2023 年全省職業(yè)院校技能大賽中職組財經(jīng)商貿(mào)類電子商務技能賽項競賽規(guī)程_第1頁
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文檔簡介

2023年全省職業(yè)院校技能大賽

中職組財經(jīng)商貿(mào)類電子商務技能賽項

競賽規(guī)程

一、賽項名稱

賽項名稱:電子商務技能

英語翻譯:E-CommerceSkills

賽項組別:中職教師組

賽項描述:賽項圍繞網(wǎng)店經(jīng)營中的網(wǎng)店直播、網(wǎng)店推廣等崗位需

求和核心工作任務,全面考察選手的直播策劃能力、直播銷售能力、

網(wǎng)店推廣能力、數(shù)據(jù)分析能力和團隊合作能力。

二、競賽目的

賽項緊跟數(shù)字產(chǎn)業(yè)化、產(chǎn)業(yè)數(shù)字化、跨界融合化發(fā)展趨勢,緊貼

電子商務工作實際,重點考察參賽選手職業(yè)道德、職業(yè)素養(yǎng)、電子商

務業(yè)務綜合能力和應變能力,檢驗中等職業(yè)教育電子商務及相關專業(yè)

教學成效,促進教育教學改革,充分發(fā)揮對職業(yè)教育“樹旗、導航、

定標、催化”的作用,推進“崗課賽證”綜合育人,展示中國電子商

務發(fā)展成果及高質量的人才培養(yǎng)水平,營造崇尚技能的社會氛圍。

三、競賽時間、地點

(一)競賽時間

2023年4月3日報道,4月5日競賽(詳見競賽日程安排)。

(二)競賽地點

甘肅農(nóng)業(yè)職業(yè)技術學院本部(甘肅省蘭州市城關區(qū)段家灘路425號)。

(三)競賽時間流程

日期時間事項參加人員地點

參賽隊報到,安排住

08:00~13:00工作人員、參賽隊住宿酒店

宿,領取資料

參賽隊領隊集中前往

14:30

學校

14:45~15:30領隊會各參賽隊領隊會議室

4月3日

第一次抽簽加密(抽序

16:00~16:30各參賽隊領隊會議室

號)

賽場技術人員、各

16:30~17:00熟悉賽場競賽場地

參賽隊領隊

17:00各隊回住宿賓館各參賽隊

參賽隊住宿賓館門口

7:20各參賽隊住宿酒店

集合,集中前往賽場

各參賽隊

7:50競賽場地前競賽場地前

工作人員

4月5日第二次抽簽加密(抽賽參賽選手,第二次二次抽簽區(qū)

8:00~8:30

位號)抽簽裁判域

8:30~10:30網(wǎng)店直播參賽選手、裁判競賽場地

10:30~12:30網(wǎng)店推廣參賽選手、裁判競賽場地

12:30各隊回住宿賓館各參賽隊

四、競賽內(nèi)容

(一)競賽內(nèi)容

本賽項包括網(wǎng)店直播、網(wǎng)店推廣兩項競賽內(nèi)容。

1.網(wǎng)店直播

包含微店開設和手機直播。在競賽規(guī)定時間內(nèi),4名選手合作,

通過手機APP選擇手機內(nèi)競賽商品的相關圖片組成2套完整的商品

購買頁面,完成商品標題、價格的設置等操作,實現(xiàn)微店的開設。微

店開設完成后,由1名選手開啟手機直播,關聯(lián)2個直播商品,完成

10分鐘不間斷直播。

2.網(wǎng)店推廣

由4名選手合作完成網(wǎng)店推廣,包括直通車推廣、引力魔方營銷

和標題優(yōu)化。通過直通車推廣獲得關鍵詞競價排名,增加商品的展現(xiàn)

