五年級數(shù)學(xué)上冊 第七單元 可能性 常考易錯題匯編(單元測試)(含答案)(北師大版)_第1頁
五年級數(shù)學(xué)上冊 第七單元 可能性 ??家族e題匯編(單元測試)(含答案)(北師大版)_第2頁
五年級數(shù)學(xué)上冊 第七單元 可能性 ??家族e題匯編(單元測試)(含答案)(北師大版)_第3頁
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文檔簡介

第七單元可能性常考易錯題匯編(單元測試)(滿分:100分,完成時間:90分鐘)一、選擇題(滿分16分)1.在一個盒子里有8個球。如果從中任意取出3個球,至少有1個球是紅色,那么盒子里的紅球的個數(shù)至少是(

)。A.4個 B.5個 C.6個 D.7個2.咚咚在玩轉(zhuǎn)盤游戲,玩了20次,結(jié)果如下表,咚咚玩的轉(zhuǎn)盤最可能是(

)。紅藍416A. B. C.3.淘氣在下圖的一個盒子里摸了20次球,結(jié)果摸到4次紅球,16次白球,他最有可能從(

)號盒子里摸的。A.② B.③ C.④ D.⑤4.同學(xué)們想用點數(shù)1—6的撲克牌各一張設(shè)計一個公平的游戲:反扣在桌面上,雙方輪流摸一張,摸完后放回去。下面(

)規(guī)則公平。A.摸到奇數(shù)甲方贏,摸到偶數(shù)乙方贏。B.摸到質(zhì)數(shù)甲方贏,摸到合數(shù)乙方輸。C.摸到大于3的數(shù)甲方贏,摸到小于3的數(shù)乙方贏。D.都不公平。5.奇思和妙想玩摸球游戲,每人每次任意摸一個球,然后放回到盒子中,搖勻再摸。兩人各摸了40次,摸球的情況如下表:那么淘氣和笑笑可能分別在(

)里面進行摸球游戲。A.甲盒、乙盒 B.甲盒、丙盒 C.乙盒、丙盒 D.丙盒、乙盒6.樂樂玩摸球游戲,摸出紅球19次、白球31次,推斷紅、白球可能有多少個(

)。A.紅3、白2 B.紅5、白1 C.紅2、白3 D.紅3、白97.樂樂和丁丁做摸球游戲,摸到白球樂樂贏,摸到黑球丁丁贏,每人摸30次。如果要游戲公平應(yīng)摸(

)號袋子。摸(

)號袋子樂樂一定贏。A.①④ B.①② C.②④ D.②③8.在一個盒子中裝著紅色、黃色和白色三種相同大小的球共36個,其中紅球個數(shù)是黃球的2倍,白球個數(shù)是紅球的3倍。淘氣和笑笑做摸球游戲,每次任意摸一個球,然后放回,每人摸10次。摸到黃球淘氣得1分,摸到白球笑笑得1分,摸到紅球兩人都不得分,再往盒子中放入(

