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文檔簡介
(圖片大小可自由調整)2024年大學試題(計算機科學)-多媒體應用基礎考試近5年真題集錦(頻考類試題)帶答案第I卷一.參考題庫(共100題)1.在Flash的時間軸上可通過按功能鍵〈F6〉設置()。A、空白幀B、關鍵幀C、空白關鍵幀D、過渡幀2.premiere軌道控制器3.音色是聲音的特色,()、()是構成聲音音色的重要因素。4.3DSMAX三維動畫的制作流程是什么?5.()是構成圖像的最小的單元。A、點陣B、線條C、顏色D、像素6.圖像處理軟件PhotoshopCS3中,顏色減淡工具的作用是()。A、使圖像部分區(qū)域變暗B、刪除部分區(qū)域像素C、使圖像部分區(qū)域變亮D、增加圖像部分區(qū)域飽和度7.PremierePro可以在()操作系統(tǒng)中正常運行。A、Windows98B、WindowsNT4.0C、Windows2000D、WindowsXP8.下列()字符序列采用行程編碼可獲得最高的壓縮比。A、AAAADDDDRRGHDDDB、AAADDDDDRRGDDDDC、AADDDDRRRRRRDDDD、AAAADDDDRRGGGGF9.數(shù)碼相機的性能指標有哪些?10.對于AdobeAudition2.0音頻處理軟件,為了調整特定頻率音頻的增強或者衰減應該使用()。A、均衡效果處理B、混響效果處理C、壓限效果處理D、延遲效果處理11.使用了虛擬現(xiàn)實技術,用來描述WWW頁面上3D交互環(huán)境的語言是()。A、HTMLB、XMLC、VRMLD、UML12.FLA文件格式屬于()文件格式。A、視頻B、音頻C、圖像D、動畫13.復音是具有不同頻率和不同振幅的混合聲音。復音包括(),是影響聲音特色的主要因素。A、基音B、純音C、單音D、諧音14.圖像序列中的兩幅相鄰圖像,后一幅圖像與前一幅圖像之間較大相關性屬于()冗余。A、信息B、時間C、空間D、視覺15.YUV又稱亮度色差模型,其中表示亮度信號的是()。A、YB、UC、VD、YUV都是16.度量一幅圖像的像素密度的方法稱為()。A、像素總量B、顯示分辨率C、圖像分辨率D、PPI17.Authorware是一種()的程序開發(fā)工具,其不同功能的設計圖標,靈活方便地實現(xiàn)了對多媒體素材組織及()的控制和交互,所以,具有程序設計簡單易學,學科老師及沒有專業(yè)程序設計基礎的人,就可以運用authorware完成一般多媒體教學軟件的程序開發(fā)工作。18.什么是多媒體教學課件?其特點是什么?請簡要論述其與多媒體教學軟件、多媒體教學積件有何異同?19.語音識別技術主要包括特征提取技術、()及模型訓練技術三個方面。A、單元集成技術B、去除冗余技術C、信號處理技術D、模式匹配技術20.MIDI接口是常見的數(shù)字()輸出合成接口之一。A、視頻B、音頻C、圖像D、圖形21.多媒體積件的基本構成是什么?22.()是為了使圖形媒體中相對獨立的圖形單位-圖元能作為信息轉移的鏈源而引入的概念。A、熱字B、熱區(qū)C、熱點D、熱元23.圖像處理軟件PhotoshopCS3中,像素的形狀是()。A、正方形B、圓形C、矩形D、橢圓形24.根據(jù)以下Authorware多媒體程序結構。 (1)分析該程序第一個交互圖標的部分能夠實現(xiàn)的功能。 (2)被打開的第二層程序是圖中那個設計圖標,實現(xiàn)的是何功能。 (3)框加圖標實現(xiàn)的功能是什么?有什么特點? 25.基于構件的多媒體電子出版物開發(fā)模型融合了()模型的許多特征。A、螺旋B、增量C、瀑布D、構件集成26.在兩個素材銜接處加入視頻切換,則素材應按照()方式進行排列。