animate動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)與制作知到智慧樹(shù)期末考試答案題庫(kù)2024年秋濰坊職業(yè)學(xué)院_第1頁(yè)
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animate動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)與制作知到智慧樹(shù)期末考試答案題庫(kù)2024年秋濰坊職業(yè)學(xué)院下列關(guān)于實(shí)例和元件的說(shuō)法中錯(cuò)誤的是()。

A:也可以傾斜、旋轉(zhuǎn)或縮放實(shí)例,這并不會(huì)影響元件B:可以更改實(shí)例的色調(diào)、透明度和亮度C:重新定義實(shí)例的行為,但不可以設(shè)置動(dòng)畫(huà)在圖形實(shí)例內(nèi)的播放形式D:每個(gè)元件實(shí)例都有獨(dú)立于該元件的自己的屬性

答案:重新定義實(shí)例的行為,但不可以設(shè)置動(dòng)畫(huà)在圖形實(shí)例內(nèi)的播放形式Animate影片頻率最大可以設(shè)置到多少?()

A:150B:120C:100D:99

答案:120下列可以直接制作補(bǔ)間形狀動(dòng)畫(huà)的對(duì)象是()。

A:元件B:位圖C:文本D:矢量圖形

答案:矢量圖形時(shí)間軸上用實(shí)心小圓點(diǎn)表示的幀是()。

A:過(guò)渡幀B:空白關(guān)鍵C:關(guān)鍵幀D:普通

答案:關(guān)鍵幀在使用直線工具繪制直線時(shí),若同時(shí)按住什么鍵,則可以畫(huà)出水平方向,垂直方向,45度角和135度角等特殊角度的直線()。

A:ALTB:CTRLC:SHIFTD:ESC

答案:SHIFT僅進(jìn)行下邊兩個(gè)操作:在第一幀畫(huà)一個(gè)月亮,第10處按下F6鍵,則第5幀上顯示的內(nèi)容是?()

A:有圖形,但不是月亮B:空白沒(méi)啥東西C:一個(gè)月亮D:不能確定

答案:一個(gè)月亮?xí)r間軸上用空心小圓點(diǎn)表示的幀是()。

A:空白關(guān)鍵B:過(guò)渡幀C:普通D:關(guān)鍵幀

答案:空白關(guān)鍵下列關(guān)于“貼緊至對(duì)象”選項(xiàng)的描述,錯(cuò)誤的是()。

A:“選取”工具和“部分選取”工具都有“貼緊至對(duì)象”選項(xiàng)B:當(dāng)“貼緊至對(duì)象”選項(xiàng)打開(kāi)時(shí),使用選擇工具,一旦被拖動(dòng)的對(duì)象處于另一個(gè)對(duì)象的對(duì)齊距離內(nèi)時(shí),鼠標(biāo)指針下會(huì)出現(xiàn)粗線圓質(zhì)C:“橢圓”工具和“矩形”工具都有“貼緊至對(duì)象”選項(xiàng)D:當(dāng)“貼緊至對(duì)象”選項(xiàng)打開(kāi)時(shí),使用選擇工具,在舞臺(tái)上拖動(dòng)對(duì)象時(shí)鼠標(biāo)指針下面會(huì)出現(xiàn)一個(gè)黑色的細(xì)線圓圈

答案:“選取”工具和“部分選取”工具都有“貼緊至對(duì)象”選項(xiàng)選擇“修改”/“時(shí)間軸”/“圖層屬性”命令,打開(kāi)“圖層屬性”對(duì)話框,在該對(duì)話框中不可以設(shè)置的圖層屬性選項(xiàng)是()。

A:圖層高度B:“類(lèi)型”選項(xiàng)C:匹配D:輪廓顏色

答案:匹配測(cè)試影片的快捷鍵是()。

A:Ctrl+Shift+EnterB:Ctrl+EnterC:Ctrl+Alt+EnterD:Alt+Shift+Enter

答案:Ctrl+Enter下列關(guān)于工作區(qū)、舞臺(tái)的說(shuō)法不正確的是()。

A:影片生成發(fā)布后,觀眾看到的內(nèi)容只局限于舞臺(tái)上的內(nèi)容B:工作區(qū)和舞臺(tái)上內(nèi)容,影片發(fā)布后均可見(jiàn)C:工作區(qū)是指舞臺(tái)周?chē)膮^(qū)域D:舞臺(tái)是編輯動(dòng)畫(huà)的地方

