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文檔簡介
1、主題一:獎勵(1)抓住你了每周都努力“當場抓住”表現(xiàn)好或做好事的學生。讓被“抓住”的學生把自己的名字和所做的事寫在紙片上,然后把紙片放入一個“好事罐”里。每到星期五,從“好事罐”里隨機取出幾張紙條,給被選中的學生發(fā)小獎品。紅黃綠卡制每名學生都有一張綠卡、黃卡和紅卡。每一天一開始,所有學生都持綠卡,如果出現(xiàn)行為問題,則相繼收回學生的綠卡、黃卡。如果學生在1周內(nèi)都能保持放學前擁有綠卡或黃卡,在星期五便獎勵他們25分鐘的自由支配時間。他們可以在自由時間內(nèi)玩耍、玩電腦或戶外休息。發(fā)獎勵券給表現(xiàn)好的學生發(fā)獎勵券,如穿校服、按時交作業(yè)、獲得其他教師的表揚等。學生的獎勵券積累到一定數(shù)量,便可以領(lǐng)取“獎品”,
2、如跟教師一起吃午餐,從獎品盒里抽取獎品,星期五獲準喝軟飲料、吃爆米花,等等。隨著1學年時間的推進,逐步提高要求,學生要獲得更多的獎勵券才能得到這些“獎品”。到學年末,即便沒有獎勵,學生也可能表現(xiàn)得很好,這時教師可以時不時給學生“意外的獎勵”。答題獎勵將招貼紙裁剪成小的紙片,把有趣的題目寫在紙片上,用一個大信封裝起來,把信封掛在一個小黑板的旁邊,小黑板上寫“?”。如果全班學生都表現(xiàn)得很好,或得到了其他老師的表揚,或有特別出色的課堂表現(xiàn),就從信封里取出一張紙片,把它貼在小黑板上。如果學生們回答對了紙片上的題目,就給全班同學一個特別的獎勵。驚喜!將SURPRISEE(驚喜)這個單詞寫在黑板上。課堂上
3、,如果出現(xiàn)學生吵鬧或未經(jīng)允許離開座位,便從末尾開始擦去一個子母。如果出現(xiàn)所有人都表現(xiàn)得很好,則按順序添回被擦去的字母。結(jié)束時,如果這個單詞是完整的,那么就給學生們一個驚喜的獎勵。(可用一句中文來替代“SURPRISE”,如學生正好需要學習的成語或詩句,如“欲窮千里目,更上一層樓”。)多姿多彩的“獎品”讓學生和他最喜歡的人一起吃午餐教師給學生的家長打表揚電話使用彩色粉筆給圖書管理員做幫手邀請其他班的一個朋友來班里共進午餐按自己的意愿換座位跟老師共進午餐在游戲中做主持人讀書給低年級的學生聽獎勵學生的十條建議:1.獎勵制度要盡量簡單。如果過于復雜,實施起來難度比較大,且費時間。 2.給學生的獎勵要對
4、他們有意義。給予他們選擇的機會是特別有效的一種獎勵。 3.用獎勵來促使學生開始養(yǎng)成一個好習慣。 4.循序漸進,一次只聚焦一個行為,讓學生們一起來選擇。 5.特別獎勵那些表現(xiàn)出責任感的學生,把課堂管理的任務(wù)逐漸從教師轉(zhuǎn)移到學生身上。 6.一開始可以獎勵得比較勤一些,然后逐漸減少,一直對學生保持高要求。 7.對學習成績要保持一貫的獎勵。 8.隨著學生的進步,逐漸提高獲得獎勵的標準。 9.獎勵要及時,遲到的獎勵不會起作用。 10.對于那些有嚴重行為問題的學生,可有針對性地對制度進行調(diào)整,經(jīng)常性地對他們進行小獎勵效果會更好。主題一:獎勵(2)黃金規(guī)則用一張金黃色的紙覆蓋住一塊小黑板,上面寫有你班上的“
5、黃金規(guī)則”,把它掛起來。每次看見有學生很好地遵守了其中一條“黃金規(guī)則”,把他的名字寫在一張小紙條上,然后貼在“金墻”上。每周,或每個月,將所有紙條都取下來,放進一個盒子里。從盒子里隨機抽取紙條,對被抽中的學生進行獎勵。課堂溫度計讓你的課堂充滿贊美聲,用“溫度計”來測量你贊美的熱度。在教室里畫一個從0-100度的溫度計,共有100個空格。每次你表揚了學生,便讓被表揚的學生給溫度計涂一格色,從0度涂到100度。當100個格子都被各種顏色涂滿,全班同學都將獲得獎勵,比如舉辦一個小型聯(lián)歡會,獎給他們30分鐘的自由時間,或開展他們愛玩的其他活動。臨時獎勵券如果你需要外出,由代課教師來替你上課,走之前,你
