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文檔簡(jiǎn)介
二年級(jí)道德與法治下冊(cè)第二單元我們好好玩6傳統(tǒng)游戲我會(huì)玩教案設(shè)計(jì)(pdf)新人教版授課內(nèi)容授課時(shí)數(shù)授課班級(jí)授課人數(shù)授課地點(diǎn)授課時(shí)間教材分析二年級(jí)道德與法治下冊(cè)第二單元“我們好好玩”的主題是培養(yǎng)學(xué)生對(duì)傳統(tǒng)游戲的認(rèn)知和興趣,以及通過游戲培養(yǎng)學(xué)生的合作精神和規(guī)則意識(shí)。第6課“傳統(tǒng)游戲我會(huì)玩”選取了一些具有代表性的傳統(tǒng)游戲,如跳房子、彈珠、抖空竹等,旨在讓學(xué)生了解這些游戲的歷史和文化內(nèi)涵,同時(shí)學(xué)會(huì)如何玩耍,并在游戲中培養(yǎng)良好的道德品質(zhì)和社會(huì)行為。
本節(jié)課通過課本中豐富的圖片和文字,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,引導(dǎo)學(xué)生主動(dòng)探索傳統(tǒng)游戲的樂趣。課程內(nèi)容與學(xué)生的實(shí)際生活緊密相連,讓學(xué)生在參與游戲的過程中,自然而然地接受和理解道德與法治的教育。
教學(xué)過程中,我將結(jié)合學(xué)生的年齡特點(diǎn)和興趣,設(shè)計(jì)一系列互動(dòng)性強(qiáng)、參與度高的活動(dòng),讓學(xué)生在玩的過程中,學(xué)會(huì)合作、尊重和遵守規(guī)則,培養(yǎng)良好的社會(huì)行為習(xí)慣。同時(shí),我會(huì)注重引導(dǎo)學(xué)生體驗(yàn)游戲帶來的樂趣,激發(fā)他們對(duì)傳統(tǒng)文化的熱愛,提高他們的審美情趣和人文素養(yǎng)。核心素養(yǎng)目標(biāo)本節(jié)課的核心素養(yǎng)目標(biāo)主要有以下幾點(diǎn):
1.培養(yǎng)學(xué)生的文化認(rèn)同感:通過學(xué)習(xí)傳統(tǒng)游戲,讓學(xué)生了解我國(guó)豐富的傳統(tǒng)文化,增強(qiáng)對(duì)民族文化的認(rèn)同感,培養(yǎng)愛國(guó)主義情懷。
2.培養(yǎng)學(xué)生的社會(huì)適應(yīng)能力:在游戲過程中,學(xué)會(huì)合作、尊重和遵守規(guī)則,提高學(xué)生的社會(huì)適應(yīng)能力和團(tuán)隊(duì)協(xié)作精神。
3.培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新意識(shí)和實(shí)踐能力:鼓勵(lì)學(xué)生發(fā)揮想象,創(chuàng)新游戲玩法,提高學(xué)生的創(chuàng)新意識(shí)和實(shí)踐能力。
4.培養(yǎng)學(xué)生的審美情趣和人文素養(yǎng):通過感受傳統(tǒng)游戲的美學(xué)價(jià)值,提高學(xué)生的審美情趣和人文素養(yǎng)。
5.培養(yǎng)學(xué)生的道德品質(zhì):在游戲過程中,學(xué)會(huì)公平競(jìng)爭(zhēng)、關(guān)愛他人,培養(yǎng)良好的道德品質(zhì)。教學(xué)難點(diǎn)與重點(diǎn)1.教學(xué)重點(diǎn)
