RPA財務機器人開發(fā)與應用 課件 2小案例2 猜數(shù)字游戲_第1頁
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RPA財務機器人基礎UiPath認知項目二猜數(shù)字游戲機器人一、案例描述二、流程梳理三、案例開發(fā)知識導航一案例描述案例描述猜數(shù)字游戲的規(guī)則為:系統(tǒng)隨機生成1個1-100范圍內的數(shù)字。用戶從鍵盤輸入1個猜測的數(shù)字,系統(tǒng)對用戶輸入的數(shù)與隨機生成的數(shù)進行比較,若輸入的數(shù)字小于隨機數(shù),則輸出“太小了!”,若輸入的數(shù)字大于隨機數(shù),則輸出“太大了!”,若輸入的數(shù)字等于隨機數(shù),則輸出“恭喜你猜對啦!”。請根據規(guī)則設計一個猜數(shù)字游戲機器人。二流程梳理剛了解完uipat軟件,現(xiàn)在開始嘗試開發(fā)你的第一個RPA機器人吧!隨機生成數(shù)字流程梳理1234輸入猜測數(shù)字比較判斷大小輸出猜測結果流程梳理三案例開發(fā)案例開發(fā)子流程1

子流程1是通過【分配】以及newrandom().Next()函數(shù),隨機生成1-100的正整數(shù),即系統(tǒng)給出的隨機數(shù)。案例開發(fā)

子流程2是通過【輸入對話框】令機器人接收玩家給出的猜測數(shù)。子流程2案例開發(fā)

子流程3是通過兩個【流程決策】活動的結合,來判斷與系統(tǒng)給出的隨機數(shù)字相比,玩家猜測的數(shù)字是大、小還是相等。子流程3案例開發(fā)

子流程4是通過【消息框】,彈出消息框,提示玩家猜

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