量,獲得更高的點擊量、點擊率、轉化量、轉化率,在推廣過程中采

用合理的推廣策略提高關鍵詞質量分,降低關鍵詞平均點擊花費;通

過引力魔方營銷定位精準人群,鎖定優(yōu)質資源位,為店鋪帶來優(yōu)質流

量,增加點擊率與轉化率;通過標題優(yōu)化提高商品的自然排名,增加

商品展現(xiàn)量,獲得更高的點擊量、點擊率、轉化量、轉化率。

表1競賽內(nèi)容與崗位、知識、技能對照表

競賽內(nèi)容崗位知識技能

直播內(nèi)容的策劃與籌備、直播策劃能力

網(wǎng)店直播直播銷售員

直播活動的實施與執(zhí)行直播銷售能力

自然排名優(yōu)化(標題優(yōu)商品分析、關鍵詞分析、

化)和競價推廣(直通車、標題優(yōu)化、直通車創(chuàng)意標

運營專員

網(wǎng)店推廣引力魔方),包括推廣策題優(yōu)化、關鍵詞添加與出

推廣專員

略的制定、實施與優(yōu)化、價、人群溢價、引力魔方、

推廣效果數(shù)據(jù)分析數(shù)據(jù)分析等能力

表2競賽內(nèi)容與分值、競賽時間

競賽內(nèi)容分值競賽時間

網(wǎng)店直播40分120分鐘

網(wǎng)店推廣60分150分鐘

(二)競賽賽卷

本賽項于賽前公開3套賽卷。最終比賽賽卷要求于比賽當日,經(jīng)

賽卷隨機排序后,在現(xiàn)場監(jiān)督人員監(jiān)督下由裁判長指定相關人員抽

取。

網(wǎng)店直播

1.賽題立意

隨著數(shù)字經(jīng)濟模式的發(fā)展,直播的影響力不斷擴大,市場對直播

人才需求也在不斷增加。直播作為一種新媒體手段,引領了很大一部

分的網(wǎng)絡流量。直播人才培養(yǎng)既是市場化需求,也是新時代的需要。

網(wǎng)店直播模塊緊跟產(chǎn)業(yè)發(fā)展趨勢和電商直播行業(yè)人才需求,對接

網(wǎng)店直播相關崗位(群),及時將電子商務產(chǎn)業(yè)發(fā)展的新動向、新技

術、新規(guī)范納入競賽內(nèi)容;并立足課堂教學,通過大賽資源轉化補充

課堂教學內(nèi)容,將課程教學和職業(yè)技能競賽進行融合,以賽促教、以

賽促學,完善教學評價考核方式。

網(wǎng)店直播模塊內(nèi)容設計注重知識、技能、素養(yǎng)相互銜接,考察選

手的賣點提煉能力、直播策劃能力、直播講解能力、節(jié)奏把控能力、

直播銷售能力以及臨場應變能力。通過競賽,全面考察選手的各項綜

合能力,讓選手掌握網(wǎng)店直播的核心技能,助力直播行業(yè)人才的培養(yǎng)

與發(fā)展。

2.情境創(chuàng)設

方圓利用業(yè)余時間開了一家網(wǎng)店,店鋪名稱是“3C數(shù)碼小鋪”,

主要經(jīng)營3C數(shù)碼相關商品。方圓的店鋪定價適宜,也經(jīng)常做些推廣

活動,所以店鋪銷售較好,也積累了一批忠實的粉絲。恰逢店鋪開店

一周年,方圓打算進行一場直播,精心挑選了兩款福利商品,回饋店

鋪的新老粉絲。

請你以方圓的身份,根據(jù)背景介紹以及商品資料,在2小時內(nèi)策

劃一場10分鐘的直播,并進行直播演示。

兩款商品的介紹如下:

(1)智能手表

智能手表是具有信息處理能力,符合手表基本技術要求的手表。

智能手表除指示時間之外,還應具有提醒、導航、校準、監(jiān)測、交互

等其中一種或者多種功能;顯示方式包括指針、數(shù)字、圖像等。

(2)移動電源

移動電源可隨身攜帶,主要為手持式移動設備等消費電子產(chǎn)品充

電的便攜充電器,特別是在沒有外部電源供應的場合。移動電源的容

量現(xiàn)在越來越大,能夠滿足我們?nèi)粘J褂玫牟煌枨蟆?/p>

3.任務設計

(1)直播策劃及準備

根據(jù)背景資料,策劃直播流程及時長、設計直播相關話術,并做

好相關準備。

1)直播商品購買頁面設置

要求:根據(jù)背景資料,為兩款直播商品各選擇5張主圖以及6張

詳情描述圖,并為每款商品設置符合背景資料介紹的標題。

2)直播流程及時長策劃

要求:按照規(guī)定順序直播商品,直播時長要達到10分鐘。

3)直播商品鏈接關聯(lián)