6、可以給代課教師一沓紙條,讓他把紙條發(fā)給那些表現(xiàn)得特別好的學生。當你回來后,特別獎勵那些領(lǐng)到紙條的學生。獎勵墻如果你看到有學生表現(xiàn)得很好,讓他把自己的名字寫到一塊名叫“獎勵墻”的小黑板上。當你需要學生去完成某項任務(wù),而所有學生都渴望去做時,你就叫“獎勵墻”上的某個學生去做。(然后把他的名字擦掉。)如果名字太多,快把“獎勵墻”給填滿了,就對上面的所有人來一次特別獎勵。課桌整潔檢查官是不是好多學生都把自己的課桌弄得亂糟糟的?如果你想解決這個問題,你可以給學生來一次課桌整潔大檢查。事先不用通知他們,當學生都不在教室的時候,你開始檢查。對保持整潔的課桌,你可以在課桌上或課桌里放上一個小獎品,或事先打印好
7、的“檢查報告”。計時器在教室里準備一個計時器,一旦學生在課堂上開始大聲喧嘩,或一時難以安靜下來,你便拿起并按下計時器,對學生說:“計時開始了!”學生安靜下來后,停止計時,在黑板上寫下記錄的時間。每過一個月,把所有記錄下的時間加在一起,然后用15分鐘減去這個時間,剩余的時間就是獎勵給學生的時間,他們可以決定用這段時間做他們喜愛的游戲。操行卡每個學生都有一張操行卡,每一次表揚,如作業(yè)完成得好,想出了好點子,表現(xiàn)出良好舉止和友善行為等,就給他的卡片蓋一個圖章。當卡片上的圖章滿了5個,他們就可以用這張卡片換取一個獎品。獎品是在開學之初就和學生商議好的,可以是禮品袋里的一件小禮物,一個換座位的機會,跟某
8、個朋友一起玩游戲,或得到更多的畫畫或玩電腦的時間。如果學生違反了班規(guī),則會在自己的操行卡上得到一個X。如果有了2個X,老師就聯(lián)系家長。3個X就會放學后留校。有趣的地方在于,學生可以用3個圖章抵消1個X。這對十一二歲的學生非常管用。作業(yè)獎勵卡對于作業(yè)完成情況不好的班,可以給學生發(fā)放作業(yè)獎勵卡。只要他們按時交了作業(yè),就給他們發(fā)一張卡片。當他們積累了10張卡片,就會獲得一個獎勵,如跟老師一起在教室里吃午餐。如果積累到了15張,就可以獲得一次選擇家庭作業(yè)內(nèi)容的機會。像章?lián)Q獎品用硬紙片制作圓形小像章,獎勵給一天都表現(xiàn)得很好的學生。當學生收集到了10枚像章,就可換取一件獎品。時間獎勵如果一天的教學活動完成
9、得非常順利,可以在放學之前留出一二十分鐘,讓學生來做游戲。獲勝者將會獲得積分獎勵或小獎品。學生們必須靠集體的努力去爭取這個時間,而某一個人的違規(guī)會使他們都失去機會。當然,游戲的內(nèi)容應(yīng)該跟教學有關(guān)系。主題一:獎勵(3)幾乎所有教師都傾向于激發(fā)學生的內(nèi)在動力,但也不要忽視外部獎勵的意義。有時,一個小小的獎勵,會起到“四兩撥千斤”的作用。為了更好地使用獎勵,你應(yīng)該知道:獎勵是為了不獎勵對學生進行獎勵的終極目標是幫助他們完成良好行為的內(nèi)化,最終不需要獎勵。很多時候,學生為了獎勵才表現(xiàn)好或取得好成績,但在現(xiàn)實生活中,他們應(yīng)該認識到這些行為的內(nèi)在價值。使用獎勵的最佳時期孩子往往根據(jù)短期的可預見結(jié)果來調(diào)整自