(1)傳統(tǒng)游戲的文化內(nèi)涵:本節(jié)課重點(diǎn)讓學(xué)生了解跳房子、彈珠、抖空竹等傳統(tǒng)游戲的歷史背景和文化內(nèi)涵,明白這些游戲是我國(guó)民間文化的重要組成部分。
(2)游戲規(guī)則的掌握:學(xué)生需要掌握各個(gè)傳統(tǒng)游戲的基本玩法和規(guī)則,例如跳房子的跳法、彈珠的投擲技巧、抖空竹的搖動(dòng)方法等。
(3)良好道德品質(zhì)的培養(yǎng):通過參與游戲,學(xué)生要學(xué)會(huì)尊重他人、公平競(jìng)爭(zhēng)、團(tuán)隊(duì)合作等良好的道德品質(zhì)。
(4)審美情趣和人文素養(yǎng)的提升:引導(dǎo)學(xué)生感受傳統(tǒng)游戲的美學(xué)價(jià)值,提高學(xué)生的審美情趣和人文素養(yǎng)。
2.教學(xué)難點(diǎn)
(1)傳統(tǒng)游戲文化內(nèi)涵的理解:對(duì)于二年級(jí)的學(xué)生來說,理解跳房子、彈珠、抖空竹等傳統(tǒng)游戲背后的文化內(nèi)涵可能存在一定的困難。
(2)游戲規(guī)則的掌握:部分傳統(tǒng)游戲的規(guī)則較為復(fù)雜,學(xué)生可能難以短時(shí)間內(nèi)完全掌握。
(3)道德品質(zhì)的培養(yǎng):在游戲過程中,學(xué)生如何能夠始終秉持尊重、公平、合作等道德原則,是教學(xué)過程中的難點(diǎn)。
(4)審美情趣和人文素養(yǎng)的提升:引導(dǎo)學(xué)生從美學(xué)角度欣賞傳統(tǒng)游戲,提高審美情趣和人文素養(yǎng),對(duì)學(xué)生來說具有一定的挑戰(zhàn)性。
針對(duì)以上教學(xué)重點(diǎn)和難點(diǎn),教師在教學(xué)過程中應(yīng)采取有針對(duì)性的教學(xué)方法,如運(yùn)用圖片、視頻、實(shí)物等教學(xué)資源,生動(dòng)形象地講解傳統(tǒng)游戲的歷史背景和文化內(nèi)涵;組織學(xué)生進(jìn)行實(shí)際操作,反復(fù)練習(xí),以達(dá)到熟練掌握游戲規(guī)則的目的;注重引導(dǎo)學(xué)生在游戲過程中培養(yǎng)良好的道德品質(zhì);通過講解、示范等方式,引導(dǎo)學(xué)生感受傳統(tǒng)游戲的美學(xué)價(jià)值,提高審美情趣和人文素養(yǎng)。教學(xué)方法與手段教學(xué)方法:
1.情境教學(xué)法:通過設(shè)置情境,讓學(xué)生身臨其境地感受傳統(tǒng)游戲的樂趣,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。
2.互動(dòng)式教學(xué)法:組織學(xué)生進(jìn)行小組討論、游戲比賽等互動(dòng)活動(dòng),提高學(xué)生的參與度和積極性。
3.案例教學(xué)法:以具體的傳統(tǒng)游戲?yàn)槔?,讓學(xué)生了解游戲的歷史背景、文化內(nèi)涵和規(guī)則,增強(qiáng)學(xué)生的實(shí)踐能力。
教學(xué)手段:
1.多媒體演示:運(yùn)用多媒體設(shè)備,展示傳統(tǒng)游戲的歷史圖片、視頻等資料,幫助學(xué)生直觀地了解游戲內(nèi)容。
2.網(wǎng)絡(luò)教學(xué)平臺(tái):利用教學(xué)軟件,發(fā)布游戲規(guī)則、文化背景等相關(guān)信息,方便學(xué)生自主學(xué)習(xí)與探究。
3.實(shí)物教學(xué):準(zhǔn)備跳房子、彈珠、抖空竹等傳統(tǒng)游戲道具,讓學(xué)生親身體驗(yàn)游戲的樂趣,提高學(xué)生的實(shí)踐能力。
