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POWERPOINT匯報(bào)人匯報(bào)時(shí)間20XX.X2025年好玩的多米諾骨牌標(biāo)準(zhǔn)教案多米諾骨牌的教育意義03目錄CONTENTS01多米諾骨牌的起源與發(fā)展多米諾骨牌的玩法與技巧02多米諾骨牌的教學(xué)活動(dòng)設(shè)計(jì)04多米諾骨牌的拓展與延伸05多米諾骨牌的起源與發(fā)展PART01當(dāng)時(shí)的骨牌多由牙骨制成,民間稱(chēng)之為“牌九”,這種游戲在當(dāng)時(shí)深受人們喜愛(ài),成為一種流行的娛樂(lè)方式。多米諾骨牌起源于中國(guó)古代的“牌九”,宋宣宗二年(公元1120年)民間出現(xiàn)這種游戲,后傳入宮中并迅速盛行。中國(guó)古代的“牌九”起源01.02.隨后多米諾制作大量木制骨牌,發(fā)明多種玩法,使其在歐洲廣泛傳播,成為一項(xiàng)高雅運(yùn)動(dòng)。1849年意大利傳教士多米諾將“牌九”帶回米蘭,其女兒讓男友練習(xí)豎牌,由此逐漸演變出多米諾骨牌游戲。傳入歐洲并演變傳播成為世界性運(yùn)動(dòng)到19世紀(jì),多米諾骨牌已成為世界性運(yùn)動(dòng),在非奧運(yùn)項(xiàng)目中知名度高、參加人數(shù)多、擴(kuò)展地域廣。01如今,多米諾骨牌不僅是一種游戲,還是一項(xiàng)集動(dòng)手、動(dòng)腦于一體的運(yùn)動(dòng),具有獨(dú)特的教育功能和文化價(jià)值。02現(xiàn)代發(fā)展多米諾骨牌的玩法與技巧PART02直線排列例如在教學(xué)過(guò)程中,可以讓學(xué)生先練習(xí)直線排列,掌握骨牌間距和推倒力度的控制。將骨牌豎立排列成直線,骨牌間距一般相當(dāng)于一張骨牌的寬度,輕輕推倒第一張骨牌,其余骨牌依次倒下。基礎(chǔ)玩法例如,當(dāng)骨牌需要轉(zhuǎn)彎90度時(shí),間距可調(diào)整為骨牌寬度的1/2,以確保骨牌能夠順利倒下。在轉(zhuǎn)彎處,骨牌間距要適當(dāng)縮小,以保證連鎖反應(yīng)的順利進(jìn)行??梢酝ㄟ^(guò)實(shí)際操作讓學(xué)生觀察不同弧度的轉(zhuǎn)彎效果。轉(zhuǎn)彎與弧度特殊技巧可以設(shè)計(jì)各種圖案,如心形、山字形等,還可以加入機(jī)關(guān),如小坡道、小隧道等,增加游戲的趣味性和難度。例如,設(shè)計(jì)一個(gè)心形圖案,中間加入一個(gè)小坡道,讓骨牌在倒下的過(guò)程中通過(guò)坡道,產(chǎn)生更有趣的視覺(jué)效果。圖案與機(jī)關(guān)創(chuàng)意玩法多米諾骨牌的教育意義PART03例如,學(xué)生在擺放骨牌時(shí)需要小心翼翼地調(diào)整骨牌的位置,使其保持豎立狀態(tài),這有助于提高手部的精細(xì)動(dòng)作能力。擺放骨牌需要精細(xì)的動(dòng)作和手眼協(xié)調(diào)能力,學(xué)生在操作過(guò)程中能夠鍛煉手指的靈活性和準(zhǔn)確性。精細(xì)動(dòng)作與手眼協(xié)調(diào)培養(yǎng)動(dòng)手能力例如,學(xué)生在設(shè)計(jì)一個(gè)復(fù)雜的圖案時(shí),需要先確定從哪里開(kāi)始推倒,以及每一張骨牌倒下的順序,以確保整個(gè)圖案能夠順利倒塌。設(shè)計(jì)骨牌的倒塌順序需要學(xué)生進(jìn)行邏輯思考,考慮骨牌之間的連接關(guān)系和倒下的先后順序,從而培養(yǎng)邏輯思維能力。設(shè)計(jì)倒塌順序培養(yǎng)邏輯思維多米諾骨牌游戲適合團(tuán)隊(duì)合作,學(xué)生可以分組進(jìn)行擺放,通過(guò)溝通和協(xié)作完成復(fù)雜的圖案,增強(qiáng)團(tuán)隊(duì)合作意識(shí)。例如,在小組活動(dòng)中,每個(gè)學(xué)生負(fù)責(zé)擺放一部分骨牌,需要相互配合,及時(shí)溝通,才能順利完成任務(wù)。分組合作與溝通培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)合作多米諾骨牌的教學(xué)活動(dòng)設(shè)計(jì)PART04準(zhǔn)備足夠的多米諾骨牌,以及輔助材料如小坡道、小隧道等。選擇一個(gè)寬敞、平整的場(chǎng)地進(jìn)行活動(dòng)。例如,在教室或活動(dòng)室中,清理出一塊空地,確保學(xué)生有足夠的空間進(jìn)行骨牌擺放。教具與場(chǎng)地活動(dòng)準(zhǔn)備自由探索與分組操作讓學(xué)生自由探索多米諾骨牌的玩法,然后分組進(jìn)行操作,嘗試擺放不同的圖案和形狀。例如,先讓學(xué)生自己嘗試擺放簡(jiǎn)單的直線和轉(zhuǎn)彎,然后分組進(jìn)行更復(fù)雜的圖案設(shè)計(jì)。0102活動(dòng)過(guò)程活動(dòng)結(jié)束后,讓學(xué)生分享自己的作品和經(jīng)驗(yàn),教師進(jìn)行評(píng)價(jià)和總結(jié),鼓勵(lì)學(xué)生繼續(xù)探索和創(chuàng)新。分享與評(píng)價(jià)例如,組織一個(gè)小型的展示會(huì),讓學(xué)生展示自己的骨牌作品,并分享在活動(dòng)中的收獲和感受?;顒?dòng)總結(jié)多米諾骨牌的拓展與延伸PART05跨學(xué)科融合將多米諾骨牌與數(shù)學(xué)、美術(shù)等學(xué)科相結(jié)合,例如設(shè)計(jì)一個(gè)數(shù)學(xué)問(wèn)題,通過(guò)骨牌擺放來(lái)解決;或者讓學(xué)生用骨牌創(chuàng)作一幅美術(shù)作品。例如,在數(shù)學(xué)課上,讓學(xué)生用骨牌擺放出一個(gè)數(shù)列,通過(guò)觀察骨牌的數(shù)量和排列規(guī)律,學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識(shí)。拓展活動(dòng)布置家庭作業(yè),讓學(xué)生回家與家長(zhǎng)一起玩多米諾骨牌游戲,增進(jìn)親子關(guān)系,同時(shí)鞏固所學(xué)知識(shí)。例如,讓學(xué)生回家

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