要求:講解的商品正確關聯(lián)商品鏈接。

(2)直播實施

直播畫面始終圍繞主播或競賽商品,畫面清晰明亮;直播過程中

沒有10秒以上的卡頓、冷場。

1)直播開場

要求:包含問好及自我介紹、本次直播計劃、促銷活動三項內(nèi)容。

2)商品介紹

要求:有商品屬性、特色、賣點的介紹,有商品日常價格、直播

促銷價的說明,有商品的特寫展示。同時,要回答彈幕中出現(xiàn)的相關

問題,回答內(nèi)容要與背景資料一致。

3)直播結尾

要求:結尾需要包含引導關注、感謝語兩項內(nèi)容。

4.賽題答案

(1)在規(guī)定的時間內(nèi),完成5張商品主圖以及6張商品詳情圖

的設置,按時上架商品鏈接,直播時長達到10分鐘。

(2)根據(jù)給定的商品資料,完成2個包含商品核心詞、屬性詞、

營銷詞等且符合背景資料描述的標題。

(3)根據(jù)給定的人設及商品資料,進行直播策劃,完成一場包

含直播開場、商品介紹、直播收尾、彈幕問題回答的完整直播,直播

內(nèi)容邏輯清晰、節(jié)奏把控到位,主播導購能力強、控場能力強;直播

開場包含問好、自我介紹、本次直播計劃及促銷活動;商品介紹包含

基本屬性、特色、賣點、促銷活動及價格;彈幕問題回答準確及時;

直播收尾包含引導關注和結束語。

網(wǎng)店推廣

1.賽題立意

2021年10月,中共中央辦公廳、國務院辦公廳印發(fā)了《關于推

動現(xiàn)代職業(yè)教育高質量發(fā)展的意見》,提出了堅持立德樹人、德技并

修,推動思想政治教育與技術技能培養(yǎng)融合統(tǒng)一。如今新趨勢、新業(yè)

態(tài)、新職業(yè)層出不窮,推廣人員必須要主動轉型,順應時代潮流,努

力使自己成為具有多種維度思維和綜合型能力的創(chuàng)新型、應用型、技

能型人才。

隨著行業(yè)的快速發(fā)展,傳統(tǒng)企業(yè)借助電子商務實現(xiàn)轉型升級,推

動數(shù)字經(jīng)濟與實體經(jīng)濟深度融合,加快構建以國內(nèi)大循環(huán)為主體、國

內(nèi)國際雙循環(huán)相互促進的新發(fā)展格局,加快數(shù)字化發(fā)展,打造數(shù)字經(jīng)

