1所示。

步驟3:打開“亮度檢測模塊”對話框,在“方式”欄中選擇“平均”,

如圖7.1所示。

(2)設(shè)置仿真環(huán)境

步驟1:單擊進入仿真環(huán)境。

步驟2:在環(huán)境編輯欄中選擇光源,添加。把鼠標(biāo)放在場地中間位置

點一下,在場地中即刻出現(xiàn)如圖7.3所示光源。

步驟3:把機器人放在光源下面,如圖7.4所示。

(4)觀察機器人進行亮光檢測

步驟1:當(dāng)機器人在光源以外的地方,檢測到的數(shù)值為255,如圖7.5

所示。

步驟2:把機器人往光源靠近,在進入光源范圍內(nèi)時檢測到的光值為

241,如圖7.6所示。

步驟3:再往前移動,檢測到的光值為151,如圖7.7所示。

步驟4:把機器人放在光源跟前,檢測到的光值為91,如圖7.8所示。

(5)研究結(jié)論

2.問題研究一機器人可以像鬧鐘一樣嗎?

(1)編寫機器人“鬧鐘”程序

步驟1:打開如圖7.1所示的亮度檢測程序。

步驟2:右擊“亮度檢測模塊”,彈出“亮度檢測模塊”對話框,如

圖7.10所示。步驟3:單擊“亮度檢測模塊”對話框中的“檢測完

成后,進行條件判斷”,彈出新對話框,如圖7.11所示。

步驟4:修改條件判斷值為“<200”,如圖7.11所示。

步驟5:單擊“確定”,程序流程圖變?yōu)閹袛喙δ苣K,如圖7.12

所示。步驟6:把“發(fā)音”模塊連接到如圖7.13所示的位置。

(2)觀察現(xiàn)象

步驟1:進入仿真環(huán)境。

步驟2:添加光源,設(shè)置光源參數(shù)。光源的參數(shù)可以自己設(shè)定,如圖

7.14所示。步驟3:把機器人放在距離光源相應(yīng)的位置上,即可發(fā)出

“滴滴滴”的聲音。

(4)研究結(jié)果

當(dāng)機器人“看到”亮光時,能發(fā)出“滴滴滴”的聲音。

如果環(huán)境光線不足,或者比較弱的時候,機器人不會發(fā)音。

課后反思:

第8課機器人“撲火”

——亮度傳感器的應(yīng)用與追光運動

2014年月日星期

教學(xué)目標(biāo):

1.知識目標(biāo):學(xué)會亮度傳感器的應(yīng)用與追光運動的應(yīng)用。

2.技能目標(biāo):培養(yǎng)學(xué)生上機操作的能力。

3.情感目標(biāo):通過學(xué)習(xí),增加對機器人學(xué)習(xí)的興趣。

教學(xué)重、難點:

學(xué)會亮度傳感器的應(yīng)用與追光運動的應(yīng)用。

教學(xué)課時:1課時

教學(xué)過程:

一、課堂引入

聽說過飛蛾撲火,還沒聽說過機器人“撲火”。

這節(jié)課,我們試著用機器人的兩只眼睛尋找“火源”并靠近“火源”。

二、新課教學(xué)