)個黃球,游戲公平。A.4 B.16 C.20 D.24二、填空題(滿分16分)9.桌上反扣著10張1~10的數(shù)字卡片,從中任意抽一張,抽到質(zhì)數(shù)的可能性是(),抽到偶數(shù)的可能性是()。10.盒子中有8個球,分別是5個紅球、1個綠球和2個黃球,任意摸出一個,摸到()球的可能性最大,摸到()球的可能性最小。11.轉(zhuǎn)動如圖的轉(zhuǎn)盤,停下來后,指針指向______色的可能性最大,指向______色的可能性最小。12.一個袋子有3個黃球、2個白球、2個紅球,妙想摸到黃球得1分,奇思摸到紅球得1分,()獲勝的可能性大。13.盒里有三種不同顏色的球,淘氣摸了40次。根據(jù)記錄表的數(shù)據(jù)推測,盒里()色的球可能最多。顏色紅藍黃次數(shù)1522314.淘淘從下邊的袋子里摸出一個球,摸到____球的可能性最大,如果摸到的白球和黃球的可能性一樣大,可以____。15.小明和小華準備下棋,用一個骰子來決定誰先走,你替他制定一個公平的規(guī)則()。16.三個小朋友用玩轉(zhuǎn)盤游戲,每人選一種顏色,轉(zhuǎn)動轉(zhuǎn)盤指針指在誰選定的顏色區(qū)域誰就贏,這個游戲規(guī)則()。(填“公平”或“不公平”)三、判斷題(滿分8分)17.擲骰子,點數(shù)是奇數(shù)小紅勝,點數(shù)是偶數(shù)小麗勝,這個游戲公平。()18.一個盒子里裝了紅、黃兩色數(shù)量相等且除顏色外都相同的球,那么摸到紅球和黃球的可能性相等。()19.口袋里有除顏色不同外,其他都相同的4個白球,5個藍球,6個黃球,任意摸出一個球,摸出白球的可能性要比摸出黃球的可能性大.()20.袋子里裝有1000個白球和1個黑球,從中隨意摸出一個球,有可能摸出的是黑球。()四、連線題(滿分12分)21.(6分)連一連。22.(6分)連一連。小菲與小芳有一張電影票,她們用摸球的方式?jīng)Q定誰去看電影。規(guī)定:若摸到紅球,則小菲去;若摸到黃球,則小芳去。她們在三個盒子中放入不同數(shù)量的球。試判斷一下,用哪些盒子公平,用哪些盒子不公平?五、作圖題(滿分12分)23.(6分)轉(zhuǎn)盤中的數(shù)學(xué):在下圖中設(shè)計紅、黃、藍三個區(qū)域,使指針任意旋轉(zhuǎn)以后停在紅色區(qū)域的可能性最大,停在藍色區(qū)域的可能性最小。(無彩筆可寫文字)24.(6分)設(shè)計一個轉(zhuǎn)盤,把轉(zhuǎn)盤平均分成8份,涂上3種顏色,使指針指向紅色區(qū)域的可能性最大,指向藍色區(qū)域的可能性最小。六、解答題(滿分36分)25.(6分)現(xiàn)有6張卡片(如圖),打亂順序反扣在桌上,從中任意摸一張。摸到水果文文贏,否則樂樂贏。(1)這個游戲公平嗎?為什么?(2)請再設(shè)計一個游戲規(guī)則,使它對雙方都公平。26.(6分)小玲和小麗玩跳棋游戲,誰先走呢?淘氣為她們想了一個辦法:擲骰子(骰子有六個面,分別標有1,2,3,4,5,6)。擲一次骰子,點數(shù)大于3小玲先走,點數(shù)小于3小麗先走,如果點數(shù)是3就重新擲。