答案:工作區(qū)和舞臺(tái)上內(nèi)容,影片發(fā)布后均可見(jiàn)按下什么快捷鍵,可以打開(kāi)【創(chuàng)建新元件】對(duì)話框?()

A:Shift+F8B:Ctrl+F9C:Ctrl+F8D:Ctrl+Fl

答案:Ctrl+F8對(duì)齊面板不顯示時(shí),應(yīng)在哪個(gè)菜單中找命令讓它顯示?()

A:視圖B:編輯C:幫助D:窗口

答案:窗口動(dòng)畫(huà)說(shuō)法錯(cuò)誤的是()。

A:要編輯補(bǔ)間幀,可以修改一個(gè)定義關(guān)鍵幀,或在起始和結(jié)束關(guān)鍵幀之間插入一個(gè)新的關(guān)鍵幀B:普通幀和關(guān)鍵幀都可以編輯C:可以查看補(bǔ)間幀,但不可以直接編輯它們D:在創(chuàng)建幀或關(guān)鍵幀后,可以將它移動(dòng)到活動(dòng)層中的其他位置或其他層、刪除它,也可以進(jìn)行其他更改

答案:普通幀和關(guān)鍵幀都可以編輯創(chuàng)建補(bǔ)間動(dòng)作動(dòng)畫(huà)后,打開(kāi)“屬性”面板,設(shè)置()選項(xiàng)可以實(shí)現(xiàn)勻減速或勻加速運(yùn)動(dòng)。

A:旋轉(zhuǎn)B:調(diào)整到路徑C:對(duì)齊D:緩動(dòng)

答案:緩動(dòng)以下各種關(guān)于圖形元件的敘述,正確的是()。

A:圖形元件可以使用濾鏡B:圖形元性可重復(fù)使用C:圖形元件的時(shí)間軸跟主時(shí)間軸不同步D:圖形元件不可重復(fù)使用

答案:可用來(lái)創(chuàng)建可重復(fù)使用的,并依賴于主電影時(shí)間軸的動(dòng)畫(huà)片段以下描述中正確的是()。

A:一個(gè)路徑引導(dǎo)層只能關(guān)聯(lián)一個(gè)普通圖層B:一個(gè)路徑引導(dǎo)層可以關(guān)聯(lián)多個(gè)普通圖層C:一個(gè)普通層可以關(guān)聯(lián)多個(gè)路徑引導(dǎo)圖層D:一個(gè)路徑引導(dǎo)層可以至多關(guān)聯(lián)兩個(gè)普通圖層

答案:一個(gè)路徑引導(dǎo)層可以關(guān)聯(lián)多個(gè)普通圖層什么是時(shí)間軸的基本元素?()

A:手柄B:幀C:時(shí)間線D:圖像

答案:幀要制作一個(gè)人物移動(dòng)的運(yùn)動(dòng)漸變動(dòng)畫(huà),正確的操作是()。

A:制作第一個(gè)關(guān)鍵幀和最后一個(gè)關(guān)鍵幀,確定人物的兩個(gè)位置,然后在兩幀之間創(chuàng)建形狀補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)B:制作第一個(gè)關(guān)鍵幀和最后一個(gè)關(guān)鍵幀,確定人物的兩個(gè)位置,然后在兩幀之間創(chuàng)建運(yùn)動(dòng)補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)C:制作第一個(gè)關(guān)鍵幀,創(chuàng)建形狀補(bǔ)間動(dòng)畫(huà),然后確定最后一個(gè)關(guān)鍵幀,再次確定形狀補(bǔ)動(dòng)畫(huà)D:制作第一個(gè)關(guān)鍵幀,創(chuàng)建運(yùn)動(dòng)補(bǔ)間動(dòng)畫(huà),然后確定最后一個(gè)關(guān)鍵幀,再次確定運(yùn)動(dòng)補(bǔ)動(dòng)畫(huà)

答案:制作第一個(gè)關(guān)鍵幀和最后一個(gè)關(guān)鍵幀,確定人物的兩個(gè)位置,然后在兩幀之間創(chuàng)建運(yùn)動(dòng)補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)如果暫時(shí)不想看到Animate動(dòng)畫(huà)中的某個(gè)圖層,可以將其()。