1.問題研究一一機器人如何識別環(huán)境障礙物

(1)編寫左右亮度檢測模塊

步驟1:進入流程圖編輯區(qū)。

步驟2:打開7.1所示的亮度檢測程序。

步驟3:再添加一個“亮度檢測”參數(shù),如圖8.1所示。

步驟4:設(shè)置第一個“亮度檢測模塊”參數(shù),如圖8.2所示。

步驟5:設(shè)置第二個“亮度檢測模塊”參數(shù),如圖8.3所示。

步驟6:打開“顯示”模塊。

步驟7:單擊第一行“引用變量”打開“變量百寶箱”對話框,如圖

8.4所示。步驟8:單擊“亮度”,選擇“亮度變量一”,如圖8.5所

Zj\O

步驟9:單擊“確認”按鈕,返回“顯示模塊”對話框,如圖8.6所

Zpso

步驟10:在“顯示模塊”中,單擊第二行“引用變量”,再次打開“變

量百寶箱”對話框,如圖8.7所示。

(2)設(shè)置仿真環(huán)境

步驟1:單擊進入仿真環(huán)境。

步驟2:把障礙物移到“顯示屏”窗口中。

2.問題研究一能否讓機器人像飛蛾一樣靠近火源

(1)編寫機器人“撲火”程序

步驟1:打開如圖8.1所示的左右亮度檢測程序。

步驟2:在“控制模塊庫中”,選擇“條件判斷”模塊,連接到“顯

示”模塊下面,如圖

8.11所示。

步驟3:右擊“條件判斷”模塊,打開“條件判斷模塊”對話框,如

圖8.12所示。步驟4:單擊條件判斷式中的“整形變量一”,彈出“變

量百寶箱”對話框,如圖8.12所示。

步驟5:在“變量”百寶箱對話框中選擇“亮度”傳感器。在“亮度

變量引用”中選擇“亮度變量一”,如圖所示8.13所示。

步驟6:單擊“確認”按鈕,返回“條件判斷對話框”,將“條件判

斷式”中間的“關(guān)系運算符”設(shè)置為條件判斷式右側(cè)設(shè)置為“10”,

如圖8.14所示。

步驟7:“停止電機”模塊放在條件判斷式成立的右側(cè),如圖8.15所

ZjSO

3.學(xué)生上機操作練習(xí)

第三單元非凡的智慧

單元概述:

機器人的超人感覺,讓我們看到了機器人既能看到障礙物又能看到自

然環(huán)境光線的強與弱。現(xiàn)在我們和機器人一起去游園會參加游藝、游

戲等娛樂活動,感受機器人的非凡智慧。

機器人通過各種傳感器感知外部環(huán)境信息,認識機器人的傳感器,并

且學(xué)習(xí)控制傳感器是提高機器人智能性的關(guān)鍵。

本單元,我們將學(xué)習(xí)了解機器人的碰撞傳感器和地面灰度傳感器,進

一步熟悉和掌握程序的3種結(jié)構(gòu)形式,熟悉和掌握傳感器的檢測及使

用方法,提升編寫程序的能力。教學(xué)目標(biāo):

1、使學(xué)生學(xué)會碰撞傳感器的檢測與條件控制。2、掌握地面?zhèn)鞲衅?/p>

的檢測與應(yīng)用。教學(xué)重難點:

1、碰撞傳感器的檢測與條件控制。2、地面?zhèn)鞲衅鞯臋z測與應(yīng)用。教

學(xué)準(zhǔn)備:

在學(xué)生機上安裝好VJCL5版版仿真軟件。單元課時安排:

本單元有2課,每1課安排1課時,共2課時。

第9課磨拳又擦掌

——碰撞傳感器的檢測與條件控制

2014年月日星期

教學(xué)目標(biāo):

1.知識目標(biāo):學(xué)會碰撞傳感器的檢測與條件控制。2.技能目標(biāo):

培養(yǎng)學(xué)生上機操作的能力。

3.情感目標(biāo):通過學(xué)習(xí),增加對機器人學(xué)習(xí)的興趣。教學(xué)重、難點:

碰撞傳感器的檢測與條件控制。教學(xué)課時:1課時教學(xué)過程:一、

課堂引入

人可以通過肢體感覺周邊環(huán)境物體的存在,機器人通過什么感知身邊

物體的存在呢?當(dāng)機器人碰到障礙物時,能“自主”停止運動嗎?

本節(jié)課,我們將了解碰撞傳感器的檢測和使用方法,掌握利用碰撞傳

感器的“觸碰”特點,讓機器人實現(xiàn)“自主”運動控制。二、新課

教學(xué)

1.問題研究一一機器人怎樣感知身邊物體的存在(1)編寫機器人

“觸覺檢測”程序。

步驟1:進入“流程圖編輯區(qū)”,順序選擇“永遠循環(huán)”、“啟動電機”、

“碰撞檢測”、“顯示”、“結(jié)束”模塊等,如圖9.1所示。

步驟2:設(shè)置“啟動電機模塊”參數(shù),左右電機功率設(shè)置為60,如圖

9.2所示。步驟3:打開“顯示模塊”對話框,單擊“引用變量”,

如圖9.3所示。

步驟4:在“變量百寶箱”對話框中選擇“碰撞”傳感器,選擇“碰

撞變量一”,如圖9.3所示。

步驟5:“確認”后返回“顯示模塊”對話框,如圖9.4所示。(2)

