《3ds 三維制作基礎實例教珵》課件-1.3瓶狀體_第1頁
《3ds 三維制作基礎實例教珵》課件-1.3瓶狀體_第2頁
《3ds 三維制作基礎實例教珵》課件-1.3瓶狀體_第3頁
《3ds 三維制作基礎實例教珵》課件-1.3瓶狀體_第4頁
《3ds 三維制作基礎實例教珵》課件-1.3瓶狀體_第5頁
已閱讀5頁,還剩6頁未讀 繼續(xù)免費閱讀

下載本文檔

版權說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內容提供方,若內容存在侵權,請進行舉報或認領

文檔簡介

瓶狀體二維圖形編輯——課程團隊:湖南工院多媒體教研室1.3瓶狀體設計效果創(chuàng)建線條,運用相關命令對圖形進行編輯,將線條修改為瓶狀體的造型。設置圖形可渲染,渲染線框粗度為2。設置渲染輸出為320240,并保存渲染圖為3.jpg。文件保存為3.max,并進行歸檔。2學習目的掌握創(chuàng)建線條及編輯線條的方法;掌握渲染圖形的方法;掌握渲染輸出設置及保存效果圖的方法;掌握文件歸檔保存的流程。3操作步驟1創(chuàng)建線條,運用相關命令對圖形進行編輯,將線條修改為瓶狀體的造型。4操作步驟2選擇層級面板,將曲線的軸心對齊到原點(0,0,0)。5操作步驟3選擇曲線的樣條線編輯方式,將其以軸為中心鏡像復制到左邊,形成完整的瓶狀體形狀。6操作步驟4分別框選圖中的2個頂點,將頂點按50mm的權重進行焊接。7操作步驟5勾選在渲染中啟用選項,設置線框的厚度為2mm,插值步數為12,并在前視圖中顯示安全框。8操作步驟6設置渲染輸出為320240,保存渲染圖為3.jpg,保存源文件為3.max,并進行文件歸檔,效果圖如下。9難點答疑1.為什么要調整線條的軸心至原點?2.鏡像時為什么有時線條只是水平翻轉而不復制,有的時候又不能以軸對象的方式復制呢?3.為什么要進

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網頁內容里面會有圖紙預覽,若沒有圖紙預覽就沒有圖紙。
  • 4. 未經權益所有人同意不得將文件中的內容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 人人文庫網僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內容的表現方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內容負責。
  • 6. 下載文件中如有侵權或不適當內容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準確性、安全性和完整性, 同時也不承擔用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

評論

0/150

提交評論