10、己的行為。在培養(yǎng)學生養(yǎng)成一個新的習慣,有必要在學生每次表現(xiàn)出好習慣時給予獎勵。一旦他們養(yǎng)成了這個習慣,就可以變每次獎勵為間或獎勵,以鼓勵他們把好習慣保持下去。不宜用食物作為獎勵學校不僅應(yīng)該教孩子如何作出健康的選擇,根據(jù)自己的營養(yǎng)需要進行飲食,還要營造一個鼓勵健康飲食的環(huán)境。根據(jù)學生的行為和成績來提供食物,使食物跟情緒之間有了連接,這會鼓勵孩子在沒餓的情況下進食,并使他們養(yǎng)成用食物來獎勵或安慰自己的習慣。此外,用食物作為獎勵品,還可能助長學生患上肥胖癥、糖尿病、高血壓等病癥。如果使用不健康的食物對學生進行獎勵,還會助長學生養(yǎng)成不良的飲食習慣。什么時候獎勵不管用行為主義有關(guān)強化與獎勵的基本原理雖然
11、起作用,但發(fā)生在有限的條件下,尤其限于不是特別有趣的行為。為什么會這樣?研究者給出的解釋是:獎勵會促使人們目光短淺,求快而不愿擔風險。一個人如果感到某事是他要獲得獎勵所必須做的,那他在這件事上就不會表現(xiàn)出太多的創(chuàng)造性。因此,關(guān)鍵是獎勵帶給受獎勵者的感受。如果讓人感到他為了獲得什么才去做什么,那么他就感受不到這件事本身的價值了。有一個老笑話:一個經(jīng)常被鄰家頑童辱罵的老頭,為了制止孩子們的辱罵,想出了一個主意。他告訴那些孩子,如果他們周二再來對他辱罵,他就給他們1美元。那些孩子興沖沖地來了,拿到了1美元,但老頭告訴他們,周三他只能給他們25美分。他們周三也來了,辱罵完后得到了25美分,之后老頭告訴
12、他們,周四只能給他們1美分?!皠e做夢了。”孩子們說,然后就再也沒有回來辱罵他了。任何任務(wù),無論曾經(jīng)使人感到多么愉快,一旦被當作手段而非目的后,就會被“貶值”。有研究者讓幼兒園的孩子必須玩一個游戲后,才能玩另一個他們喜歡的游戲。雖然孩子們原本對兩個游戲都同樣喜歡,但后來他們變得不喜歡那個被當作前提條件的游戲了。對于創(chuàng)造性的工作,要淡化獎勵的重要性,不能把獎勵視為一種控制性措施。創(chuàng)造性工作只能被允許出現(xiàn),而不能強迫產(chǎn)生。最經(jīng)濟的獎勵方式休息時為大家選擇游戲跟自己的一個朋友多休息幾分鐘老師講故事的時候坐在老師旁邊教會全班同學自己最喜愛的游戲教師給家長打報喜電話做一天教師的小助手讀書或講故事給大家聽在
13、黑板上作畫選擇這周的值日內(nèi)容跟教師或校長一起散步為班或年級設(shè)計一塊公告板積分獎勵品:書店或體育用品店的禮券、電影票或體育比賽門票、圖書、訂閱雜志、計步器、體育用品(網(wǎng)球拍、棒球手套、足球、籃球等)。適合中學生的獎勵:跟朋友同桌、更多學分、獲準作業(yè)時聽音樂、觀看有趣錄像、下課前5分鐘自由討論、減少作業(yè)量、音樂和錄像碟片優(yōu)惠券。主題一:獎勵(4)社會性獎勵“社會性獎勵(social rewards)”包括關(guān)注、表揚和感謝,相比玩具和食物,更被很多孩子看重。像輕拍肩膀這樣的手勢,口頭表揚(單獨的或當著其他同學的面),點頭和微笑,對學生來說都可能意味深長。這類型的社會性獎勵是對孩子自身價值的很好的確認
14、。表揚的誤區(qū)表揚有助于提升學生的自尊心、自主性、自立感、成就感和學習積極性。但如果表揚成為了一種控制手段,會減少被表揚者的內(nèi)在動力。如“很好,你在做你應(yīng)該做的”會降低孩子的內(nèi)在動力?!拔冶頁P(獎勵)你,是因為我認識到你工作的價值”,與“你得到這個表揚(獎勵)是因為你達到了我的要求”,這兩句話的效果顯然是不同的。常用英文表揚用語(第一部分) Youre on the right track now!你現(xiàn)在上路了! Fine!好! Much better!好多了。 Thats really nice.真好。 Thats right!不錯! Thats good.好。 Congratulations
