2023年全國職業(yè)院校技能大賽-數(shù)字藝術(shù)設(shè)計(jì)賽項(xiàng)規(guī)程_第1頁
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文檔簡介

全國職業(yè)院校技能大賽

賽項(xiàng)規(guī)程

賽項(xiàng)名稱:數(shù)字藝術(shù)設(shè)計(jì)

英文名稱:DigitalArtDesign

賽項(xiàng)組別:中等職業(yè)教育

賽項(xiàng)編號:ZZ042

一、賽項(xiàng)信息

賽項(xiàng)類別

□每年賽隔年賽(單數(shù)年/雙數(shù)年)

賽項(xiàng)組別

中等職業(yè)教育□高等職業(yè)教育

學(xué)生賽(個(gè)人/團(tuán)體)□教師賽(試點(diǎn))□師生聯(lián)隊(duì)賽(試點(diǎn))

涉及專業(yè)大類、專業(yè)類、專業(yè)及核心課程

核心課程

專業(yè)

專業(yè)類專業(yè)名稱(對應(yīng)每個(gè)專業(yè),明確涉及的專業(yè)核心課

大類

程)

藝術(shù)設(shè)計(jì)與數(shù)字繪畫、字體設(shè)計(jì)、版式設(shè)計(jì)、UI設(shè)

制作計(jì)、包裝造型、攝影攝像、VI設(shè)計(jì)、影視

(750101)后期制作

界面設(shè)計(jì)與

圖文制作、圖形繪制、界面設(shè)計(jì)、頁面設(shè)

制作

文化計(jì)、動(dòng)效制作、交互設(shè)計(jì)

(750102)

藝術(shù)藝術(shù)設(shè)計(jì)類

數(shù)字影像技攝影攝像技術(shù)、影視剪輯技藝、影視特

大類

術(shù)技、視覺制作技術(shù)、網(wǎng)頁制作技術(shù)、全媒

(750103)體影像技術(shù)

動(dòng)漫與游戲劇本寫作基礎(chǔ)、漫畫設(shè)計(jì)、動(dòng)畫運(yùn)動(dòng)規(guī)

設(shè)計(jì)律、分鏡頭繪制、二維動(dòng)畫設(shè)計(jì)與制作、

(750109)視頻剪輯、游戲模型制作、游戲動(dòng)畫制作

數(shù)字媒體技數(shù)字影音編輯與合成、三維設(shè)計(jì)與制作、

術(shù)應(yīng)用后期特效制作、網(wǎng)頁設(shè)計(jì)與制作、虛擬現(xiàn)

(710204)實(shí)素材與資源制作、數(shù)字媒體制作

電子

與信

計(jì)算機(jī)類

息大計(jì)算機(jī)平面矢量繪圖、版式設(shè)計(jì)、平面設(shè)計(jì)創(chuàng)意與制

類設(shè)計(jì)作、網(wǎng)頁設(shè)計(jì)與制作、網(wǎng)頁美工、數(shù)碼照

(710210)片藝術(shù)處理

對接產(chǎn)業(yè)行業(yè)、對應(yīng)崗位(群)及核心能力

產(chǎn)業(yè)核心能力

崗位(群)

行業(yè)(對應(yīng)每個(gè)崗位(群),明確核心能力要求)

1

1.具有藝術(shù)審美和美術(shù)鑒賞的能力;

面向文化藝

2.具有初步的繪畫創(chuàng)作能力;

術(shù)行業(yè)的工

3.具有二維平面圖形圖像處理的能力;

藝美術(shù)與創(chuàng)

4.具有基本數(shù)字繪畫的能力;

意設(shè)計(jì)、視

5.具有收集和選取藝術(shù)創(chuàng)作素材的能力;

覺傳達(dá)設(shè)

6.具有使用相機(jī)和攝像機(jī)拍攝數(shù)字影像的基本能力;

計(jì)、美術(shù)編

7.具有文案、圖稿編輯和排版能力;

輯等崗位

8.具有將相關(guān)素材進(jìn)行編輯、創(chuàng)作的綜合應(yīng)用能力;

(群)

9.具有依法從事藝術(shù)設(shè)計(jì)工作的能力

1.具有使用圖像處理軟件、排版軟件等界面設(shè)計(jì)工具軟

件的基礎(chǔ)能力;

2.具有色彩搭配、平面構(gòu)成、三維構(gòu)成、版面設(shè)計(jì)等美術(shù)

基礎(chǔ)能力;

3.具有使用相機(jī)、攝像機(jī)等影像器材進(jìn)行數(shù)字影像拍攝

面向平面設(shè)的基礎(chǔ)能力;

計(jì)、界面設(shè)4.具有完成卡片、廣告單頁、海報(bào)、書籍裝幀等平面設(shè)計(jì)

文化

計(jì)、網(wǎng)頁設(shè)任務(wù)的關(guān)鍵能力;

計(jì)、動(dòng)效設(shè)5.具有完成圖形繪制、圖標(biāo)設(shè)計(jì)、文字設(shè)計(jì)等界面設(shè)計(jì)任

術(shù)、

計(jì)等崗位務(wù)的關(guān)鍵能力;

數(shù)字

(群)6.具有完成元素設(shè)計(jì)、頁面設(shè)計(jì)、網(wǎng)頁美工等網(wǎng)頁設(shè)計(jì)任

媒體

務(wù)的關(guān)鍵能力;

7.具有完成轉(zhuǎn)場動(dòng)效、交互動(dòng)效、界面動(dòng)效等動(dòng)效設(shè)計(jì)任

務(wù)的關(guān)鍵能力;

8.具有適應(yīng)產(chǎn)業(yè)數(shù)字化發(fā)展需求的基本數(shù)字技能,掌握

信息技術(shù)基礎(chǔ)知識、專業(yè)信息技術(shù)能力

1.具有美術(shù)造型、圖形圖像制作等技術(shù)能力;

2.具有數(shù)碼相機(jī)、數(shù)碼攝像機(jī)及輔助設(shè)備的操作及表現(xiàn)

面向攝影技

等技術(shù)能力;

術(shù)、攝像技

3.具有攝影的后期制作、視頻素材的剪輯等技術(shù)能力;

術(shù)、后期剪

4.具有影視特效制作等技術(shù)能力;

輯及特效技

5.具有視覺設(shè)計(jì)圖稿等技術(shù)能力;

術(shù)、圖形圖

6.具有網(wǎng)頁設(shè)計(jì)圖稿繪制等技術(shù)能力;

像制作等崗

7.具有全媒體制作等技術(shù)能力;

位(群)

8.具有計(jì)算機(jī)輔助設(shè)計(jì)制作、互聯(lián)網(wǎng)信息技術(shù)應(yīng)用的能

2

面向漫畫設(shè)

1.具有解讀動(dòng)漫與游戲行業(yè)相關(guān)方針政策、法律法規(guī)的

計(jì)、二維動(dòng)

能力;

畫設(shè)計(jì)與制

2.具有動(dòng)漫與游戲劇本寫作的能力;

作、游戲模

3.具有動(dòng)漫設(shè)計(jì)與游戲美術(shù)相關(guān)的數(shù)字繪畫能力;

型制作、游

4.具有二維動(dòng)畫和游戲動(dòng)畫制作的能力;

戲動(dòng)畫制作

5.具有游戲基礎(chǔ)模型制作的能力;

等崗位

6.具有二維動(dòng)畫后期制作的能力

(群)

1.具備色彩搭配、平面構(gòu)成、版面設(shè)計(jì)等美術(shù)設(shè)計(jì)能力;

面向數(shù)字媒2.具備攝影攝像、數(shù)字影音編輯與合成、后期特效制作的

體藝術(shù)專業(yè)能力;

人員等職3.具備圖形圖像處理、數(shù)字媒體素材與資源制作的能力;

業(yè),攝影攝4.具備運(yùn)用數(shù)字媒體技術(shù)主流軟件及常規(guī)專業(yè)設(shè)備的能

像、數(shù)字影力;

音剪輯、界5.具備程序設(shè)計(jì)基礎(chǔ)、網(wǎng)頁設(shè)計(jì)與制作、數(shù)字媒體產(chǎn)品交

面設(shè)計(jì)等崗互原型制作的能力;

位(群)6.具備新媒體內(nèi)容校對、推送發(fā)布、監(jiān)測數(shù)據(jù)、用戶反饋

互動(dòng)等運(yùn)營能力

面向?qū)I(yè)化

設(shè)計(jì)服務(wù)人

1.具備繪制草圖表達(dá)設(shè)計(jì)思想的能力;

