2024年動(dòng)畫(huà)制作員(高級(jí)工)理論復(fù)習(xí)備考試題庫(kù)(高頻300題)_第1頁(yè)
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2024年動(dòng)畫(huà)制作員(高級(jí)工)理論復(fù)習(xí)備考試題庫(kù)(高頻

300題)

一、單選題

1.素描是()

A、藝術(shù)表現(xiàn)手法

B、大眾手法

C、造型藝術(shù)基礎(chǔ)

D、部分美術(shù)專(zhuān)業(yè)的必修課

答案:D

2.點(diǎn)顯示的快捷鍵是?()

A、F7

B、F11

C、F9

D、F10

答案:C

3.明暗是光線(xiàn)從一定的角度投射在物體.造成的一和二

A、受光和明部

B、反光和背光

C、背光和暗部

D、受光和背光

答案:D

4.下列flash視頻文件格式的是()

A、SWF

B、fla

C、flv

D、EXE

答案:C

5.獸類(lèi)奔跑時(shí),四條腿()分合,跑得越快,分合越不明顯。

A、同時(shí)

B、兩前兩后

C、交替

D、隨意

答案:B

6.時(shí)間線(xiàn)沒(méi)有下列哪項(xiàng)功能()。

A、顯示關(guān)鍵幀標(biāo)記

B、播放時(shí)間線(xiàn)上的動(dòng)畫(huà)片段

C、正播或者是倒播

D、曲線(xiàn)轉(zhuǎn)換多邊形

答案:D

7.縮放的快捷鍵是?()

A、q

B、w

C、e

D、r

答案:D

8.maya新建場(chǎng)景的快捷鍵是

A、CTRL+s

B、CTRL+d

C、TRL+N

D、CTRL+r

答案:C

9.Maya中快速?gòu)?fù)制物體的快捷鍵是0

A、Crtl+C

B、Crtl+V

C、rtl+D

D、Crtl+A

答案:C

10.ctrl+()建立新場(chǎng)景

A、O

B、N

C、S

D、C

答案:B

11.角色動(dòng)作設(shè)計(jì)中跑步時(shí)0人物高度最高。

A、兩腳著地時(shí)

B、兩腳離地在空中,離地最高時(shí)

C、一腳離地、一腳在空中

D、以上都不正確

答案:B

12.兩條前腿用力一蹬,隨之是一個(gè)騰空的動(dòng)作,這個(gè)動(dòng)作一般需要()的時(shí)間。

A、6格至IJ8格

B、4格到6格

C、3格至”格

D、5格至IJ7格

答案:D

13.maya儲(chǔ)存轉(zhuǎn)換通道的關(guān)鍵幀是

A、shift+a

B、shift+b

C、shift+c

D、shift+w

答案:D

14.下列最適合在因特網(wǎng)絡(luò)中傳輸?shù)膭?dòng)畫(huà)類(lèi)型是()

A、FLC

B、AVI

C、swf

D、MPG

答案:C

15.什么是素描,廣義地說(shuō)素描就是()

A、單色畫(huà)

B、雙色畫(huà)

C、三色畫(huà)

D、全色畫(huà)

答案:A

16.脂肪是影響人物外形的重要組成部分,它附著于肌肉之上,皮膚之下,與肌肉共

同架構(gòu)起了人物的外形特征,當(dāng)人物開(kāi)始發(fā)胖,人體脂肪聚集最少的區(qū)域是()"

A、腿部

B、頭部

C、腹部

D、手部

答案:D

17.制做人物運(yùn)動(dòng)動(dòng)畫(huà)時(shí),第一幀與第二幀之間人物的距離越遠(yuǎn),人物運(yùn)動(dòng)的速度

越()。

A、快

B、慢

C、時(shí)快時(shí)慢

D、無(wú)法確定

答案:A

18.網(wǎng)格顯示、實(shí)體顯示、材質(zhì)顯示和燈光顯示的快捷鍵分別是()

A、5678

B、4567

C、3456

D、2345

答案:B

19."視覺(jué)暫留"生理現(xiàn)象的原理,是后來(lái)發(fā)明同步放映和活動(dòng)()系統(tǒng)的科學(xué)依據(jù)。

這一原理驗(yàn)證了每秒24格畫(huà)面的速度能夠正確還原人類(lèi)的視覺(jué)印象。

A、投影幻燈器

B、攝影機(jī)械

C、多媒體屏幕

D、電視機(jī)

答案:B

20.線(xiàn)框顯示的快捷鍵是?()

A、3

B、4

C、5

D、6

答案:B

21.下列文件格式不是FLASH文件導(dǎo)出()

A、EXE

B、SWF

C、PPT

D、HTML

答案:c

22.旋轉(zhuǎn)視圖的快捷鍵

A、ctrl+w

B、aIt+鼠標(biāo)左鍵

C、trl+e

D、ctrl+z

答案:B

23鏡頭光位中,從正面照過(guò)來(lái)的光叫什么()

A、頂光

B、順光

C、逆光

D、側(cè)光

答案:B

24.以下()工具都可以對(duì)圖形進(jìn)行變形操作。

A、選擇工具

B、部分選取工具

C、橡皮擦工具

D、任意變形工具

答案:D

25.瀏覽四視圖的快捷鍵是()

A、空格鍵

B、AIL+鼠標(biāo)右鍵

C、AIL+鼠標(biāo)中鍵

D、AIL+鼠標(biāo)左鍵

答案:A

26.CtH+v的作用是?()

A、拷貝

B、粘貼

C、剪切

D、刪除

答案:B

27.動(dòng)畫(huà)角色的轉(zhuǎn)身動(dòng)作會(huì)產(chǎn)生一系列(),例如:衣服、頭發(fā)、衣擺的飄動(dòng)等。

A、曲線(xiàn)運(yùn)動(dòng)

B、慣性運(yùn)動(dòng)

C、伴隨動(dòng)作

D、彈性運(yùn)動(dòng)

答案:C

28.男性女性的頭部骨骼不同()

A、男方女圓

B、女方男圓

C、男方女方

D、男圓女圓

答案:A

29.下面哪部動(dòng)畫(huà)片是寫(xiě)實(shí)風(fēng)格的()。

A、《米老解口唐老鴨》

B、《貓和老鼠》

C、《小小作品》

D、《獅子王》

答案:D

30.禽類(lèi)中()類(lèi)的身體特點(diǎn)是身體一般短小,翅翼不大,嘴小脖子短。

A、鳥(niǎo)

B、家禽

C、闊翼

D、雀

答案:D

31.鼻子位于面部的什么位置()

A、上方位置

B、下方位置

C、左方位置

D、中心位置

答案:D

32.雙眼下彎、口角上翹,這是哪種表情特征()。

A、悲哀

B、歡樂(lè)

C、憤怒

D、驚訝

答案:B

33.頭發(fā)的質(zhì)量很輕,下落速度較慢,大多數(shù)是做()運(yùn)動(dòng)。

A、勻速

B、快速

C、軌跡

D、方向

答案:A

34.頸部最主要的肌肉是()

A、胸鎖乳突肌

B、咽喉肌

C、前鋸肌

D、大腿肌

答案:A

35.Ctrl+c的作用是?()

A、拷貝

B、粘貼

C、剪切

D、刪除

答案:A

36.下列flash視頻文件格式的是()

A、SWF

B、fla

C、flv

D、EXE

答案:C

37.原畫(huà)()設(shè)計(jì)直接關(guān)系到未來(lái)影片的質(zhì)量,動(dòng)畫(huà)電影的獨(dú)立性正是建立在這一環(huán)

節(jié)上,造型符號(hào)在此獲得生命力和性格。

A、變形

B、物理力學(xué)

