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文檔簡介

1、第09章 使用面域與圖案填充,在AutoCAD中,面域和圖案填充也屬于二維圖形對象。其中,面域是具有邊界的平面區(qū)域,它是一個面對象,內(nèi)部可以包含孔;圖案填充是一種使用指定線條圖案來充滿指定區(qū)域的圖形對象,常常用于表達剖切面和不同類型物體對象的外觀紋理 。,教學目標 通過本章的學習,讀者應掌握面域的3種布爾運算,并能夠設置孤島和漸變色填充;面域的創(chuàng)建方法,從面域中提取質(zhì)量數(shù)據(jù)的方法;以及如何設置和編輯圖案填充。 教學重點與難點 布爾運算 設置孤島和漸變色填充 面域的創(chuàng)建方法 從面域中提取質(zhì)量數(shù)據(jù),本章知識點,創(chuàng)建面域 面域的布爾運算 從面域中提取數(shù)據(jù) 設置圖案填充 設置孤島和邊界 使用漸變色填充

2、圖形 編輯圖案填充 分解圖案,9.2.1 創(chuàng)建面域,在AutoCAD中,可以將由某些對象圍成的封閉區(qū)域轉(zhuǎn)換為面域,這些封閉區(qū)域可以是圓、橢圓、封閉的二維多段線和封閉的樣條曲線等對象,也可以是由圓弧、直線、二維多段線、橢圓弧、樣條曲線等對象構成的封閉區(qū)域。 選擇“繪圖”|“面域”命令(REGION),或在“繪圖”工具欄中單擊“面域”按鈕,然后選擇一個或多個用于轉(zhuǎn)換為面域的封閉圖形,當按下Enter鍵后即可將它們轉(zhuǎn)換為面域。因為圓、多邊形等封閉圖形屬于線框模型,而面域?qū)儆趯嶓w模型,因此它們在選中時表現(xiàn)的形式也不相同。 選擇“繪圖”|“邊界”命令(BOUNDARY),也可以使用打開的“邊界創(chuàng)建”對話

3、框來定義面域。此時,在“對象類型”下拉列表框中選擇“面域”選項,單擊“確定”按鈕后創(chuàng)建的圖形將是一個面域,而不是邊界。,9.2.2 面域的布爾運算,布爾運算的對象只包括實體和共面的面域,對于普通的線條圖形對象無法使用布爾運算。使用“修改”|“實體編輯”子菜單中的相關命令,可以對面域進行如下的布爾運算。 并集:創(chuàng)建面域的并集,此時需要連續(xù)選擇要進行并集操作的面域?qū)ο?,直到按下Enter鍵,即可將選擇的面域合并為一個圖形并結(jié)束命令。 差集:創(chuàng)建面域的差集,使用一個面域減去另一個面域。 交集:創(chuàng)建多個面域的交集即各個面域的公共部分,此時需要同時選擇兩個或兩個以上面域?qū)ο螅缓蟀聪翬nter鍵即可。,

4、9.2.3 從面域中提取數(shù)據(jù),從表面上看,面域和一般的封閉線框沒有區(qū)別,就像是一張沒有厚度的紙。實際上,面域是二維實體模型,它不但包含邊的信息,還有邊界內(nèi)的信息。可以利用這些信息計算工程屬性,如面積、質(zhì)心、慣性等。 在AutoCAD中,選擇“工具”|“查詢”|“面域/質(zhì)量特性”命令(MASSPROP),然后選擇面域?qū)ο?,按Enter鍵,系統(tǒng)將自動切換到“AutoCAD文本窗口”,顯示面域?qū)ο蟮臄?shù)據(jù)特性 。,9.2.4 設置圖案填充,要重復繪制某些圖案以填充圖形中的一個區(qū)域,從而表達該區(qū)域的特征,這種填充操作稱為圖案填充。圖案填充的應用非常廣泛,例如,在機械工程圖中,可以用圖案填充表達一個剖切的

5、區(qū)域,也可以使用不同的圖案填充來表達不同的零部件或者材料。 選擇“繪圖”|“圖案填充”命令(BHATCH),或在“繪圖”工具欄中單擊“圖案填充”按鈕,打開“圖案填充和漸變色”對話框的“圖案填充”選項卡,可以設置圖案填充時的類型和圖案、角度和比例等特性。 類型和圖案 角度和比例 圖案填充原點 邊界 其他選項功能,類型和圖案,在“類型和圖案”選項組中,可以設置圖案填充的類型和圖案,主要選項的功能如下。 “類型”下拉列表框:設置填充的圖案類型,包括“預定義”、“用戶定義”和“自定義”3個選項。其中,選擇“預定義”選項,可以使用AutoCAD提供的圖案;選擇“用戶定義”選項,則需要臨時定義圖案,該圖案