員等職業(yè),

2.具備計(jì)算機(jī)圖形圖像處理、矢量繪圖的能力;

計(jì)算機(jī)平面

3.具備攝影攝像技術(shù)、數(shù)碼照片藝術(shù)處理的能力;

設(shè)計(jì)、廣告

4.具備圖文排版的能力;

制作、包裝

5.具備平面設(shè)計(jì)的能力;

設(shè)計(jì)助理、

6.具備廣告制作、網(wǎng)頁設(shè)計(jì)與制作、網(wǎng)頁美工等能力

網(wǎng)頁美工等

崗位(群)

3

二、競賽目標(biāo)

本賽項(xiàng)面向數(shù)字文化產(chǎn)業(yè)的數(shù)字藝術(shù)設(shè)計(jì)新興行業(yè),服務(wù)于國家

數(shù)字經(jīng)濟(jì)發(fā)展戰(zhàn)略和數(shù)字中國建設(shè),探索數(shù)字化轉(zhuǎn)型對于藝術(shù)設(shè)計(jì)行

業(yè)的影響和發(fā)展,從而推動(dòng)數(shù)字藝術(shù)設(shè)計(jì)行業(yè)的創(chuàng)新和升級。促進(jìn)產(chǎn)

學(xué)研合作,加強(qiáng)數(shù)字藝術(shù)設(shè)計(jì)領(lǐng)域的科研和技術(shù)創(chuàng)新,推動(dòng)數(shù)字技術(shù)

與藝術(shù)設(shè)計(jì)的跨界融合。

引領(lǐng)專業(yè)建設(shè)與人才培養(yǎng)改革。賽項(xiàng)解構(gòu)數(shù)字藝術(shù)設(shè)計(jì)領(lǐng)域的主

要技能和創(chuàng)意人才核心素養(yǎng),實(shí)現(xiàn)數(shù)字技術(shù)與優(yōu)秀文化創(chuàng)意的有機(jī)結(jié)

合。突出德技并修,賽題圍繞文化自信、守正創(chuàng)新設(shè)計(jì),選手在策劃

與設(shè)計(jì)中熟悉中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化元素和新時(shí)代中國風(fēng)貌,在完賽過程

中突出數(shù)字藝術(shù)技能標(biāo)準(zhǔn)和技術(shù)實(shí)現(xiàn)水平,促進(jìn)學(xué)生的專業(yè)素養(yǎng)和實(shí)

踐能力的提升。賽項(xiàng)需要在設(shè)計(jì)中融入創(chuàng)意和思考,要求掌握數(shù)字藝

術(shù)設(shè)計(jì)的基本方法、設(shè)計(jì)軟件和設(shè)備工具,培養(yǎng)創(chuàng)新思維和實(shí)踐能力。

重點(diǎn)考察選手運(yùn)用市場主流軟件進(jìn)行數(shù)字創(chuàng)意繪畫、數(shù)字模型設(shè)計(jì)、

數(shù)字交互展示等操作,掌握核心技能水平,同時(shí)考察選手技術(shù)操作規(guī)

范等崗位素養(yǎng),引領(lǐng)人才培養(yǎng)改革。

促進(jìn)產(chǎn)教融合與產(chǎn)業(yè)發(fā)展。本賽項(xiàng)可以激發(fā)創(chuàng)意和技能的交流碰

撞,推動(dòng)數(shù)字藝術(shù)設(shè)計(jì)行業(yè)的創(chuàng)新和發(fā)展??梢愿鶕?jù)產(chǎn)業(yè)需求為學(xué)生

提供更多實(shí)踐機(jī)會(huì),賽項(xiàng)著眼于中職院校數(shù)字藝術(shù)類專業(yè)人才培養(yǎng),

兼顧職教體系中數(shù)字藝術(shù)類專業(yè)技能銜接,促進(jìn)賽項(xiàng)成果轉(zhuǎn)化和優(yōu)秀

人才培養(yǎng)。優(yōu)秀的設(shè)計(jì)作品和創(chuàng)意能夠推動(dòng)行業(yè)發(fā)展,同時(shí)也可以讓

更多的人了解和認(rèn)識數(shù)字藝術(shù)設(shè)計(jì)行業(yè),為行業(yè)的發(fā)展注入新的活力。

4

三、競賽內(nèi)容

(一)崗位面向與典型任務(wù)

本賽項(xiàng)服務(wù)于數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)業(yè),面向數(shù)字藝術(shù)創(chuàng)意設(shè)計(jì)、數(shù)字交互

產(chǎn)品設(shè)計(jì)、界面設(shè)計(jì)、平面設(shè)計(jì)、互聯(lián)網(wǎng)游戲設(shè)計(jì)與服務(wù)、影視后期

等職業(yè)與數(shù)字藝術(shù)設(shè)計(jì)相關(guān)崗位群,包括計(jì)算機(jī)圖形圖像處理、游戲

角色原畫設(shè)計(jì)、創(chuàng)意插圖繪制、游戲角色制作、三維模型制作、貼圖

繪制、場景造型繪制、交互動(dòng)畫設(shè)計(jì)、特效制作、音視頻編輯與合成

等。

(二)職業(yè)素養(yǎng)與技術(shù)能力

賽項(xiàng)內(nèi)容覆蓋創(chuàng)意構(gòu)思和藝術(shù)審美能力、任務(wù)需求文檔解讀能力、

技術(shù)操作標(biāo)準(zhǔn)與工作規(guī)程、團(tuán)隊(duì)溝通協(xié)作能力等綜合崗位素養(yǎng),以及

數(shù)字繪畫造型、三維建模、效果渲染制作、計(jì)算機(jī)圖形圖像處理等崗

位核心技能。

賽項(xiàng)擬分為四個(gè)模塊。一是數(shù)字創(chuàng)意繪畫模塊,以技能操作的形

式,重點(diǎn)檢驗(yàn)選手使用主流軟件工具表達(dá)和實(shí)現(xiàn)創(chuàng)意,準(zhǔn)確構(gòu)圖、協(xié)

調(diào)配色、美觀造型、創(chuàng)設(shè)風(fēng)格的技術(shù)能力。二是數(shù)字建模設(shè)計(jì)模塊,

以技能操作的形式,重點(diǎn)檢驗(yàn)選手使用主流三維軟件實(shí)現(xiàn)精準(zhǔn)模型設(shè)

計(jì)、合理UV分配、材質(zhì)貼圖繪制的技術(shù)能力。三是數(shù)字交互展示模

塊,以技能操作的形式,重點(diǎn)檢驗(yàn)選手使用主流數(shù)字藝術(shù)設(shè)計(jì)軟件實(shí)

現(xiàn)高質(zhì)量場景設(shè)計(jì)、燈光渲染、數(shù)字交互、特效、動(dòng)畫、視頻編輯等

技術(shù)能力。四是職業(yè)素養(yǎng)模塊,考核參賽選手在職業(yè)規(guī)范、團(tuán)隊(duì)協(xié)作、

組織管理、工作計(jì)劃、團(tuán)隊(duì)風(fēng)貌等方面的職業(yè)素養(yǎng)。

(三)創(chuàng)新創(chuàng)意方向

5

賽事創(chuàng)新方面,賽項(xiàng)模塊多元統(tǒng)一,典型工作任務(wù)及技能要點(diǎn)覆

蓋與游戲美術(shù)設(shè)計(jì)、數(shù)字創(chuàng)意建模、數(shù)字影像處理、數(shù)字藝術(shù)創(chuàng)作、

數(shù)字交互展示等多項(xiàng)職業(yè)能力,職業(yè)素養(yǎng)、技能考察和新版職業(yè)院校

藝術(shù)設(shè)計(jì)類及計(jì)算機(jī)類專業(yè)教學(xué)標(biāo)準(zhǔn)、實(shí)訓(xùn)教學(xué)標(biāo)準(zhǔn)高度匹配,符合

