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文檔簡介

Animate動畫設(shè)計與制作實例教程

(AnimateCC2019)王德永主編項目五

制作MTV項目簡介

MTV是指用歌曲配以精美的視頻畫面,使原本只展示聽覺藝術(shù)的歌曲,變?yōu)橐环N視覺和聽覺結(jié)合的藝術(shù)形式。

本項目在介紹制作MTV中主要講解了用AnimateCC2019中應(yīng)用位圖文件、聲音文件和視頻文件的方法。通過本項目的學(xué)習(xí),讀者可以了解制作MTV的過程,如制訂主題,收集素材和處理素材,將素材導(dǎo)入AnimateCC2019中,經(jīng)過“舞臺”處理展現(xiàn)給觀眾等。學(xué)習(xí)目標(biāo)了解素材的收集、處理方法;掌握素材的導(dǎo)入方法;掌握素材的展現(xiàn)方法;掌握寓言故事、詩歌、MTV的制作方法。5.1.1收集位圖、聲音和視頻素材

在使用Animate設(shè)計動畫作品時,靈活應(yīng)用位圖、聲音和視頻文件,可以增加Animate動畫的效果,使作品的表現(xiàn)力更豐富,可以利用數(shù)碼相機(jī)、攝像機(jī)等來收集相關(guān)素材,也可利用一些現(xiàn)成的素材,經(jīng)過處理來制作自己的Animate作品。5.1知識準(zhǔn)備——位圖、聲音和視頻

AnimateCC2019支持多種圖像格式,如.jpg、.bmp、.gif等,通過將位圖文件導(dǎo)入“庫”面板和“舞臺”中,可以將位圖文件絢麗多彩的效果展現(xiàn)給觀眾,給人以更強(qiáng)烈的視覺沖擊。5.1.2應(yīng)用位圖圖5-1

在AnimateCC2019中可以添加聲音素材,并且處理聲音素材的方法很多??梢宰屄曇舄毩⒂跁r間軸連續(xù)播放,或使動畫與聲音同步播放,也可以向按鈕添加聲音。另外,還可以通過設(shè)置屬性來實現(xiàn)聲音淡入淡出的效果。在Animate影片中添加聲音,需要先將聲音文件導(dǎo)入影片文件中,新建一個圖層,用來放置聲音。選中需要加入聲音的關(guān)鍵幀,在“庫”中將聲音文件拖入場景中即可。可在同一層中插入多種聲音,也可以把聲音添加到含有其他對象的圖層中。通過設(shè)置聲音的效果,可以使動畫更具有感染力。5.1.3應(yīng)用聲音

AnimateCC2019的視頻處理功能具備創(chuàng)造性的技術(shù)優(yōu)勢,允許用戶把視頻、數(shù)據(jù)、圖形、聲音和交互式控制融為一體,從而創(chuàng)造出引人入勝的豐富效果。1.支持的視頻類型

如果用戶的PC上已經(jīng)安裝了QuickTime7及其以上版本,則在導(dǎo)入視頻時支持包括MOV(QuickTime影片)、AVI(音頻視頻交叉)和MPG/MPEG(運動圖像專家組)等格式的視頻剪輯文件,具體文件類型如表5-1所示。5.1.4應(yīng)用視頻文件類型擴(kuò)展名音頻視頻交叉avi數(shù)字視頻dv運動圖像專家組mpg、mpegQuickTime影片mov表5-1

如果系統(tǒng)安裝了DirectX9或更高版本,則在導(dǎo)入視頻時支持表5-2所示的視頻文件格式。2.實例練習(xí)——導(dǎo)入視頻文件類型擴(kuò)展名音頻視頻交叉avi運動圖像專家組mpg、mpegWindowsMedia文件wmv、Asf表5-25.2.1案例效果分析

本案例為借鑒寓言故事“龜兔賽跑”制作的一個動畫,故事的情節(jié)根據(jù)情況做了一些改編,最后以小兔勝利告終,效果如圖5-11所示。5.2

任務(wù)一——制作寓言故事動畫圖5-115.2.2設(shè)計思路(1)收集素材并進(jìn)行相應(yīng)的處理。(2)將位圖和動畫文件導(dǎo)入“庫”面板。(3)制作文本動畫效果。(4)添加傳統(tǒng)補(bǔ)間動畫效果。5.2.3相關(guān)知識和技能點(1)位圖文件的處理。(2)元件的轉(zhuǎn)換。(3)動畫的設(shè)置。(4)色彩的搭配。(1)啟動AnimateCC2019,執(zhí)行“文件”>“新建”命令,在彈出的“新建文檔”對話框中選擇“角色動畫”選項下方的預(yù)設(shè)為“標(biāo)準(zhǔn)”,如圖5-12所示,文檔詳細(xì)信息中寬度設(shè)為550,高度設(shè)為400,平臺類型設(shè)為“ActionScript3.0”,幀頻為12,單擊“創(chuàng)建”按鈕,進(jìn)入新建文檔“舞臺”窗口。執(zhí)行“文件”>“保存”命令,保存影片文檔為“新龜兔賽跑.fla”。5.2.4任務(wù)實施圖5-12(2)執(zhí)行“文件”>“導(dǎo)入”>“導(dǎo)入到庫”命令,在彈出的“導(dǎo)入到庫”對話框中選擇“Ch05\素材\背景1.jpg”文件,單擊“打開”按鈕,文件被導(dǎo)入“庫”面板中。(3)將“庫”面板中的“背景1.jpg”拖動到“舞臺”,然后將“X”“Y”分別設(shè)置為0,寬為550,高為400,如圖5-13所示,使文件和“舞臺”對齊。將“圖層1”改名為“背景1”,并在第560幀插入普通幀,如圖5-14所示。圖5-13