A、分別放在上下相鄰的兩個視頻軌道上B、兩個素材在同一軌道上C、可以放在任何視頻軌道上D、可以放在任何音頻軌道上27.以下()圖像文件格式可以保存透明背景。A、JPEGB、GIFC、PSDD、PNG28.在Flash中可使用鉛筆工具,同時按住()鍵拖動鼠標即可繪制出筆直的線。29.在PhotoshopCS3中,當執(zhí)行“文件”“新建”命令,在彈出的“新建”對話框中不可以設定下列()模式。A、位圖B、HSBC、LABD、RGB30.對于AdobeAudition2.0音頻處理軟件,需要在多音軌界面中增加查看更多音軌內容,可以通過對基本功能區(qū)中的()面板進行操作來實現(xiàn)。A、縮放B、工程屬性C、選擇/查看D、時間31.圖像處理軟件PhotoshopCS3中,默認設置下使用快捷鍵()可以增加選區(qū)范圍。A、ShiftB、A1tC、CtrlD、空格32.一首長度為三分鐘的MP3音樂的標準采樣頻率為44.1kHz,采樣數(shù)位為16位,壓縮比為10:1,其存儲量為()MB。A、2以下B、2-4C、4-6D、大于633.超文本和超媒體體系結構的三層模型HAM是()年提出的。A、1985B、1988C、1989D、199034.超文本和超媒體的聯(lián)系與區(qū)別有哪些?35.Windows3.1成為計算機操作系統(tǒng)的發(fā)展里程碑,它是一個()操作系統(tǒng)。A、多任務的命令化B、多任務的圖像化C、單任務的圖像化D、單任務的命令化36.何謂數(shù)字圖像的模式,請具一例說明之。37.在Authorware程序設計過程中,框架設計圖標可以方便的實現(xiàn)頁面之間的跳轉、查詢、交互相應方式變化等功能,但從程序的流向上來看,可以將框架設計圖標看成是由()、()兩部分構成的。38.常見數(shù)字視頻的格式有哪些?其主要技術規(guī)范和支持的播放環(huán)境(軟件)是什么?39.3G手機屬()新媒體。A、網絡直播B、移動媒體C、VODD、數(shù)字電視40.Flash的主要對象有5類:文字對象、組合對象、圖形對象、元件對象和()。41.什么是多媒體課件?其特點是什么?42.在計算機中表達圖像圖形的方法有兩種:表達圖像叫(),表達圖形叫矢量圖。43.將模擬聲音信號轉換為數(shù)字音頻信號的數(shù)字化過程是()。A、采樣-編碼-量化B、編碼-采樣-量化C、量化-編碼-采樣D、采樣-量化-編碼44.RGB模式中紅、綠、藍三基色每種使用()數(shù)據(jù)表示。A、8位B、16位C、32位D、64位45.在多媒體數(shù)據(jù)壓縮編碼中()能據(jù)圖像區(qū)域的分布特點自動調整預測器的預測系數(shù)和量化器的量化參數(shù)。A、LPCB、ADPCMC、PCMD、RLE46.L、a、b色彩模式的三個通道分別記錄著()的顏色信息、()顏色信息及()信息。47.在L、a、b數(shù)字圖像的色彩模式中,三個通道分別記錄著與光線不同屬性的信息,其中,L通道記錄著與設備無關的()信息;a通道記錄著()中間經由中等照度的灰進行過渡色彩信息;b通道記錄著由()中間經由中等照度的灰進行過渡色彩信息信息。48.Authorware是一個基于()流程的多媒體程序設計工具。49.()、()、()、()、(),構成了多媒體技術的基本特牲。50.多媒體應用系統(tǒng)目標分析原則包括()。A、科學性B、適用性C、藝術性D、技術性51.圖形和圖像的區(qū)別是什么?各自的特點是什么?52.有關節(jié)點敘述正確的是()。A、在超文本中節(jié)點是信息的基本單元B、節(jié)點是信息塊之間連接的橋梁C、節(jié)點在超文本中必須經過嚴格的定義D、節(jié)點的內容只能是文本53.在Director中將一個Director文件稱為電影,屏幕上矩形顯示區(qū)域稱為()。