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身體基本體角色模型簡模制作講授人:馬建昌《角色模型》課程第五節(jié)身體基本體-手指身體基本體-手指《角色模型》課程手指:有五根掌骨,呈發(fā)射狀。大拇指像個鉤子,活動范圍最大,要特別控制,由兩根指骨。四指并排在一起指端形成一定弧度,能彎曲活動的線,每根手指有三根骨指。要注意它是一個圓柱體,上固的結(jié)構(gòu)扣紋理變化都要符合圓柱體的透視規(guī)律。單個手指不可以畫的太緊鎖,特別是女青年的手指,畫多了顯得蒼老。五根手指一般情況下擺放不可能十分規(guī)則,有疏密、有曲直、有上下、有握伸等等,這些變化組成了手的姿態(tài)。注意手指關(guān)節(jié)在任何動作下均成弧形。身體基本體-手指《角色模型》課程食指、中指、無名指的各個角度的形:食指、中指、無名指基本的結(jié)構(gòu)和特征相同,不同的地方就是位置和大小的關(guān)系,所以我們學(xué)習(xí)一個手指就相當于學(xué)會了3個手指。身體基本體-手指《角色模型》課程身體基本體-手指《角色模型》課程四分之三側(cè)手指,注意角度和透視關(guān)系,整體的線的東西出來之后,把筆放倒,將手指頭的暗面的地方和關(guān)節(jié)位置輕掃,加強手指頭的體積,增加單個手指頭的完整度。身體基本體-手指《角色模型》課程側(cè)面手指,側(cè)面的手指主要在畫的時候要去注意角度的特征和透視關(guān)系。在正面的手這個骨點和外形上是沒有太明顯的穿插關(guān)系的,隨著角度的變化穿插關(guān)系變得明顯了,同樣用線的時候骨點的線要相對的方一些。圖示2側(cè)面的手指頭上邊的外輪廓相對畫的時候更平直一點,因為肉比較少,更貼近于骨頭。圖示3的線條在畫的時候要相對的圓滑一些,來體現(xiàn)肉感。身體基本體-手指《角色模型》課程身體基本體-手指《角色模型》課程小拇指的各個角度的線的穿插小拇指整體的形狀,相對于前面的3個手指頭要更加細一些,更加的柔弱一些。小拇指表現(xiàn)好會增加手的整體的生動程度,包括拉開造型上的對比。身體基本體-手指《角色模型》課程身體基本體-手指《角色模型》課程手指頂部基本形態(tài)身體基本體-手指《角色

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