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2024年動(dòng)畫(huà)制作員(高級(jí)工)理論復(fù)習(xí)備考試題庫(kù)(高頻
300題)
一、單選題
1.素描是()
A、藝術(shù)表現(xiàn)手法
B、大眾手法
C、造型藝術(shù)基礎(chǔ)
D、部分美術(shù)專(zhuān)業(yè)的必修課
答案:D
2.點(diǎn)顯示的快捷鍵是?()
A、F7
B、F11
C、F9
D、F10
答案:C
3.明暗是光線(xiàn)從一定的角度投射在物體.造成的一和二
A、受光和明部
B、反光和背光
C、背光和暗部
D、受光和背光
答案:D
4.下列flash視頻文件格式的是()
A、SWF
B、fla
C、flv
D、EXE
答案:C
5.獸類(lèi)奔跑時(shí),四條腿()分合,跑得越快,分合越不明顯。
A、同時(shí)
B、兩前兩后
C、交替
D、隨意
答案:B
6.時(shí)間線(xiàn)沒(méi)有下列哪項(xiàng)功能()。
A、顯示關(guān)鍵幀標(biāo)記
B、播放時(shí)間線(xiàn)上的動(dòng)畫(huà)片段
C、正播或者是倒播
D、曲線(xiàn)轉(zhuǎn)換多邊形
答案:D
7.縮放的快捷鍵是?()
A、q
B、w
C、e
D、r
答案:D
8.maya新建場(chǎng)景的快捷鍵是
A、CTRL+s
B、CTRL+d
C、TRL+N
D、CTRL+r
答案:C
9.Maya中快速?gòu)?fù)制物體的快捷鍵是0
A、Crtl+C
B、Crtl+V
C、rtl+D
D、Crtl+A
答案:C
10.ctrl+()建立新場(chǎng)景
A、O
B、N
C、S
D、C
答案:B
11.角色動(dòng)作設(shè)計(jì)中跑步時(shí)0人物高度最高。
A、兩腳著地時(shí)
B、兩腳離地在空中,離地最高時(shí)
C、一腳離地、一腳在空中
D、以上都不正確
答案:B
12.兩條前腿用力一蹬,隨之是一個(gè)騰空的動(dòng)作,這個(gè)動(dòng)作一般需要()的時(shí)間。
A、6格至IJ8格
B、4格到6格
C、3格至”格
D、5格至IJ7格
答案:D
13.maya儲(chǔ)存轉(zhuǎn)換通道的關(guān)鍵幀是
A、shift+a
B、shift+b
C、shift+c
D、shift+w
答案:D
14.下列最適合在因特網(wǎng)絡(luò)中傳輸?shù)膭?dòng)畫(huà)類(lèi)型是()
A、FLC
B、AVI
C、swf
D、MPG
答案:C
15.什么是素描,廣義地說(shuō)素描就是()
A、單色畫(huà)
B、雙色畫(huà)
C、三色畫(huà)
D、全色畫(huà)
答案:A
16.脂肪是影響人物外形的重要組成部分,它附著于肌肉之上,皮膚之下,與肌肉共
同架構(gòu)起了人物的外形特征,當(dāng)人物開(kāi)始發(fā)胖,人體脂肪聚集最少的區(qū)域是()"
A、腿部
B、頭部
C、腹部
D、手部
答案:D
17.制做人物運(yùn)動(dòng)動(dòng)畫(huà)時(shí),第一幀與第二幀之間人物的距離越遠(yuǎn),人物運(yùn)動(dòng)的速度
越()。
A、快
B、慢
C、時(shí)快時(shí)慢
D、無(wú)法確定
答案:A
18.網(wǎng)格顯示、實(shí)體顯示、材質(zhì)顯示和燈光顯示的快捷鍵分別是()
A、5678
B、4567
C、3456
D、2345
答案:B
19."視覺(jué)暫留"生理現(xiàn)象的原理,是后來(lái)發(fā)明同步放映和活動(dòng)()系統(tǒng)的科學(xué)依據(jù)。
這一原理驗(yàn)證了每秒24格畫(huà)面的速度能夠正確還原人類(lèi)的視覺(jué)印象。
A、投影幻燈器
B、攝影機(jī)械
C、多媒體屏幕
D、電視機(jī)
答案:B
20.線(xiàn)框顯示的快捷鍵是?()
A、3
B、4
C、5
D、6
答案:B
21.下列文件格式不是FLASH文件導(dǎo)出()
A、EXE
B、SWF
C、PPT
D、HTML
答案:c
22.旋轉(zhuǎn)視圖的快捷鍵
A、ctrl+w
B、aIt+鼠標(biāo)左鍵
C、trl+e
D、ctrl+z
答案:B
23鏡頭光位中,從正面照過(guò)來(lái)的光叫什么()
A、頂光
B、順光
C、逆光
D、側(cè)光
答案:B
24.以下()工具都可以對(duì)圖形進(jìn)行變形操作。
A、選擇工具
B、部分選取工具
C、橡皮擦工具
D、任意變形工具
答案:D
25.瀏覽四視圖的快捷鍵是()
A、空格鍵
B、AIL+鼠標(biāo)右鍵
C、AIL+鼠標(biāo)中鍵
D、AIL+鼠標(biāo)左鍵
答案:A
26.CtH+v的作用是?()
A、拷貝
B、粘貼
C、剪切
D、刪除
答案:B
27.動(dòng)畫(huà)角色的轉(zhuǎn)身動(dòng)作會(huì)產(chǎn)生一系列(),例如:衣服、頭發(fā)、衣擺的飄動(dòng)等。
A、曲線(xiàn)運(yùn)動(dòng)
B、慣性運(yùn)動(dòng)
C、伴隨動(dòng)作
D、彈性運(yùn)動(dòng)
答案:C
28.男性女性的頭部骨骼不同()
A、男方女圓
B、女方男圓
C、男方女方
D、男圓女圓
答案:A
29.下面哪部動(dòng)畫(huà)片是寫(xiě)實(shí)風(fēng)格的()。
A、《米老解口唐老鴨》
B、《貓和老鼠》
C、《小小作品》
D、《獅子王》
答案:D
30.禽類(lèi)中()類(lèi)的身體特點(diǎn)是身體一般短小,翅翼不大,嘴小脖子短。
A、鳥(niǎo)
B、家禽
C、闊翼
D、雀
答案:D
31.鼻子位于面部的什么位置()
A、上方位置
B、下方位置
C、左方位置
D、中心位置
答案:D
32.雙眼下彎、口角上翹,這是哪種表情特征()。
A、悲哀
B、歡樂(lè)
C、憤怒
D、驚訝
答案:B
33.頭發(fā)的質(zhì)量很輕,下落速度較慢,大多數(shù)是做()運(yùn)動(dòng)。
A、勻速
B、快速
C、軌跡
D、方向
答案:A
34.頸部最主要的肌肉是()
A、胸鎖乳突肌
B、咽喉肌
C、前鋸肌
D、大腿肌
答案:A
35.Ctrl+c的作用是?()
A、拷貝
B、粘貼
C、剪切
D、刪除
答案:A
36.下列flash視頻文件格式的是()
A、SWF
B、fla
C、flv
D、EXE
答案:C
37.原畫(huà)()設(shè)計(jì)直接關(guān)系到未來(lái)影片的質(zhì)量,動(dòng)畫(huà)電影的獨(dú)立性正是建立在這一環(huán)