崗課賽證的職業(yè)教育教學(xué)改革的整體思路。賽項(xiàng)規(guī)程設(shè)計(jì)適度參考國

際職業(yè)技能大賽中的3D數(shù)字游戲設(shè)計(jì)賽項(xiàng)。

賽題創(chuàng)意方向上,重點(diǎn)選擇體現(xiàn)中華民族優(yōu)秀傳統(tǒng)文化、中華民

族英雄人物形象、中華民族多彩文明及非物質(zhì)文化遺產(chǎn)、新時(shí)代中國

特色社會(huì)主義建設(shè)成就等方向,開展數(shù)字創(chuàng)意繪畫,包括:數(shù)字插畫、

數(shù)字人物形象、數(shù)字內(nèi)容設(shè)計(jì)、環(huán)境場景設(shè)計(jì)、民族服飾設(shè)計(jì)、文旅

IP形象設(shè)計(jì)等內(nèi)容。

(四)競賽內(nèi)容結(jié)構(gòu)及成績比例

比賽在1天進(jìn)行,共7小時(shí),分4個(gè)模塊同時(shí)完成。其中,數(shù)字

創(chuàng)意繪畫模塊成績占比25%;數(shù)字建模設(shè)計(jì)模塊成績占比35%;數(shù)字

交互展示模塊成績占比35%;職業(yè)素養(yǎng)模塊成績占比5%。

比賽

模塊主要內(nèi)容時(shí)長分值

數(shù)字創(chuàng)意繪畫模塊要求:根據(jù)給定主題、

素材,對數(shù)字內(nèi)容進(jìn)行原創(chuàng)設(shè)計(jì),并完

成角色、場景、道具及視覺設(shè)計(jì)??疾?/p>

數(shù)字創(chuàng)快速設(shè)計(jì)與制作數(shù)字插畫、角色、場景、

模塊一7小時(shí)25

意繪畫道具,渲染場景氛圍等專業(yè)能力,整體

畫面在維持視覺效果和諧統(tǒng)一的前提

下,突出重要元素的主次關(guān)系和細(xì)節(jié),

注重色彩平衡和整體構(gòu)圖

6

數(shù)字模型設(shè)計(jì)模塊要求:根據(jù)給定模型

透視圖或者三視圖等素材,制作三維模

型,完成三維模型設(shè)計(jì)與制作。要求制

數(shù)字建作的三維模型還原度高、外形美觀、結(jié)

模塊二35

模設(shè)計(jì)構(gòu)準(zhǔn)確、比例適當(dāng)、布線合理,能在制

作過程中控制好模型的面數(shù)。完成三維

模型的貼圖繪制,制作過程中要綜合考

慮到貼圖的色彩、質(zhì)感、光線等需求

數(shù)字交互展示模塊要求:根據(jù)給定素材,

完成數(shù)字場景創(chuàng)設(shè)、燈光渲染、交互界

面、動(dòng)畫視頻、視覺特效等數(shù)字藝術(shù)展

示作品。要求場景布局、地形環(huán)境、燈

數(shù)字交光渲染、氣氛氛圍等方面充分考慮設(shè)計(jì)

模塊三35

互展示理念、風(fēng)格和情感表達(dá)。實(shí)現(xiàn)光影的自

然變化,制作出逼真的特效效果,達(dá)到

最佳的視覺呈現(xiàn)。通過數(shù)字化技術(shù)實(shí)現(xiàn)

與用戶的互動(dòng),設(shè)計(jì)出簡潔、易用、富

有交互性的數(shù)字化產(chǎn)品

考察參賽選手在職業(yè)規(guī)范、團(tuán)隊(duì)協(xié)作、

職業(yè)素

模塊四組織管理、工作計(jì)劃、團(tuán)隊(duì)風(fēng)貌等方面5

養(yǎng)

的職業(yè)素養(yǎng)。

四、競賽方式

(一)本賽項(xiàng)為線下比賽,采取團(tuán)體賽形式,不得跨校組隊(duì),

每個(gè)參賽隊(duì)3名選手,其中設(shè)隊(duì)長1名,3名選手在大賽現(xiàn)場按照

賽題模塊要求,自行分工配合,完成比賽任務(wù)。每個(gè)參賽隊(duì)可配有

1-2名指導(dǎo)教師。

(二)中職組參賽選手須為中等職業(yè)學(xué)校全日制在籍學(xué)生(以

報(bào)名時(shí)的學(xué)籍信息為準(zhǔn))。五年制高職學(xué)生報(bào)名參賽的,一至三年

級(含三年級)學(xué)生參加中職組比賽。凡在往屆全國職業(yè)院校技能

大賽中獲一等獎(jiǎng)的選手,不能再參加同一項(xiàng)目同一組別的比賽。

(三)以省(直轄市、自治區(qū))為單位自行選拔參賽,各省

(直轄市、自治區(qū))參賽隊(duì)伍數(shù)量以正式比賽報(bào)名通知為準(zhǔn)。每組

7

隊(duì)伍限報(bào)指導(dǎo)教師2名和1名領(lǐng)隊(duì),領(lǐng)隊(duì)可由1名指導(dǎo)教師兼任也

可以單獨(dú)指定,指導(dǎo)教師經(jīng)報(bào)名并通過資格審查后確定。

五、競賽流程

(一)競賽日程安排表

日期時(shí)間內(nèi)容

9:00點(diǎn)前專家組、監(jiān)督仲裁組、裁判組報(bào)到

12:00之前各參賽隊(duì)報(bào)到

14:30-15:00開賽式

競賽第一天

15:00-15:30領(lǐng)隊(duì)會(huì)(含抽取檢錄順序號)

15:00-16:00參賽選手熟悉比賽場地

16:00-19:00現(xiàn)場裁判賽前檢查,封閉賽場

7:00前參賽隊(duì)到達(dá)競賽場地前集合

7:00-7:10在監(jiān)督下工作人員啟封賽場

競賽入場檢錄:參賽選手憑檢錄順序接受入場

7:10-7:30

檢錄

7:30-8:00參賽選手參加一次加密,抽取參賽號

競賽第二天

8:00-8:30參賽選手參加二次加密,抽取工位號

參賽選手根據(jù)工位號由工作人員引導(dǎo)進(jìn)入競賽

8:30-8:40

工位

檢查環(huán)境和軟硬件、裁判宣讀競賽規(guī)則及賽場

8:40-9:00

規(guī)則,發(fā)布競賽任務(wù)并作必要說明

9:00-16:00正式競賽

8

16:00競賽結(jié)束,選手退場,封閉考場

16:00-16:30競賽作品加密

16:00-18:00賽項(xiàng)申訴與仲裁

評分:裁判組對競賽的各參賽隊(duì)進(jìn)行成績評定、

18:00-22:00

復(fù)核、解密、匯總、公示

9:00-12:00閉賽式(含頒獎(jiǎng)、賽項(xiàng)點(diǎn)評等)

競賽第三天

12:00以后參賽隊(duì)返程

9

(二)競賽流程圖

10

六、競賽規(guī)則

(一)競賽報(bào)名

1.各省市教育行政部門按照大賽執(zhí)委會(huì)確定的報(bào)名時(shí)間和名額,

通過全國職業(yè)院校技能大賽網(wǎng)絡(luò)報(bào)名系統(tǒng)組織完成本省市的參賽報(bào)

名工作。

2.參賽選手和指導(dǎo)教師報(bào)名獲得確認(rèn)后不得隨意更換。如比賽前

參賽選手和指導(dǎo)教師因故無法參賽,須由省級教育行政部門于開賽10

個(gè)工作日之前出具書面說明,經(jīng)大賽執(zhí)委會(huì)辦公室核實(shí)后可以予以更

換;參賽選手因特殊原因不能參加比賽時(shí),由大賽執(zhí)委會(huì)辦公室根據(jù)

賽項(xiàng)的特點(diǎn)決定是否可進(jìn)行缺員比賽,并上報(bào)大賽執(zhí)委會(huì)備案。

(二)熟悉場地規(guī)則

1.為各參賽選手提供統(tǒng)一有序的熟悉場地時(shí)間安排,熟悉場地時(shí)

限定在指定區(qū)域與路線,不允許進(jìn)入比賽區(qū)。

2.熟悉場地時(shí)嚴(yán)禁與現(xiàn)場工作人員進(jìn)行交流,不發(fā)表沒有根據(jù)以

及有損大賽整體形象的言論。

3.熟悉場地時(shí)嚴(yán)格遵守大賽各種制度,嚴(yán)禁擁擠、喧嘩,以免發(fā)

