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文檔簡介

鍵盤控制歡歡想更多的了解自己的家族,于是決定去熊貓館參觀。

怎樣用鍵盤控制角色走到熊貓館呢?歡歡出發(fā),走在去熊貓館的路上。

任務(wù)分析,想一想對象添加方式控制方式舞臺背景(去熊貓館的路線圖)繪制或上傳無角色(歡歡)上傳鍵盤控制1、角色位置在Scratch里,角色在舞臺上的位置約定為:橫向用X坐標表示,縱向用Y坐標表示。如圖3-1-2所示。技能學習,看一看①學一學:

歡歡現(xiàn)在的位置是x=0,y=0。如果將歡歡的位置x增加10,歡歡會向屏幕右邊移動10步,將x減少10,歡歡會向屏幕左邊移動10步。技能學習,看一看②試一試將及分別拖到舞臺上,點擊并觀察角色有什么變化。技能學習,看一看

如果將角色的y坐標增加10,角色會向

移動10步,將y坐標減少10,角色會向

移動10步。下上通過“事件”類里的結(jié)合移動積木,可以實現(xiàn)對角色的鍵盤控制。2、鍵盤控制技能學習,看一看

想一想:圖3-1-3實現(xiàn)了什么效果?咦,角色怎么在倒退呢?這是因為角色“面向的方向”不對,需要改變角色“面向的方向”。請為歡歡編寫腳本。在積木里選擇你喜歡的按鍵,給歡歡導(dǎo)航。趣味編程,做一做小提示:咦,怎么角色的頭朝下了呢?試試改變“旋轉(zhuǎn)方向”吧。歡歡腳本:趣味編程,做一做

完善腳本,讓角色按正確的方向前進或后退。博士爺爺,角色還有其他的運動方式嗎?運動方式還有很多,到“運動”類積木里去瞧瞧吧學習延伸,想一想控制方式呢?到“事件”類積木里查找吧。

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