15、. You got it right!祝賀你,你答對了。 Youre really working hard today.你今天真的很用功。 You are very good at that.你可是你的長項。 Good work!干得好! Nice going.做得不錯。 Youre really going to town.你真的找對路了。 Outstanding!太出色了! Thats great.棒極了。 Thats it.正是如此。 Im very proud of you.我為你感到驕傲。 I like that.我喜歡。 Not bad.不錯。 Keep working on i
16、t. Youre imoving.繼續(xù)努力,你在進步。 You are learning fast.你學得真快! Nothing can stop you now.現(xiàn)在什么都阻擋不了你了。 Thats the way to do it.正是這個方法。 Youve got your brain in gear today.你今天腦子轉(zhuǎn)得很快。 Thats better.這樣好多了。 That was first class work.一流水準。 Excellent!真是出類拔萃! Thats the best ever.沒有比這更好的了。有效的表揚與無效的表揚有效的表揚:依據(jù)學生的行為和真實表現(xiàn)
17、無效的表揚:隨意的,不加鑒別的,沒有特別關(guān)注到學生的真實表現(xiàn)有效的表揚:向?qū)W生明確指出值得表揚的具體方面無效的表揚:大而化之的,不具體指出值得表揚的地方有效的表揚:真誠地表達,發(fā)自內(nèi)心,所用語言形式多樣,還伴有非語言的確認信號無效的表揚:平淡無味、不帶感情和興致地表達,例行公事地使用程式化的語言有效的表揚:表揚的依據(jù)是學生付出的真實努力,取得的進步和成績,以符合他本人實際情況的標準來判斷無效的表揚:表揚的依據(jù)是跟其他學生的比較,而沒有考慮到學生所付出的努力,或跟他自己比起來所取得的成績有效的表揚:讓學生對其自身能力和取得的成績的價值有客觀的認識無效的表揚:沒有為學生提供客觀認識自身能力和成績的
18、信息有效的表揚:幫助學生更好地改進他們的思維能力、問題解決能力和行為表現(xiàn)無效的表揚:引導學生把自己跟其他同學進行比較有效的表揚:將學生的成功歸功于他自己的能力和努力,暗示他在今后也可能取得類似成功無效的表揚:將學生的成功僅僅歸功于他的能力,或諸如運氣、任務(wù)容易等外部因素有效的表揚:鼓勵學生對自己的付出進行肯定,引導他們的內(nèi)在滿足感無效的表揚:鼓勵學生為了外部原因而去爭取成功,如討好教師、獲得優(yōu)勝或獎勵等主題一:獎勵(5)最有趣的獎品:派特時間(PAT)很多老師在為給學生發(fā)什么樣的獎品發(fā)愁,但卻沒有想到,世間最寶貴的時間,原本就是給學生最好的獎品?!芭商貢r間”就是一個流行于美國中小學的用時間作為
19、獎品的激勵制度?!芭商貢r間”(PAT,“Preferred Activity Time”的縮寫)原義為“最喜愛的活動的時間”。顧名思義,學生在“派特時間”里能自由活動,或玩他們最喜愛的游戲。不過,這個時間是他們靠自己的努力爭取得來的,即如果學生遵守課堂規(guī)則,緊跟老師的教學思路,他們就會為教師節(jié)省時間,并因此獲得時間的獎勵。比如,課堂上沒有一個學生拖沓,每個人都贏得1分鐘時間。所有人在轉(zhuǎn)入下一個環(huán)節(jié)的過程中都很迅速,則贏得2分鐘時間。到了周五,累計學生一共獲得了多少獎勵時間,這就是開展“最喜愛的活動”的時間派特時間。學生贏得了派特時間,他們能夠在這段時間做什么呢?通常,學生們在派特時間里一起玩游
