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文檔簡介

體育與健康課程教學設計

《快樂的障礙跑》

——水平二(四年級)

工作單位:昆明高新一小

授課班級:四年級

上課教師:杜琴

授課時間:2015年4月31日

《快樂的障礙跑》教學設計

設計與說明:

一、指導思想

本課根據《體育與健康課程標準》提出的“健康第一”和身體、

心理、社會適應三維健康理念"為指導思想,在教學設計時,采用多

種形式的組織練習,從學生發(fā)展的角度來幫助學生學會通過障礙跑

的基本能力,促進學生身心發(fā)展,培養(yǎng)團結協作共同完成練習的精神。

二、教學內容

障礙跑

三、教材分析

障礙跑是水平二教材中發(fā)展快速跑能力的一項主要內容及重要組

成部分。同時障礙跑技術簡單,是具有一定趣味性實用性的綜合技能

運動,在一定距離內自然快跑,途中合理運用鉆、跨、繞等方法通過

障礙。以提高和綜合運用體育課所學過有關運動技能的能力,提高學

生靈敏、協調、速度、耐力等身體素質和基本活動能力。同時它可以

促進學生空間思維能力,培養(yǎng)學生積極思考問題解決困難的良好習

慣,激發(fā)學生參與體育與健身活動的興趣。

四、學情分析

三年級學生通過多年記得系統教學在身體鍛煉中也具備了一定的

基本運動能力O逐步進入青春期身心發(fā)展趨成熟,逐步具備獨立思考、

判斷、概括等能力,但學生注意力不易長時間集中,毅力較差,對枯

燥乏味的反復練習不怎么感興趣,障礙跑可以提高學生對跑的練習的

興趣,讓學生自覺投入到練習中。由于障礙跑要通過各種障礙有一定

的危險,所以在練習中要時刻關注學會,要防止發(fā)生意外傷害。

五、教學目標

1、認真目標:學生能說出通過不同障礙采用方法“繞、跨、

跳、鉆”。

2、技能目標:學生做出繞、跨、跳、鉆動作快速通過障礙,

發(fā)展學生協調性。

3、情感目標:培養(yǎng)和發(fā)展學生的想象力和合作互動、團結友

愛等優(yōu)秀品質。

六、教學重難點

教學重點:學會用繞鉆跨等方法快速通過障礙。

教學難點:安全快速通過障礙。

七、教學流程

熱身激趣一一嘗試體驗一一游戲提高一一合作學習一一綜合發(fā)展

----放松身心

八、本課特點

1、本課讓學生用各種游戲的形式讓學生體驗安全通過障

礙的方法。讓學生嘗試未嘗試過的跑動方案,富于挑戰(zhàn),對每個游戲

的小比賽而言,合理的障礙設置和同學間的團結合作是比賽成功的關

鍵。

2、本課所設置的障礙全部由學生自己組成,不需要器材,

對場地器材要求低適合開展。所有練習都在游戲中完成,讓學生身體

素質在游戲和體育活動中得到提高,并在游戲中學會技能。

3、現在的學生都是獨生子女,缺乏與人溝通與人合作的意

識,讓學生在游戲氣氛中相互幫助相互協作,能增強學生團結協作能

力。

4、體現學校體育與健康教學的“健康第一”的指導思想,

立足與學生,讓學生成為教學的真正主題,積極的參與到學習中來;

充分調動學生學習的積極性,變被動為主動,提高學生對體育課的熱

情和興趣。

九、場地器材

籃球場一塊

十、安全措施

合作布點及安排路線,避免過于擁擠發(fā)生沖撞事故;適宜安排的

運動量并讓學生學會自己調整練習密度的方法,幫助學生合理安排運

動量,體會在運動中自我監(jiān)控,防止運動量過大。

《快樂的障礙跑》教學設計

教材快樂的障礙跑

學1、認知目標:學生能說出通過障礙采用的方法“、跨、跳、”。

2、技能目標:學生能做出繞、跨、跳、鉆動作快速通過障礙,發(fā)展學生協調性。

3、情感目標:激發(fā)學生的體育興趣,培養(yǎng)學生團結協作精神,樹立安全意識。

重點教學重點:學生用繞鉆跨等方法快速通過障礙。

難點教學難點:安全快速通過障礙。

教學過程時

課的強

教學內容度

結構教師活動學生活動

一、課堂常規(guī):1.集合迅速,隊形整齊。

1.集合,發(fā)出口令,調整

1.集合整隊隊伍,向學生問好。2.注意力集中認真聽講,

4

明確本次課的要求。

常分

2.師生問好。2.宣布本次課教學內容及組織:四列橫隊。小

規(guī)鐘

任務要求。

3.宣布本次課的內容

4.檢查著裝,安排見習

生?!?/p>

*學生△老師

一*、準備活動:1、講解規(guī)則范圍及分組1、學生站成四列橫隊

1、準備活動。

2、教師參與,領跑加入到

2、引入故事情境游戲當中。

2、跟老師一起做熱身操

3、提醒學生注意安全不

3、慢跑一一動物模仿練

發(fā)生碰撞

熱身習

激趣

O10

二、游戲“穿越叢林”1、分組排序制定交換順

鉆、繞、跨綜合游

右中

戲,初步體會穿過障礙2、組織游戲

物的動作。對遵守規(guī)則并很快完成的

小組給予肯定評價1、在小組長的帶領下找出

方法。

■■■■

三、給學生問題,怎樣1、分小組進行探究,得出

組成一個障礙物讓其它本組的方式方法。

6

同學可以鉆過去?OOOO

0???

0???

學習0???

新知????

0t?…10

1、游戲:賽龍舟

2、小組進行比賽

1、跨(小溪)3、小組人數由少變多進

1、創(chuàng)設情景賽龍舟

行比賽

2、跳(石頭)4、分組輪換練習

2、教師巡視并引導評議

自主、合作學習:團結

3、爬(高山)

協作,積極參與;互相評

5、利用墊子擺設障礙進行

價,提示改進

4、繞(樹林)練習。

6、增加難度進行障礙跑練

游戲:1、教師創(chuàng)設情景引出比1、學生既是參與者,又是

《動物王國運動會》賽;評價者。

10

2、強調比賽方法及規(guī)則;2、了解比賽的方法及規(guī)鐘

1.放松拉伸練習。

則;

3、組織比賽并為學生加油

2.小結:師生交流學習

心得。3、積極參與比賽、靈活運

4、延伸部分:語言引導用技術、團結合作競爭

3.收還器材。。規(guī)則:

8

☆項☆☆☆

1、依次過障礙,回到位置

輕拍第二個同學的手;

2、每位同學都要繞過路☆☆☆

標。

1、情景結束1、教師創(chuàng)設情景引出活動

恢內容:

2、歸納評價2、自評、互評、小組評相

2、安排學生收歸器材結合。

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