數(shù)字媒體藝術(shù)專業(yè)《次世代游戲場景設(shè)計》課程教學大綱_第1頁
數(shù)字媒體藝術(shù)專業(yè)《次世代游戲場景設(shè)計》課程教學大綱_第2頁
數(shù)字媒體藝術(shù)專業(yè)《次世代游戲場景設(shè)計》課程教學大綱_第3頁
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【次世代游戲場景設(shè)計】【Nextgenerationgamescenedesign】一、基本信息課程代碼:【2040703】課程學分:【4】面向?qū)I(yè):【數(shù)字媒體藝術(shù)】課程性質(zhì):【系級必修課】開課院系:藝術(shù)設(shè)計學院使用教材:教材【《次世代游戲場景設(shè)計》,葉櫓著,北京聯(lián)合出版公司出版,2011年09月】參考書目【《次世代游戲機械及場景制作》,游藝網(wǎng)教育部出版社著,清華大學出版社出版2015年08月】先修課程:【計算機三維設(shè)計2040491(4)】二、課程簡介本課程三維次世代游戲場景設(shè)計是游戲?qū)I(yè)的集中實踐課程。主要深入學習三維軟件的場景制作技術(shù)。通過制作單項模型了解基于PBR原理的次時代游戲場景模型制作全流程。該實踐教學重點從三維軟件使用和游戲場景設(shè)計兩個課程來詮釋,主要鍛煉學生的場景概念設(shè)計意識,培養(yǎng)學生對客觀生活、對自然景象的敏銳觀察力,提高審美水平,并對研究、分析和理解二維、三維游戲場景設(shè)計產(chǎn)生積極作用,同時配合計算機輔助設(shè)計手法來實現(xiàn)三維虛擬場景環(huán)境,并為三維游戲制作打下良好的基礎(chǔ)。三、選課建議本課程適合于藝術(shù)設(shè)計專業(yè)游戲設(shè)計方向的二年級學生,要求學生首先具備良好的美術(shù)基本功,特別是對物體材質(zhì)的描繪和對于自然界光影效果的分析研究和觀察能力。所以,具備良好的三維軟件基礎(chǔ)和扎實的美術(shù)基礎(chǔ)是最為關(guān)鍵的前期環(huán)節(jié)。四、課程與專業(yè)畢業(yè)要求的關(guān)聯(lián)性專業(yè)畢業(yè)要求關(guān)聯(lián)LO11:理解他人的觀點,尊重他人的價值觀,能在不同場合用書面或口頭形式進行有效溝通。LO21:能根據(jù)環(huán)境需要確定學習目標,并主動地通過搜集信息、分析信息、討論、實踐、質(zhì)疑、創(chuàng)造等方法來實現(xiàn)學習目標。LO31:具備職業(yè)所需的設(shè)計理論知識,具備審美能力與藝術(shù)素養(yǎng),具備數(shù)字藝術(shù)的創(chuàng)意能力與設(shè)計表達能力。LO32:具備多媒體信息傳達能力,能夠為數(shù)字藝術(shù)作品制作多媒體素材,能夠進行數(shù)字影像作品的創(chuàng)作。LO33:具備設(shè)計項目制作實踐能力,具備與業(yè)務鏈上下游銜接的知識與技能。LO34(游戲美術(shù)設(shè)計方向):具備游戲原畫設(shè)計與三維制作能力LO35(游戲美術(shù)設(shè)計方向):具備游戲角色動畫設(shè)計、特效設(shè)計、游戲界面設(shè)計能力。LO36(游戲美術(shù)設(shè)計方向):能夠在游戲引擎中進行游戲整合制作LO41:遵守紀律、守信守責;具有耐挫折、抗壓力的能力。LO51:同群體保持良好的合作關(guān)系,做集體中的積極成員;善于從多個維度思考問題,利用自己的知識與實踐來提出新設(shè)想。LO61:具備一定的信息素養(yǎng),并能在工作中應用信息技術(shù)解決問題。LO71:愿意服務他人、服務企業(yè)、服務社會;為人熱忱,富于愛心,懂得感恩LO81:具有基本的外語表達溝通能力與跨文化理解能力,有國際競爭與合作的意識五、課程目標/課程預期學習成果序號課程預期學習成果課程目標(細化的預期學習成果)教與學方式評價方式1LO211.能根據(jù)需要自己確定學習目標,并設(shè)計學習計劃。主要通過指定課外擴展閱讀、小組項目形式進行分享、交流課堂討論調(diào)研報告2LO311.能夠具備次世代建筑模型的造型能力,以及能夠掌握3DMax多邊形建模的基本知識;講授、案例分析、實踐操作大作業(yè)、平時作業(yè)2.了解多邊形建模在游戲道具模型中的重要性;能夠進行游戲場景、道具、建筑等建模制作的能力講授、案例分析、實踐操作大作業(yè)、平時作業(yè)3LO34能夠進行貼圖的繪制能力,和AO貼圖的制作能力。能理解渲染角度的選擇,學會行燈光和攝像機的架設(shè),完成渲染圖的輸出的能力講授、案例分析、實踐操作大作業(yè)、平時作業(yè)六、課內(nèi)實驗名稱及基本要求序號實驗名稱主要內(nèi)容實驗時數(shù)實驗類型備注1模型制作應用根據(jù)參考圖搭建初級模型,機械模型的制作,建筑等模型進行制作,刻畫細節(jié),對模型添加保護線及高模制作。8綜合型2UV的拆分應用,Normal/AO的烘焙通過給模型添加UV,將模型拆分為平面化,并整理輸出TGA格式,導入SubstancePainter中進行UV的繪制8綜合型3UV貼圖的繪制應用,透明貼圖與法線貼圖的結(jié)合在SubstancePainter平面軟件中進行UV貼圖的繪制,顏色貼圖的繪制和高光貼圖的繪制,將道具的質(zhì)感、光感、色彩等基本屬性進行準確表達8綜合型4后期效果處理和輸出應用在八猴中導入繪制好的貼圖文件,并進行燈光和攝像機的架設(shè),完成渲染圖的輸出,使整個場景做到渾然一體。8綜合型八、

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