圖5-14(4)新建“圖層2”,并將其改名為“文字”,將背景圖層鎖定,選擇“文本”工具,根據(jù)情況設(shè)置文字的字體、字號和顏色,可參考圖5-15所示“屬性”面板中的設(shè)置,輸入“龜兔賽跑”4個字。(5)執(zhí)行“修改”>“轉(zhuǎn)換為元件”命令,在“轉(zhuǎn)換為元件”對話框中選擇類型為“圖形”,如圖5-16所示,將“龜兔賽跑”4個字轉(zhuǎn)換為元件,在“庫”面板中出現(xiàn)“元件1”。(6)選擇“文字”圖層,對“元件1”進(jìn)行相應(yīng)的設(shè)置,在“屬性”面板中,將“X”和“Y”分別設(shè)置為590和80。在“色彩效果”選項區(qū)中選擇樣式為“Alpha”,并將其值設(shè)置為30%,如圖5-17所示。圖5-15

圖5-16

圖5-17(7)選擇“文字”圖層,在第50幀插入關(guān)鍵幀。選擇此關(guān)鍵幀,對“元件1”進(jìn)行相應(yīng)的設(shè)置,在“屬性”面板中,將“X”設(shè)置為40,其他值不變。選取“色彩效果”選項區(qū)中的樣式為“Alpha”,并將其值設(shè)置為100%,在第1~50幀添加傳統(tǒng)補(bǔ)間動畫。(8)分別在第75幀和第100幀插入關(guān)鍵幀,選擇第100幀,在“屬性”面板中,將“X”設(shè)置為-490,其他值不變。選取“色彩效果”選項區(qū)中的樣式為“Alpha”,并將其值設(shè)置為30%。分別在第75~100幀添加傳統(tǒng)補(bǔ)間動畫。(9)新建“圖層3”,并將其改名為“作者”,可根據(jù)步驟(4)~步驟(8)的操作方法,制作出作者的動畫信息。(10)選擇“文字”圖層,在第101幀插入空白關(guān)鍵幀,選擇“文本”工具,設(shè)置文字字體為楷體,顏色為#330033,字號為20,輸入“在這個陽光明媚的早晨,小動物們相互傳遞著一個消息,小兔和烏龜要進(jìn)行跑步比賽了!”文字,并在“屬性”面板中進(jìn)行相應(yīng)的設(shè)置,如圖5-18所示。圖5-18(11)選擇“背景1”圖層,新建“圖層3”和“圖層4”,并將其改名為“小鳥”和“鴿子”,執(zhí)行“文件”>“導(dǎo)入”>“導(dǎo)入到庫”命令,在彈出的“導(dǎo)入到庫”對話框分別選擇“Ch05\素材\小鳥.gif”和“Ch05\素材\鴿子.gif”文件,單擊“打開”按鈕,將文件導(dǎo)入“庫”面板中,如圖5-19所示。圖5-19(12)選擇“小鳥”圖層,在第90幀插入關(guān)鍵幀,將“小鳥”元件拖到“舞臺”上,對“小鳥”元件進(jìn)行相應(yīng)的設(shè)置,在“屬性”面板中,將“X”和“Y”分別設(shè)置為-140和220,寬為140,高為140。(13)在第130幀、第160幀和第190幀插入關(guān)鍵幀,選擇第130幀和第160幀,在“屬性”面板中,將“X”和“Y”分別設(shè)置為290和110,寬為90,高為90。選擇第190幀,在“屬性”面板中,將“X”和“Y”分別設(shè)置為550和10,寬為50,高為50。在第90~130幀,第160~190幀添加傳統(tǒng)補(bǔ)間動畫。(14)選擇“鴿子”圖層,在第100幀插入關(guān)鍵幀,將“鴿子”元件拖“舞臺”上,對“鴿子”元件進(jìn)行相應(yīng)的設(shè)置,在“屬性”面板中,將“X”和“Y”分別設(shè)置為550和40,寬為48,高為55。(15)在第130幀、第160幀和第200幀插入關(guān)鍵幀,選擇第130幀和第160幀,在“屬性”面板中,將“X”和“Y”分別設(shè)置為380和100,寬為68,高為75。選擇第200幀,在“屬性”面板中,將“X”和“Y”分別設(shè)置為-50和10,寬為48,高為55。在第100~130幀,第160~200幀添加傳統(tǒng)補(bǔ)間動畫,靜幀效果如圖5-20所示。圖5-20(16)執(zhí)行“文件”>“導(dǎo)入”>“導(dǎo)入到庫”命令,在彈出的“導(dǎo)入到庫”對話框中選擇“Ch05\素材\背景2.jpg”文件,單擊“打開”按鈕,文件被導(dǎo)入“庫”面板中。(17)選擇“背景1”圖層,新建“圖層6”,將其改名為“背景2”,在第200幀插入關(guān)鍵幀,將“庫”面板中的“背景2.jpg”拖動“舞臺”上,將“X”“Y”坐標(biāo)分別設(shè)置為560和0,寬為550,高為400,效果如圖5-21所示。圖5-21(18)將“背景2”位圖轉(zhuǎn)換為元件,在第240幀插入關(guān)鍵幀,選擇第240幀,在“屬性”面板中將“X”“Y”設(shè)置為0和0,寬為550,高為400。在第200~240幀添加傳統(tǒng)補(bǔ)間動畫。(19)選擇“文字”圖層第101幀這段文字,將其轉(zhuǎn)換為元件,在第200幀和第230幀插入關(guān)鍵幀,選擇第230幀,在“屬性”面板中將“X”“Y”分別設(shè)置為-405和270,第200~230幀添加傳統(tǒng)補(bǔ)間動畫,如圖5-22所示。(20)在第231幀插入空白關(guān)鍵幀,選擇“文本”工具,設(shè)置字體為楷體、顏色為#330033,字號為30,輸入“龜兔賽跑開始了,只見小兔一馬當(dāng)先,把烏龜甩得遠(yuǎn)遠(yuǎn)的,看著烏龜慢騰騰的樣子,跑得十分得意?!蔽淖郑⑵滢D(zhuǎn)換為元件。在“屬性”面板中,將“X”“Y”分別設(shè)置為45和410。在第250幀插入關(guān)鍵幀,在“屬性”面板中,將“X”“Y”分別設(shè)置為45和270。在第231~250幀添加傳統(tǒng)補(bǔ)間動畫,靜幀效果如圖5-23所示。圖5-22