生意外事故。

(三)正式比賽

1.入場規(guī)則

(1)參賽選手按賽項(xiàng)規(guī)定的時(shí)間準(zhǔn)時(shí)到達(dá)賽場檢錄區(qū)集合。

(2)裁判將對各參賽選手的身份進(jìn)行核對。參賽選手須提供參

賽證、身份證、經(jīng)學(xué)校注冊的學(xué)生證,證件上的姓名、年齡、相貌

特征等應(yīng)與參賽信息一致。

11

(3)裁判檢驗(yàn)參賽選手?jǐn)y帶的隨身物品,不允許攜帶任何通訊

及存儲(chǔ)功能的設(shè)備、紙質(zhì)材料等物品,檢查合格后方可進(jìn)入賽場抽

簽區(qū)。

(4)第一次加密時(shí),參賽選手按已獲得的抽簽順序號依次抽取

參賽編號。第二次加密時(shí),參賽選手憑已獲得的參賽編號抽取比賽

工位號。完成兩次加密后,參賽選手在現(xiàn)場裁判的指揮下有序進(jìn)入

賽場,按已獲得的比賽工位號就位。

2.賽場規(guī)則

(1)選手進(jìn)入賽場后,必須聽從現(xiàn)場裁判的統(tǒng)一安排和指揮。

(2)參賽選手進(jìn)入比賽工位號后,可查看比賽環(huán)境,如有問題

可立即向現(xiàn)場裁判報(bào)告,但不可進(jìn)行比賽任務(wù)的操作。

(3)在現(xiàn)場裁判宣布比賽開始后,參賽選手才能開始動(dòng)手完成

比賽任務(wù)的操作。

(4)比賽過程中,參賽選手必須嚴(yán)格遵守安全操作規(guī)程,確保

人身和設(shè)備安全,并接受現(xiàn)場裁判和技術(shù)人員的監(jiān)督和警示。

(5)比賽過程中若有任務(wù)書字跡不清問題,可示意現(xiàn)場裁判,

由現(xiàn)場裁判解決。若認(rèn)為比賽設(shè)備有問題需修復(fù)或更換時(shí),應(yīng)在賽

場記錄表的相應(yīng)欄目填寫修復(fù)問題及原因、更換設(shè)備原因、更換時(shí)

間等并簽比賽工位號確認(rèn)后,由現(xiàn)場裁判和技術(shù)人員予以修復(fù)或更

換。修復(fù)或更換工作完成后,現(xiàn)場裁判和技術(shù)人員須檢驗(yàn)并將結(jié)果

記錄在賽場記錄表的相應(yīng)欄目中并由參賽選手簽工位號確認(rèn)。

12

(6)經(jīng)現(xiàn)場裁判和技術(shù)人員檢驗(yàn),比賽設(shè)備確因設(shè)備、軟硬件

故障或損壞而進(jìn)行修復(fù)或更換時(shí),從參賽選手報(bào)告現(xiàn)場裁判到完成

修復(fù)或更換之間的用時(shí),為比賽補(bǔ)時(shí)時(shí)間。

(7)在比賽過程中,參賽選手不得隨意離開比賽工位,不得與

其他參賽選手和人員交流。

(8)在比賽過程中,嚴(yán)重違反賽場紀(jì)律影響他人比賽者,違反

操作規(guī)程不聽勸告者,越界影響他人者,有意損壞賽場設(shè)備或設(shè)施

者,經(jīng)現(xiàn)場裁判報(bào)告裁判長,經(jīng)大賽組委會(huì)辦公室同意后,由裁判

長宣布取消其比賽資格。

3.離場規(guī)則

(1)比賽結(jié)束前30分鐘、前15分鐘各提醒一次比賽剩余時(shí)

間。比賽結(jié)束信號給出,由裁判長宣布終止比賽。

(2)裁判長宣布終止比賽后,參賽選手應(yīng)停止全部競賽任務(wù)的

操作。競賽過程中的所有資料和比賽用設(shè)備工具等均需整齊擺放在

工作臺(tái)上,不得帶出賽場。

(3)裁判長宣布終止比賽后,現(xiàn)場裁判組織、監(jiān)督選手有序退

出工位,站在工位邊的過道上。裁判長宣布離場時(shí),現(xiàn)場裁判指揮

選手統(tǒng)一離開賽場。

(4)需要補(bǔ)時(shí)的參賽選手繼續(xù)在自己的比賽工位上,在現(xiàn)場裁

判宣布補(bǔ)時(shí)操作開始后,需要補(bǔ)時(shí)的參賽選手開始繼續(xù)操作。當(dāng)現(xiàn)

場裁判宣布補(bǔ)時(shí)時(shí)間結(jié)束時(shí),選手應(yīng)停止操作,離開賽場。

(5)所有參賽選手在完成比賽之后,均應(yīng)該整理比賽工位及其

周邊的清潔,使之符合職業(yè)規(guī)范。

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(四)成績評定與結(jié)果公布

1.成績管理的機(jī)構(gòu)及分工

成績管理機(jī)構(gòu)由裁判組、監(jiān)督組和仲裁組組成。裁判由大賽主

管部門在大賽裁判庫中隨機(jī)抽取,監(jiān)督組和仲裁組由大賽組委會(huì)辦

公室指派。

(1)裁判組實(shí)行“裁判長負(fù)責(zé)制”,設(shè)裁判長1名,全面負(fù)責(zé)

賽項(xiàng)的裁判分工、裁判評分審核、處理比賽中出現(xiàn)的爭議問題等工

作。

(2)裁判員根據(jù)比賽需要分為檢錄裁判、加密裁判、現(xiàn)場裁判

和評分裁判。

(3)監(jiān)督組對裁判組的工作進(jìn)行全程監(jiān)督,并對競賽成績抽檢

復(fù)核。

(4)仲裁組負(fù)責(zé)接受由參賽校領(lǐng)隊(duì)提出的對裁判結(jié)果的申訴,

組織復(fù)議并及時(shí)反饋復(fù)議結(jié)果。

2.成績評定

裁判分別進(jìn)行現(xiàn)場監(jiān)考、收集選手作品、檢測評分,復(fù)核、成績

匯總等工作。比賽結(jié)束后由現(xiàn)場裁判統(tǒng)一收集作品,評分采用人工

判卷形式。所有任務(wù)實(shí)行結(jié)果評分,每個(gè)任務(wù)采用雙人以上裁判同

時(shí)評分,裁判員根據(jù)評分標(biāo)準(zhǔn)對過程和結(jié)果進(jìn)行評判。在競賽成績

和名次發(fā)布前,還需裁判長、監(jiān)督員簽字確認(rèn)。參賽選手如有違反

競賽紀(jì)律、競賽規(guī)則等行為,一經(jīng)發(fā)現(xiàn),由當(dāng)執(zhí)裁判將違紀(jì)行為做

出書面紀(jì)錄并由選手確認(rèn)簽名,由項(xiàng)目裁判匯總給總裁判長,并由

總裁判長簽字,按大賽相應(yīng)規(guī)定做出處罰。

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3.解密

裁判長正式提交最后加密的競賽作品評分結(jié)果并復(fù)核無誤后,

加密裁判在監(jiān)督人員監(jiān)督下對加密結(jié)果進(jìn)行逐次逆向解密。

4.成績公布

解密匯總的各參賽選手比賽成績,經(jīng)裁判長、監(jiān)督員、專家

組長及巡視員簽字后,公示各參賽選手所獲得的成績。

七、技術(shù)規(guī)范

競賽項(xiàng)目的命題依據(jù)企業(yè)職業(yè)崗位對人才培養(yǎng)需求,并參照

表中相關(guān)國家職業(yè)技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)制定。

序號標(biāo)準(zhǔn)號/規(guī)范簡稱名稱

ISO/IEC14496-27-信息技術(shù)視聽對象編碼第27部分:

1

2009/Amd6-20153D圖形的一致性

信息技術(shù)計(jì)算機(jī)圖形和圖像處理可擴(kuò)展

2GB/T28170.1-2011

三維組件(X3D)

圖象技術(shù)色彩管理軟件設(shè)計(jì)、文件格式

3ISO15076-1-2010

和數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)

4YD/T3941-2021內(nèi)容分發(fā)網(wǎng)絡(luò)技術(shù)要求VR音視頻服務(wù)

51+X職業(yè)技能等級證書游戲美術(shù)設(shè)計(jì)職業(yè)技能等級證書

61+X職業(yè)技能等級證書文創(chuàng)產(chǎn)品數(shù)字化設(shè)計(jì)職業(yè)技能等級證書

71+X職業(yè)技能等級證書數(shù)字創(chuàng)意建模職業(yè)技能等級證書

8DB3309/T92-2022數(shù)字展會(huì)管理與服務(wù)規(guī)范

9DB31/T1353-2022數(shù)字景區(qū)建設(shè)技術(shù)規(guī)范

八、技術(shù)環(huán)境

(一)硬件設(shè)備

類別名稱數(shù)量詳細(xì)信息

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不限品牌,可采用通用PC圖形工作站,建議配

圖形工作站3置i7-10700F、16G、GTX2060、256G、

SD+1THDD、650W以上

硬件設(shè)備不限品牌,建議感應(yīng)方式:電磁式,壓感級別≥

數(shù)字手繪板2

2048,讀取速度≥133點(diǎn)/秒

耳麥1普通頭戴式耳麥(可錄音)