節(jié)上,造型符號(hào)在此獲得生命力和性格。
A、變形
B、物理力學(xué)
C、動(dòng)作
D、表情
答案:C
38我們?cè)诋?huà)石膏幾何體中,一般用什么測(cè)量方法()
A、直尺測(cè)量法
B、圓規(guī)測(cè)量法
C、鉛筆測(cè)量法
D、手機(jī)測(cè)量法
答案:C
39.完成當(dāng)前操作的快捷鍵是?()
A、P
B、s
C、Enter
D、ctrl+g
答案:C
40.以下()工具都可以對(duì)圖形進(jìn)行變形操作。
A、選擇工具
B、部分選取工具
C、橡皮擦工具
D、任意變形工具
答案:D
41.社會(huì)保險(xiǎn)補(bǔ)貼實(shí)行()
A、先繳后補(bǔ)
B、先補(bǔ)后繳
C、同時(shí)補(bǔ)繳
D、自愿選擇補(bǔ)繳順序
答案:A
42.下列選項(xiàng)中不能在時(shí)間滑塊上對(duì)紅色關(guān)鍵幀操作的是()。
A、復(fù)制關(guān)鍵幀
B、粘貼關(guān)鍵幀
C、刪除關(guān)鍵幀
D、隱藏關(guān)鍵幀
答案:D
43.()指與視點(diǎn)等高的一條假設(shè)的水平線(xiàn)。
A、視平線(xiàn)
B、中線(xiàn)
C、順
D、主觀軸
答案:A
44.下列對(duì)動(dòng)畫(huà)時(shí)間的描述錯(cuò)誤的是()
A、動(dòng)畫(huà)時(shí)間用來(lái)控制速度
B、動(dòng)畫(huà)速度是由一系列不同瞬間的動(dòng)作變化的畫(huà)面之回的距離分配以及拍攝格
數(shù)來(lái)確定
C、在規(guī)定時(shí)間內(nèi)動(dòng)作漸變距離大、每張動(dòng)畫(huà)拍攝格數(shù)少
D、速度越?jīng)Q格式越多
答案:D
45經(jīng)過(guò)專(zhuān)業(yè)素描訓(xùn)練和沒(méi)經(jīng)過(guò)專(zhuān)業(yè)素描訓(xùn)練的設(shè)計(jì)人員最主要的能力區(qū)別會(huì)在
0
A、造型能力上
B、審美角度上
C、專(zhuān)業(yè)術(shù)語(yǔ)上
D、處理顏色上
答案:C
46.()是雇員與雇主確定勞動(dòng)關(guān)系、明確雙方權(quán)利義務(wù)的協(xié)議。
A、勞動(dòng)合同
B、雇用規(guī)則
C、司法解釋
D、集體合同
答案:A
47.在動(dòng)畫(huà)人物設(shè)計(jì)中最先設(shè)計(jì)出來(lái)的是()
A、概念圖
B、設(shè)計(jì)圖
C、完成圖
D、人物圖
答案:A
48.使用maya時(shí),顯示器桌面顏色質(zhì)量至少設(shè)置為
A、16色
B、256色
G24位色
D、32位色
答案:C
49.下列flash視頻文件格式的是()
A、SWF
B、fla
C、flv
D、EXE
答案:C
50.下列關(guān)于職業(yè)道德的說(shuō)法中,正確的是()。
A、職業(yè)道德與人格高低無(wú)關(guān)
B、職業(yè)道德的養(yǎng)成只能靠社會(huì)強(qiáng)制規(guī)定
C、職業(yè)道德從一個(gè)側(cè)面反映人的道德素質(zhì)
D、職業(yè)道德素質(zhì)的提高與從業(yè)人員的個(gè)人利益無(wú)關(guān)
答案:C
51.人物軀干中什么和什么是很容易被忽略的0
A、鎖骨和肩胛骨
B、脊椎骨和豚骨
C、鎖骨和脊椎骨
D、豚骨和肩胛骨
答案:A
52.中間線(xiàn)繪制是指在兩根線(xiàn)條之間,不借助計(jì)量工具,完全依靠自己眼睛的觀察,
找準(zhǔn)它的()。
A、中間位置
B、基本位置
C、前后位置
D、準(zhǔn)確位置
答案:A
53.臉部的肌肉對(duì)()起重要的作用。
A、情緒
B、心理活動(dòng)
C、表情
D、相貌
答案:C
54.使用aya時(shí),顯示器桌面顏色質(zhì)量至少設(shè)置為
A、16色
B、256
C、24
D、32
答案:C
55.MAYA中旋轉(zhuǎn)的快捷鍵是()。
A、q
B、w
C、e
D、r
答案:C
56.位于面部中心位置的是0
A、嘴巴
B、眼睛
C、耳朵
D、鼻子
答案:D
57.maya儲(chǔ)存轉(zhuǎn)換通道的關(guān)鍵幀是
A、shift+a
B、shift+b
C、shift+c
D、shift+w
答案:D
58.以下()工具都可以對(duì)圖形進(jìn)行變形操作。
A、選擇工具
B、部分選取工具
C、橡皮擦工具
D、任意變形工具
答案:D
59.下列行為中,符合誠(chéng)信要求得選項(xiàng)就是()。
A、瞧對(duì)象來(lái)決定就是否遵守合約
B、采用一切手段增加企業(yè)利潤(rùn)
C、派人獲取競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手商業(yè)秘窗,增強(qiáng)競(jìng)爭(zhēng)優(yōu)勢(shì)
D、貨真價(jià)實(shí)
答案:D
60動(dòng)畫(huà)制作中美術(shù)設(shè)計(jì)是指0
A、分鏡頭和設(shè)計(jì)稿
B、原畫(huà)和動(dòng)畫(huà)
C、造型和場(chǎng)景
D、劇本和$竟頭
答案:C
61角色動(dòng)作設(shè)計(jì)中跑步時(shí)()人物高度最高。
A、兩腳著地時(shí)
B、兩腳離地在空中,離地最高時(shí)
C、一腳離地、一腳在空中
D、以上都不正確
答案:B
62.在操作時(shí)單擊什么鍵可以捕捉曲線(xiàn)
A、X
B、C
C、Q
D、A
答案:B
63.原畫(huà)也稱(chēng)()。
A、關(guān)鍵幀
B、中間幀
C、幀
D、后面幀
答案:B
64.動(dòng)畫(huà)中的動(dòng)作設(shè)計(jì)主要是根據(jù)()來(lái)完成的。
A、物理公式來(lái)完成
B、對(duì)于生活的觀察
C、動(dòng)畫(huà)繪制員的生活經(jīng)驗(yàn)
D、自然界的具體實(shí)際情況
答案:A
65.時(shí)間軸上用空心小圓點(diǎn)表示的幀是()
A、普通幀
B、關(guān)鍵幀
C、空白關(guān)鍵幀
D、過(guò)渡幀
答案:C
66.下列()類(lèi)型的文件導(dǎo)入flash時(shí)會(huì)自動(dòng)產(chǎn)生一個(gè)逐幀動(dòng)畫(huà)序列.
