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文檔簡介

電競專家測試題及答案姓名:____________________

一、選擇題(每題2分,共20分)

1.以下哪位選手被認為是《英雄聯(lián)盟》歷史上最偉大的選手之一?

A.Uzi

B.Faker

C.TheShy

D.Clearlove

2.電子競技比賽中,通常由多少名選手組成一支隊伍?

A.1

B.2

C.3

D.5

3.以下哪款游戲被廣泛認為是最具競爭性的電子競技游戲之一?

A.《英雄聯(lián)盟》

B.《星際爭霸》

C.《守望先鋒》

D.以上都是

4.以下哪個組織不是國際電子競技組織?

A.G2Esports

B.Fnatic

C.ESL

D.NBA

5.以下哪個賽事是電子競技領域的年度盛事之一?

A.TheInternational

B.TheWorldChampionship

C.LCSWorldChampionship

D.以上都是

6.以下哪位選手被認為是《星際爭霸》領域的傳奇人物?

A.StarCraftII

B.LeeSang-hyeok

C.GoSeung-jin

D.Park"Bisu"Seung-hoon

7.電子競技比賽通常分為幾個階段?

A.1

B.2

C.3

D.4

8.以下哪個賽事是《守望先鋒》的全球總決賽?

A.BlizzCon

B.OverwatchLeagueFinals

C.OWWorldCup

D.以上都是

9.以下哪個賽事是《英雄聯(lián)盟》的全球總決賽?

A.Mid-SeasonInvitational

B.TheWorldChampionship

C.LCSWorldChampionship

D.aboveall

10.以下哪個賽事是《星際爭霸》的全球總決賽?

A.TheWorldChampionship

B.BlizzCon

C.StarCraftIIWorldChampionshipSeries

D.aboveall

二、填空題(每題2分,共20分)

1.電子競技的英文縮寫是______。

2.《英雄聯(lián)盟》的英文縮寫是______。

3.《星際爭霸》的英文縮寫是______。

4.《守望先鋒》的英文縮寫是______。

5.《星際爭霸II》的英文縮寫是______。

6.《英雄聯(lián)盟》的世界總決賽被稱為______。

7.《星際爭霸》的世界總決賽被稱為______。

8.《守望先鋒》的世界總決賽被稱為______。

9.《英雄聯(lián)盟》的全球賽事之一是______。

10.《星際爭霸》的全球賽事之一是______。

三、判斷題(每題2分,共10分)

1.電子競技比賽只能在電腦上進行。()

2.《英雄聯(lián)盟》是由RiotGames開發(fā)的一款游戲。()

3.《星際爭霸》是一款由暴雪娛樂開發(fā)的即時戰(zhàn)略游戲。()

4.《守望先鋒》是一款由暴雪娛樂開發(fā)的團隊射擊游戲。()

5.《星際爭霸II》是《星際爭霸》的續(xù)作。()

6.《英雄聯(lián)盟》的世界總決賽被稱為MSI。()

7.《星際爭霸》的世界總決賽被稱為WCS。()

8.《守望先鋒》的世界總決賽被稱為OWC。()

9.《英雄聯(lián)盟》的全球賽事之一是LCS。()

10.《星際爭霸》的全球賽事之一是WCS。()

四、簡答題(每題5分,共25分)

1.簡述電子競技對年輕人產(chǎn)生的影響。

2.請列舉三種電子競技比賽中的常見作弊行為。

3.分析電子競技產(chǎn)業(yè)在我國的發(fā)展現(xiàn)狀。

4.請簡述電子競技比賽中的裁判員職責。

5.舉例說明電子競技比賽中的團隊協(xié)作的重要性。

五、論述題(10分)

論述電子競技比賽中的公平競爭原則及其對比賽結果的影響。

六、案例分析題(15分)

某電子競技比賽在決賽階段,出現(xiàn)了一名選手在比賽中使用外掛軟件的情況。請分析該事件對比賽、選手、電子競技產(chǎn)業(yè)可能產(chǎn)生的影響,并提出相應的解決措施。

試卷答案如下:

一、選擇題答案及解析思路:

1.B.Faker(解析思路:Faker是韓國《英雄聯(lián)盟》職業(yè)選手李相赫的昵稱,因其卓越的技藝和多次奪冠而被認為是歷史上最偉大的選手之一。)