C、動(dòng)作

D、表情

答案:C

38我們?cè)诋?huà)石膏幾何體中,一般用什么測(cè)量方法()

A、直尺測(cè)量法

B、圓規(guī)測(cè)量法

C、鉛筆測(cè)量法

D、手機(jī)測(cè)量法

答案:C

39.完成當(dāng)前操作的快捷鍵是?()

A、P

B、s

C、Enter

D、ctrl+g

答案:C

40.以下()工具都可以對(duì)圖形進(jìn)行變形操作。

A、選擇工具

B、部分選取工具

C、橡皮擦工具

D、任意變形工具

答案:D

41.社會(huì)保險(xiǎn)補(bǔ)貼實(shí)行()

A、先繳后補(bǔ)

B、先補(bǔ)后繳

C、同時(shí)補(bǔ)繳

D、自愿選擇補(bǔ)繳順序

答案:A

42.下列選項(xiàng)中不能在時(shí)間滑塊上對(duì)紅色關(guān)鍵幀操作的是()。

A、復(fù)制關(guān)鍵幀

B、粘貼關(guān)鍵幀

C、刪除關(guān)鍵幀

D、隱藏關(guān)鍵幀

答案:D

43.()指與視點(diǎn)等高的一條假設(shè)的水平線(xiàn)。

A、視平線(xiàn)

B、中線(xiàn)

C、順

D、主觀軸

答案:A

44.下列對(duì)動(dòng)畫(huà)時(shí)間的描述錯(cuò)誤的是()

A、動(dòng)畫(huà)時(shí)間用來(lái)控制速度

B、動(dòng)畫(huà)速度是由一系列不同瞬間的動(dòng)作變化的畫(huà)面之回的距離分配以及拍攝格

數(shù)來(lái)確定

C、在規(guī)定時(shí)間內(nèi)動(dòng)作漸變距離大、每張動(dòng)畫(huà)拍攝格數(shù)少

D、速度越?jīng)Q格式越多

答案:D

45經(jīng)過(guò)專(zhuān)業(yè)素描訓(xùn)練和沒(méi)經(jīng)過(guò)專(zhuān)業(yè)素描訓(xùn)練的設(shè)計(jì)人員最主要的能力區(qū)別會(huì)在

0

A、造型能力上

B、審美角度上

C、專(zhuān)業(yè)術(shù)語(yǔ)上

D、處理顏色上

答案:C

46.()是雇員與雇主確定勞動(dòng)關(guān)系、明確雙方權(quán)利義務(wù)的協(xié)議。

A、勞動(dòng)合同

B、雇用規(guī)則

C、司法解釋

D、集體合同

答案:A

47.在動(dòng)畫(huà)人物設(shè)計(jì)中最先設(shè)計(jì)出來(lái)的是()

A、概念圖

B、設(shè)計(jì)圖

C、完成圖

D、人物圖

答案:A

48.使用maya時(shí),顯示器桌面顏色質(zhì)量至少設(shè)置為

A、16色

B、256色

G24位色

D、32位色

答案:C

49.下列flash視頻文件格式的是()

A、SWF

B、fla

C、flv

D、EXE

答案:C

50.下列關(guān)于職業(yè)道德的說(shuō)法中,正確的是()。

A、職業(yè)道德與人格高低無(wú)關(guān)

B、職業(yè)道德的養(yǎng)成只能靠社會(huì)強(qiáng)制規(guī)定

C、職業(yè)道德從一個(gè)側(cè)面反映人的道德素質(zhì)

D、職業(yè)道德素質(zhì)的提高與從業(yè)人員的個(gè)人利益無(wú)關(guān)

答案:C

51.人物軀干中什么和什么是很容易被忽略的0

A、鎖骨和肩胛骨

B、脊椎骨和豚骨

C、鎖骨和脊椎骨

D、豚骨和肩胛骨

答案:A

52.中間線(xiàn)繪制是指在兩根線(xiàn)條之間,不借助計(jì)量工具,完全依靠自己眼睛的觀察,

找準(zhǔn)它的()。

A、中間位置

B、基本位置

C、前后位置

D、準(zhǔn)確位置

答案:A

53.臉部的肌肉對(duì)()起重要的作用。

A、情緒

B、心理活動(dòng)

C、表情

D、相貌

答案:C

54.使用aya時(shí),顯示器桌面顏色質(zhì)量至少設(shè)置為

A、16色

B、256

C、24

D、32

答案:C

55.MAYA中旋轉(zhuǎn)的快捷鍵是()。

A、q

B、w

C、e

D、r

答案:C

56.位于面部中心位置的是0

A、嘴巴

B、眼睛

C、耳朵

D、鼻子

答案:D

57.maya儲(chǔ)存轉(zhuǎn)換通道的關(guān)鍵幀是

A、shift+a

B、shift+b

C、shift+c

D、shift+w

答案:D

58.以下()工具都可以對(duì)圖形進(jìn)行變形操作。

A、選擇工具

B、部分選取工具

C、橡皮擦工具

D、任意變形工具

答案:D

59.下列行為中,符合誠(chéng)信要求得選項(xiàng)就是()。

A、瞧對(duì)象來(lái)決定就是否遵守合約

B、采用一切手段增加企業(yè)利潤(rùn)

C、派人獲取競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手商業(yè)秘窗,增強(qiáng)競(jìng)爭(zhēng)優(yōu)勢(shì)

D、貨真價(jià)實(shí)

答案:D

60動(dòng)畫(huà)制作中美術(shù)設(shè)計(jì)是指0

A、分鏡頭和設(shè)計(jì)稿

B、原畫(huà)和動(dòng)畫(huà)

C、造型和場(chǎng)景

D、劇本和$竟頭

答案:C

61角色動(dòng)作設(shè)計(jì)中跑步時(shí)()人物高度最高。

A、兩腳著地時(shí)

B、兩腳離地在空中,離地最高時(shí)

C、一腳離地、一腳在空中

D、以上都不正確

答案:B

62.在操作時(shí)單擊什么鍵可以捕捉曲線(xiàn)

A、X

B、C

C、Q

D、A

答案:B

63.原畫(huà)也稱(chēng)()。

A、關(guān)鍵幀

B、中間幀

C、幀

D、后面幀

答案:B

64.動(dòng)畫(huà)中的動(dòng)作設(shè)計(jì)主要是根據(jù)()來(lái)完成的。

A、物理公式來(lái)完成

B、對(duì)于生活的觀察

C、動(dòng)畫(huà)繪制員的生活經(jīng)驗(yàn)

D、自然界的具體實(shí)際情況

答案:A

65.時(shí)間軸上用空心小圓點(diǎn)表示的幀是()

A、普通幀

B、關(guān)鍵幀

C、空白關(guān)鍵幀

D、過(guò)渡幀

答案:C

66.下列()類(lèi)型的文件導(dǎo)入flash時(shí)會(huì)自動(dòng)產(chǎn)生一個(gè)逐幀動(dòng)畫(huà)序列.

