重慶工程學(xué)院《互動(dòng)敘事2》2023-2024學(xué)年第一學(xué)期期末試卷_第1頁(yè)
重慶工程學(xué)院《互動(dòng)敘事2》2023-2024學(xué)年第一學(xué)期期末試卷_第2頁(yè)
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站名:站名:年級(jí)專業(yè):姓名:學(xué)號(hào):凡年級(jí)專業(yè)、姓名、學(xué)號(hào)錯(cuò)寫、漏寫或字跡不清者,成績(jī)按零分記。…………密………………封………………線…………第1頁(yè),共1頁(yè)重慶工程學(xué)院

《互動(dòng)敘事2》2023-2024學(xué)年第一學(xué)期期末試卷題號(hào)一二三四總分得分批閱人一、單選題(本大題共15個(gè)小題,每小題1分,共15分.在每小題給出的四個(gè)選項(xiàng)中,只有一項(xiàng)是符合題目要求的.)1、在數(shù)字視頻的后期制作中,以下哪種特效最能營(yíng)造出夢(mèng)幻般的視覺(jué)效果?()A.模糊特效B.光影特效C.綠幕摳像D.粒子特效2、假設(shè)要為一個(gè)網(wǎng)站設(shè)計(jì)圖標(biāo),需要確保圖標(biāo)在不同尺寸和分辨率下都保持清晰和可識(shí)別性。以下哪種圖標(biāo)格式可能是最優(yōu)的選擇?()A.PNG格式,支持透明背景,圖像質(zhì)量高B.JPEG格式,適合復(fù)雜的圖像,壓縮比高C.SVG格式,基于矢量圖形,可無(wú)限縮放D.GIF格式,支持簡(jiǎn)單動(dòng)畫3、在數(shù)字圖像的后期處理中,曲線工具是一個(gè)強(qiáng)大的調(diào)整工具。假如要增強(qiáng)一張照片的對(duì)比度,以下哪種曲線調(diào)整方式是最有效的?()A.上凸曲線,提亮高光部分B.下凹曲線,壓暗陰影部分C.S形曲線,增加高光和陰影的對(duì)比度D.直線,保持原有對(duì)比度4、在數(shù)字媒體的動(dòng)畫腳本創(chuàng)作中,以下哪個(gè)部分需要詳細(xì)描述角色的動(dòng)作、表情和對(duì)話?()A.場(chǎng)景設(shè)定B.角色設(shè)定C.劇情發(fā)展D.以上部分均需要5、考慮數(shù)字視頻的編碼標(biāo)準(zhǔn),H.264和H.265是廣泛使用的兩種。假設(shè)要在網(wǎng)絡(luò)上進(jìn)行高清視頻直播,對(duì)帶寬和畫質(zhì)有一定要求。以下關(guān)于這兩種編碼標(biāo)準(zhǔn)的特點(diǎn),哪個(gè)是需要重點(diǎn)考慮的()A.H.264兼容性更好,H.265壓縮效率更高B.H.265設(shè)備支持更廣泛,H.264技術(shù)更成熟C.兩種編碼標(biāo)準(zhǔn)效果相同,隨便選擇D.只考慮編碼速度,不考慮其他因素6、在虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)技術(shù)中,沉浸感是重要的體驗(yàn)指標(biāo)。為了增強(qiáng)用戶在VR環(huán)境中的沉浸感,以下哪種技術(shù)不是關(guān)鍵因素?()A.高分辨率的顯示設(shè)備B.精確的動(dòng)作捕捉系統(tǒng)C.復(fù)雜的場(chǎng)景建模D.快速的網(wǎng)絡(luò)連接7、對(duì)于數(shù)字媒體中的網(wǎng)頁(yè)導(dǎo)航設(shè)計(jì),以下哪種導(dǎo)航方式最易于用戶操作?()A.下拉菜單導(dǎo)航B.側(cè)邊欄導(dǎo)航C.頂部固定導(dǎo)航D.隱藏式導(dǎo)航8、在數(shù)字媒體內(nèi)容創(chuàng)作中,故事板是規(guī)劃和可視化作品的重要工具。以下關(guān)于故事板的作用和制作流程,不準(zhǔn)確的是?