7 Flash動(dòng)畫(huà)初接觸教學(xué)教學(xué)設(shè)計(jì)-信息技術(shù)第1冊(cè)同步備課系列人教版2015(三起)_第1頁(yè)
7 Flash動(dòng)畫(huà)初接觸教學(xué)教學(xué)設(shè)計(jì)-信息技術(shù)第1冊(cè)同步備課系列人教版2015(三起)_第2頁(yè)
7 Flash動(dòng)畫(huà)初接觸教學(xué)教學(xué)設(shè)計(jì)-信息技術(shù)第1冊(cè)同步備課系列人教版2015(三起)_第3頁(yè)
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7Flash動(dòng)畫(huà)初接觸(教學(xué)教學(xué)設(shè)計(jì))-信息技術(shù)第1冊(cè)同步備課系列(人教版2015(三起))課題:科目:班級(jí):課時(shí):計(jì)劃1課時(shí)教師:?jiǎn)挝唬阂?、教材分析本課是人教版信息技術(shù)第1冊(cè)同步備課系列中的“7Flash動(dòng)畫(huà)初接觸”。該課教材內(nèi)容主要包括Flash動(dòng)畫(huà)的概述、動(dòng)畫(huà)的基本操作和動(dòng)畫(huà)的制作流程。通過(guò)本課的學(xué)習(xí),學(xué)生將掌握Flash動(dòng)畫(huà)的基本概念和制作方法,為后續(xù)的動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作打下基礎(chǔ)。

本課內(nèi)容與學(xué)生的日常生活緊密相連,通過(guò)學(xué)習(xí)Flash動(dòng)畫(huà),學(xué)生可以制作出有趣的小游戲、生動(dòng)的課件等,提高他們的信息素養(yǎng)和創(chuàng)新能力。此外,本課還與前一課內(nèi)容有一定的關(guān)聯(lián)性,通過(guò)對(duì)動(dòng)畫(huà)的制作,學(xué)生可以鞏固和拓展在圖像處理、聲音處理等方面的知識(shí)。

在教學(xué)過(guò)程中,我將注重理論與實(shí)踐相結(jié)合,引導(dǎo)學(xué)生通過(guò)實(shí)際操作來(lái)掌握Flash動(dòng)畫(huà)的制作方法。同時(shí),我會(huì)鼓勵(lì)學(xué)生發(fā)揮創(chuàng)意,在動(dòng)畫(huà)制作中體現(xiàn)個(gè)性和創(chuàng)新精神。在教學(xué)評(píng)價(jià)方面,我將采用過(guò)程性評(píng)價(jià)與終結(jié)性評(píng)價(jià)相結(jié)合的方式,全面評(píng)估學(xué)生在課堂上的學(xué)習(xí)成果。二、核心素養(yǎng)目標(biāo)分析本課的核心素養(yǎng)目標(biāo)主要包括信息意識(shí)、計(jì)算思維、數(shù)字化學(xué)習(xí)與創(chuàng)新、信息社會(huì)責(zé)任。通過(guò)學(xué)習(xí)Flash動(dòng)畫(huà)的基本操作和制作流程,學(xué)生將培養(yǎng)良好的信息意識(shí),能夠主動(dòng)發(fā)現(xiàn)和解決問(wèn)題的能力。同時(shí),學(xué)生在制作動(dòng)畫(huà)過(guò)程中,將鍛煉計(jì)算思維,學(xué)會(huì)運(yùn)用算法解決問(wèn)題。在創(chuàng)作動(dòng)畫(huà)的過(guò)程中,學(xué)生可以發(fā)揮創(chuàng)意,展現(xiàn)數(shù)字化學(xué)習(xí)與創(chuàng)新的能力。此外,通過(guò)學(xué)習(xí)本課,學(xué)生將能夠理解并遵守與信息相關(guān)的法律法規(guī),具備良好的信息社會(huì)責(zé)任素養(yǎng)。三、教學(xué)難點(diǎn)與重點(diǎn)1.教學(xué)重點(diǎn)

-Flash動(dòng)畫(huà)的基本概念:理解動(dòng)畫(huà)的幀、圖層、元件等基本組成元素。

-動(dòng)畫(huà)的制作流程:掌握從設(shè)計(jì)動(dòng)畫(huà)到發(fā)布的過(guò)程,包括創(chuàng)建元件、添加動(dòng)畫(huà)效果、編輯幀等。