設(shè)置仿真環(huán)境進行檢測步驟1:單擊進入仿真環(huán)境。

步驟2:添加障礙物,圓形、矩形都可以,大小自己設(shè)置,如圖9.5

所示。

步驟3:把機器人拖入場地,觀察機器人的運動情況和顯示結(jié)果,如

圖9.6所不。2.問題研究一前方遇到碰撞時如何停下來(1)編寫

前方遇到碰撞停下來的程序步驟1:進入流程圖編輯區(qū)。

步驟2:在“程序模塊庫”中選擇“新建子程序”模塊,如圖9.8所

示。步驟3:在“新建子程序”窗口中,給新建的子程序起個名,

如圖9.9所示。步驟4:“確定”后直接進入子程序編輯界面。步驟

5:先把“碰撞檢測”模塊連接上。

步驟6:右擊“碰撞檢測”模塊,打開“碰撞檢測模塊”對話框,如

圖9.11所示。步驟7:單擊“檢測完成后,進行條件判斷”,打開“碰

撞檢測模塊”,如圖9.12所示。步驟8:在“方向設(shè)置”復(fù)選框中選

擇“左前”和“右前”,如圖9.13所示。步驟9:單擊“確定”按鈕,

返回子程序編輯界面,如圖9.14所示。

步驟10:把“停止電機”模塊連接在條件成立“是”的下面,如圖

9.15所示。3.問題研究一一讓機器人后退運動也能做到碰撞停(1)

編寫后面遇到碰撞停的程序(2)進入場地實驗(3)研究結(jié)論4.

學(xué)生上機操作練習(xí)

課后反思:

第10課丟手絹游戲

——地面?zhèn)鞲衅鞯臋z測與應(yīng)用

2014年月日星期

教學(xué)目標(biāo):

1.知識目標(biāo):使學(xué)生學(xué)會對地面?zhèn)鞲衅鞯臋z測與應(yīng)用。2.技能目

標(biāo):培養(yǎng)學(xué)生上機操作的能力。

3.情感目標(biāo):通過學(xué)習(xí),增加對機器人學(xué)習(xí)的興趣。教學(xué)重、難點:

地面?zhèn)鞲衅鞯臋z測與應(yīng)用。教學(xué)課時:1課時教學(xué)過程:一、課

堂引入

在機器人游園會的游藝區(qū),很多人都在玩丟手絹的游戲,我們趕快參

與一下。本節(jié)課,我們將了解機器人的地面?zhèn)鞲衅鳎⒄莆帐褂梅?/p>

法。二、新課教學(xué)

1.問題研究一一機器人如何按規(guī)定路線行走(1)編寫地面灰度檢

測程序

在流程圖編輯區(qū),編寫地面灰度檢測程序,設(shè)置顯示參數(shù),如圖10.1

所示。(2)進入仿真環(huán)境進行檢測

步驟1:單擊進入仿真環(huán)境,在文件欄中選擇“加載”,打開“選擇

環(huán)境”對話框,選擇“灰度檢測場地”文件,如圖10.2所示。

步驟2:單擊“進入環(huán)境”,出現(xiàn)如圖10.3所示的地面灰度檢測場地。

步驟3:把機器人放入“地面灰度檢測場地”進行檢測。加上黑、白、

紅.....一共9種顏色,檢測數(shù)據(jù)如圖10.3所示。(3)觀察地面

灰度檢測

不同顏色,顯示的數(shù)據(jù)大小不一樣。如紅、黃、紫色。

不同顏色,顯示的數(shù)據(jù)值一樣。如紅、綠、藍三色數(shù)據(jù)值都是170。

(5)研究結(jié)論

機器人通過地面?zhèn)鞲衅骺梢院唵巫R別不同“顏色”和灰度的地面。

2.問題研究一利用機器人的地面?zhèn)鞲衅髦谱鳌皝G手絹”游戲(1)

編寫讓機器人走“圈”的程序(2)進入仿真環(huán)境場地

步驟1:進入仿真環(huán)境,在機器人初始參數(shù)設(shè)置一欄,單擊“顯示軌

跡”,“不顯示軌跡”。單擊“保留原軌跡”,“不保留原軌跡”。如圖

10.5所示。步驟2:把機器人放在X=100,Y=120的點上軌跡如圖

10.6所示。(3)制作場地

步驟1:在仿真環(huán)境編輯區(qū)選擇“實體”,“添加圖帶”,“圓形,如圖

10.7所示。步驟2:設(shè)置“實體圓直徑”為60,如圖10.7所示步

驟3:設(shè)置顏色,紅色,如圖10.7所示。

步驟4:參照10.8所示的顏色版,完成如圖10.9所示場地。步驟5:

保存彩色連環(huán)場地。(4)觀察實驗

把機器人放在白色圓形位置上,觀察機器人機器人一定要在每個圓環(huán)

