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文檔簡介

Unit4InformationTechnologyLesson1Avatars教學設計-2024-2025學年高中英語北師大版(2019)必修第二冊授課內(nèi)容授課時數(shù)授課班級授課人數(shù)授課地點授課時間教學內(nèi)容分析本節(jié)課的主要教學內(nèi)容為高中英語北師大版(2019)必修第二冊Unit4InformationTechnology中的Lesson1Avatars。本節(jié)課通過介紹虛擬角色——Avatar,讓學生了解信息技術在虛擬世界中的應用。教學內(nèi)容與學生已有知識的聯(lián)系在于,學生在之前的課程中學習了關于互聯(lián)網(wǎng)和科技的相關詞匯及表達方式,為本節(jié)課討論Avatar這一主題打下基礎。此外,學生對虛擬現(xiàn)實和數(shù)字角色的概念已有初步了解,這將有助于他們更好地理解Avatar在現(xiàn)代科技社會中的意義和作用。本節(jié)課將在此基礎上,深化學生對信息技術領域專業(yè)詞匯和表達的理解,培養(yǎng)他們運用英語討論科技話題的能力。核心素養(yǎng)目標本節(jié)課旨在培養(yǎng)學生以下英語學科核心素養(yǎng):

1.語言能力:通過學習Avatar相關詞匯和表達,提高學生運用英語進行信息技術話題的討論和描述能力。

2.思維品質:培養(yǎng)學生批判性思維,使其能夠分析、評價虛擬角色在現(xiàn)實生活中的應用及其影響。

3.文化意識:幫助學生了解中西方在信息技術領域的文化差異,增強跨文化交際意識。

4.學習能力:鼓勵學生自主探究Avatar的發(fā)展歷程及其在未來科技中的潛在價值,提升學生終身學習能力。教學難點與重點1.教學重點:

-本節(jié)課的核心詞匯和短語,如“avatar”、“virtualreality”、“digitalrepresentation”等,以及它們在句子中的應用。

-能熟練運用一般現(xiàn)在時和一般過去時描述Avatar的特點及其發(fā)展歷程。

-掌握閱讀策略,如skimming和scanning,快速獲取文章主旨和細節(jié)信息。

2.教學難點:

-對于“avatar”在不同文化背景下的含義理解,特別是其在信息技術領域的專業(yè)用法。

-在實際語境中,如何正確使用一般現(xiàn)在時和一般過去時描述Avatar的相關情況,避免時態(tài)混淆。

-閱讀文章時,學生可能難以把握作者的觀點和態(tài)度,需要培養(yǎng)分析和推理的能力。

-對于文章中出現(xiàn)的復雜句子結構,如定語從句、分詞結構等,學生可能難以理解,需要通過例句和實際操作來突破這一難點。教學方法與策略1.教學方法選擇:

-講授法:用于引入Avatar概念、解釋詞匯及語法點。

-討論法:鼓勵學生就Avatar在生活中的應用進行小組討論,分享觀點。

-案例研究:分析具體Avatar案例,理解其在不同領域的實際運用。

2.教學活動設計:

-角色扮演:學生模擬成為不同場景中的Avatar,提高語言實際運用能力。

-小組競賽:通過信息技術主題詞匯接龍游戲,激發(fā)學生學習興趣。

3.教學媒體使用:

-利用多媒體課件展示Avatar圖片、視頻,幫助學生直觀理解。

-使用網(wǎng)絡資源,如相關新聞、博客文章,拓展學生視野。

-通過在線互動平臺,發(fā)布討論主題,促進課堂內(nèi)外學生互動。教學過程第一環(huán)節(jié):導入(5分鐘)

1.Greetingandleading-in

(1)Goodmorning,everyone.Beforeourclassstarts,let'shaveaquickreview.Cananyonetellmewhatwelearnedinthelastunit?Yes,wetalkedaboutinformationtechnologyanditsimpactonourdailylives.

(2)Now,let'smoveontoournewlesson.Today,wearegoingtolearnaboutatopiccloselyrelatedtoinformationtechnology–Avatars.Doyouknowwhatanavataris?Cananyonegivemeanexample?