A、".BMP"

B、"JPG"

C、".TIF"

D、".GIF"

答案:D

67.下列文件格式不是FLASH文件導(dǎo)出()

A、EXE

B、SWF

C、PPT

D、HTML

答案:C

68.鏡頭光位分為幾種()

A、2種

B、3種

C、4種

D、5種

答案:D

69.與畫(huà)面平行,立方體和畫(huà)面所構(gòu)成的透視關(guān)系透視就叫0

A、一點(diǎn)透視

B、兩點(diǎn)透視

C、三點(diǎn)透視

D、四點(diǎn)透視

答案:A

70.物體的最小元素是()。

A、物體

B、點(diǎn)

C、線(xiàn)

D、面

答案:B

71.單項(xiàng)選擇題關(guān)于無(wú)足類(lèi)爬行動(dòng)物特點(diǎn)說(shuō)法正確的選項(xiàng)是()。

A、它們都是用四膠前后交替問(wèn)前爬行,在陸地上爬行比較遲鈍

B、爬行時(shí),長(zhǎng)長(zhǎng)的尾巴會(huì)隨著步子左右緩慢擺動(dòng),成波形曲線(xiàn)運(yùn)動(dòng)

C、愈到尾部擺動(dòng)的幅度就愈大

D、沉重的尾巴既是在水中游泳的工具,同時(shí)又是襲擊獵物有力的武器

答案:C

72.頭部是()的載體。

A、臉

B、五官

C、脖子

D、面部

答案:B

73.K幀的快捷鍵是

A、D

B、G

C、S

D、F

答案:C

74.動(dòng)物急速飛奔為()張動(dòng)畫(huà)拍一格。

A、5~7

B、7~9

C、9~11

D、11-13

答案:A

75.()是決定角色形象的基礎(chǔ)。

A、創(chuàng)作者

B、劇本

C、導(dǎo)演

D、解剖

答案:B

76.人體胸部肌肉叫做()

A、腹肌

B、胸肌

C、胸鎖乳突肌

D、口輪匝肌

答案:B

77.眼部由什么肌肉包裹著()

A、眼部肌肉

B、眼輪匝肌

C、肱二頭肌

D、肱三頭肌

答案:B

78.明暗產(chǎn)生的原因是有()照射,就有了明暗之說(shuō):

A、色調(diào)

B、紙張

C、光源

D、亮度

答案:C

79.要畫(huà)好包含多種運(yùn)動(dòng)規(guī)律復(fù)合運(yùn)動(dòng)的中間動(dòng)作,需要()和對(duì)運(yùn)動(dòng)規(guī)律變化的理

解力。

A、發(fā)揮動(dòng)畫(huà)的能動(dòng)性

B、發(fā)揮動(dòng)畫(huà)的靈活性

C、發(fā)揮動(dòng)畫(huà)的主動(dòng)性

D、發(fā)揮動(dòng)畫(huà)的創(chuàng)作性

答案:D

8O.maya中重復(fù)上一次操作的鍵是

A、CTRL+D

B、CTRL+S

C、TRL+Z

D、G

答案:D

81.彈出屬性編輯窗顯示通道欄的快捷鍵是

A、Ctrl+a

B、ctrl+b

C、trl+c

D、ctrl+d

答案:A

82.雙眼下彎、口角上翹,這是哪種表情特征()。

A、悲哀

B、歡樂(lè)

C、憤怒

D、驚訝

答案:B

83.動(dòng)畫(huà)曲線(xiàn)編輯器中不能對(duì)曲線(xiàn)進(jìn)行()。

A、插入關(guān)鍵幀

B、平滑曲線(xiàn)

C、刪除關(guān)鍵幀

D、利用動(dòng)畫(huà)曲線(xiàn)編輯器來(lái)修改模型

答案:D

84物體表面的材料、質(zhì)地叫做()

A、手感

B、肌理

C、質(zhì)感

D、材料質(zhì)感

答案:C

85.勞動(dòng)和社會(huì)保障部發(fā)布的規(guī)范性文件稱(chēng)為()。

A、勞動(dòng)法律

B、憲法

C、國(guó)務(wù)院勞動(dòng)行政法規(guī)

D、勞動(dòng)規(guī)章

答案:D

86.maya文件菜單中Newscene命令的含義是什么

A、建立新項(xiàng)目

B、制定一個(gè)項(xiàng)目

C、新建場(chǎng)景

D、導(dǎo)出所有

答案:B

87.在maya中調(diào)整視圖使用到了哪些按鍵

A、空格+鼠標(biāo)左鍵

B、空格+鼠標(biāo)中鍵

C、空格+鼠標(biāo)右鍵

D、空格

答案:B

88.打組的快捷鍵是?()

A、P

B、s

C、b

D、ctrl+g

答案:D

89.關(guān)于無(wú)足類(lèi)爬行動(dòng)物特點(diǎn)說(shuō)法正確的選項(xiàng)是()

A、們都是用四膠前后交替問(wèn)前爬行,在陸地上爬行比較遲鈍

B、爬行時(shí),長(zhǎng)長(zhǎng)的尾巴會(huì)隨著步子左右緩慢擺動(dòng),成波形曲線(xiàn)運(yùn)動(dòng)

C、愈到尾部擺動(dòng)的幅度就愈大

D、沉重的尾巴既是在水中游泳的工具,同時(shí)又是襲擊獵物有力的武器

答案:C

90.若想把兩個(gè)多邊形物體變成一個(gè)整體,應(yīng)該使用的命令是()

A、分離

B、加線(xiàn)

C、擠出

D、合并

答案:D

91.簡(jiǎn)化人體骨骼的口訣()。

A、先畫(huà),再看,后想

B、先想,在畫(huà),后看

C、先看,在想,后畫(huà)

D、以上都對(duì)

答案:C

92.()是雇員與雇主確定勞動(dòng)關(guān)系、明確雙方權(quán)利義務(wù)的協(xié)議。

A、勞動(dòng)合同

B、雇用規(guī)則

C、司法解釋

D、集體合同

答案:A

93.在企業(yè)文化中,居于關(guān)鍵地位是()。

A、文體活動(dòng)

B、企業(yè)價(jià)值觀

C、企業(yè)禮俗

D、職員衣飾

答案:B

94.時(shí)間軸上用空心小圓點(diǎn)表示的幀是0

A、普通幀

B、關(guān)鍵幀

C、空白關(guān)鍵幀

D、過(guò)渡幀

答案:C

95.人體在什么年齡段呈現(xiàn)"逆生長(zhǎng)"狀態(tài)()

A、14歲

B、25歲

C、17歲

D、80歲

答案:B

96.蝴蝶的運(yùn)動(dòng)軌跡是()。

A、。形

B、9形

C、混亂的

D、柔和輕盈的

答案:D

97.在視圖中隱藏選擇物體的快捷鍵是

A、ctrl+p

B、Ctrl+a

C、trl+I

D、ctrl+h

答案:D

98.若想把兩個(gè)多邊形物體變成一個(gè)整體,應(yīng)該使用的命令是()

A、分離

B、加線(xiàn)

C、擠出

D、合并

答案:D

99以下MAYA的功能體系中,出現(xiàn)最晚的是哪一體系()。

A、頭發(fā)模擬體系

B、流體模擬體系

C、肌肉模擬體系

D、ndoth衣服模擬體系

答案:C

100.動(dòng)畫(huà)菜單下創(chuàng)建運(yùn)動(dòng)軌跡標(biāo)記密集的地方代表()。

A、速度不變

B、運(yùn)動(dòng)快速

C、運(yùn)動(dòng)緩慢

D、動(dòng)畫(huà)出錯(cuò)

答案:C

101動(dòng)畫(huà)中間張數(shù)比較少動(dòng)作就會(huì)轉(zhuǎn)換得匕盛快;張數(shù)比較(),就會(huì)顯得平穩(wěn)柔順。

A、厚

B、多

C、少

D、薄

答案:B

102.加選物體的快捷鍵是?()

A、shift

B、Ctrl

C、Alt

D、shift+>

答案:D

103.手翻書(shū)時(shí),人們發(fā)現(xiàn),一些畫(huà)面快速連續(xù)或交替出現(xiàn)時(shí),畫(huà)面內(nèi)繪畫(huà)物體會(huì)發(fā)

生真正()的感覺(jué)。

A、暫留

B、停止

C、靜止

D、運(yùn)動(dòng)