2.D.5(解析思路:大多數(shù)電子競技比賽,如《英雄聯(lián)盟》、《守望先鋒》等,通常由五名選手組成一支隊伍。)

3.D.以上都是(解析思路:《英雄聯(lián)盟》、《星際爭霸》和《守望先鋒》都是電子競技領域最具競爭性的游戲。)

4.D.NBA(解析思路:NBA是美國職業(yè)籃球聯(lián)賽,不屬于電子競技組織。)

5.D.以上都是(解析思路:TheInternational、TheWorldChampionship和LCSWorldChampionship都是電子競技領域的年度盛事。)

6.B.LeeSang-hyeok(解析思路:LeeSang-hyeok是韓國《星際爭霸》職業(yè)選手,被認為是該領域的傳奇人物。)

7.C.3(解析思路:電子競技比賽通常分為小組賽、淘汰賽和決賽三個階段。)

8.B.OverwatchLeagueFinals(解析思路:OverwatchLeagueFinals是《守望先鋒》的全球總決賽。)

9.B.TheWorldChampionship(解析思路:《英雄聯(lián)盟》的世界總決賽被稱為TheWorldChampionship。)

10.A.TheWorldChampionship(解析思路:《星際爭霸》的世界總決賽被稱為TheWorldChampionship。)

二、填空題答案及解析思路:

1.E-sports(解析思路:E-sports是電子競技的英文全稱。)

2.LoL(解析思路:LoL是《英雄聯(lián)盟》的英文縮寫。)

3.SC(解析思路:SC是《星際爭霸》的英文縮寫。)

4.OW(解析思路:OW是《守望先鋒》的英文縮寫。)

5.SC2(解析思路:SC2是《星際爭霸II》的英文縮寫。)

6.TheWorldChampionship(解析思路:《英雄聯(lián)盟》的世界總決賽被稱為TheWorldChampionship。)

7.TheWorldChampionship(解析思路:《星際爭霸》的世界總決賽被稱為TheWorldChampionship。)

8.OverwatchLeagueFinals(解析思路:《守望先鋒》的世界總決賽被稱為OverwatchLeagueFinals。)

9.Mid-SeasonInvitational(解析思路:《英雄聯(lián)盟》的全球賽事之一是Mid-SeasonInvitational。)

10.StarCraftIIWorldChampionshipSeries(解析思路:《星際爭霸》的全球賽事之一是StarCraftIIWorldChampionshipSeries。)

三、判斷題答案及解析思路:

1.×(解析思路:電子競技比賽不僅限于電腦,還包括其他電子設備。)

2.√(解析思路:《英雄聯(lián)盟》確實是由RiotGames開發(fā)。)

3.√(解析思路:《星際爭霸》是由暴雪娛樂開發(fā)的。)

4.√(解析思路:《守望先鋒》是由暴雪娛樂開發(fā)的。)

5.√(解析思路:《星際爭霸II》是《星際爭霸》的續(xù)作。)

6.×(解析思路:《英雄聯(lián)盟》的世界總決賽不是MSI。)

7.√(解析思路:《星際爭霸》的世界總決賽是WCS。)

8.×(解析思路:《守望先鋒》的世界總決賽不是OWC。)

9.√(解析思路:《英雄聯(lián)盟》的全球賽事之一是LCS。)

10.√(解析思路:《星際爭霸》的全球賽事之一是WCS。)

四、簡答題答案及解析思路:

1.電子競技對年輕人產(chǎn)生的影響包括:提高團隊合作能力、培養(yǎng)競技精神、鍛煉反應速度和策略思維等。

2.電子競技比賽中的常見作弊行為有:使用外掛軟件、泄露對手信息、惡意破壞比賽設備等。

3.電子競技產(chǎn)業(yè)在我國的發(fā)展現(xiàn)狀包括:市場規(guī)模不斷擴大、賽事體系逐漸完善、產(chǎn)業(yè)鏈逐漸成熟等。

4.電子競技比賽中的裁判員職責包括:確保比賽公平公正、維護比賽秩序、處理比賽中的爭議等。

5.電子競技比賽中的團隊協(xié)作的重要性體現(xiàn)在:提高團隊整體實力、增強選手之間的默契、提高比賽觀賞性等。

五、論述題答案及解析思路:

電子競技比

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