A、精靈B、舞臺C、角色D、程序54.多媒體積件與多媒體課件的區(qū)別有聯(lián)系是什么?55.PremierePro中為素材設置透明度,則其位置必須在()。A、視頻1軌道B、視頻2軌道C、視頻2及以上的軌道D、視頻1及以上的軌道56.刷新速度一般達到()幀以上即可保證人眼不會有閃爍感。A、85B、60C、50D、7557.屬于高級語言程序設計開發(fā)環(huán)境的是()。A、VisualBasicB、AuthorwareC、MacromediaDirectorD、Photoshop58.[標簽:題干][標簽:答案]59.灰度顏色模式的圖像可以通過()模式轉換得到。A、LABB、RGBC、HSBD、CMYK60.在H、S、B數(shù)字圖像的色彩模式中,三個通道分別記錄著()、()、()信息。61.采樣是對模擬信號按固定的時間間隔取一個樣本值,這樣就把時間連續(xù)的信號變成了時間上離散的信號。采樣的時間間隔越長,()。A、所的信號越精確B、原信號越易失真C、采樣質量越高D、數(shù)據(jù)量越大62..數(shù)字電影通常是指在計算機中生成的或者電影膠片轉化而成的數(shù)字運動圖像,它必需是符合于(),如Flc、Fli、QuiktimeMove、Director等。63.多媒體是在()技術基礎上發(fā)展起來的一種新的媒體,它對()、()、()、()、()等元素數(shù)字化處理后,進行有機的整合,使其在傳輸和呈現(xiàn)時具有了()。64.當前具有代表性的三維動畫軟件有3DSMAX、Maya、Cool3D和()。A、FlashB、PremiereC、PoserD、Audition65.數(shù)字圖像生成技術在目前技術水平下有哪些基本途徑?各種實現(xiàn)技術能夠實現(xiàn)采集或生成的圖像的原始對象有哪些?請結合不同途徑中的不同實現(xiàn)技術手段所對應的設備具例說明。66.IBM公司的ViaVoice軟件采用了()技術,可以幫助人們通過話筒用語音向字處理軟件輸入文字。A、文語轉換B、語音合成C、模式識別D、語音識別67.描述模擬音頻信號的三個物理量中,()表示聲音的強弱。A、振幅B、音色C、頻率D、音強68.利用視頻圖像各幀間(),用幀間預測編碼技術可減少幀內圖像信號的冗余度。A、空間相關性B、像素相關性C、位置相關性D、時間相關性69.PremierePro輸出當前幀為靜態(tài)圖片的格式包括()。A、BMPB、GIFC、TAGD、JPG70.()技術將立體電視的視頻和動畫等畫面經過兩次反射形成“幻影”,與實際場景匹配,進行較好的吻合,并利用人眼的視錯覺產生逼真的視覺效果。A、虛擬B、網絡C、光學成像D、幻影71.什么是幀并幀動畫?72.從技術方式講,語音合成可以分為()。A、波形編輯合成B、參數(shù)分析合成C、規(guī)則合成D、詞匯合成73.多媒體課件是運用多媒體技術,在一定的學習理論指導下,根據(jù)教學目標設計,反映某種教學策略和教學內容的,用于()的計算機軟件,它是()的一種形式。.74.描述模擬音頻信號的三個物理量中,()表示聲音的音調。A、振幅B、音色C、頻率D、音強75.以下()圖像文件格式支持CMYK顏色模式。A、PSDB、JPEGC、TIFFD、PNG76.構成多媒體媒體軟件的媒形態(tài)有那幾種類型?77.模/數(shù)轉換質量的技術指標有哪些?78.圖像處理軟件PhotoshopCS3中()命令可對某個圖層的圖像尺寸進行縮放。A、放大鏡工具B、圖像大小C、自由變換D、畫布大小79.在PhotoshopCS3圖像處理軟件中為圖層制作投影、內陰影、外發(fā)光、斜面和浮雕、圖像疊加以及描邊等特殊圖像效果,可通過設置()來實現(xiàn)。80.要使一張數(shù)碼照片產生風吹的效果,最重要的步驟是使用Photoshop中的()功能。