答案:D

104.場(chǎng)景中有一被設(shè)置好關(guān)鍵幀的運(yùn)動(dòng)物體,在曲線(xiàn)編輯器中如何操作能在不改

變起始時(shí)間的基礎(chǔ)上使物體的運(yùn)動(dòng)速度變慢()。

A、選中所有動(dòng)畫(huà)曲線(xiàn),使用移動(dòng)工具向后拖動(dòng)

B、選中所有動(dòng)畫(huà)曲線(xiàn),使用縮放工具上下拖動(dòng)鼠標(biāo)中鍵

C、選中所有動(dòng)畫(huà)曲線(xiàn),使用縮放工具在曲線(xiàn)編輯器中任意位置左右拖動(dòng)鼠標(biāo)中鍵

D、選中所有動(dòng)畫(huà)曲線(xiàn),使用縮放工具在曲線(xiàn)編輯器中的起始關(guān)鍵幀位置向右拖動(dòng)

鼠標(biāo)中鍵

答案:D

105在maya中有多種捕捉方式,其中不包括

A、柵格捕捉

B、邊線(xiàn)捕捉

C、名稱(chēng)捕捉

D、曲面捕捉

答案:C

106.()是通過(guò)工會(huì)與雇主或雇主協(xié)會(huì)按照合法的程序,經(jīng)過(guò)集體談判達(dá)成的關(guān)于

一般勞動(dòng)條件的協(xié)議。

A、勞動(dòng)合同

B、判例法

C、司法解釋

D、集體合同

答案:D

107.若想在一個(gè)視圖中以列表的形式,羅列出場(chǎng)景中的所有物體應(yīng)使用哪個(gè)視圖?

0

A、大綱視圖

B、曲線(xiàn)編輯器視圖

C、非線(xiàn)編輯器視圖

D、超級(jí)濾光器

答案:A

108.下面的哪個(gè)命令可以給多邊形物體增加細(xì)節(jié),進(jìn)而得到平滑的邊角效果?()

A、倒角

B、合并點(diǎn)

C、布爾

D、分離面

答案:A

109.彈出屬性編輯窗顯示通道欄的快捷鍵是

A、ctrl+a

B、ctrl+b

C、trl+c

D、ctrl+d

答案:A

110.在紅橙黃綠青藍(lán)紫氣色光中,顏色明度最高和最低的是()

A、黃、紫

B、綠、紫

C、黃、藍(lán)

D、綠、藍(lán)

答案:A

111.按住鍵盤(pán)上alt鍵,然后鼠標(biāo)左鍵進(jìn)行移動(dòng)

A、旋新式圖

B、移動(dòng)試圖

C、縮放試圖

D、平移試圖

答案:A

112.()的建設(shè)不僅是社會(huì)主義精神文明建設(shè)的一項(xiàng)重要內(nèi)容,也是國(guó)民經(jīng)濟(jì)發(fā)展

和社會(huì)文明的重要組成部分。

A、職業(yè)規(guī)范

B、職業(yè)分類(lèi)

C、職業(yè)行為

D、職業(yè)道德

答案:D

113.打開(kāi)場(chǎng)景的快捷鍵是?()

A、ctrl+o

B、ctrl+g

C、trl+h

D、ctrl+n

答案:A

114.下列flash視頻文件格式的是()

A、SWF

B、Ra

C、flv

D、EXE

答案:C

H5.Maya視圖操作中遠(yuǎn)近拉伸視圖的操作是0

A、空格鍵

B、AIL+鼠標(biāo)右鍵

C、AIL+鼠標(biāo)中鍵

D、AIL+鼠標(biāo)左鍵

答案:B

H6.maya的主要功能是

A、創(chuàng)建模型輸出圖像和動(dòng)畫(huà)

B、編寫(xiě)程序

C、查殺病毒

D、渲染

答案:A

117.動(dòng)檢儀檢查步驟的最后一個(gè)步驟是()。

A、拍攝設(shè)置

B、播放動(dòng)作

C、設(shè)備檢查

D、保存文件

答案:D

118.人體比例中,單位劃分的大概劃分方法()

A、立七坐五盤(pán)三半

B、正七側(cè)五趴三半

C、后三跪五站七半

D、倒立跪臥

答案:A

119.maya中,在系統(tǒng)默認(rèn)設(shè)置下,試圖區(qū)是一個(gè)試圖,既

A、透視圖

B、側(cè)視圖

C、頂視圖

D、前視圖

答案:A

120.以下是描述更貼近站姿比例的是

A、7個(gè)頭長(zhǎng)

B、5個(gè)頭長(zhǎng)

C、3.5個(gè)頭長(zhǎng)

D、4個(gè)頭長(zhǎng)

答案:A

121.當(dāng)選擇多個(gè)物體時(shí),最后選擇的物體是什么顏色?()

A、白色

B、綠色

C、紅色

D、藍(lán)色

答案:B

122.打關(guān)鍵幀的快捷鍵是?()

A、P

B、s

C、b

D、ctrl+g

答案:B

123.全選的快捷鍵是

A、Ctrl+V

B、Ctrl+C

C、trl+A

D、Shift+S

答案:C

124.重復(fù)上一次命令的快捷鍵是?()

A、d

B、f

c、g

D、h

答案:C

125.Maya7中,在系統(tǒng)默認(rèn)設(shè)置下,視圖區(qū)是一個(gè)視圖,即

A、透視圖

B、側(cè)視圖

C、頂視圖

D、前視圖

答案:A

126.我們最常用的鉛筆()

A、HB

B、2B

C、4B

D、6B

答案:B

127.在紅橙黃綠青藍(lán)紫氣色光中,顏色明度最高和最低的是()

A、黃,紫

B、綠,紫

C、黃,藍(lán)

D、綠,藍(lán)

答案:A

128.眉頭、雙眼、口角等部位呈下掛狀,這是哪種表情特征()。

A、快樂(lè)

B、憤怒

C、悲哀

D、吃驚

答案:C

129.口部分部的肌肉叫做()

A、腹肌

B、胸肌

C、胸鎖乳突肌

D、口輪匝肌

答案:D

130.光源投射方向與攝影機(jī)的拍攝方向成90度左右的過(guò)線(xiàn)為()

A、順光

B、逆光

C、頂光

D、側(cè)光

答案:D

131.maya修改雕刻筆參考值快捷鍵是

A、G

B、E

C、O

D、Z

答案:C

132.Maya擠出快捷鍵是

A、CTRL+E

B、CTRL+S

C、TRL+N

D、B

答案:A

133.下列不屬于飛禽類(lèi)動(dòng)作特點(diǎn)選項(xiàng)是()。

A、用力扇動(dòng)幾下翅膀,就可以利用上升的氣流展翅滑翔

B、動(dòng)作快而急促,常伴有短暫的停頓,瑣碎而不穩(wěn)定

C、體小身輕

D、靠雙腳走路也能撲打著雙翅作短距離的飛行動(dòng)作

答案:D

134.人物頭像的"三庭"指的具體位置是()

A、發(fā)際線(xiàn)一眉毛-鼻尖一下顆

B、發(fā)際線(xiàn)-眼睛-鼻尖-下顆

C、發(fā)際線(xiàn)-眉毛-鼻尖-脖子

D、發(fā)際線(xiàn)-眉毛-嘴唇-下顆

答案:A

135.蒼蠅的運(yùn)動(dòng)軌跡是()。

A、8形

B、。形

C、混亂的

D、柔和輕盈的

答案:C

136.什么是IK()O

A、正向動(dòng)力學(xué)

B、反向動(dòng)力學(xué)

C、正向驅(qū)動(dòng)

D、反向驅(qū)動(dòng)