4.游戲模擬:通過電腦軟件或手機(jī)應(yīng)用,模擬傳統(tǒng)游戲的情境,讓學(xué)生在虛擬環(huán)境中體驗(yàn)游戲,降低學(xué)習(xí)難度。
5.小組討論:運(yùn)用教學(xué)軟件,組織學(xué)生進(jìn)行小組討論,分享彼此的游戲體驗(yàn)和心得,促進(jìn)學(xué)生之間的交流與合作。
6.評(píng)價(jià)與反饋:利用網(wǎng)絡(luò)教學(xué)平臺(tái),發(fā)布學(xué)生的游戲表現(xiàn)評(píng)價(jià)和反饋,幫助學(xué)生了解自己的優(yōu)點(diǎn)和不足,提高學(xué)生的自我認(rèn)知能力。教學(xué)流程1.課前準(zhǔn)備(5分鐘)
(1)教師提前準(zhǔn)備跳房子、彈珠、抖空竹等傳統(tǒng)游戲道具和相關(guān)圖片、視頻等教學(xué)資源。
(2)確保多媒體設(shè)備、網(wǎng)絡(luò)教學(xué)平臺(tái)等教學(xué)設(shè)施正常運(yùn)行。
(3)組織學(xué)生提前了解傳統(tǒng)游戲,搜集相關(guān)資料,為課堂討論做好準(zhǔn)備。
2.課堂導(dǎo)入(5分鐘)
(1)教師通過展示傳統(tǒng)游戲圖片或視頻,引導(dǎo)學(xué)生回顧課前的預(yù)習(xí)內(nèi)容。
(2)提問:你們知道這些傳統(tǒng)游戲是什么嗎?它們有什么特點(diǎn)和玩法?
(3)學(xué)生分享自己的游戲體驗(yàn),教師總結(jié)并引入本節(jié)課的主題。
3.游戲講解與演示(10分鐘)
(1)教師分別講解跳房子、彈珠、抖空竹等傳統(tǒng)游戲的規(guī)則和玩法。
(2)示范游戲操作,讓學(xué)生直觀地了解游戲過程。
(3)學(xué)生跟隨教師一起動(dòng)手操作,熟悉游戲規(guī)則。
4.游戲?qū)嵺`與互動(dòng)(10分鐘)
(1)學(xué)生分組進(jìn)行游戲,教師巡回指導(dǎo),解答學(xué)生在游戲過程中遇到的問題。
(2)組織學(xué)生進(jìn)行游戲比賽,鼓勵(lì)學(xué)生發(fā)揮自己的特長(zhǎng)。
(3)教師點(diǎn)評(píng)游戲過程,強(qiáng)調(diào)合作、尊重和遵守規(guī)則等道德品質(zhì)。
5.文化內(nèi)涵講解與討論(10分鐘)
(1)教師引導(dǎo)學(xué)生思考:這些傳統(tǒng)游戲背后的文化內(nèi)涵是什么?
(2)學(xué)生分享自己的觀點(diǎn),教師總結(jié)并講解傳統(tǒng)游戲的文化價(jià)值。
(3)組織學(xué)生進(jìn)行小組討論,探討如何將傳統(tǒng)游戲融入現(xiàn)代生活。
6.審美情趣與人文素養(yǎng)的提升(5分鐘)
(1)教師引導(dǎo)學(xué)生從美學(xué)角度欣賞傳統(tǒng)游戲,感受游戲的魅力。
(2)學(xué)生分享自己的感受,教師總結(jié)并點(diǎn)評(píng)。
7.課堂小結(jié)(5分鐘)
(1)教師總結(jié)本節(jié)課的學(xué)習(xí)內(nèi)容,強(qiáng)調(diào)重點(diǎn)知識(shí)點(diǎn)。
(2)學(xué)生反饋學(xué)習(xí)收獲,提出改進(jìn)意見。
(3)布置課后作業(yè),讓學(xué)生進(jìn)一步鞏固所學(xué)知識(shí)。
8.課后反思與評(píng)價(jià)(5分鐘)
(1)教師對(duì)學(xué)生課堂表現(xiàn)進(jìn)行評(píng)價(jià),總結(jié)教學(xué)效果。