A、圖層B、濾鏡C、通道D、蒙板81.語音合成可以分為三個層次,分別是文字到語音、概念到語音、()的合成。A、數(shù)據(jù)庫到語音B、詞組到語音C、語句到語音D、意向到語音82.多媒體應用系統(tǒng)的測試有哪些主要方法?你實踐過哪些?83.在authorware中,能夠引入圖片和文本的設計圖標有()圖標。84.什么是多媒體技術?多媒體技術的特性有哪些?85.人耳可以聽到的聲音頻率范圍為()。A、20Hz-20KHzB、200Hz-15KHzC、50Hz-20KHzD、10Hz-20KHz86.人類利用仿真的方法認識世界和改造世界包括下列()階段。A、模擬實驗階段B、功能模擬階段C、直觀模仿階段D、仿真模擬階段87.Photoshop是一個()圖像編輯軟件,而corelDraw是一個()圖形編輯軟件。88.簡述區(qū)位碼轉換成國標碼的方法。89.將模擬聲音信號在時間上進行離散化處理,這一過程叫()。A、采樣→編碼→量化B、編碼→采樣→量化C、量化→編碼→采樣D、采樣→量化→編碼90.時間線窗口中的揚聲器圖標可以實現(xiàn)下列()功能。A、隱蔽軌道B、調節(jié)音量C、靜音D、記錄音量91.Wav文件記錄的是一個波形聲音通過不同()進行采樣后,再經過()、編碼、變換等壓縮手段,采用由0,1數(shù)碼流所表示的聲音完整聲音信號,所以稱之為()聲音文件,回放時,運用一定的硬件設備和對應的解碼程序或軟件,進行反向運算而輸出到揚聲器中,實現(xiàn)再現(xiàn)原始聲音信號的。92.PCM編碼通過對模擬量經過采樣、量化、編碼后得到數(shù)字編碼。每秒鐘采樣的次數(shù)稱為()。93.MIDI文件實際記錄的是電子樂器是彈奏的鍵盤信息,包括()、()、長短以及()大小等信息。這些信息稱之為(),它是樂器的一種數(shù)字化描述。94.數(shù)據(jù)壓縮就是用最少的數(shù)碼來表示信號,解決多媒體文件在未壓縮前()的問題。95.模擬音頻的聲音質量主要與()和頻率范圍有關。A、音強B、音色C、音調D、基音96.多媒體教學軟件是根據(jù)一定教學目標設計的、表現(xiàn)一定內容的,在()和()指導下反映一定()的()。97.將RGB顏色模式轉換為CMYK模式需要以()顏色模式作為中間環(huán)節(jié)。98.虛擬現(xiàn)實技術的主要特征是什么?99.多媒體數(shù)據(jù)庫的功能有哪些?100.在Director的腳本中可返回當前系統(tǒng)時間的表達式是()。A、thetimeB、thelongtimeC、system.time()D、time()第I卷參考答案一.參考題庫1.參考答案:B2.參考答案:Premiere的軌道分為視、音頻兩個軌道。視頻軌道是用來放置和編輯影響素材的地方。可以對現(xiàn)有的軌道進行添加和刪除操作??梢詫⑺麄內我獾逆i定、隱藏和擴充。聲音素材被安排在音頻軌道上,音頻軌道通過音頻軌道控制面板進行控制。3.參考答案:基音;諧音4.參考答案: 1`建模 2`寫腳本 3`建目標運動路徑 4`建攝象機運動路徑 5`渲染輸出5.參考答案:D6.參考答案:C7.參考答案:D8.參考答案:C9.參考答案:數(shù)碼照相機的質量取決于其性能指標,主要的性能指標有:一是分辨率,二是色彩深度,三是存儲卡容量,四是輸出接口。與傳統(tǒng)相機一樣,數(shù)碼照相機還有其它重要的光學和機械性能指標:如光圈、焦距、變焦倍數(shù)、快門速度、最小拍攝距離、曝光形式、感光度設定等。10.參考答案:A11.參考答案:C12.參考答案:D13.參考答案:A,D14.參考答案:B15.參考答案:A16.參考答案:C17.參考答案:解釋型、基于流程的圖形編程語言;流程18.