大班數(shù)學(xué)活動好玩的撲克牌教案反思_第1頁
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PAGEPAGE1大班數(shù)學(xué)活動好玩的撲克牌教案反思這是大班數(shù)學(xué)活動好玩的撲克牌教案反思,是優(yōu)秀的大班數(shù)學(xué)教案知識,供老師家長們參考學(xué)習(xí)。設(shè)計意圖:大班幼兒對撲克牌應(yīng)該是比較熟悉的,他們會一些比較簡單的撲克牌游戲,但如果讓幼兒把撲克牌與生活中的數(shù)字聯(lián)系起來,幼兒們對此知識經(jīng)驗還比較零散,需要我們老師給與指導(dǎo)和提升。同時通過撲克牌的分類、配對、比大小等小游戲,不僅可以增進(jìn)幼兒學(xué)習(xí)的興趣,同時也可以拓展幼兒的數(shù)學(xué)經(jīng)驗,發(fā)展他們的思維能力?!毒V要》中指出:教育內(nèi)容的選擇,既要適合幼兒的現(xiàn)有水平,又要有一定的挑戰(zhàn)性。而撲克牌是幼兒生活中比較常見的,又是容易找到的材料,從中挖掘數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的元素,也符合了綱要中提到的,教學(xué)內(nèi)容既要貼近幼兒的生活來選擇幼兒感興趣的事物和問題,又要有助于拓展幼兒經(jīng)驗和視野的原則?;顒幽繕?biāo):1、感受數(shù)學(xué)操作活動帶來的快樂,體驗游戲的樂趣。2、通過猜數(shù)游戲,發(fā)展幼兒的逆向思維及思維的流暢性、敏捷性。3、認(rèn)識撲克牌,能根據(jù)撲克牌的特征進(jìn)行分類和排序。4、能用較清楚的語言講述自己的觀察和發(fā)現(xiàn)。5、體驗解決問題的成就感?;顒又攸c:通過觀察,發(fā)現(xiàn)撲克牌的特征,并根據(jù)其特征進(jìn)行分類和排序?;顒与y點:通過猜數(shù)游戲,發(fā)展幼兒的逆向思維及思維的流暢性、敏捷性。活動準(zhǔn)備:撲克牌若干副,PPT圖片、音樂等。活動過程:一、認(rèn)識撲克牌,和孩子們一起熟悉各種花色和形狀等。1、看PPT圖片,引入活動。(1)小朋友,今天老師請了一位魔術(shù)師,他叫劉謙,曾經(jīng)在春晚為大家表演過魔術(shù)節(jié)目,我們一起來看看他在干什么?(玩撲克牌)(2)撲克牌上有些什么呢?(數(shù)字)那除了數(shù)字,還有什么呢?(圖案)它們的顏色一樣嗎?(不一樣)都有些什么顏色?(紅色、黑色)2、教師出示一副撲克牌和孩子們共同認(rèn)識。師:撲克牌上都是些數(shù)字幾呢?又有些什么圖案呢?(梅花、方塊、紅桃、黑桃)小結(jié):每副撲克牌都是有順序的,除J、Q、K,都是按數(shù)字1-10來排列,每副撲克牌都有兩種顏色和四種圖案。二、魔術(shù)游戲:猜猜少了那個教師:接下來老師也想學(xué)學(xué)劉謙變魔術(shù),和大家一起玩?zhèn)€魔術(shù)游戲,你們想玩嗎?1、介紹游戲方法:幼兒從五張牌中任意抽取一張,教師說出抽掉的牌。2、教師準(zhǔn)備5張牌(1-5)和(6-10),請幼兒任意抽取,教師觀察牌面后說出答案。3、請幼兒猜猜老師為什么會猜對。4、小結(jié):在這些牌中缺少的那張牌就是被抽走的牌。5、教師出示1-10的撲克牌,請個別幼兒任意抽取,猜猜抽掉的是什么。三、分類游戲教師:撲克牌上有不同的數(shù)字,不同的圖案和不同的樣色。