()A.幫助確定作品的結(jié)構(gòu)和情節(jié)發(fā)展B.不需要考慮鏡頭的運(yùn)用和畫面構(gòu)圖C.可以與團(tuán)隊(duì)成員進(jìn)行有效的溝通和協(xié)作D.故事板的修改和完善是一個(gè)迭代的過(guò)程9、假設(shè)正在創(chuàng)建一個(gè)數(shù)字漫畫,需要為角色設(shè)計(jì)獨(dú)特的發(fā)型和服裝。為了使角色形象更具個(gè)性和吸引力,以下哪種設(shè)計(jì)思路是最值得考慮的?()A.參考現(xiàn)實(shí)中的時(shí)尚潮流B.從其他漫畫中借鑒常見(jiàn)的設(shè)計(jì)C.突破常規(guī),創(chuàng)造全新的獨(dú)特風(fēng)格D.保持簡(jiǎn)單,避免復(fù)雜的設(shè)計(jì)10、數(shù)字媒體作品的版權(quán)保護(hù)是一個(gè)重要問(wèn)題。以下關(guān)于數(shù)字媒體版權(quán)的描述,正確的是:()A.只要在互聯(lián)網(wǎng)上公開(kāi)的數(shù)字媒體作品,都可以自由使用和傳播,不存在版權(quán)問(wèn)題B.對(duì)數(shù)字媒體作品進(jìn)行少量修改后使用,就不構(gòu)成侵權(quán)C.數(shù)字版權(quán)管理技術(shù)可以有效地保護(hù)數(shù)字媒體作品的版權(quán),防止非法復(fù)制和傳播D.個(gè)人在非商業(yè)用途下使用他人的數(shù)字媒體作品,不需要獲得授權(quán)11、圖形和圖像在數(shù)字媒體中有不同的特點(diǎn)和應(yīng)用。假設(shè)我們正在比較一個(gè)矢量圖形和一個(gè)位圖圖像。以下關(guān)于圖形和圖像的描述,哪一項(xiàng)是不準(zhǔn)確的?()A.矢量圖形由數(shù)學(xué)公式定義,無(wú)論放大縮小都不會(huì)失真,文件體積較小B.位圖圖像由像素點(diǎn)組成,放大到一定程度會(huì)出現(xiàn)馬賽克現(xiàn)象,文件體積通常較大C.矢量圖形適合表現(xiàn)線條簡(jiǎn)單、色彩單一的圖形,如標(biāo)志和圖標(biāo)D.位圖圖像在表現(xiàn)復(fù)雜的色彩和細(xì)節(jié)方面不如矢量圖形,因此逐漸被淘汰12、對(duì)于數(shù)字媒體的社交傳播特點(diǎn),以下關(guān)于信息擴(kuò)散速度和用戶參與度的影響因素,哪一項(xiàng)是正確的?()A.數(shù)字媒體信息擴(kuò)散速度只取決于平臺(tái)的推廣力度,用戶參與度主要受獎(jiǎng)勵(lì)機(jī)制的影響B(tài).內(nèi)容的吸引力、社交關(guān)系網(wǎng)絡(luò)、傳播渠道的多樣性等因素共同影響信息擴(kuò)散速度和用戶參與度C.數(shù)字媒體的社交傳播是不可控的,無(wú)法分析其影響因素,只能靠運(yùn)氣獲得廣泛傳播D.用戶的個(gè)人興趣和專業(yè)背景是影響數(shù)字媒體社交傳播的唯一因素,其他因素?zé)o關(guān)緊要13、在數(shù)字媒體教育中,在線課程的發(fā)展為學(xué)習(xí)者提供了更多便利。以下關(guān)于數(shù)字媒體在線課程的優(yōu)勢(shì)和局限性,不準(zhǔn)確的是?()A.學(xué)習(xí)者可以根據(jù)自己的節(jié)奏學(xué)習(xí)B.缺乏面對(duì)面的交流和互動(dòng)C.教學(xué)資源的質(zhì)量和更新能夠得到有效保障D.網(wǎng)絡(luò)連接不穩(wěn)定可能會(huì)影響學(xué)習(xí)體驗(yàn)14、數(shù)字媒體的跨平臺(tái)發(fā)布需要考慮不同設(shè)備的兼容性。假設(shè)開(kāi)發(fā)了一個(gè)互動(dòng)多媒體應(yīng)用,希望能夠在桌面電腦、平板電腦和手機(jī)上都能正常運(yùn)行和顯示,以下哪個(gè)策略對(duì)于實(shí)現(xiàn)跨平臺(tái)兼容性是重要的?