圖5-23(21)執(zhí)行“文件”>“打開”命令,在彈出的對話框中選擇“Ch05\素材\龜兔賽跑素材.fla”文件,單擊“打開”按鈕,在“庫”面板中分別選擇“兔子”和“烏龜”兩個文件夾,將其復(fù)制到“龜兔賽跑”的“庫”面板中,如圖5-24所示。圖5-24(22)選擇“背景2”圖層,新建“圖層7”和“圖層8”,并將其改名為“小兔”和“烏龜”。選擇“小兔”圖層,在第250幀插入關(guān)鍵幀,將“小兔”元件拖到“舞臺”上,然后對“小兔”元件進(jìn)行相應(yīng)的設(shè)置。在“屬性”面板中,將“X”和“Y”分別設(shè)置為-70和280,寬為160,高為164。(23)在第280幀插入關(guān)鍵幀,在“屬性”面板中,將“X”“Y”分別設(shè)置為295和245,寬為80,高為82,在第250~280幀添加傳統(tǒng)補(bǔ)間動畫。(24)在第300幀插入關(guān)鍵幀,在“屬性”面板中,將“X”“Y”分別設(shè)置為250和220,寬為30,高為32,選取“色彩效果”選項區(qū)中的“Alpha”選項,并將其值設(shè)置為50%,如圖5-25所示,在第280~300幀添加傳統(tǒng)補(bǔ)間動畫。圖5-25(25)在第310幀插入關(guān)鍵幀,在“屬性”面板中,將“X”“Y”分別設(shè)置為350和220,寬為10,高為12,選取“色彩效果”選項中的“Alpha”選項,并將其值設(shè)置為0。在第300~310幀添加傳統(tǒng)補(bǔ)間動畫,面板效果如圖5-26所示。圖5-26(26)選擇“烏龜”圖層,在第270幀插入關(guān)鍵幀,將“烏龜”元件拖到“舞臺”上,然后對“烏龜”元件進(jìn)行相應(yīng)的設(shè)置。在“屬性”面板中,將“X”和“Y”分別設(shè)置為-60和270,寬為120,高為80。(27)在第320、第340幀插入關(guān)鍵幀,選擇第320幀,在“屬性”面板中,將“X”“Y”分別設(shè)置為310和240,寬為80,高為50。選擇第340幀,在“屬性”面板中,將“X”“Y”分別設(shè)置為280和210,寬為40,高為25,選取“色彩效果”選項區(qū)中的“Alpha”選項,并將其值設(shè)置為0%,在第270幀、第320~340幀添加傳統(tǒng)補(bǔ)間動畫,如圖5-27所示。圖5-27(28)執(zhí)行“文件”>“導(dǎo)入”>“導(dǎo)入到庫”命令,在彈出的“導(dǎo)入到庫”對話框中選擇“Ch05\素材\背景3.jpg”文件,單擊“打開”按鈕,文件被導(dǎo)入“庫”面板中。(29)選擇“背景2”圖層,新建“圖層9”,改名為“背景3”,選擇“背景3”圖層,在第340幀插入空白關(guān)鍵幀,將“庫”面板中的“背景3.jpg”拖到“舞臺”中,并將其轉(zhuǎn)換為元件。在“屬性”面板中,將“X”“Y”分別設(shè)置為560和0,寬為550,高為400,效果如圖5-28所示。圖5-28(30)在第380幀插入關(guān)鍵幀,選擇第380幀,在“屬性”面板中,將“X”“Y”分別設(shè)置為0和0,寬為550,高為400,在第340~380幀添加傳統(tǒng)補(bǔ)間動畫。(31)選擇“文字”圖層,在第340幀和第370幀插入關(guān)鍵幀,選擇第370幀,在“屬性”面板中,將“X”“Y”分別設(shè)置為-460和270。在第340~370幀添加傳統(tǒng)補(bǔ)間動畫。(32)在第371幀插入空白關(guān)鍵幀,選擇“文本”工具,設(shè)置字體為楷體、顏色為#330033、字號為30,輸入“小兔發(fā)揚不怕苦、不怕累的精神,雖然渾身是汗,但是堅持跑到了終點,得到了第一名?!边@段文字,并將其轉(zhuǎn)換為元件。在“屬性”面板中,將“X”“Y”分別設(shè)置為70和400,寬為400,高為108,如圖5-29所示。(33)在第390幀插入關(guān)鍵幀,在“屬性”面板中,將“X”“Y”坐標(biāo)分別設(shè)置為70和270,寬為400,高為108。在第371~390幀添加傳統(tǒng)補(bǔ)間動畫,如圖5-30所示。(34)選擇“小兔”圖層,在第390幀插入空白關(guān)鍵幀,將“小兔”元件拖到“舞臺”上,對“小兔”元件進(jìn)行相應(yīng)的設(shè)置,在“屬性”面板中,將“X”和“Y”分別設(shè)置為-165和215,寬為160,高為165。圖5-29