2.Brainstorming

(1)I'llgiveyouaminutetodiscusswithyourpartnersandseeifyoucancomeupwithanyexamplesofavatars.

(2)Okay,time'sup.Whocansharetheirideaswithus?

第二環(huán)節(jié):課文主旨內(nèi)容探究(15分鐘)

1.Skimming

(1)Now,let'sturntoPage30andreadthefirstparagraphofthetext.Pleasetellmethemainideaofthisparagraph.

(2)Yes,theauthorintroducestheconceptofavatarsandtheirsignificanceinvirtualworlds.

2.Scanning

(1)Next,we'llreadthesecondparagraph.Pleasefindoutwhatthetextsaysabouttheapplicationofavatars.

(2)Goodjob!Thetextmentionsthatavatarsarewidelyusedinonlinegames,socialmedia,andeveninthefieldofeducation.

3.In-depthdiscussion

(1)Now,let'sfocusonthethirdparagraph.Here,theauthortalksabouttheadvantagesofusingavatars.Canyougivemesomeexamples?

(2)Exactly!Avatarscanhelpusersexpressthemselves,overcomeshyness,andevenimprovecommunicationskills.

第三環(huán)節(jié):語法與詞匯講解(10分鐘)

1.Grammar

(1)Inthislesson,wewilllearnhowtousethesimplepresenttenseandsimplepasttensetodescribethecharacteristicsanddevelopmentofavatars.Lookattheexamplesinthetextandtrytoidentifythetenseused.

(2)Great!Now,let'spracticetogether.I'llgiveyousomesentences,andyouneedtochoosethecorrecttensetocompletethem.

2.Vocabulary

(1)Next,we'lllearnsomenewwordsandphrasesrelatedtoavatars.Pleasereadthemaloudafterme:avatar,virtualreality,digitalrepresentation,andsoon.

(2)Now,let'sdoanactivity.I'llshowyousomepictures,andyouneedtousethenewwordswejustlearnedtodescribethem.

第四環(huán)節(jié):小組活動與討論(15分鐘)

1.Groupdiscussion

(1)Now,let'sdivideintogroupsanddiscussthefollowingquestions:Howdoavatarsinfluenceourlives?Whatarethepotentialbenefitsanddrawbacksofusingavatars?

(2)Eachgroupwillhave10minutestodiscuss,andthenwe'llshareourideaswiththewholeclass.

2.Role-playing

(1)Afterthediscussion,we'llmoveontoarole-playingactivity.Eachgroupwillcreateascenariowhereavatarsareused,andthenactitoutinfrontoftheclass.

(2)Remembertousethevocabularyandgrammarwelearnedtodayinyourrole-playing.

第五環(huán)節(jié):總結與作業(yè)布置(5分鐘)

1.Summary

(1)Today,welearnedaboutavatarsandtheirapplicationsinvariousfields.Wealsopracticedusingthesimplepresenttenseandsimplepasttensetodescribeavatars.

(2)Now,cananyonesummarizewhatwe'velearnedtoday?

2.Homework

(1)Forhomework,pleasewriteashortessayabouttheinfluenceofavatarsonourlives,usingthevocabularyandgrammarwelearnedtoday.

(2)Also,trytofindsomeexamplesofavatarsinyourdailylifeandsharethemwiththeclassnexttime.

That'sallfortoday'slesson.Ihopeyouallenjoyedlearningaboutavatars.Seeyounexttime!知識點梳理1.Avatar概念及特點

-Avatar的定義:虛擬角色,代表用戶在虛擬世界中的形象。

-Avatar的特點:多樣化、個性化、可定制。

2.Avatar的應用領域

-在線游戲:玩家創(chuàng)建自己的Avatar,進行角色扮演。

-社交媒體:用戶使用Avatar作為自己的虛擬形象,進行交流互動。

-教育領域:利用Avatar開展虛擬課堂,提高學生學習興趣。

3.詞匯與短語

-核心詞匯:avatar,virtualreality,digitalrepresentation,customize,diversity,interaction等。