20、戲。教師也可以安排跟教學聯(lián)系更緊的活動,如觀看教學錄像,總之,一定要比平常的教學輕松有趣!派特時間并不完全是學生的自由活動時間。一開始,教師可以為學生制定學習游戲,也可以讓學生在一系列學習游戲中選擇。派特時間的基本理念是:“如果學生把教學的時間給我,我就把玩游戲的時間給他們。而且,他們玩的時候,他們也在學。”以時間作為獎勵,可以有效地對學生進行時間管理與責任心的教育。由于派特時間的每一分、每一秒都是學生用自己的良好表現(xiàn)掙來的,如果有不好的表現(xiàn)或負面情況,就會損失時間,這樣便促使學生為自己的行為負責。派特時間還可用于促使學生養(yǎng)成某個好習慣。如午飯后準時回教室。如果所有學生都按時回到教室,他們就可
21、獲得1分鐘的派特時間,如果沒有做到,第二天可以繼續(xù)努力。學生們?yōu)榱粟A得派特時間一定會相互監(jiān)督,相互鼓勵。派特時間可以集體實施,也可針對學生個體實施。集體實施可以增強他們的團隊精神。但教師要注意,個別有行為問題的學生會發(fā)覺,自己可以通過不守規(guī)矩來阻止全班同學獲得獎勵。如果出現(xiàn)這種情況,則需要換一種激勵方式。實施派特時間最大的好處是,它幾乎不需要花費什么成本,且趣味性強。教師利用派特時間不僅能有效地激勵學生,還在游戲中寓教于樂,讓學生輕松愉快地學習??捎糜谂商貢r間的部分學習游戲:你演我猜給每個學生發(fā)一張寫有“形容詞-名詞”短語的紙條,比如“蜿蜒的小溪”、“饑餓的男孩”、“明亮的火焰”。學生必須通過
22、自己的肢體動作讓全班同學猜出這個短語。誰最先正確猜出短語,誰就接下來表演,讓其他同學猜。也可以讓最先猜出來的同學挑選一位同學來表演。BUZZ讓學生圍坐一圈,依次數(shù)數(shù),從1數(shù)到100。每當數(shù)到含7的數(shù)字,或7的倍數(shù),就必須說“過”。例如“1,2,3,4,5,6,過,8,9,10,11,12,13,過,15,16,過,18,19,20,過,22,23,24,25,26,過,過,”如果有學生數(shù)錯了,那就從頭再來。如果最后數(shù)到了100,全班同學獲勝。這個游戲可以有多種玩法,用其他數(shù)字代替“7”。七人組一個需要安靜行動的游戲。一開始選出7位學生站在教室前面。其他學生頭朝下趴課桌上,閉上眼睛,舉起一只手,
23、大拇指朝上。站著的7位學生在教室里游走,每個人觸碰一位同學的大拇指。大拇指被觸碰的學生把手指縮回來,但頭仍然朝下。當所有7個人都完成了任務(wù)回到教室前面,叫大家“把頭抬起來”,大拇指被觸碰的7位學生站起來。他們要輪流猜出是誰碰了他們的手指,如果猜對了,他們在下一輪就站在教室前面,去觸碰其他人,如果猜錯了,觸碰他手指的人還繼續(xù)留在教室前面。故事接龍把學生分成若干組,確保每組學生都有1臺電腦。事先在每臺電腦上準備一段話,作為一個故事的提示語。讓學生以小組為單位,依次到電腦前去寫一句話。他們需要跳到電腦前,單腳或雙腳跳,寫完后,再跳回來,下一位小組成員接著去寫??茨膫€小組在規(guī)定的時間內(nèi)寫出的故事最精彩。常用英文表揚用語(第二部分)Youve just about mastered it
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