圖5-30(35)在第410幀插入關(guān)鍵幀,在“屬性”面板中,將“X”和“Y”分別設(shè)置為610和215,寬為120,高為125,在第390~410幀添加傳統(tǒng)補(bǔ)間動畫。(36)在第411幀位置插入關(guān)鍵幀,選擇“修改”>“變形”>“水平翻轉(zhuǎn)”命令,調(diào)整小兔跑動的方向,使其變成從右向左奔跑的樣子,如圖5-31所示。在第430幀插入關(guān)鍵幀,在“屬性”面板中,將“X”“Y”分別設(shè)置為-80和180,寬為80,高為85,在第411~430幀添加傳統(tǒng)補(bǔ)間動畫。圖5-31(37)在第431幀插入關(guān)鍵幀,選擇“任意變形”工具,調(diào)整小兔跑動的方向,使其變成從左向右奔跑的樣子。(38)在第450幀插入關(guān)鍵幀,在“屬性”面板中,將“X”“Y”分別設(shè)置為580和150,寬為40,高為45,選擇“色彩效果”選項區(qū)中的“Alpha”選項,并將其值設(shè)置為40%,在第431~450幀添加傳統(tǒng)補(bǔ)間動畫。(39)選擇“烏龜”圖層,在第400幀插入空白關(guān)鍵幀,將“烏龜”元件拖到“舞臺”上,然后對“烏龜”元件進(jìn)行相應(yīng)的設(shè)置,在“屬性”面板中,將“X”和“Y”分別設(shè)置為-165和275,寬為160,高為100。(40)在第430幀插入關(guān)鍵幀,在“屬性”面板中,將“X”和“Y”分別設(shè)置為600和258,寬為130,高為80,在第400~430幀添加傳統(tǒng)補(bǔ)間動畫。(41)在第431幀插入關(guān)鍵幀,選擇“任意變形”工具,調(diào)整烏龜跑動的方向,使其變成從右向左奔跑的樣子,如圖5-32所示。圖5-32(42)在第460幀插入關(guān)鍵幀,在“屬性”面板中,將“X”和“Y”分別設(shè)置為-100和180,寬為100,高為60,在第431~460幀添加傳統(tǒng)補(bǔ)間動畫,靜幀效果如圖5-33所示。(43)執(zhí)行“文件”>“導(dǎo)入”>“導(dǎo)入到庫”命令,在彈出的“導(dǎo)入到庫”對話框中選擇“Ch05\素材\背景4.jpg”文件,單擊“打開”按鈕,將文件導(dǎo)入“庫”面板中,如圖5-34所示。圖5-33