A、".BMP"
B、"JPG"
C、".TIF"
D、".GIF"
答案:D
67.下列文件格式不是FLASH文件導(dǎo)出()
A、EXE
B、SWF
C、PPT
D、HTML
答案:C
68.鏡頭光位分為幾種()
A、2種
B、3種
C、4種
D、5種
答案:D
69.與畫(huà)面平行,立方體和畫(huà)面所構(gòu)成的透視關(guān)系透視就叫0
A、一點(diǎn)透視
B、兩點(diǎn)透視
C、三點(diǎn)透視
D、四點(diǎn)透視
答案:A
70.物體的最小元素是()。
A、物體
B、點(diǎn)
C、線(xiàn)
D、面
答案:B
71.單項(xiàng)選擇題關(guān)于無(wú)足類(lèi)爬行動(dòng)物特點(diǎn)說(shuō)法正確的選項(xiàng)是()。
A、它們都是用四膠前后交替問(wèn)前爬行,在陸地上爬行比較遲鈍
B、爬行時(shí),長(zhǎng)長(zhǎng)的尾巴會(huì)隨著步子左右緩慢擺動(dòng),成波形曲線(xiàn)運(yùn)動(dòng)
C、愈到尾部擺動(dòng)的幅度就愈大
D、沉重的尾巴既是在水中游泳的工具,同時(shí)又是襲擊獵物有力的武器
答案:C
72.頭部是()的載體。
A、臉
B、五官
C、脖子
D、面部
答案:B
73.K幀的快捷鍵是
A、D
B、G
C、S
D、F
答案:C
74.動(dòng)物急速飛奔為()張動(dòng)畫(huà)拍一格。
A、5~7
B、7~9
C、9~11
D、11-13
答案:A
75.()是決定角色形象的基礎(chǔ)。
A、創(chuàng)作者
B、劇本
C、導(dǎo)演
D、解剖
答案:B
76.人體胸部肌肉叫做()
A、腹肌
B、胸肌
C、胸鎖乳突肌
D、口輪匝肌
答案:B
77.眼部由什么肌肉包裹著()
A、眼部肌肉
B、眼輪匝肌
C、肱二頭肌
D、肱三頭肌
答案:B
78.明暗產(chǎn)生的原因是有()照射,就有了明暗之說(shuō):
A、色調(diào)
B、紙張
C、光源
D、亮度
答案:C
79.要畫(huà)好包含多種運(yùn)動(dòng)規(guī)律復(fù)合運(yùn)動(dòng)的中間動(dòng)作,需要()和對(duì)運(yùn)動(dòng)規(guī)律變化的理
解力。
A、發(fā)揮動(dòng)畫(huà)的能動(dòng)性
B、發(fā)揮動(dòng)畫(huà)的靈活性
C、發(fā)揮動(dòng)畫(huà)的主動(dòng)性
D、發(fā)揮動(dòng)畫(huà)的創(chuàng)作性
答案:D
8O.maya中重復(fù)上一次操作的鍵是
A、CTRL+D
B、CTRL+S
C、TRL+Z
D、G
答案:D
81.彈出屬性編輯窗顯示通道欄的快捷鍵是
A、Ctrl+a
B、ctrl+b
C、trl+c
D、ctrl+d
答案:A
82.雙眼下彎、口角上翹,這是哪種表情特征()。
A、悲哀
B、歡樂(lè)
C、憤怒
D、驚訝
答案:B
83.動(dòng)畫(huà)曲線(xiàn)編輯器中不能對(duì)曲線(xiàn)進(jìn)行()。
A、插入關(guān)鍵幀
B、平滑曲線(xiàn)
C、刪除關(guān)鍵幀
D、利用動(dòng)畫(huà)曲線(xiàn)編輯器來(lái)修改模型
答案:D
84物體表面的材料、質(zhì)地叫做()
A、手感
B、肌理
C、質(zhì)感
D、材料質(zhì)感
答案:C
85.勞動(dòng)和社會(huì)保障部發(fā)布的規(guī)范性文件稱(chēng)為()。
A、勞動(dòng)法律
B、憲法
C、國(guó)務(wù)院勞動(dòng)行政法規(guī)
D、勞動(dòng)規(guī)章
答案:D
86.maya文件菜單中Newscene命令的含義是什么
A、建立新項(xiàng)目
B、制定一個(gè)項(xiàng)目
C、新建場(chǎng)景
D、導(dǎo)出所有
答案:B
87.在maya中調(diào)整視圖使用到了哪些按鍵
A、空格+鼠標(biāo)左鍵
B、空格+鼠標(biāo)中鍵
C、空格+鼠標(biāo)右鍵
D、空格
答案:B
88.打組的快捷鍵是?()
A、P
B、s
C、b
D、ctrl+g
答案:D
89.關(guān)于無(wú)足類(lèi)爬行動(dòng)物特點(diǎn)說(shuō)法正確的選項(xiàng)是()
A、們都是用四膠前后交替問(wèn)前爬行,在陸地上爬行比較遲鈍
B、爬行時(shí),長(zhǎng)長(zhǎng)的尾巴會(huì)隨著步子左右緩慢擺動(dòng),成波形曲線(xiàn)運(yùn)動(dòng)
C、愈到尾部擺動(dòng)的幅度就愈大
D、沉重的尾巴既是在水中游泳的工具,同時(shí)又是襲擊獵物有力的武器
答案:C
90.若想把兩個(gè)多邊形物體變成一個(gè)整體,應(yīng)該使用的命令是()
A、分離
B、加線(xiàn)
C、擠出
D、合并
答案:D
91.簡(jiǎn)化人體骨骼的口訣()。
A、先畫(huà),再看,后想
B、先想,在畫(huà),后看
C、先看,在想,后畫(huà)
D、以上都對(duì)
答案:C
92.()是雇員與雇主確定勞動(dòng)關(guān)系、明確雙方權(quán)利義務(wù)的協(xié)議。
A、勞動(dòng)合同
B、雇用規(guī)則
C、司法解釋
D、集體合同
答案:A
93.在企業(yè)文化中,居于關(guān)鍵地位是()。
A、文體活動(dòng)
B、企業(yè)價(jià)值觀
C、企業(yè)禮俗
D、職員衣飾
答案:B
94.時(shí)間軸上用空心小圓點(diǎn)表示的幀是0
A、普通幀
B、關(guān)鍵幀
C、空白關(guān)鍵幀
D、過(guò)渡幀
答案:C
95.人體在什么年齡段呈現(xiàn)"逆生長(zhǎng)"狀態(tài)()
A、14歲
B、25歲
C、17歲
D、80歲
答案:B
96.蝴蝶的運(yùn)動(dòng)軌跡是()。
A、。形
B、9形
C、混亂的
D、柔和輕盈的
答案:D
97.在視圖中隱藏選擇物體的快捷鍵是
A、ctrl+p
B、Ctrl+a
C、trl+I
D、ctrl+h
答案:D
98.若想把兩個(gè)多邊形物體變成一個(gè)整體,應(yīng)該使用的命令是()
A、分離
B、加線(xiàn)
C、擠出
D、合并
答案:D
99以下MAYA的功能體系中,出現(xiàn)最晚的是哪一體系()。
A、頭發(fā)模擬體系
B、流體模擬體系
C、肌肉模擬體系
D、ndoth衣服模擬體系
答案:C
100.動(dòng)畫(huà)菜單下創(chuàng)建運(yùn)動(dòng)軌跡標(biāo)記密集的地方代表()。
A、速度不變
B、運(yùn)動(dòng)快速
C、運(yùn)動(dòng)緩慢
D、動(dòng)畫(huà)出錯(cuò)
答案:C
101動(dòng)畫(huà)中間張數(shù)比較少動(dòng)作就會(huì)轉(zhuǎn)換得匕盛快;張數(shù)比較(),就會(huì)顯得平穩(wěn)柔順。
A、厚
B、多
C、少
D、薄
答案:B
102.加選物體的快捷鍵是?()
A、shift
B、Ctrl
C、Alt
D、shift+>
答案:D
103.手翻書(shū)時(shí),人們發(fā)現(xiàn),一些畫(huà)面快速連續(xù)或交替出現(xiàn)時(shí),畫(huà)面內(nèi)繪畫(huà)物體會(huì)發(fā)
生真正()的感覺(jué)。
A、暫留
B、停止
C、靜止
D、運(yùn)動(dòng)
答案:D
104.場(chǎng)景中有一被設(shè)置好關(guān)鍵幀的運(yùn)動(dòng)物體,在曲線(xiàn)編輯器中如何操作能在不改
變起始時(shí)間的基礎(chǔ)上使物體的運(yùn)動(dòng)速度變慢()。
A、選中所有動(dòng)畫(huà)曲線(xiàn),使用移動(dòng)工具向后拖動(dòng)
B、選中所有動(dòng)畫(huà)曲線(xiàn),使用縮放工具上下拖動(dòng)鼠標(biāo)中鍵
C、選中所有動(dòng)畫(huà)曲線(xiàn),使用縮放工具在曲線(xiàn)編輯器中任意位置左右拖動(dòng)鼠標(biāo)中鍵
D、選中所有動(dòng)畫(huà)曲線(xiàn),使用縮放工具在曲線(xiàn)編輯器中的起始關(guān)鍵幀位置向右拖動(dòng)
鼠標(biāo)中鍵
答案:D
105在maya中有多種捕捉方式,其中不包括
A、柵格捕捉
B、邊線(xiàn)捕捉
C、名稱(chēng)捕捉
D、曲面捕捉
答案:C
106.()是通過(guò)工會(huì)與雇主或雇主協(xié)會(huì)按照合法的程序,經(jīng)過(guò)集體談判達(dá)成的關(guān)于
一般勞動(dòng)條件的協(xié)議。
A、勞動(dòng)合同
B、判例法
C、司法解釋
D、集體合同
答案:D
107.若想在一個(gè)視圖中以列表的形式,羅列出場(chǎng)景中的所有物體應(yīng)使用哪個(gè)視圖?