濟新優(yōu)勢,以“雙融合”全面支撐“雙循環(huán)”,為構建新發(fā)展格局提

供強大的支撐。本模塊緊跟產(chǎn)業(yè)發(fā)展趨勢和行業(yè)人才需求,及時將電

子商務產(chǎn)業(yè)發(fā)展的運營推廣技術納入競賽內(nèi)容,對接搜索引擎推廣、

信息流推廣相關崗位(群);銜接1+X網(wǎng)店運營推廣職業(yè)技能等級證

書中SEO優(yōu)化、SEM推廣、信息流推廣三大工作領域的技能要求;并

立足課堂教學,通過大賽資源轉化補充課堂教學內(nèi)容,將課程教學和

職業(yè)技能競賽進行融合,以賽促教、以賽促學,完善教學評價考核方

式。

2.情境創(chuàng)設

在給定的推廣資金內(nèi),為一家經(jīng)營3C數(shù)碼配件的店鋪進行一個

周期的推廣活動。需根據(jù)系統(tǒng)給定的資源分析,分析店鋪內(nèi)的商品、

買家搜索需求與搜索習慣、買家特征,根據(jù)分析結果與掌握的專業(yè)知

識制定直通車推廣策略、引力魔方營銷策略、標題優(yōu)化策略,通過直

通車推廣獲得競價排名,獲得更多的展現(xiàn)量、點擊量、成交量,在推

廣過程中能夠采用合理的推廣策略提高關鍵詞質量分,降低關鍵詞點

擊花費。通過引力魔方營銷定位精準人群,鎖定優(yōu)質資源位,為店鋪

帶來精準流量,增加商品的展現(xiàn)量、點擊量、成交量。直通車推廣與

引力魔方營銷的目的是通過有限的花費獲得更多的點擊量與成交量。

直通車推廣與引力魔方營銷結束后,需要進行標題優(yōu)化,通過標題優(yōu)