參考答案: (1)多媒體課件是運用多媒體技術,在一定的學習理論指導下,根據(jù)教學目標設計,反映某種教學策略和教學內容的,用于課堂輔助教學的計算機軟件。 (2)其與多媒體教學軟件的異同點表現(xiàn)在: A.相同點:都是根據(jù)一定教學設計理論或思想,結合教學內容和目標所設計的、用于解決教學過程中信息呈現(xiàn)、交互控制、由不同類型的多媒體元素所集成的計算機多媒體程序;都是運用于教學活動、或者學習活動之中。都是一個可執(zhí)行的不依賴于任何平臺而獨立執(zhí)行的、能夠按照某種理念而完成特定內容的多媒體程序。 B.不同點:設計目標不同,體現(xiàn)在課件是針對一節(jié)課程的內容目標而設計的,而軟件是針對某一學科、一門課程或某一應用領域的整體內容和目標所設計的;對象不同,多媒體教學軟件可以是針對學生而設計的,也可以是針對教師而設計的,而多媒體課件主要是針對教師的課堂教學而設計的;應用于學習活動類型或范不同,課件主要運用于課堂教學之中,而多媒體教學軟件除運用于課堂之中外,還可以運用學生自學或者其它的學習活動之中。 (3)與多媒體積異同點表現(xiàn)在: A.相同點:都含有由不同形態(tài)的多媒體元素,或者,都運用多媒體程序的集成功能。制作手段的技術相同; B.不同點:課件一般來說能夠表達或者傳遞完整意義多媒體程序,而積件大多數(shù)情況下是一些能夠表示零散信息的素材或小程序;課件必須依賴某種教學設計思想或理論進行精心設計,而積件則不需要;課件可以單獨運行而完成信息表達,而積件則需要在一定平臺經過重新整合后才能完成一個完整意義上的信息傳遞或表達。19.參考答案:D20.參考答案:B21.參考答案: 積件是由積件庫和組合平臺構成 積件庫是教學資料和表達方式的集合,可將大量的知識信息素材提供給教師和學生在課堂教學中自由使用。積件庫包括以下幾種類型: 多媒體教學資料庫 微教學單元庫 虛擬積件資料庫 資源呈現(xiàn)方式庫 教學策略庫 積件組合平臺是供教師和學生使用來組合積件庫并最終用于教學使用的軟件環(huán)境。22.參考答案:D23.參考答案:C24.參考答案: (1)該交互設計圖標實現(xiàn)了對BACK、FIND、NAVGATIONHELP、QUIT四個子程序,運用按鈕響應交互類型的程序控制功能。 (2)第二層打開的是Methodanaylses組設計圖標的程序內容,該程序完成了一個關閉按鈕交互控制,程序運行到此位置時,呈現(xiàn)了交互設計圖標中所引入的信息,并供用戶閱讀、提供一個按鈕交互響狀態(tài),等待用戶擊活;當用戶對該交互執(zhí)行了擊活操作后,程序便退出交互,執(zhí)行下一個框架圖標內的程序。 (3)該框架設計圖標實現(xiàn)了對其下掛的“頁面”(其實是6-51,6-52,6-53……不同程序分支)間進行選擇性執(zhí)行呈現(xiàn)的控制,并能夠讓用戶進行交互操作。用框架設計圖標來實現(xiàn)對交互的控制,有程序設計結構更加明析、“頁面”之間的跳轉更為靈活、程序更易維護等特點。25.參考答案:A26.參考答案:B27.參考答案:B,C,D28.參考答案:Shift29.參考答案:B30.參考答案:A31.參考答案:A32.參考答案:B33.參考答案:B34.參考答案:超文本主要是以文字的形式表示信息,建立的鏈接關系主要是文句之間的鏈接關系。超媒體除了使用文本外,還使用圖形、圖像、聲音、動畫或影視片斷等多種媒體來表示信息,建立的鏈接關系是文本、圖形、圖像、聲音、動畫和影視片斷等媒體之間的鏈接關系。35.參考答案:B36.參考答案: 彩色圖像的模式是指根據(jù)一定原理或者規(guī)范,用于描述圖像亮度和色度信息的技術方案或規(guī)約。如根據(jù)三原色原理而設計的RGB模式中,對每一個像互點上分別用R(紅)、G(綠)、B(藍)(三原色)三個通道來描述其亮度和色度信號,其中每個通道都分別用8位量化級來進行量化,也就是說每個4.