這個方法公平嗎?如果不公平,怎樣設(shè)計才公平?27.(6分)麗麗和芳芳每人設(shè)計了一個轉(zhuǎn)盤,她們想用轉(zhuǎn)動轉(zhuǎn)盤的方法來決定誰先玩游戲。(1)若用麗麗設(shè)計的轉(zhuǎn)盤,請你設(shè)計出公平的游戲規(guī)則。(2)若用芳芳設(shè)計的轉(zhuǎn)盤,請你設(shè)計出公平的游戲規(guī)則。28.(6分)將分別寫著數(shù)字1、2、3、4、5、6、7、8、9的卡片反扣在桌面上,下圖是李麗和張玲的對話。(1)這個游戲規(guī)則公平嗎?為什么?(2)請設(shè)計一個對雙方都公平的游戲規(guī)則。29.(6分)李阿姨為小東和小南設(shè)計了一個游戲規(guī)則:四張大小、形狀、顏色、質(zhì)地都相同的卡片上分別標有數(shù)字1,2,3,4,將標有數(shù)字的一面朝下扣在桌面上,從中任意抽取兩張卡片,這兩張卡片上的數(shù)字之積是單數(shù),小東贏;是雙數(shù),小南贏。請用列舉法說明這個游戲規(guī)則公平嗎?30.(6分)笑笑和淘氣用轉(zhuǎn)盤玩游戲,如果轉(zhuǎn)盤指針指向3的倍數(shù)就是笑笑勝,指向5的倍數(shù)就是淘氣勝,如果是3和5的公倍數(shù)就是平局重新玩。你認為這個游戲?qū)﹄p方公平嗎?請說明理由。參考答案1.C【解析】【分析】如果從中任意取出3個球,至少有1個球是紅色,則其他顏色的球最大有2個,用球的總個數(shù)減2個,即可得盒子里的紅色的個數(shù)至少是多少個。【詳解】8-(3-1)=8-2=6(個)答案:C【點評】主要考查了簡單事件發(fā)生的可能性求解,關(guān)鍵是的得出其他顏色的球最大有2個。2.C【解析】【分析】根據(jù)表格中的數(shù)據(jù)可知,落在紅色區(qū)域的可能性比落在藍色區(qū)域的可能性小的多,說明藍色區(qū)域數(shù)量多。【詳解】16÷(16+4)=16÷20=藍色區(qū)域出現(xiàn)的可能性是。根據(jù)表中的數(shù)據(jù),咚咚最有可能轉(zhuǎn)到的是C中的轉(zhuǎn)盤,因為在C轉(zhuǎn)盤中,藍色區(qū)域數(shù)量明顯多于紅色區(qū)域,符合表中統(tǒng)計結(jié)果。答案:C【點評】是可能性問題,解答關(guān)鍵是理解可能性求解的方法。3.D【解析】【分析】摸到白球的次數(shù)明顯多于摸到紅球的次數(shù),說明白球的個數(shù)明顯多于紅球的個數(shù),據(jù)此選擇?!驹斀狻坑煞治隹芍凶永锟赡苡?個白球,1個紅球。也就是⑤號盒子。故選擇:D【點評】此題考查了可能性的大小,數(shù)量越多,摸到的可能性越大。4.A【解析】【分析】1—6中的奇數(shù)有1、3、5,3個;偶數(shù)有2、4、6,有3個,根據(jù)可能性的求法,先求出可能性,可能性相等,游戲公平;1—6中,質(zhì)數(shù)有2、3、5、有3個,合數(shù)偶4、6,2個;1既不是質(zhì)數(shù),也不是合數(shù),根據(jù)可能性的求法,先求出可能性,可能性相等游戲公平;1—6中大于3的數(shù)有4、5、6,有3個,小于3的數(shù)有1、2,有2個,根據(jù)可能性的求法,先求出可能性,可能性相等即游戲公平;據(jù)此解答?!