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文檔簡(jiǎn)介

1、邊學(xué)邊用PhotoshopCS3,圖層完全解析,圖層PS的靈魂,邊學(xué)邊用PhotoshopCS3,什么是圖層,我們可以把圖層想像成是一張一張疊起來的透明膠片,每張透明膠片上都有不同的畫面,改變圖層的順序和屬性可以改變圖像的最后效果。通過對(duì)圖層的操作,使用它的特殊功能可以創(chuàng)建很多復(fù)雜的圖像效果。,邊學(xué)邊用PhotoshopCS3,圖層的基本操作,新建圖層 (1)新建空白圖層具體操作步驟如下:在圖層面板上選擇一個(gè)圖層作為當(dāng)前層,新創(chuàng)建的圖層就位于該圖層的上面??梢允褂脠D層菜單下的圖層、新建、圖層、來新建,快捷鍵ctrl+shift+n根據(jù)需要設(shè)置各個(gè)參數(shù)后,單擊確定按鈕,這時(shí)就創(chuàng)建了一個(gè)新的空?qǐng)D層

2、。新建的圖層自動(dòng)被設(shè)置為當(dāng)前圖層,但它是一個(gè)完全空白的圖層,可以在上面增加新的圖像及進(jìn)行編輯。單擊圖層面板上下端的新建圖層按鈕,也可以在當(dāng)前層的上面快捷地新建一個(gè)圖層,邊學(xué)邊用PhotoshopCS3,(2)將背景轉(zhuǎn)換為普通圖層 特殊的背景圖層: 如果一幅圖像不包含圖層,那么該圖像被看成是一個(gè)背景,在圖層面板上只顯示一個(gè)背景。每次新建一個(gè)Photoshop文件時(shí)圖層會(huì)自動(dòng)建立一個(gè)背景圖層(使用白色背景或彩色背景創(chuàng)建新圖像時(shí)),這個(gè)圖層是被鎖定的位于圖層的最底層。我們是無法改變背景圖層的排列順序的,同時(shí)也不能修改它的不透明度或混合模式。如果按照透明背景方式建立新文件時(shí),圖像就沒有背景圖層,最下面

3、的圖層不會(huì)受到功能上的限制。可以通過雙擊圖層縮覽圖來轉(zhuǎn)換為普通層,也可以將背景層拖到面板下面的新建按鈕上得到一個(gè)背景層的復(fù)制層(也就是普通層)。,邊學(xué)邊用PhotoshopCS3,復(fù)制和刪除圖層,圖層的復(fù)制和移動(dòng)可以在同一圖像文件中或不同圖像文件之間進(jìn)行。復(fù)制圖層的操作步驟如下:選擇要復(fù)制的圖層作為當(dāng)前層,單擊圖層菜單中的復(fù)制圖層命令,彈出一個(gè)對(duì)話框,設(shè)好參數(shù)確定。其中參數(shù)設(shè)置:第一個(gè)框中是起一個(gè)名字(圖層名字)第二個(gè)框表示:我們想將圖層復(fù)制到哪個(gè)文檔中,可以有三種情況:(1)復(fù)制到本文件中,圖層被復(fù)制到本文件的當(dāng)前層上面。(2)復(fù)制到當(dāng)前打開的其它文件中,圖層被復(fù)制到所選其它文件的當(dāng)前圖層上

4、面。(3)復(fù)制到一個(gè)新建的文件中,Photoshop自動(dòng)打開一個(gè)新文件,然后將圖層復(fù)制到該文件中?;蛘咴趫D層面板上用鼠標(biāo)按下某個(gè)要復(fù)制的圖層不放,然后拖動(dòng)鼠標(biāo)到面板下邊的新建按鈕上,這樣可以快捷地在本文件中的當(dāng)前層上面復(fù)制一個(gè)圖層。刪除圖層:可以通過菜單操作圖層、刪除、圖層或者單擊面板下邊的垃圾桶圖標(biāo)上,當(dāng)前層就可以被刪除掉。,邊學(xué)邊用PhotoshopCS3,移動(dòng)圖層,如果想讓幾個(gè)圖層一起移動(dòng),那么可在圖層面板上單擊要一起移動(dòng)的圖層前面的第二個(gè)小方框,這時(shí)小方框中出現(xiàn)一個(gè)標(biāo)志(鏈接標(biāo)志,像個(gè)回形針),這個(gè)操作稱為圖層的鏈接。鏈接的圖層都跟著一起移動(dòng),要取消鏈接,再一次單擊該圖層前面的鏈接標(biāo)志