6、由一組平行線或者相互垂直的兩組平行線組成;選擇“自定義”選項,可以使用事先定義好的圖案。 “圖案”下拉列表框:設置填充的圖案,當在“類型”下拉列表框中選擇“預定義”時該選項可用。在該下拉列表框中可以根據(jù)圖案名選擇圖案,也可以單擊其后的按鈕,在打開的“填充圖案選項板”對話框中進行選擇。 “樣例”預覽窗口:顯示當前選中的圖案樣例,單擊所選的樣例圖案,也可打開“填充圖案選項板”對話框選擇圖案。 “自定義圖案”下拉列表框:選擇自定義圖案,在“類型”下拉列表框中選擇“自定義”類型時該選項可用。,角度和比例,在“角度和比例”選項組中,可以設置用戶定義類型的圖案填充的角度和比例等參數(shù),主要選項的功能如下。

7、“角度”下拉列表框:設置填充圖案的旋轉(zhuǎn)角度,每種圖案在定義時的旋轉(zhuǎn)角度都為零。 “比例”下拉列表框:設置圖案填充時的比例值。每種圖案在定義時的初始比例為1,可以根據(jù)需要放大或縮小。在“類型”下拉列表框中選擇“用戶自定義”時該選項不可用。 “雙向”復選框:當在“圖案填充”選項卡中的“類型”下拉列表框中選擇“用戶定義”選項時,選中該復選框,可以使用相互垂直的兩組平行線填充圖形;否則為一組平行線。 “相對圖紙空間”復選框:設置比例因子是否為相對于圖紙空間的比例。 “間距”文本框:設置填充平行線之間的距離,當在“類型”下拉列表框中選擇“用戶自定義”時,該選項才可用。 “ISO筆寬”下拉列表框:設置筆的

8、寬度,當填充圖案采用ISO圖案時,該才選項可用。,圖案填充原點,在“圖案填充原點”選項組中,可以設置圖案填充原點的位置,因為許多圖案填充需要對齊填充邊界上的某一個點。主要選項的功能如下。 “使用當前原點”單選按鈕:可以使用當前UCS的原點(0,0)作為圖案填充原點。 “指定的原點”單選按鈕:可以通過指定點作為圖案填充原點。其中,單擊“單擊以設置新原點”按鈕,可以從繪圖窗口中選擇某一點作為圖案填充原點;選擇“默認為邊界范圍”復選框,可以以填充邊界的左下角、右下角、右上角、左上角或圓心作為圖案填充原點;選擇“存儲為默認原點”復選框,可以將指定的點存儲為默認的圖案填充原點。,邊界,在“邊界”選項組中

9、,包括“拾取點”、“選擇對象”等按鈕,其功能如下。 “拾取點”按鈕:以拾取點的形式來指定填充區(qū)域的邊界。單擊該按鈕切換到繪圖窗口,可在需要填充的區(qū)域內(nèi)任意指定一點,系統(tǒng)會自動計算出包圍該點的封閉填充邊界,同時亮顯該邊界。如果在拾取點后系統(tǒng)不能形成封閉的填充邊界,則會顯示錯誤提示信息。 “選擇對象”按鈕:單擊該按鈕將切換到繪圖窗口,可以通過選擇對象的方式來定義填充區(qū)域的邊界。 “刪除邊界”按鈕:單擊該按鈕可以取消系統(tǒng)自動計算或用戶指定的邊界。 “重新創(chuàng)建邊界”按鈕:重新創(chuàng)建圖案填充邊界。 “查看選擇集”按鈕:查看已定義的填充邊界。單擊該按鈕,切換到繪圖窗口,已定義的填充邊界將亮顯。,其他選項功能

10、,在“選項”選項組中,“關聯(lián)”復選框用于創(chuàng)建其邊界時隨之更新的圖案和填充;“創(chuàng)建獨立的圖案填充”復選框用于創(chuàng)建獨立的圖案填充;“繪圖次序”下拉列表框用于指定圖案填充的繪圖順序,圖案填充可以放在圖案填充邊界及所有其他對象之后或之前。 此外,單擊“繼承特性”按鈕,可以將現(xiàn)有圖案填充或填充對象的特性應用到其他圖案填充或填充對象;單擊“預覽”按鈕,可以使用當前圖案填充設置顯示當前定義的邊界,單擊圖形或按Esc鍵返回對話框,單擊、右擊或按Enter鍵接受圖案填充。,9.2.5 設置孤島和邊界,在進行圖案填充時,通常將位于一個已定義好的填充區(qū)域內(nèi)的封閉區(qū)域稱為孤島。單擊“圖案填充和漸變色”對話框右下角的按鈕,將顯示更多選項,可以對孤島和邊界進行設置。,9.2.6 使用漸變色填充圖形,使用“圖案填充和漸變色”對話框的“漸變色”選項卡,可以創(chuàng)建單色或雙色漸變色,并對圖案進行填充 。,9.2.7 編輯圖案填充,創(chuàng)建了圖案填充后,如果需要修改填充圖案或修改圖案區(qū)域的邊界,可選擇“修改”|“對象”|“圖案填充”命令,然后在繪圖窗口中單擊需要編輯的圖案填充,這時將打開“圖案填充編輯”對話框。 “圖案填充編輯”對話框與“圖案填充和漸變色”對話框的內(nèi)容完全相同,只是定義填充邊界和對孤島操作的某

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