驹斀狻緼.摸到奇數(shù)可能性:3÷6=;摸到偶數(shù)的可能性:3÷6=;=;游戲公平;B.摸到質(zhì)數(shù)可能性:3÷6=,摸到合數(shù)的可能性:2÷6=;<,游戲不公平;C.摸到大于3的數(shù)的可能性:3÷6=;摸到小于3的可能性:2÷6=;<,游戲不公平。故答案選:A【點評】考查可能性的求法,以及游戲規(guī)則的公平性;可能性相等,游戲公平,反之,不公平。5.D【解析】【分析】觀察三個盒子,甲全部是黃球,則不可能摸到黑球;乙的黃球數(shù)量比黑球多,則摸到黃球的可能性大;丙黑球比黃球多,則摸到黑球的可能性大。據(jù)此解答?!驹斀狻刻詺饷降暮谇驍?shù)量比黃球多,可能在丙盒里面進行摸球游戲;笑笑摸到的黃球比黑球多,可能在乙盒里面進行摸球游戲。答案:D【點評】考查可能性的大小。盒子中哪種顏色的球的數(shù)量多,摸到的可能性就大。6.C【解析】【分析】哪種球多,摸到的可能性就大,摸出紅球19次、白球31次,可知紅球比白球少,又知摸到紅球的可能性占摸的總次數(shù)的=,據(jù)此分析各項答案?!驹斀狻緼.紅3、白2不符合題意;B.紅5、白1不符合題意;C.紅2、白3,紅球占總數(shù)的,符合題意;D.紅3、白9,紅球占總數(shù)的,不符合題意;答案:C【點評】考查了簡單事件發(fā)生的可能性。7.A【解析】【分析】如果游戲公平,那么袋子里白球和黑球的個數(shù)應(yīng)該是相等的;如果樂樂一定贏,那么袋子里應(yīng)該都是白球,據(jù)此解答。【詳解】由分析可知,如果要游戲公平應(yīng)摸①號袋子。摸④號袋子樂樂一定贏。答案:A【點評】此題考查了游戲的公平性,要使游戲公平,摸到兩種球的可能性應(yīng)該是相等的。8.C【解析】【分析】游戲是否公平,需要看兩人得分的可能性是否一樣大,也就是摸到黃球和摸到白球的可能性是否一樣大,具體的說,就是看黃球的個數(shù)和白球的個數(shù)是否一樣多,若一樣多,摸到兩種顏色的球的可能性就一樣大,游戲就公平,否則就不公平;據(jù)此根據(jù)紅球個數(shù)、黃球個數(shù)、白球個數(shù)三者之間的關(guān)系,先求出黃球、白球、紅球各有多少個,再計算出放入黃球的個數(shù),使黃、白球個數(shù)相等即可?!驹斀狻扛鶕?jù)紅球個數(shù)=黃球個數(shù)×2,白球個數(shù)=紅球個數(shù)×3得白球個數(shù)=黃球個數(shù)×6;因為黃球個數(shù)+紅球個數(shù)+白球個數(shù)=36,用等量代換得:黃球個數(shù)+黃球個數(shù)×2+黃球個數(shù)×6=36,得:黃球個數(shù)=4個,則紅球個數(shù)=8,白球個數(shù)=2424-4=20(個)答案:C【點評】考查游戲規(guī)則的公平性,實質(zhì)上是看兩人得分的可能性是否一樣,這取決于兩種球的個數(shù)是否一樣多,跟其余顏色的球的個數(shù)無關(guān)。9.