-動(dòng)畫(huà)的發(fā)布格式:學(xué)習(xí)如何將Flash動(dòng)畫(huà)發(fā)布為SWF文件或其他格式。

2.教學(xué)難點(diǎn)

-圖層的操作:理解圖層的概念,掌握如何添加、刪除、隱藏、鎖定圖層以及圖層間的切換。

-動(dòng)畫(huà)效果的添加:學(xué)會(huì)使用Flash工具箱中的動(dòng)畫(huà)工具,如運(yùn)動(dòng)引導(dǎo)線、遮罩動(dòng)畫(huà)等,以及如何調(diào)整動(dòng)畫(huà)速度和路徑。

-動(dòng)作腳本的編寫(xiě):理解ActionScript的基本語(yǔ)法,學(xué)會(huì)編寫(xiě)簡(jiǎn)單的動(dòng)作腳本來(lái)實(shí)現(xiàn)動(dòng)畫(huà)的交互功能。

舉例說(shuō)明:

-教學(xué)重點(diǎn)舉例:通過(guò)實(shí)際操作,學(xué)生將學(xué)習(xí)如何創(chuàng)建一個(gè)簡(jiǎn)單的Flash動(dòng)畫(huà),包括設(shè)計(jì)動(dòng)畫(huà)角色、添加動(dòng)畫(huà)效果、設(shè)置幀等,最終將動(dòng)畫(huà)發(fā)布為SWF文件。

-教學(xué)難點(diǎn)舉例:在圖層操作方面,學(xué)生可能會(huì)遇到困難,比如理解圖層的概念、如何正確地添加和編輯圖層。在動(dòng)畫(huà)效果方面,學(xué)生可能不熟悉如何使用運(yùn)動(dòng)引導(dǎo)線來(lái)創(chuàng)建平滑的動(dòng)畫(huà)路徑,或者不知道如何通過(guò)遮罩動(dòng)畫(huà)來(lái)創(chuàng)建特定的視覺(jué)效果。在動(dòng)作腳本方面,學(xué)生可能對(duì)ActionScript的語(yǔ)法不熟悉,需要指導(dǎo)和練習(xí)來(lái)掌握編寫(xiě)簡(jiǎn)單腳本的能力。四、教學(xué)方法與手段1.教學(xué)方法

-講授法:在講解Flash動(dòng)畫(huà)的基本概念和制作流程時(shí),采用講授法,清晰、系統(tǒng)地傳授知識(shí)。

-實(shí)踐操作法:鼓勵(lì)學(xué)生動(dòng)手實(shí)踐,通過(guò)實(shí)際操作來(lái)加深對(duì)動(dòng)畫(huà)制作流程的理解和掌握。

-小組合作法:在動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作環(huán)節(jié),學(xué)生分組合作,共同完成一個(gè)動(dòng)畫(huà)項(xiàng)目,培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力和創(chuàng)新思維。

2.教學(xué)手段

-多媒體設(shè)備:利用投影儀展示Flash動(dòng)畫(huà)制作的相關(guān)演示文稿,提供直觀的學(xué)習(xí)資源。

-Flash軟件:指導(dǎo)學(xué)生使用Flash軟件進(jìn)行動(dòng)畫(huà)制作,讓學(xué)生在實(shí)際操作中掌握動(dòng)畫(huà)制作技巧。

-網(wǎng)絡(luò)資源:引導(dǎo)學(xué)生利用網(wǎng)絡(luò)資源,如教學(xué)視頻、在線教程等,輔助學(xué)習(xí),豐富學(xué)習(xí)途徑。五、教學(xué)過(guò)程1.導(dǎo)入新課(5分鐘)

同學(xué)們,大家好!今天我們將學(xué)習(xí)信息技術(shù)第1冊(cè)同步備課系列中的“7Flash動(dòng)畫(huà)初接觸”。Flash動(dòng)畫(huà)是一種非常有趣和實(shí)用的技術(shù),它可以幫助我們制作出生動(dòng)有趣的動(dòng)畫(huà)效果。現(xiàn)在,請(qǐng)同學(xué)們打開(kāi)教材,我們一起來(lái)探究Flash動(dòng)畫(huà)的奧秘吧!