0
A、大綱視圖
B、曲線(xiàn)編輯器視圖
C、非線(xiàn)編輯器視圖
D、超級(jí)濾光器
答案:A
108.下面的哪個(gè)命令可以給多邊形物體增加細(xì)節(jié),進(jìn)而得到平滑的邊角效果?()
A、倒角
B、合并點(diǎn)
C、布爾
D、分離面
答案:A
109.彈出屬性編輯窗顯示通道欄的快捷鍵是
A、ctrl+a
B、ctrl+b
C、trl+c
D、ctrl+d
答案:A
110.在紅橙黃綠青藍(lán)紫氣色光中,顏色明度最高和最低的是()
A、黃、紫
B、綠、紫
C、黃、藍(lán)
D、綠、藍(lán)
答案:A
111.按住鍵盤(pán)上alt鍵,然后鼠標(biāo)左鍵進(jìn)行移動(dòng)
A、旋新式圖
B、移動(dòng)試圖
C、縮放試圖
D、平移試圖
答案:A
112.()的建設(shè)不僅是社會(huì)主義精神文明建設(shè)的一項(xiàng)重要內(nèi)容,也是國(guó)民經(jīng)濟(jì)發(fā)展
和社會(huì)文明的重要組成部分。
A、職業(yè)規(guī)范
B、職業(yè)分類(lèi)
C、職業(yè)行為
D、職業(yè)道德
答案:D
113.打開(kāi)場(chǎng)景的快捷鍵是?()
A、ctrl+o
B、ctrl+g
C、trl+h
D、ctrl+n
答案:A
114.下列flash視頻文件格式的是()
A、SWF
B、Ra
C、flv
D、EXE
答案:C
H5.Maya視圖操作中遠(yuǎn)近拉伸視圖的操作是0
A、空格鍵
B、AIL+鼠標(biāo)右鍵
C、AIL+鼠標(biāo)中鍵
D、AIL+鼠標(biāo)左鍵
答案:B
H6.maya的主要功能是
A、創(chuàng)建模型輸出圖像和動(dòng)畫(huà)
B、編寫(xiě)程序
C、查殺病毒
D、渲染
答案:A
117.動(dòng)檢儀檢查步驟的最后一個(gè)步驟是()。
A、拍攝設(shè)置
B、播放動(dòng)作
C、設(shè)備檢查
D、保存文件
答案:D
118.人體比例中,單位劃分的大概劃分方法()
A、立七坐五盤(pán)三半
B、正七側(cè)五趴三半
C、后三跪五站七半
D、倒立跪臥
答案:A
119.maya中,在系統(tǒng)默認(rèn)設(shè)置下,試圖區(qū)是一個(gè)試圖,既
A、透視圖
B、側(cè)視圖
C、頂視圖
D、前視圖
答案:A
120.以下是描述更貼近站姿比例的是
A、7個(gè)頭長(zhǎng)
B、5個(gè)頭長(zhǎng)
C、3.5個(gè)頭長(zhǎng)
D、4個(gè)頭長(zhǎng)
答案:A
121.當(dāng)選擇多個(gè)物體時(shí),最后選擇的物體是什么顏色?()
A、白色
B、綠色
C、紅色
D、藍(lán)色
答案:B
122.打關(guān)鍵幀的快捷鍵是?()
A、P
B、s
C、b
D、ctrl+g
答案:B
123.全選的快捷鍵是
A、Ctrl+V
B、Ctrl+C
C、trl+A
D、Shift+S
答案:C
124.重復(fù)上一次命令的快捷鍵是?()
A、d
B、f
c、g
D、h
答案:C
125.Maya7中,在系統(tǒng)默認(rèn)設(shè)置下,視圖區(qū)是一個(gè)視圖,即
A、透視圖
B、側(cè)視圖
C、頂視圖
D、前視圖
答案:A
126.我們最常用的鉛筆()
A、HB
B、2B
C、4B
D、6B
答案:B
127.在紅橙黃綠青藍(lán)紫氣色光中,顏色明度最高和最低的是()
A、黃,紫
B、綠,紫
C、黃,藍(lán)
D、綠,藍(lán)
答案:A
128.眉頭、雙眼、口角等部位呈下掛狀,這是哪種表情特征()。
A、快樂(lè)
B、憤怒
C、悲哀
D、吃驚
答案:C
129.口部分部的肌肉叫做()
A、腹肌
B、胸肌
C、胸鎖乳突肌
D、口輪匝肌
答案:D
130.光源投射方向與攝影機(jī)的拍攝方向成90度左右的過(guò)線(xiàn)為()
A、順光
B、逆光
C、頂光
D、側(cè)光
答案:D
131.maya修改雕刻筆參考值快捷鍵是
A、G
B、E
C、O
D、Z
答案:C
132.Maya擠出快捷鍵是
A、CTRL+E
B、CTRL+S
C、TRL+N
D、B
答案:A
133.下列不屬于飛禽類(lèi)動(dòng)作特點(diǎn)選項(xiàng)是()。
A、用力扇動(dòng)幾下翅膀,就可以利用上升的氣流展翅滑翔
B、動(dòng)作快而急促,常伴有短暫的停頓,瑣碎而不穩(wěn)定
C、體小身輕
D、靠雙腳走路也能撲打著雙翅作短距離的飛行動(dòng)作
答案:D
134.人物頭像的"三庭"指的具體位置是()
A、發(fā)際線(xiàn)一眉毛-鼻尖一下顆
B、發(fā)際線(xiàn)-眼睛-鼻尖-下顆
C、發(fā)際線(xiàn)-眉毛-鼻尖-脖子
D、發(fā)際線(xiàn)-眉毛-嘴唇-下顆
答案:A
135.蒼蠅的運(yùn)動(dòng)軌跡是()。
A、8形
B、。形
C、混亂的
D、柔和輕盈的
答案:C
136.什么是IK()O
A、正向動(dòng)力學(xué)
B、反向動(dòng)力學(xué)
C、正向驅(qū)動(dòng)
D、反向驅(qū)動(dòng)
答案:B
137.順著力傳遞的方向,一波接一波地JI礪推進(jìn),是()的表現(xiàn)方法。
A、弧形運(yùn)動(dòng)
B、波形運(yùn)動(dòng)
C、S形運(yùn)動(dòng)
D、曲線(xiàn)運(yùn)動(dòng)
答案:B
138.《消法》中,消費(fèi)者的消費(fèi)客體是()。
A、生活消費(fèi)
B、商品
C、服務(wù)
D、商品和服務(wù)
答案:D
139.對(duì)于企業(yè)來(lái)說(shuō),遵守誠(chéng)實(shí)守信()。
A、有助于樹(shù)立良好形象
B、將增加企業(yè)得成本
C、對(duì)企業(yè)沒(méi)有影響
D、會(huì)減^企業(yè)得競(jìng)爭(zhēng)力
答案:A
140.畫(huà)眼睛時(shí)要把眼睛想成()。
A、方形
B、菱形
C、橢圓
D、球體
答案:D
141.把一個(gè)物體作為子物體約束給父物體的快捷鍵是()。
A、X
B、P
C、W
D、L