【解析】【分析】1~10的10個數(shù)字中,質(zhì)數(shù)有2、3、5、7,共4個,用4除以10即可求出抽到質(zhì)數(shù)的可能性;偶數(shù)有2、4、6、8、10,共5個,用5除以10即可求出抽到偶數(shù)的可能性?!驹斀狻?÷10=5÷10=【點評】可能性=所求事件出現(xiàn)的可能結(jié)果個數(shù)÷所有可能發(fā)生的結(jié)果個數(shù),掌握求可能性的公式是解題的關(guān)鍵。10.紅

綠【解析】【分析】根據(jù)題意,數(shù)量多的球摸到的可能性就大,數(shù)量少的球摸到的可能性就小,據(jù)此解答?!驹斀狻?>2>1盒子中有8個球,分別是5個紅球、1個綠球和2個黃球,任意摸出一個,摸到紅球的可能性最大,摸到綠球的可能是最小。【點評】考查可能性大小,解答不需要計算,可以根據(jù)數(shù)量多少,直接判斷出可能性的大小。11.紅

白【解析】【分析】觀察轉(zhuǎn)盤可知,紅色區(qū)域的面積最大,白色區(qū)域的面積最小,則停下來后,指針指向紅色的可能性最大,指向白色的可能性最小?!驹斀狻哭D(zhuǎn)動如圖的轉(zhuǎn)盤,停下來后,指針指向紅色的可能性最大,指向白色的可能性最小?!军c評】考查可能性的大小。哪種顏色的區(qū)域大,則指針指向的可能性大。12.妙想【解析】【分析】根據(jù)可能性大小的判斷方法:不求準確值時,根據(jù)物體的數(shù)量判斷可能性的大小,數(shù)量多的可能性大,數(shù)量少的可能性小。盒子里有3個黃球、2個白球、2個紅球,3種球中黃球數(shù)量最多,摸到黃球的可能性大,妙想摸到黃球得1分,奇思摸到紅球得1分,所以妙想獲勝的可能性大?!驹斀狻?>2=23種球中黃球的數(shù)量最多,所以妙想獲勝的可能性大?!军c評】解答此題應(yīng)根據(jù)判斷可能性大小的方法:①不求準確值時,根據(jù)物體的數(shù)量判斷可能性的大小,數(shù)量多的可能性大;②求準確值時,即求一個數(shù)是另一個數(shù)的幾分之幾用除法解答。13.藍【解析】【分析】盒子中哪種顏色的球的數(shù)量越多,則摸到的可能性就越大;然后比較出摸到三種球的數(shù)量的多少,即可判斷出哪種顏色的球可能多?!驹斀狻?2>15>3所以盒子里藍色的球可能最多?!军c評】不需要計算可能性的大小的準確值時,可以根據(jù)各種球數(shù)量的多少,直接判斷可能性的大小。14.紅