圖5-34(44)選擇“背景3”圖層,新建“圖層10”,改名為“背景4”,如圖5-35所示。在第460幀插入關(guān)鍵幀,將“庫”面板中的“背景4.jpg”拖到“舞臺”中,將其轉(zhuǎn)換為元件。將“X”“Y”分別設(shè)置為550和0,寬為550,高為400。(45)在第500幀插入關(guān)鍵幀,在“屬性”面板中,將“X”和“Y”分別設(shè)置為0和0,寬為550,高為400,在第460~500幀添加傳統(tǒng)補(bǔ)間動畫。(46)選擇“文字”圖層,在第460幀和第490幀插入關(guān)鍵幀,選擇第490幀,在“屬性”面板中,將“X”和“Y”分別設(shè)置為-400和270,在第460~490幀添加傳統(tǒng)補(bǔ)間動畫。圖5-35(47)在第500幀插入空白關(guān)鍵幀,選擇“文本”工具,設(shè)置字體為黑體,顏色為#FF0000,字號為50,將文字方向改為豎排,輸入“謝謝欣賞,再見”文字,將其轉(zhuǎn)換為元件。在“屬性”面板中,將“X”“Y”分別設(shè)置為110和400,寬為54,高為354。(48)在第530幀插入關(guān)鍵幀,在“屬性”面板中,將“X”“Y”分別設(shè)置為110和20,寬為54,高為354。在第500~530幀添加傳統(tǒng)補(bǔ)間動畫。(49)執(zhí)行“文件”>“導(dǎo)入”>“導(dǎo)入到庫”命令,在彈出的“導(dǎo)入到庫”對話框中選擇“Ch05\素材\小兔樣式.jpg”文件,單擊“打開”按鈕,文件被導(dǎo)入“庫”面板中。(50)選擇“小兔”圖層,在第500幀插入空白關(guān)鍵幀,將“小兔樣式.jpg”文件拖到“舞臺”上,使用“套索”工具將小兔的白色背景去掉,然后對小兔樣式進(jìn)行相應(yīng)的設(shè)置,在“屬性”面板中,將“X”“Y”分別設(shè)置為280和-170,寬為110,高為160。(51)選擇第500幀,將其轉(zhuǎn)換為元件。在第530幀插入關(guān)鍵幀,在“屬性”面板中,將“X”“Y”分別設(shè)置為260和30,寬為210,高為250。在第500~530幀添加傳統(tǒng)補(bǔ)間動畫,靜幀效果如圖5-36所示。動畫制作完成,測試動畫效果。圖5-365.3.1案例效果分析

本案例將制作一首詩詞的動畫效果,并配上朗讀的聲音,給人以視覺和聽覺享受,效果如圖5-37所示。5.3任務(wù)二——制作詩歌動畫圖5-37(1)收集素材并進(jìn)行相應(yīng)的處理。(2)位圖和動畫文件的應(yīng)用。(3)制作文本動畫效果。(4)元件、傳統(tǒng)補(bǔ)間和遮罩動畫的應(yīng)用。(5)插入聲音。5.3.2設(shè)計思路(1)動畫的相關(guān)設(shè)置。(2)遮罩層的應(yīng)用。(3)聲音的處理。(4)聲音的播放和文字顯示的同步問題。5.3.3相關(guān)知識和技能點(1)啟動AnimateCC2019,執(zhí)行“文件”>“新建”命令,在彈出的“新建文檔”對話框中選擇“角色動畫”選項下方的預(yù)設(shè)為“標(biāo)準(zhǔn)”,文檔詳細(xì)信息中寬度設(shè)為630,高度設(shè)為420,平臺類型設(shè)為“ActionScript3.0”,幀頻為12,單擊“創(chuàng)建”按鈕,進(jìn)入新建文檔“舞臺”窗口。執(zhí)行“文件”>“保存”命令,保存影片文檔為“詩詞憶江南.fla”。(2)執(zhí)行“文件”>“導(dǎo)入”>“導(dǎo)入到庫”命令,在彈出的“導(dǎo)入到庫”對話框中選擇“Ch05\素材\背景.gif”文件,單擊“打開”按鈕,將文件導(dǎo)入“庫”面板中,如圖5-38所示。(3)將“圖層1”重命名為“背景”,選擇“庫”面板中的“背景.gif”拖動到“舞臺”,將其轉(zhuǎn)換為元件。在“屬性”面板中,將“X”“Y”分別設(shè)置為0,把元件和“舞臺”對齊,如圖5-39所示,并在第560幀插入普通幀,如圖5-40所示。5.3.4任務(wù)實施圖5-38

圖5-39

圖5-40(4)新建“圖層2”,將其重命名為“唐詩宋詞”,將背景圖層鎖定,選擇“文本”工具,設(shè)置字體為黑體,顏色為#FF0000,字號為40,輸入“唐詩宋詞”4個字。(5)執(zhí)行“修改”>“轉(zhuǎn)換為元件”命令,在“轉(zhuǎn)換為元件”對話框中選擇類型為“圖形”,如圖5-41所示,將“唐詩宋詞”4個字轉(zhuǎn)換為元件,在“庫”面板中出現(xiàn)“元件2”。(6)選擇“唐詩宋詞”圖層,對“元件2”進(jìn)行相應(yīng)的設(shè)置,在“屬性”面板中,將“X”和“Y”分別設(shè)置為218和-56,寬為210,高為44。選取“色彩效果”選項中的“Alpha”選項,并將其值設(shè)置為30%,如圖5-42所示。