通道者運用了28個級別來表示各自的信息量。37.參考答案:框架的入口;框架的出口38.參考答案: 常見的視頻:AVI文件、MOV、MPG、RM、ASF等等 (1)AVI是音頻視頻交錯的英文縮寫,他是Microsoft公司開發(fā)的一種符合RIFF文件規(guī)范的數(shù)字音頻與視頻文件格式,原先用于MicrosoftVideoforWindows以及Intel公司的IndeoVideo。通常的播放軟件是MediaPlayer (2)MOV文件時Apple公司為QuickTime開發(fā)的一種音頻、視頻文件格式,用于保存音頻和視頻信息,具有先進的視頻和音頻功能,被包括AppleMacOS、MicrosoftWindows系列在內的主流電腦平臺支持。QuickTime文件格式支持24位彩色,支持RLE、JPEG等領先的集成壓縮技術,提供150多種視頻效果,并配有提供了200多種MIDI兼容音響和設備的聲音的裝置,播放軟件為QuickTime (3)MPEG文件格式是運動圖像壓縮算法的國際標準,它采用有損壓縮方法減少運動圖像中的冗余信息,同時保證每秒30幀的圖像動態(tài)刷新率和352*288*24位幀幅標準,被幾乎所有的計算機操作系統(tǒng)平臺共同支持。其基本方法是在單位時間內采集并保存第一幀信息,然后只存貯其余幀相對第一幀發(fā)生變化的部分,從而達到壓縮的目的,它主要采用兩種基本壓縮技術:運動補償技術實現(xiàn)時間上的壓縮,變換域壓縮技術實現(xiàn)空間上的壓縮。MPEG的平均壓縮比為50:1,最高可達200:1,壓縮效率非常高,同時圖像和音響的質量也非常好,并且在微機上有統(tǒng)一的標準格式,(3)兼容性相當好。播放軟件為暴風影音等 (4)RealVid文件——是RealNetworks公司開發(fā)的一種新型流式視頻文件格式,它包含在RealNetworks公司所指定的音頻視頻壓縮規(guī)范RealMedia中,主要用來在低速率的廣域網中實時傳輸活動視頻影像,可以根據(jù)網絡數(shù)據(jù)傳輸速率的不同采用不同的壓縮比率,從而實現(xiàn)影像數(shù)據(jù)的實時傳送和實時播放。RealVideo除了可以以普通視頻文件形式播放以外,還可以與RealServer服務器相配合,在數(shù)據(jù)傳輸過程中邊下載邊播放視頻影像,而不必像大多數(shù)視頻文件那樣,必須先下載然后才能播放。 (5)ASF是AdvancedStreamingFormat的縮寫。是Microsoft的網絡流媒體技術而發(fā)展出來的一種流媒體文件壓縮格式。使用了MPEG—4的壓縮算法,所以壓縮率和圖像的質量都很不錯,圖像質量比DVD差一點,但比其他格式較好39.參考答案:B40.參考答案:位圖對象41.參考答案:多媒體課件是運用多媒體技術,在一定的學習理論或教學指導下,根據(jù)教學目標設計,反映某種教學策略和教學內容的,用于課堂輔助教學的計算機軟件”它是MCAI軟件的一種形式。其特點主要是:教學內容是針對一堂課程的;結構設計是以輔助教師上課為目的的;一般來說沒有Title在其中,也沒有配音。42.參考答案:點陣圖43.參考答案:D44.參考答案:A45.參考答案:B46.參考答案:從深綠到亮品色(a);亮藍至焦黃色(b);照度(L)47.參考答案:L-照度信息;a高亮度值的亮品色到低亮度值的深綠;b從高亮度值的亮藍色至低亮度值的焦黃色48.參考答案:程序結構化(或者以物征圖標來表示的程序結構化)49.參考答案:集成性;數(shù)字化特征;交互性;非線性特征、非時空性50.參考答案:A,C,D51.參考答案: 圖像描述是在空間分布的像素點上速度信息和亮度信息,而圖形表示是在空間上幾何形態(tài),也就是主要表達的是一個對幾何對象描述的數(shù)學表達式的運算結果或軌跡。 