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主講:郭小粉第五次課合成物體創(chuàng)建布爾運(yùn)算散布簡(jiǎn)單放樣復(fù)習(xí)上機(jī)出現(xiàn)問(wèn)題1、布爾運(yùn)算中創(chuàng)建圓錐分段的問(wèn)題2、散布時(shí)多邊形的選擇問(wèn)題

任務(wù)三放樣建模和復(fù)合對(duì)象LoftObject(放樣)是將一個(gè)二維形體對(duì)象作為沿某個(gè)路徑的剖面,而形成復(fù)雜的三維對(duì)象。同一路徑上可在不同的段給予不同的形體。我們可以利用放樣來(lái)實(shí)現(xiàn)很多復(fù)雜模型的構(gòu)建。

獲取路徑獲取二維圖形表面參數(shù)表皮參數(shù)路徑參數(shù)一、簡(jiǎn)單物體的放樣

放樣前需要先完成截面圖形和路徑的制作,它屬于Shape二維圖形。路徑,只允許是一條;截面圖形,可以是一個(gè)或多個(gè)。對(duì)于是先選定路徑、再取入截面圖形;還是先指定截面圖形,再取入路徑,本質(zhì)上對(duì)造型的形態(tài)沒(méi)有影響。門(mén)框,門(mén)包邊,相框二、多截面放樣1.首先要確定在路徑上何處插入新的截面圖形,通過(guò)path參數(shù)項(xiàng)目進(jìn)行控制。Path(路徑):確定插入點(diǎn)在路徑上的位置,它的含義由參數(shù)項(xiàng)Percentage(百分率)、distance(距離)、pathSteps(路徑步幅)決定。注:當(dāng)前路徑位置會(huì)顯示黃色十字交叉點(diǎn),此位置的截面圖形顯示為綠色。捕捉多個(gè)截面放樣的要求對(duì)于路徑的要求:這里主要指由“線”繪制的直線路徑。在直線路徑上最好只有兩個(gè)端點(diǎn),起點(diǎn)和終點(diǎn)。如果建立的直線路徑不夠標(biāo)準(zhǔn),如彎曲或端點(diǎn)過(guò)多,在設(shè)定“路徑”位置時(shí)很容易引起錯(cuò)誤。對(duì)于截面的要求:各截面所包含的樣條線數(shù)量必須相同。各截面的第一點(diǎn)位置盡可能方向相同。

多截面放樣利用一根路徑與多個(gè)圖形放樣2.選取getShape按鈕,選取新的圖形,立即被安插在當(dāng)前路徑位置上。3.各截面圖形之間的切換可以通過(guò)按鈕完成。注意:我們可以通過(guò)在Path選項(xiàng)中輸入不同的數(shù)值,在路徑的不同位置多次獲取不同的截面圖形,完成復(fù)雜物體的放樣工作。Path中的數(shù)值,是一個(gè)百分比數(shù)值,0是路徑起點(diǎn)位置,100是路徑結(jié)束位置,50則是路徑50%的位置。三、路徑和截面圖形的編輯1.路徑的編輯

進(jìn)入放樣物體的次物體,選取path,進(jìn)入路徑編輯層級(jí)。2.截面圖形的編輯進(jìn)入放樣物體的次物體,選取shape,進(jìn)入截面圖形編輯層級(jí)。比較圖形命令四、復(fù)雜物體的放樣1.Scale(縮放):通過(guò)縮放截面形在路徑上的比例,來(lái)將放樣的外輪廓進(jìn)行變形修改.2.Twist(扭曲):使截面型的路徑為軸旋轉(zhuǎn)扭曲.以使其發(fā)生變形.常用來(lái)做螺旋狀的裝飾物.3.Teeter(傾斜):使截面繞x,y軸旋轉(zhuǎn),多數(shù)用來(lái)調(diào)整截面形與路徑的夾角.4.Bevel(倒角):專用于制作放樣對(duì)象的邊緣和傾斜棱角.5.Fit(擬合):根據(jù)提供的二維圖形使放樣對(duì)象發(fā)生變化,它常來(lái)創(chuàng)建復(fù)雜的模形利用縮放進(jìn)行放樣

Scale(縮放修飾器)主要是對(duì)放樣路徑上的截面大小進(jìn)行縮放,以獲得同一造型的截面在路徑的不同位置大小不同的特殊效果??衫眠@一修飾創(chuàng)建花瓶、柱子等類似模型,鎖定X、Y軸移動(dòng)縮放控制點(diǎn)加點(diǎn)刪改點(diǎn)重置曲線實(shí)例二、牙膏的制作要點(diǎn):1、牙膏主體制作:放樣縮放(X,Y軸向的鎖定)2、牙膏瓶蓋的制作實(shí)例一窗簾的制作要點(diǎn):1、放樣輪廓2、縮放步驟:1、繪制窗簾截面2、繪制放樣路徑3、縮放修改4、同理繪制窗幔截面(注意繪制視窗)利用扭曲進(jìn)行放樣

主要是使放樣物體的截面沿路徑的所在軸旋轉(zhuǎn),以形成最終的扭曲造型。對(duì)放樣物體進(jìn)行Twist修飾可以創(chuàng)建出鉆頭、鏍絲等扭曲的造型。變形曲線處于0位置上,當(dāng)向正值方向拖拽控制點(diǎn)時(shí),截面形呈逆時(shí)針旋轉(zhuǎn);當(dāng)向負(fù)值方向拖拽控制點(diǎn)時(shí),截面形將呈順時(shí)針旋轉(zhuǎn)扭曲修飾器實(shí)例三、螺絲釘?shù)闹谱饕c(diǎn):多種制作方法1、可以多截面放樣,扭曲制作2、可以單截面放樣,然后利用縮放、扭曲制作利用(Fit)擬合進(jìn)行放樣物體的創(chuàng)建垂直鏡像水平鏡像逆時(shí)針旋轉(zhuǎn)90度順時(shí)針旋轉(zhuǎn)90度拾取截面三、Connect(連接)在兩個(gè)以上物體對(duì)應(yīng)的刪除面之間創(chuàng)建封閉的表面,將它們焊接在一起,并且產(chǎn)生光滑的過(guò)渡。

四、shapemerge(形體合并)概念:

將一個(gè)二維shape圖形投影到一個(gè)三維物體表面,從而產(chǎn)生凸出或凹進(jìn)的效果。這種工具常常用于在物體表面鏤空文字或花紋,或者從復(fù)雜的曲面物體上截取部分表面。

二、形體合并的具體使用方法拾取圖形剪切反相合并

三、形體合并具體實(shí)例

加入faceextrude面擠壓修改器命令可以將投影的圖形在原物體表面凹進(jìn)或凸出Cooliecutter(剪切)命令的靈活運(yùn)用五、地形歸納總結(jié):

本講總結(jié):

通過(guò)bool

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