圖5-41

圖5-42(7)選擇“唐詩宋詞”圖層,在第80幀插入關(guān)鍵幀。選擇此關(guān)鍵幀,對“元件2”進(jìn)行相應(yīng)的設(shè)置。在“屬性”面板中,將“X”和“Y”分別設(shè)置為135和45,寬為323,高為134。選取“色彩效果”選項區(qū)中的“Alpha”選項,并將其值設(shè)置為100%。在第1~80幀添加傳統(tǒng)補(bǔ)間動畫。(8)分別在第100、第120和第160幀插入關(guān)鍵幀,選擇第100幀,在“屬性”面板中選擇“色彩效果”>“色調(diào)”,選擇一種顏色改變其樣式。選擇第160幀,在“屬性”面板中,將“X”和“Y”分別設(shè)置為-121和92,寬為114,高為40。選取“色彩效果”選項區(qū)中的“Alpha”選項,并將其值設(shè)置為30%。分別在第100幀、第120幀和第160幀添加傳統(tǒng)補(bǔ)間動畫,如圖5-43所示。圖5-43(9)新建“圖層3”,并將其重命名為“欣賞”,將“背景”圖層和“唐詩宋詞”圖層鎖定,選擇“文本”工具,自行設(shè)置字體、顏色和字號,輸入“欣賞”兩個字。(10)執(zhí)行“修改”>“轉(zhuǎn)換為元件”命令,在彈出的對話框中選擇類型為“圖形”,將“欣賞”兩字轉(zhuǎn)換為元件,在庫中出現(xiàn)“元件3”。(11)選擇“欣賞”圖層,對“元件3”進(jìn)行相應(yīng)的設(shè)置,在“屬性”面板中,將“X”和“Y”分別設(shè)置為263和433,寬為122,高為57。選取“色彩效果”選項區(qū)中的“Alpha”選項,并將其值設(shè)置為30%,如圖5-44所示。圖5-44(12)選擇“欣賞”圖層,在第80幀插入關(guān)鍵幀。選擇此關(guān)鍵幀,對“元件3”進(jìn)行相應(yīng)的設(shè)置,在“屬性”面板中,將“X”和“Y”分別設(shè)置為200和240,寬為248,高為100。選取“色彩效果”選項區(qū)中的“Alpha”選項,并將其值設(shè)置為100%。在第1~80幀添加傳統(tǒng)補(bǔ)間動畫。(13)分別在第100、第120和第160幀插入關(guān)鍵幀,選擇第100幀,在“屬性”面板中選擇“顏色”>“色調(diào)”,選擇一種顏色改變其樣式。選擇第160幀,在“屬性”面板中,將“X”和“Y”分別設(shè)置為640和260,寬為114,高為40。選取“色彩效果”選項區(qū)中的“Alpha”選項,并將其值設(shè)置為30%。分別在第100幀、第120幀和第160幀添加傳統(tǒng)補(bǔ)間動畫,如圖5-45所示。圖5-45(14)新建“圖層4”,并將其重命名為“小船”,將該圖層鎖定,執(zhí)行“文件”>“導(dǎo)入”>“導(dǎo)入到庫”命令,在彈出的“導(dǎo)入到庫”對話框中選擇“Ch05\素材\小船.jpg”文件,單擊“打開”按鈕,將文件導(dǎo)入“庫”面板中。(15)在第330幀插入關(guān)鍵幀。選擇此關(guān)鍵幀,在“庫”面板中將“小船.jpg”拖到“舞臺”上。執(zhí)行“修改”>“位圖”>“轉(zhuǎn)換位圖為矢量圖”命令,將其白色背景去掉,再使用“任意變形”工具對小船進(jìn)行調(diào)整,如圖5-46所示。圖5-46(16)執(zhí)行“修改”>“轉(zhuǎn)換為元件”命令,在對話框中選取類型為“圖形”,將“小船.jpg”轉(zhuǎn)換為元件,在“庫”面板中出現(xiàn)“元件4”。(17)對“元件4”進(jìn)行相應(yīng)的設(shè)置,在“屬性”面板中,將“X”和“Y”分別設(shè)置為640和220,寬為90,高為68。選取“色彩效果”選項區(qū)中的“Alpha”選項,并將其值設(shè)置為20%,如圖5-47所示。(18)在第520幀插入關(guān)鍵幀,將“X”和“Y”分別設(shè)置為370和220,寬為90,高為68。選取“色彩效果”選項區(qū)中的“Alpha”選項,并將其值設(shè)置為100%,在第330幀和第520幀添加傳統(tǒng)補(bǔ)間動畫。圖5-47(19)新建“圖層5”,并將其重命名為“憶江南”,在第160幀添加關(guān)鍵幀,選擇“文本”工具,輸入“憶江南”3個字,可自行設(shè)置字體、顏色和字號。(20)執(zhí)行“修改”>“轉(zhuǎn)換為元件”命令,在對話框中選取類型為“圖形”,將“憶江南”3個字轉(zhuǎn)換為元件,在“庫”面板中出現(xiàn)“元件5”。(21)選擇第160幀,在“屬性”面板中,將“X”和“Y”分別設(shè)置為320和210,寬為29,高為8。在第220幀插入關(guān)鍵幀,將“X”和“Y”分別設(shè)置為135和110,寬為405,高為205;在第240、第250和第280幀插入關(guān)鍵幀,在第240幀改變文字顏色,在第280幀將“X”和“Y”分別設(shè)置為45和35,寬為190,高為45;在各關(guān)鍵幀之間添加傳統(tǒng)補(bǔ)間動畫,如圖5-48所示。圖5-48(22)新建“圖層6”,并將其重命名為“白居易”,在第280幀插入關(guān)鍵幀,選擇“文本”工具,輸入“白居易”3個字,可自行設(shè)置字體、顏色和字號。(23)執(zhí)行“修改”>“轉(zhuǎn)換為元件”命令,在對話框中選取類型為“圖形”,將“白居易”3個字轉(zhuǎn)換為元件,在“庫”面板中出現(xiàn)“元件6”。(24)選擇第280幀,在“屬性”面板中,將“X”和“Y”分別設(shè)置為640和88,寬為58,高為22。在第330幀插入關(guān)鍵幀,在屬性窗口中,將“X”和“Y”分別設(shè)置為105和88,寬為58,高為22,然后加上傳統(tǒng)補(bǔ)間動畫。(25)新建“圖層7”,并將其重命名為“第一句詩詞”,在第340幀插入關(guān)鍵幀,選擇“文本”工具,輸入“江南好,”,設(shè)置字體為仿宋,文字顏色為#FFFF00,字號為25,如圖5-49所示。(26)在“屬性”面板中,將“X”和“Y”分別設(shè)置為85和132,寬為140,高為29。(27)在“第一句詩詞”圖層上新建“圖層8”,在新建圖層上單擊鼠標(biāo)右鍵,在彈出的快捷菜單中選擇“遮罩層”,如圖5-50所示,為“第一句詩詞”圖層添加遮罩層。圖5-49