5、就行了。上面所說的圖層移動(dòng)都是在同一個(gè)圖像窗口中進(jìn)行,如果同時(shí)打開有多個(gè)圖像窗口,那么可以將圖層從一個(gè)圖像窗口移到另一個(gè)圖像窗口;使用移動(dòng)工具直接拖動(dòng)圖層到另一個(gè)圖像窗口就可以了,如果鏈接有多個(gè)圖層,那么鏈接的圖層也同時(shí)被移過去。但是圖層移動(dòng)后原來圖像窗口上的圖像并沒有變化,這實(shí)際上是圖層的復(fù)制。 觀察:如果在不同窗口中不使用移動(dòng)工具直接拖動(dòng)鏈接會(huì)出現(xiàn)什么情況?,邊學(xué)邊用PhotoshopCS3,調(diào)整圖層順序,構(gòu)成整幅圖像的各個(gè)圖層,有一個(gè)從后到前的排列順序,修改圖層的排列順序,特別是有互相遮蓋畫面的圖層的順序,整幅圖像的效果也會(huì)跟著改變,圖層面板上各橫欄從下到上的順序即顯示圖層從里到外的排列

6、順序,修改圖層排列順序的方法如下: 在圖層面板上選擇要改變排列順序的圖層作為當(dāng)前層,用鼠標(biāo)按住圖層不放拖到適當(dāng)位置松開鼠標(biāo)即可。,邊學(xué)邊用PhotoshopCS3,定制圖層選項(xiàng),圖層的顯示和隱藏為打印圖像的一部分,或者在操作看起來更方便一點(diǎn),可以暫時(shí)隱藏一些圖層,這樣只有可見圖層被顯示出來。如果一圖層是可見的,則有一個(gè)眼睛圖標(biāo)顯示出來,如果不可見,則沒有眼睛圖標(biāo)。1)在圖層面板中,單擊位于圖層左邊的眼睛圖標(biāo),隱藏該層,再次單擊同一位置,又可以顯示該圖層。2)在眼睛列中單擊并拖動(dòng)圖標(biāo),可以顯示或隱藏多個(gè)圖層。3)按住Alt鍵并單擊眼睛圖標(biāo),只顯示單擊的那一層。 圖層的不透明度通過設(shè)置圖像的不透明

7、度,使其下面別覆蓋的圖層可見。靈活利用這個(gè)特點(diǎn),不僅可以創(chuàng)造出某些特殊效果,而且可以為圖像的處理帶來一定的方便, 更改圖層名選擇要改名的圖層,單擊圖層面板上右上的小三角的,然后單擊圖層屬性命令,在彈出的對(duì)話框中適當(dāng)設(shè)置就行。,邊學(xué)邊用PhotoshopCS3,合并圖層,向下合并:向下合并一層 合并可見層 拼合圖像:合并所有圖像為背景層 蓋印可見層:將處理效果蓋到一個(gè)新生圖層上,不會(huì)影響原來圖層 Shift+Alt+Ctrl+E 剪貼蒙版:上層圖像的顯示受下層圖層中圖像形狀的限制,類似于剪貼畫,但可以移動(dòng)。,邊學(xué)邊用PhotoshopCS3,蓋印可見圖層,蓋印可見圖層是photoshop(ps)

8、應(yīng)用中的術(shù)語,也叫蓋印圖層或圖層蓋印,在photoshop中蓋印操作的快捷鍵是+。 蓋印的作用是將可見圖層效果整合到一個(gè)新圖層中,操作步驟是: A. 選中要達(dá)到蓋印效果的圖層 B. 新建一個(gè)透明圖層(即點(diǎn)擊新建圖層圖標(biāo)即可)前此新圖層移到最前面(最頂端) C. 同時(shí)按分健+即建立了蓋印效果的圖層。 蓋印圖層與合并可見圖層的區(qū)別是:合并可見圖層是把所有可見圖層合并到了一起變成新的效果圖層,原圖層就不存在了;而蓋印圖層的效果與合并可見圖層后的效果是一樣的,但原來進(jìn)行操作的圖層還存在。也就是說合并可見圖層是把幾個(gè)圖層變成一個(gè)圖層,而蓋印圖層是在幾個(gè)圖層的基礎(chǔ)上新建一個(gè)圖層且不影響原來的圖層。 1.