(二)通用軟件和工具清單

軟件類型軟件名稱軟件版本

操作系統(tǒng)Windows64位Win10

AdobePhotoshopCC2018

AdobeIllustrator2019

EasyPaintToolSAIV2.0

AutodeskMaya2020

數(shù)字藝術(shù)

Autodesk3dsMax2020

設(shè)計(jì)軟件

UnrealEngine4.27

Cinema4DR21

VisualStudio2017

AdobePremiere2018

MicrosoftOffice2016

支撐軟件

EV錄屏軟件常用版本

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九、競賽樣題

2023年全國職業(yè)院校技能大賽

“數(shù)字藝術(shù)設(shè)計(jì)”賽項(xiàng)(中職組)

賽題01

一、情境創(chuàng)設(shè)

蛟龍?zhí)栞d人潛水器是一艘由中國自行設(shè)計(jì)、自主集成研制的載人潛水

器,“蛟龍?zhí)枴焙T嚿疃?062米,可在占世界海洋面積99.8%的廣闊海域

中使用,對于我國開發(fā)利用深海的資源有著重要的意義。本賽題圍繞蛟龍?zhí)?/p>

主題,構(gòu)建了三個(gè)工作模塊:創(chuàng)意繪畫是在草圖的基礎(chǔ)上發(fā)揮學(xué)生的創(chuàng)意能

力,完成繪畫的創(chuàng)作;三維建模根據(jù)所給的透視圖完成蛟龍?zhí)柸S模型的創(chuàng)

建;交互展示需要完成賽題各項(xiàng)場景制作與交互功能的實(shí)現(xiàn)。

二、任務(wù)設(shè)計(jì)

模塊一、數(shù)字創(chuàng)意繪畫

(一)參考草圖

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(二)任務(wù)描述

1.背景介紹:草圖表現(xiàn)了蛟龍?zhí)枬撊牒5撞杉刭|(zhì)樣品的情景:為了完

成深??瓶甲鳂I(yè),“蛟龍?zhí)枴睗撊肷詈?,將潛水器停放在平穩(wěn)地帶,放出機(jī)

械手,采集好幾種地質(zhì)樣品,然后放置在艙底的采樣平臺(tái)上。

2.技術(shù)要求:數(shù)字繪畫要求考生以參考草圖為藍(lán)本,應(yīng)用提供的數(shù)字軟

件繪制1張能夠表達(dá)此主題的完整插畫。要求整體構(gòu)圖完整、線條清晰、色

彩調(diào)和、細(xì)節(jié)深入、畫面美觀,能夠表達(dá)出深海這一場景,能夠突出“蛟龍

號”這一工作形象。

3.創(chuàng)意要求:數(shù)字繪畫要表現(xiàn)出“蛟龍?zhí)枴闭诓杉刭|(zhì)樣品的狀態(tài)。

考生可以根據(jù)創(chuàng)意需求重新構(gòu)圖,在不改變主體形象的基礎(chǔ)上,增減畫面中

的場景要素,重新安排空間層次布局、自行設(shè)計(jì)光影和明暗層次等等。畫面

有一定的創(chuàng)意性、合理性和美觀性。

(三)提交文件類型

1.提交源文件,刪除無關(guān)圖層,保持圖層分類清晰;

2.提交輸出文件.JPG圖片,圖片尺寸的長度或?qū)挾炔坏陀?480px,分

辨率300dpi;

3.提交文件夾內(nèi)包含源文件、JPG圖片文件。

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模塊二、數(shù)字模型設(shè)計(jì)

(一)任務(wù)描述

根據(jù)所提供的原圖,分析其造型特征,使用3dsMax或Maya軟件進(jìn)行建

模、分UV、貼圖制作。具體要求:

1.造型特征符合原圖特征;

2.布線均勻合理;

3.拆分UV,規(guī)范利用UV空間;

4.精簡面數(shù),控制在5000個(gè)面(多邊面)以內(nèi);

5.貼圖體現(xiàn)原畫造型特征;

6.各個(gè)流程操作規(guī)范。

(二)提交文件類型

1.Fbx源文件帶貼圖(模型能看到賦予的貼圖效果);

2.不同角度3張透視圖截圖(展現(xiàn)結(jié)構(gòu)造型為目的);

3.UV圖;

4.繪制的貼圖(尺寸:1024*1024)。

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模塊三、數(shù)字交互展示

(一)任務(wù)描述

1.創(chuàng)建如圖所示大海場景,晴天陽光照耀,抬頭有光暈,海面有水波翻

滾效果。海面上有一片小島,島上有樹木、沙灘和礁石,海浪拍打沙灘。

2.一艘蛟龍?zhí)枬撍≡诤C嫔?,出現(xiàn)打字機(jī)效果顯示文字“蛟龍?zhí)?/p>

載人深潛器是我國首臺(tái)自主設(shè)計(jì)、自主集成研制的作業(yè)型深海載人潛水器。

蛟龍?zhí)柨稍谡际澜绾Q竺娣e99.8%的廣闊海域中使用,對于我國開發(fā)利用深

海的資源有著重要的意義。”文字介紹結(jié)束后出現(xiàn)按鈕“開始下水”,當(dāng)鼠

標(biāo)點(diǎn)擊“開始下水”按鈕后,蛟龍?zhí)栭_始緩慢下沉到水面以下,做出蛟龍?zhí)?/p>

船體兩側(cè)擠壓排出水花的粒子效果。當(dāng)蛟龍?zhí)柾耆寥牒V?,視角切換到海

底。

3.創(chuàng)建如圖所示深海海底場景,要有海溝地形和背景音樂。色調(diào)深藍(lán)幽

暗,整個(gè)海底場景有扭曲折射的效果,光通過海面透下來,有類似丁達(dá)爾光

束效果,越往海底光束越弱。海底有珊瑚、礁石、氣泡、飄動(dòng)的水草等,使

20

用粒子做出多個(gè)隨機(jī)移動(dòng)、大小不一的魚群效果。使用動(dòng)畫做出一只大型鰻

魚在海中游動(dòng)的狀態(tài)。

4.場景遠(yuǎn)處迷霧效果,從迷霧中駛來一艘蛟龍?zhí)?,為蛟龍?zhí)栁膊柯菪龢?/p>

制作轉(zhuǎn)動(dòng)動(dòng)畫效果,為其頭部制作多個(gè)探照燈效果。

5.當(dāng)蛟龍?zhí)栺偨O?,此時(shí)攝像機(jī)視角在蛟龍?zhí)栒齻?cè)面。拖拽蛟龍?zhí)?/p>

模型可上下左右旋轉(zhuǎn)觀察。屏幕下方出現(xiàn)三個(gè)按鈕,分別為“更換顏色”“檢

查蛟龍?zhí)枴薄伴_始下潛”。

6.當(dāng)鼠標(biāo)點(diǎn)擊“更換顏色”按鈕上時(shí),按鈕上方出現(xiàn)紅、藍(lán)、橙三種顏

色方塊,點(diǎn)擊相應(yīng)方塊,蛟龍?zhí)栕儞Q相應(yīng)涂裝顏色;

7.當(dāng)鼠標(biāo)點(diǎn)擊“檢查蛟龍?zhí)枴卑粹o時(shí),暫停拖拽觀察功能。蛟龍?zhí)栴^部、

尾部、頂部位置上分別出現(xiàn)一個(gè)高亮閃爍的圓形圖標(biāo),點(diǎn)擊圖標(biāo),觀察視角

可變換到蛟龍?zhí)栴^部、尾部和頂部位置;再次點(diǎn)擊“檢查蛟龍?zhí)枴卑粹o,可

回到原視角。

8.當(dāng)鼠標(biāo)點(diǎn)擊“開始下潛”按鈕時(shí),出現(xiàn)UI“深度2000米,發(fā)現(xiàn)馬里

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亞納海溝,開始下潛”,文字消失后,通過WASD鍵實(shí)現(xiàn)蛟龍?zhí)柷昂笞笥乙?/p>

動(dòng),按E鍵下潛,屏幕右上角出現(xiàn)UI顯示下潛深度變化,海底越來越暗。

9.當(dāng)UI顯示下潛到7062米后,發(fā)出報(bào)警聲,無法繼續(xù)下潛,UI“發(fā)現(xiàn)

海底不明生物,探底成功”,為新發(fā)現(xiàn)水母做發(fā)光特效。

(二)提交文件類型

Windows64位可執(zhí)行文件(含相關(guān)項(xiàng)目文件)

