語(yǔ)言:語(yǔ)言魔方對(duì)對(duì)碰(聽(tīng)說(shuō)游戲)_第1頁(yè)
語(yǔ)言:語(yǔ)言魔方對(duì)對(duì)碰(聽(tīng)說(shuō)游戲)_第2頁(yè)
語(yǔ)言:語(yǔ)言魔方對(duì)對(duì)碰(聽(tīng)說(shuō)游戲)_第3頁(yè)
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1、.中班語(yǔ)言活動(dòng):語(yǔ)言魔方對(duì)對(duì)碰(聽(tīng)說(shuō)游戲)【活動(dòng)目標(biāo)】1. 能按人物、地點(diǎn),事件的線索編一句完整的話.2.能傾聽(tīng)同伴的發(fā)言,嘗試從不同角度編句子,發(fā)展發(fā)散思維。3.懂得正確操材料,輪流游戲?!净顒?dòng)準(zhǔn)備】1.經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:幼兒學(xué)過(guò)看圖說(shuō)一句話。2.材料準(zhǔn)備:(1)每組準(zhǔn)備三個(gè)語(yǔ)言魔方。第一個(gè)魔方是在正方體的六個(gè)面貼上人物或動(dòng)物的圖片,如爸爸,媽媽、男孩、女孩、貓,狗等:第二個(gè)魔方是在正方體的六個(gè)面貼上空間環(huán)境的圖片,如家庭、幼兒園、草原、海底、天空等:第三個(gè)魔方是在正方體的六個(gè)面貼上物品的圖片,如球、潛水艇,繩子、水果、汽車等,三個(gè)魔方的底色不同。如人物或動(dòng)物用紅色,空間環(huán)境用藍(lán)色,物品用黃色,(2

2、)將語(yǔ)言魔方上的圖片匯總,做成課件。【活動(dòng)過(guò)程】一、談話導(dǎo)人。喚起幼兒經(jīng)驗(yàn),激發(fā)幼兒游戲興趣。(一)提問(wèn):你玩過(guò)魔方嗎?你覺(jué)得魔方好玩嗎?(二)引導(dǎo)語(yǔ):(出示語(yǔ)言魔方)老師這里有一種特別的魔方,叫語(yǔ)言魔方。這是一個(gè)紅色的魔方,上面是人物或動(dòng)物的圖片;這是一個(gè)黃色的魔方,上面是物品的圖片。兩個(gè)魔方對(duì)對(duì)碰,能干的孩子就能編出許多不同的句子。你們想試試嗎?二、鼓勵(lì)幼兒參與游戲,了解語(yǔ)言魔方的玩法和規(guī)則。(一)出示人物和物品兩個(gè)魔方,請(qǐng)一名幼兒示范游戲。教師播放課件,便于全班的幼兒清魔方的圖片內(nèi)容。(1)玩法:一名幼兒分別將兩個(gè)魔方扔在桌面上,全班幼兒根據(jù)兩個(gè)魔方朝上的畫(huà)面容,編不同的句子。如,畫(huà)面是

3、男孩和球,幼兒可以編句子“東東喜歡玩球”“弟想買一個(gè)足球”“明明和好朋友約好了一起去打籃球”等.(2)規(guī)則:扔完魔方后,不能隨意變動(dòng)魔方的畫(huà)面。所編的句子里要有這兩個(gè)畫(huà)面的內(nèi)容。城活動(dòng)。(二)提問(wèn):怎樣編出和別人不同的句子呢?(三)小結(jié):所編的句子里,人的名字可以不一樣,做的事情或想做的事情也可以不一樣,這樣就能編出不同的句子。三、組織幼尾結(jié)伴玩“語(yǔ)言方對(duì)對(duì)碰”游戲。(一)幼兒自曲結(jié)伴。五六個(gè)人一組,圍在一張桌子旁。建議幼兒用“手心手背”的游戲,決定由誰(shuí)先扔魔方。扔完方后,幼兒根據(jù)魔方朝上的兩個(gè)畫(huà)面內(nèi)容輪流編句子。所有的同伴都編完句子后,下一個(gè)幼兒扔魔方,游戲繼續(xù)。(二)提示幼兒傾聽(tīng)同伴發(fā)言,

4、所編的句子不和別人重復(fù)。四、增加語(yǔ)言魔方的數(shù)量,引導(dǎo)幼兒按照人物、地點(diǎn)、事件線索編句子。(一)引導(dǎo)語(yǔ):現(xiàn)在,我們的游戲要升級(jí)了,魔方增加到三個(gè),我們先看看這個(gè)藍(lán)色的魔方上有什么,你覺(jué)得這三個(gè)魔方應(yīng)該怎樣排列才能編好句子?(二)播放課件,讓幼兒看清藍(lán)色魔方上的圖片都是不同空間環(huán)境的圖片:允許幼兒探索三(三)小結(jié):可能這三個(gè)魔方有不同的排列順序和不同的玩法,剛才小朋友們討論過(guò)了,今天我們就先按紅,藍(lán)、黃的順序排好。這樣,我們?cè)诰幘渥訒r(shí),可以說(shuō)清有誰(shuí)、在什么地點(diǎn)、做什么事情。(四)幼兒分組自主游戲。教師指導(dǎo)幼兒先將三個(gè)魔方依次排好,再逐一投擲,使三個(gè)魔方隨機(jī)組合,然后按照人物、地點(diǎn)、事件的線索編不同的句子。5、 組織幼兒交流游戲情況。(一)提問(wèn):今天

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