在袋子里再放1個白球【解析】【分析】首先根據(jù)袋子里裝有1個白球,6個紅球,2個黃球,比較出3種球的數(shù)量的大小,然后根據(jù)它們數(shù)量的多少,判斷出摸到哪一種球的可能性?。灰朊降陌浊蚝忘S球的可能性一樣大,只要2種球的數(shù)量一樣即可?!驹斀狻?>2>1所以摸出紅球的可能性最大;如果摸到白球和黃球的可能性一樣大,可以在袋子里再放1個白球;【點評】考查可能性的大小,不需要計算可能性的大小的準確值時,可以根據(jù)各種球數(shù)量的多少,直接判斷可能性的大小。15.擲到奇數(shù)點小明先走,擲到偶數(shù)點小華先走【解析】【分析】骰子六個面的點數(shù)分別是1、2、3、4、5、6,當分配的點數(shù)的個數(shù)相同時,游戲規(guī)則公平;據(jù)此解答?!驹斀狻亏蛔恿鶄€面的點數(shù)分別是1、2、3、4、5、6,規(guī)則是:擲到奇數(shù)點小明先走,擲到偶數(shù)點小華先走。(答案不唯一)【點評】主要考查游戲的公平性。16.公平【解析】【分析】根據(jù)游戲規(guī)則的公平性可知,三個顏色的可能性是一樣的,所以該游戲規(guī)則是公平的,據(jù)此解答?!驹斀狻坑蓤D可知,三種顏色的面積相同則指針停到任一顏色的可能性相同,三個小朋友用玩轉(zhuǎn)盤游戲,每人選一種顏色,轉(zhuǎn)動轉(zhuǎn)盤指針指在誰選定的顏色區(qū)域誰就贏,這個游戲規(guī)則公平?!军c評】解答此題應(yīng)根據(jù)可能性的求法,根據(jù)三種顏色的面積大小情況判斷即可。17.√【解析】【分析】因為骰子是正方體的,有六個面,上面有1到6這6個數(shù)字,點數(shù)是奇數(shù)的有1、3、5,是偶數(shù)的有2、4、6,各3個,所以游戲規(guī)則公平?!驹斀狻坑煞治隹芍?;擲骰子,點數(shù)是奇數(shù)小紅勝,點數(shù)是偶數(shù)小麗勝,這個游戲公平,此說法錯誤。答案:√【點評】確定游戲規(guī)則是否公平的關(guān)鍵是看參與游戲的各方出現(xiàn)的可能性是否相同,相同規(guī)則公平,不相同規(guī)則不公平。18.√【解析】【分析】根據(jù)題意,盒子里有紅、黃兩種顏色的球,而且大小相同,數(shù)量相等,摸到紅球和黃球的可能性相同,據(jù)此解答。【詳解】根據(jù)分析可知,一個盒子里裝了紅、黃兩色數(shù)量相等且除顏色外都相同的球,那么摸到紅球和黃球的可能性相等。原題干說法正確。答案:√【點評】考查了可能性大小,在大小形狀相同的情況下,兩種球的數(shù)量相同,摸到的可能性就相同。19.×20.√【解析】【分析】根據(jù)題意可知袋子里有白球和黑球兩種顏色的球,從中隨意摸一個球,可能是白球也可能是黑球,據(jù)此判斷?!驹斀狻坑煞治隹芍?,袋子里裝有1000個白球和1個黑球,從中隨意摸出一個球,有可能摸出的是黑球.原題說法正確。答案:√【點評】此題主要考查事件發(fā)生的可能性,不要被球的數(shù)量所迷惑,袋子里有幾種球摸出的就有幾種結(jié)果。21.見詳解【解析】【分析】全部是一種顏色的球,只能摸到這種顏色的球,不可能摸到其它顏色的球;如果兩種顏色的球個數(shù)相等,摸到的可能性也相等;如果兩種顏色球的個數(shù)不相等,那么數(shù)量多的摸到的可能性答,據(jù)此解答?!驹斀狻俊军c評】此題考查了可能性的大小以及事件發(fā)生的確定性與不確定性,掌握方法認真解答即可。22.23.見詳解【解析】【分析】由題意知:要使指針任意旋轉(zhuǎn)以后停在紅色區(qū)域的可能性最大,停在藍色區(qū)域的可能性最小,那么紅色區(qū)域的面積要最多,藍色區(qū)域的面積就要最小。據(jù)此解答?!驹斀狻俊军c評】考查了可能性的大小。理解要想使指針停在某個區(qū)域的可能性最大,那這個區(qū)域的所占的面積就要最多是解答的關(guān)鍵。24.見詳解(答案不唯一)【解析】【分析】要想使指針指向紅色區(qū)域的可能性最大,指向藍色區(qū)域的可能性最小,紅色的份數(shù)最多,藍色的份數(shù)最少?!驹斀狻咳鐖D:(答案不唯一)25.(1)不公平,因為水果和不是水果的卡片張數(shù)不同。(2)見詳解【解析】【分析】(1)根據(jù)卡片中是水果和不是水果張數(shù)的多少,進行判斷這個游戲是否公平即可;(2)根據(jù)題意,要使游戲公平,必須讓兩人摸到的幾率相等,可以更改為:摸到水果文文贏,摸到小動物樂樂贏。這個游戲就公平。(答案不唯一)【詳解】(1)6張卡片中,水果有2張,不是水果的有4張,張數(shù)不同,所以這個游戲不公平。(2)摸到水果文文贏,摸到小動物樂樂贏,摸到體育器材放回重新摸。這個游戲就公平。(答案不唯一)【點評】看游戲規(guī)則是否公平,就看兩人的可能性是否相同,如果相同就公平,否則就不公平。26.不公平,點數(shù)大于3小玲先走,點數(shù)小于或等于3小麗先走【解析】【分析】分別找出點數(shù)大于3和點數(shù)小于3的,如果個數(shù)相等,公平。如果個數(shù)不相等,那么就不公平,據(jù)此解答?!驹斀狻奎c數(shù)大于3的有4,5,6,共3個;點數(shù)小于3的有1,2,共2個。3>2,所以這個方法不公平。可以這樣設(shè)計:點數(shù)大于3小玲先走,點數(shù)小于或等于3小麗先走(設(shè)計方案不唯一)【點評】此題考查了游戲的公平性,明確要使游戲公平,發(fā)生的可能性必須相等。27.見詳解【解析】【分析】確定一個游戲是否公平,要先找出事件發(fā)生的所有可能,然后看對于游戲雙方,獲勝的可能性是否相同。若相同

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