(2)學(xué)生對(duì)自己的學(xué)習(xí)過程進(jìn)行反思,總結(jié)優(yōu)點(diǎn)和不足。
(3)根據(jù)評(píng)價(jià)和反思,調(diào)整教學(xué)策略,為下一節(jié)課做好準(zhǔn)備。
整個(gè)教學(xué)流程共計(jì)45分鐘,通過以上環(huán)節(jié),引導(dǎo)學(xué)生了解傳統(tǒng)游戲的歷史背景、文化內(nèi)涵和規(guī)則,培養(yǎng)學(xué)生良好的道德品質(zhì)和審美情趣。同時(shí),通過實(shí)際操作和互動(dòng),提高學(xué)生的實(shí)踐能力和團(tuán)隊(duì)協(xié)作精神。教學(xué)資源拓展1.拓展資源
(1)傳統(tǒng)文化讀本:推薦學(xué)生閱讀有關(guān)傳統(tǒng)文化的讀本,如《中國(guó)古代民間游戲》、《民間游戲與文化》等,讓學(xué)生深入了解傳統(tǒng)游戲的歷史背景和文化內(nèi)涵。
(2)電影資料:推薦學(xué)生觀看與傳統(tǒng)游戲相關(guān)的電影,如《大鬧天宮》、《寶蓮燈》等,通過動(dòng)畫形式,讓學(xué)生感受傳統(tǒng)游戲的樂趣。
(3)網(wǎng)絡(luò)資源:介紹一些傳統(tǒng)游戲的網(wǎng)站或平臺(tái),如“中國(guó)傳統(tǒng)游戲網(wǎng)”、“民間游戲博物館”等,學(xué)生可以在線了解游戲規(guī)則、歷史背景等。
(4)實(shí)物資源:讓學(xué)生收集傳統(tǒng)游戲相關(guān)的實(shí)物,如跳房子用的磚塊、彈珠、抖空竹等,增強(qiáng)學(xué)生的實(shí)踐體驗(yàn)。
2.拓展建議
(1)開展傳統(tǒng)游戲主題活動(dòng):鼓勵(lì)學(xué)生利用課余時(shí)間,組織傳統(tǒng)游戲主題活動(dòng),如跳房子比賽、彈珠聯(lián)賽等,讓學(xué)生在實(shí)踐中提高合作精神和團(tuán)隊(duì)意識(shí)。
(2)撰寫心得體會(huì):要求學(xué)生撰寫傳統(tǒng)游戲心得體會(huì),讓學(xué)生結(jié)合自己的游戲體驗(yàn),深入了解傳統(tǒng)游戲的文化內(nèi)涵。
(3)舉辦傳統(tǒng)文化講座:邀請(qǐng)專家為學(xué)生舉辦傳統(tǒng)文化講座,讓學(xué)生從更多角度了解傳統(tǒng)游戲的歷史背景和文化價(jià)值。
(4)親子活動(dòng):鼓勵(lì)家長(zhǎng)參與傳統(tǒng)游戲的學(xué)習(xí)和實(shí)踐活動(dòng),增進(jìn)親子關(guān)系,共同傳承傳統(tǒng)文化。
(5)創(chuàng)作傳統(tǒng)游戲畫作:鼓勵(lì)學(xué)生創(chuàng)作以傳統(tǒng)游戲?yàn)橹黝}的畫作,展示傳統(tǒng)游戲的樂趣和魅力。作業(yè)布置與反饋1.作業(yè)布置
(1)深入了解:要求學(xué)生選擇一種傳統(tǒng)游戲,深入了解其歷史背景、規(guī)則玩法和文化內(nèi)涵,并制作成PPT進(jìn)行展示。
(2)實(shí)踐體驗(yàn):鼓勵(lì)學(xué)生課后與家人、朋友一起進(jìn)行傳統(tǒng)游戲,記錄游戲過程和感受,以作文或日記形式提交。
(3)創(chuàng)新設(shè)計(jì):?jiǎn)l(fā)學(xué)生結(jié)合現(xiàn)代元素,創(chuàng)新設(shè)計(jì)一款傳統(tǒng)游戲,并撰寫設(shè)計(jì)說明,闡述設(shè)計(jì)理念和玩法。