答案:B
142.刪除物體的快捷鍵是()
A、Insert
B、alt+e
C、delete
D、end
答案:C
143.物體的形狀和體積叫做()
A、結(jié)構(gòu)
B、形體
C、外形
D、比例
答案:B
144.maya中菜單命令分為()幾模塊
A、3
B、5
C、4
D、6
答案:D
145.單項(xiàng)選擇題下面屬于闊翼類(lèi)動(dòng)作特點(diǎn)的是()。
A、腳爪離地抬起向前伸展時(shí),趾關(guān)節(jié)的彎曲同地面必然形成弧形運(yùn)動(dòng)
B、當(dāng)一只腳抬起時(shí),頭開(kāi)始向后收胎起的那只腳朝前至中間位置時(shí),頭收到最后
面;當(dāng)腳問(wèn)前落地時(shí),頭也隨之朝前伸到頂點(diǎn)
C、以飛翔為主,動(dòng)作柔和優(yōu)美
D、身體的尾部,隨著腳在水中后劃和前收的運(yùn)動(dòng),會(huì)略向左右擺動(dòng)
答案:C
146.按()鍵可以打開(kāi)“創(chuàng)建新元件”對(duì)話(huà)框
A、[CtrkF8]
B、[F8]
C、[F11]
D、[Ctrl+Fll]
答案:A
147.動(dòng)畫(huà)之所有具有電影的性質(zhì),是因?yàn)閺母旧蟻?lái)說(shuō),它們都是以每秒()格畫(huà)面
的運(yùn)行速度,通過(guò)機(jī)器播放才能呈現(xiàn)的藝術(shù)。
A、十二
B、二十五
C、二十四
D、三十
答案:C
148.實(shí)體顯示的快捷鍵是?()
A、3
B、4
C、5
D、6
答案:C
149.成人身高的“火柴人"劃分方法有()
A、等比劃分與單位劃分
B、單位劃分與垂直線(xiàn)劃分
C、等比劃分與垂直線(xiàn)劃分
D、垂直線(xiàn)劃分與測(cè)量劃分
答案:A
150.創(chuàng)建路徑動(dòng)畫(huà)中需要勾選Follow,其作用是()。
A、跟隨
B、約束
C、控制
D、變形
答案:A
151.等比劃分,首先將整個(gè)人進(jìn)行一等分,然后將上半身一等分,最后將下半身一等分
0
A、三、四、五
B、七、八、九
c-=一
D———二
答案:C
152.網(wǎng)格顯示、實(shí)體顯示、材質(zhì)顯示和燈光顯示的快捷鍵分別是()
A、5678
B、4567
C、3456
D、2345
答案:B
153.撤銷(xiāo)的快捷鍵是
A、CTRL+D
B、CTRL+S
C、TRL+Z
D、CTRL+r
答案:C
154把兩個(gè)物體合并成一個(gè)物體應(yīng)使用的命令是
A、合并
B、擠出
C、加線(xiàn)
D、分離
答案:A
155.人體骨骼一共多少塊()。
A、206塊
B、207塊
C、208塊
D、209塊
答案:A
156.ctrl+()建立新場(chǎng)景
A、O
B、N
C、S
D、C
答案:B
157.動(dòng)畫(huà)曲線(xiàn)編輯器中最大化顯示曲線(xiàn),應(yīng)按()鍵
A、F
B、A
C、S
D、R
答案:A
158.()是擠出的快捷鍵
A、ctrl+b
B、ctrl+e
C、trl+c
D、ctrl+d
答案:B
159.物奔跑動(dòng)作基本規(guī)律中與走步時(shí)四條腿的交替分合相似。但是跑得愈快,四
條腿的交替分合就愈不明顯。有時(shí)會(huì)變成()同時(shí)屈伸,離地時(shí)只差()。
A、前后各兩條腿;四腳;一到兩格
B、前后各兩條腿;四腳;兩到三格
C、左右各兩條腿;四腳;一到兩格
D、左右各兩條腿;四腳;兩到三格
答案:A
160.下列關(guān)于融合變形哪些說(shuō)法是正確的()。
A、使用融合變形必須是多邊形物體
B、變形物體和目標(biāo)物體的拓?fù)浣Y(jié)構(gòu)必須要一致,否則不能進(jìn)行融合變形
C、變形物體和目標(biāo)物體的拓?fù)浣Y(jié)構(gòu)最好一致,否則融合變形會(huì)發(fā)生不可預(yù)知的錯(cuò)
誤
D、使用融合變形后,不能增加目標(biāo)體的數(shù)量
答案:C
多選題
1.要在mentalray渲染器中渲染出反射焦散效果,就必須至少使用一個(gè)包含____
或反射折射貼圖的材質(zhì)。()
A、光線(xiàn)跟蹤
B、平面鏡
C、燈光緩沖
D、HDRI照明
答案:AB
2.下面哪幾種方法可以在flash里實(shí)現(xiàn)復(fù)制舞臺(tái)元件?()
A、Ctrl+C
B、Ctrl+Shift+C
C、tri+鼠標(biāo)左鍵
D、Shift+鼠標(biāo)左鍵
答案:AC
3.以下屬于標(biāo)準(zhǔn)幾何體的有()
A、長(zhǎng)方體
B、球體
C、茶壺體
D、異面體
答案:ABC
4.可以將Flash影片發(fā)布為()格式。
A、swf
B、html
C、jpeg
D、exe
答案:ABD
5.三維基本造型的創(chuàng)建包括()。
A、標(biāo)準(zhǔn)造型
B、擴(kuò)展造型
C、放樣造型
D、粒子造型
答案:AB
6.編輯網(wǎng)格命令可以通過(guò)選擇()來(lái)對(duì)物體進(jìn)行進(jìn)一步地精細(xì)加工。
A、節(jié)點(diǎn)
B、邊
C、三角面
D、四邊面
答案:ABCD
7.渲染的種類(lèi)有()。
A、渲染場(chǎng)景
B、渲染上次
C、快速渲染
D、實(shí)時(shí)渲染
答案:ABCD
83DSMAX提供了的攝像機(jī)類(lèi)型有()。
A、動(dòng)畫(huà)攝像機(jī)
B、目標(biāo)攝像機(jī)
C、自由攝像機(jī)
D、漫游攝像機(jī)
答案:BC
9.美術(shù)造型能力包括:()()()
A、速寫(xiě)
B、造型設(shè)計(jì)
C、色彩構(gòu)成
D、技法訓(xùn)練
答案:ABC
10.攝像機(jī)的視圖控制鈕有()
A、透視、旋轉(zhuǎn)相機(jī)
B、推拉投影點(diǎn)、推拉目標(biāo)點(diǎn)
C、視野
D、環(huán)游相機(jī)、搖移相機(jī)
答案:ABCD
11.以下哪個(gè)不是"建立父子關(guān)系"的快捷鍵?