答案:B

137.順著力傳遞的方向,一波接一波地JI礪推進(jìn),是()的表現(xiàn)方法。

A、弧形運(yùn)動(dòng)

B、波形運(yùn)動(dòng)

C、S形運(yùn)動(dòng)

D、曲線(xiàn)運(yùn)動(dòng)

答案:B

138.《消法》中,消費(fèi)者的消費(fèi)客體是()。

A、生活消費(fèi)

B、商品

C、服務(wù)

D、商品和服務(wù)

答案:D

139.對(duì)于企業(yè)來(lái)說(shuō),遵守誠(chéng)實(shí)守信()。

A、有助于樹(shù)立良好形象

B、將增加企業(yè)得成本

C、對(duì)企業(yè)沒(méi)有影響

D、會(huì)減^企業(yè)得競(jìng)爭(zhēng)力

答案:A

140.畫(huà)眼睛時(shí)要把眼睛想成()。

A、方形

B、菱形

C、橢圓

D、球體

答案:D

141.把一個(gè)物體作為子物體約束給父物體的快捷鍵是()。

A、X

B、P

C、W

D、L

答案:B

142.刪除物體的快捷鍵是()

A、Insert

B、alt+e

C、delete

D、end

答案:C

143.物體的形狀和體積叫做()

A、結(jié)構(gòu)

B、形體

C、外形

D、比例

答案:B

144.maya中菜單命令分為()幾模塊

A、3

B、5

C、4

D、6

答案:D

145.單項(xiàng)選擇題下面屬于闊翼類(lèi)動(dòng)作特點(diǎn)的是()。

A、腳爪離地抬起向前伸展時(shí),趾關(guān)節(jié)的彎曲同地面必然形成弧形運(yùn)動(dòng)

B、當(dāng)一只腳抬起時(shí),頭開(kāi)始向后收胎起的那只腳朝前至中間位置時(shí),頭收到最后

面;當(dāng)腳問(wèn)前落地時(shí),頭也隨之朝前伸到頂點(diǎn)

C、以飛翔為主,動(dòng)作柔和優(yōu)美

D、身體的尾部,隨著腳在水中后劃和前收的運(yùn)動(dòng),會(huì)略向左右擺動(dòng)

答案:C

146.按()鍵可以打開(kāi)“創(chuàng)建新元件”對(duì)話(huà)框

A、[CtrkF8]

B、[F8]

C、[F11]

D、[Ctrl+Fll]

答案:A

147.動(dòng)畫(huà)之所有具有電影的性質(zhì),是因?yàn)閺母旧蟻?lái)說(shuō),它們都是以每秒()格畫(huà)面

的運(yùn)行速度,通過(guò)機(jī)器播放才能呈現(xiàn)的藝術(shù)。

A、十二

B、二十五

C、二十四

D、三十

答案:C

148.實(shí)體顯示的快捷鍵是?()

A、3

B、4

C、5

D、6

答案:C

149.成人身高的“火柴人"劃分方法有()

A、等比劃分與單位劃分

B、單位劃分與垂直線(xiàn)劃分

C、等比劃分與垂直線(xiàn)劃分

D、垂直線(xiàn)劃分與測(cè)量劃分

答案:A

150.創(chuàng)建路徑動(dòng)畫(huà)中需要勾選Follow,其作用是()。

A、跟隨

B、約束

C、控制

D、變形

答案:A

151.等比劃分,首先將整個(gè)人進(jìn)行一等分,然后將上半身一等分,最后將下半身一等分

0

A、三、四、五

B、七、八、九

c-=一

D———二

答案:C

152.網(wǎng)格顯示、實(shí)體顯示、材質(zhì)顯示和燈光顯示的快捷鍵分別是()

A、5678

B、4567

C、3456

D、2345

答案:B

153.撤銷(xiāo)的快捷鍵是

A、CTRL+D

B、CTRL+S

C、TRL+Z

D、CTRL+r

答案:C

154把兩個(gè)物體合并成一個(gè)物體應(yīng)使用的命令是

A、合并

B、擠出

C、加線(xiàn)

D、分離

答案:A

155.人體骨骼一共多少塊()。

A、206塊

B、207塊

C、208塊

D、209塊

答案:A

156.ctrl+()建立新場(chǎng)景

A、O

B、N

C、S

D、C

答案:B

157.動(dòng)畫(huà)曲線(xiàn)編輯器中最大化顯示曲線(xiàn),應(yīng)按()鍵

A、F

B、A

C、S

D、R

答案:A

158.()是擠出的快捷鍵

A、ctrl+b

B、ctrl+e

C、trl+c

D、ctrl+d

答案:B

159.物奔跑動(dòng)作基本規(guī)律中與走步時(shí)四條腿的交替分合相似。但是跑得愈快,四

條腿的交替分合就愈不明顯。有時(shí)會(huì)變成()同時(shí)屈伸,離地時(shí)只差()。

A、前后各兩條腿;四腳;一到兩格

B、前后各兩條腿;四腳;兩到三格

C、左右各兩條腿;四腳;一到兩格

D、左右各兩條腿;四腳;兩到三格

答案:A

160.下列關(guān)于融合變形哪些說(shuō)法是正確的()。

A、使用融合變形必須是多邊形物體

B、變形物體和目標(biāo)物體的拓?fù)浣Y(jié)構(gòu)必須要一致,否則不能進(jìn)行融合變形

C、變形物體和目標(biāo)物體的拓?fù)浣Y(jié)構(gòu)最好一致,否則融合變形會(huì)發(fā)生不可預(yù)知的錯(cuò)

D、使用融合變形后,不能增加目標(biāo)體的數(shù)量

答案:C

多選題

1.要在mentalray渲染器中渲染出反射焦散效果,就必須至少使用一個(gè)包含____

或反射折射貼圖的材質(zhì)。()

A、光線(xiàn)跟蹤

B、平面鏡

C、燈光緩沖

D、HDRI照明

答案:AB

2.下面哪幾種方法可以在flash里實(shí)現(xiàn)復(fù)制舞臺(tái)元件?()

A、Ctrl+C

B、Ctrl+Shift+C

C、tri+鼠標(biāo)左鍵

D、Shift+鼠標(biāo)左鍵

答案:AC

3.以下屬于標(biāo)準(zhǔn)幾何體的有()

A、長(zhǎng)方體

B、球體

C、茶壺體

D、異面體

答案:ABC

4.可以將Flash影片發(fā)布為()格式。

A、swf

B、html

C、jpeg

D、exe

答案:ABD

5.三維基本造型的創(chuàng)建包括()。

A、標(biāo)準(zhǔn)造型

B、擴(kuò)展造型

C、放樣造型

D、粒子造型

答案:AB

6.編輯網(wǎng)格命令可以通過(guò)選擇()來(lái)對(duì)物體進(jìn)行進(jìn)一步地精細(xì)加工。

A、節(jié)點(diǎn)

B、邊

C、三角面

D、四邊面

答案:ABCD

7.渲染的種類(lèi)有()。

A、渲染場(chǎng)景

B、渲染上次

C、快速渲染

D、實(shí)時(shí)渲染

答案:ABCD

83DSMAX提供了的攝像機(jī)類(lèi)型有()。

A、動(dòng)畫(huà)攝像機(jī)

B、目標(biāo)攝像機(jī)

C、自由攝像機(jī)

D、漫游攝像機(jī)

答案:BC

9.美術(shù)造型能力包括:()()()

A、速寫(xiě)

B、造型設(shè)計(jì)

C、色彩構(gòu)成

D、技法訓(xùn)練

答案:ABC

10.攝像機(jī)的視圖控制鈕有()

A、透視、旋轉(zhuǎn)相機(jī)

B、推拉投影點(diǎn)、推拉目標(biāo)點(diǎn)

C、視野

D、環(huán)游相機(jī)、搖移相機(jī)

答案:ABCD

11.以下哪個(gè)不是"建立父子關(guān)系"的快捷鍵?