(4)傳統(tǒng)文化主題活動(dòng):鼓勵(lì)學(xué)生參與傳統(tǒng)文化主題活動(dòng),如傳統(tǒng)節(jié)日慶祝、民間藝術(shù)表演等,記錄活動(dòng)過程和體會(huì)。
2.作業(yè)反饋
(1)及時(shí)批改:教師應(yīng)及時(shí)批改學(xué)生作業(yè),給出明確的評(píng)價(jià)和建議,指出作業(yè)中的優(yōu)點(diǎn)和不足。
(2)針對(duì)性反饋:針對(duì)不同學(xué)生的作業(yè),教師應(yīng)提供針對(duì)性的反饋,如對(duì)游戲規(guī)則理解不準(zhǔn)確的學(xué)生,教師需詳細(xì)解釋規(guī)則要點(diǎn);對(duì)文化內(nèi)涵理解不深的學(xué)生,教師可提供相關(guān)閱讀材料推薦。
(3)激勵(lì)性評(píng)價(jià):在作業(yè)批改中,教師應(yīng)采用激勵(lì)性評(píng)價(jià)語言,鼓勵(lì)學(xué)生積極參與作業(yè)撰寫,提高學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性。
(4)作業(yè)講評(píng):在課后課堂中,教師可選取部分作業(yè)進(jìn)行講評(píng),讓學(xué)生互相學(xué)習(xí)和借鑒,提高整體作業(yè)質(zhì)量。
(5)持續(xù)關(guān)注:教師應(yīng)持續(xù)關(guān)注學(xué)生在作業(yè)過程中的進(jìn)步和問題,及時(shí)調(diào)整教學(xué)策略,以幫助學(xué)生更好地鞏固所學(xué)知識(shí)。板書設(shè)計(jì)1.傳統(tǒng)游戲簡(jiǎn)介
①跳房子、彈珠、抖空竹等
②歷史背景、玩法、規(guī)則
③文化內(nèi)涵和價(jià)值
2.游戲過程演示
①跳房子步驟:跑、跳、轉(zhuǎn)身、落地
②彈珠技巧:投擲、控制、彈跳
③抖空竹方法:搖動(dòng)、控速、翻轉(zhuǎn)
3.道德品質(zhì)培養(yǎng)
①尊重他人、公平競(jìng)爭(zhēng)
②團(tuán)隊(duì)合作、遵守規(guī)則
③良好習(xí)慣、健康心態(tài)
4.審美情趣與人文素養(yǎng)
①美學(xué)價(jià)值:線條、色彩、形狀
②文化傳承:傳統(tǒng)與現(xiàn)代的融合
③情感體驗(yàn):快樂、愉悅、和諧
5.教學(xué)重點(diǎn)與難點(diǎn)
①游戲文化內(nèi)涵的理解
②游戲規(guī)則的掌握
③道德品質(zhì)的培養(yǎng)
6.教學(xué)方法與手段
①情境教學(xué)法、互動(dòng)式教學(xué)法
②多媒體演示、實(shí)物教學(xué)
③網(wǎng)絡(luò)教學(xué)平臺(tái)、小組討論
7.教學(xué)流程
①課前準(zhǔn)備、課堂導(dǎo)入
②游戲講解與演示、實(shí)踐互動(dòng)
③文化內(nèi)涵講解與討論
④審美情趣與人文素養(yǎng)的提升
⑤課堂小結(jié)、作業(yè)布置
8.作業(yè)布置與反饋
①深入了解、實(shí)踐體驗(yàn)、創(chuàng)新設(shè)計(jì)
②傳統(tǒng)文化主題活動(dòng)
③作業(yè)評(píng)價(jià)、改進(jìn)建議重點(diǎn)題型整理1.選擇題
(1)下列哪個(gè)游戲不屬于傳統(tǒng)游戲?
A.跳房子
B.彈珠
C.抖空竹
D.籃球
(2)傳統(tǒng)游戲的特點(diǎn)是什么?
