大班音樂(lè)游戲教案及教學(xué)反思《倒霉的狐貍》_第1頁(yè)
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大班音樂(lè)游戲教案及教學(xué)反思《倒霉的狐貍》_第3頁(yè)
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大班音樂(lè)游戲教案及教學(xué)反思《倒霉的狐貍》我設(shè)計(jì)這節(jié)大班音樂(lè)游戲《倒霉的狐貍》的初衷,是希望通過(guò)這個(gè)活動(dòng),讓孩子們?cè)谳p松愉快的氛圍中,提高他們的音樂(lè)節(jié)奏感和團(tuán)隊(duì)合作能力。這首歌謠的內(nèi)容富有童趣,很容易吸引孩子們的注意力,而且通過(guò)狐貍和烏鴉的故事,也能讓他們學(xué)到一些道理。一、教學(xué)目標(biāo)我的教學(xué)目標(biāo)是,讓所有孩子們都能熟練地唱出這首歌謠,并能夠理解其中的故事情節(jié)。我還希望他們能夠在游戲中,自然地做到聽(tīng)懂音樂(lè)指令,并能夠配合動(dòng)作完成游戲。二、教學(xué)難點(diǎn)與重點(diǎn)重點(diǎn)是讓孩子們學(xué)會(huì)這首歌謠,并能夠在游戲中自然地唱出來(lái)。難點(diǎn)則是讓他們能夠理解歌曲中的故事情節(jié),并能夠根據(jù)音樂(lè)的節(jié)奏,完成相應(yīng)的動(dòng)作。三、教具與學(xué)具準(zhǔn)備我準(zhǔn)備了一些小狐貍和小烏鴉的頭飾,還有一塊小木頭和一個(gè)籃子,作為游戲中的道具。我還準(zhǔn)備了一架電子琴,用來(lái)伴奏音樂(lè)。四、活動(dòng)過(guò)程我會(huì)給孩子們唱一遍這首歌謠,讓他們大致了解一下歌曲的內(nèi)容。然后,我會(huì)向他們解釋,這首歌講的是一個(gè)狐貍想要偷烏鴉嘴里的肉,結(jié)果反被烏鴉騙了的故事。接著,我會(huì)把孩子們分成幾個(gè)小組,每組有一個(gè)小狐貍和一個(gè)烏鴉,讓他們根據(jù)歌詞的內(nèi)容,扮演相應(yīng)的角色,并進(jìn)行游戲。在游戲過(guò)程中,我會(huì)根據(jù)音樂(lè)的節(jié)奏,發(fā)出不同的指令,讓孩子們根據(jù)指令,完成相應(yīng)的動(dòng)作。五、活動(dòng)重難點(diǎn)活動(dòng)的難點(diǎn)是讓孩子們能夠理解歌曲中的故事情節(jié),并能夠根據(jù)音樂(lè)的節(jié)奏,完成相應(yīng)的動(dòng)作。我會(huì)通過(guò)講解和示范,幫助他們理解歌曲的內(nèi)容,并通過(guò)反復(fù)練習(xí),讓他們熟悉音樂(lè)的節(jié)奏,從而能夠順利完成游戲。六、課后反思及拓展延伸課后,我會(huì)反思這節(jié)課的效果,看看孩子們是否掌握了歌曲的歌詞和游戲的規(guī)則。如果他們能夠順利地完成游戲,并能夠理解歌曲的內(nèi)容,那么我就知道我已經(jīng)達(dá)到了我的教學(xué)目標(biāo)。如果他們還有困難,我就會(huì)考慮是否需要再給他們多一些的指導(dǎo)和練習(xí)。我還會(huì)考慮如何將這個(gè)活動(dòng)延伸到課堂之外,比如讓他們回家后,和家人一起唱這首歌,或者用其他的方式,來(lái)表達(dá)他們對(duì)這個(gè)故事的理解。通過(guò)這樣的延伸,我希望能夠讓孩子們更好地理解和欣賞音樂(lè),并能夠把學(xué)到的東西,應(yīng)用到他們的日常生活中。重點(diǎn)和難點(diǎn)解析在設(shè)計(jì)這節(jié)大班音樂(lè)游戲《倒霉的狐貍》時(shí),我發(fā)現(xiàn)了幾個(gè)需要重點(diǎn)關(guān)注的細(xì)節(jié)。這首歌謠的故事情節(jié)對(duì)于孩子們來(lái)說(shuō)可能有些難以理解,因此我需要找到合適的方式來(lái)向他們解釋。孩子們可能對(duì)音樂(lè)的節(jié)奏感還不夠敏感,所以我需要設(shè)計(jì)一些簡(jiǎn)單的動(dòng)作,讓他們能夠在游戲中自然地感受到音樂(lè)的節(jié)奏。我需要確保他們?cè)谟螒蛑心軌虺浞值貐⑴c到角色扮演中,以提高他們的團(tuán)隊(duì)合作能力。我決定通過(guò)講故事的方式來(lái)向孩子們解釋這首歌謠的內(nèi)容。我會(huì)用簡(jiǎn)單易懂的語(yǔ)言,讓他們明白狐貍和烏鴉之間的故事。我會(huì)強(qiáng)調(diào)狐貍因?yàn)樨澬亩艿搅藨土P,而烏鴉則因?yàn)槁斆鞫用摿宋kU(xiǎn)。通過(guò)這樣的解釋,我希望孩子們能夠理解到貪心的后果,并且學(xué)會(huì)欣賞聰明的行為。我注意到孩子們對(duì)音樂(lè)的節(jié)奏感可能還不夠敏感。為了幫助他們更好地感受音樂(lè)的節(jié)奏,我設(shè)計(jì)了一些簡(jiǎn)單的動(dòng)作。比如,當(dāng)音樂(lè)節(jié)奏較快時(shí),我會(huì)讓孩子們做一些快速的動(dòng)作,如拍手、跳躍等;當(dāng)音樂(lè)節(jié)奏較慢時(shí),我會(huì)讓孩子們做一些慢動(dòng)作,如慢慢揮動(dòng)手臂、慢慢踏步等。通過(guò)這樣的設(shè)計(jì),我希望孩子們能夠在游戲中自然地感受到音樂(lè)的節(jié)奏,并能夠根據(jù)節(jié)奏完成相應(yīng)的動(dòng)作。我意識(shí)到在角色扮演環(huán)節(jié)中,孩子們需要更好地參與到團(tuán)隊(duì)合作中。為了達(dá)到這個(gè)目標(biāo),我決定在游戲中設(shè)置一些團(tuán)隊(duì)合作的情節(jié)。比如,在游戲中,狐貍和烏鴉需要一起完成一些任務(wù),如找到食物、搭建巢穴等。通過(guò)這樣的設(shè)計(jì),我希望孩子們能夠在游戲中更好地配合,并且提高他們的團(tuán)隊(duì)合作能力??偟膩?lái)說(shuō),我在設(shè)計(jì)這節(jié)大班音樂(lè)游戲《倒霉的狐貍》

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