2.講授新課(20分鐘)

(1)Flash動(dòng)畫(huà)的基本概念

首先,我們需要了解Flash動(dòng)畫(huà)的基本概念。Flash動(dòng)畫(huà)是由一系列幀組成的,每一幀都包含了一定的圖像和動(dòng)作。在Flash中,我們將學(xué)習(xí)到幀、圖層、元件等基本組成元素。這些元素相互作用,共同構(gòu)成了一個(gè)完整的Flash動(dòng)畫(huà)。

(2)動(dòng)畫(huà)的制作流程

3.實(shí)踐操作(20分鐘)

現(xiàn)在,讓我們一起來(lái)動(dòng)手實(shí)踐吧!請(qǐng)同學(xué)們打開(kāi)Flash軟件,按照教材中的指導(dǎo),嘗試制作一個(gè)簡(jiǎn)單的Flash動(dòng)畫(huà)。在這個(gè)過(guò)程中,你可以發(fā)揮創(chuàng)意,設(shè)計(jì)自己喜歡的角色和場(chǎng)景。如果有任何問(wèn)題,可以隨時(shí)向我請(qǐng)教。

4.課堂討論(10分鐘)

現(xiàn)在,我們已經(jīng)完成了一個(gè)簡(jiǎn)單的Flash動(dòng)畫(huà)制作。讓我們一起來(lái)分享一下大家的成果吧!請(qǐng)同學(xué)們展示自己的作品,并簡(jiǎn)要介紹制作過(guò)程中的心得體會(huì)。在這個(gè)過(guò)程中,我們可以互相學(xué)習(xí),共同進(jìn)步。

5.總結(jié)與反思(5分鐘)

6.課后作業(yè)

為了鞏固本節(jié)課的學(xué)習(xí)內(nèi)容,請(qǐng)同學(xué)們完成以下課后作業(yè):

-復(fù)習(xí)Flash動(dòng)畫(huà)的基本概念和制作流程。

-制作一個(gè)更具創(chuàng)意的Flash動(dòng)畫(huà),并簡(jiǎn)要介紹制作過(guò)程。

-撰寫(xiě)一篇關(guān)于Flash動(dòng)畫(huà)制作的心得體會(huì)文章。六、知識(shí)點(diǎn)梳理1.Flash動(dòng)畫(huà)基本概念

-動(dòng)畫(huà)幀:動(dòng)畫(huà)的基本單位,每幀包含了一定的圖像和動(dòng)作。

-圖層:動(dòng)畫(huà)的層次結(jié)構(gòu),可以用來(lái)組織和控制動(dòng)畫(huà)的不同元素。

-元件:可重復(fù)使用的動(dòng)畫(huà)對(duì)象,分為圖形元件、按鈕元件和影片元件。

-場(chǎng)景:Flash動(dòng)畫(huà)的基本單位,由多個(gè)幀組成,可以用來(lái)組織和展示不同的動(dòng)畫(huà)內(nèi)容。

2.Flash動(dòng)畫(huà)制作流程

-設(shè)計(jì)動(dòng)畫(huà)角色和場(chǎng)景:根據(jù)動(dòng)畫(huà)主題,設(shè)計(jì)角色的形象和場(chǎng)景的布局。

-創(chuàng)建元件:將設(shè)計(jì)好的角色和場(chǎng)景制作成元件,以便于重復(fù)使用。

-添加動(dòng)畫(huà)效果:通過(guò)調(diào)整幀和圖層,為角色和場(chǎng)景添加動(dòng)畫(huà)效果,如移動(dòng)、旋轉(zhuǎn)、縮放等。

-設(shè)置幀頻和發(fā)布動(dòng)畫(huà):設(shè)置動(dòng)畫(huà)的播放速度,并將動(dòng)畫(huà)發(fā)布為SWF文件或其他格式。

3.Flash動(dòng)畫(huà)基本操作

-添加和刪除圖層:通過(guò)圖層面板,添加新的圖層,刪除不必要的圖層。

-編輯圖層:調(diào)整圖層的順序、隱藏或鎖定圖層。

-添加和編輯幀:通過(guò)時(shí)間線,添加新的幀,編輯幀的內(nèi)容。

-使用動(dòng)畫(huà)工具:使用Flash工具箱中的動(dòng)畫(huà)工具,如運(yùn)動(dòng)引導(dǎo)線、遮罩動(dòng)畫(huà)等,創(chuàng)建平滑的動(dòng)畫(huà)效果。

4.動(dòng)作腳本的編寫(xiě)

-了解ActionScript的基本語(yǔ)法:學(xué)習(xí)ActionScript的基本語(yǔ)法,包括變量、條件語(yǔ)句、循環(huán)語(yǔ)句等。