十、賽項(xiàng)安全

成立安全保障工作組,負(fù)責(zé)本賽項(xiàng)籌備和比賽期間的各項(xiàng)安全工

作,根據(jù)賽項(xiàng)具體流程做好安全事故應(yīng)急預(yù)案,保證比賽籌備和實(shí)施

工作全過程的安全。

賽前組織安保人員進(jìn)行培訓(xùn),提前進(jìn)行安全教育和演習(xí),使安保

人員熟悉大賽的安全預(yù)案,明確各自的分工和職責(zé)。督促各部門檢查

消防設(shè)施,做好安全保衛(wèi)工作,防止火災(zāi)、盜竊現(xiàn)象發(fā)生,要按時(shí)關(guān)

窗鎖門,確保大賽期間賽場財(cái)產(chǎn)的安全。

競賽過程中如發(fā)生安全事故,立即報(bào)告現(xiàn)場總指揮,同時(shí)啟動(dòng)事

故處理應(yīng)急預(yù)案,各類人員按照分工各盡其責(zé),立即展開現(xiàn)場搶救和

組織人員疏散,最大限度地減少人員傷害及財(cái)產(chǎn)損失。

競賽結(jié)束時(shí),要及時(shí)進(jìn)行安全檢查,重點(diǎn)做好防火、防盜以及電

氣、設(shè)備的安全檢查,防止因疏忽而發(fā)生事故。

賽場周圍設(shè)立警戒線,防止無關(guān)人員進(jìn)入、發(fā)生意外事件。比賽

現(xiàn)場內(nèi)應(yīng)參照相關(guān)職業(yè)崗位的要求為選手提供必要的勞動(dòng)保護(hù)。在危

險(xiǎn)性的操作環(huán)節(jié),裁判員要嚴(yán)防選手出現(xiàn)錯(cuò)誤操作。

22

在參賽選手進(jìn)入賽位、賽項(xiàng)裁判工作人員進(jìn)入工作場所時(shí),提醒

和督促參賽選手、賽項(xiàng)裁判工作人員嚴(yán)禁攜帶通訊、照相攝錄設(shè)備,

禁止攜帶未經(jīng)許可的記錄用具。如確有需要,由賽場統(tǒng)一配置和管理。

賽項(xiàng)可根據(jù)需要配置安檢設(shè)備,對進(jìn)入賽場重要區(qū)域的人員進(jìn)行安檢,

可在賽場相關(guān)區(qū)域安放無線屏蔽設(shè)備。比賽期間發(fā)生意外事故時(shí),發(fā)

現(xiàn)者應(yīng)第一時(shí)間報(bào)告賽項(xiàng)主辦方,同時(shí)采取措施,避免事態(tài)擴(kuò)大。賽

項(xiàng)主辦方應(yīng)立即啟動(dòng)預(yù)案予以解決并向組委會(huì)報(bào)告。

十一、成績評定

競賽評分本著公平、公正、公開的原則,評分標(biāo)準(zhǔn)注重對參賽選

手價(jià)值觀與態(tài)度、數(shù)字藝術(shù)設(shè)計(jì)能力、團(tuán)隊(duì)協(xié)作與溝通、組織與管理

能力的考察。以技能考核為主,兼顧團(tuán)隊(duì)協(xié)作精神和職業(yè)素養(yǎng)綜合評

定,總成績按100分計(jì)。

(一)評分標(biāo)準(zhǔn)

1.分?jǐn)?shù)占比

名稱占比考核內(nèi)容

考察快速設(shè)計(jì)構(gòu)思數(shù)字插畫、角色、場景、道

具,渲染場景氛圍等專業(yè)能力,整體畫面在維

1數(shù)字創(chuàng)意繪畫25%持視覺效果統(tǒng)一和諧的前提下,突出重要元

素的主次設(shè)計(jì)關(guān)系和細(xì)節(jié),注重色彩平衡和

整體構(gòu)圖等方面。

考察三維模型還原度高、外形美觀、結(jié)構(gòu)準(zhǔn)

確、比例適當(dāng)、布線合理,能在制作過程中控

2數(shù)字建模設(shè)計(jì)35%制好模型的面數(shù)。完成三維模型的貼圖繪制,

制作過程中要綜合考慮到貼圖的色彩、質(zhì)感、

光線等方便。

緊扣競賽確定的主題,根據(jù)任務(wù)書要求及所

提供的參考資料,使用數(shù)字藝術(shù)設(shè)計(jì)軟件,從

3數(shù)字交互展示35%數(shù)字場景創(chuàng)設(shè)、燈光渲染、交互界面、動(dòng)畫視

頻、視覺特效等方面實(shí)現(xiàn)及視覺效果進(jìn)行考

核。

23

考核參賽選手在職業(yè)規(guī)范、團(tuán)隊(duì)協(xié)作、組織管

4職業(yè)素養(yǎng)5%

理、工作計(jì)劃、團(tuán)隊(duì)風(fēng)貌等方面的職業(yè)素養(yǎng)。

注:針對每一套競賽試題,將會(huì)定制對應(yīng)的賽題評分標(biāo)準(zhǔn)。

2.評判方式

競賽評分主要采用客觀評分方式,客觀公正地評出各專項(xiàng)任務(wù)的

分?jǐn)?shù),根據(jù)評分標(biāo)準(zhǔn)精確打分。為了確保賽事評判的客觀性,評分的

重點(diǎn)在于能客觀評價(jià)的數(shù)字藝術(shù)設(shè)計(jì)關(guān)鍵技能和實(shí)現(xiàn)效果。并且針對

每一套競賽試題,針對該賽題需要展現(xiàn)的效果和實(shí)現(xiàn)的功能,提供對

應(yīng)的賽題評分細(xì)則,將評分項(xiàng)細(xì)化到每一個(gè)可客觀評價(jià)的細(xì)節(jié),避免

裁判主觀判斷,確保賽事的客觀公正。

(二)評分方法

1.組織與分工

(1)參與大賽賽項(xiàng)評分管理的組織機(jī)構(gòu)包括:裁判組、監(jiān)督組

和仲裁組。

(2)裁判組實(shí)行“裁判長負(fù)責(zé)制”,設(shè)裁判長1名;檢錄加密

裁判4名;現(xiàn)場裁判8名(現(xiàn)場裁判根據(jù)比賽過程選手表現(xiàn)對職業(yè)素

養(yǎng)進(jìn)行評分),評分裁判18名(評分方式為結(jié)果評分,由2到3個(gè)

裁判一組,分組進(jìn)行評分),共計(jì)31人。

評分裁判分組列表:

組號內(nèi)容分?jǐn)?shù)占比評分裁判數(shù)

1數(shù)字創(chuàng)意繪畫25%6

2數(shù)字建模設(shè)計(jì)35%6

3數(shù)字交互展示55%6

4職業(yè)素養(yǎng)5%8

24

(3)檢錄裁判及工作人員負(fù)責(zé)對參賽隊(duì)(選手)進(jìn)行點(diǎn)名登記、

身份核對等工作;加密裁判負(fù)責(zé)組織參賽隊(duì)(選手)抽簽,對參賽隊(duì)

信息、參賽編號、工位號等進(jìn)行加密、解密工作;現(xiàn)場裁判按規(guī)定做

好賽場記錄,維護(hù)賽場紀(jì)律,提供評定參賽隊(duì)的職業(yè)素養(yǎng)得分依據(jù);

評分裁判負(fù)責(zé)對參賽隊(duì)的比賽作品按賽項(xiàng)評分標(biāo)準(zhǔn)進(jìn)行評定。

(4)監(jiān)督組對裁判組的工作進(jìn)行全程監(jiān)督,并對競賽成績抽檢

復(fù)核。

(5)仲裁組負(fù)責(zé)接受由參賽隊(duì)領(lǐng)隊(duì)提出的對裁判結(jié)果的申訴,

組織復(fù)議并及時(shí)反饋復(fù)議結(jié)果。

2.成績評定方法

成績評定是根據(jù)競賽考核目標(biāo)、內(nèi)容對參賽隊(duì)(選手)在競賽過

程中的表現(xiàn)和最終成果做出評價(jià)。本賽項(xiàng)的評分方法為過程評分+結(jié)

果評分,其中職業(yè)素養(yǎng)為過程評分,其他為結(jié)果評分,依據(jù)賽項(xiàng)評價(jià)

