經(jīng)濟應(yīng)用數(shù)學(xué)電子教案 3.1隨機事件及其概率1_第1頁
經(jīng)濟應(yīng)用數(shù)學(xué)電子教案 3.1隨機事件及其概率1_第2頁
經(jīng)濟應(yīng)用數(shù)學(xué)電子教案 3.1隨機事件及其概率1_第3頁
經(jīng)濟應(yīng)用數(shù)學(xué)電子教案 3.1隨機事件及其概率1_第4頁
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經(jīng)濟應(yīng)用數(shù)學(xué)課題隨機事件(2學(xué)時)時間年月日教學(xué)目的要求1.理解隨機事件等概念。2.掌握隨機事件間的關(guān)系和運算。重點理解隨機事件等基本概念。難點掌握隨機事件間的關(guān)系和運算。教學(xué)方法手段結(jié)合案例,講授為主。主要內(nèi)容時間分配隨機試驗和隨機事件1.隨機現(xiàn)象5分鐘2.隨機試驗5分鐘3.樣本空間5分鐘4.隨機事件5分鐘隨機事件的關(guān)系和運算1.事件的包含10分鐘2.事件的和10分鐘3.事件的積10分鐘4.互不相容事件5分鐘5.對立事件5分鐘6.完備事件組5分鐘例110分鐘練習(xí)10分鐘小結(jié)5分鐘作業(yè)備注【主要內(nèi)容】一、隨機試驗與隨機事件1.隨機現(xiàn)象在自然界和人類社會生活中普遍存在著兩種現(xiàn)象:一類是在一定條件下必然出現(xiàn)的現(xiàn)象,稱為確定性現(xiàn)象.例如,太陽每天從東方升起;同性電荷相斥,異性電荷相吸.另一類則是在一定條件下事先無法預(yù)知其結(jié)果的現(xiàn)象,稱為隨機現(xiàn)象.例如,擲一枚硬幣是正面朝上還是反面朝上;某日某種股票的價格.由于隨機現(xiàn)象的結(jié)果事先不能預(yù)知,看似毫無規(guī)律.然而隨機現(xiàn)象大量重復(fù)出現(xiàn)時,其某種可能結(jié)果出現(xiàn)的頻率具有穩(wěn)定性.我們把隨機現(xiàn)象在大量重復(fù)出現(xiàn)時所表現(xiàn)出的規(guī)律性稱為隨機現(xiàn)象的統(tǒng)計規(guī)律性.2.隨機試驗為了研究隨機現(xiàn)象的統(tǒng)計規(guī)律性,我們把對隨機現(xiàn)象進行重復(fù)觀察統(tǒng)稱為試驗.如果試驗具有下述特征:(1)可重復(fù)性:試驗可以在相同條件下重復(fù)進行;(2)可預(yù)知性:每次試驗的可能結(jié)果不止一個,并且所有可能結(jié)果是事先可知;(3)不確定性:每次試驗都發(fā)生可能結(jié)果中的一個,但是事先不能肯定會發(fā)生哪一個結(jié)果.則稱這種試驗為隨機試驗,記為.3.樣本空間要認識一個隨機試驗,首先需要弄清楚它可能出現(xiàn)的各種基本結(jié)果.這里“基本結(jié)果”是指隨機現(xiàn)象的最簡單的結(jié)果.例如,擲一枚硬幣,可能出現(xiàn)兩個基本結(jié)果記為:正面、反面;連續(xù)擲一枚硬幣兩次(把它看成一次試驗)可能出現(xiàn)四個基本結(jié)果記為:(正,正)、(正,反)、(反,正)、(反,反).在統(tǒng)計學(xué)中,基本結(jié)果就是抽樣的基本單元,故基本結(jié)果又稱為樣本點,記為.隨機試驗中所有樣本點的全體稱為這個隨機試驗的樣本空間,記為.4.隨機事件隨機試驗的樣本空間的子集稱為的隨機事件,簡稱事件,通常用大寫,,···表示.在每次試驗中,當且僅當這一子集中的一個樣本點出現(xiàn)時,稱這一事件發(fā)生.特別地,由一個樣本點組成的單點集,稱為基本事件.每次試驗中都必然發(fā)生的事件,稱為必然事件.在每次試驗中不可能發(fā)生的事件稱為不可能事件.例如,在擲一枚骰子的試驗中,“點數(shù)小于7”是必然事件,“點數(shù)大于8”是不可能事件.空集不包含任何樣本點,它作為樣本空間的子集,在每次試驗中都不可能發(fā)生,因此它就是一個不可能事件,所以不可能事件我們用表示.二、隨機事件的關(guān)系和運算1.事件的包含如果事件發(fā)生必然導(dǎo)致事件發(fā)生,則稱事件包含事件,或稱事件包含于事件.記作(或).例如,擲一枚骰子,記=“出現(xiàn)1點”,B表示“出現(xiàn)奇點數(shù)”,則.如果事件且,則稱事件與相等,記作=.這時與的基本事件完全相同.例如,擲一枚骰子,記=“出現(xiàn)1點”,B表示“出現(xiàn)點數(shù)小于2”,則=.2.事件的和(或并)兩個事件中至少一個發(fā)生,是一個事件,即“或”,稱為事件與的和(或并),記作(或).從基本事件來看,就是與的全部基本事件,重疊部分只取一次.例如,擲一枚骰子,=“出現(xiàn)奇數(shù)點”,=“點數(shù)小于3”,則.3.事件的積(或交)兩個事件、同時發(fā)生,是一個事件,即“且”,稱為事件與的積(或交).記作(或).例如,擲一枚骰子,=“出現(xiàn)點數(shù)小于2”,=“出現(xiàn)奇數(shù)點”,則.從基本事件來說,的基本事件就是屬于且屬于的全部基本事件.事件的和與積的概念可以推廣到個事件上來.4.互不相容事件(或互斥事件)如果事件與不能同時發(fā)生,即,稱事件與互不相容(或互斥).此時事件與沒有公共的基本事件.顯然,兩個基本事件不能同時發(fā)生,所以任何兩個基本事件都是互不相容事件.例如,擲一枚骰子,記=“出現(xiàn)奇數(shù)點”,=“出現(xiàn)偶點數(shù)”,則,與互不相容.若事件兩兩互不相容,則稱這組事件互不相容.5.對立事件(或互逆事件)若事件與不能同時發(fā)生,也不能同時不發(fā)生,即每次試驗中有且僅有一個發(fā)生,則稱與為對立事件(或互逆事件),事件的對立事件(逆事件)記作.例如,擲一枚骰子,記=“出現(xiàn)奇數(shù)點”,則=“出現(xiàn)偶點數(shù)”.6.完備事件組若事件互不相容,且=,則稱構(gòu)成了一個完備事件組.例如,擲一枚骰子,記=“出現(xiàn)點”(),則構(gòu)成一個完備事件組.【例1】向指定的目標射擊三槍,以分別表示事件“第一、二、三槍擊中目標”.試用表示以下事件:(1)只擊中第一槍;(2)只擊中一槍;(3)三槍都沒擊中;(4)至少擊中一槍;(5)至多擊中一槍.解(1);(2);(3);(4)或;(5).【課堂練習(xí)】1.設(shè)某工人連續(xù)生產(chǎn)了4個零件,表示他

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