A、K
B、L
C、P
D、R
答案:ABD
12.Flash動(dòng)畫(huà)的常用鏡頭是
A、推鏡頭
B、搖鏡頭
C、拉鏡頭
D、切鏡頭
答案:ABCD
13.縮放工具的縮放方式有()
A、不等比縮放
B、等比倒縮放
C、擠壓縮放
D、不擠壓縮放
答案:ABC
14.可以將Flash影片發(fā)布為()格式。
A、swf
B、html
Cjpeg
D、exe
答案:ABD
15.導(dǎo)入位圖時(shí),以下()格式可以被導(dǎo)入。
A、png
B、gif
C、jpg
D、psd
答案:ABCD
16.Flash中,通過(guò)下列哪種途徑可以實(shí)現(xiàn)壓縮swf文件體積或加快swf文件下載
速度的目的?()
A、降低聲音質(zhì)量
B、導(dǎo)入外部swf文件
C、降低位圖質(zhì)量
D、縮小矢量圖尺寸
答案:ABC
17.在3Dmax中的IK解算器有哪幾種()。
A、HI(歷史獨(dú)立型)
B、HD(歷史依賴(lài)性)
C、IK分支解算器
D、養(yǎng)條線(xiàn)IK解算器
答案:ABCD
18.下面哪些命令可以將二維平面成生三維物體()
A、擠出
B、車(chē)削
C、傾斜
D、彎曲
答案:ABC
19.以下可以應(yīng)用于三維物體的修改器的有哪些?()
A、Bend
B、Taper
C、Bevel
D、EditMesh
答案:ABD
20.渲染時(shí),不能看到大氣效果的視圖有()。
A、前面視圖
B、頂部視圖
C、透視視圖
D、相機(jī)視圖
答案:AB
21.約束動(dòng)畫(huà)的形式有哪些。()
A、[連接約束]
B、[路徑約束]
C、[位置約束]
D、[方向約束]
答案:ABCD
22.動(dòng)畫(huà)控制器的兩種類(lèi)型。()
A、多種屬性動(dòng)畫(huà)控制器
B、單一屬性動(dòng)畫(huà)控制器
C、復(fù)合屬性動(dòng)畫(huà)控制器
D、不確定
答案:BC
23.三維基本造型的創(chuàng)建包括()。
A、標(biāo)準(zhǔn)造型
B、擴(kuò)展造型
C、放樣造型
D、粒子造型
答案:AB
24.渲染的種類(lèi)有()。
A、演染場(chǎng)景
B、渲染上次
C、快速渲染
D、實(shí)時(shí)渲染
答案:ABCD
25.動(dòng)畫(huà)片表現(xiàn)爆炸主要從以下幾個(gè)方面進(jìn)行描繪()。
A、強(qiáng)烈的光
B、被炸得飛起來(lái)的各種物體
C、爆炸時(shí)產(chǎn)生的煙霧
D、四散奔逃的人
答案:ABC
26.Flash中,關(guān)于圖層(Layer)的概念以下說(shuō)法錯(cuò)誤的是:()。
A、每幅畫(huà)面只能由單個(gè)圖層組成
B、圖層可以命名
C、圖層是透明的
D、圖層是用來(lái)合砌口控制元素疊放飲序的工具
答案:AC
27.下面哪些是動(dòng)畫(huà)中常見(jiàn)的幀頻()。
A、12
B、24
C、25
D、100
答案:ABC
28.關(guān)于職業(yè)責(zé)任,正確的說(shuō)法是()。
A、不成文的規(guī)定,不是職業(yè)責(zé)任的范疇
B、一旦與物質(zhì)利益掛鉤,便無(wú)法體現(xiàn)職業(yè)責(zé)任的特點(diǎn)
C、職業(yè)責(zé)任包含社會(huì)責(zé)任
D、履行職業(yè)責(zé)任要上升到職業(yè)道德責(zé)任的高度看待
答案:CD
29.鏡像有()方式?
A、左右
B、上下
C、垂直
D、對(duì)角
答案:ACD
30.放樣的五個(gè)變形修改器中除了縮放和傾斜以外還有哪些?()
A、倒角
B、扭曲
C、擠壓
D、擬合
答案:ABD
31.下面哪些不屬于經(jīng)典故事設(shè)計(jì)形式?
A、紀(jì)實(shí)式
B、閉合式結(jié)局
C、抽象式
D、線(xiàn)性時(shí)間
答案:AC
32.12.角色模型常見(jiàn)的兩種建立方式是()
A、手臂伸出而腿微張開(kāi)。
B、以謝謝姿勢(shì)站立,手臂置于兩側(cè)而腿部合攏。
C、男性和女性角色模型
D、骨骼模型
答案:AB
33.以下是對(duì)Flash舞臺(tái)和工作區(qū)的陳述,其中錯(cuò)誤的是()。
A、舞臺(tái)位于文檔窗口的中間,默認(rèn)為白色,也可設(shè)置為其他顏色
B、工作區(qū)位于舞臺(tái)的周?chē)?,顯示為灰色,為固定大小
C、放置在舞臺(tái)和工作區(qū)中的內(nèi)容都會(huì)顯示在最終的SWF文檔中
D、工作區(qū)可以根據(jù)內(nèi)容的增加而進(jìn)行擴(kuò)展,以方便放置更多的對(duì)象
答案:BC
34.Flash中,通過(guò)下列哪種途徑可以實(shí)現(xiàn)壓縮swf文件體積或加快swf文件下載
速度的目的?0
A、降低聲音質(zhì)量
B、導(dǎo)入外部swf文件
C、降低位圖質(zhì)量
D、縮小矢量圖尺寸
答案:ABC
35.在Flash編輯區(qū)中如果出現(xiàn)一個(gè)白色的小圓圈,可以是()。
A、空的關(guān)鍵幀
B、只有Action的關(guān)鍵幀
C、什么都不是
D、有MC的幀
答案:AB
36.下列哪個(gè)選項(xiàng)不是可以調(diào)整物體樞軸的快捷鍵?