A:隱藏B:刪除C:移走D:鎖定

答案:隱藏假設(shè)舞臺(tái)上有同一個(gè)元件的兩個(gè)實(shí)例,如果將其中一個(gè)的顏色改為#FF0000,大小改為原來(lái)的200%,那么另外一個(gè)實(shí)例將會(huì)發(fā)生什么變化?()

A:沒(méi)有變化B:大小也變?yōu)樵瓉?lái)的200%,但顏色不變C:顏色也變?yōu)?FF0000,但大小不變D:顏色變?yōu)?F0000,大小變?yōu)樵瓉?lái)的200%

答案:沒(méi)有變化時(shí)間軸中形狀補(bǔ)間用什么顏色表示?()

A:藍(lán)色B:紅色C:黃色D:淺褐色

答案:淺褐色Animate“插入”菜單中,“關(guān)鍵幀”表示()。

A:刪除當(dāng)前幀或選定的幀序列B:在時(shí)間線上插入一個(gè)新的關(guān)鍵幀C:在時(shí)間線上插入了一個(gè)新的空白關(guān)鍵幀D:清除當(dāng)前位置上或選定的關(guān)鍵,在時(shí)間線上插入一個(gè)新的關(guān)鍵

答案:在時(shí)間線上插入了一個(gè)新的空白關(guān)鍵幀關(guān)于運(yùn)動(dòng)補(bǔ)間動(dòng)畫(huà),說(shuō)法正確的是()。

A:運(yùn)動(dòng)補(bǔ)間是發(fā)生在相同對(duì)象的不同狀態(tài)之間B:運(yùn)動(dòng)補(bǔ)間是發(fā)生在打散后的不同元件的實(shí)例之間的C:運(yùn)動(dòng)補(bǔ)間是發(fā)生在打散后的相同元件的實(shí)例之間的D:運(yùn)動(dòng)補(bǔ)間是發(fā)生在不同元件的不同實(shí)例之間

答案:運(yùn)動(dòng)補(bǔ)間是發(fā)生在相同對(duì)象的不同狀態(tài)之間制作沿引導(dǎo)線運(yùn)動(dòng)動(dòng)畫(huà)的對(duì)象必須是()。

A:群組對(duì)象B:文字C:元件對(duì)象D:圖形

答案:C分離操作會(huì)對(duì)被分離的對(duì)象造成以下后果:()。

A:切斷元件的實(shí)例和元件之間的關(guān)系B:將位圖圖像轉(zhuǎn)換為矢量圖形C:將位圖圖像轉(zhuǎn)換為填充對(duì)象D:如果分離的是動(dòng)畫(huà)元件,則只保留當(dāng)前幀

答案:切斷元件的實(shí)例和元件之間的關(guān)系###將位圖圖像轉(zhuǎn)換為填充對(duì)象###如果分離的是動(dòng)畫(huà)元件,則只保留當(dāng)前幀下面哪些是時(shí)間軸的組件?()

A:播放磁頭B:層C:對(duì)象D:幀

答案:幀###層###播放磁頭下列選項(xiàng)中不能創(chuàng)建形狀補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)的有()。

A:影片剪輯B:圓形C:實(shí)例對(duì)象D:組合對(duì)象

答案:實(shí)例對(duì)象###影片剪輯###組合對(duì)象遮罩動(dòng)畫(huà)常用來(lái)制作一些特效,如()等。

A:光彩字B:小鳥(niǎo)飛翔C:探照燈D:樹(shù)葉飄落

答案:探照燈###光彩字在啟用簡(jiǎn)單按鈕關(guān)閉情況下要對(duì)某按鈕進(jìn)行編輯()。

A:鼠標(biāo)右鍵單擊元件按鈕實(shí)例B:用鼠標(biāo)右鍵單擊選擇當(dāng)前位置編輯C:左鍵單擊按鈕鍵編輯所選項(xiàng)D:雙擊原鍵進(jìn)行編輯

答案:左鍵單擊按鈕鍵編輯所選項(xiàng)###雙擊原鍵進(jìn)行編輯###鼠標(biāo)右鍵單擊元件按鈕實(shí)例###用鼠標(biāo)右鍵單擊選擇當(dāng)前位置編輯在Animate中,要繪制基本的幾何形狀,可以使用的繪圖工具是()。