圖像的特點主要表現(xiàn)在: (1)圖像呈現(xiàn)的品質與圖像的分辨率有關, (2)圖像注重的是點或者像素,即注重由像素所形成的信息量, (3)圖像文件的大小是由空間分布的總像素數(shù)、描述每個像素點的亮度和色度信息的模式和通道數(shù)、不同模式下對于每個通道數(shù)據(jù)量化位數(shù)等所決定圖形的主要特點表現(xiàn)在: (1)呈現(xiàn)的品質則無分辨率的概念,也就是說對于一個圖形不論將其擴大或者或者縮小都會取得相同視覺效果, (2)圖形強調形狀,即點、線、面以及他們之間位置關系, (3)決定圖形數(shù)據(jù)量的主要因素有用于描述圖形數(shù)學運算式的復雜程度、運算該數(shù)字表達式算法的效率或經濟性。52.參考答案:A53.參考答案:B54.參考答案: 多媒體課件是指教師或者多媒體制作人員,根據(jù)腳本設計的內容,制作出一套適合教與學的,包含有大量多媒體信息的輔助教學系統(tǒng)。通過多媒體課件,我們可以將一些平時難以表述清楚的教學內容,如實驗演示、情境創(chuàng)設、交互練習等,生動形象地展示給學生。學生通過視覺、聽覺等多方面參與,更好地理解和掌握教學內容,培養(yǎng)學生學習的興趣,活躍了課堂氣氛,同時也擴大了學生信息獲取的渠道。因此,多媒體課件輔助于教學,使教師和學生教與學的手段多樣化,近年來被廣泛地應用于教學領域。 積件是由教師和學生根據(jù)教學需要自己組合運用多媒體教學信息資源的教學軟件系統(tǒng)。該系統(tǒng)不是在技術上把教學資源素材庫和多媒體著作平臺簡單疊加,而是積件庫與積件組合平臺的有機結合,其中積件庫中的多媒體資料庫、微教學單元庫、資料呈現(xiàn)方式庫、教與學策略庫、網上環(huán)境積件資源庫,為師生利用積件組合平臺制作教學軟件提供了充足的素材來源和多種有效途徑;靈活易用的積件組合平臺則是充分發(fā)揮師生創(chuàng)造性的有力工具。55.參考答案:D56.參考答案:C57.參考答案:A59.參考答案:B,D60.參考答案:色度;飽和度;亮度61.參考答案:B62.參考答案:識別和播放此格式文件的播放器63.參考答案:計算機;聲音;圖像;文本;動畫;視頻;交互性64.參考答案:C65.參考答案: 在當前的技術條件下,數(shù)字圖像的采集和生成的技術方法可以將其歸為數(shù)字圖像攝取,如:數(shù)照相機、掃描器等; 數(shù)字圖像捕獲,如:視頻捕獲卡、計算機屏幕捕獲程序; 數(shù)字圖像的繪制,如:運用繪圖儀、圖像繪制和編輯軟件等三大類。 能夠實現(xiàn)對位于不同記錄介質上的原有的光學圖像、模擬圖像的轉化,對自然界對象直接生成數(shù)字化圖像或者根據(jù)作者想象創(chuàng)作數(shù)字圖像。66.參考答案:D67.參考答案:A68.參考答案:D69.參考答案:A,B,C70.參考答案:C71.參考答案:所謂的幀并幀動畫也稱為逐幀動畫、幀動畫或關鍵幀動畫,它是通過一幀一幀顯示動畫的圖像序列,利用人的視覺暫留原理而實現(xiàn)運動的效果的。一般在動畫軟件中,進行設計時,只需要設計出其關鍵幀的物體或對象的姿態(tài)、色彩、動作等屬性,各關鍵幀之間的過渡過程則由計算機自動運算而生成。72.參考答案:A,B,C73.參考答案:輔助教學;計算機輔助教學74.參考答案:C75.參考答案:A,C76.參考答案:構成多媒體軟件的不同媒體形態(tài)有文本、圖像或圖形、聲音、動畫、數(shù)字視頻等六大類。77.參考答案: 1.分辨率 2.轉換誤差 3.轉換時間78.參考
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