A、K
B、D
C、L
D、H
答案:ACD
37.下列哪些命令可以對(duì)三維造型進(jìn)行變形()
A、彎曲
B、錐化
C、扭曲
D、噪音
答案:ABCD
38.歷史面板的使用可以方便地撤消和重做相關(guān)操作,下列說(shuō)法正確的是()。
A、如果撤消了一個(gè)步驟或一系列步驟,然后又在文檔中執(zhí)行了某些新步驟,則無(wú)
法再重做已撤消的那些步驟,它們己從面板中消失
B、在撤消了歷史記錄面板中的某個(gè)步驟之后,如果要從文檔中除去刪除的項(xiàng)目,
請(qǐng)使用"保存并壓縮〃命令
C、默認(rèn)情況下,Flash的歷史記錄面板支持的撤消次數(shù)為100
D、可以在Flash的"首選參數(shù)"中選擇撤消和重做的級(jí)別數(shù)(從2到9999)
答案:ABCD
39.三維基本造型的創(chuàng)建包括()
A、標(biāo)準(zhǔn)造型
B、擴(kuò)展造型
C、放樣造型
D、粒子造型
答案:AB
40.崗位橫向分類(lèi)應(yīng)遵循的原則有()
A、單一原則
B、時(shí)間原則
C、程度原則
D、選擇原則
答案:ABCD
41.下面哪幾種方法可以在flash里實(shí)現(xiàn)復(fù)制舞臺(tái)元件?()
A、Ctrl+C
B、Ctrl+Shift+C
C、tri+鼠標(biāo)左鍵
D、Shift+鼠標(biāo)左鍵
答案:AC
42.用FlashMX2004編輯動(dòng)畫(huà)時(shí),如下圖,要隱藏圖層1、圖層2、圖層3。下列
操作正確的是:()
A、單擊時(shí)間軸上的眼睛
B、單擊圖層1、圖層2、圖層3上眼睛下面的對(duì)應(yīng)的圓點(diǎn)
C、單擊時(shí)間軸上的眼睛,然后再單擊圖層4上眼睛下面的對(duì)應(yīng)的圓點(diǎn)
D、指向圖層4右擊,選擇快捷萊單中的"隱藏其它"命令
答案:AD
43.實(shí)用工具箱中工具可以創(chuàng)建、描繪和修改對(duì)象,工具箱分為()。
A、選擇工具欄
B、繪圖工具欄
C、顏色工具欄
D、查看工具欄
答案:ABCD
44.Flash動(dòng)畫(huà)的常用鏡頭是()。
A、推鏡頭
B、搖鏡頭
C、拉鏡頭
D、切鏡頭
答案:ABCD
45.西方發(fā)達(dá)國(guó)家職業(yè)道德精華包括()。
A、社會(huì)責(zé)任至上
B、敬業(yè)
C、誠(chéng)信
D、創(chuàng)新
答案:ABCD
46.反映中國(guó)傳統(tǒng)職業(yè)道德的精華的內(nèi)容是()。
A、公忠為國(guó)的社會(huì)責(zé)任感
B、恪盡職守的敬業(yè)精神
C、自強(qiáng)不息的拼搏精神
D、誠(chéng)實(shí)守信的基本要求
答案:ABCD
47.組成試聽(tīng)語(yǔ)言的元素包括:()()()()
A、鏡頭設(shè)計(jì)
B、場(chǎng)面調(diào)度
C、剪輯
D、聲音
答案:ABCD
48.彎曲是通過(guò)設(shè)置()使物體沿一定的軸向彎曲
A、彎曲角度
B、軸向
C、效果
D、范圍
答案:ABD
49.合成物體可以使用()方式進(jìn)行布爾運(yùn)算。
A、相加
B、相減
C、剪切
D、相交
答案:ABCD
50.特殊復(fù)制選項(xiàng)里有哪些幾何體類(lèi)型?
A、復(fù)制
B、實(shí)例
C、圓錐體
D、正方體
答案:AB
51.市場(chǎng)經(jīng)濟(jì)條件下,對(duì)職業(yè)人員提出的道德要求有()。
A、誠(chéng)實(shí)守信
B、公平競(jìng)爭(zhēng)
C、團(tuán)隊(duì)精神
D、遵紀(jì)守法
答案:ABCD
52.Flash主要的動(dòng)畫(huà)技術(shù)包括()。
A、補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)
B、補(bǔ)間形狀
C、遮罩動(dòng)畫(huà)
D、引導(dǎo)動(dòng)畫(huà)
答案:ABCD
53.可以將Flash影片發(fā)布為()格式。
A、swf
B、html
Gjpeg
D、exe
答案:ABD
54.3DsMax中點(diǎn)屬性有()
A、平滑
B、棱角
C、貝塞爾
D、貝塞爾棱角
答案:ABCD
55.中國(guó)最早研究動(dòng)畫(huà)的藝術(shù)家是萬(wàn)氏兄弟:
A、萬(wàn)古蟾
B、萬(wàn)籟鳴
C、萬(wàn)超塵
D、萬(wàn)古明
答案:ABC
56.實(shí)用工具箱中工具可以創(chuàng)建、描繪和修改對(duì)象,工具箱分為()。
A、選擇工具欄
B、繪圖工具欄
C、顏色工具欄
D、查看工具欄
答案:ABCD
57.故事版包括畫(huà)面與文字兩部分,其畫(huà)面內(nèi)容有()鏡頭調(diào)度和光影效果等視覺(jué)效
果。
A、角色運(yùn)動(dòng)
B、景別大小
C、背景變化
D、音樂(lè)效果
答案:ABC
58.UVWMap編輯修改器的貼圖形式是()。
A、Planar
B、ox
C、Face
D、Teapot
答案:ABC
59.()在時(shí)間軸列表中,有許多標(biāo)記圖符代表著不同的意義,下列說(shuō)法正確的是
A、虛線(xiàn)代表在創(chuàng)建補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)中出了問(wèn)題
B、當(dāng)一個(gè)小紅旗出現(xiàn)在幀上方時(shí),表示此幀為關(guān)鍵幀
C、實(shí)績(jī)表示補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)創(chuàng)建成功
D、當(dāng)一個(gè)小寫(xiě)字母"a",出現(xiàn)在幀上時(shí),表示此幀已被指定了某個(gè)動(dòng)作
答案:ACD
60.在編輯樣條線(xiàn)命令中,添加頂點(diǎn)的方法有下列哪幾種:()
A、優(yōu)化
B、插入
C、焊接
D、連接
答案:AB
判斷題
1.動(dòng)畫(huà)片中常用形態(tài)的夸張來(lái)表現(xiàn)角色動(dòng)作的張力,而這種形態(tài)的改變可以不依
據(jù)任何現(xiàn)實(shí),完全由創(chuàng)作者操控。
A、正確
B、錯(cuò)誤
答案:A
2.動(dòng)畫(huà)制作員要嚴(yán)格遵守國(guó)家的有關(guān)保密規(guī)定,自覺(jué)加強(qiáng)保密觀念,防止泄露機(jī)密。
A、正確
B、錯(cuò)誤
答案:A
3.mp3格式的聲音文件不可以被導(dǎo)入到FLASH中。
A、正確
B、錯(cuò)誤
答案:B
4.加選物體的快捷鍵是shift。
A、正確
B、錯(cuò)誤
答案:A
5.在開(kāi)始畫(huà)動(dòng)畫(huà)前,先要進(jìn)行原畫(huà)草稿的清潔工作。
A、正確
B、錯(cuò)誤
答案:B
6.跳躍類(lèi)的昆蟲(chóng)的運(yùn)動(dòng)特點(diǎn)是以招僦為主,需要注意的是細(xì)節(jié)的處理。如觸須的曲
線(xiàn)運(yùn)動(dòng)等。
A、正確
B、錯(cuò)誤
答案:A
7.在缺省情況下,新建立的圖層按創(chuàng)建的順序來(lái)為圖層命名。
A、正確
B、錯(cuò)誤
答案:B
8.集體主義原則在社會(huì)主義道德規(guī)范體系中,對(duì)其他原則和規(guī)范起著指導(dǎo)作用,并
且處于基礎(chǔ)地位。
A、正確
B、錯(cuò)誤
答案:A
9.凡是被風(fēng)吹起較薄、質(zhì)地輕柔的物體,若其一端固定在一定的位置,只是另一端
被風(fēng)吹起發(fā)生運(yùn)動(dòng)和變化,如旗幟??梢酝ㄟ^(guò)這些物體的曲線(xiàn)運(yùn)動(dòng)來(lái)表現(xiàn)風(fēng)。
A、正確
B、錯(cuò)誤
答案:A
10.在開(kāi)始畫(huà)動(dòng)畫(huà)前,先要進(jìn)行原畫(huà)草稿的清潔工作。
A、正確
B、錯(cuò)誤
答案:B
ll.Flash由標(biāo)題欄、菜單欄、工具箱、時(shí)間軸、舞臺(tái)及浮動(dòng)面板組等組成。
A、正確
B、錯(cuò)誤
答案:A
12.當(dāng)水滴落到地面受阻時(shí),就會(huì)向四面擴(kuò)散、飛濺。其中包含了聚合、分離和擴(kuò)
散形變化三種基本形態(tài)的變化。
A、正確
B、錯(cuò)誤
答案:A
13.堅(jiān)持標(biāo)本兼治,是我們黨加強(qiáng)黨風(fēng)廉政建設(shè)和反腐敗斗爭(zhēng)的一貫方針。堅(jiān)持標(biāo)
本兼治,則要以治標(biāo)為主。
A、正確
B、錯(cuò)誤
答案:B
14.社會(huì)主義職業(yè)道德原則是共產(chǎn)主義。
A、正確
B、錯(cuò)誤
答案:B
15.承載著歷史與傳統(tǒng)的血脈,社會(huì)主義榮辱觀是我們民族得以生生不息、、繁榮昌
盛的精神支柱。
A、正確
B、錯(cuò)誤
答案:A
16.要將電影中的所有聲音導(dǎo)出為WAV文件,可單擊文件一導(dǎo)出一導(dǎo)出影片。
A、正確
B、錯(cuò)誤
答案:A
17.臉部肌肉大致可分兩大類(lèi):一類(lèi)擴(kuò)張肌,歡樂(lè)愉快的表情都是通過(guò)擴(kuò)張肌在起
作用。另一類(lèi)叫口輪匝肌,主要是控制悲、苦、或憤怒的表情。
A、正確
B、錯(cuò)誤
答案:B
18.FlashCS6是Flash軟件的最新版本,其功能與其他版本完全不同。
A、正確
B、錯(cuò)誤
答案:B
19以往的動(dòng)畫(huà)制作都是一張一張手工繪制出來(lái)的。
A、正確
B、錯(cuò)誤
答案:A
2O.FIashCS6是Flash軟件的最新版本,其功能與其他版本完全不同。
A、正確
B、錯(cuò)誤
答案:B
21.補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)分動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)和形狀補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)
A、正確
B、錯(cuò)誤
答案:A
22檢查動(dòng)畫(huà)的時(shí)候要分層檢直將一層所有的動(dòng)畫(huà)按照倒序排列翻動(dòng)看大致的
效果.