9、蓋印前要先新建一透明層。要注意的是新建圖層的時(shí)候一定要在最上面的圖層上新建,如果不是你就要將它移到最上面。 2. 在最上面新建圖層以后按Ctrl+AlT+Shift+E這四個(gè)鍵,我們就可以看到剛才新建的圖層多了一張圖片,并且是剛剛作好效果的圖層。 3. 如果蓋印以后感覺效果不是很滿意,你可以把蓋印圖層刪除,可以重新調(diào)整。 4. 刪除蓋印圖層以后,我們即可以更改和調(diào)整其他的圖層直到作出自己滿意的效果。 5. 蓋印圖層還可以靈活選擇,如果我們只想把單獨(dú)的幾個(gè)效果蓋印,我們就把其他圖層都隱藏后再進(jìn)行蓋印。 所以蓋印圖層比合并可見圖層有更大的靈活性,操作更方便和安全,熟練地運(yùn)用蓋印圖層使圖片編輯更加靈

10、活順利,是PS常用的操作效果。,邊學(xué)邊用PhotoshopCS3,圖層風(fēng)格與樣式,包含了許多效果可以自動(dòng)應(yīng)用到圖層中,包括投影、發(fā)光、斜面和浮雕、描邊、圖案填充等效果。在編輯圖層時(shí),圖層效果會(huì)作相應(yīng)的更改,而在該層中添加新的每一個(gè)圖像實(shí)體,都會(huì)具有圖層的這種效果,這使得我們不必重復(fù)設(shè)置每個(gè)圖像實(shí)體的效果。 圖層效果菜單,邊學(xué)邊用PhotoshopCS3,橫線下面的選項(xiàng)都是混合選項(xiàng)的子菜單,我們可以先選一個(gè)選項(xiàng)進(jìn)入,然后對(duì)參數(shù)進(jìn)行適當(dāng)調(diào)整。當(dāng)我們發(fā)現(xiàn)選擇的選項(xiàng)制作的效果不佳的時(shí)候,可以直接在對(duì)話框左邊的矩形框內(nèi)更改選擇。也就是選擇和取消復(fù)選框里的“勾”,邊學(xué)邊用PhotoshopCS3,樣式,這

11、個(gè)選項(xiàng)可以對(duì)當(dāng)前的圖層進(jìn)行樣式畫,在這里我們可以選擇已有的樣式和自己制作的樣式,如圖所示,我們選好合適的樣式后,只要單擊就可以了,這些樣式效果將加到目前正在編輯的圖層上,我們還可把我們自己制作的一個(gè)對(duì)圖層實(shí)施的效果處理存儲(chǔ)為一個(gè)新的樣式。在做好某些圖層效果后,如果以后要經(jīng)常使用,可以把它定義為一個(gè)樣式樣本保存起來,以后只需在樣式面板中單擊就行了。,邊學(xué)邊用PhotoshopCS3,幾個(gè)圖層效果,投影混合模式這一選項(xiàng)和以前的有所不同。以前是以背景為對(duì)象,而現(xiàn)在是以模式選框后面的顏色為背景那個(gè),當(dāng)然,我們可以根據(jù)自己的喜好選擇顏色作為效果。 不透明度和前面的沒什么區(qū)別。角度這是指燈光的角度,它是用

12、來設(shè)定亮部和陰影的方向,即陰影的方向會(huì)隨角度的變化而變化,一般是角度的反方向產(chǎn)生陰影。使用全光這時(shí),所產(chǎn)生的光源是作用于同一張圖象中的所有圖層。如果不選該選項(xiàng),產(chǎn)生的光源只使用于當(dāng)前編輯的圖層。距離這個(gè)選項(xiàng)控制著陰影的距離。延伸這就是對(duì)陰影的寬度作適當(dāng)?shù)募?xì)微調(diào)整。大小控制陰影的總長(zhǎng)度。加上適當(dāng)?shù)膮?shù),它將會(huì)產(chǎn)生一種逐漸從陰影色到透明的效果。注意:在品質(zhì)的對(duì)話框下,有以下選項(xiàng)。消除鋸齒使變化的效果不至于顯得很突然,而是變得比較柔和。雜色它使投影變的有點(diǎn)斑點(diǎn)化。 輪廓線用這個(gè)選項(xiàng)可以使圖像產(chǎn)生立體的效果。單擊窗口的下拉菜單,彈出如圖所示的對(duì)話窗口??梢赃x擇不同。,邊學(xué)邊用PhotoshopCS3,