那我們還可以用撲克牌來玩一玩分一分的游戲,想不想玩?(想)1、按顏色分:老師給你們每桌準(zhǔn)備了一些牌,請你們一桌的小朋友一起把牌分到2個盤子里。想一想怎樣分?2、幼兒進(jìn)行操作。請幼兒說一說:你們那一組是怎樣分的?為什么這樣分?(鼓勵幼兒想出不同的分法)3、按圖案分:老師還想讓你們把這些牌從2個盤子分到4個盤子里,可以怎樣分呢?大家想一想。4、幼兒進(jìn)行操作。請幼兒說一說:你們那一組是怎樣分的?為什么這樣分?四、排序游戲1、我發(fā)現(xiàn)我們大八班的小朋友很能干,一下子就把桌子上的牌按不同的顏色分成了兩份,按不同的圖案分成了四份,可是它們每一份還想來排排隊,怎么辦?2、看,我這里有一張底版,底版上有什么?有什么用?(起點)3、幼兒進(jìn)行操作。4、交流:誰來說說你是怎樣排的?(有的小朋友按從大到小的順序排隊的,有的小朋友按從小到大的順序排隊的,真整齊。)5、看PPT圖片,師幼順數(shù)和倒數(shù)1-10.小結(jié):每副撲克牌上都有四種圖案,每張撲克牌上的圖案數(shù)量和數(shù)字是相對應(yīng)的?;顒友由?師:今天我們用撲克牌玩了這么多的游戲,好玩嗎?其實撲克牌還有很多好玩的游戲,它還可以站立起來。撲克牌可以是兩個人、三個人,或更多的人一起來玩。今晚回家也和爸爸媽媽玩一下?lián)淇伺朴螒虬?。活動反思:本次活動的選材符合大班幼兒認(rèn)知的年齡特點,同時利用幼兒已有的經(jīng)驗,引導(dǎo)幼兒相互學(xué)習(xí),并以游戲的形式進(jìn)行,使幼兒在撲克游戲中提高學(xué)習(xí)的興趣及增長相關(guān)的數(shù)學(xué)知識,幼兒始終處于輕松愉快的氣氛中,教學(xué)效果比較好?;顒臃此迹罕敬位顒拥倪x材符合大班幼兒認(rèn)知的年齡特點,同時利用幼兒已有的經(jīng)驗,引導(dǎo)幼兒相互學(xué)習(xí),并以游戲的形式進(jìn)行,使幼兒在撲克游戲中提高學(xué)習(xí)的興趣及增長相關(guān)的數(shù)學(xué)知識,幼兒始終處于輕松愉快的氣氛中,教學(xué)效果比較好。相關(guān)知識《大班數(shù)學(xué)教案:認(rèn)識星期(7以內(nèi)的數(shù))》:大班數(shù)學(xué)活動認(rèn)識星期(7以內(nèi)的數(shù))教案主要包含了活動目標(biāo),活動準(zhǔn)備,活動過程等內(nèi)容,復(fù)習(xí)鞏固1—7的序數(shù),2—6的鄰數(shù)。認(rèn)識時間星期,了解其順序性、周期性,初步形成“星期”概念。適合幼兒園老師們上大班數(shù)學(xué)活動課,快來看看大班數(shù)學(xué)認(rèn)識星期(7以內(nèi)的數(shù))教案吧?!洞蟀鄶?shù)學(xué)教案:比較輕重》:大班數(shù)學(xué)活動比較輕重教案主要包含了活動目標(biāo),活動準(zhǔn)備,活動過程等內(nèi)容,通過活動讓幼兒學(xué)習(xí)比較輕重的方法,并初步學(xué)會記錄。培養(yǎng)幼兒的觀察能力、動手能力。適合幼兒園老師們上大班數(shù)學(xué)活動課,快來看看幼兒園大班數(shù)學(xué)比較輕重教案吧?!洞蟀嘟贪福河腥さ膿淇伺啤罚捍蟀鄶?shù)學(xué)活動有

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