A、正確
B、錯(cuò)誤
答案:B
23.動(dòng)畫(huà)張數(shù)檢查是確認(rèn)每一張?jiān)?huà)上對(duì)動(dòng)畫(huà)所要求的繪制張數(shù),尤其要注意中
間畫(huà)的標(biāo)號(hào)。
A、正確
B、錯(cuò)誤
答案:A
24.用于動(dòng)畫(huà)制作的主要工作場(chǎng)所通常稱(chēng)為工作區(qū)
A、正確
B、錯(cuò)誤
答案:B
25.表演是動(dòng)畫(huà)動(dòng)作設(shè)計(jì)的必修課。
A、正確
B、錯(cuò)誤
答案:A
26.曲線(xiàn)運(yùn)動(dòng)是原畫(huà)師在處理關(guān)鍵動(dòng)作及動(dòng)畫(huà)師在中割時(shí)廣泛運(yùn)用得到的一個(gè)運(yùn)
動(dòng)規(guī)律,掌握得好,動(dòng)作就能柔和、圓滑、舒服,掌握得不適當(dāng)或不符合它的規(guī)律,
動(dòng)作就會(huì)生硬,產(chǎn)生棱角感。
A、正確
B、錯(cuò)誤
答案:A
27.影片剪輯元件可以獨(dú)立于主場(chǎng)景時(shí)間軸播放。
A、正確
B、錯(cuò)誤
答案:A
28.一般角色的動(dòng)作基本依據(jù)以下兩種因素進(jìn)行設(shè)計(jì)。一是以人的基本結(jié)構(gòu)、運(yùn)
動(dòng)狀態(tài)、規(guī)律為基點(diǎn)設(shè)計(jì)角色動(dòng)作。二是按照全片藝術(shù)表現(xiàn)風(fēng)格、節(jié)奏確定動(dòng)作
風(fēng)格。
A、正確
B、錯(cuò)誤
答案:A
29.雨的顏色應(yīng)根據(jù)背景色彩的深淺來(lái)定,一般使用中灰或者淺灰,只需描線(xiàn),不必
上色。
A、正確
B、錯(cuò)誤
答案:A
30.立體動(dòng)畫(huà)的偶動(dòng)畫(huà)電影片是將立體形像逐個(gè)擺放姿態(tài),然后用3DS軟件攝影
機(jī)逐格拍攝而成。
A、正確
B、錯(cuò)誤
答案:B
31.職業(yè)態(tài)度的好壞,反映出一個(gè)職業(yè)、部門(mén)或單位的道德水平和精神面貌。
A、正確
B、錯(cuò)誤
答案:A
32.色階的作用是調(diào)節(jié)明暗對(duì)比度答案
A、正確
B、錯(cuò)誤
答案:A
33.職業(yè)水平就是要忠于多媒體作品制作員這個(gè)特定的工作崗位,自覺(jué)履行多媒
體作品制作員的各項(xiàng)職責(zé)。
A、正確
B、錯(cuò)誤
答案:B
34.-Flash腳本代碼不區(qū)分大小寫(xiě)。
A、正確
B、錯(cuò)誤
答案:B
35.三維動(dòng)畫(huà)是平面上的畫(huà)面,是對(duì)手工傳統(tǒng)動(dòng)畫(huà)的一個(gè)改進(jìn)。
A、正確
B、錯(cuò)誤
答案:B
36.頭部形體的結(jié)構(gòu)為兩大塊:頭的上半部,歸納為一個(gè)橢圓形,而頭的下半部歸納
為圓形
A、正確
B、錯(cuò)誤
答案:B
37.原畫(huà)的造型如果不準(zhǔn)確會(huì)影響整個(gè)鏡頭的質(zhì)量,尤其是動(dòng)畫(huà)造型的面部特征。
A、正確
B、錯(cuò)誤
答案:A
.加選物體的快捷鍵是
38shifto
A、正確
B、錯(cuò)誤
答案:A
39.動(dòng)畫(huà)只能用*,swf格式發(fā)布,靜態(tài)圖只能用*.jpg格式發(fā)布。
A、正確
B、錯(cuò)誤
答案:B
40.管理的一般職能來(lái)源于管理的科學(xué)性性質(zhì),內(nèi)容是合理組織生產(chǎn)力和維護(hù)生
產(chǎn)關(guān)系。
A、正確
B、錯(cuò)誤
答案:B
41.動(dòng)畫(huà)拍攝、動(dòng)畫(huà)編輯、檢查動(dòng)畫(huà)演示是使用動(dòng)檢儀設(shè)備檢查中間畫(huà)的步驟。
A、正確
B、錯(cuò)誤
答案:A
42.為了提高控制的有效性,確保計(jì)劃不擇不扣的執(zhí)行,就要使控制系統(tǒng)具有一定
的剛性。
A、正確
B、錯(cuò)誤
答案:B
43.在用FLASH制作移動(dòng)漸變動(dòng)畫(huà)時(shí),對(duì)象只能從左到右產(chǎn)生移動(dòng)漸變
A、正確
B、錯(cuò)誤
答案:B
44.小魚(yú)的動(dòng)作特點(diǎn)是:快而靈活,變化較多。動(dòng)作節(jié)奏短促,常有停頓或突然竄游。
游泳時(shí)曲線(xiàn)弧度不大。
A、正確
B、錯(cuò)誤
答案:A
45.顏色面板可用設(shè)置筆觸、填充色及Alpha值等。
A、正確
B、錯(cuò)誤
答案:A
46.隱藏物體可以加
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