13、如果覺得這里的模式很少的話,可以自己來創(chuàng)建新的輪廓線。單擊輪廓線面板右上角小三角按鈕:,邊學(xué)邊用PhotoshopCS3,外發(fā)光,對(duì)話框中的混合模式和不透明度,還有雜色用法參考前面的部分。我們將重點(diǎn)介紹最下邊的顏色,邊學(xué)邊用PhotoshopCS3,單擊漸變色,彈出更多漸變色組合。我們可以從中選擇我們需要的合適的漸變色譜條。 如果沒有合適的色譜條的話,單擊任意一個(gè)漸變模式的色譜條,彈出設(shè)置對(duì)話框。在這個(gè)窗口中,我們可以自己修改原有的模式,得到一些全新的漸變模式,然后對(duì)它進(jìn)行新建、命名、保存,在以后的創(chuàng)作中可以直接應(yīng)用他們。,邊學(xué)邊用PhotoshopCS3,雜色的對(duì)話框: 名稱在命名對(duì)話框中,

14、我們可以根據(jù)采用的顏色或者其他依據(jù)來進(jìn)行命名。 平滑用來設(shè)置不同顏色變化過程的平滑度。數(shù)值越大,越柔和,不會(huì)顯得很突然。有時(shí)還會(huì)產(chǎn)生一些意想不到的結(jié)果。 色譜條與工具條中的漸變的使用方式一樣。 粗糙度在此項(xiàng)中,調(diào)整漸變的硬度,硬度越大則得到的漸變模式中,幾個(gè)顏色之間的界限越清楚。 顏色模式在下拉菜單中,我們可以選擇如圖所示的三種顏色模式。通過每種基本顏色兩端的滑塊,我們可以調(diào)整各種顏色的比例。,邊學(xué)邊用PhotoshopCS3,斜面與浮雕,樣式這里的樣式和以前的樣式不是一個(gè)類型, 方法它的下拉菜單中有三個(gè)選項(xiàng),分別是平滑、硬雕刻、軟雕刻。 平滑:這種方法得到的圖層效果的編選過渡比較柔和,看到它

15、的陰影的邊緣變化不是很尖銳。 雕刻清晰:這個(gè)選項(xiàng)將產(chǎn)生邊緣變化的明顯效果,比起平滑效果來,它所產(chǎn)生的效果立體感特別強(qiáng)烈。 雕刻柔和:與上面類似,但是它的邊緣色彩的變化要柔和一點(diǎn)。 深度這是一個(gè)控制效果的顏色深度的選項(xiàng),其數(shù)值越大,則得到的陰影顏色越深,反之越淺。 大小控制這陰影面積的大小。 軟化拉動(dòng)滑塊可以調(diào)節(jié)陰影的邊緣過渡,數(shù)值越大的畫,其邊緣過渡越柔和。 方向用來切換亮部和陰影的方向。如果選擇上,則亮部在上面;反之,亮部在下面。,邊學(xué)邊用PhotoshopCS3,創(chuàng)建調(diào)整層,略,邊學(xué)邊用PhotoshopCS3,圖層混合模式,這個(gè)下拉菜單在我們使用畫筆、噴槍、鉛筆、直線時(shí),或者是在填充、油

16、漆桶、漸變填充、歷史刷等編輯圖像的工具時(shí),都會(huì)見到這個(gè)菜單。它有多種模式用于合成.了解這幾種模式的作用,對(duì)圖像的合成有重要的作用。在進(jìn)行詳細(xì)的說明之前先來了解一下顏色方面的概念。底色圖像中的原顏色?;旌项伾L畫或編輯工具使用的顏色和新圖層中要應(yīng)用的顏色。 它將與底色用不同的模式混合。結(jié)果顏色混合后的顏色。,邊學(xué)邊用PhotoshopCS3,什么是圖層混合模式? 基本作用是混合圖像,還可以用混合模式隱藏或隱藏圖像更多的細(xì)節(jié),也可以使用混合模式提高或降低圖像的對(duì)比度,還可以用混合模式制作出單色圖像的效果。 CS3中提供了23種各類混合模式,可以將混合模式簡(jiǎn)單地理解為圖像間進(jìn)行混合的計(jì)算方法,由于不