標(biāo)準(zhǔn)和細(xì)則進(jìn)行評分。

所有的評分表、成績匯總表備案以供核查,最終的成績由裁判長

進(jìn)行審核確認(rèn)。

十二、獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置

競賽設(shè)參賽選手團(tuán)體獎(jiǎng),以賽項(xiàng)實(shí)際參賽隊(duì)總數(shù)為基數(shù),一等獎(jiǎng)

占比10%,二等獎(jiǎng)?wù)急?0%,三等獎(jiǎng)?wù)急?0%,小數(shù)點(diǎn)后四舍五入。獲

得一等獎(jiǎng)的參賽隊(duì)指導(dǎo)教師獲“優(yōu)秀指導(dǎo)教師獎(jiǎng)”。

十三、賽項(xiàng)預(yù)案

1.賽場配備技術(shù)人員,當(dāng)計(jì)算機(jī)、設(shè)備等出現(xiàn)問題時(shí),技術(shù)人員

可第一時(shí)間提供專業(yè)技術(shù)支持。

25

2.競賽現(xiàn)場配置安全通道,當(dāng)出現(xiàn)火情或其他災(zāi)害情況,工作人

員應(yīng)立即向保衛(wèi)組匯報(bào),保衛(wèi)組接報(bào)后要火速到達(dá)現(xiàn)場并配合消防隊(duì)

員和公安干警,指揮人員疏散到安全區(qū)域并及時(shí)處置現(xiàn)場狀況。

3.比賽現(xiàn)場采用雙路交流供電,各工位使用UPS電源供電,設(shè)

立漏電保護(hù)器。賽場提供占總參賽隊(duì)伍5%的備用工位和設(shè)備,經(jīng)規(guī)定

流程確認(rèn)需要更換設(shè)備或調(diào)整工位時(shí),可及時(shí)更換。競賽過程中出現(xiàn)

設(shè)備斷電、故障等意外時(shí),現(xiàn)場裁判需及時(shí)確認(rèn)情況,安排技術(shù)支持

人員進(jìn)行處理,現(xiàn)場裁判登記詳細(xì)情況,填寫補(bǔ)時(shí)登記表,報(bào)裁判長

批準(zhǔn)后,可安排延長補(bǔ)足相應(yīng)選手的比賽時(shí)間。若因選手操作不當(dāng)造

成,由操作者個(gè)人負(fù)責(zé)。

備注:本賽項(xiàng)不需要建立局域網(wǎng)、不需要服務(wù)器和交換機(jī)。

4.賽場提供占總參賽隊(duì)伍5%的備用賽題和U盤,若U盤出現(xiàn)不

能讀寫等問題,參賽選手由隊(duì)長舉手示意裁判,在現(xiàn)場裁判與技術(shù)支

持人員確定情況后可更換U盤。若賽題出現(xiàn)缺頁、字跡不清等問題,

參賽選手由隊(duì)長舉手示意裁判,在現(xiàn)場裁判確定情況后,可更換試題。

5.賽場設(shè)有應(yīng)急醫(yī)療點(diǎn),用于參賽選手突發(fā)身體不適(如發(fā)熱、

咳嗽等)或出現(xiàn)碰傷、劃傷等意外情況的應(yīng)急處理如應(yīng)急醫(yī)療點(diǎn)診斷

參賽選手可以繼續(xù)比賽的,經(jīng)裁判長確認(rèn)予以安排原工位或備用工位

進(jìn)行比賽。如參賽選手不能繼續(xù)參加比賽的,必要時(shí)可聯(lián)系120急救

車。

6.比賽期間發(fā)生意外事故,發(fā)現(xiàn)者應(yīng)第一時(shí)間報(bào)告賽項(xiàng)執(zhí)委會(huì),

同時(shí)采取措施避免事態(tài)擴(kuò)大。賽項(xiàng)出現(xiàn)重大安全問題可以停賽,是否

停賽由賽項(xiàng)執(zhí)委會(huì)決定。事后賽項(xiàng)執(zhí)委會(huì)應(yīng)向大賽辦公室報(bào)告詳細(xì)情

26

況。未能預(yù)知的其他問題的預(yù)案,由裁判長根據(jù)裁判的報(bào)告,根據(jù)現(xiàn)

場實(shí)際情況,做出裁定。

十四、競賽須知

(一)參賽隊(duì)

1.參賽隊(duì)?wèi)?yīng)該參加賽項(xiàng)執(zhí)委會(huì)組織的閉賽式等各項(xiàng)賽事活動(dòng)。

2.在賽事期間,領(lǐng)隊(duì)及參賽隊(duì)其他成員不得私自接觸裁判,凡發(fā)

現(xiàn)有不當(dāng)行為的,取消其參賽資格,成績無效。

3.所有參賽人員須按照賽項(xiàng)規(guī)程要求按時(shí)完成賽項(xiàng)賽后評價(jià)工

作。

4.對于有礙比賽公正和比賽正常進(jìn)行的參賽隊(duì),視其情節(jié)輕重,

按照《全國職業(yè)院校技能大賽獎(jiǎng)懲辦法》給予警告、取消比賽成績、

通報(bào)批評等處理。其中,對于比賽過程及有關(guān)活動(dòng)造成惡劣影響的,

以適當(dāng)方式通告參賽院?;蚱渌鶎俚貐^(qū)的教育行政主管部門,依據(jù)有

關(guān)規(guī)定給予行政或紀(jì)律處分,同時(shí)停止該院校參加全國職業(yè)院校技能

大賽1年。涉及刑事犯罪的移交司法機(jī)關(guān)處理。

5.各參賽隊(duì)須為每位參賽選手辦理意外傷害險(xiǎn)。

(二)領(lǐng)隊(duì)及指導(dǎo)教師

1.領(lǐng)隊(duì)?wèi)?yīng)按時(shí)參加賽前領(lǐng)隊(duì)會(huì)議,不得無故缺席。領(lǐng)隊(duì)負(fù)責(zé)組織

本省參賽隊(duì)參加各項(xiàng)賽事活動(dòng)。領(lǐng)隊(duì)?wèi)?yīng)積極做好本省參賽隊(duì)的服務(wù)工

作,協(xié)調(diào)各參賽隊(duì)與賽項(xiàng)組織機(jī)構(gòu)、承辦院校的對接。

2.參賽隊(duì)認(rèn)為存在不符合競賽規(guī)定的設(shè)備、工具、軟件,有失公

正的評判、獎(jiǎng)勵(lì),以及工作人員的違規(guī)行為等情況時(shí),須由領(lǐng)隊(duì)在該

賽項(xiàng)競賽結(jié)束后2小時(shí)內(nèi),向賽項(xiàng)監(jiān)督仲裁組提交書面申訴材料。各

27

參賽隊(duì)領(lǐng)隊(duì)?wèi)?yīng)帶頭服從和執(zhí)行申訴的最終仲裁結(jié)果,并要求指導(dǎo)教師、

選手服從和執(zhí)行。

3.各參賽代表隊(duì)要發(fā)揚(yáng)良好道德風(fēng)尚,聽從指揮,服從裁判,不

弄虛作假。如發(fā)現(xiàn)弄虛作假者,取消參賽資格,名次無效。

4.競賽過程中,除參加當(dāng)場次競賽的選手、執(zhí)行裁判員、現(xiàn)場工

作人員和經(jīng)批準(zhǔn)的人員外,領(lǐng)隊(duì)、指導(dǎo)教師及其他人員一律不得進(jìn)入

競賽現(xiàn)場。

5.參賽代表隊(duì)若對競賽過程有異議,在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)由領(lǐng)隊(duì)向賽

項(xiàng)仲裁工作組提出書面報(bào)告。對申訴的仲裁結(jié)果,領(lǐng)隊(duì)要帶頭服從和

執(zhí)行,并做好選手工作。參賽選手不得因申訴或?qū)μ幚硪庖姴环?/p>

止競賽,否則以棄權(quán)處理。

6.指導(dǎo)教師應(yīng)及時(shí)查看大賽專用網(wǎng)頁有關(guān)賽項(xiàng)的通知和內(nèi)容,認(rèn)