化提高商品的自然排名,獲得更多的展現(xiàn)機會,提高標題優(yōu)化得分。

(1)商品背景

1)小米11手機

這是一款爆款手機,它支持四攝像頭技術(前一后三),視頻顯

示格式為1080p,屏幕6.81英寸,支持雙卡雙待,運行內(nèi)存是8GB、

12GB。不可拆卸電池,屏幕采用電容屏,多點觸控,更加方便使用。

是小米發(fā)燒友們必備手機。

2)Vivos9手機

這是一款新品手機,采用天璣800u八核處理器,超輕薄機身,

5000mAh大電池,6400萬超高清影像系統(tǒng),支持雙卡雙待,電容式

多點觸控,采用虛擬鍵盤,電池類型為鋰電池,運行內(nèi)存分為兩種,

12G與8G,是一款配置極高的手機。

3)品勝充電寶

這是一款爆款充電寶,其電池類型是鋰聚合物電池,外殼為塑料

材質,輕薄便攜適合出差、旅游攜帶。電量為10000毫安,乘坐飛

機時能順利過安檢。蘋果手機、安卓手機類型都可支持,充電無憂。

4)三星充電寶

該充電寶是一款新款商品,此款移動電源支持高達25W的超級

加速充電,通過電源線即可為您的手機加速充電。除了通過數(shù)據(jù)線進

行超級加速充電外,還可以將手機放在移動電源上進行無線充電。利

用其高達7.5W的功率,它可以為一系列設備進行無線充電,即使手

機不是三星系列手機,也可與其共享電量。

5)華為耳機

該耳機是一款爆款商品,該耳機采用半入耳式設計,符合人體工

學,久戴舒適,耳機放入充電倉即可自動關機,耳機從充電倉取出將

自動開機配對并連接手機。耳機采用10mm動圈單元,增強了聲音

的縱深感、臨場感和空間感,呈現(xiàn)出環(huán)繞立體的效果,帶你感受現(xiàn)場

的震撼。

6)小米耳機

該耳機是一款新上市的商品,耳機配置14mm大尺寸動圈單元,

專業(yè)三頻調(diào)校,低頻渾厚震撼,中頻層次清晰,高頻嘹亮細膩,耳機

音腔采用鋁合金打造,并運用了精密金屬陽極氧化工藝,腔體表面采

用鋯石噴砂工藝,防滑防刮、不易粘指紋,光感雅致。金屬邊緣采用

了防割手工藝,更為人性化。

3、任務設計

(1)直通車

參賽選手需根據(jù)營銷預算及商品信息,進行直通車推廣,通過關

鍵詞定位主動搜索的目標受眾,以付費方式獲得目標受眾檢索關鍵詞

時商品的展現(xiàn)機會,并帶來更多的點擊,將信息傳遞給目標受眾,促

進品牌認知度與商業(yè)價值變現(xiàn)。參賽選手需進行推廣計劃設置、推廣

單元設置、關鍵詞添加與出價、人群溢價設置、創(chuàng)意添加與優(yōu)化等操

作。

(2)引力魔方

參賽選手根據(jù)商品信息與數(shù)據(jù)分析資料,結合營銷預算,制定并

實施引力魔方營銷策略,通過人群標簽定向,圈定目標受眾,以付費

方式獲得引力魔方的展現(xiàn)機會,并帶來更多的點擊,將信息傳遞給目

標受眾,促進品牌認知度與商業(yè)價值變現(xiàn)。包括設置推廣計劃、設置

推廣單元、人群定向設置、資源位選擇與出價等操作。

(3)寶貝標題優(yōu)化

參賽選手根據(jù)商品信息與關鍵詞背景,進行寶貝標題優(yōu)化,并通

過關鍵詞分析功能對每個關鍵詞進行檢索,查看每個關鍵詞覆蓋率,

并通過搜索排名查詢功能對每個關鍵詞進行查詢,查看每個關鍵詞對

應的商品實時排名,以免費的方式獲得目標受眾檢索關鍵詞時盡可能

多的展現(xiàn)機會,將信息傳遞給目標受眾。參賽選手可根據(jù)排名反饋不

斷優(yōu)化,盡可能多地增加網(wǎng)店商品的展現(xiàn)機會。

4.賽題答案

直通車任務通過設置推廣計劃、推廣單元、關鍵詞、人群溢價和

創(chuàng)意,獲得點擊量和成交量;引力魔方任務通過設置推廣計劃、推廣

單元、人群定向和資源位,獲得點擊量和成交量;寶貝標題優(yōu)化任務

通過優(yōu)化各商品的標題與關鍵詞,獲得SEO值反饋。

點擊量滿分8分、成交量滿分12分、寶貝標題優(yōu)化得分滿分20

分,總分40分。每項效果最好的選手獲得該項成績的滿分,其余選

手以與該項第一名的比值作為權重進行加權計算,總分為三項成績之

和。具體計算為:

點擊量的第一名團隊點擊得分8分,成交的第一名團隊點擊得分

12分,寶貝標題優(yōu)化SEO值的第一名團隊搜索排名優(yōu)化得分20分,

其余名次參賽團隊的點擊量成績=8分*本參賽團隊點擊量/點擊量第

一名團隊的點擊量,成交量成績=12分*本參賽團隊成交量/成交量第

一名團隊的成交量,寶貝標題優(yōu)化成績=20分*本參賽團隊寶貝標題

優(yōu)化SEO值/寶貝標題優(yōu)化SEO值第一名的SEO值。各參賽團隊最終

成績=點擊量成績+成交量成績+寶貝標題優(yōu)化成績。

五、競賽方式

1.本賽項為團體賽。以院校為單位組隊參賽,不得跨校組隊,同

一學校報名參賽隊不超過3支,每隊4名選手,不超過2名指導教師,

具體要求以甘肅省競賽文件為準。

2.本賽項不邀請國際團隊參賽。

六、競賽規(guī)則

1.報名資格。參賽選手須為中等職業(yè)學校全日制在籍學生或五年

制高職一至三年級(含三年級)學生。凡在往屆全國職業(yè)院校技能大

賽中獲一等獎的選手,不能再參加同一項目同一組別的比賽。

2.報名要求。參賽選手和指導教師報名獲得確認后不得隨意更

換。如比賽前參賽選手和指導教師因故無法參賽,須由教育行政部門

于參與賽項開賽前出具書面說明,截止時間以甘肅省競賽文件為準,

經(jīng)大賽執(zhí)委會辦公室核實后予以更換;團體賽選手因特殊原因不能參

加比賽時,由大賽執(zhí)委會辦公室根據(jù)賽項的特點決定是否可進行缺員

比賽,并上報大賽執(zhí)委會備案。如未經(jīng)報備,發(fā)現(xiàn)實際參賽選手與報

名信息不符的情況,均不得入場。

3.熟悉場地。比賽日前一天下午開放賽場,熟悉場地。

4.領隊會議。比賽日前一天下午召開領隊會議,由各參賽隊的領

隊和指導教師參加,會議講解競賽注意事項并進行賽前答疑。

5.檢錄。由檢錄工作人員依照檢錄表進行點名核對,并檢查確定

無誤后向裁判長遞交檢錄單。

6.加密。競賽當日進行兩次加密,加密后參賽選手中途不得擅自

離開賽場。分別由兩組加密裁判組織實施加密工作,管理加密結果。

監(jiān)督仲裁員全程監(jiān)督加密過程。

第一組加密裁判,組織參賽選手進行第一次抽簽,產(chǎn)生參賽編號,

替換選手參賽證等個人身份信息,在記錄表中填寫一次加密記錄表

后,連同選手參賽證等個人身份信息證件,當即裝入一次加密結果密

封袋中單獨保管。

第二組加密裁判,組織參賽選手進行第二次抽簽,確定賽位號,

替換選手參賽編號,在大賽二次加密記錄表中填寫二次加密記錄表

后,連同選手參賽編號,當即裝入二次加密結果密封袋中單獨保管。

所有加密結果密封袋的封條均需相應的加密裁判和監(jiān)督仲裁人

員簽字。密封袋在監(jiān)督仲裁人員監(jiān)督下由加密裁判放置于保密室的保

險柜中保存。

7.引導。完成第二次抽簽加密后,現(xiàn)場裁判負責引導選手在賽位

或等候區(qū)域等待競賽指令。參賽選手不得攜帶其他顯示個人身份信息

的物品,不得攜帶任何電子設備、通訊設備、存儲設備及其他資料。

期間,現(xiàn)場裁判需向選手宣讀競賽須知。比賽開始前,在沒有裁判允

許的情況下,嚴禁隨意觸碰競賽設施和閱讀賽卷內(nèi)容。比賽中途不得

離開賽場。

8.由裁判長宣布比賽開始,各參賽隊開始競賽。

9.競賽過程中,如遇設備或系統(tǒng)等故障,參賽選手應持“故障”

示意牌示意。裁判、技術人員等應及時予以解決。確因計算機軟件或

硬件故障,致使操作無法繼續(xù)的,經(jīng)裁判同意,予以啟用備用計算機。

如遇身體不適,參賽選手應持“醫(yī)務”示意牌示意,現(xiàn)場醫(yī)務人員按

應急預案救治。如有其它問題,參賽選手應持“咨詢”示意牌示意,

裁判應按照有關要求及時予以答疑。

10.網(wǎng)店推廣競賽結束后,裁判公布競賽結果,并將成績登錄在

競賽成績單上。各參賽隊伍派一名參賽代表在競賽成績單上簽字,裁

判監(jiān)督所有參賽隊伍簽字后,裁判簽字。

11.記分員將解密后的各參賽隊伍(選手)成績匯總成比賽成績,

經(jīng)裁判長、監(jiān)督仲裁組簽字后,公布比賽結果,公布2小時無異議后,

由裁判長、監(jiān)督仲裁組長在成績單上簽字后宣布成績。

七、競賽環(huán)境

1.競賽場地設在體育館內(nèi)或電腦機房,場地內(nèi)設置滿足競賽所需

的競賽環(huán)境。

2.一個參賽團隊一個機位,每個機位三臺電腦,其中一臺電腦備

用,一張桌子,每人一把椅子,一套補光燈三角架,手機自備。

3.競賽設置教師休息室。

4.競賽場地內(nèi)設置背景板、宣傳橫幅及壁掛圖,營造競賽氛圍。

5.局域網(wǎng)絡。采用星形網(wǎng)絡拓撲結構,安裝千兆交換機。網(wǎng)線與

電源線隱蔽鋪設,無線網(wǎng)絡采用AC+AP的方式組建,實現(xiàn)無線信號賽

場全覆蓋。

6.利用UPS防止現(xiàn)場因突然斷電導致的系統(tǒng)數(shù)據(jù)丟失,額定功

率:3KVA,后備時間:2小時,電池類型:輸出電壓:230V±5%V。

八、技術規(guī)范

參賽團隊遵循以下規(guī)范:

教學標準:《中等職業(yè)學校電子商務專業(yè)教學標準》和國家級職

業(yè)教育專業(yè)教學資源庫《電子商務專業(yè)教學資源庫》。

行業(yè)規(guī)范:采用主流電商平臺的首頁、詳情頁操作規(guī)范,SEO優(yōu)

化規(guī)則、SEM競價規(guī)則。

九、技術平臺

表10技術平臺信息表

品名規(guī)格要求說明

配置要求:酷睿I5雙核3.0以上CPU;8G以上內(nèi)存;

100G以上硬盤;2G顯存以上獨立顯卡,千兆網(wǎng)卡。預

裝Windows7以上操作系統(tǒng);預裝火狐瀏覽器;預裝錄

參賽選手計算機

屏軟件;預裝全拼、簡拼、微軟拼音等中文輸入法和英

文輸入法;預裝DreamweaverCS6和FireworksCS6簡

體中文版;預裝AdobePhotoshopCS6版本。

由承辦方提供三腳架、補光燈、直播商品。參賽選手手

機自備,其中手機需配置Android10以上操作系統(tǒng),

參賽選手直播設備

3GB+32GB以上內(nèi)存,前攝攝像頭500萬以上像素。參賽

選手不允許更改直播背景。

包含網(wǎng)店運營中的網(wǎng)店直播、網(wǎng)店推廣等核心工作任

競賽平臺務,考察直播策劃能力、直播銷售能力、網(wǎng)店推廣能力、

數(shù)據(jù)分析能力和團隊合作能力。

現(xiàn)場布置工位隔斷、環(huán)境布置、桌椅等

網(wǎng)絡連接設備提供網(wǎng)絡布線、千兆交換機、AC控制器、無線AP

配置要求:英特爾至強E5系列E5-2683v4十六核以

上CPU;16GB以上內(nèi)存;硬盤:500G以上、轉速:10000

競賽服務器RPM或固定P4510;千兆網(wǎng)卡。

預裝WindowsServer2008R2操作系統(tǒng)及IIS7.5;預

裝MicrosoftSQLServer2008數(shù)據(jù)庫。

十、評分辦法

1.裁判員:裁判長由賽項執(zhí)委會向大賽執(zhí)委會推薦,由大賽執(zhí)委

會聘任,加密裁判不得參與評分工作。

2.評分方式。分為筆紙測量(或計算機代替)方式評判(依據(jù)客

觀數(shù)據(jù)評判)和現(xiàn)場操作評價方式評判(依據(jù)主觀判斷評判)。網(wǎng)店

直播(部分)、網(wǎng)店推廣采取測量方式評判;網(wǎng)店直播(部分)采取

評價方式評判,由裁判長按3名裁判員一組組成評判小組,每名裁判

員按照“0-3”4個分數(shù)等級(0分為不符合技能要求,1分為基本符

合技能要求,2分為符合技能要求,3分為超出技能要求)獨立評判,

如3名裁判員之間的評判結果差距超出1個分數(shù)等級,則重新進行評

判。

3.成績產(chǎn)生方法。按100分制計分,由高到低進行排名,如出現(xiàn)

總成績相同的情況,優(yōu)先以網(wǎng)店推廣成績進行排名,若網(wǎng)店推廣成績

相同則按照網(wǎng)店直播成績進行排名。

4.成績審核方法。為保障成績評判的準確性,監(jiān)督組將對賽項總

成績排名前30%的所有參賽隊的成績進行復核;對其余成績進行抽檢

復核,抽檢覆蓋率不得低于15%。如發(fā)現(xiàn)成績錯誤以書面方式及時告

知裁判長,由裁判長更正成績并簽字確認。復核、抽檢錯誤率超過

5%的,裁判組將對所有成績進行復核。

5.成績公布方法。裁判員將解密后的各參賽隊伍(選手)成績

匯總成比賽成績,經(jīng)裁判長、監(jiān)督組簽字后,公布比賽結果。公布2

小時無異議后宣布成績。

6.評分標準

表11評分標準

內(nèi)容評分細則分值評分方式

網(wǎng)店微店商品主圖

商品主圖設置正確,且主圖數(shù)量達到5張2分測量評分

直播設置

微店商品詳情商品包含正確的商品屬性圖、商品特點圖、商品整

3分測量評分

圖設置體圖、商品特寫圖、配送說明圖、售后說明圖

直播間商品鏈

講解的商品正確關聯(lián)商品鏈接1分測量評分

直播時長直播時長超過10分鐘1分測量評分

商品標題商品標題關鍵詞符合背景資料介紹內(nèi)容2分測量評分

直播開場時要包含以下三項內(nèi)容:

問好及自我介紹、本次直播計劃、促銷活動

直播開場3分測量評分

備注:開場問好及自我介紹、直播計劃、促銷活動

要使用背景資料中的相關信息,不得泄露選手信息。

商品的基本屬性講解清楚,突出特色及賣點6分評價評分

商品介紹

商品促銷活動與價格講解清晰,且富有吸引力6分評價評分

彈幕問題出現(xiàn)的20秒內(nèi)完成回答且回答內(nèi)容符合背

彈幕問題6分測量評分

景資料

結尾收場時要包含以下兩項內(nèi)容:

直播結尾2分測量評分

引導關注、感謝語

直播效果整體直播內(nèi)容邏輯清晰,導購能力強4分評價評分

評價節(jié)奏把控到位,控場能力強4分評價評分

點擊量第一名的參賽隊點擊量得分20分,轉化量第一名的參賽隊轉

化量得分30分,標題優(yōu)化第一名的參賽隊標題優(yōu)化得分50分,其

余名次參賽團隊點擊量成績=20分*本參賽隊點擊量/點擊量第一名

網(wǎng)店團隊的點擊量,轉化量成績=30分*本參賽隊轉化量/轉化量第一名團

60分測量評分

推廣隊的轉化量,標題優(yōu)化成績=50分*本參賽隊標題優(yōu)化值/標題優(yōu)化第

一名團隊的標題優(yōu)化值。各參賽團隊最終成績=點擊量成績+轉化量

成績+標題優(yōu)化成績,經(jīng)過上述換算得出的百分制成績等比例換算為

60分。

十一、獎項設定

設團體一、二、三等獎,以賽項實際參賽隊總數(shù)為基數(shù),一、二、

三等獎獲獎比例分別為10%、20%、30%(小數(shù)點后四舍五入)。

十二、申訴與仲裁

1.各參賽隊對不符合賽項規(guī)程規(guī)定的儀器、設備、工裝、材料、

物件、計算機軟硬件、競賽使用工具、用品,競賽執(zhí)裁、賽場管理、

競賽成績,以及工作人員的不規(guī)范行為等,可向賽項仲裁組提出申訴,

申訴主體為參賽隊領隊。

2.申訴啟動時,參賽隊向賽項仲裁組遞交領隊親筆簽字的書面報

告。書面報告應對申訴事件的現(xiàn)象、發(fā)生時間、涉及人員、申訴依據(jù)

等進行充分、實事求是的敘述。非書面申訴不予受理。

3.提出申訴的時間應在比賽結束后(選手賽場比賽內(nèi)容全部完

成)2小時內(nèi)。超過時效不予受理。

4.賽項仲裁組在接到申訴報告后的2小時內(nèi)組織復議,并及時將

復議結果以書面形式告知申訴方。申訴方對復議結果仍有異議,可由

領隊向比賽監(jiān)督員提出申訴,由監(jiān)督員傳達最終仲裁結果。

5.申訴方不得以任何理由拒絕接收仲裁結果,不得以任何理由采

取過激行為擾亂賽場秩序。仲裁結果由申訴人簽收,不能代收,如在

約定時間和地點申訴人離開,視為自行放棄申訴。

6.申訴方可隨時提出放棄申訴。

十三、賽項安全

賽事安全是電子商務技能競賽一切工作順利開展的先決條件,是

賽事籌備和運行工作必須考慮的核心問題。賽項執(zhí)委會采取切實有效

措施保證大賽期間參賽選手、指導教師、工作人員及觀眾的人身安全。

(一)疫情防控

為確保競賽安全順利舉辦

溫馨提示

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