()A.使用統(tǒng)一的開(kāi)發(fā)框架B.針對(duì)每個(gè)平臺(tái)進(jìn)行單獨(dú)優(yōu)化C.忽略設(shè)備差異,采用通用設(shè)置D.只關(guān)注主流平臺(tái),放棄小眾設(shè)備15、在數(shù)字圖像的修復(fù)與增強(qiáng)技術(shù)中,對(duì)于圖像去噪、去污、對(duì)比度調(diào)整等操作的方法和效果評(píng)估,以下解釋不準(zhǔn)確的是()A.圖像去噪可采用濾波算法B.去污需要根據(jù)圖像特征選擇合適工具C.對(duì)比度調(diào)整能改善圖像視覺(jué)效果,但可能導(dǎo)致細(xì)節(jié)丟失D.圖像修復(fù)與增強(qiáng)的效果僅通過(guò)主觀觀察判斷二、簡(jiǎn)答題(本大題共4個(gè)小題,共20分)1、(本題5分)隨著激光冷卻和捕獲原子技術(shù)的發(fā)展,探討其原理、實(shí)驗(yàn)方法和在原子物理學(xué)、量子信息科學(xué)中的應(yīng)用。2、(本題5分)數(shù)字動(dòng)畫中的分鏡頭設(shè)計(jì)是動(dòng)畫制作的重要環(huán)節(jié)。探討數(shù)字動(dòng)畫分鏡頭設(shè)計(jì)的原則、方法以及如何通過(guò)分鏡頭表達(dá)故事和情感。3、(本題5分)簡(jiǎn)述數(shù)字媒體中的數(shù)字音樂(lè)制作的流程和工具有哪些?分析數(shù)字音樂(lè)的發(fā)展趨勢(shì)。4、(本題5分)隨著量子場(chǎng)論的興起,探討量子場(chǎng)的概念、基本粒子的相互作用機(jī)制,以及量子場(chǎng)論在高能物理研究中的重要地位。三、作品分析(本大題共5個(gè)小題,共25分)1、(本題5分)分析電影《黑豹》的視覺(jué)設(shè)計(jì)、非洲文化元素以及數(shù)字特效的融合。2、(本題5分)對(duì)一部獲獎(jiǎng)的動(dòng)畫短片進(jìn)行解析,從角色塑造、故事情節(jié)、畫面風(fēng)格、音效運(yùn)用等角度,闡述其藝術(shù)特色和創(chuàng)作手法。3、(本題5分)剖析一部具有代表性的虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)影片,包括場(chǎng)景構(gòu)建、視角切換、互動(dòng)元素,探討VR技術(shù)如何為觀眾帶來(lái)全新的視聽(tīng)體驗(yàn)。4、(本題5分)剖析音樂(lè)視頻《UptownFunk》的時(shí)尚風(fēng)格和音樂(lè)節(jié)奏,闡述其流行文化價(jià)值。5、(本題5分)分析電影《懸崖之上》的諜戰(zhàn)題材和演員表演,探討其緊張氛圍的營(yíng)造。四、案例分析題(本大題共4個(gè)小題,共40分)1、(本題10分)某數(shù)字圖書館提供了豐富的電子書籍、多媒體資料和在線學(xué)習(xí)資源,用戶訪問(wèn)量不斷增長(zhǎng)。研究該圖書館在資源整合、用戶界面設(shè)計(jì)、檢索功能優(yōu)化、版權(quán)保護(hù)等方面的做法,以及如何滿足不同用戶群體的信息獲取和學(xué)習(xí)需求。2、(本題10分)剖析某數(shù)字藝術(shù)作品的虛擬現(xiàn)實(shí)展示與用戶體驗(yàn),包括VR場(chǎng)景設(shè)計(jì)、藝術(shù)作品呈現(xiàn)、互動(dòng)方式,探討數(shù)字藝術(shù)的VR展示創(chuàng)新。3、(本題10分)一家電商直播平臺(tái)的商品推薦與用戶興趣匹配度不高,影響購(gòu)買轉(zhuǎn)化率。分析用戶畫像構(gòu)建、

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