的上面經(jīng)過。(5)完成“丟手絹”游戲程序

步驟1:返回流程圖編輯區(qū),編寫如圖10.11所示的程序。步驟2:

設(shè)置參數(shù),如圖10.12所示。(6)驗證程序

步驟1:進入仿真環(huán)境,加載“彩連環(huán)”場地。步驟2:把機器人放

在“白色”起點,開始運行。4.學(xué)生上機操作練習(xí)

第11課聽話的朋友

——真實機器人聲音傳感器的檢測與應(yīng)用

2014年月日星期

教學(xué)目標(biāo):

1.知識目標(biāo):真實機器人聲音傳感器的檢測與應(yīng)用。

2.技能目標(biāo):培養(yǎng)學(xué)生上機操作的能力。

3.情感目標(biāo):通過學(xué)習(xí),增加對機器人學(xué)習(xí)的興趣。

教學(xué)重、難點:

真實機器人聲音傳感器的檢測與應(yīng)用

教學(xué)課時:1課時

教學(xué)過程:

一、課堂引入

我們?nèi)撕蛣游锸怯枚鋪怼奥犅曇簟钡?,你知道機器人用什么“聽聲

音”嗎?機器人的“耳朵”又是什么樣的?

本節(jié)課,我們將認識機器人的“耳朵”,并學(xué)會檢測和使用。讓機器

人“聽到”發(fā)令時,能夠根據(jù)任務(wù)做出相應(yīng)的動作。

二、新課教學(xué)

1.使用真實機器人前的準(zhǔn)備工作

步驟1:檢查計算機是否安裝了“能力風(fēng)暴vjc2.0”的應(yīng)用軟件。

步驟2:認識真實機器人,如圖1L1所示。

步驟3:檢查實驗用機器人是否已充電。

步驟4:檢查下載程序的usb數(shù)據(jù)線是否已經(jīng)插在計算機的usb接口

±o

2.機器自檢

步驟1:雙擊桌面圖標(biāo),打開如圖11.3所示窗口。

步驟2:選擇“流程圖程序”,單擊“確定”按鈕進入編程界面,如

圖11.4所示。步驟3:在“工具”欄中選擇“機器人自檢程序”。打

開”編譯和下載”窗口,如圖1L5所示。

步驟4:將下載線與機器人連接,如圖11.6所示。

步驟5:按下機器人“開關(guān)”鍵,如圖11.7所示。

步驟6:下載結(jié)束,下載窗口關(guān)閉后,關(guān)閉機器人電源,拔下機器人

一端的下載線。

3.問題研究一一“聽力”檢測

(1)編寫聲音檢測程序

步驟1:進入流程圖編輯區(qū),編寫聲音檢測程序,如圖11.1所示。

步驟2:用usb下載線連接計算機與機器人。

步驟3:單擊“下載”按鈕,打開機器人電源。

步驟4:關(guān)閉機器人電源,拔出下載線。

(2)運行“聽力”檢測程序

步驟1:按下機器人電源開關(guān)。

步驟2:按下“運行”鍵。

(3)研究結(jié)論

機器人在“聽”到我們發(fā)出的聲音或者是環(huán)境的噪聲時,會在顯示屏

上顯示出一些數(shù)據(jù),這些數(shù)據(jù)表示“聽”到的聲音。環(huán)境聲音大,顯

示數(shù)值大,反之?dāng)?shù)值小。

4.問題研究一一機器人如何“聽令”出發(fā)

(1)編寫“聽令”回復(fù)程序

(2)運行“聽令”回復(fù)程序

(3)實驗結(jié)果

(4)編寫“聽令”出發(fā)程序

(5)研究結(jié)論

課后反思:

第12課跟蹤運動戰(zhàn)

——真實機器人紅外傳感器的檢測與“跟蹤”運動

2014年月日星期

教學(xué)目標(biāo):

1.知識目標(biāo):真實機器人紅外傳感器的檢測與“跟蹤”運動。

2.技能目標(biāo):培養(yǎng)學(xué)生上機操作的能力。

3.情感目標(biāo):通過學(xué)習(xí),增加對機器人學(xué)習(xí)的興趣。

教學(xué)重、難點:

真實機器人紅外傳感器的檢測與“跟蹤”運動

教學(xué)課時:1課時

教學(xué)過程:

一、課堂引入

我們在進行“跟蹤”的時候,一定是有目標(biāo)的。當(dāng)機器人“看到”前

方有“目標(biāo)”出現(xiàn)時,即進行跟蹤,并能夠跟蹤隨“目標(biāo)”物體進行

移動。

本課,我們要學(xué)會檢測真實機器人的紅外傳感器,并學(xué)會用紅外傳感

器控制機器人的運動。

二、新課教學(xué)

1.問題研究一一紅外檢測

(1)編寫紅外傳感器檢測程序

步驟1:雙擊圖標(biāo),進入vjc2.0流程圖編輯區(qū)

步驟2:紅外傳感器檢測程序如圖12.2所示。

步驟3:添加顯示信息為“紅外變量一”,修改延時等待參數(shù)為0.1秒,

如圖12.2所示。

(2)運行紅外傳感器檢測程序

用下載線連接計算機和機器人,給機器人下載程序,下載完成后,拔

出下載線。

(3)觀察檢測效果

打開機器人電源,運行程序。

(4)研究結(jié)論

紅外傳感器檢測結(jié)果與仿真環(huán)境檢測結(jié)果一樣。

紅外傳感器識別障礙物的距離,可以通過調(diào)整可變電阻進行改變。

2.問題研究一一跟隨移動物體進行運動

(1)編寫跟隨移動物體運動程序

步驟1:在圖12.2檢測程序中去掉“顯示”模塊和“延時等待”模塊,

如圖12.6所示。步驟2:在控制模塊庫中選擇“條件判斷”模塊,

與“紅外測障”模塊連接,如圖12.7所示。

步驟3:右擊“條件判斷”模塊,打開“條件判斷模塊”對話框,調(diào)

整判斷式:紅外變量一==無,如圖12.7所示。

步驟4:在條件判斷成立一側(cè)添加“停止電機”模塊,如圖12.8所示。

步驟5:條件不成立一側(cè)添加“條件判斷”模塊,如圖12.9所示。

步驟6:設(shè)置第二個條件判斷式紅外變量一==左,如圖12.9所示。

步驟7:如果障礙物在左側(cè),機器人要往左側(cè)運動。添加“啟動電機”

模塊,參數(shù)設(shè)置左電機3,右電機80,如圖12.1所示。

步驟8:繼續(xù)添加“條件判斷”模塊,如圖12.11所示。

步驟9:設(shè)置第三個條件判斷式,紅外變量一==右,如圖12.11所示。

步驟10:如果障礙物在右側(cè),機器人要往右行。添加“啟動電機”

模塊,參數(shù)設(shè)置左電機80,右電機30,如圖12.12所示。

步驟11:當(dāng)?shù)谌齻€條件判斷式不成立時,就是機器人的前方“看”

到了障礙物,添加“啟動電機”模塊,如圖12.13所示。

步驟12:直行前進的參數(shù)設(shè)置,左右電機速度都為80,如圖12.14

所示。

(2)運行跟隨移動物體進行運動的程序

(3)實驗

步驟1:開機時把機器人放在“看”不到障礙物的地方,此時機器人

應(yīng)該停止不動。步驟2:當(dāng)把手或書本放在機器人的左側(cè)紅外發(fā)射

管前面時,機器人會有“左行”動作。步驟3:當(dāng)把手或書本放在

機器人的右側(cè)紅外發(fā)射管前面時,機器人會有“右行”動作。步驟

4:把障礙物放在機器人正前方可以“看”到的位置時,機器人會往

刖走。

(4)研究結(jié)論

機器人通過紅外傳感器可以跟隨移動物體進行運動。

課后反思:

第13課向光明進軍

——真實機器人光敏傳感器的檢測與應(yīng)用

2014年月日星期

教學(xué)目標(biāo):

1.知識目標(biāo):真實機器人光敏傳感器的檢測與應(yīng)用。

2.技能目標(biāo):培養(yǎng)學(xué)生上機操作的能力。

3.情感目標(biāo):通過學(xué)習(xí),增加對機器人學(xué)習(xí)的興趣。

教學(xué)重、難點:

真實機器人光敏傳感器的檢測與應(yīng)用。

教學(xué)課時:1課時

教學(xué)過程:

一、課堂引入

我們每天睜開雙眼時,一絲亮光首先進入眼簾,我們知道天亮了。機

器人通過什么來識別環(huán)境光線呢?

本節(jié)課,我們要學(xué)會為真實機器人做亮度檢測,并教會機器人“看到”

有亮光的地方就會自動跑過去,并且追著亮光運動。

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