A、K

B、L

C、P

D、R

答案:ABD

12.Flash動(dòng)畫(huà)的常用鏡頭是

A、推鏡頭

B、搖鏡頭

C、拉鏡頭

D、切鏡頭

答案:ABCD

13.縮放工具的縮放方式有()

A、不等比縮放

B、等比倒縮放

C、擠壓縮放

D、不擠壓縮放

答案:ABC

14.可以將Flash影片發(fā)布為()格式。

A、swf

B、html

Cjpeg

D、exe

答案:ABD

15.導(dǎo)入位圖時(shí),以下()格式可以被導(dǎo)入。

A、png

B、gif

C、jpg

D、psd

答案:ABCD

16.Flash中,通過(guò)下列哪種途徑可以實(shí)現(xiàn)壓縮swf文件體積或加快swf文件下載

速度的目的?()

A、降低聲音質(zhì)量

B、導(dǎo)入外部swf文件

C、降低位圖質(zhì)量

D、縮小矢量圖尺寸

答案:ABC

17.在3Dmax中的IK解算器有哪幾種()。

A、HI(歷史獨(dú)立型)

B、HD(歷史依賴(lài)性)

C、IK分支解算器

D、養(yǎng)條線(xiàn)IK解算器

答案:ABCD

18.下面哪些命令可以將二維平面成生三維物體()

A、擠出

B、車(chē)削

C、傾斜

D、彎曲

答案:ABC

19.以下可以應(yīng)用于三維物體的修改器的有哪些?()

A、Bend

B、Taper

C、Bevel

D、EditMesh

答案:ABD

20.渲染時(shí),不能看到大氣效果的視圖有()。

A、前面視圖

B、頂部視圖

C、透視視圖

D、相機(jī)視圖

答案:AB

21.約束動(dòng)畫(huà)的形式有哪些。()

A、[連接約束]

B、[路徑約束]

C、[位置約束]

D、[方向約束]

答案:ABCD

22.動(dòng)畫(huà)控制器的兩種類(lèi)型。()

A、多種屬性動(dòng)畫(huà)控制器

B、單一屬性動(dòng)畫(huà)控制器

C、復(fù)合屬性動(dòng)畫(huà)控制器

D、不確定

答案:BC

23.三維基本造型的創(chuàng)建包括()。

A、標(biāo)準(zhǔn)造型

B、擴(kuò)展造型

C、放樣造型

D、粒子造型

答案:AB

24.渲染的種類(lèi)有()。

A、演染場(chǎng)景

B、渲染上次

C、快速渲染

D、實(shí)時(shí)渲染

答案:ABCD

25.動(dòng)畫(huà)片表現(xiàn)爆炸主要從以下幾個(gè)方面進(jìn)行描繪()。

A、強(qiáng)烈的光

B、被炸得飛起來(lái)的各種物體

C、爆炸時(shí)產(chǎn)生的煙霧

D、四散奔逃的人

答案:ABC

26.Flash中,關(guān)于圖層(Layer)的概念以下說(shuō)法錯(cuò)誤的是:()。

A、每幅畫(huà)面只能由單個(gè)圖層組成

B、圖層可以命名

C、圖層是透明的

D、圖層是用來(lái)合砌口控制元素疊放飲序的工具

答案:AC

27.下面哪些是動(dòng)畫(huà)中常見(jiàn)的幀頻()。

A、12

B、24

C、25

D、100

答案:ABC

28.關(guān)于職業(yè)責(zé)任,正確的說(shuō)法是()。

A、不成文的規(guī)定,不是職業(yè)責(zé)任的范疇

B、一旦與物質(zhì)利益掛鉤,便無(wú)法體現(xiàn)職業(yè)責(zé)任的特點(diǎn)

C、職業(yè)責(zé)任包含社會(huì)責(zé)任

D、履行職業(yè)責(zé)任要上升到職業(yè)道德責(zé)任的高度看待

答案:CD

29.鏡像有()方式?

A、左右

B、上下

C、垂直

D、對(duì)角

答案:ACD

30.放樣的五個(gè)變形修改器中除了縮放和傾斜以外還有哪些?()

A、倒角

B、扭曲

C、擠壓

D、擬合

答案:ABD

31.下面哪些不屬于經(jīng)典故事設(shè)計(jì)形式?

A、紀(jì)實(shí)式

B、閉合式結(jié)局

C、抽象式

D、線(xiàn)性時(shí)間

答案:AC

32.12.角色模型常見(jiàn)的兩種建立方式是()

A、手臂伸出而腿微張開(kāi)。

B、以謝謝姿勢(shì)站立,手臂置于兩側(cè)而腿部合攏。

C、男性和女性角色模型

D、骨骼模型

答案:AB

33.以下是對(duì)Flash舞臺(tái)和工作區(qū)的陳述,其中錯(cuò)誤的是()。

A、舞臺(tái)位于文檔窗口的中間,默認(rèn)為白色,也可設(shè)置為其他顏色

B、工作區(qū)位于舞臺(tái)的周?chē)?,顯示為灰色,為固定大小

C、放置在舞臺(tái)和工作區(qū)中的內(nèi)容都會(huì)顯示在最終的SWF文檔中

D、工作區(qū)可以根據(jù)內(nèi)容的增加而進(jìn)行擴(kuò)展,以方便放置更多的對(duì)象

答案:BC

34.Flash中,通過(guò)下列哪種途徑可以實(shí)現(xiàn)壓縮swf文件體積或加快swf文件下載

速度的目的?0

A、降低聲音質(zhì)量

B、導(dǎo)入外部swf文件

C、降低位圖質(zhì)量

D、縮小矢量圖尺寸

答案:ABC

35.在Flash編輯區(qū)中如果出現(xiàn)一個(gè)白色的小圓圈,可以是()。

A、空的關(guān)鍵幀

B、只有Action的關(guān)鍵幀

C、什么都不是

D、有MC的幀

答案:AB

36.下列哪個(gè)選項(xiàng)不是可以調(diào)整物體樞軸的快捷鍵?

A、K

B、D

C、L

D、H

答案:ACD

37.下列哪些命令可以對(duì)三維造型進(jìn)行變形()

A、彎曲

B、錐化

C、扭曲

D、噪音

答案:ABCD

38.歷史面板的使用可以方便地撤消和重做相關(guān)操作,下列說(shuō)法正確的是()。

A、如果撤消了一個(gè)步驟或一系列步驟,然后又在文檔中執(zhí)行了某些新步驟,則無(wú)

法再重做已撤消的那些步驟,它們己從面板中消失

B、在撤消了歷史記錄面板中的某個(gè)步驟之后,如果要從文檔中除去刪除的項(xiàng)目,

請(qǐng)使用"保存并壓縮〃命令

C、默認(rèn)情況下,Flash的歷史記錄面板支持的撤消次數(shù)為100

D、可以在Flash的"首選參數(shù)"中選擇撤消和重做的級(jí)別數(shù)(從2到9999)

答案:ABCD

39.三維基本造型的創(chuàng)建包括()

A、標(biāo)準(zhǔn)造型

B、擴(kuò)展造型

C、放樣造型

D、粒子造型

答案:AB

40.崗位橫向分類(lèi)應(yīng)遵循的原則有()

A、單一原則

B、時(shí)間原則

C、程度原則

D、選擇原則

答案:ABCD

41.下面哪幾種方法可以在flash里實(shí)現(xiàn)復(fù)制舞臺(tái)元件?()