-編寫(xiě)簡(jiǎn)單腳本:學(xué)習(xí)如何編寫(xiě)簡(jiǎn)單的動(dòng)作腳本來(lái)實(shí)現(xiàn)動(dòng)畫(huà)的交互功能,如點(diǎn)擊按鈕觸發(fā)動(dòng)畫(huà)等。

5.Flash動(dòng)畫(huà)的發(fā)布與傳播

-發(fā)布動(dòng)畫(huà):將制作好的Flash動(dòng)畫(huà)發(fā)布為SWF文件或其他格式,以便于在其他設(shè)備上播放。

-傳播動(dòng)畫(huà):將發(fā)布的Flash動(dòng)畫(huà)上傳到網(wǎng)絡(luò)平臺(tái),如網(wǎng)站、社交媒體等,與他人分享和傳播。七、作業(yè)布置與反饋1.作業(yè)布置

根據(jù)本節(jié)課的教學(xué)內(nèi)容和目標(biāo),我布置以下作業(yè),以便于同學(xué)們鞏固所學(xué)知識(shí)并提高能力:

-復(fù)習(xí)Flash動(dòng)畫(huà)的基本概念和制作流程,整理成筆記形式。

-制作一個(gè)簡(jiǎn)單的Flash動(dòng)畫(huà),要求體現(xiàn)運(yùn)動(dòng)引導(dǎo)線和遮罩動(dòng)畫(huà)的應(yīng)用。

-編寫(xiě)一個(gè)簡(jiǎn)單的動(dòng)作腳本,實(shí)現(xiàn)點(diǎn)擊按鈕觸發(fā)動(dòng)畫(huà)的效果。

-撰寫(xiě)一篇關(guān)于Flash動(dòng)畫(huà)制作的心得體會(huì)文章,分享自己在制作過(guò)程中的收獲和感悟。

2.作業(yè)反饋

我會(huì)及時(shí)對(duì)同學(xué)們的作業(yè)進(jìn)行批改和反饋,指出存在的問(wèn)題并給出改進(jìn)建議,以促進(jìn)同學(xué)們的學(xué)習(xí)進(jìn)步。以下是一些常見(jiàn)的作業(yè)問(wèn)題及建議:

-作業(yè)一:部分同學(xué)對(duì)Flash動(dòng)畫(huà)的基本概念理解不透徹,建議加強(qiáng)課堂學(xué)習(xí),認(rèn)真做好筆記。

-作業(yè)二:部分同學(xué)的Flash動(dòng)畫(huà)制作較為簡(jiǎn)單,沒(méi)有充分體現(xiàn)運(yùn)動(dòng)引導(dǎo)線和遮罩動(dòng)畫(huà)的應(yīng)用,建議多觀看優(yōu)秀案例,提高自己的審美和創(chuàng)新能力。

-作業(yè)三:部分同學(xué)的動(dòng)作腳本編寫(xiě)存在語(yǔ)法錯(cuò)誤和邏輯不清的問(wèn)題,建議加強(qiáng)ActionScript的學(xué)習(xí),多編寫(xiě)實(shí)踐代碼,提高編程能力。

-作業(yè)四:部分同學(xué)的心得體會(huì)文章過(guò)于簡(jiǎn)單,沒(méi)有充分體現(xiàn)自己在制作過(guò)程中的收獲和感悟,建議多思考、多總結(jié),將自己的學(xué)習(xí)心得真實(shí)地表達(dá)出來(lái)。

希望通過(guò)這次作業(yè)反饋,同學(xué)們能夠找到自己的不足,不斷改進(jìn)和提高,取得更好的學(xué)習(xí)成果。加油!八、課后拓展-閱讀材料:《Flash動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)與制作教程》、《FlashActionScript編程入門(mén)》等,以便深入了解Flash動(dòng)畫(huà)的制作技巧和ActionScript的編程方法。

-視頻資源:網(wǎng)上搜索Flash動(dòng)畫(huà)制作教程,如“Flash動(dòng)畫(huà)制作入門(mén)”、“Flash遮罩動(dòng)畫(huà)教程”等,觀看學(xué)習(xí)他人的制作經(jīng)驗(yàn)和技巧。

2.拓展要求

鼓勵(lì)同學(xué)們利用課后時(shí)間進(jìn)行自主學(xué)習(xí)和拓展。在閱讀材料和觀看視頻資源的過(guò)程中,要注意做好筆記,記錄下重

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