圖5-50(28)插入遮罩層后,兩個圖層會自動鎖定。將遮罩層“圖層8”上的鎖定打開,在第340幀插入關(guān)鍵幀,選擇“矩形”工具,繪制一個比“江南好,”文字稍大一點的矩形,在“屬性”面板中,將“X”和“Y”分別設(shè)置為-118和130,寬為116,高為32。(29)在第380幀插入關(guān)鍵幀,在“屬性”面板中,將“X”和“Y”分別設(shè)置為85和130,寬為116,高為32,插入傳統(tǒng)補(bǔ)間動畫,面板效果如圖5-51所示。圖5-51(30)重復(fù)步驟(24)~步驟(28)的操作方法,將后面的詩句制作出來(注意:如果后面要加入朗誦聲音,則要注意文字顯示和聲音同步的問題)。(31)新建圖層,重命名為“聲音”,執(zhí)行“文件”>“導(dǎo)入”>“導(dǎo)入到庫”命令,在彈出的“導(dǎo)入到庫”對話框中選擇“Ch05\素材\憶江南.wav”文件,單擊“打開”按鈕,文件被導(dǎo)入“庫”面板中。(32)在第330幀插入關(guān)鍵幀,選擇此關(guān)鍵幀,在“屬性”面板中選中“憶江南.wav”,在“同步”選項中選擇“數(shù)據(jù)流”,如圖5-52所示,在第490幀插入幀。(33)按Ctrl+Enter組合鍵播放動畫,測試效果,查看聲音和文字播放是否同步,如果不同步,再進(jìn)行相應(yīng)的調(diào)整。圖5-525.4.1實訓(xùn)概述1.動畫主題與目標(biāo)

制作一個MTV,掌握聲音在動畫中的應(yīng)用方法。2.動畫整體風(fēng)格設(shè)計

簡單明了,通過動畫表現(xiàn)出歌曲想要表達(dá)的意境。3.素材收集與處理

通過網(wǎng)絡(luò)搜索和原創(chuàng)繪制收集素材,并使用Photoshop對素材進(jìn)行相應(yīng)的處理。5.4實訓(xùn)任務(wù)——制作MTV1.故事情節(jié)設(shè)計

通過山水風(fēng)景的圖片體現(xiàn)歌曲要表達(dá)的內(nèi)容。2.按鈕設(shè)計

利用按鈕控制動畫的播放。3.場景設(shè)計

處理和應(yīng)用圖片素材。4.分鏡頭設(shè)計

對歌曲和歌詞進(jìn)行同步設(shè)置。5.4.2實訓(xùn)要點(1)啟動AnimateCC2019,執(zhí)行“文件”>“新建”命令,在彈出的“新建文檔”對話框中選擇“角色動畫”選項下方的預(yù)設(shè)為“標(biāo)準(zhǔn)”,如圖5-53所示,文檔詳細(xì)信息中寬度設(shè)為550,高度設(shè)為400,平臺類型設(shè)為“ActionScript3.0”,幀頻為12,單擊“創(chuàng)建”按鈕,進(jìn)入新建文檔“舞臺”窗口。執(zhí)行“文件”>“保存”命令,保存影片文檔為“萬水千山總是情.fla”。(2)執(zhí)行“文件”>“導(dǎo)入”>“導(dǎo)入到庫”命令,在彈出的“導(dǎo)入到庫”對話框中選擇“Ch05\素材\萬水千山總是情.mp3”文件,單擊“打開”按鈕,文件被導(dǎo)入“庫”面板中。(3)將“圖層1”重命名為“聲音”,選擇第1幀,將“庫”面板中的聲音對象拖到場景中,在“屬性”面板中將“同步”選項設(shè)為“數(shù)據(jù)流”,如圖5-54所示,在第1165幀插入普通幀。5.4.3實訓(xùn)步驟圖5-53