A、Ctrl+C

B、Ctrl+Shift+C

C、tri+鼠標(biāo)左鍵

D、Shift+鼠標(biāo)左鍵

答案:AC

42.用FlashMX2004編輯動(dòng)畫(huà)時(shí),如下圖,要隱藏圖層1、圖層2、圖層3。下列

操作正確的是:()

A、單擊時(shí)間軸上的眼睛

B、單擊圖層1、圖層2、圖層3上眼睛下面的對(duì)應(yīng)的圓點(diǎn)

C、單擊時(shí)間軸上的眼睛,然后再單擊圖層4上眼睛下面的對(duì)應(yīng)的圓點(diǎn)

D、指向圖層4右擊,選擇快捷萊單中的"隱藏其它"命令

答案:AD

43.實(shí)用工具箱中工具可以創(chuàng)建、描繪和修改對(duì)象,工具箱分為()。

A、選擇工具欄

B、繪圖工具欄

C、顏色工具欄

D、查看工具欄

答案:ABCD

44.Flash動(dòng)畫(huà)的常用鏡頭是()。

A、推鏡頭

B、搖鏡頭

C、拉鏡頭

D、切鏡頭

答案:ABCD

45.西方發(fā)達(dá)國(guó)家職業(yè)道德精華包括()。

A、社會(huì)責(zé)任至上

B、敬業(yè)

C、誠(chéng)信

D、創(chuàng)新

答案:ABCD

46.反映中國(guó)傳統(tǒng)職業(yè)道德的精華的內(nèi)容是()。

A、公忠為國(guó)的社會(huì)責(zé)任感

B、恪盡職守的敬業(yè)精神

C、自強(qiáng)不息的拼搏精神

D、誠(chéng)實(shí)守信的基本要求

答案:ABCD

47.組成試聽(tīng)語(yǔ)言的元素包括:()()()()

A、鏡頭設(shè)計(jì)

B、場(chǎng)面調(diào)度

C、剪輯

D、聲音

答案:ABCD

48.彎曲是通過(guò)設(shè)置()使物體沿一定的軸向彎曲

A、彎曲角度

B、軸向

C、效果

D、范圍

答案:ABD

49.合成物體可以使用()方式進(jìn)行布爾運(yùn)算。

A、相加

B、相減

C、剪切

D、相交

答案:ABCD

50.特殊復(fù)制選項(xiàng)里有哪些幾何體類(lèi)型?

A、復(fù)制

B、實(shí)例

C、圓錐體

D、正方體

答案:AB

51.市場(chǎng)經(jīng)濟(jì)條件下,對(duì)職業(yè)人員提出的道德要求有()。

A、誠(chéng)實(shí)守信

B、公平競(jìng)爭(zhēng)

C、團(tuán)隊(duì)精神

D、遵紀(jì)守法

答案:ABCD

52.Flash主要的動(dòng)畫(huà)技術(shù)包括()。

A、補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)

B、補(bǔ)間形狀

C、遮罩動(dòng)畫(huà)

D、引導(dǎo)動(dòng)畫(huà)

答案:ABCD

53.可以將Flash影片發(fā)布為()格式。

A、swf

B、html

Gjpeg

D、exe

答案:ABD

54.3DsMax中點(diǎn)屬性有()

A、平滑

B、棱角

C、貝塞爾

D、貝塞爾棱角

答案:ABCD

55.中國(guó)最早研究動(dòng)畫(huà)的藝術(shù)家是萬(wàn)氏兄弟:

A、萬(wàn)古蟾

B、萬(wàn)籟鳴

C、萬(wàn)超塵

D、萬(wàn)古明

答案:ABC

56.實(shí)用工具箱中工具可以創(chuàng)建、描繪和修改對(duì)象,工具箱分為()。

A、選擇工具欄

B、繪圖工具欄

C、顏色工具欄

D、查看工具欄

答案:ABCD

57.故事版包括畫(huà)面與文字兩部分,其畫(huà)面內(nèi)容有()鏡頭調(diào)度和光影效果等視覺(jué)效

果。

A、角色運(yùn)動(dòng)

B、景別大小

C、背景變化

D、音樂(lè)效果

答案:ABC

58.UVWMap編輯修改器的貼圖形式是()。

A、Planar

B、ox

C、Face

D、Teapot

答案:ABC

59.()在時(shí)間軸列表中,有許多標(biāo)記圖符代表著不同的意義,下列說(shuō)法正確的是

A、虛線(xiàn)代表在創(chuàng)建補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)中出了問(wèn)題

B、當(dāng)一個(gè)小紅旗出現(xiàn)在幀上方時(shí),表示此幀為關(guān)鍵幀

C、實(shí)績(jī)表示補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)創(chuàng)建成功

D、當(dāng)一個(gè)小寫(xiě)字母"a",出現(xiàn)在幀上時(shí),表示此幀已被指定了某個(gè)動(dòng)作

答案:ACD

60.在編輯樣條線(xiàn)命令中,添加頂點(diǎn)的方法有下列哪幾種:()

A、優(yōu)化

B、插入

C、焊接

D、連接

答案:AB

判斷題

1.動(dòng)畫(huà)片中常用形態(tài)的夸張來(lái)表現(xiàn)角色動(dòng)作的張力,而這種形態(tài)的改變可以不依

據(jù)任何現(xiàn)實(shí),完全由創(chuàng)作者操控。

A、正確

B、錯(cuò)誤

答案:A

2.動(dòng)畫(huà)制作員要嚴(yán)格遵守國(guó)家的有關(guān)保密規(guī)定,自覺(jué)加強(qiáng)保密觀念,防止泄露機(jī)密。

A、正確

B、錯(cuò)誤

答案:A

3.mp3格式的聲音文件不可以被導(dǎo)入到FLASH中。

A、正確

B、錯(cuò)誤

答案:B

4.加選物體的快捷鍵是shift。

A、正確

B、錯(cuò)誤

答案:A

5.在開(kāi)始畫(huà)動(dòng)畫(huà)前,先要進(jìn)行原畫(huà)草稿的清潔工作。

A、正確

B、錯(cuò)誤

答案:B

6.跳躍類(lèi)的昆蟲(chóng)的運(yùn)動(dòng)特點(diǎn)是以招僦為主,需要注意的是細(xì)節(jié)的處理。如觸須的曲

線(xiàn)運(yùn)動(dòng)等。

A、正確

B、錯(cuò)誤

答案:A

7.在缺省情況下,新建立的圖層按創(chuàng)建的順序來(lái)為圖層命名。

A、正確

B、錯(cuò)誤

答案:B

8.集體主義原則在社會(huì)主義道德規(guī)范體系中,對(duì)其他原則和規(guī)范起著指導(dǎo)作用,并

且處于基礎(chǔ)地位。

A、正確

B、錯(cuò)誤

答案:A

9.凡是被風(fēng)吹起較薄、質(zhì)地輕柔的物體,若其一端固定在一定的位置,只是另一端

被風(fēng)吹起發(fā)生運(yùn)動(dòng)和變化,如旗幟??梢酝ㄟ^(guò)這些物體的曲線(xiàn)運(yùn)動(dòng)來(lái)表現(xiàn)風(fēng)。

A、正確

B、錯(cuò)誤

答案:A

10.在開(kāi)始畫(huà)動(dòng)畫(huà)前,先要進(jìn)行原畫(huà)草稿的清潔工作。

A、正確

B、錯(cuò)誤

答案:B

ll.Flash由標(biāo)題欄、菜單欄、工具箱、時(shí)間軸、舞臺(tái)及浮動(dòng)面板組等組成。

A、正確

B、錯(cuò)誤

答案:A

12.當(dāng)水滴落到地面受阻時(shí),就會(huì)向四面擴(kuò)散、飛濺。其中包含了聚合、分離和擴(kuò)