-短語:bewidelyused,playarolein,overcomeshyness,expressoneself,improvecommunicationskills等。

4.語法點

-一般現(xiàn)在時:描述Avatar的特點和作用。

-一般過去時:回顧Avatar的發(fā)展歷程。

5.閱讀策略

-快速閱讀(skimming):抓住文章主旨。

-細節(jié)閱讀(scanning):尋找關鍵信息,了解Avatar的應用。

6.文化意識

-中西方在Avatar認知和運用上的差異。

-Avatar在不同文化背景下的含義和影響。

7.信息素養(yǎng)

-利用網(wǎng)絡資源,拓展對Avatar的認知。

-分析和評價Avatar在現(xiàn)實生活中的應用,提高批判性思維。

8.課堂活動與作業(yè)

-小組討論:探討Avatar對生活的影響,分析其優(yōu)缺點。

-角色扮演:模擬Avatar在不同場景中的應用,提高語言實際運用能力。

-課后作業(yè):撰寫關于Avatar影響的短文,尋找生活中的Avatar實例。板書設計①重點知識點:

-Avatar定義與特點

-應用領域:在線游戲、社交媒體、教育

-核心詞匯:avatar,virtualreality,digitalrepresentation

-語法點:一般現(xiàn)在時、一般過去時

-閱讀策略:skimming&scanning

②重點詞句:

-"Avatarsarewidelyusedinvirtualworlds."

-"Theycanhelpusersexpressthemselvesandovercomeshyness."

-"Thesimplepresenttenseisusedtodescribethecharacteristicsofavatars."

-"Thesimplepasttenseisusedtotalkaboutthedevelopmentofavatars."

③藝術性與趣味性:

-使用不同顏色的粉筆,突出關鍵詞匯和重要句子。

-設計Avatar形象簡筆畫,增加視覺吸引力。

-創(chuàng)意布局:以中心話題“Avatar”為核心,放射狀展示相關知識點,形成清晰的知識網(wǎng)絡。

-結合學生興趣,添加趣味元素,如卡通圖案、表情符號等,增強學生的學習興趣和主動性。重點題型整理1.句子填空:

-Avatarsaredigitalrepresentationsofusersinvirtualworlds,whichallowthemto___________(表達自己)withoutrevealingtheirrealidentities.

-Inthepast,peopleusedavatarsprimarilyfor___________(娛樂),butnowtheyarealsousedforcommunicationandeducation.

-Thesimplepresenttenseisusedtodescribethe___________(特點)ofavatars,whilethesimplepasttenseisusedtodiscusstheir___________(發(fā)展歷程).

答案:

-expressthemselves

-entertainment

-characteristics

-development

2.句子改寫:

-Rewritethefollowingsentencesusingthesimplepresenttense:

-"Avatarswereusedinmanyonlinegames."

-"Theyhelpuserstocommunicatewithothersinvirtualenvironments."

答案:

-Avatarsareusedinmanyonlinegames.

-Theyhelpuserscommunicatewithothersinvirtualenvironments.

3.段落總結:

-Summarizethemainideaofthesecondparagraphinyourownwords.

答案:

-Thesecondparagraphdiscussesthevariousapplicationsofavatars,includingtheiruseinonlinegames,socialmedia,andeducationalsettings,highlightingtheirroleinenhancinguserinteractionandexpression.

4.信息匹配:

-Matchthefollowingstatementswiththecorrectapplicationofavatars:

-A.Overcomingshynessinvirtualcommunication

-B.Representingusersinonlinegaming

-C.Enhancingvirtuallearningexperiences

-D.Allowingforpersonalizedself-expression

-1.Avatarshelpusersfeelmorecomfortablewheninteractingwithothers.

-2.Playerscancustomizetheircharacterstoreflecttheiridentitiesorpreferences.

-3.Avatarscanbeusedasvirtualteachersorstudentstocreateimmersivelearningenvironments.

答案:

-A.Overcomingshynessinvirtualcommunication

-B.Representingusersinonlinegaming

-C.Enhancingvirtuallearningexperiences

5.觀點闡述:

-Discusstheadvantages

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