17、同的混合模式定義了不同的計(jì)算方法,因此選擇不同的混合模式時(shí),得到的效果也不相同。 備注: 變暗:濾除圖像中的亮色圖像,并不同程度地將暗色圖像與下面的圖像 進(jìn)行混合。 變亮 融合:將圖像中的全部顏色按一定的計(jì)算方式,與下面的圖像進(jìn)行混合。 異像:以上方圖像層的圖像為依據(jù),對(duì)下面的圖像進(jìn)行反相或變異等處理。 色彩:分別使用上方圖層中圖像的顏色基本屬性,與下面的圖像發(fā)生混合。,常規(guī),變暗,變亮,融合,異像,色彩,邊學(xué)邊用PhotoshopCS3,正常模式:這是繪圖與合成的基本模式,也是一個(gè)圖層的標(biāo)準(zhǔn)模式.當(dāng)一個(gè)色調(diào)和選擇的圖像區(qū)域合成進(jìn)入到背景中時(shí),正常模式將下面的象素用增添到圖像中的象素取代,這是

18、對(duì)背景象素的一個(gè)直接替代。在該模式中工作時(shí),在最終確定一個(gè)編輯之前可以通過單擊并拖動(dòng)透明度滑標(biāo)來改變繪圖和選擇的不透明度,其中透明度滑標(biāo)在合成與合并圖層時(shí)出現(xiàn)在圖層調(diào)色板上,在繪圖時(shí)則出現(xiàn)在畫筆調(diào)色板上。溶解模式前景色調(diào)隨即分配在選擇區(qū)域中,因而破壞一個(gè)選擇或筆畫。溶解模式在繪圖時(shí)有用,可以創(chuàng)建寬距離的“條紋”,從中附加奇特的效果以及創(chuàng)建復(fù)雜的設(shè)計(jì)。溶解模式還可以將一個(gè)選擇融入到一副背景圖像中,以及將圖層融合在一起,其效果與照片不同。正片疊底模式這些模式可能是一個(gè)設(shè)計(jì)者在繪圖與合成時(shí)可以要求的最有用的模式。在該模式中繪圖時(shí),前景色調(diào)與一副圖像的色調(diào)結(jié)合起來,減少繪圖區(qū)域的亮度。一個(gè)較深的色調(diào)通

19、常就是在該模式中繪圖的結(jié)果,并且效果看上去就像用軟炭筆在紙上畫了深深的一道。在用作合成浮動(dòng)選擇的模式時(shí),正片疊底模式在選擇融合背景圖像時(shí)突出其較深的色調(diào)值,而選擇中較淺的色調(diào)則會(huì)消失。疊加模式該模式加強(qiáng)繪圖區(qū)域的亮度與陰影區(qū)域,將這種模式用到一個(gè)浮動(dòng)選擇時(shí),會(huì)在背景圖像上創(chuàng)建一個(gè)強(qiáng)烈的亮度與陰影區(qū)域。 一副圖像的中間色調(diào)區(qū)-既沒有亮度也沒有陰影-再用疊加模式作圖時(shí)染上當(dāng)前前景色調(diào),而在Overlay模式中的浮動(dòng)選擇則會(huì)將大多數(shù)的色調(diào)數(shù)值融合入背景圖像中。在一副圖像中創(chuàng)建一個(gè)幻影似的物體和超亮的標(biāo)題時(shí)本模式特別有用。柔光、強(qiáng)光模式這是組合效果模式,這兩種模式都影響到基礎(chǔ)色調(diào)(所謂基礎(chǔ)色調(diào)就是在上面繪圖合成一個(gè)選擇的背景圖像的色調(diào))。如果一個(gè)背景區(qū)域的亮度超過50%,那么柔光模式就增加繪圖和合成選擇的亮度,而Hard Light模式則掩蔽其亮度。如果下面的背景區(qū)域象素的亮度值低于50%,柔光模式就加深該區(qū)域,而強(qiáng)光則增加其色調(diào)值。變亮、變暗模式變暗模式只影響圖像中比前景色調(diào)淺的象素,數(shù)值相同或更深的象素不受影響。相反,變亮模式只影響圖像中比所選前景色調(diào)更深的象素。變亮與變暗模式對(duì)繪圖和合成的效果要比柔光、強(qiáng)光模式產(chǎn)生的結(jié)果過于強(qiáng)烈時(shí)就需要用變亮與

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