散形變化三種基本形態(tài)的變化。

A、正確

B、錯(cuò)誤

答案:A

13.堅(jiān)持標(biāo)本兼治,是我們黨加強(qiáng)黨風(fēng)廉政建設(shè)和反腐敗斗爭(zhēng)的一貫方針。堅(jiān)持標(biāo)

本兼治,則要以治標(biāo)為主。

A、正確

B、錯(cuò)誤

答案:B

14.社會(huì)主義職業(yè)道德原則是共產(chǎn)主義。

A、正確

B、錯(cuò)誤

答案:B

15.承載著歷史與傳統(tǒng)的血脈,社會(huì)主義榮辱觀是我們民族得以生生不息、、繁榮昌

盛的精神支柱。

A、正確

B、錯(cuò)誤

答案:A

16.要將電影中的所有聲音導(dǎo)出為WAV文件,可單擊文件一導(dǎo)出一導(dǎo)出影片。

A、正確

B、錯(cuò)誤

答案:A

17.臉部肌肉大致可分兩大類(lèi):一類(lèi)擴(kuò)張肌,歡樂(lè)愉快的表情都是通過(guò)擴(kuò)張肌在起

作用。另一類(lèi)叫口輪匝肌,主要是控制悲、苦、或憤怒的表情。

A、正確

B、錯(cuò)誤

答案:B

18.FlashCS6是Flash軟件的最新版本,其功能與其他版本完全不同。

A、正確

B、錯(cuò)誤

答案:B

19以往的動(dòng)畫(huà)制作都是一張一張手工繪制出來(lái)的。

A、正確

B、錯(cuò)誤

答案:A

2O.FIashCS6是Flash軟件的最新版本,其功能與其他版本完全不同。

A、正確

B、錯(cuò)誤

答案:B

21.補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)分動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)和形狀補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)

A、正確

B、錯(cuò)誤

答案:A

22檢查動(dòng)畫(huà)的時(shí)候要分層檢直將一層所有的動(dòng)畫(huà)按照倒序排列翻動(dòng)看大致的

效果.

A、正確

B、錯(cuò)誤

答案:B

23.動(dòng)畫(huà)張數(shù)檢查是確認(rèn)每一張?jiān)?huà)上對(duì)動(dòng)畫(huà)所要求的繪制張數(shù),尤其要注意中

間畫(huà)的標(biāo)號(hào)。

A、正確

B、錯(cuò)誤

答案:A

24.用于動(dòng)畫(huà)制作的主要工作場(chǎng)所通常稱(chēng)為工作區(qū)

A、正確

B、錯(cuò)誤

答案:B

25.表演是動(dòng)畫(huà)動(dòng)作設(shè)計(jì)的必修課。

A、正確

B、錯(cuò)誤

答案:A

26.曲線(xiàn)運(yùn)動(dòng)是原畫(huà)師在處理關(guān)鍵動(dòng)作及動(dòng)畫(huà)師在中割時(shí)廣泛運(yùn)用得到的一個(gè)運(yùn)

動(dòng)規(guī)律,掌握得好,動(dòng)作就能柔和、圓滑、舒服,掌握得不適當(dāng)或不符合它的規(guī)律,

動(dòng)作就會(huì)生硬,產(chǎn)生棱角感。

A、正確

B、錯(cuò)誤

答案:A

27.影片剪輯元件可以獨(dú)立于主場(chǎng)景時(shí)間軸播放。

A、正確

B、錯(cuò)誤

答案:A

28.一般角色的動(dòng)作基本依據(jù)以下兩種因素進(jìn)行設(shè)計(jì)。一是以人的基本結(jié)構(gòu)、運(yùn)

動(dòng)狀態(tài)、規(guī)律為基點(diǎn)設(shè)計(jì)角色動(dòng)作。二是按照全片藝術(shù)表現(xiàn)風(fēng)格、節(jié)奏確定動(dòng)作

風(fēng)格。

A、正確

B、錯(cuò)誤

答案:A

29.雨的顏色應(yīng)根據(jù)背景色彩的深淺來(lái)定,一般使用中灰或者淺灰,只需描線(xiàn),不必

上色。

A、正確

B、錯(cuò)誤

答案:A

30.立體動(dòng)畫(huà)的偶動(dòng)畫(huà)電影片是將立體形像逐個(gè)擺放姿態(tài),然后用3DS軟件攝影

機(jī)逐格拍攝而成。

A、正確

B、錯(cuò)誤

答案:B

31.職業(yè)態(tài)度的好壞,反映出一個(gè)職業(yè)、部門(mén)或單位的道德水平和精神面貌。

A、正確

B、錯(cuò)誤

答案:A

32.色階的作用是調(diào)節(jié)明暗對(duì)比度答案

A、正確

B、錯(cuò)誤

答案:A

33.職業(yè)水平就是要忠于多媒體作品制作員這個(gè)特定的工作崗位,自覺(jué)履行多媒

體作品制作員的各項(xiàng)職責(zé)。

A、正確

B、錯(cuò)誤

答案:B

34.-Flash腳本代碼不區(qū)分大小寫(xiě)。

A、正確

B、錯(cuò)誤

答案:B

35.三維動(dòng)畫(huà)是平面上的畫(huà)面,是對(duì)手工傳統(tǒng)動(dòng)畫(huà)的一個(gè)改進(jìn)。

A、正確

B、錯(cuò)誤

答案:B

36.頭部形體的結(jié)構(gòu)為兩大塊:頭的上半部,歸納為一個(gè)橢圓形,而頭的下半部歸納

為圓形

A、正確

B、錯(cuò)誤

答案:B

37.原畫(huà)的造型如果不準(zhǔn)確會(huì)影響整個(gè)鏡頭的質(zhì)量,尤其是動(dòng)畫(huà)造型的面部特征。

A、正確

B、錯(cuò)誤

答案:A

.加選物體的快捷鍵是

38shifto

A、正確

B、錯(cuò)誤

答案:A

39.動(dòng)畫(huà)只能用*,swf格式發(fā)布,靜態(tài)圖只能用*.jpg格式發(fā)布。

A、正確

B、錯(cuò)誤

答案:B

40.管理的一般職能來(lái)源于管理的科學(xué)性性質(zhì),內(nèi)容是合理組織生產(chǎn)力和維護(hù)生

產(chǎn)關(guān)系。

A、正確

B、錯(cuò)誤

答案:B

41.動(dòng)畫(huà)拍攝、動(dòng)畫(huà)編輯、檢查動(dòng)畫(huà)演示是使用動(dòng)檢儀設(shè)備檢查中間畫(huà)的步驟。

A、正確

B、錯(cuò)誤

答案:A

42.為了提高控制的有效性,確保計(jì)劃不擇不扣的執(zhí)行,就要使控制系統(tǒng)具有一定

的剛性。

A、正確

B、錯(cuò)誤

答案:B

43.在用FLASH制作移動(dòng)漸變動(dòng)畫(huà)時(shí),對(duì)象只能從左到右產(chǎn)生移動(dòng)漸變

A、正確

B、錯(cuò)誤

答案:B

44.小魚(yú)的動(dòng)作特點(diǎn)是:快而靈活,變化較多。動(dòng)作節(jié)奏短促,常有停頓或突然竄游。

游泳時(shí)曲線(xiàn)弧度不大。

A、正確

B、錯(cuò)誤

答案:A

45.顏色面板可用設(shè)置筆觸、填充色及Alpha值等。

A、正確

B、錯(cuò)誤

答案:A

46.隱藏物體可以加

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