A.競(jìng)技性強(qiáng)
B.趣味性強(qiáng)
C.規(guī)則復(fù)雜
D.需要特殊場(chǎng)地
(3)傳統(tǒng)游戲的文化內(nèi)涵主要體現(xiàn)在哪里?
A.游戲規(guī)則
B.游戲玩法
C.游戲道具
D.游戲歷史
2.填空題
(1)傳統(tǒng)游戲跳房子,是____世紀(jì)____年間的游戲。
(2)彈珠游戲需要____個(gè)彈珠,玩家通過____的方式進(jìn)行比賽。
(3)抖空竹是一種____運(yùn)動(dòng),通過____和____來控制空竹的飛行軌跡。
3.判斷題
(1)傳統(tǒng)游戲只有兒童才能玩。()
(2)跳房子游戲規(guī)則簡(jiǎn)單,適合所有年齡段的人玩耍。()
(3)彈珠游戲是一種競(jìng)技類游戲,需要較高的技巧和策略。()
4.簡(jiǎn)答題
(1)請(qǐng)簡(jiǎn)述傳統(tǒng)游戲跳房子的玩法。
(2)請(qǐng)談?wù)勀銓?duì)傳統(tǒng)游戲彈珠的認(rèn)識(shí)。
(3)請(qǐng)說明抖空竹運(yùn)動(dòng)的特點(diǎn)及其文化價(jià)值。
5.論述題
(1)請(qǐng)結(jié)合本節(jié)課所學(xué)內(nèi)容,談?wù)剛鹘y(tǒng)游戲在現(xiàn)代社會(huì)的作用和價(jià)值。
(2)請(qǐng)以跳房子為例,分析傳統(tǒng)游戲?qū)和硇陌l(fā)展的影響。
(3)請(qǐng)論述如何將傳統(tǒng)游戲與現(xiàn)代教育相結(jié)合,提高學(xué)生的綜合素質(zhì)。
答案:
1.D
2.19世紀(jì),兩個(gè),控制彈珠移動(dòng)
3.民間,搖動(dòng),控制
4.
(1)跳房子是一種在地面上畫出格子的游戲,玩家需要用腳跳過格子,并按照規(guī)則將石子投入指定的格子中。
(2)彈珠游戲是一種在平坦的地面上進(jìn)行的游戲,玩家通過彈射彈珠,使其在地面上滾動(dòng),最終以彈珠的位置決定勝負(fù)。
(3)抖空竹是一種利用繩索控制空竹在空中飛行的運(yùn)動(dòng),具有較高的技巧性和觀賞性,體現(xiàn)了中國(guó)傳統(tǒng)文化中的智慧和審美。
5.
(1)傳統(tǒng)游戲在現(xiàn)代社會(huì)的作用和價(jià)值主要體現(xiàn)在傳承文化、增強(qiáng)體質(zhì)、培養(yǎng)道德品質(zhì)、提高審美情趣等方面。
(2)跳房子等傳統(tǒng)游戲?qū)和硇陌l(fā)展具有積極影響,如培養(yǎng)協(xié)調(diào)性、增強(qiáng)體質(zhì)、培養(yǎng)規(guī)則意識(shí)等。
(3)傳統(tǒng)游戲與現(xiàn)代教育相結(jié)合的途徑有開展傳統(tǒng)游戲主題活動(dòng)、將傳統(tǒng)游戲融入課程設(shè)計(jì)、利用傳統(tǒng)游戲進(jìn)行德育教育等。教學(xué)反思與改進(jìn)首先,部分學(xué)生在理解傳統(tǒng)游戲的文化內(nèi)涵方面存在困難。雖然我通過圖片、視頻等教學(xué)資源進(jìn)行了講解,但仍有部分學(xué)生難以深入理解。在未來的教學(xué)中,我計(jì)劃增加更多互動(dòng)環(huán)節(jié),如小組討論、角色扮演等,讓學(xué)生在實(shí)踐中更好地理解和感受傳統(tǒng)游戲的文化內(nèi)涵。
其次,在游戲規(guī)則講解方面,我發(fā)現(xiàn)一些學(xué)
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