圖5-54(4)新建“圖層2”和“圖層3”,分別重命名為“下屏幕”和“上屏幕”。(5)設(shè)置前景色為“黑色”,選擇“下屏幕”圖層,在第1關(guān)鍵幀用“矩形”工具繪制一個矩形,在“屬性”面板中,將“X”和“Y”分別設(shè)置為0和200,寬為550,高為200,如圖5-55所示。(6)復(fù)制“下屏幕”圖層中的矩形,將其粘貼到“上屏幕”圖層的第1關(guān)鍵幀中,在“屬性”面板中,將“X”和“Y”都設(shè)置為0,寬為550,高為200。圖5-55(7)選擇“下屏幕”圖層,在第80幀、第160幀和第190幀插入關(guān)鍵幀,選擇第80幀,在“屬性”面板中,將“X”和“Y”分別設(shè)置為0和350,寬為550,高為50,選擇第1幀,執(zhí)行“插入”>“創(chuàng)建補(bǔ)間形狀”命令,添加形狀補(bǔ)間動畫,如圖5-56所示。選擇第190幀,將其“Y”值改為400,在第160~190幀添加補(bǔ)間形狀動畫。(8)選擇“上屏幕”圖層,在第80幀、第160幀和第190幀插入關(guān)鍵幀。選擇第80幀,在“屬性”面板中,將“X”和“Y”都設(shè)置為0,寬為550,高為50。選擇第1幀,單擊鼠標(biāo)右鍵,在彈出的快捷菜單中選擇“創(chuàng)建補(bǔ)間形狀”,添加形狀補(bǔ)間動畫。選擇第190幀,將其“Y”值改為-50,在第160~190幀添加形狀補(bǔ)間動畫,面板效果如圖5-57所示。圖5-56

圖5-57(9)新建“圖層4”,將其重命名為“按鈕”,執(zhí)行“文件”>“導(dǎo)入”>“打開外部庫”命令,在對話框中選擇“按鈕.fla”,打開“按鈕”庫,從中選擇一個按鈕,拖放到場景中。將按鈕放在場景中間位置,調(diào)整按鈕大小,然后在“屬性”面板中設(shè)置按鈕的實例名稱為play_btn,并在“動作”面板中輸入代碼。(10)在“按鈕”圖層第40幀插入一個關(guān)鍵幀,在“屬性”面板中,將“X”和“Y”分別設(shè)置為-20和200,寬為590,高為5,選取“色彩效果”選項區(qū)中的“Alpha”選項,并將其值設(shè)置為0%,添加傳統(tǒng)補(bǔ)間動畫,制作按鈕漸隱效果。(11)新建“圖層5”,將其命名為“片名”。選擇“文本”工具,在圖層第40幀插入一個關(guān)鍵幀,輸入“萬水千山總是情”,設(shè)置顏色為#FF6600,字體為黑體,字號為25。(12)執(zhí)行“修改”>“轉(zhuǎn)換為元件”命令,在對話框中選取類型為“圖形”,將其轉(zhuǎn)換為元件,在“庫”面板中出現(xiàn)“元件1”。在“屬性”面板中,將“X”和“Y”分別設(shè)置為174和270,寬為180,高為29,選取“色彩效果”選項區(qū)中的“Alpha”選項,并將其值設(shè)置為20%,如圖5-58所示。(13)在第80幀、第160幀和第190幀插入關(guān)鍵幀,選擇第80幀,在“屬性”面板中,將“X”和“Y”分別設(shè)置為62和82,寬為418,高為98,選取“色彩效果”選項區(qū)中的“Alpha”選項,并將其值設(shè)置為100%,在第40~80幀添加傳統(tǒng)補(bǔ)間動畫。圖5-58(14)選擇第190幀,選取“色彩效果”選項區(qū)中的“Alpha”選項,并將其值設(shè)置為0,在第160~190幀添加傳統(tǒng)補(bǔ)間動畫。(15)新建“圖層6”,將其重命名為“詞曲作者”,在圖層第40幀插入一個關(guān)鍵幀,選擇“文本”工具,輸入“詞:鄧偉雄曲:顧嘉輝”,設(shè)置顏色為#006600,字體為楷體,字號為20。(16)執(zhí)行“修改”>“轉(zhuǎn)換為元件”命令,在對話框中選取類型“圖形”,將其轉(zhuǎn)換為元件,在“庫”面板中出現(xiàn)“元件2”。在“屬性”

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