A:【直線】B:【圓】C:【矩形】D:【橢圓】

答案:【矩形】###【直線】###【橢圓】“橡皮擦”工具一共有五種擦除模式,以下哪幾種正確()。

A:標(biāo)準(zhǔn)擦除B:擦除填色C:擦除線條D:擦除所選填充

答案:擦除填色###標(biāo)準(zhǔn)擦除###擦除所選填充###擦除線條下列關(guān)于“透明度”的描述正確的是()。

A:通過(guò)拖放操作將位圖從應(yīng)用程序或桌面導(dǎo)入到Animate時(shí),將保留位圖的透明效果B:每個(gè)元件實(shí)例都可以有自己的色彩效果,可通過(guò)“屬性”面板設(shè)置實(shí)例的透明度選項(xiàng)C:可以在顏色面板通過(guò)指定Alpha值來(lái)定義顏色的透明度D:Animate可以對(duì)形狀的透明度進(jìn)行補(bǔ)間

答案:每個(gè)元件實(shí)例都可以有自己的色彩效果,可通過(guò)“屬性”面板設(shè)置實(shí)例的透明度選項(xiàng)###可以在顏色面板通過(guò)指定Alpha值來(lái)定義顏色的透明度###Animate可以對(duì)形狀的透明度進(jìn)行補(bǔ)間下面關(guān)于矢量圖形和位圖圖像的說(shuō)法正確的是:()。

A:在Animate中,用戶也可以導(dǎo)入并操縱在其他應(yīng)用程序中創(chuàng)建的矢量圖形和位圖圖像B:用Animate的繪圖工具畫(huà)出來(lái)的圖形為矢量圖形C:Animate允許用戶創(chuàng)建并產(chǎn)生動(dòng)畫(huà)效果的是矢量圖形而位圖圖像不可以D:一般來(lái)說(shuō)矢量圖形比位圖圖像文件量大

答案:在Animate中,用戶也可以導(dǎo)入并操縱在其他應(yīng)用程序中創(chuàng)建的矢量圖形和位圖圖像###用Animate的繪圖工具畫(huà)出來(lái)的圖形為矢量圖形在Animate中,用以下幾種繪圖工具可以繪制筆直,斜線()。

A:直線工具B:鉛筆采用伸直繪圖模式C:鉛筆按shift拖動(dòng)鼠標(biāo)D:鋼筆工具

答案:鉛筆按shift拖動(dòng)鼠標(biāo)###直線工具###鋼筆工具在Animate中能夠創(chuàng)建的元件類(lèi)型主要有哪三種?()

A:影片剪輯B:按鈕C:動(dòng)畫(huà)D:圖形

答案:圖形###影片剪輯###按鈕將位圖轉(zhuǎn)換為矢量圖有()和()兩種方法。()

A:轉(zhuǎn)換位圖為矢量圖的命合B:打散C:重新描繪D:組合

答案:轉(zhuǎn)換位圖為矢量圖的命合###打散橡皮擦工具形狀包括()。

A:長(zhǎng)方B:星形C:圖形D:正方

答案:正方###圖形引導(dǎo)動(dòng)畫(huà)常常用來(lái)制作如()等一類(lèi)具有軌跡的動(dòng)畫(huà)。

A:光彩字B:小鳥(niǎo)飛翔C:樹(shù)葉飄落D:探照燈

答案:小鳥(niǎo)飛翔###樹(shù)葉飄落在Animate中提供了哪兩種類(lèi)型的聲音()。

A:開(kāi)始B:數(shù)據(jù)流C:停止D:事件

答案:數(shù)據(jù)流###事件mp3格式的聲音文件不可以被導(dǎo)入到Animate中。()

A:對(duì)B:錯(cuò)

答案:錯(cuò)要將電影中的所有聲音導(dǎo)出為WAV文件,可單擊文件>導(dǎo)出>導(dǎo)出影片。()

A:對(duì)B:錯(cuò)

答案:對(duì)如果要讓Animate同時(shí)對(duì)若干個(gè)對(duì)象產(chǎn)生漸變動(dòng)畫(huà),則必須將這些對(duì)象放置在不同的層中。()

A:對(duì)B:錯(cuò)

答案:對(duì)Animate不但支持音頻,而且支持視頻。()

A:對(duì)B:錯(cuò)

答案:對(duì)在顏色面板中,可以指定Alpha值定義顏色的透明度。()

A:對(duì)B:錯(cuò)

答案:對(duì)在Animate軟件中,元件和文字都可以設(shè)

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