真研究和掌握本賽項(xiàng)競賽的規(guī)程、技術(shù)規(guī)范和賽場要求,指導(dǎo)選手做

好賽前的一切技術(shù)準(zhǔn)備和競賽準(zhǔn)備。

(三)參賽選手

1.參賽選手在報(bào)名獲得審核確認(rèn)后,原則上不再更換,如在籌備

過程中,選手因故不能參賽,所在學(xué)校需出具書面說明,按相關(guān)規(guī)定

補(bǔ)充人員并接受審核。競賽開始后,不得更換參賽選手。

2.各參賽選手須準(zhǔn)時(shí)參加賽前舉行的兩次加密抽簽過程。

3.各參賽選手要注意飲食衛(wèi)生,防止食物中毒。

4.各參賽選手要發(fā)揚(yáng)良好道德風(fēng)尚,聽從指揮,服從裁判,不弄

虛作假。

5.各參賽選手在比賽期間,應(yīng)保證自身的安全,防止交通事故和

28

其它意外事故的發(fā)生。

6.參賽選手應(yīng)遵守比賽規(guī)則,尊重裁判和賽場工作人員,自覺遵

守賽場秩序,服從裁判的管理。

7.參賽選手應(yīng)佩戴參賽證,帶齊身份證、注冊的學(xué)生證。在賽場

的著裝,應(yīng)符合職業(yè)要求。在賽場的表現(xiàn),應(yīng)體現(xiàn)自己良好的職業(yè)習(xí)

慣和職業(yè)素養(yǎng)。

8.進(jìn)入賽場前,須將手機(jī)等通訊工具交由賽場相關(guān)人員保管,不

能帶入賽場。未經(jīng)檢驗(yàn)的工具、電子通訊與儲(chǔ)存器件,以及其他不允

許帶入賽場的物品,一律不能進(jìn)入賽場。

9.比賽過程中不得大聲喧嘩,不得有影響其他選手比賽的行為,

不準(zhǔn)有任何作弊行為。

10.參賽選手在比賽的過程中,應(yīng)遵守安全操作規(guī)程,文明操作。

調(diào)試設(shè)備時(shí),應(yīng)經(jīng)現(xiàn)場裁判許可,在技術(shù)人員監(jiān)護(hù)下進(jìn)行。

11.需要更換設(shè)備時(shí),應(yīng)向現(xiàn)場裁判報(bào)告,并在賽場記錄表上填

寫更換設(shè)備的規(guī)格型號與原因,核實(shí)從報(bào)告到更換完成的時(shí)間并簽工

位號確認(rèn),以便后續(xù)補(bǔ)時(shí)之用。

12.比賽過程中需要去洗手間,應(yīng)報(bào)告現(xiàn)場裁判,由裁判或賽場

工作人員陪同離開賽場。

13.完成比賽任務(wù)后,需要在比賽結(jié)束前離開賽場的,需向現(xiàn)場

裁判示意,在賽場記錄上填寫離場時(shí)間并簽工位號確認(rèn)后,方可離開

賽場到指定區(qū)域等候評分,離開賽場后不可再次進(jìn)入。未完成比賽任

務(wù),因病或其他原因需要終止比賽離開賽場,需經(jīng)裁判長同意,在賽

場記錄表的相應(yīng)欄目填寫離場原因、離場時(shí)間并簽工位號確認(rèn)后,方

29

可離開。離開賽場后,不能再次進(jìn)入賽場。

14.裁判長發(fā)出停止比賽的指令,選手應(yīng)立即停止操作進(jìn)入通道,

在現(xiàn)場裁判的指揮下離開賽場到達(dá)指定的區(qū)域等候評分。需要補(bǔ)時(shí)的

選手在現(xiàn)場裁判的安排下進(jìn)行補(bǔ)時(shí),待補(bǔ)時(shí)結(jié)束后應(yīng)立即停止操作。

15.如對裁判員的執(zhí)裁有異議,可在比賽結(jié)束后2小時(shí)內(nèi)向賽項(xiàng)

仲裁組以書面形式由領(lǐng)隊(duì)提出申述。

16.遇突發(fā)事件,立即報(bào)告裁判和賽場工作人員,按賽場裁判和

工作人員的指令行動(dòng)。

(四)裁判員

1.裁判員執(zhí)裁前應(yīng)參加培訓(xùn),了解比賽任務(wù)及其要求、考核的知

識與技能,認(rèn)真學(xué)習(xí)評分標(biāo)準(zhǔn),理解評分表各評價(jià)內(nèi)容和標(biāo)準(zhǔn)。不參

加培訓(xùn)的裁判員,取消執(zhí)裁資格。

2.裁判員執(zhí)裁期間,統(tǒng)一佩戴裁判員標(biāo)識,舉止文明禮貌,接受

參賽人員的監(jiān)督。

3.遵守執(zhí)裁紀(jì)律,履行裁判職責(zé),執(zhí)行競賽規(guī)則,信守裁判承諾

書的各項(xiàng)承諾。服從賽項(xiàng)專家組和裁判長的領(lǐng)導(dǎo)。按照分工開展工作,

始終堅(jiān)守工作崗位,不得擅自離崗。

4.裁判員有維護(hù)賽場秩序、執(zhí)行賽場紀(jì)律的責(zé)任,也有保證參賽

選手安全的責(zé)任。時(shí)刻注意參賽選手操作安全的問題,制止違反安全

操作的行為,防止安全事故的出現(xiàn)。

5.裁判員不得有任何影響參賽選手比賽的行為,不得向參賽選手

暗示或解答與競賽有關(guān)的問題,不得指導(dǎo)、幫助選手完成比賽任務(wù)。

6.公平公正地對待每一位參賽選手,不能有親近與疏遠(yuǎn)、熱情與

30

冷淡的差別。

7.選手有檢查設(shè)備要求時(shí)應(yīng)予以滿足。檢查設(shè)備或更換設(shè)備由賽

場技術(shù)人員進(jìn)行,更換后的設(shè)備檢測無誤后繼續(xù)投入比賽。賽場技術(shù)

人員須在賽場記錄表上記錄需要更換的原因、要求更換到更換完畢的

用時(shí),并要求參賽選手簽工位號確認(rèn)。

8.賽場中選手出現(xiàn)的所有問題,如違反賽場紀(jì)律、違反安全操作

規(guī)程、提前離開賽場等,都應(yīng)在賽場記錄表上記錄,并要求選手簽工

位號確認(rèn)。

9.嚴(yán)格執(zhí)行競賽項(xiàng)目評分標(biāo)準(zhǔn),做到公平、公正、真實(shí)、準(zhǔn)確,

杜絕隨意打分對評分表的理解和寬嚴(yán)尺度把握有分歧時(shí),請示裁判長

解決。嚴(yán)禁利用工作之便,弄虛作假、徇私舞弊。

10.競賽期間,因裁判人員工作不負(fù)責(zé)任,造成競賽程序無法繼

續(xù)進(jìn)行或評判結(jié)果不真實(shí)的情況,由賽項(xiàng)組委會(huì)視情節(jié)輕重,給予通

報(bào)批評或停止裁判資格,并通知其所在單位做出相應(yīng)處理。

(五)工作人員

1.工作人員必須服從賽項(xiàng)組委會(huì)統(tǒng)一指揮,佩戴工作人員標(biāo)識,

認(rèn)真履行職責(zé),做好服務(wù)賽場、服務(wù)選手的工作。

2.工作人員按照分工準(zhǔn)時(shí)上崗,不得擅自離崗,應(yīng)認(rèn)真履行各自

的工作職責(zé),保證競賽工作的順利進(jìn)行。

3.工作人員應(yīng)在規(guī)定的區(qū)域內(nèi)工作,未經(jīng)許可,不得擅自進(jìn)入競

賽場地。如需進(jìn)場,需經(jīng)過裁判長同意,核準(zhǔn)證件,由裁判跟隨入場。

4.如遇突發(fā)事件,須及時(shí)向裁判長報(bào)告,同時(shí)做好疏導(dǎo)工作,避

免重大事故發(fā)生,確保競賽圓滿成功。

31

5.競賽期間,工作人員不得干涉及個(gè)人工作職責(zé)之外的事宜,不

得利用工作之便,弄虛作假、徇私舞弊。如有上述現(xiàn)象或因工作不負(fù)

責(zé)任的情況,造成競賽程序無法繼續(xù)進(jìn)行,由賽項(xiàng)組委會(huì)視情節(jié)輕重,

給予通報(bào)批評或停止工作,并通知其所在單位做出相應(yīng)處理。

十五、申訴與仲裁

1.各參賽隊(duì)對不符合大賽和賽項(xiàng)規(guī)程規(guī)定的儀器、設(shè)備、工裝、

材料、物件、計(jì)算機(jī)軟硬件、競賽使用工具、用品,競賽執(zhí)裁、賽場

管理,以及工作人員的不規(guī)范行為等,可向賽項(xiàng)仲裁組提出書面申訴。

申訴主體為參賽隊(duì)領(lǐng)隊(duì),在申訴時(shí)間內(nèi)提出申訴。

2.書面申訴應(yīng)對申訴事件的現(xiàn)象、發(fā)生時(shí)間、涉及人員、申訴依

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