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1、九年級(jí)數(shù)學(xué)(上)第六章 頻率與概率,1.頻率與概率的應(yīng)用(3)“配紫色”游戲,陽(yáng)泉市義井中學(xué) 高鐵牛,駛向勝利的彼岸,概率知幾 何,概率,當(dāng)試驗(yàn)次數(shù)很大時(shí),一個(gè)事件發(fā)生頻率也穩(wěn)定在相應(yīng)的概率附近.因此,我們可以通過(guò)多次試驗(yàn),用一個(gè)事件發(fā)生的頻率來(lái)估計(jì)這一事件發(fā)生的概率.,利用樹(shù)狀圖或表格可以清晰地表示出 某個(gè)事件發(fā)生的所有可能出現(xiàn)的結(jié)果; 從而較方便地求出某些事件發(fā)生的概率.,要“玩”出水平,“配紫色”游戲,小穎為學(xué)校聯(lián)歡會(huì)設(shè)計(jì)了一個(gè)“配紫色”游戲:下面是兩個(gè)可以自由轉(zhuǎn)動(dòng)的轉(zhuǎn)盤(pán),每個(gè)轉(zhuǎn)盤(pán)被分成相等的幾個(gè)扇形.,游戲規(guī)則是:游戲者同時(shí)轉(zhuǎn)動(dòng)兩個(gè)轉(zhuǎn)盤(pán),如果轉(zhuǎn)盤(pán)A轉(zhuǎn)出了紅色,轉(zhuǎn)盤(pán)B轉(zhuǎn)出了藍(lán)色,那么他就

2、贏(yíng)了,因?yàn)榧t色和藍(lán)色在一起配成了紫色.,(1)利用樹(shù)狀圖或列表的方法表示游戲者所有可能出現(xiàn)的結(jié)果. (2)游戲者獲勝的概率是多少?,駛向勝利的彼岸,真知灼見(jiàn)源于實(shí)踐,樹(shù)狀圖可以是:,“配紫色”游戲,游戲者獲勝的概率是1/6.,真知灼見(jiàn)源于實(shí)踐,表格可以是:,駛向勝利的彼岸,“配紫色”游戲,游戲者獲勝的概率是1/6.,黃,藍(lán),綠,紅,(紅,黃),(紅,藍(lán)),(紅,綠),白,(白,黃),(白,藍(lán)),(白,綠),真知灼見(jiàn)源于實(shí)踐,用如圖所示的轉(zhuǎn)盤(pán)進(jìn)行“配紫色”游戲.,小穎制作了下圖,并據(jù)此求出游戲者獲勝的 概率是1/2.,駛向勝利的彼岸,“配紫色”游戲的變異,對(duì)此你有什么評(píng)論?,是“玩家”就玩出水平

3、,“配紫色”游戲的變異,駛向勝利的彼岸,小亮則先把左邊轉(zhuǎn)盤(pán)的紅色區(qū)域等分成2份,分別記作“紅色1”,“紅色2”,然后制作了下表,據(jù)此求出游戲者獲勝的概率也是1/2.,你認(rèn)為誰(shuí)做的對(duì)?說(shuō)說(shuō)你的理由.,是“玩家”就玩出水平,由“配紫色”游戲的變異想到的,駛向勝利的彼岸,小穎的做法不正確.因?yàn)樽筮叺霓D(zhuǎn)盤(pán)中紅色部分和藍(lán)色部分的面積不相同,因而指針落在這兩個(gè)區(qū)域的可能性不同. 小亮的做法是解決這類(lèi)問(wèn)題的一種常用方法.,用樹(shù)狀圖和列表的方法求概率時(shí)應(yīng)注意些什么?,用樹(shù)狀圖和列表的方法求概率時(shí)應(yīng)注意各種結(jié)果出現(xiàn)的可能性務(wù)必相同.,行家看“門(mén)道”,例2 如圖,袋中裝有兩個(gè)完全相同的球,分別標(biāo)有數(shù)字“1”和“2

4、”.小明設(shè)計(jì)了一個(gè)游戲:游戲者每次從袋中隨機(jī)摸出一個(gè)球,并自由轉(zhuǎn)動(dòng)圖中的轉(zhuǎn)盤(pán)(轉(zhuǎn)盤(pán)被分成相等的三個(gè)扇形).,游戲規(guī)則是: 如果所摸球上的數(shù)字與轉(zhuǎn)盤(pán)轉(zhuǎn)出的數(shù)字之和為2,那么游戲者獲勝.求游戲者獲勝的概率.,駛向勝利的彼岸,用心領(lǐng)“悟”,行家看“門(mén)道”,學(xué)以致用,解:每次游戲時(shí),所有可能出現(xiàn)的結(jié)果如下:,總共有6種結(jié)果,每種結(jié)果出現(xiàn)的可能性相同,而所摸球上的數(shù)字與轉(zhuǎn)盤(pán)轉(zhuǎn)出的數(shù)字之和為2的結(jié)果只有一種:(1,1),因此游戲者獲勝的概率為1/6.,1,1,2,(1,1),(1,2),2,(2,1),(2,2),3,(1,3),(2,3),用樹(shù)狀圖怎么解答例2?請(qǐng)用行動(dòng)來(lái)證明“我能行”.,理性的結(jié)論源于實(shí)踐操作,是真是假,事實(shí)說(shuō)話(huà),設(shè)計(jì)兩個(gè)轉(zhuǎn)盤(pán)做“配紫色”游戲,使游戲者獲勝的概率為1/3.,回味無(wú)窮,用樹(shù)狀圖和列表的方法求概率時(shí)應(yīng)注意各種結(jié)果出現(xiàn)的可能性務(wù)必相同. “配紫色”游戲體現(xiàn)了概率模型的思想,它啟示我們:概率是對(duì)隨機(jī)現(xiàn)象的一種數(shù)學(xué)描述,它可以幫助我們更好地認(rèn)識(shí)隨機(jī)現(xiàn)象,并對(duì)生活中的一些不確定情況作出自己的決策.,由“配紫色”游戲得到了什么,知識(shí)的升華,P159習(xí)題6.3 1,2

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